GrepoNews - Edição 01
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ENTREVISTA<br />
jogador querido da<br />
Um<br />
nos contou sobre a<br />
comunidade<br />
experiência e visão de jogo<br />
sua<br />
ABERTOS<br />
MUNDOS<br />
o ranking e os mapas dos<br />
Confira<br />
que estão abertos no<br />
mundos<br />
no servidor BR<br />
momento<br />
grepo news<br />
EDIÇÃO <strong>01</strong><br />
10 DE SETEMBRO DE 2<strong>01</strong>7<br />
BY TONI<br />
MOEDAS DE OURO<br />
DESSERTS<br />
PARTY CAKES<br />
ATUALIZAÇÃO 2.146<br />
FUN<br />
TREATS<br />
NOVO MUNDO<br />
FROZEN<br />
We've made a list of desserts you<br />
is near and to keep the<br />
O servidor brasileiro abriu esse<br />
Summer<br />
Nossa equipe explica e alguns<br />
baked goods to frozen bites,<br />
Será que é possível consegui-las<br />
From<br />
Toni creates desserts that<br />
de graça? Você vai descobrir!<br />
Chef<br />
could whip up at a party, casual<br />
jogadores comentam a respeito<br />
cool, here are a few recipes<br />
mês um novo mundo cerco, será<br />
kids<br />
das duas últimas atualizações<br />
will make you crave<br />
dinners or birthdays<br />
collected for you<br />
que haverão grandes lutas?<br />
we've
APRESENTAÇÃO DO GREPONEWS<br />
Buscando divertir, informar e entreter os jogadores<br />
do Grepolis, a Equipe de Suporte apresenta a<br />
primeira edição da nova Revista Digital Oficial do<br />
Grepolis Brasil, o <strong>GrepoNews</strong>. Temos como<br />
objetivo trazer informações, curiosidades, histórias<br />
dos mundos, entrevistas, atualizações e novidades<br />
do Grepolis diretamente a você. A comunidade<br />
também pode ajudar a desenvolver essa nova<br />
ferramenta, nos dando sugestões e feedbacks, ou<br />
participando diretamente da revista com<br />
entrevistas e fornecendo informações sobre os<br />
mundos e experiências, portanto, não fique de fora<br />
dessa!
Nossa equipe esta formada por 8 membros da equipe de suporte, todos estão animados e dedicados em trazer a<br />
melhor noticia para todos vocês, acima, apresentamos a estrutura da nossa equipe.
Grepolis<br />
Grepolympia<br />
Grátis! Mito ou<br />
Ouro<br />
Verdade?<br />
do<br />
Vencedor<br />
Evento<br />
Player<br />
Grepolis<br />
Council<br />
Conheça o<br />
Dio-Mio:<br />
Dio-Tools<br />
Script<br />
2.145 e<br />
Atualizações<br />
2.146<br />
Mundo<br />
Novo<br />
BR69)<br />
(Eubéia<br />
Curiosidades<br />
NL<br />
Servidor<br />
com o<br />
Entrevista<br />
alanfreitas<br />
jogador<br />
do Mundo<br />
História<br />
Alfa<br />
do Mundo<br />
História<br />
Paros<br />
Herói O<br />
Agamemnon<br />
SUMÁRIO<br />
14<br />
05<br />
16<br />
06<br />
07<br />
18<br />
08<br />
20<br />
22<br />
09<br />
Quadro de Honra<br />
Os Mundos Abertos<br />
10<br />
23<br />
Agradecimentos<br />
32<br />
11<br />
12
PAGE 05<br />
QUE OS JOGOS COMEÇEM!<br />
BY TALITA (.SMILE.)<br />
Grepolympia está de volta em sua 3ª edição, será lançado no dia 11 de<br />
setembro às 10 horas! O evento acende o espírito de equipe dos Jogos<br />
Olímpicos da Grécia antiga, onde a aliança deve fazer de tudo para que os<br />
atletas de seus companheiros fiquem em 1º Lugar nas competições e assim<br />
garantam o bônus coletivo no fim do evento!<br />
As modaliddes são: Atletismo, Tiro com arco, Lançamento de dardo e<br />
Corrida de bigas. Para cada uma são necessários conjuntos de habilidades<br />
diferentes, logo o segredo da competição será como distribuir seus pontos<br />
de habilidades a fim de conseguir uma melhor classificação individual.<br />
Mas fique atento! Ao entrar e sair de uma aliança<br />
sob os efeitos das recompensas os mesmo serão<br />
desativados ao sair e ativados ao entrar. Pois a<br />
recompensa pertence a aliança, assim como ao<br />
ser dissolvida todos perderão o direito ao efeito.<br />
DICAS PARA O TREINO<br />
Com base nas estatísticas do ganho de experiência pelo consumo das<br />
unidades, a seguinte tabela apresenta o melhor custo benefício para treinar<br />
seu atleta!!<br />
Seu atleta poderá participar gratuitamente em cada competição a cada 12<br />
horas e com ouro você poderá participar de mais competições.<br />
Dependendo do resultado do seu atleta em cada competição você receberá<br />
louros como recompensa, esses louros serão a moeda de troca na loja do<br />
evento.<br />
Os 10 melhores resultados irão compor a média da classificação da aliança<br />
para competir pelo efeito coletivo de cada modalidade. Serão premiadas as<br />
primeiras alianças da classificação.<br />
SAIBA MAIS
OURO GRÁTIS! MITO OU VERDADE?<br />
PAGE 06<br />
“Mas é possível ter acesso a essas vantagens sem gastar dinheiro<br />
para comprar ouro?”<br />
BY TALITA (.SMILE.)<br />
Pode apostar que sim! Grepolis como todos sabemos é um jogo gratuito,<br />
mas certas funcionalidades dentro do jogo como aceleração instantânea de<br />
edifícios, tropas e pesquisas só são possíveis com o uso de ouro. Além de<br />
eventos e os conselheiros podem ser comprados com o ouro. Porém<br />
comprar ouro, com dinheiro real, muitas vezes não está acessível a todos.<br />
Hoje você irá saber quais são e como ter acesso aos meios de conseguir<br />
ouro gratuitamente! Primeiramente vamos tratar das oportunidades in<br />
game:<br />
Além das recompensas in game temos também os eventos do fórum e<br />
também da página do facebook do grepolis!<br />
Os eventos do fórum tem uma periodicidade de 2 semanas, ou<br />
seja a cada 15 dias você terá a oportunidade de participar do<br />
evento e levar uma boa quantidade de ouro de prêmio! (Fique<br />
atento as notificações in game!)<br />
Já no facebook não há uma periodicidade certa, mas dê uma<br />
passada lá regularmente, pois sempre tem novidades!<br />
No começo do jogo em cada mundo todos tem acesso ao<br />
Acampamento de Bandidos e em sua 100ª batalha a recompensa<br />
será 100 moedas de ouro!<br />
Também é possível ganhar ouro via comercio! Ao construir o<br />
mercado nível 5, libera-se a possibilidade de vender e comprar<br />
recursos por ouro! Mas fique atento você não poderá<br />
comercializar ouro ganho!<br />
Nas recompensas diárias! A partir do 7º dia de login seguido temse<br />
a possibilidade de ganhar uma “benção de ouro” de<br />
recompensa da Taça Mística.<br />
FÓRUM
VENCEDORES DO EVENTO<br />
DE FÓRUM DE SETEMBRO<br />
PAGE 07<br />
Desafio das Palavras<br />
1º Lugar: 1.000 Moedas de Ouro<br />
2º Lugar: 650 Moedas de Ouro<br />
3º Lugar: 300 Moedas de Ouro<br />
Aleatório 1: 100 Moedas de Ouro<br />
Aleatório 2: 100 Moedas de Ouro<br />
ACESSAR O EVENTO<br />
Esse mês tivemos um evento de fórum muito divertido. Foram 3 os vencedores e<br />
sorteamos outros 2 prêmios de ouro. Não fique de fora no próximo, quem sabe você<br />
pode ganhar? Para mais informações acesse nosso evento no fórum.<br />
1º Lugar: Lucky14 2º Lugar: Phelx 3º Lugar: haroldus<br />
Aleatório 1: Rhode Aleatório 2: Queen of Venice
PAGE 08<br />
GREPOLIS<br />
PLAYER COUNCIL<br />
BY CAROL (LIGHTNINGG)<br />
Em Julho, foi anunciado o Grepolis Player<br />
Council. Buscando focar em mais melhorias<br />
aos mecanismos, eventos e funcionalidades<br />
existentes, a InnoGames trouxe uma nova<br />
plataforma para obter feedbacks dos<br />
jogadores. Apesar das equipes de suporte<br />
estarem pelo mundo todo buscando<br />
sugestões e feedbacks, agora, será possível<br />
uma relação jogador -> desenvolvedor<br />
diretamente.<br />
O objetivo é formar um conselho, sua<br />
estrutura é divida em 3 composições:<br />
1 - Conselho Local<br />
2 - Conselho Interno<br />
3 - Conselho Consultivo<br />
O período de candidatura para o conselho local<br />
foi até dia 13 de agosto e as votações em jogo<br />
começaram no dia 17 de agosto, finalizando no<br />
dia 03 de setembro.<br />
Os jogadores puderam votar em 6<br />
candidatos, são eles:<br />
1- Voz de muitas águas (BR)<br />
2- Updus (BR)<br />
"NOSSA COMUNIDADE NÃO SÓ TERÁ<br />
UM CANAL DE FEEDBACK GERENCIADO<br />
POR NOSSAS EQUIPES COMUNITÁRIAS,<br />
MAS TAMBÉM O SEU PRÓPRIO CANAL,<br />
QUE ELES GERENCIAM SOZINHOS ,<br />
POTENCIALMENTE DUPLICANDO O<br />
IMPACTO SE BEM FEITO."<br />
Steffi (DevBlog)<br />
CANDIDATOS ELEITOS<br />
PARA O CONSELHO LOCAL<br />
3- tferraresi (BR)<br />
4- AmbushSquad (PT)<br />
5- rdsp (PT)<br />
6- lunatic fringe (PT) 1- Voz de muitas águas (BR)<br />
2- tferraresi (BR)<br />
3- AmbushSquad (PT)<br />
4- rdsp (PT)<br />
5- lunatic fringe (PT).<br />
Anúncio dos<br />
Vencedores<br />
Na próxima edição nossa equipe trará uma<br />
entrevista exclusiva com um membro eleito.<br />
O Conselho local será elegido pelos próprios<br />
jogadores. O Conselho interno será tipo um<br />
comitê internacional, composto por<br />
representantes do conselho local. O conselho<br />
consultivo será formado por 5 integrantes do<br />
conselho interno e estes estarão em contato<br />
direto com os desenvolvedores do Grepolis.<br />
Visto que Brasil e Portugal representam a<br />
língua portuguesa em conjunto, a InnoGames<br />
decidiu tornar os candidatos disponíveis para<br />
votação em ambas as versões, de modo a<br />
representar os dois países juntos.
PAGE 09<br />
DIO-TOOLS (SCRIPT)<br />
BY TALITA (.SMILE.)<br />
Dando inicio a nossa série de matérias sobre as ferramentas externas<br />
aprovadas pelo servidor brasileiro do Grepolis, falaremos sobre o Dio-<br />
Tools.<br />
Dio-Tools é um scrpit de apoio para o jogador de Grepolis, devidamente<br />
aprovado pelo servidor, tem diversas funcionalidades que facilitam a<br />
mecânica de jogo e poupam muito tempo! São essas:<br />
Acesso a uma caixa de emojis animados! Para animar as<br />
mensagens in game...<br />
Ao utilizar o simulador o jogador tem acesso a uma opção estendida,<br />
que permite a melhor visualização das opções para adicionar os<br />
efeitos ativos ao cálculo. Além de outra caixa que mostra o calculo de<br />
força das unidades do atacante e do defensor.<br />
Faz o cálculo automático do tempo de viagem caso o jogador utilize o<br />
item “Movimento Melhorado”, deixando disponível para visualização<br />
na aba de ataque!<br />
Adiciona ícones automáticos que caracterizam sua cidade<br />
facilitando o controle e a visualização geral de tropas e<br />
movimentos.<br />
Essas são algumas funcionalidades do Dio-Tools, um script de apoio muito<br />
útil para nós jogadores! Para mais informações sobre a ferramenta o link<br />
para o site está abaixo (clique na imagem), até a próxima!<br />
VISITE NOSSO FÓRUM PARA SABER QUAIS SÃO AS FERRAMENTAS E SCRIPTS AUTORIZADOS EM NOSSO SERVIDOR (CLIQUE AQUI)
10 PAGE<br />
QUADRO DE HONRA<br />
BY CAROL (LIGHTNINGG)<br />
O Quadro de Honra lista os melhores jogadores e alianças de cada mundo. Apenas aqueles que melhorarem suas proezas de guerra e possuírem<br />
uma aproximação estratégica bem pensada para atacar seus inimigos, serão capazes de reivindicar seus lugares no Quadro de Honra. Em cada<br />
edição, mostraremos o quadro de honra de mundos aleatórios, para que possamos relembrar um pouco da história de mundos fechados e<br />
também fazer com que nossos guerreiros sejam sempre lembrados.<br />
BR 35 - MUNDO JUKTAS<br />
BR 46 - MUNDO ÁCCIO
PAGE 11<br />
ATUALIZAÇÃO<br />
2.145 E 2.146<br />
BY JESSIE RIBEIRO<br />
As atualizações estão presentes desde que o<br />
Grepolis é Grepolis, nessa edição vamos<br />
comentar sobre as atualizações mais<br />
recentes.<br />
Vamos começar pela 2.145, um dos pontos<br />
interessantes é o botão de "retornar todas as<br />
unidades" que pode ser encontrado na Ágora<br />
ou através do recurso de visão geral das<br />
tropas no exterior, outra atualização que traz<br />
uma mudança realmente surpreendente e<br />
inovadora que é a pesquisa do Navio<br />
Colonizador no nível 13 da academia e a sua<br />
construção no nível 10 do porto, mas vale<br />
lembrar que a pesquisa da conquista ainda<br />
está no nível 28, essa mudança dividiu<br />
opiniões entre os jogadores, alguns<br />
aprovaram e outros nem tanto, vamos ver a<br />
seguir a opinião de alguns deles<br />
"Atualização regular, vai facilitar muito<br />
principalmente pra não tomar reset no começo,<br />
na minha cabeça o porto 10 seria o suficiente<br />
para atualização, não precisaria mudar a<br />
pesquisa de colono, e sobre as fundações,<br />
acredito que as rochas (ilhas sem aldeia) vão<br />
passar a ter mais uso, muitos irão fundar nelas."<br />
- André<br />
"Jogo tá muito fácil, modo de fugir do reset ficou<br />
fácil"<br />
- Alan Freitas"<br />
Achei bem interessante. Mas só e bom pra<br />
quem gosta de fundar... Mas não deixa de ser<br />
bom... No meu modo de ver o impacto só está ai<br />
mesmo"<br />
- Bandido Boladao<br />
"Já impactou em jogadores fundando citys bem<br />
rápido e está impactando em cidades pouco<br />
desenvolvidas, com Porto baixo e academias<br />
também. Mas para os apressados foi uma boa<br />
coisa."<br />
- Bruninhotwo<br />
"Acho que não ira impactar em nada. So fazera<br />
fazendeiros fundar mais facil ou fica mais facil<br />
de fugir. Já que a conquista ainda continua na<br />
acd nv 28. Mas pode ajudar um pouco em<br />
relacao a querer fundar."<br />
- InstringuerBr<br />
A atualização 2.146 nos traz o simulador de tempo agora<br />
também disponível para a fundação de cidades. Coisa<br />
que anteriormente só era possível para conquistas.<br />
"ACREDITAMOS QUE ISSO TORNARÁ<br />
MUITO MAIS FÁCIL PARA (NOVOS)<br />
JOGADORES ENCONTRAREM UMA<br />
SEGUNDA CIDADE PARA EVITAR A<br />
PERDA COMPLETA DE TODAS AS<br />
CIDADES"<br />
Steffi (DevBlog)
PAGE 12<br />
NOVO MUNDO - BR69<br />
BY JESSIE RIBEIRO & MLFERRO<br />
Pudemos observar que os jogadores aguardavam ansiosamente abertura do mundo, alguns inclusive<br />
desde a madrugada. Mesmo antes de abrir, o fórum do Eubeia já estava bem movimentado e os<br />
grupos de whatsapp de jogadores também, nos primeiros 20 minutos notamos que já haviam mais de<br />
100 jogadores e em uma semana após a abertura o mundo já ultrapassou a marca dos 2.400<br />
jogadores. Nesse novo mundo os jogadores tem um novo desafio a ser conquistado, eles precisam<br />
se habituar a nova atualização que vem por aí, vocês podem encontrar mais detalhes sobre a<br />
atualização na matéria a seguir.<br />
Mapa do mundo<br />
Dentro os jogadores que estão atualmente no Eubeia já é possível identificar alguns nomes conhecidos<br />
pela comunidade e com certa bagagem de jogo.<br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Assim como em todos os mundos, temos algumas alianças grandes e conhecidas, mas também temos<br />
algumas alianças novas que podem vir a se tornar uma grande aliança também.<br />
Classificação - Alianças<br />
Legenda<br />
Ótimo mundo para crescer rápido visto que a configuração de velocidade é 3x. Agora no inicio, os jogadores já estão evoluindo de forma bem acelerada. Podemos<br />
esperar por grandes batalhas nesse mundo, principalmente se essa animação se mantiver ao longo do mundo. Vemos alguns jogadores retornando ao Grepolis<br />
após algum tempo fora com muito gás para as batalhas, existem também jogadores que estão iniciando sua estrada no Grepolis através do Eubeia, o que é algo<br />
muito positivo para a comunidade, quem sabe não surge em novo grande jogador cujo nome será sempre lembrado.
PAGE 8<br />
BR69 - A VISÃO DOS JOGADORES<br />
BY JESSIE RIBEIRO & MLFERRO<br />
Tivemos uma breve conversa com alguns dos jogadores do Mundo Eubéia (BR69) para entender a visão deles a respeito do mundo, confira baixo o resultado.<br />
Moderador: Qual sua expectativa para o mundo?<br />
André (Turma da Xuxa): Muito disputado, guerras entre as 4<br />
alianças se é que posso ver assim, diante do retrospecto de<br />
quebra da lordz, restando assim 3, se todos mostrarem até o fim<br />
o desempenho que estão agora, vai ser um dos melhores<br />
mundos.<br />
Bandido Boladão (Imperius): Tenho ótima expectativas nesse<br />
mundo novo<br />
InstringuerBr (Unknown Farmers): Minha expectativa para o<br />
mundo é que pode acaba sendo bem concorrido pelo fato que o<br />
mundo ficara uf x xuxa . Ja que ambas estãoo longe uma da<br />
outra, ate una chegar na outra ambas estarão estruturadas. Por<br />
esse fato me parece que o mundo vai acabar sendo mais<br />
divertido so daqui 1 ou 2 meses.<br />
Moderador: Qual a sua visão a respeito das alianças inimigas?<br />
Bruninhotwo (Turma da Xuxa): Ao meu ver, a UF tem jogadores<br />
bastante experientes, bons. Soberania tem uns nomes bacanas,<br />
não sei o certo do que será.<br />
Bandido Boladão (Imperius): As outras allys tambem vieram com<br />
grupo de amigo... Como nós, então essas allys vão ate o fim<br />
Moderador: Qual a sua expectativa em relação a sua aliança?<br />
André (Turma da Xuxa): A turma da Xuxa, é a melhor equipe<br />
que já joguei até hoje, não tem mais nem menos, todos ajudam<br />
todos, as tropas são da aliança e não do jogador, assim se<br />
mostrou no Calydon, muita união, espero que sejamos<br />
campeões do eubeia.<br />
Bandido Boladão (Imperius): A minha ally... Tem grandes<br />
jogadores e muitos experientes... E que já se conhecem a um<br />
bom tempo... Acredito que vamos brigar pela coroa<br />
InstringuerBr (Unknown Farmers): Minha expectativa sobre<br />
minha aliança, que uf vai acabar virando uma das alianças<br />
concorrentes a ter chance de ganhar o mundo. Dominando seu<br />
território e tentando cada vez mais expandir a area.<br />
Agradecemos: André, Bandido Boladão,<br />
Alan Freitas e InstringuerBr por nos<br />
responder ajudando a trazer conteúdo<br />
para o Grepo News<br />
Alan Freitas (Unknown Farmers): Tem várias alianças boas,<br />
espero que não desistam
CURIOSIDADES - SERVER NL<br />
PAGE 14<br />
CONFIGURAÇÕES DO MUNDO NL 46<br />
BY CAROL (LIGHTNINGG)<br />
A primeira matéria da série sobre curiosidades de outros servidores do Grepolis inicia-se com<br />
o servidor da Holanda (NL). Nossa equipe buscou falar com membros da equipe de suporte de<br />
la para saber o que o servidor deles tinha de diferente do nosso. A princípio o jogo segue uma<br />
tendência de mesmas estratégias, mas, encontramos algo diferente e que é bastante pedido<br />
aqui no Brasil. O primeiro mundo da 3ª geração deles foi um mundo de velocidade bem alta, e<br />
que nunca tivemos aqui no Brasil, o mundo Accio (NL46), um mundo 6x.<br />
A princípio todos ficaríamos empolgados, porém, Jaspenia (Equipe de Suporte NL) nos contou<br />
que essa velocidade tem seus pontos negativos, ataques nesse mundo passaram a ser<br />
diferente de outros, pois em um minuto você não está tomando ataque, alguns minutos depois<br />
você pode estar em revolta e isso resultou em muitas revoltas ativas. Ele também acredita que<br />
velocidade 4x é a ideal para mundos cercos, pois a partir disso você acaba perdendo cidade se<br />
acaba ficando offline na hora errada. Poucas pessoas conseguem se manter ativos em um<br />
mundo assim. E um reflexo disso é que o mundo está aberto a mais de 1 ano e hoje tem 328<br />
jogadores ativos apenas. Será que um mundo assim daria certo em nosso servidor?<br />
Configurações<br />
• Velocidade do mundo: 6x<br />
• Velocidade da unidade: 6x<br />
• Velocidade do comércio: 6x<br />
• Proteção de Iniciantes: 7 dias<br />
• Bônus Noturno: de <strong>01</strong>:00h. as 07:00h.<br />
• Limite da Aliança: 40 membros<br />
• Sistema de Conquista: Revolta.<br />
• Moral: Desativada.<br />
• Deuses: Todos.<br />
• Funções dos mundos heróis: Ativadas.<br />
• Compra Instantânea: Ativada.<br />
• Iniciado em: 28 de junho de 2<strong>01</strong>6 (Ainda aberto)<br />
SCRIPT & STATISTICS TOOL - MODSCRIPTS NL<br />
Junto a isso também descobrimos que um membro da equipe de suporte da Holanda (Don/Trivium) desenvolveu um script para os usuários do servidor<br />
NL, o modscripts. Tudo começou com a atualização 2.110, onde novos recursos foram adicionados e dificultaram um pouco para os jogadores.<br />
Ele relata: “Após muitas queixas da nossa comunidade NL, decidi fazer um script para ajudar os jogadores. Esse foi o primeiro início de Modscripts. A<br />
idéia é que o Modscripts será desenvolvido com base no pedido da comunidade, em contraste com os outros scripts. Isso torna possível gastar meu<br />
tempo apenas em idéias que realmente fazem a diferença”.<br />
É um script bem completo, que melhora as funções do jogo e junto a isso trás uma ferramenta de estatísticas em um site.<br />
Agradecemos também, Bas - Arsenal, Jaspenia e Don/Trivium por nos ajudarem a trazer um pouquinho da Holanda para os Brasileitos.
CURIOSIDADES - SERVER NL<br />
PAGE 15<br />
MODSCRIPTS NL<br />
BY CAROL (LIGHTNINGG)<br />
O script permite procurar cidades fantasmas com base em distância e pontos e copiar o BB-Code para utilizar em mensagens e fóruns, sendo que uma<br />
coluna da tabela fornece informação ao vivo, a partir do script é possível criar listas de cidades com BB-codes. Também é possível procurar espaços<br />
vazios a partir de coordenadas (útil para início de mundo). Você pode definir as notificações em uma altura que você gosta.<br />
Ainda em desenvolvimento, há uma ferramenta bem legal, você pode adicionar rótulos às suas cidades e cidades de outros jogadores, para que você possa<br />
ver em um segundo se a cidade inimiga é uma cidade de defesa completa ou tem muitos navios! E também poderá definir uma nota para suas cidades para<br />
que você saiba o que fazer nos próximos minutos ou no dia seguinte. Você pode facilmente salvar essas coisas como "Construir Gruta" ou "Adicionar prata<br />
na gruta" ou o que quiser!<br />
O script está disponível para os servidores NL, EN, DE e FR. Infelizmente ainda não temos a<br />
ferramenta disponível para o Brasil, mas, conversamos diretamente com o desenvolvedor do<br />
site e ele disponibilizou estatísticas para o nosso mundo mais novo, o BR69 (Eubeia).<br />
Assim, nós Brasileiros podemos testar a ferramenta e se tivermos um bom feedback, nosso<br />
servidor poderá ser incluído no modscripts.<br />
Não esqueçam de visitar o site e comentar sobre o que acharam!! Para<br />
conhecer um pouco mais sobre essa ferramenta, acessem:
PAGE 16<br />
ENTREVISTA - ALAN FREITAS<br />
"É UMA EXPERIÊNCIA INCRÍVEL TER A OPORTUNIDADE DE APRENDER COM<br />
OUTRAS CULTURAS NOVAS ESTRATÉGIAS"<br />
Moderador: Conta pra gente qual é a sua experiência de jogo?<br />
Alan: Jogo desde o Xi e de lá fui pro Beta e os demais<br />
mundos, comecei lá convidado por um amigo do meu irmão.<br />
No início joguei um mês e não gostei, achei o jogo muito<br />
demorado, era 2x na época, uma semana depois eu voltei e<br />
aprendi a jogar, aí eu tomei gosto pelo jogo<br />
Moderador: Você ganhou coroa em algum dos mundos pelos<br />
quais passou?<br />
Alan: Não, nunca terminei um mundo, eu não gosto, só jogo<br />
enquanto me divirto e depois eu paro, para mim a coroa não tem<br />
muito significado, jogo pela diversão<br />
Moderador: Você já jogou em algum servidor fora o BR?<br />
O que achou?<br />
Alan: Joguei no PT por dois meses, o que me agradou lá foi ter<br />
limite de aliança de 50 membros e não ter pactos<br />
Moderador: Quanto ao ouro, você costuma comprar ou fazer<br />
aquele comércio no inicio de mundo?<br />
Alan: Eu compro ás vezes, nesse mundo (Eubeia) não comprei<br />
ainda, acho o comércio de ouro válido, o problema é gente que<br />
entra no mundo só para pegar o ouro<br />
Moderador: Alan, você é jogador de cerco ou revolta?<br />
Alan: Cerco, eu não jogo revolta, eu acho sem graça<br />
Moderador: Em relação ao nosso fórum, qual a sua visão<br />
e participação?<br />
Alan: Eu brinco e brigo bastante, mas o fórum anda meio parado<br />
ultimamente<br />
Moderador: Quanto a liderança, sabemos que você já foi/é<br />
fundador, conta um pouco pra gente da sua experiência e se<br />
possível da estratégia<br />
Alan: Desde que eu comecei no Xi mesmo, eu sempre fui de<br />
tomar a frente em tudo o que eu faço, então sempre estive<br />
metido com isso, acho que só na ATMSAT não estive. Acho que<br />
hoje em dia para ganhar um jogo basta ter um oceano fechado.<br />
Moderador: Como você se vê como líder? Que tipo de líder<br />
você é?<br />
Alan: Eu sou totalmente democrático
Moderador: Você abre discussão para toda a aliança ou apenas<br />
entre o conselho?<br />
Alan: Não, toda a aliança não, só o conselho<br />
Moderador: Certo e no final a sua palavra é a última?<br />
Alan: Não, eu vou com a maioria, por mais que eu relute as<br />
vezes<br />
Moderador: Qual sua opinião a respeito da atualização 2.145 em que<br />
passamos a conseguir pesquisar o navio colonizador no nível 13 da<br />
academia e construir no nível 10 do porto?<br />
Alan: Eu não gostei porque acho que o jogo está muito fácil,<br />
antigamente você precisava de 425 de favor se não me engano<br />
para fazer uma manticora e hoje em dia é 270. Agora com essa<br />
atualização está todo mundo fundando pra não tomar reset.<br />
Moderador: Você já tomou algum bloqueio? Caso sim,<br />
por qual motivo?<br />
Alan: Ah, eu já tomei block por tudo, por bot, multiconta,<br />
nome de cidade, tor. Eu nunca criei multi mas acessava a<br />
conta de outras pessoas e por isso tomei.<br />
Moderador: Além do Grepolis, você joga e/ou já jogou<br />
algum outro jogo da InnoGames?<br />
Alan: Ah, eu fui para o Tribal, mas não entendi muito e<br />
sai, eu gosto do Grepolis mesmo.<br />
Moderador: Em relação ao mundo novo, como você vê as outras alianças?<br />
E os jogadores? Acha que algum está em destaque?<br />
Alan: Assim, nesse mundo nós estamos em 4 oceanos, a Turma da<br />
Xuxa está no 55, mas eles tem pacto com a Soberania que também<br />
é do 55, o que já estraga o mundo pelo fato do pacto. Aí tem a<br />
Imperius no 45 e a The North no 54, eu espero mais da Xuxa,<br />
porque do resto não conheço quase ninguém.<br />
Obrigada Alan Freitas por compartilhar sua experiência com toda a comunidade,<br />
contribuindo com o desenvolvimento da nossa revista e divertindo nossos leitores.<br />
Att., A Equipe do Grepo News
18<br />
PAGE<br />
A HISTÓRIA DO MUNDO ALFA - BR<strong>01</strong><br />
BY JOÃO VÍTOR (JVSDC<strong>01</strong>)<br />
Ahhhh, o Alfa... O primeiro mundo do nosso tão amado Grepolis. O dia 04 de abril de 2<strong>01</strong>1 é uma data que jamais sairá de nossas memórias, foi<br />
nesse dia em que oficialmente foi dado o pontapé inicial para a abertura de um servidor grepoliano para a comunidade brasileira, um local<br />
inexplorado por muitos porém vivido de forma intensa e divertida por todos. Disputado de ponta-a-ponta, do Oceano 21 ao Oceano 78, o Alfa teve<br />
uma das maiores disputas de alianças, protagonizados por ATMSAT e Suprema Resistência. Durante a Era das Maravilhas tivemos a vitória da<br />
ATMSAT, mas será que essa vitória foi fácil e tranquila ou foi sofrida? É o que vamos descobrir a partir de agora. A poderosa ATMSAT, liderada<br />
por nomes como Mad Max 3, Brenner e Ongaratto fazia frente a talentosa Suprema Resistência, liderada por x Death x e Lemartyr, que foi<br />
derrotada por um incrível placar de 7x3 na Era das Maravilhas, isso prova o quão disputado foi o nosso primeiro mundo. Mas que tal darmos um<br />
salto no tempo e ver o que aconteceu antes da Era das Maravilhas? Sim? Então vamos lá! :P<br />
IMPÉRIO DOS 300 DRAGÕES:<br />
O Oceano 58 era dominado completamente por uma aliança chamada ORDEM DOS DRAGÕES, uma aliança formada por jogadores novatos e<br />
inexperientes, porém muito esforçados, seu objetivo era o topo do mundo. Ali perto, mais precisamente no Oceano 68 e Oceano 78 existia uma<br />
aliança chamada 300 ESPARTANOS que era também uma das fortes alianças daquela região. Após alguns conflitos, ambas as lideranças<br />
chegaram a conclusão que era mais interessante se unir, e assim foi feito, surgindo então a ORDEM DOS 300 DRAGÕES. Foi relatado que era<br />
uma família composta por duas alianças que tinham 200 jogadores cada, ocupavam a terceira e quarta colocação no ranking geral das alianças.<br />
ATMSAT:<br />
A ATMSAT surgiu no Alfa, no entanto alguns jogadores já jogavam juntos há muito tempo no jogo Tribal Wars. A adaptação ao Grepolis veio com<br />
o tempo e não foi um grande problema para sua liderança. Uma aliança forte, segura e o organizada, porém espalhada por todo o mapa, com<br />
foco principal no oceano 45/55/56/57. Juntamente com os seus jogadores potencialmente fortes e sua liderança tomando decisões seguras, vários<br />
jogadores se juntaram a ATMSAT formando diversas filiais com os nomes de Norte, Sul, Leste, Oeste, Sudeste, Sudoeste, Nordeste e Noroeste,<br />
além da principal claro. Como a ATMSAT via a ORDEM DOS 300 DRAGÕES como uma real ameaça, logo começou a atacá-los, no entanto a<br />
distância era grande e desfavorável e nada poderia ser feito, não naquele momento. Então a melhor solução encontrada foi a união de ambas,<br />
onde os jogadores que tivessem uma pontuação igual ou superior a 300.000 pontos iriam para a ATMSAT Principal e o restante agregaria as suas<br />
filiais. Um legítimo exemplo de que a união faz a força.<br />
IMPÉRIO TGO:<br />
A Império TGO era era aliança que estava espalhada por todo mapa, porém a aliança tinha um foco principal no Oceano 65. Existia um<br />
esquadrão no oceano 21/22/23 fazendo a frente a noroeste do mapa. Houve, inclusive uma fusão com a Império da Águia Dourada mas que foi<br />
desfeita depois de algumas semanas por detalhes que não foram bem resolvidos durante as negociações.<br />
SUPREMA RESISTÊNCIA:<br />
A Suprema Resistência, começou com o nome = ELITES ATLANTICO =, como a aliança a ser batida no Alfa. Situava-se espalhada por todo o<br />
mapa com alguns aglomerados em determinadas partes. Teve uma filial chamada = ELITES PACIFICO = que era tão forte quanto a sua irmã.<br />
Posteriormente mudou seu nome para Bêbados do Mal, até que fez fusão com a Império TGO e foi criada a talentosa Suprema Resistência.
BR<strong>01</strong> - A ERA DAS MARAVILHAS<br />
BY JOÃO VÍTOR (JVSDC<strong>01</strong>)<br />
Durante a Era das Maravilhas, ambas as alianças entraram com os 7 monumentos, a briga estava bem parelha, algumas maravilhas da ATMSAT<br />
estavam na frente, outras da Suprema Resistência e assim foi indo de acordo com que se chegava próximo dos níveis finais. Com boa parte de<br />
suas maravilhas no nível 9, a ATMSAT deu o primeiro passo, finalizando a Estátua de Zeus e o Templo de Artemis. Dias depois a Suprema<br />
Resistência deu sua resposta imediata e devolveu na mesma moeda finalizando também duas maravilhas, a Pirâmide de Gizé e o Mausoléu. O<br />
placar estava 2x2 e restavam apenas 3 maravilhas que estavam em aberto. No entanto já era tarde de mais para a Suprema Resistência, pois a<br />
ATMSAT já havia alcançado seu objetivo ao concluir o Farol de Alexandria e o Colosso de Rodes e ter em sua posse 4 maravilhas tornando-se a<br />
primeira aliança campeã do servidor brasileiro. Vendo sua principal rival sendo campeã, muitos jogadores da Suprema Resistência com o<br />
sentimento de indignação acabaram desanimando, e optaram por resetar suas contas, quebrando então a Pirâmide de Gizé e o Mausoléu, desta<br />
forma, a ATMSAT pôde erguer sua 5° e sua 6° maravilha. A 7° maravilha, Os Jardins Suspensos estava em jogo e em aberto para ambas as<br />
alianças, mas foi a Suprema Resistência que finalizou primeiro, mas posteriormente foi invadida e a ATMSAT alcançou seu último objetivo<br />
conquistando as 7 maravilhas e a inédita coroa no perfil.<br />
A Era das Maravilhas no Mundo Alfa teve início no mês de dezembro de 2<strong>01</strong>1, tendo sua conclusão apenas no dia 29 de abril de 2<strong>01</strong>2.<br />
Queremos agradecer os relatos de todos os jogadores que contribuíram para<br />
que essa história pudesse ser contada, eles são:<br />
The Slayer, M.Pierre, LULUMARO, Henr1que, Rafa.009, Tucano1 e Coruja1<br />
Configurações<br />
Fórum - BR<strong>01</strong>
PAGE 20<br />
A HISTÓRIA DO MUNDO PAROS - BR60<br />
BY LEANDRO (STAR-LORD)<br />
Paros... O sexagésimo mundo aberto no servidor brasileiro, eis um mundo assolado por intensas guerras travadas por diferentes alianças, em<br />
busca de um único objetivo: A Conclusão das 7 Maravilhas.<br />
A Equipe do Grepolis Brasil, em busca conhecer e apresentar aos membros da comunidade um pouco mais sobre a história do Mundo Paros (BR<br />
60), entrevistou alguns jogadores, a fim de ouvir relatos e a histórias do mundo, sob o ponto de vista de quem realmente participou do mundo.<br />
Sendo o primeiro entrevistado o jogador Skaric, onde este relata:<br />
"Exatamente no dia 27 de Junho de 2<strong>01</strong>6, começava-se um árduo trajeto para aqueles que ingressaram neste mundo em busca da tão esperada<br />
vitória. O começo deste bravo mundo de guerreiros foi marcado pelo grande embate travado pela poderosa VingadoreS (Criada pelo lendário<br />
Gomes o Bárbaro e pelo Professor - X, sendo esta predominante no oceano 45), juntamente pactuada com a magnífica The Simpson (Composta<br />
por jogadores espanhóis e com forte predominância no oceano 55) versus a famigerada C A R R A P A T O S (Criada por Dark Rebel e<br />
predominante no oceano 44) e a implacável VIM PARA BRINCAR (Fundada pelo astucioso Serginho Cachorrao, esta sendo predominante no<br />
oceano 54). O entrevistado destaca também outras alianças de grandes guerreiros, que tiveram uma passagem transitória no mundo, sendo<br />
estas: a aliança Amigos Viciados - Online (comandada pelo jogador Necropuss) e a aliança Heroes of War (Comandada e criada por Travain [O<br />
Mito] (membro da Equipe Grepolis) e pelo Frajola.dag [O Terrível] (ex-membro da Equipe Grepolis), com atuação ao norte do oceano 55), no<br />
entanto, estas tiveram um final inesperado e muitos de seus membros acabaram se juntando a VingadoreS ou até mesmo resetando as suas<br />
respectivas contas".<br />
Diante dos fatos narrados acima, o jogador relatou que fazia parte da aliança Heroes of War, onde jogava com muitos companheiros de longa<br />
data, entretanto, com esse final inesperado, ele foi convidado a fazer parte da VingadoreS, onde permaneceu por muito tempo.<br />
Aproximadamente aos meados deste mundo, o mesmo relatou também que pôde perceber que o pacto entre a VingadoreS e a The Simpson,<br />
tinha como objetivo a consolidação das duas alianças em uma só na Era das Maravilhas, entretanto, pelo desgaste e o fuso-horário, os membros<br />
da The Simpson optaram em não se juntar para construir as Maravilhas, pois isso lhes tomava muito tempo, e como consequência o pacto foi<br />
rompido.<br />
Praticamente a aliança The Simpson encontrava-se cansada, por esse motivo o jogo tomou outro rumo, a época de inicio da Era das Maravilhas<br />
estava próxima, sendo assim ocorre uma grande fusão entre a C A R R A P A T O S e a VingadoreS, fusão esta que determinou o rumo que o<br />
mundo tomava, e resultou em grandes feitos para ambos os membros que compuseram a aliança.<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
22<br />
PAGE<br />
HERÓI AGAMEMNON<br />
BY IGOR (BESTFORGAME)<br />
Muitos tem curiosidades sobre os heróis, de onde<br />
vieram, quais foram suas histórias, quais são suas<br />
curiosidades e qual foram seus feitos.<br />
Portanto nesta matéria venho trazer a vocês a<br />
história do herói Agamemnon e algumas<br />
curiosidades e feitos sobre ele. Por ser um dos<br />
heróis mais conhecidos na mitologia grega é também<br />
um dos mais misteriosos e que deixa muitos com<br />
curiosidades.<br />
Atreu, o pai de Agamemnon, foi assassinado por<br />
Egisto, que se apoderou do trono de Argos e<br />
governou juntamente com o seu pai Tiestes. Nesse<br />
período, Agamenon e Menelau procuraram refúgio<br />
em Esparta. Casaram-se com as princesas<br />
espartanas Clitemnestra e Helena, respectivamente.<br />
Agamenon e Clitemnestra tiveram quatro filhos: três<br />
filhas, Ifigênia, Electra, Crisotêmis e um filho,<br />
Orestes.<br />
Menelau herdou o trono de Esparta, enquanto<br />
Agamemnon, com a ajuda do irmão, expulsou Egisto<br />
e Tiestes para recuperar o reino do seu pai. Alargou<br />
os seus domínios pela conquista, e tornou-se o rei<br />
mais poderoso da Grécia.<br />
Após o rapto de Helena, Agamemnon juntou as<br />
forças gregas para navegar até Troia. Preparando-se<br />
para partir de Áulis, um porto na Beócia, o exército<br />
de Agamemnon provocou a ira da deusa Ártemis. Há<br />
muitas razões para explicar tal ira: na peça<br />
"Agamemnon" de Ésquilo, Ártemis está zangada por<br />
causa dos mancebos que iriam morrer em Troia,<br />
enquanto que na "Electra" de Sófocles, ele tinha<br />
morto um animal sagrado para Ártemis, e depois<br />
gabou-se de que era semelhante a Ártemis na caça.<br />
Infortúnios, incluindo uma praga e falta de vento,<br />
impediram o exército de zarpar; finalmente, o<br />
adivinho Calcas anunciou que a ira da deusa<br />
apenas podia ser amansada com o sacrifício de<br />
Ifigénia (filha mais velha de Agamemnon).<br />
Dramatizações clássicas diferem em relação a com<br />
que vontade estavam quer pai quer filha quanto a<br />
este destino. Numa delas, Agamemnon inventou<br />
que ela estava prometida como esposa a Aquiles,<br />
mas acabou por sacrificar Ifigénia. A sua morte<br />
acalmou Ártemis, e o exército grego partiu para<br />
Troia. Muitas alternativas ao sacrifício humano<br />
foram apresentadas na mitologia. Outras fontes<br />
dizem que Agamemnon estava preparado para<br />
matar a filha, mas que Ártemis aceitou um veado no<br />
lugar de Ifigénia, e levou-a para Táurida, na<br />
Crimeia. Hesíodo disse que ela se tornou a deusa<br />
Hécate.<br />
CURIOSIDADES<br />
1º: Não há registos que provem que tenha de fato<br />
existido, mas é provável que tenha sido o rei de<br />
Micenas a comandar o épico cerco dos Aqueus à<br />
cidade de Troia.<br />
2º: Agamenon pode ser chamado de diversas formas<br />
dependendo da língua como Agamemnon,<br />
Agamenon, Agamenão ou Agamémnon (em grego<br />
antigo, Aγαμέμνων, "muito resoluto"), foi um dos mais<br />
distintos heróis gregos, filho (ou neto) do rei Atreu de<br />
Micenas e da rainha Aerope, e irmão de Menelau.<br />
3º: Escritores modernos de viagens no tempo e<br />
romance ficcionais tentam muitas vezes mostrar a<br />
Guerra de Troia "como aconteceu realmente",<br />
baseados nos achados arqueológicos sobre a<br />
Civilização Micênica. Tais autores usam<br />
frequentemente Agamemnon como o arquétipo de rei<br />
Micénico, dando vida a velhos artefactos ao<br />
vestir-lhes uma cara familiar. De particular<br />
interesse é a trilogia de viagens no tempo Island in<br />
the Sea of Time, Against the Tide of Years e On<br />
the Oceans of Eternity de S. M. Stirling, onde o<br />
destino que acontece à Casa de Atreu é tão<br />
horrível quanto retratado na tradição mitológica. O<br />
horror é providenciado por um vilão viajante no<br />
tempo que está bem informado acerca da<br />
mitologia.<br />
4º: Ele faz uma aparição no filme Time Bandits,<br />
encarnado pelo ator Sean Connery. Máscaras<br />
muito parecidas com a famosa Máscara de<br />
Agamémnon também são usadas no<br />
filme.Também apareceu no filme Troia de 2004,<br />
encarnado pelo escocês Brian Cox.<br />
5º: Agamemnon era o nome do navio militar<br />
comandado por Horatio Nelson. O autor de<br />
Babylon 5, J. Michael Straczinsky, usou essa<br />
informação para escolher um nome para o navio<br />
de comando do seu herói protagonista John<br />
Sheridan.<br />
6º: Agamemnon Também foi um rei na peça<br />
Troilus and Cressida (Troilo e Créssida), de<br />
Shakespeare.
PAGE 23<br />
MUNDO AQUILES - BR19<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
O Mundo Aquiles, um dos mundos especiais do nosso<br />
servidor se mantém da mesma forma: uma pressão<br />
esmagadora sem piedade da poderosa ATMSAT sobre<br />
seus inimigos. A aliança Apocalypse e Últimos Guerreiros<br />
mostraram ter uma personalidade admirável em povoar<br />
uma área na base de fundações para se manter viva no<br />
jogo.<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 24<br />
MUNDO HIPERBÓREA - BR29<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
O Mundo Hiperbórea, um dos mundos especiais assim<br />
como o Aquiles, tem como característica principal ser um<br />
mundo pacífico, onde existe a impossibilidade de<br />
conquistar jogadores. Os jogadores podem crescer apenas<br />
conquistando cidades fantasmas caso as mesmas<br />
eventualmente possam aparecer ou fundando cidades,<br />
ataques estão liberados e podem ser realizados a qualquer<br />
momento. A briga está entre as alianças Império Romano,<br />
Os Macedônios e Renegados de modo a decidir qual a<br />
aliança tem a melhor estratégia para seguir adiante.<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 25<br />
MUNDO RIZÍNIA - BR61<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
Atualmente no Mundo Rizínia restam apenas duas<br />
alianças: Torresmo Squad e IRA (Composta por<br />
jogadores remanescentes da REFUGIADOS). A Era das<br />
Maravilhas se inicia em Novembro/2<strong>01</strong>7 e a Torresmo<br />
encaminha uma vitória sem sustos. Os poucos jogadores<br />
da IRA que restam não apresentam uma ameaça real<br />
para a vitória incontestável da Torresmo. Os jogadores<br />
seguem ansiosamente aguardando a conclusão do<br />
mundo para se divertir em outras aventuras.<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 26<br />
MUNDO SESTOS - BR62<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
15 milhões de pontos é a diferença que separa a Malditos<br />
Caveiras da poderosa Immortal Destiny, que veio ao<br />
longo do mundo administrando e construindo seu império<br />
de forma inteligente com muita astúcia e acima de tudo<br />
com estratégia. Será possível termos uma virada de<br />
mundo espetacular aqui no Sestos, ou a hegemonia da<br />
Immortal Destiny permanecerá até o final?<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 27<br />
MUNDO TEBAS - BR63<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
O Tebas segue sendo disputado pela aliança Veteranos e<br />
Força e Honra, muito embora a vitória da Veteranos<br />
pareça ser inevitável. Com duas alianças disparadas no<br />
primeiro e segundo lugar, a Veteranos vai administrando<br />
a sua vitória com paciência apenas aguardando a Era das<br />
Maravilhas que terá início em Março/2<strong>01</strong>8. Seria capaz a<br />
Força e Honra de virar esse jogo?<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 28<br />
MUNDO ZAQUINTOS - BR64<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
A família Anjos da Noite é composta por duas alianças, e<br />
ambas estão disparadas em primeiro e segundo lugar. A<br />
sua principal concorrência, a Heroes of War faz frente a<br />
isso sendo formada por 4 alianças. A vitória da Anjos da<br />
Noite parece ser inevitável, no entanto a Heroes of War<br />
não está gostando nada da idéia e fará de tudo para<br />
vencer também.<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 29<br />
MUNDO APOLÔNIA - BR65<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
Atualmente um dos mundos mais disputados da<br />
atualidade, protagonizados por Black Out, Titãs e Império<br />
Vermelho, três alianças com chances reais de vitória,<br />
muito embora a Era das Maravilhas tenha o start apenas<br />
em 18 longos meses. O mundo está com o resultado em<br />
aberto podendo ter qualquer aliança como vencedora, as<br />
conquistas estão muito parelhas. Será que seguirá da<br />
mesma forma nos próximos meses?<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 30<br />
MUNDO BYLLIS - BR66<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
O Mundo Byllis está semelhante ao Tebas, onde existem<br />
duas alianças da mesma família ocupando a primeira e a<br />
segunda colocação. A vitória da Titans parece estar<br />
encaminhada, no entanto não está garantida. Será que a<br />
PsicopataS conseguirá voltar ao topo como havia feito no<br />
início do jogo, ou o atual formado permanecerá?<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 8<br />
MUNDO CITERA - BR67<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
O mundo está sendo bem disputado. Um mundo que<br />
atualmente está em aberto, tanto para tetracampeã<br />
PHOENIX, quanto para a Fazendeiros. Alianças novas<br />
querendo seu espaço podem surgir a qualquer momento<br />
e intervir, de modo a querer revolucionar o mundo, como<br />
a própria BIOFORCE. Surgiram alguns bloqueios no<br />
mundo em todas as alianças por conta de infrações, mas<br />
nada que estrague a beleza de uma disputa saudável de<br />
fortes alianças.<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
PAGE 8<br />
MUNDO DYME - BR68<br />
BY LIGHTNINGG & JVSDC<strong>01</strong><br />
Classificação - Pontuação Geral dos Jogadores<br />
Mapa do mundo<br />
Classificação - Alianças<br />
Classificação - Combatentes dos Jogadores<br />
Classificação - Combatentes das Alianças<br />
Visão Geral do mundo<br />
O mundo mais recente com o sistema revolta ativo é o<br />
Dyme, onde temos duas alianças brigando pelo título:<br />
Black Hawks e Check Mate. Um mundo que até o<br />
presente momento está em aberto. Será que a Hawks<br />
permanecerá na liderança até o fim, ou a Check Mate<br />
está fazendo seu jogo, levando-o para onde achar mais<br />
sensato, dando o golpe de misericórdia apenas no final,<br />
tal qual o jogo de tabuleiro xadrez?<br />
Configurações<br />
Assuntos Gerais
Agradecimentos<br />
Gostaríamos de agradecer primeiramente ao nosso Gestor da<br />
Comunidade (Diego Fernandes) que nos deu a oportunidade de<br />
criar algo diferente para a comunidade. Também, agradecemos<br />
principalmente aos entrevistados e a cada jogador que nos<br />
ajudou a contar alguma história ou explorar algum assunto.<br />
Vocês são a razão da existência dessa revista, isso é de vocês,<br />
é feito para vocês.<br />
Sua Equipe <strong>GrepoNews</strong><br />
Créditos - Layout:<br />
Lightningg<br />
Jessie Ribeiro<br />
Créditos - Mapa e Classificações:<br />
Grepo Intel<br />
Imagens: