30.11.2017 Views

Animoteca

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Ficha Técnica<br />

Este trabalho pretende<br />

fazer reflexões<br />

acerca da utilização<br />

de desenhos<br />

animados no Ensino<br />

de diversões,<br />

musicas,colorir e um<br />

pouco de cada<br />

desenho escolhido<br />

para esta revista.


SUMÁRIO<br />

Bibiográfia dos desenhos........................... 05<br />

Diversões..........................07<br />

Complete as músicas..........................09<br />

Colorir......................11<br />

Jogos.......................13<br />

Faça a sua historinha...............15<br />

Sucessos dos desenhos................18<br />

Vamos brincar...................21<br />

Orações...........22<br />

Crianças na Bíblia.........................23<br />

Brincadeiras Bíblicas.....................25


A Casa do Mickey Mouse (no<br />

original, Mickey Mouse Clubhouse)<br />

é uma série de desenho animado<br />

estadunidense da Turma<br />

do Mickey Mouse, exibido nas<br />

manhãs do Disney Channel e no<br />

Playhouse Disney. Diferente do<br />

clássico, esse desenho foi feito<br />

principalmente para crianças.<br />

Incentivando a participação das<br />

crianças na resolução de tarefas<br />

de maior dificuldade, as estrelas<br />

da série (Mickey, Minnie, Donald,<br />

Margarida, Pateta, Pluto,<br />

Professor Ludovico e Toodles)<br />

propõem brincadeiras educativas,<br />

que ensinam as crianças<br />

a contarem até 10, montarem<br />

quebra cabeças etc. A qualquer<br />

momento, quando surge alguma<br />

dificuldade, Mickey e seus<br />

amigos pedem ajuda aos Mickey-objetos,<br />

que são trazidos por<br />

Toodles, um objeto voador semelhante<br />

à silhueta de um rato.<br />

Ele traz objetos que podem ser<br />

utilizados para resolver esses<br />

problemas. Em cada episódio os<br />

personagens ajudam as crianças<br />

a “resolver um problema específico,<br />

utilizando habilidades básicas,<br />

como identificar as formas<br />

e contando com dez.” A série<br />

usa de competências cognitivas,<br />

sociais e criativas oportunidades<br />

de aprendizagem. Uma vez<br />

que o problema do episódio foi<br />

explicado, Mickey convida os<br />

espectadores a se juntar a ele<br />

na Mickey-engenhoca.<br />

Masha e o Urso no original é<br />

uma série de desenho animado<br />

russa, em animação<br />

computadorizada produzida<br />

pela Animaccord Studios. Em<br />

2016, durante a produção da<br />

terceira temporada da série,<br />

foi confirmado que a animação<br />

terá um novo filme baseado<br />

nela previsto para estrear<br />

em dezembro do mesmo ano.<br />

A série é baseada em um conto<br />

de fadas do folclore russo[1]<br />

e mostra o cotidiano de<br />

uma pequena menina travessa<br />

de 3 anos chamada Masha<br />

que vive em uma casa em<br />

meio a uma floresta. O seu<br />

melhor amigo é um urso que<br />

vive em uma cabana na mesma<br />

floresta, o qual age como<br />

uma figura responsável e que<br />

tem que suportar as travessuras<br />

da menina. O desenho usa<br />

um estilo de comédia similar<br />

a desenhos mudos como Pingu<br />

e Bernard,onde possui uns<br />

poucos diálogos da Masha.<br />

Em 28 de dezembro de 2006,<br />

a dupla decidiu adicionar uma<br />

animação infantil no website<br />

YouTube para apresentação a<br />

alguns produtores de um canal<br />

infantil de São Paulo, pois<br />

não teriam como comparecer<br />

à reunião. Os executivos não<br />

aprovaram o vídeo e a ideia<br />

inicial não vingou. Porém seis<br />

meses depois, a dupla, que<br />

não havia removido o vídeo<br />

do website, percebeu que<br />

o número de visualizações<br />

estava bastante expressivo,<br />

cerca de 500 mi]. Percebendo<br />

a possibilidade de sucesso, o<br />

projeto seguiu adiante então<br />

com a criação do DVD Galinha<br />

Pintadinha e Sua Turma, que<br />

contava com animações em<br />

2D com personagens infantis<br />

e canções de domínio público.<br />

O áudio incluía cantigas de várias<br />

gerações, como “A Barata”,<br />

“Indiozinhos”, “Escravos<br />

de Jó” e “Marcha soldado”.<br />

Em 2010, já com o apoio da<br />

Som Livre a equipe criou o<br />

segundo DVD, intitulado Galinha<br />

Pintadinha 2. Até 2015,<br />

a marca está na 89º posição<br />

mundial nas 150 marcas licenciadas<br />

que mais faturam no<br />

mundo, aparecendo na Forbes<br />

Brasil.No ranking criado pela<br />

ABPD para o mercado brasileiro<br />

de música, o segundo DVD<br />

do projeto foi o sexto DVD<br />

mais vendido em 2010[8], e o<br />

17º mais vendido de 2011.<br />

05


06<br />

Diversões


07


Complete as Músicas<br />

(galinha pintadinha)<br />

Ah, ah, ah, tigum<br />

Bolha de sabão<br />

Ah, ah, ah, tigum<br />

Banho é muito bom<br />

Cotovelo, o joelho,<br />

Tornozelo e o nariz<br />

Uma orelha, ( )<br />

Quanta espuma que eu fiz<br />

O cabelo, o pescoço<br />

Tem um pé e tem mais um<br />

( ), o sovaquinho,<br />

A barriga e só falta o bumbum.<br />

Brincadeira na sujeira<br />

Que ( )<br />

Não estressa, não esquenta<br />

Que depois é só esfregar<br />

Que cheiroso, que gostoso<br />

Que vontade de acertar<br />

Tão fofinho, já limpinho,<br />

Já tá ( )<br />

Bolha de sabão<br />

Bainho tomado, que cheirinho bom<br />

Bainho tomado, que cheirinho bom<br />

08


Borboletinha está na cozinha<br />

Fazendo chocolate para a madrinha<br />

Poti-poti ( )<br />

Olho de vidro e Nariz de picapau<br />

( ) está na<br />

cozinha<br />

Fazendo chocolate para a madrinha<br />

Poti-poti Perna de pau<br />

Olho de vidro e Nariz de picapau<br />

Borboletinha está na cozinha<br />

Fazendo chocolate para a madrinha<br />

Poti-poti Perna de pau<br />

Olho de vidro e Nariz de picapau<br />

( )<br />

09


C<br />

O<br />

L<br />

O<br />

R<br />

I<br />

R<br />

10


11


JOGO DE PALAVRAS<br />

1.Cole essa folha em uma cartolina ou papel cartão e recorte as fichas<br />

abaixo<br />

2.Divida a turma e dê um jogo de fichas,enbaralhadas,para cada grupo.<br />

3.O grupo que fizer mais palavras primeiro ganhará o jogo!<br />

12


Jogo da memória<br />

1.Recorte e jogue com seus amigos<br />

13


Historinhas do mickey<br />

Senso de direção<br />

Atrás das grades<br />

ideia de mestre<br />

14


Faça a sua historinha<br />

15


A história de sucesso: A Galinha que<br />

comquistou o mundo<br />

Pouca gente sabe, mas o setor audiovisual<br />

é uma força pujante na economia<br />

brasileira. Uma pesquisa encomendada<br />

pela Agência Nacional de Cinema em 2014<br />

mostrou que este segmento da indústria<br />

chegou a gerar, naquele período, uma renda<br />

de R$ 24,5 bilhões, o que o colocava ao<br />

lado de outros setores mais conhecidos,<br />

como fabricação de celulose, produtos<br />

farmacêuticos, têxteis e equipamentos de<br />

informática e eletrônicos.<br />

E se engana quem pensa que esse setor<br />

se limita aos serviços técnicos ligados à<br />

produção e pós-produção de vídeos. Desde<br />

2013, o Brasil passou a exportar produtos<br />

acabados, com propriedade intelectual<br />

brasileira. O exemplo mais acabado dessa<br />

tendência é o da empresa Bromelia Produções,<br />

responsável pelo fenômeno da Galinha<br />

Pintadinha.<br />

A história da empresa é conhecida. Em<br />

2006, os sócios Juliano Prado e Marcos<br />

Luporini postaram no Youtube um inocente<br />

vídeo chamado Galinha Pintadinha. A<br />

ideia era usar a plataforma apenas para<br />

apresentar o personagem em uma reunião.<br />

Seis meses depois o vídeo havia batido<br />

a marca de 500 mil visualizações, um<br />

assombro à época.<br />

O que aconteceu dali em diante virou<br />

história. O simpático e pueril galináceo<br />

virou canal no Youtube, soma mais<br />

de 5 bilhões de visualizações, possui<br />

versões em espanhol, inglês, italiano,<br />

francês e até japonês e tem sua marca<br />

licenciada para mais de 600 produtos<br />

no Brasil e no exterior.<br />

Para explicar como vai a entrada dos<br />

produtos audiovisuais brasileiros no<br />

mercado internacional, Juliano Prado<br />

falou ao canal da Apex-Brasil no Youtube.<br />

Para ele, as produtoras nacionais<br />

estão mais amadurecidas e já produzem<br />

pensando na exportação dos seus<br />

produtos.<br />

Criatividade brasileira promovendo um<br />

Brasil estratégico, confiável e inovador<br />

no mundo dos negócios.<br />

16


Conheça a história de Mickey Mouse,<br />

que nasceu há 85 anos<br />

O rato mais famoso do mundo, dublado originalmente<br />

pelo próprio Walt Disney, é hoje<br />

um ícone da cultura americana e a imagem<br />

de um dos grandes impérios do marketing<br />

mundial, depois de aparecer em dezenas de<br />

filmes (“Fantasia”, 1940, talvez o de maior<br />

sucesso), curtas-metragens, séries de televisão<br />

e videogames. Não sei se é possível<br />

calcular a influência global do Mickey na<br />

cultura popular”, disse Andy Stein, autora<br />

do livro “Why We Love Disney: The Power of<br />

the Disney Brand”.<br />

O personagem nasceu por acaso, já que o<br />

primeiro personagem de Walt Disney foi o<br />

coelho da sorte Oswald, que para solucionar<br />

problemas de direitos autorais acabou se<br />

transformando em um rato. Com o esboço<br />

de Oswald em mente, o artista, junto com o<br />

animador Ub Iwerks, desenvolveu a ideia de<br />

moldar o roedor, embora tenha sido Iwerks<br />

que o desenhou pela primeira vez.<br />

Só espero que nunca percamos de vista uma<br />

coisa: tudo começou com um rato”, disse<br />

Walt Disney em 1954.<br />

Na época, Mickey já era uma celebridade<br />

especial frente às câmeras e holofotes, já<br />

que sua estreia no cinema aconteceu com o<br />

curta-metragem “O Vapor Willie” em 18 de<br />

novembro de 1928.<br />

Mickey estava a bordo de um navio a vapor<br />

comandado por seu inimigo, o malvado<br />

capitão Bafo de Onça, que o obrigava a descascar<br />

batatas, quando descobre o gosto<br />

do rato pela música.<br />

Naquela época, seus olhos eram dois pontos<br />

pretos, suas orelhas eram longas, em<br />

vez de redondas, seu nariz mais arrebitado<br />

e sua pele, esbranquiçada, um aspecto retomado<br />

pela Disney para o curta “Hora de<br />

viajar!”, que poderá ser visto nos cinemas<br />

antes da exibição de “Frozen - Uma Aventura<br />

Congelante”, também da Disney, que<br />

estreia no Brasil em 3 de janeiro.<br />

Esse trabalho de Lauren MacMullan e Dorothy<br />

McKim, realizado com ajuda do mestre<br />

da animação Eric Goldberg, conhecido por<br />

seu trabalho em “Aladdin”, entrou na lista<br />

preliminar das dez obras que que concorrerão<br />

ao Oscar, que será divulgada oficialmente<br />

no dia 16 de janeiro.<br />

17


Masha e o Urso: O desenho russo<br />

que conquistou o mundo<br />

Masha e o Urso”, uma série de desenhos-<br />

-animados russa para televisão, tornou-se<br />

viral. É transmitida em mais de 120 países e<br />

no YouTube está no top 10 dos vídeos mais<br />

vistos no mundo.<br />

A série, lançada em 2009, centra-se nas<br />

aventuras de uma menina chamada Masha e<br />

de um Urso que é um artista de circo aposentado.<br />

A série de animação feita em 3D é<br />

desenvolvida por mais de 100 animadores.<br />

O desenho animado foi aclamado pela crítica<br />

e é uma máquina de fazer dinheiro. Cerca<br />

de 4,3 milhões de dólares em receitas em<br />

2013, de acordo com o jornal RBC:<br />

“Quando se faz algo para o mercado russo,<br />

onde tudo é muito difícil – porque toda a<br />

gente acha que sabe qual é a melhor maneira<br />

de fazer as coisas, toda a gente é<br />

especialista em jogar futebol, ensinar as<br />

crianças e toda a gente sabe que tipo de<br />

desenhos-animados os seus filhos devem<br />

assistir. Se alcançarmos este mercado penso<br />

que é preciso apenas um pequeno passo<br />

para nos apresentarmos no mercado internacional”,<br />

explica o responsável da Animaccord,<br />

Dmitry<br />

18<br />

Loveyko.<br />

Mas o mundo de Masha, que gira em torno<br />

das suas aventuras e do facto de ser sempre<br />

salva pelo seu amigo urso, vai para além<br />

da televisão ou da internet.<br />

Existe uma máquina comercial montada que<br />

permite ter já brinquedos e outros produtos<br />

de merchandising.<br />

“Pessoalmente, gosto da Masha porque, de<br />

alguma forma, ela faz-me lembra eu próprio,<br />

ela é doida como eu sou. É divertida, positiva,<br />

cheia de vida, representa as coisas que<br />

são mais importantes”, diz um fã da série.<br />

“Penso que este desenho-animado tem<br />

sucesso porque é fácil as crianças entenderem-no,<br />

é engraçado e está bem desenhado,<br />

enquanto adulta gosto muito do aspeto<br />

gráfico”, diz Valeriya Bykova, uma mãe que<br />

é web-manager.<br />

“A minha filha adora, desde muito pequena,<br />

esta série e até eu, que sou adulta, a vejo”,<br />

adianta outra mãe, Ekaterina Lapshova. As<br />

aventuras de Masha, e do seu companheiro<br />

urso, estão traduzida em 25 idiomas, entre<br />

eles o português, de Portugal e do Brasil.


Vamos Brincar<br />

Cauda do Dragão<br />

Todos os participantes ficam em pé, em<br />

uma fila indiana com as mãos na cintura<br />

um do outro, formando um dragão. O<br />

primeiro integrante da fila, representando<br />

a cabeça do dragão, terá como objetivo<br />

pegar o último da fila, que representará<br />

a cauda. Ao sinal do educador,<br />

o “dragão” passará a se movimentar,<br />

correndo moderadamente, sob o comando<br />

da cabeça que tentará pegar a cauda.<br />

Esta, por sua vez, fará movimentos no<br />

sentido de evitar que isso aconteça. A<br />

brincadeira continuará enquanto durar o<br />

interesse das crianças.<br />

O feiticeiro e as estátuas<br />

Os participantes ficam de pé, dispersos em<br />

uma área delimitada para a brincadeira. Um<br />

voluntário será o “feiticeiro” que perseguirá<br />

os demais. Ao sinal do educador, inicia-se a<br />

perseguição, e aquele que for tocado ficará<br />

“enfeitiçado”: imóvel com as pernas afastadas,<br />

representando uma “estátua”. Os outros<br />

companheiros poderão passar por baixo<br />

das pernas das “estátuas”, salvando-as do<br />

“feitiço”. Depois de algum tempo, o “feiticeiro”<br />

deverá ser substituído. O jogo prosseguirá<br />

enquanto houver interesse do grupo.<br />

19


Biscoitinho queimado<br />

Material necessário<br />

Um brinquedo.<br />

O educador esconde um brinquedo qualquer<br />

(o “biscoitinho queimado”), enquanto<br />

os participantes estão de olhos fechados.<br />

Depois grita: “Biscoitinho queimado!”, e os<br />

outros têm que tentar encontrá-lo. Quando<br />

uma criança chega perto do “biscoitinho<br />

queimado”, o educador grita seu nome e<br />

fala: “Está quente!”. Se estiver longe, ele<br />

grita “Está frio!”. Quem encontrar o brinquedo<br />

primeiro ganha.<br />

O carteiro<br />

Os participantes ficam sentados em círculo.<br />

O educador inicia falando: “O carteiro<br />

mandou uma carta... (suspense) só pra<br />

quem está usando camiseta branca!”.<br />

Todos que estiverem de camiseta branca<br />

trocam de lugar, mas não podem ir para o<br />

lugar ao lado. Quem não consegue trocar<br />

rapidamente de lugar, fica fora da brincadeira.<br />

A brincadeira prossegue com comandos<br />

variados: só pra quem estiver de<br />

cabelo solto, de cabelo preso, de anel, de<br />

relógio, de rosa, de azul... A brincadeira<br />

prossegue com a mudança do carteiro.<br />

20


Cruza- Fácíl<br />

21


Orações<br />

Manhã<br />

Papai do Céu, logo que acordo penso<br />

sempre em você. Quero o Senhor<br />

abençoe o meu dia que começa e que<br />

você esteja junto comigo em todos os<br />

dias de minha vida. Obrigado Papai<br />

do Céu. Amém.<br />

Família<br />

Papai do Céu, olha, por favor,<br />

por todos da minha família.<br />

Protege do mal, conserva com<br />

saúde minha casa, meu papai,<br />

minha mamãe e meus irmãos<br />

e nos dê a paz. Amém<br />

Refeições<br />

Meu Deus, eu agradeço ao Senhor<br />

esta alimento que sua bondade nos<br />

dá. Dê também o necessário para todos.<br />

Abençoe os que trabalham para<br />

termos o que comer. Amém.<br />

Escolinha<br />

Jesus, vou para a escola, como o Senhor também<br />

foi. Que nada me aconteça no caminho.<br />

Quero aproveitar bem as aulas.Quero aprender<br />

bastante. Não se esqueça das crianças que<br />

não têm escola, e abençoe os professores e as<br />

professoras. Amém<br />

22


Crianças Na Bíblia<br />

Filhos, obedeçam a seus pais no Senhor, pois<br />

isso é justo. “Honra teu pai e tua mãe” - este é<br />

o primeiro mandamento com promessa - “para<br />

que tudo te corra bem e tenhas longa vida sobre<br />

a terra”.<br />

Efésios 6:1-3<br />

Então disse Jesus: “Deixem vir a<br />

mim as crianças e não as impeçam;<br />

pois o Reino dos céus pertence aos<br />

que são semelhantes a elas”.<br />

Mateus 19:14<br />

Ouça, meu filho, a instrução<br />

de seu pai<br />

e não despreze o ensino<br />

de sua mãe. Eles serão um<br />

enfeite para a sua cabeça,<br />

um adorno para o seu pescoço.<br />

Provérbios 1:8-9<br />

e disse: “Eu asseguro que, a não ser<br />

que vocês se convertam e se tornem<br />

como crianças, jamais entrarão no<br />

Reino dos céus. Portanto, quem se<br />

faz humilde como esta criança, este<br />

é o maior no Reino dos céus. “Quem<br />

recebe uma destas crianças em meu<br />

nome, está me recebendo.<br />

Mateus 18:3-5<br />

Os filhos dos filhos<br />

são uma coroa para os idosos,<br />

e os pais são o orgulho dos<br />

seus filhos.<br />

Provérbios 17:6<br />

23


Brincadeiras<br />

Bíblicas<br />

Onde se encontram?<br />

Cada um dos participantes tem em mãos uma Bíblia e uma folha<br />

de papel onde os seguintes assuntos (ou quaisquer outros) estão<br />

escritos:<br />

1.Abraão oferece Isaque Gênesis 22<br />

2. Conversão de Saulo Atos 9<br />

3. Davi e Golias I Samuel 17<br />

4. Sansão e Dalila Juízes 16<br />

5. Adão e Eva Gênesis 3<br />

6.José e sua túnica Gênesis 37<br />

7. Moisés na cesta de juncos Êxodo 2<br />

8. Noé entra na arca Gênesis 7<br />

24


Adivinhe quem é<br />

Você deverá escolher personagens biblicos e tentar fazer com que os<br />

participantes, descubram quem ele é, somente representando suas características<br />

ou fatos relacionados a eles, através do uso de mímica (não<br />

vale escrever nada, nem falar). Quem souber, vai acumulando pontos.<br />

Exemplos: Noé (arca), Jonas(baleia), Davi(Golias), Daniel(Leões), Salomão<br />

(templo), Elias (carro de fogo), Gideão (porção de lã), Sansão<br />

(cabelos compridos), Josué (trombetas), José (túnica de várias cores),<br />

Judas…<br />

ABC…<br />

Formam-se dois ou mais grupos. Um dos Grupos inicia a brincadeira<br />

dizendo um verso que comece com a letra A, O outro da direita, diz logo a<br />

seguir, um versículo que comece com a letra B, e assim por diante. Se algum<br />

grupo não puder dizer um verso que inicie com a letra que lhe cabe,<br />

o próximo poderá dizê-lo, ganhando assim o ponto. Quem marcar menos<br />

pontos, paga prenda.<br />

Bombardeio de Perguntas<br />

Divida o auditório em grupos contendo o mesmo número de pessoas e<br />

distribua-os pelos diferentes cantos da sala, cada grupo escolhe um representante.<br />

Os membros do grupo se reúnem e escolhem algum objeto ou o nome de<br />

um personagem encontrado na Bíblia, que deverá ser adivinhado pelos<br />

outros. Cada representante vai, então, para um grupo diferente.Quando<br />

o representante de outro grupo chega no círculo, todos os membros do<br />

mesmo lhe dirigem perguntas, às quais só podem responder ou<br />

, . O grupo que descobrir o objeto ou o personagem<br />

escolhido bate palmas ruidosamente. Podem ser escolhidos novo representantes<br />

e o jogo recomeça.<br />

25


Na Próxima Edição<br />

Novas novidades está por vim<br />

turminha, como novos desenhos<br />

para colorir, novas músicas para<br />

cantar, novas historinhas para<br />

vocês lerem,junto com a gente<br />

também irá estar: a turminha da<br />

peppa pig, thomas e seus amigos<br />

e a patrulha canina<br />

Aprovente bastante essa edição<br />

e conto com vocês para a<br />

proxima que virá.


Promoções<br />

R$20,00<br />

R$35,00<br />

R$110.00<br />

R$15,00<br />

R$11,99<br />

R$55,00<br />

R$65,00<br />

R$24,00

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!