LUNARIS
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para a escola nem para jogar. E lá ia eu para casa do Marinho<br />
jogar Arkanoid e Kick Off no seu Amiga. Que belas tardes!<br />
E passados todos estes anos somos confrontados com o boom<br />
da indústria dos jogos. Passou a ser uma profissão credível,<br />
ambicionada e desejada… imagine-se dizer isto aos meus avós<br />
ou até mesmo aos meus pais há 25 anos. Hoje é normal para<br />
um miúdo de 17, 18 anos pensar em seguir uma carreira no<br />
desenvolvimento de jogos. Ir até para a Universidade e fazer<br />
um curso superior em “Games”. E começamos, talvez tarde, a<br />
ter ambiente mental para que isto aconteça.<br />
Há 25 anos o “jogo de computador” era visto como um opositor<br />
ao estudo e a um futuro promissor. Seria absoluta ignorância?<br />
Talvez sim, talvez não…<br />
Hoje estamos exactamente perante um cenário contrário. A<br />
indústria dos jogos está bem e recomenda-se! Melhor: a indústria<br />
dos jogos está bem e precisa de gente! Melhor ainda: a<br />
indústria dos jogos ainda nem arrancou a sério e já se diz que<br />
o futuro é o “mobile”! “Games” para “mobile”. Imagine-se.<br />
Li por aí que em 2020 a União Europeia vai deixar por preencher<br />
mais de 900 mil vagas na área das tecnologias e que só em<br />
Portugal serão cerca de 15 mil.<br />
Eu, como designer de formação, olho para isto como uma<br />
oportunidade para designers e para a “malta da tecnologia”.<br />
Dou é por mim a questionar a recorrente “vaca fria” da velha<br />
e cada vez mais actual e pertinente guerra entre design e tecnologia.<br />
Estará o design cada vez mais tecnológico? Ou será a<br />
tecnologia que cada vez mais tem que integrar o design? E os<br />
“Games”? Serão o quê? Design? Tecnologia? Ou conteúdo?<br />
Sim alguém tem que “desenhar” a narrativa… Enfim! O que<br />
sei é que a Forbes estima que em 2017 o mercado dos jogos<br />
estará muito mais musculado e crescerá para 70 mil milhões<br />
de euros!<br />
E dou comigo a pensar que há (apenas) 25 anos eu (só) tive um<br />
Spectrum, que tinha um fantástico leitor de cassetes. Mas não<br />
esqueço o Amiga do meu amigo Marinho!<br />
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