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Literatura emergente

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LITERATURA

EMERGENTE

Instituto Carlos Gracida A.C.

Aragón Blancas Norma

2° "C"

n° lista: 3

literatura II


Historia y evolución del cómic.......................3

Características principales del cómic.....5

ejemplo de un cómic.............................................8

Historia y evolución de la novela gráfica..............................9

Características principales de la novela gráfica...........11

ejemplo de novela gráfica...........................................................14

Historia y evolución de la poesía virtual................................17

Características principales de la poesía virtual.............19

ejemplo de una poesía virtual.....................................................20

¿Qué es twitteratura?......................................................................21

Características principales de la twitteratura................25

ejemplo de twitteratura ...................................................................26

referencias.............................................................................................28

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El cómic o historieta es considerado un producto cultural de

la modernidad industrial y política occidental que surgió en

paralelo a la evolución de la prensa como primer medio de

comunicación de masas. Pero su punto de partida se

encuentra entre la aparición de la imprenta, en 1446, y de la

litografía, en 1789.

Hacia finales del siglo XIX tanto en Europa como en Estados

Unidos, los periódicos recurrían a diferentes incentivos con

el fin de atraer el mayor número de lectores y, por

consiguiente, controlar el mercado. La modernización de los

sistemas de impresión en Estados Unidos permitió que a partir

de 1893 se incluyera una página en color en los suplementos

dominicales.

Se considera a Thomas Rowlandson el inventor del cómic en

3

el año 1809.


Las series germinales fueron Hogan’s Alley (1895) de

Outcault, protagonizada por The Yellow Kid, The

Katzenjammer Kids (1897) de Rudolph Dirks, y Happy Hooligan

(1899) de Frederick Burr Opper. Fueron éstas las que

sentaron las bases del cómic actual, con las secuencias de

imágenes consecutivas para articular un relato, la

permanencia de uno o más personajes a lo largo de la serie

y la integración del texto en la imagen, con los globos de

diálogo.

La auténtica edad de oro del cómic tuvo lugar a mediados

del siglo XX, cuando proliferan las tiras diarias en la

prensa, los comic books y los superhéroes. Es en ese

momento cuando el cómic experimenta una rápida expansión

internacional, diversificándose ampliamente el género.

En la actualidad disponemos de

un riquísimo fondo de cómics,

historietas, novelas gráficas o

manga, que son una muestra de

la gran versatilidad del género.

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Es narración secuencial mediante imágenes fijas. El cómic se

caracteriza por:

Secuencia de viñetas consecutivas

Integración de elementos icónicos (dibujos) y verbales

(palabras) bajo reglas internas codificadas

Permanencia de un personaje estable a lo largo de la

historia

Elementos narrativos: Hilo conductor (iniciación,

desarrollo, clímax y desenlace), elipsis (obviación de

escenas no significativas), texto de apoyo (diferente al

bocadillo)

Iconicidad: relación del dibujo con la realidad

Finalidad: entretener, informar y educar

Difusión

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Expresiones faciales. Son las expresiones y

condiciones de los estados de ánimo que tienen los

personajes y que, a través del dibujo, se les representa

transmitiendo de esta manera mensajes.

Los personajes, se definen en protagonistas y

antagonistas, secundarios y ocasionalmente

incidentaL.

Ambiente. Medio en el cual se desarrollan las escenas.

Los globos sirven para indicar el contenido de las

expresiones y pensamientos de los personajEs.

Texto se usa para introducir, explicar o relacionar

varias ilustraciones entre sí además de que tiene un

importante papel como soporte narrativo.

Diálogo es la plática que sostienen los personajes y

que se representan por medio de los globos

Onomatopeya es la imitación del sonido de una cosa por

la palabra que la representa con características

gráficas que dan ciertas dimensiones al ruido.

Tipografía. Forma de la letra que se utiliza para

diferenciar estados de ánimo, y acciones.

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8


El concepto de novela gráfica es objeto de

debate y polémica, porque la diferenciación

entre cómic y novela gráfica no se ajusta a

conceptos objetivos.

El término de novela gráfica surge durante

los años 70 con el objeto de acotar

determinadas obras dentro del terreno

artístico y, de este modo, diferenciarlas de lo

que hasta entonces era un ligero medio de

entretenimiento popular. De tal manera que se

buscó que la novela gráfica fuese una obra de

calidad literaria adaptada para ser plasmada

en forma de cómic.

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Los orígenes de este término aún resultan

misteriosos a causa de lo difuso de su definición.

Los más puristas tienden a situarlo a mediados

del siglo pasado, en 1957, con la aparición de la

obra “El Eternauta”, de Héctor Germán

Oesterheld. Otros, normalmente los defensores

del llamado cómic americano, lo sitúan con la

edición de “Bloodstar”, de Richard Corben (1976).

Sin embargo, el origen más popular y ampliamente

aceptado de este nuevo género se considera con

la aparición del “Contrato con Dios” de Will

Eisner (1978), que supuso el bautismo de esta

nueva corriente narrativa. De su mano, y a través

de las 3 historias que componen este tomo.

la historieta entró en el mundo adulto a través de

historietas más maduras y profundas.

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Una de sus características, fruto de la época en la que

fue forjado el término, es que el cómic estaba diseñado

para ser editado en entregas como fruto de una

publicación periódica. Sin embargo, la novela gráfica

cubre una historia entera y, en caso de que haya una

continuación, igualmente será una historia

independiente y auto conclusiva. Hoy día esta

diferenciación no resulta tan eficaz, pero hay quienes

aún la consideran como tal.

Obviamente, al tratarse de una historia concebida de

manera mucho más exhaustiva que lo que sería un

formato de cómic popular, el formato de edición no puede

ser el mismo.

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Suelen venir en formato cartoné encolado y cosido,

exactamente igual que muchos libros de los

considerados formales. Obviamente, esta diferencia de

edición y presentación al público también influye en su

precio: una novela gráfica arquetípica suele tener

precios superiores a los 25€, mientras que los cómics

oscilan entre los 2,5 y los 15€.

Pero siempre hay excepciones.

La novela gráfica recoge características de la novela

escrita, tales como: el subjetivismo autobiográfico, los

diferentes tiempos narrativos, el desarrollo de la

psicología de los personajes, la construcción de una

atmósfera particular y envolvente que describe el

ambiente y lo relaciona con el protagonista y los

personajes secundarios de la historia, la exploración

lógica y la motivación en el relato, el desarrollo de la

relación causal de los hechos, entre otros.

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El modelo estético de una novela gráfica toma en cuenta

el público maduro al cual va dirigido.

podemos resumir en los siguientes puntos:

publican en un formato de guión de un solo

1. Se

autor.

una historia de fantasía.

2. Relatan

son capaces de fusionar la narrativa con el

3. Éstas

dibujo.

temas profundos y extensos.

4. Presentan

divididas por capítulos.

5. Son

elementos del cine.

6. Contiene

con una historia con todos sus desarrollos.

7. Cuenta

caracteriza por sus gráficos.

8. Se

ser extensas.

9. Suelen

la atención del receptor.

10. Captura

de los elementos de la narrativa gráfica.

11. uso

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Se tiene como uno de los iniciadores y teóricos al

argentino Ladislao Pablo Gyori, quien lanzó un tipo de

poesía que: sea improbable en el ámbito natural, o bien

requiera forzosamente la actuación humana racional y

constructora, así como la superación de los elementos

redundantes... El mismo se basa en un nuevo soporte, el

espacio computarizado, que resulta un ámbito distinto y

que permite concebir eventos fundacionales de una nueva

estética.

Para este autor, el poema virtual es una entidad digital

interactiva,generada o integrada a un mundo virtual,

capaz de ser experimentada por medio de interfases de

inmersión total o parcial, y que no resulte un simple

fenómeno de comunicación , por lo que no ha de tener

linealidad semántica.

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para Gyori la poesía virtual es la iniciación de una nueva

era de creación poética, asociada a la máquina , en la que

el hombre y el computador interactúan en la creación de

una entidad estética de existencia lógica, que implica la

aparición de nuevos lenguajes para la poesía.

El desarrollo de la cibernética, el amplio uso de la

computadora,reservan quizás un gran futuro a este tipo

de realización de la poesía, que, como querían en sus

tiempos lo griegos del período clásico, puede dar lugar a

la utopía estética de un arte total, reunión de todas las

artes, consumación de una oralidad renovada por la

integración semiótica de muy diversos referentes

comunicativos visuales, auditivos, y quizás con la

presencia activo-creativa de otros sentidos humanos.

Donde quiera que haya utopía, habrá disidencia, de modo

que las nuevas propuestas siempre chocarán con la

tradición y el deseo humano de conservación de lo

alcanzado.

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La poesía virtual no implica una proyección

externa a la computadora, pero puede ser

grabado en cinta de video (o CD, DVD, cámaras

fotográficas, teléfonos móviles, memorias

flash...) y proyectado en la pantalla de la

televisión.El texto virtual es ya común en

presentaciones de programas de televisión,

anuncios comerciales diseños de spot y de video

clip.

En este caso, no solo las palabras del poema

son importantes, sino las propias imágenes que,

en muchos casos, tienen relación con las

palabras.

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En 2009, Emmett Rensin y Alexander Aciman, dos alumnos

de la Universidad de Chicago, decidieron compartir

clásicos de la literatura en no más de 20 tweets. Así,

Moby Dick o La metamorfosis se adaptaron a la red

social, que en ese entonces solo permitía 140 caracteres,

y el experimento derivó en un libro titulado Twitterature.

Sin embargo, esta noción también abarca obras

originales escritas en breves entregas e historias

colectivas, donde la trama se construye entre varios

autores. Incluso escritores reconocidos han

experimentado con estas posibilidades narrativas. Entre

ellos, Margaret Atwood, autora de El cuento de la

criada, que en 2015 aceptó participar del

#TwitterFictionFestival.

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Pero el término cobró potencia en

los últimos tiempos. En el verano

pasado, Twitter organizó el

primer concurso de twitteratura,

llamado #FeriadelHilo y

presentado en la Feria del Libro

de Madrid, un espacio canónico

para los libros en papel. Entre el

27 de mayo y el 9 de junio se da la

segunda edición de este certamen.

EN LATINOAMÉRICA, TUVIERON MAYOR ÉXITO LAS LECTURAS

COLECTIVAS, DONDE SE ELIGE UN CLÁSICO (LA DIVINA COMEDIA,

EL QUIJOTE, LA ILÍADA) Y SE ESTABLECE UN RITMO DE LECTURA

(UN CANTO POR DÍA, UN CAPÍTULO POR SEMANA). CADA

USUARIO LEE POR SU CUENTA Y COMENTA EN TWITTER CON UN

HASHTAG PREESTABLECIDO QUE FUNCIONA COMO LLAVE DE

ACCESO AL ENORME GRUPO DE LECTURA VISUAL.

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EL AÑO PASADO FUE EL TURNO DE LA DIVINA COMEDIA, CON LA

PROPUESTA DE MAURETTE DE LEER UN CANTO AL DÍA.

ASÍ, CON #DANTE2018, QUE LLEGÓ A SER TRENDING TOPIC,

MILES DE PERSONAS COMPARTIERON SUS LECTURAS DEL

CLÁSICO ITALIANO. ALGUNOS REPRODUJERON FRAGMENTOS,

OTROS ILUSTRARON PASAJES Y OTROS REINTERPRETARON SUS

PALABRAS.

LUEGO SE SUMARON OTROS HASHTAGS: #CERVANTES2018 Y

#BOCACCIO2018. LO QUE PERMITE LA RED ES LA

DEMOCRATIZACIÓN. EL ESPECIALISTA Y EL QUE LO LEE POR

PRIMERA VEZ PUEDEN HABLAR POR IGUAL EN TWITTER.

LA IDEA ES QUE LA TWITTERATURA DESPIERTE LA CURIOSIDAD

DE NUEVOS LECTORES, COMO PARTE DE UNA LITERATURA

ELECTRÓNICA QUE EXIGE PARTICIPACIÓN ACTIVA DE LA

COMUNIDAD. ESTE AÑO, EL HASHTAG #SHAKESPEARE2019 ABRE

LAS PÁGINAS PARA LA LECTURA COLECTIVA DEL AUTOR INGLÉS.

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usa solamente a twitter como medio de expresión.

no puede ser impresa, son textos que serán

distribuidos a través de Internet. Dígase, retweet,

favoritearlo, copiar-pegar, screenshot y lo que se

les ocurra.

Si la twitteratura no se comparte, no se liga a otra

tweets y no se comenta entre los usuarios, el

género twitteratura no estará completo . el tuit

contiene hasta 280 caracteres (se amplió de 140

caracteres en 2018) sin contar el material

multimedia que incluyas en tus contenidos

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AbeBooks.(2013).El origen de la historieta o

cómic y su evolución. Consultado en

https://www.iberlibro.com/

Artistica.(2014).Características del Cómic.

consultado

en

http://educatuartistica.blogspot.com/

Diaz, j..(2020).¿Qué es una novela gráfica?

consultado en https://www.akiracomics.com/

ecured. (2019).Poesía virtual. consultado en

https://www.ecured.cu/

jarast, n. (2019).Twitteratura. De qué se trata

esta nueva forma de contar relatos.

consultado en: https://www.lanacion.com.ar/

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