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Logica_de_Programacao_3_Edicao_Livro

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TÓPICOS

PRELIMINARES

Objetivos

Apresentar os tipos básicos de dados a serem

adotados. Definir constantes e variáveis, explicando

sua utilização. Explicar as expressões aritméticas

e lógicas. Conceituar o processo de au·ibuição.

Apresentar a irnport:ância e a aplicação dos cornandos

de entrada e saída. Conceituar blocos lógicos.

• Tipos primitivos

• Variáveis

• Expressões aritméticas, lógicas

e relacionais

• Comandos de entrada e saída

• Blocos

TIPOS PRIMITIVOS

Para ente nder os tipos prirnitivos, volternos nossa atenção para urn conceito rnuito irnportante:

a Informação.

Informação é a matéria-prin1a que faz com que seja necessária a existência dos con1putadores,

pois eles são capazes de 1na11ipular e armazenar u111 gra11de volu1ne de dados com alta

performance, liberando o ho1nem para outras tarefas nas quais seu conl1ecimento é indispensável.

Devernos observar que existe uma tênue diferença entre dado e infom1ação. Por

e.xe1nplo, ao citarrnos tnna data, con10 21 de setembro, estamos apresentando u111 dado; ao

,

dize rrnos que esse é o Dia da Arvore, estarnos agregando valor ao dado data, apresentando

uma informação.

Aproxin1ando-11os da maneira pela qual o co111putador n1anipula as infor1nações, vamos

clividi-las em quatro tipos primitivos, que serão os tipos básicos que usaremos na construção

de algo1itmos.

Inteiro: toda e qualquer inforn1ação nurnérica que pertença ao cortjunto dos números

inteiros relativos (negativa, nula ou posiüva).

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