Twido Программируемые Контроллеры - Elmatik AS
Twido Программируемые Контроллеры - Elmatik AS
Twido Программируемые Контроллеры - Elmatik AS
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Объекты языка <strong>Twido</strong><br />
Адресация объектов с плавающей точкой<br />
Введение<br />
Синтаксис<br />
Для адресации объектов с плавающей точкой, за исключением адресации<br />
входов/выходов (см. Адресация входов/выходов, стр. 39) и функциональных<br />
блоков (см. Объекты типа “Функциональный блок”, стр. 42), используется<br />
формат, описанный ниже.<br />
Используйте следующий формат для адресации внутренних объектов и<br />
объектов-констант с плавающей точкой:<br />
% M or K F<br />
i<br />
Символ<br />
Тип объекта<br />
Синтаксис<br />
Число<br />
Описание<br />
В следующей таблице описаны элементы формата адресации.<br />
Группа Элемент Описание<br />
Символ % Символ процента всегда предшествует<br />
внутреннему адресу.<br />
Тип объекта M Внутренние объекты с плавающей точкой хранят<br />
промежуточные значения во время выполнения<br />
программы.<br />
K Константы с плавающей точкой используются для<br />
хранения постоянных значений. Их содержимое<br />
может быть записано или изменено только при<br />
помощи <strong>Twido</strong>Soft.<br />
Синтаксис F 32-битный объект.<br />
Число i Максимальное значение числа зависит от числа<br />
конфигурируемых объектов.<br />
Примеры адресации объектов с плавающей точкой:<br />
• %MF15 = внутренний объект с плавающей точкой номер 15<br />
• %KF26 = объект-константа с плавающей точкой номер 26<br />
TWD USE 10 AE 37