x - ÐонбаÑÑка деÑжавна маÑинобÑдÑвна академÑÑ
x - ÐонбаÑÑка деÑжавна маÑинобÑдÑвна академÑÑ
x - ÐонбаÑÑка деÑжавна маÑинобÑдÑвна академÑÑ
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2Переменные и базовые типы данных языка С++.Создание программы линейного алгоритмаЦель: научится создавать блок-схемы и программы линейного алгоритма,записывать математические выражения на языке С++.2.1 Теоретическая часть2.1.1 Понятие алгоритма. Блок-схемаАлгоритм – конечная последовательность предписаний, однозначноопределяющая процесс преобразования исходных данных в результат решениязадачи.В процессе разработки алгоритма могут использоваться различныеспособы его описания. Наиболее распространенные:− словесная запись;− графические схемы алгоритмов (блок-схемы);− псевдокод (формальные алгоритмические языки);− структурограммы.Блок-схема – это графическое представление алгоритма, дополненноеэлементами словесной записи. На блок-схеме каждый пункт алгоритмаизображается соответствующей геометрической фигурой. В таблице 2.1.приведены графические элементы, на которых компонуются блок-схемы,их названия и символы.Таблица 2.1 – Графические элементы блок-схемНазвание блокаБлокОтображаемаяфункцияНачало-конецНачало, конец, входвыходв программахБлок ввода-выводаВвод данных либовывод результатовна экранБлок выводаВывод данныхна печать25