Vertex_Tools_RU
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
8<br />
Extrude Edges (Вытеснение ребра)<br />
Используйте Move + Ctrl, чтобы вытеснить из выбранных вершин новые поверхности,<br />
которые будут создаваться между исходными и вытесненными ребрами.<br />
Alignment (Выравнивание)<br />
Из контекстного меню Gizmo вы можете назначить метод его осевого выравнивания.<br />
По умолчанию это выравнивание к local axis (местной оси) – будь это текущая<br />
модель активный контекст. Вы можете выбрать другие варианты:<br />
View (Вид) – Gizmo будет выравниваться по оси Z (синей) направленной в камеру.<br />
World (Мир) – Gizmo будет выравниваться по абсолютным осям сцены – тем,<br />
которуе вы получаете, когда находитесь в корневом контексте сцены и перезагружаете<br />
оси.<br />
Local (Локальные) – Gizmo будет выравниваться по текущим осям модели или<br />
в открытой группе/компоненте по местным осям.<br />
Custom (Пользовательские) Gizmo будет выравниваться по осям, назначаемым<br />
выбором пунктов в 3D пространстве. Вы можете также выбрать ориентацию, удерживая<br />
Shift и выбирая поверхность или ребро.<br />
Orientation Lock (Фиксация ориентации)<br />
Когда эта опция включена, Gizmo будет сохранять свою ориентацию при смене<br />
ракурса взгляда, когда отключена – переместится вслед за вращением камеры, которые<br />
вы выполняете.<br />
2.3. MOVE (ПЕРЕМЕЩЕНИЕ)<br />
Также доступно через меню <strong>Tools</strong> » <strong>Vertex</strong> <strong>Tools</strong> » Move<br />
Кликните исходную вершину для начала движения.<br />
Переместите курсор, чтобы переместить отобранные вершины. Расстояние<br />
показано в MEASUREMENT.<br />
Чтобы закончить движение кликните во второй раз или введите значение для<br />
MEASUREMENT и под-твердите Enter для точного смещения.<br />
Для инструмента Move доступны все опции IE и фиксация осей. После завершения<br />
шага движения расстояние может быть изменено через MEASUREMENT.<br />
Могут быть введены абсолютные и относительные координаты вместо длины.