1 Författare: Mikael Segedi Hemsida: www.mikaelsegedi.se E-mail ...
1 Författare: Mikael Segedi Hemsida: www.mikaelsegedi.se E-mail ...
1 Författare: Mikael Segedi Hemsida: www.mikaelsegedi.se E-mail ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Reparera<br />
För att reparera ett föremål som har gått<br />
sönder används formeln: (spelarens nivå i<br />
färdigheten Reparera + 1t6) mot<br />
(föremålets komplexitet + 3) =<br />
(Lyckas/misslyckas).<br />
Lyckas slaget är föremålet<br />
reparerat, och kan användas igen.<br />
Misslyckas slaget är föremålet förstört och<br />
kan aldrig användas igen.<br />
Konstruera<br />
För att konstruera ett föremål används<br />
formeln: (spelarens nivå i färdigheten<br />
konstruera + 1t6) mot (föremålets<br />
komplexitet + 3) = (Lyckas/misslyckas).<br />
Lyckas slaget är föremålet<br />
konstruerat, och kan användas. Det tar 3<br />
dagar att konstruera ett föremål.<br />
Medicin<br />
Formeln för hur mycket skada spelaren<br />
helar med medicin är: (spelarens nivå i<br />
färdigheten Medicin/2) + (föremålets nivå i<br />
hela) = (hälsan som helas).<br />
15