01.02.2021 Views

dergicilik

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.


OYUN HAMURU

ÝMTÝYAZ SAHÝBÝ

ÇÝÇEK DERGÝ VE KÝTAP

YAYINCILIÐI A.Þ ADINA

BÜLENT ÇÝÇEK

GENEL YAYIN

YÖNETMENÝ

SEBAHAT ÇÝÇEK

YAYIN KOORDINATÖRÜ

BARBAROS ÇÝÇEK

EDÝTÖR

TARIK ÇÝÇEK

YARDIMCI EDÝTÖR

YÜCEL YILDIRIM

SON OKUMA

SILA KARAKUÞ

SORUMLU YAZI ÝÞLERÝ

MÜDÜRÜ

HAVVA DANIÞMAZ

YAPIM

ÇÝÇEK KÜLTÜR SANAT

ÝLETÝÞÝM LTD.

GRAFÝK TASARIM

ÝPEK KARAKUÞ

YARDIMCI GRAFÝKER

TUÐBA UÐUR

OYUN HAMURU

EDİTÖRÜ

TARIK

ÇİÇEK

Her zaman söylemiþimdir, oyun dünyasýnda geçen her ay birbirinden

olaylý geçer. Hatta çoðunlukla ileriki aylarda piyasaya çýkacak olan

oyunlarýn yaratacaðý etkiyi kestirmemiz mümkün deðildir. Ancak bu ayki

kapak konusu için daha iyi bir planlama yapabilelim.

2020’nin son çeyreðine baktýðýmýzda manzara bir hayli ilginç zira ünlü

firmalarýn, ünlü oyunlarýný üzerimize bir yaðmur gibi yaðdýrdý. Yeni bir

Assassin’s Creed, Call of Duty… Bunlar 2020’ye damgasýný vurdu gibi

gözükmekte. Square Enix’ten yeni God of War’ý onaylýyor ve tabi ki bu

senenin sürpriz isimleri olan Among us ve Fall Guys’ý da unutmamak

lazým,

The Last of Us II, Ghost of Tsushima gibi oyunlar Sony neferlerinde boy

gösterdi ve kendilerini kanýtladýlar… Tabii sürprizler oldu ama ilk defa

bu yýl, bu kadar hareketli geçti diyebiliriz. Elbette bu demek deðil ki sorunsuz

bir seneydi. Pandemiden dolayý parkende satýþlar saðlanamadý,

yeni nesil konsollarýn üretimi ve nakliyesi aksadý vs. Belki de bu hareketli

sene içerisinde fark edemediðimiz, kýymetli oyunlar da vardý, küçük

firmalarýn oyunlarý büyük firmalarýn gölgesinde kaldý, ancak normalde

büyük bir oyunun gölgesinde kalýp göz ardý edilecek bazý oyunlar daha

çok kiþiye ulaþma þansý elde ettiler. Tüm bu iþten de yine biz oyuncular

karlý çýkacaðýz gibi gözüküyor.

Ne yalan söyleyeyim, birbirinin kopyasý oyunlar göreceðimize, ünlü serilerin

daha iyi oyunlarla toparlanmasý hoþumuza gitmiyor deðil…

REKLAM

ABDULLAH HANÖNÜ Reklam Genel Müdürü

ZÝYA KADAM Reklam Genel Müdür Yrd.

REKLAM REZERVASYON

CENK KAHRAMAN Rezervasyon Müdürü

0372 266 69 60 / 1727

cenk.kahraman@reklampiri.com

ABONE–SATIÞ–DAÐITIM

ÇÝÇEK DAÐITIM A.Þ.

www.cicek.com.tr

0212 467 67 17

BASIM VE KURUMSAL DAÐITIM

AÇIKMAVÝ HABERLEÞME VE YAYINCILIK A.Þ.

SANCAKTEPE, ÝSTANBUL 023456789

AÇIKMAVÝ DAÐITIM PAZARLAMA A.Þ.

Gelelim kapak konumuza… kapaða taþýmaktan gurur duyduðumuz

çünkü umutlu olduðumuz bir oyunla karþýnýzdayýz. Senenin son bombasý

kapaðýmýzýn planlamasýný yaparken de düþünmeden seçtiðimiz günahýyla

sevabýyla biz oyuncularýn önüne koyulan Cyberpunk 2077. CD Project

Red bitmemiþ bir oyunu önümüze sunarken ne düþündü bunu bilemeyiz

ancak bildiðimiz tek þey oyunun bazý açýlardan baþarýlý, bazý açýlardan da

baþarýsýz olduðudur. (Tüm oyunlar gibi) Peki neden bir kýsým oyuncu bu

oyunu çok severken bir kýsým oyuncu ölesiye nefret etti? Bunu dosya konumuzda

tüm maddeleriyle masaya yatýrdýk. Cyberpunk 2077 daha çok

su kaldýracaða benziyor!

Derginin diðer konularýndan Mount and Blade 2’yi, OYUN HAMURU

en eski isimlerinden biri olan Yücel Yýldýrým inceledi.

Game Desing Yarýþmamýz ve Yýlbaþý

Çekiliþimiz Classic ile de dergi dolu

dolu bir hale geldi, size de

ayaklarýnýzý uzatýp bu makaleleri

okumak kalýyor. Herkese keyifli

yýllar, gelecek sene görüþmek üzere!

Tarık Çiçek


. . . .

OYUN OYNA M AK C IDDI BIR ISTIR

OYUN HAMURU

İ ÇİN DE Kİ LER

.

.

5 7 14 23 31 40

İNCLEME

05 Cyberpunk 2077

07 Mount and Blade 2:

Bannerlord

14 The Last of Us Part 3

23 Player Unknow

Beatlegrounds 2

İLK BAKIŞ

31 Death Stranding

40 Among Us 2

41 Satisfactory

43 Brawlhala

TEKNOLOJİ

45 Dokunmatik ekran devrimi

47 Yeni nesil ekran kartları

51 Yapay zeka donanımı yerinden

edebilir mi?

53 Benchmark

TOPLUMSAL

54 Oyunlar ve şiddet

55 Yarışma sonuçları

57 Tarih öncesi ve antik oyunlar

58 Oyunlar bir kaçış mı?

GAME DESING

61 İşin büyüsü nerede? Game Devs

63 Game desing 101

65 Game Desing bölümleri işlevsel mi?

66 Oyun ve deneysellik

HABER

67 Riot Games 2021 planını açıkladı

69 Gündem

71 Parakende oyun krallığnın düşüşü

75 Oyunlar ve müzik

@oyunhamurudergi

@oyunhamurudergi

@oyunhamurudergi

@oyunhamurudergi

@oyunhamurudergi

@oyunhamurudergi


05

Aralık 2020

Ýkilem sözcüðünün yeni karþýlýðý

Cyberpunk 2077’nin çýkmasýnýn

ardýndan geçen süre zarfýnda aralýksýz bir þekilde

oynadým. Ne geceler sabahlara kavuþtu, yemek

yemeði unuttuðum akþamlar, sabahýn olmasýna

üzüldüðüm geceler oldu. Dýþ dünyayla baðým

tamamen koptu. Çünkü benim tecrübe etmek

istediðim, havasýný solumak istediðim dünya

parmaklarýmýn ucundaydý. Arkadaþlýk, sadakat,

sevgi, ihanet ve intikam hisleriyle dolu bir dünya.

Keþfedilmeyi bekleyen, koskoc bir þehir ve unutulmaz

bir senaryo… Cyberpunk 2077 iþte beni

bu kadar içine çekti ve orada tutmayý baþardý.

Night City’nin Kapýlarý Aralanýyor

Cyberpunk’ýn dünyasýna girdiðimiz ilk

anda farklý bir yere geldiðinizi hissediyorsunuz. Bu

þehrin bu binalarýn ruhu var ve þehir týka basa

detaylý tasarlanmýþ. Þu ana kadar tasarlanmýþ en

yoðun açýk dünyaya sahip olabilir. Yani diðer açýk

dünya oyunlarýnda da çok fazla detay var tabi ki

ama yoðunluk olarak Cyberpunk 2077 size hissettirdikleriyle

büyük bir þehirdeki küçük biri hissini

baþýndan vermeyi baþarýyor. Dev binalarla dolu ve bu

binalarýn içerisinde asansörlerle seyahat edebildiðimiz

yatay bir dünya ile þehrin dikine de yükseldiðini hissediyorsunuz.

Apartmanýnýzdan dýþarý adýmýnýzý attýðýnýz anda hakikaten

de devasa bir dünyanýn içerisinde olduðunuzu

hissediyorsunuz. Kalabalýk insan gruplarý, neon ýþýklarý, gök

yüzüne uzanan gökdelenler, uçan araçlar ve fütüristtik atmosfer

biraz baþýnýzý döndürüyor diyebilirim.

Night City: Yaðlý Boya Bir Tablo

Cyberpunk dünyalarýn görsel dilini seven insanlar

için Cyberpunk 2077 bulunmaz bir nimet. Holografik reklamlar,

neon ýþýklarý, fütüristik araçlar, havada uçuþan dronlar…

Bir siberpunk oyununda görmeyi bekleyeceðiniz

neredeyse her þey var. Þehrin mimarisi ve tasarýmý çok

baþarýlý. Örneðin aðýrlýklý olarak Çinlilerin yaþadýðý Kabuki

bölgesine gittiðinizde sizi labirent gibi birbirine giren dar

sokaklar, tezgâhlarýnda ucuz mallar satan iþportacýlar ve

Çince tabelalar karþýlýyor. Japon mahallesine gittiðinizde

pembe yapraklý kiraz çiçeði aðaçlarýyla, görkemli heykellerle

ve kýrmýzý kâðýt fenerlerle karþýlaþýyorsunuz. Þehir

merkezine indiðinizdeyse gökyüzüne doðru alabildiðine

uzanan gökdelenlerin, pahalý maðazalarýn ve þýk giyimli

insanlarýn ortasýnda buluyorsunuz kendinizi.

Silahýný Çek ve Kendini Geceye Býrak

Çatýþma mekaniði Cyberpunk 2077’nin en önemli.

Oyunda silah kullanmaya alýþmak biraz zaman alýyor. Oyundaki

düþmanlarýmýzýn hepsinin bir can barý var ve savaþlar

Borderlands havasýnda geçiyor. Seviye atlayýp silahlarýn

daha az geri tepmesini, namlunun daha az sallanmasýný,

daha çabuk þarjör doldurmamýzý vs saðlayan yetenekleri

açtýkça çatýþmalar da giderek keyifli hale geldi.


06

Aralık 2020

Çatýþmalarda silahlardan daha çok iþe yarayan bir þey varsa o da

hacking. Ýlk baþta kameralarýn kontrolünü almak, düþmanlarýn yerlerini tespit

etmek gibi çok basit yeteneklere sahip olsak da bu özelliði geliþtirdikçe

taretleri kendi tarafýmýza çekmek, bombalarý uzaktan patlatmak, elektronik

cihazlarý havaya uçurmak, düþmanlarý kýsa süreliðine kör etmek veya

sinapslarýný yakmak gibi çok hoþ numaralar ekleniyor cephaneliðimize.

Epik ve efsanevi modlarý elimize geçirdiðimizdeyse tek seferde bütün

düþmanlarý etkilemesini saðlayabiliyoruz bu yeteneklerimizin.

Yancýyýz

Johnny’nin dýþýnda Judy, Panam, Takemura ve Delamain gibi yan

karakterlerle etkileþime girmek ve onlarýn verdiði yan görevleri yapmak da

epey eðlenceli. Saydýðým bu isimlerin her birinin kendi hikâye örüntüleri var

ve hepsi de birbirinden farklý amaçlar güdüyor. Ana hikâyeye denk seviyede,

gayet iyi yazýlmýþ bölümler bunlar. Ben özellikle Takemura’yla muhabbet etmekten,

Amerikan ve Japon kültürlerinin arasýndaki çatýþmalarý deneyimlemekten

büyük keyif aldým. Ayný þekilde, bir Yapay Zekâ olan Delamain’in

taksi þirketiyle alakalý görevler ve sürpriz göndermeleri de çok eðlenceliydi.

Þehirde dolaþýrken cep telefonunuza yan karakterlerden ve çeþitli

iþ baðlayýcýlardan sürekli mesajlar geliyor. Hatta bunlardan bazýlarýný

yanýtlayabiliyorsunuz. Bu sayede bir yandan arkadaþlarýnýzla baðlantýda

kalýyor, diðer yandan da küçük çaplý yeni kontratlar ediniyorsunuz. Mesela

sibernetik eklemlerinin arýzalarý veya fazlalýðý yüzünden akli dengelerini yitiren

sibersaykolarý etkisizleþtirmek, araba yarýþlarý, dövüþ turnuvalarý, olay

mahallini basýp suçlularý öldürmek ve grafiti toplamak gibi þeyler… Bunun

yaný sýra telefona çok fazla satýlýk araç ilaný da geliyor. Bunu pek sevmedim

açýkçasý; herkes bize araba satmaya çalýþýyor ve bir yerden sonra ipin ucu

kaçýyor.

Böcekler

Yapay zekânýn çok kýt olmasý trafikte epey bir sorun yaratýyor.

Diðer sürücüler araba kullanmayý deðil, sadece belirli bir hatta ilerlemeyi

biliyorlar. Önlerine bir engel çýkýnca durmuyor, çarpýp hiçbir þey olmamýþ

gibi yollarýna devam ediyorlar. Arabalarýn önünü keserseniz size çarpýp geçiyorlar,

karþýlarýna bir engel çýkýnca da etrafýndan

dolaþmayý akýl edemiyorlar. 2004’te çýkan GTA: San

Andreas’ýn trafik mekanikleri bile bundan çok çok

daha iyiydi diyeyim, siz anlayýn.

Neden Böyle Oldu?

Sizin de anlayacaðýnýz (hatta belki de bildiðiniz) gibi

Cyberpunk 2077’nin durumu hiç iç açýcý deðil. Karþýmýzda

tam anlamýyla iþlenmemiþ bir cevher var. Hikâye

güzel, karakterler güzel, oynanýþ baþarýlý ama

oyunun son hâli, bitmiþ bir yapýmdan çok bir erken

eriþim sürümünü andýrýyor.


67

Aralık 2020

RIOT GAMES 2021

PLANINI AÇIKLADI

Riot Games, oyun portföyünde 2021 planlarýný duyurdu.

League of Legends’ýn içerik temalarý içeren

büyük planlarý var. Riot Games, bu bilgileri 50

dakikalýk bir sunumla açýkladý ve duyurudan

yapýlan çýkarýmlarý irdeledik.

Þampiyonlar

Riot, 2020'de her rolü bir þampiyonun doldurduðu

iyi bir þampiyon yayýn döngüsü uyguladý. Bu yöntemle

devam ediyorlar ve 2021 için altý yeni

þampiyon yayýnladýlar. Ýlki, 2021'in büyük

çoðunluðu için irfanýn en önemli parçasý olan gizemli

Mahvolmuþ Kral Viego.

Viego, kurbanýný sýkýþtýrmasýna, kilitlenmesine ve

infaz etmesine izin veren yeteneklere sahip bir

Ormancýdýr. Bu þampiyon hakkýnda bilinecek daha

çok þey var, bu yüzden gözlerinizi dört açýn.

Son olarak Riot, oyuncularýn hangi eski

þampiyonlarýn bir kez daha modernize edilmesi

gerektiðini oylayacak. Listede Shyvana, Nocturn ve

daha fazlasý var ve oyuncular burada oy kullanacaklar

bakalým hangi þampiyon modernize edilmek

için seçilecek. Laf aramýzda benim gönlüm Nocturn’dan

yana…

Genel Deðiþiklikler

Riot, hem oyun içinde hem de dýþarýda tüketilebilecek

içerikler sunmaya devam ediyor. Çok sayýda

genel deðiþiklikle League of Legends'ý

canlandýrýyor. Birincisi, yýl boyunca süren bir irfan

olayý. LoL hayranlarý lore'u seviyor ve yeni Ruined

King anlatýsý sadece yýlýn ilerleyen zamanlarýnda

belli olacak.

Wild Rift

Wild Rift, League of Legends’ýn yalnýzca mobil cihazlar

için tasarlanmýþ kardeþ oyunudur. Oyun son

zamanlara popülerliðini inanýlmaz derecede

arttýrdý, bu yüzden Wild Rift'e gelen yeni

deðiþiklikler var. Bu özelliklerden biri, oyuncularýn

iletiþim kurmasýna izin veren bir “Ping” sistemidir.

Diðer bir özellik, oyuncularýn bir oyuna girmeden

önce tercih ettikleri rolü seçebilecekleri bir tercih

menüsü.

Esporlar

League of Legends, Riot Games Wild Rift Esports

için planlar yaptýðýný açýkladý. 2021'de Riot, týpký

TFT sahneleri gibi küresel bir e-spor sahnesi

oluþturmak için ilk adýmlarý atacak. Wild Rift e-

sporlarý, 2021'in baþlarýnda SEA ve Japonya'da

baþlayacak.


68

Aralık 2020

Özel Röportaj

Hetze v Halpern

ÖZEL RÖPORTAJ | Ender

Gün @enrgn

Eren ‘Hetze’ Akýn ve Aral

‘Halpern’ Norman, LoL

Þampiyonluk Ligi Kýþ Mevsimi

öncesi þampiyonluða

yakýn gördükleri takýmlarý,

bu takýmlarýn güçlü ve zayýf

yönlerini ve transfer sezonunda

öne çýkan hamleleri

Oyun Hamuru’na açýkladý.

Ýki yorumcunun da

þampiyonluk adaylarýndan

üçü ayný; ancak Eren

‘Hetze’ Akýn’ýn fazladan bir

favorisi var.

Þampiyonluk Ligi Yorumcusu

Eren ‘Hetze' Akýn: Yeni

sezonda þampiyonluk için

diðer rakiplerden biraz

daha öne çýkan dört takým

var bence. Bu takýmlardan

bir tanesi diðerlerine göre

biraz daha fazla soru iþareti

barýndýrýyorken diðerlerinin

sezona hýzlý girmelerini ve

birbirlerine çabuk adapte

olmalarýný bekliyorum.

Adaylarým; Ýstanbul Wildcats,

Papara SuperMassive,

Galatasaray ve 5 Ronin.

Wildcats alt koridor ikilisini

kaybetse de kýsa süre önce

beraber þampiyon olmuþ,

sinerjileri çok yüksek ve

takýma çok çabuk adapte

olabilecek HolyPhoenix-

Farfetch ikilisini kadrosuna

dahil etti. Geçtiðimiz mevsim

playofflarda zorlanan

takýma þampiyonluk tecrübesi

de artý yazar. Sezona

iyi girmelerini ve öyle de

devam etmelerini bekliyorum.

Þampiyonluk Ligi Yorumcusu

Aral ‘Halpern’ Norman:

Bence bu mevsim

birbirine yakýn 3

þampiyonluk adayý var.

Bunlarýn ilki geçen mevsim

önemli bir çýkýþ yakalayan

Wildcats. Her ne kadar

geçen mevsimki çýkýþta

büyük pay sahibi olan

Kaori-Pbd alt koridorunu

kaybetmiþ olsalar da, bu

deneyimsiz kadronun tam

da ihtiyacý olan þekilde deneyimli

bir alt koridor ikilisi

Holyphoenix-Farfetch ile

doldurdular.

Ýkinci þampiyonluk adayým

ise Galatasaray. Geçen

mevsim iddialý bir kadroyla

baþlayýp, hiç uyum

saðlayamadýktan sonra

takýma Zergsting'i katýp

önemli bir çýkýþ

yakalamýþlardý ama biraz

geç kaldýklarýný söylemek

gerekir. Geçen mevsimden

çalýþan parçalarýn yanýna

Bolulu gibi çok önemli bir

eklemeyle artýk geçen mevsimkinden

daha ciddi bir

aday haline geldiler.

Eren ‘Hetze' Akýn: Galatasaray’a

gelecek olursak, onlar

da beþ yerlili bir kadro

oluþturdular. Geçen mevsimin

en deðerli üst koridoru

Luana ve SuperMassive’le

Worlds’e giden, onun öncesinde

de oldukça iyi bir

mevsim geçiren Bolulu’yla

birlikte tekli koridorlar

anlamýnda ligin en iyisi

yarýþýna rahatlýkla girebilecek

bir takým oldu Galatasaray.

Alt koridorda

geçtiðimiz mevsimi bitirirken

geç de olsa yüksek bir

sinerjiyi yakalamýþ olan

Padden-Zergsting ikilisinin

yanýna Mojito’yla beraber

de oldukça tecrübeli,

þampiyonluk seviyesini

görmüþ oyunculardan kurulu,

tekli koridorlarý

etrafýnda oldukça modern

diyebileceðimiz bir

þampiyonluk adayý takým

oldu Galatasaray.

Diðer adayým Papara SuperMassive.

Kaðýt üstünde

güç kaybetmiþ olarak gözükseler

de durum öyle olmayabilir

Her þeyden önce

bence ülkede forma giyen

en deðerli oyuncu olan

Kaori’yi kadroya kattýlar.

Diðer tarafta

pozisyonlarýnýn en iyileri

yarýþýnda rahatlýkla öne

çýkacak Ragner ve Ksaez de

kadroya katýldý ki ben bu

üç oyuncunun hepsinin seneye

LEC seviyesi

olabileceðini

düþünüyorum. Ortada acayip

kaliteli bir çekirdek var

fakat hiçbirisi þampiyonluk

seviyesini göremedi. Onlar

için soru iþareti de burada

zaten.

Aral ‘Halpern’ Norman:

Üçüncü adayým da Supermassive.

Zeitnot'un emekli

olmasýyla birlikte bir devir

kapandý Supermassive'de

ve bu mevsime girerken,

bireysel anlamda çok

büyük geliþim kaydeden,

genç yerli oyunculara yöneldiler.

Geçen mevsim

baþka takýmlarda çok iyi

performanslar sergileyen

Ksaez ve Kaori, bu yeni nüvenin

2 taþýyýcýsý olacak.

Absolute, Ragner ve Kireas

gibi kaðýt üzerinde çok iyi

tamamlayýcýlara da sahipler

ama bu takýmýn tecrübe

konusunda eksikleri

olduðu da aþikar, o yüzden

þampiyonluk adayý

olmalarýna raðmen, kesin

final gelir demek için

henüz erken.

Eren ‘Hetze' Akýn: Son aday

ise 5 Ronin fakat burada

durum biraz daha farklý.

Her þeyden önce beþ yerli

ile çok baþarýlý bir sezonun

ardýndan iki Koreli katýldý

kadroya ve bir koç

deðiþikliði söz konusu

oldu. Bahsettiðim soru

iþaretleri bunlar. Pilot ve

BroCColi’nin geliþiyle beraber

kadronun tavanýnýn

yükseldiðini söylemeye ihtiyaç

bile yok ama geçtiðimiz

sene o kýsýtlý malzemeden

yapýlan harika yemek tekrarlanabilir

mi, dil bariyeri

ve koç deðiþikliði ekseninde

cevaplanmasý gereken

sorular olacak. Fakat

üç yerlili çekirdeðiyle 5 Ronin’in

bir þampiyonluk

adayý olduðunu söylemek

yanlýþ olmaz.

Transfer sezonunun en iyi

hamlesi bence Kaori.

Geçtiðimiz mevsimi akýl

almaz bir seviyede geçirdi

ve her geçen gün oyunun

üzerine koyuyor. Bu yýl

yurtdýþýna gidebilirdi fakat

bir yýl daha burada kalmayý

tercih etti, seneye yurtdýþý

yapacaðýný söylemek için

kahin olmaya gerek yok.

Gittiði yeri otomatik olarak

þampiyon adayý yapýyor.

Ýkili olarak HolyPhoenix-

Farfetch ikilisinin de Wildcats

için çok doðru bir

hamle olduðunu söylemek

lazým. Beþ yerli kadro yine

beþ yerli olarak kaldý ve

hem kadronun ihtiyacý olan

tecrübe eksiðini oraya koyacak

hem de yetenek olarak

da aþaðý çekmeyecek

bir ikili. Piyasada daha iyisini

bulabilmek kolay

deðildi zaten. Buraya Bolulu’yu,

Luana’yý, Alive’ý,

Pilot’ý da elbette ekleyebiliriz.


69

Aralık 2020

GÜNDEM

Geforce Now’a M1 Mac ve Chrome

destegi

Nvidia’nýn bulut tabanlý oyun akýþý Geforce

Now, Chrome web tarayýcýsý ve M1

Mac‘ler için de kullanýlabilir oldu . Hali

hazýrda Windows ve Android cihazlar

için uygulamaya sahip bulut tabanlý

oyun servisi, 2020 yýlýnýn Aðustos

ayýndan itibaren kitlesini geniþletmeye

ve rekabeti artýrmaya devam ediyor.

Civilization VI Vietnam & Kublai Khan

güncellemesi çýktý

Fraxis Games yaptýðý açýklama ile güncellenmeye

devam eden Civilization VI

için yeni geniþleme paketinin çýkýþ tarihini

duyurdu. Yapýlan bu açýklamaya

göre New Frontier Pass: Vietnam &

Kublai Khan güncellemesinin 28

Ocak’ta çýkacaðý duyuruldu.

Tokyo'da PlayStation 5 izdihamý, olaðanüstü

hal ilan edildi

Tokyo'nun Akihabara alýþveriþ bölgesindeki Yodobashi

Camera, "ilk gelen alýr" politikasý

aracýlýðýyla birkaç yüz PlayStation 5 konsolu

satma sözü vermiþti. Tabi her ne kadar öngörülebilir

olsa da Japonya'da çok nadiren rastlanan

olaylardan biri yaþandý. Müþteriler adeta

maðazaya akýn etti ve izdiham yaþandý. Bunun

üzerine olay yerine polis ekipleri çaðýrýldý ve

Tokyo an itibariyle koronavirüs konusunda da

olaðanüstü hal ilan etmiþ durumda.


Steam Oyun Festivali Þubat ayýnda geri

dönüyor

70

Aralık 2020

Steam üzerinde geçtiðimiz yýl üç kez

yapýlan "Steam Oyun Festivali" bu yýl da ilk

kez önümüzdeki ayýn baþlarýnda yapýlacak.

Baðýmsýz geliþtiricilerden gelecek yüzlerce

demo ile röportajlar, canlý yayýnlar

eþliðinde toplamda bir hafta sürecek olan

etkinlikte birçok yeni oyunu deneme

þansýna sahip olacaðýz. Ayrýca dönemsel

indirimler kadar olmasa da festival sürecinde

küçük indirimler görebiliriz.

Oyunlarýný ilk kez yayýnlayacak

geliþtiricilerden tutun, birkaç oyun yayýnlamýþ deneyimli geliþtiricilere kadar

birçok stüdyodan oyunlar göreceðiz.

Oyun dinamiklerinin patenti alýnabilir mi?

Sorunun cevabý muhtemelen evet olacak.

Çünkü yeni çýkan bir detaya göre Warner Bros firmasý Middle-earth: Shadow

of Mordor ve Middle-earth: Shadow of War oyunlarýnda kullanýlan Nemesis

sisteminin patentini almýþ durumda. Her iki oyunda da kullanýlan

Nemesis sistemi oyunlarýn en çok beðenilen yönü olmuþ ve gerçekten de

oyunculara farklý bir dinamik sunmayý baþarmýþtý. Patent detaylarýna

baktýðýmýzda firmanýn bu sistemi detaylý bir þekilde anlattýðýný ve patentini

aldýðýný görüyoruz. Bu da Warner Bros dýþýnda bu sistemi baþka firma ve

yapýmcýlarýn kullanamayacaðý anlamýna geliyor.

Tabi diðer taraftan farklý firmalarýn yeni çýkacak bazý dinamiklerin patentini

alabileceðini de söyleyebiliriz. En azýndan bu haber Nemesis sistemi gibi

spesifik dinamiklerin patentinin alýnmasýna kapý aralamýþ olabilir.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!