You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
OYUN HAMURU
ÝMTÝYAZ SAHÝBÝ
ÇÝÇEK DERGÝ VE KÝTAP
YAYINCILIÐI A.Þ ADINA
BÜLENT ÇÝÇEK
GENEL YAYIN
YÖNETMENÝ
SEBAHAT ÇÝÇEK
YAYIN KOORDINATÖRÜ
BARBAROS ÇÝÇEK
EDÝTÖR
TARIK ÇÝÇEK
YARDIMCI EDÝTÖR
YÜCEL YILDIRIM
SON OKUMA
SILA KARAKUÞ
SORUMLU YAZI ÝÞLERÝ
MÜDÜRÜ
HAVVA DANIÞMAZ
YAPIM
ÇÝÇEK KÜLTÜR SANAT
ÝLETÝÞÝM LTD.
GRAFÝK TASARIM
ÝPEK KARAKUÞ
YARDIMCI GRAFÝKER
TUÐBA UÐUR
OYUN HAMURU
EDİTÖRÜ
TARIK
ÇİÇEK
Her zaman söylemiþimdir, oyun dünyasýnda geçen her ay birbirinden
olaylý geçer. Hatta çoðunlukla ileriki aylarda piyasaya çýkacak olan
oyunlarýn yaratacaðý etkiyi kestirmemiz mümkün deðildir. Ancak bu ayki
kapak konusu için daha iyi bir planlama yapabilelim.
2020’nin son çeyreðine baktýðýmýzda manzara bir hayli ilginç zira ünlü
firmalarýn, ünlü oyunlarýný üzerimize bir yaðmur gibi yaðdýrdý. Yeni bir
Assassin’s Creed, Call of Duty… Bunlar 2020’ye damgasýný vurdu gibi
gözükmekte. Square Enix’ten yeni God of War’ý onaylýyor ve tabi ki bu
senenin sürpriz isimleri olan Among us ve Fall Guys’ý da unutmamak
lazým,
The Last of Us II, Ghost of Tsushima gibi oyunlar Sony neferlerinde boy
gösterdi ve kendilerini kanýtladýlar… Tabii sürprizler oldu ama ilk defa
bu yýl, bu kadar hareketli geçti diyebiliriz. Elbette bu demek deðil ki sorunsuz
bir seneydi. Pandemiden dolayý parkende satýþlar saðlanamadý,
yeni nesil konsollarýn üretimi ve nakliyesi aksadý vs. Belki de bu hareketli
sene içerisinde fark edemediðimiz, kýymetli oyunlar da vardý, küçük
firmalarýn oyunlarý büyük firmalarýn gölgesinde kaldý, ancak normalde
büyük bir oyunun gölgesinde kalýp göz ardý edilecek bazý oyunlar daha
çok kiþiye ulaþma þansý elde ettiler. Tüm bu iþten de yine biz oyuncular
karlý çýkacaðýz gibi gözüküyor.
Ne yalan söyleyeyim, birbirinin kopyasý oyunlar göreceðimize, ünlü serilerin
daha iyi oyunlarla toparlanmasý hoþumuza gitmiyor deðil…
REKLAM
ABDULLAH HANÖNÜ Reklam Genel Müdürü
ZÝYA KADAM Reklam Genel Müdür Yrd.
REKLAM REZERVASYON
CENK KAHRAMAN Rezervasyon Müdürü
0372 266 69 60 / 1727
cenk.kahraman@reklampiri.com
ABONE–SATIÞ–DAÐITIM
ÇÝÇEK DAÐITIM A.Þ.
www.cicek.com.tr
0212 467 67 17
BASIM VE KURUMSAL DAÐITIM
AÇIKMAVÝ HABERLEÞME VE YAYINCILIK A.Þ.
SANCAKTEPE, ÝSTANBUL 023456789
AÇIKMAVÝ DAÐITIM PAZARLAMA A.Þ.
Gelelim kapak konumuza… kapaða taþýmaktan gurur duyduðumuz
çünkü umutlu olduðumuz bir oyunla karþýnýzdayýz. Senenin son bombasý
kapaðýmýzýn planlamasýný yaparken de düþünmeden seçtiðimiz günahýyla
sevabýyla biz oyuncularýn önüne koyulan Cyberpunk 2077. CD Project
Red bitmemiþ bir oyunu önümüze sunarken ne düþündü bunu bilemeyiz
ancak bildiðimiz tek þey oyunun bazý açýlardan baþarýlý, bazý açýlardan da
baþarýsýz olduðudur. (Tüm oyunlar gibi) Peki neden bir kýsým oyuncu bu
oyunu çok severken bir kýsým oyuncu ölesiye nefret etti? Bunu dosya konumuzda
tüm maddeleriyle masaya yatýrdýk. Cyberpunk 2077 daha çok
su kaldýracaða benziyor!
Derginin diðer konularýndan Mount and Blade 2’yi, OYUN HAMURU
en eski isimlerinden biri olan Yücel Yýldýrým inceledi.
Game Desing Yarýþmamýz ve Yýlbaþý
Çekiliþimiz Classic ile de dergi dolu
dolu bir hale geldi, size de
ayaklarýnýzý uzatýp bu makaleleri
okumak kalýyor. Herkese keyifli
yýllar, gelecek sene görüþmek üzere!
Tarık Çiçek
. . . .
OYUN OYNA M AK C IDDI BIR ISTIR
OYUN HAMURU
İ ÇİN DE Kİ LER
.
.
5 7 14 23 31 40
İNCLEME
05 Cyberpunk 2077
07 Mount and Blade 2:
Bannerlord
14 The Last of Us Part 3
23 Player Unknow
Beatlegrounds 2
İLK BAKIŞ
31 Death Stranding
40 Among Us 2
41 Satisfactory
43 Brawlhala
TEKNOLOJİ
45 Dokunmatik ekran devrimi
47 Yeni nesil ekran kartları
51 Yapay zeka donanımı yerinden
edebilir mi?
53 Benchmark
TOPLUMSAL
54 Oyunlar ve şiddet
55 Yarışma sonuçları
57 Tarih öncesi ve antik oyunlar
58 Oyunlar bir kaçış mı?
GAME DESING
61 İşin büyüsü nerede? Game Devs
63 Game desing 101
65 Game Desing bölümleri işlevsel mi?
66 Oyun ve deneysellik
HABER
67 Riot Games 2021 planını açıkladı
69 Gündem
71 Parakende oyun krallığnın düşüşü
75 Oyunlar ve müzik
@oyunhamurudergi
@oyunhamurudergi
@oyunhamurudergi
@oyunhamurudergi
@oyunhamurudergi
@oyunhamurudergi
05
Aralık 2020
Ýkilem sözcüðünün yeni karþýlýðý
Cyberpunk 2077’nin çýkmasýnýn
ardýndan geçen süre zarfýnda aralýksýz bir þekilde
oynadým. Ne geceler sabahlara kavuþtu, yemek
yemeði unuttuðum akþamlar, sabahýn olmasýna
üzüldüðüm geceler oldu. Dýþ dünyayla baðým
tamamen koptu. Çünkü benim tecrübe etmek
istediðim, havasýný solumak istediðim dünya
parmaklarýmýn ucundaydý. Arkadaþlýk, sadakat,
sevgi, ihanet ve intikam hisleriyle dolu bir dünya.
Keþfedilmeyi bekleyen, koskoc bir þehir ve unutulmaz
bir senaryo… Cyberpunk 2077 iþte beni
bu kadar içine çekti ve orada tutmayý baþardý.
Night City’nin Kapýlarý Aralanýyor
Cyberpunk’ýn dünyasýna girdiðimiz ilk
anda farklý bir yere geldiðinizi hissediyorsunuz. Bu
þehrin bu binalarýn ruhu var ve þehir týka basa
detaylý tasarlanmýþ. Þu ana kadar tasarlanmýþ en
yoðun açýk dünyaya sahip olabilir. Yani diðer açýk
dünya oyunlarýnda da çok fazla detay var tabi ki
ama yoðunluk olarak Cyberpunk 2077 size hissettirdikleriyle
büyük bir þehirdeki küçük biri hissini
baþýndan vermeyi baþarýyor. Dev binalarla dolu ve bu
binalarýn içerisinde asansörlerle seyahat edebildiðimiz
yatay bir dünya ile þehrin dikine de yükseldiðini hissediyorsunuz.
Apartmanýnýzdan dýþarý adýmýnýzý attýðýnýz anda hakikaten
de devasa bir dünyanýn içerisinde olduðunuzu
hissediyorsunuz. Kalabalýk insan gruplarý, neon ýþýklarý, gök
yüzüne uzanan gökdelenler, uçan araçlar ve fütüristtik atmosfer
biraz baþýnýzý döndürüyor diyebilirim.
Night City: Yaðlý Boya Bir Tablo
Cyberpunk dünyalarýn görsel dilini seven insanlar
için Cyberpunk 2077 bulunmaz bir nimet. Holografik reklamlar,
neon ýþýklarý, fütüristik araçlar, havada uçuþan dronlar…
Bir siberpunk oyununda görmeyi bekleyeceðiniz
neredeyse her þey var. Þehrin mimarisi ve tasarýmý çok
baþarýlý. Örneðin aðýrlýklý olarak Çinlilerin yaþadýðý Kabuki
bölgesine gittiðinizde sizi labirent gibi birbirine giren dar
sokaklar, tezgâhlarýnda ucuz mallar satan iþportacýlar ve
Çince tabelalar karþýlýyor. Japon mahallesine gittiðinizde
pembe yapraklý kiraz çiçeði aðaçlarýyla, görkemli heykellerle
ve kýrmýzý kâðýt fenerlerle karþýlaþýyorsunuz. Þehir
merkezine indiðinizdeyse gökyüzüne doðru alabildiðine
uzanan gökdelenlerin, pahalý maðazalarýn ve þýk giyimli
insanlarýn ortasýnda buluyorsunuz kendinizi.
Silahýný Çek ve Kendini Geceye Býrak
Çatýþma mekaniði Cyberpunk 2077’nin en önemli.
Oyunda silah kullanmaya alýþmak biraz zaman alýyor. Oyundaki
düþmanlarýmýzýn hepsinin bir can barý var ve savaþlar
Borderlands havasýnda geçiyor. Seviye atlayýp silahlarýn
daha az geri tepmesini, namlunun daha az sallanmasýný,
daha çabuk þarjör doldurmamýzý vs saðlayan yetenekleri
açtýkça çatýþmalar da giderek keyifli hale geldi.
06
Aralık 2020
Çatýþmalarda silahlardan daha çok iþe yarayan bir þey varsa o da
hacking. Ýlk baþta kameralarýn kontrolünü almak, düþmanlarýn yerlerini tespit
etmek gibi çok basit yeteneklere sahip olsak da bu özelliði geliþtirdikçe
taretleri kendi tarafýmýza çekmek, bombalarý uzaktan patlatmak, elektronik
cihazlarý havaya uçurmak, düþmanlarý kýsa süreliðine kör etmek veya
sinapslarýný yakmak gibi çok hoþ numaralar ekleniyor cephaneliðimize.
Epik ve efsanevi modlarý elimize geçirdiðimizdeyse tek seferde bütün
düþmanlarý etkilemesini saðlayabiliyoruz bu yeteneklerimizin.
Yancýyýz
Johnny’nin dýþýnda Judy, Panam, Takemura ve Delamain gibi yan
karakterlerle etkileþime girmek ve onlarýn verdiði yan görevleri yapmak da
epey eðlenceli. Saydýðým bu isimlerin her birinin kendi hikâye örüntüleri var
ve hepsi de birbirinden farklý amaçlar güdüyor. Ana hikâyeye denk seviyede,
gayet iyi yazýlmýþ bölümler bunlar. Ben özellikle Takemura’yla muhabbet etmekten,
Amerikan ve Japon kültürlerinin arasýndaki çatýþmalarý deneyimlemekten
büyük keyif aldým. Ayný þekilde, bir Yapay Zekâ olan Delamain’in
taksi þirketiyle alakalý görevler ve sürpriz göndermeleri de çok eðlenceliydi.
Þehirde dolaþýrken cep telefonunuza yan karakterlerden ve çeþitli
iþ baðlayýcýlardan sürekli mesajlar geliyor. Hatta bunlardan bazýlarýný
yanýtlayabiliyorsunuz. Bu sayede bir yandan arkadaþlarýnýzla baðlantýda
kalýyor, diðer yandan da küçük çaplý yeni kontratlar ediniyorsunuz. Mesela
sibernetik eklemlerinin arýzalarý veya fazlalýðý yüzünden akli dengelerini yitiren
sibersaykolarý etkisizleþtirmek, araba yarýþlarý, dövüþ turnuvalarý, olay
mahallini basýp suçlularý öldürmek ve grafiti toplamak gibi þeyler… Bunun
yaný sýra telefona çok fazla satýlýk araç ilaný da geliyor. Bunu pek sevmedim
açýkçasý; herkes bize araba satmaya çalýþýyor ve bir yerden sonra ipin ucu
kaçýyor.
Böcekler
Yapay zekânýn çok kýt olmasý trafikte epey bir sorun yaratýyor.
Diðer sürücüler araba kullanmayý deðil, sadece belirli bir hatta ilerlemeyi
biliyorlar. Önlerine bir engel çýkýnca durmuyor, çarpýp hiçbir þey olmamýþ
gibi yollarýna devam ediyorlar. Arabalarýn önünü keserseniz size çarpýp geçiyorlar,
karþýlarýna bir engel çýkýnca da etrafýndan
dolaþmayý akýl edemiyorlar. 2004’te çýkan GTA: San
Andreas’ýn trafik mekanikleri bile bundan çok çok
daha iyiydi diyeyim, siz anlayýn.
Neden Böyle Oldu?
Sizin de anlayacaðýnýz (hatta belki de bildiðiniz) gibi
Cyberpunk 2077’nin durumu hiç iç açýcý deðil. Karþýmýzda
tam anlamýyla iþlenmemiþ bir cevher var. Hikâye
güzel, karakterler güzel, oynanýþ baþarýlý ama
oyunun son hâli, bitmiþ bir yapýmdan çok bir erken
eriþim sürümünü andýrýyor.
67
Aralık 2020
RIOT GAMES 2021
PLANINI AÇIKLADI
Riot Games, oyun portföyünde 2021 planlarýný duyurdu.
League of Legends’ýn içerik temalarý içeren
büyük planlarý var. Riot Games, bu bilgileri 50
dakikalýk bir sunumla açýkladý ve duyurudan
yapýlan çýkarýmlarý irdeledik.
Þampiyonlar
Riot, 2020'de her rolü bir þampiyonun doldurduðu
iyi bir þampiyon yayýn döngüsü uyguladý. Bu yöntemle
devam ediyorlar ve 2021 için altý yeni
þampiyon yayýnladýlar. Ýlki, 2021'in büyük
çoðunluðu için irfanýn en önemli parçasý olan gizemli
Mahvolmuþ Kral Viego.
Viego, kurbanýný sýkýþtýrmasýna, kilitlenmesine ve
infaz etmesine izin veren yeteneklere sahip bir
Ormancýdýr. Bu þampiyon hakkýnda bilinecek daha
çok þey var, bu yüzden gözlerinizi dört açýn.
Son olarak Riot, oyuncularýn hangi eski
þampiyonlarýn bir kez daha modernize edilmesi
gerektiðini oylayacak. Listede Shyvana, Nocturn ve
daha fazlasý var ve oyuncular burada oy kullanacaklar
bakalým hangi þampiyon modernize edilmek
için seçilecek. Laf aramýzda benim gönlüm Nocturn’dan
yana…
Genel Deðiþiklikler
Riot, hem oyun içinde hem de dýþarýda tüketilebilecek
içerikler sunmaya devam ediyor. Çok sayýda
genel deðiþiklikle League of Legends'ý
canlandýrýyor. Birincisi, yýl boyunca süren bir irfan
olayý. LoL hayranlarý lore'u seviyor ve yeni Ruined
King anlatýsý sadece yýlýn ilerleyen zamanlarýnda
belli olacak.
Wild Rift
Wild Rift, League of Legends’ýn yalnýzca mobil cihazlar
için tasarlanmýþ kardeþ oyunudur. Oyun son
zamanlara popülerliðini inanýlmaz derecede
arttýrdý, bu yüzden Wild Rift'e gelen yeni
deðiþiklikler var. Bu özelliklerden biri, oyuncularýn
iletiþim kurmasýna izin veren bir “Ping” sistemidir.
Diðer bir özellik, oyuncularýn bir oyuna girmeden
önce tercih ettikleri rolü seçebilecekleri bir tercih
menüsü.
Esporlar
League of Legends, Riot Games Wild Rift Esports
için planlar yaptýðýný açýkladý. 2021'de Riot, týpký
TFT sahneleri gibi küresel bir e-spor sahnesi
oluþturmak için ilk adýmlarý atacak. Wild Rift e-
sporlarý, 2021'in baþlarýnda SEA ve Japonya'da
baþlayacak.
68
Aralık 2020
Özel Röportaj
Hetze v Halpern
ÖZEL RÖPORTAJ | Ender
Gün @enrgn
Eren ‘Hetze’ Akýn ve Aral
‘Halpern’ Norman, LoL
Þampiyonluk Ligi Kýþ Mevsimi
öncesi þampiyonluða
yakýn gördükleri takýmlarý,
bu takýmlarýn güçlü ve zayýf
yönlerini ve transfer sezonunda
öne çýkan hamleleri
Oyun Hamuru’na açýkladý.
Ýki yorumcunun da
þampiyonluk adaylarýndan
üçü ayný; ancak Eren
‘Hetze’ Akýn’ýn fazladan bir
favorisi var.
Þampiyonluk Ligi Yorumcusu
Eren ‘Hetze' Akýn: Yeni
sezonda þampiyonluk için
diðer rakiplerden biraz
daha öne çýkan dört takým
var bence. Bu takýmlardan
bir tanesi diðerlerine göre
biraz daha fazla soru iþareti
barýndýrýyorken diðerlerinin
sezona hýzlý girmelerini ve
birbirlerine çabuk adapte
olmalarýný bekliyorum.
Adaylarým; Ýstanbul Wildcats,
Papara SuperMassive,
Galatasaray ve 5 Ronin.
Wildcats alt koridor ikilisini
kaybetse de kýsa süre önce
beraber þampiyon olmuþ,
sinerjileri çok yüksek ve
takýma çok çabuk adapte
olabilecek HolyPhoenix-
Farfetch ikilisini kadrosuna
dahil etti. Geçtiðimiz mevsim
playofflarda zorlanan
takýma þampiyonluk tecrübesi
de artý yazar. Sezona
iyi girmelerini ve öyle de
devam etmelerini bekliyorum.
Þampiyonluk Ligi Yorumcusu
Aral ‘Halpern’ Norman:
Bence bu mevsim
birbirine yakýn 3
þampiyonluk adayý var.
Bunlarýn ilki geçen mevsim
önemli bir çýkýþ yakalayan
Wildcats. Her ne kadar
geçen mevsimki çýkýþta
büyük pay sahibi olan
Kaori-Pbd alt koridorunu
kaybetmiþ olsalar da, bu
deneyimsiz kadronun tam
da ihtiyacý olan þekilde deneyimli
bir alt koridor ikilisi
Holyphoenix-Farfetch ile
doldurdular.
Ýkinci þampiyonluk adayým
ise Galatasaray. Geçen
mevsim iddialý bir kadroyla
baþlayýp, hiç uyum
saðlayamadýktan sonra
takýma Zergsting'i katýp
önemli bir çýkýþ
yakalamýþlardý ama biraz
geç kaldýklarýný söylemek
gerekir. Geçen mevsimden
çalýþan parçalarýn yanýna
Bolulu gibi çok önemli bir
eklemeyle artýk geçen mevsimkinden
daha ciddi bir
aday haline geldiler.
Eren ‘Hetze' Akýn: Galatasaray’a
gelecek olursak, onlar
da beþ yerlili bir kadro
oluþturdular. Geçen mevsimin
en deðerli üst koridoru
Luana ve SuperMassive’le
Worlds’e giden, onun öncesinde
de oldukça iyi bir
mevsim geçiren Bolulu’yla
birlikte tekli koridorlar
anlamýnda ligin en iyisi
yarýþýna rahatlýkla girebilecek
bir takým oldu Galatasaray.
Alt koridorda
geçtiðimiz mevsimi bitirirken
geç de olsa yüksek bir
sinerjiyi yakalamýþ olan
Padden-Zergsting ikilisinin
yanýna Mojito’yla beraber
de oldukça tecrübeli,
þampiyonluk seviyesini
görmüþ oyunculardan kurulu,
tekli koridorlarý
etrafýnda oldukça modern
diyebileceðimiz bir
þampiyonluk adayý takým
oldu Galatasaray.
Diðer adayým Papara SuperMassive.
Kaðýt üstünde
güç kaybetmiþ olarak gözükseler
de durum öyle olmayabilir
Her þeyden önce
bence ülkede forma giyen
en deðerli oyuncu olan
Kaori’yi kadroya kattýlar.
Diðer tarafta
pozisyonlarýnýn en iyileri
yarýþýnda rahatlýkla öne
çýkacak Ragner ve Ksaez de
kadroya katýldý ki ben bu
üç oyuncunun hepsinin seneye
LEC seviyesi
olabileceðini
düþünüyorum. Ortada acayip
kaliteli bir çekirdek var
fakat hiçbirisi þampiyonluk
seviyesini göremedi. Onlar
için soru iþareti de burada
zaten.
Aral ‘Halpern’ Norman:
Üçüncü adayým da Supermassive.
Zeitnot'un emekli
olmasýyla birlikte bir devir
kapandý Supermassive'de
ve bu mevsime girerken,
bireysel anlamda çok
büyük geliþim kaydeden,
genç yerli oyunculara yöneldiler.
Geçen mevsim
baþka takýmlarda çok iyi
performanslar sergileyen
Ksaez ve Kaori, bu yeni nüvenin
2 taþýyýcýsý olacak.
Absolute, Ragner ve Kireas
gibi kaðýt üzerinde çok iyi
tamamlayýcýlara da sahipler
ama bu takýmýn tecrübe
konusunda eksikleri
olduðu da aþikar, o yüzden
þampiyonluk adayý
olmalarýna raðmen, kesin
final gelir demek için
henüz erken.
Eren ‘Hetze' Akýn: Son aday
ise 5 Ronin fakat burada
durum biraz daha farklý.
Her þeyden önce beþ yerli
ile çok baþarýlý bir sezonun
ardýndan iki Koreli katýldý
kadroya ve bir koç
deðiþikliði söz konusu
oldu. Bahsettiðim soru
iþaretleri bunlar. Pilot ve
BroCColi’nin geliþiyle beraber
kadronun tavanýnýn
yükseldiðini söylemeye ihtiyaç
bile yok ama geçtiðimiz
sene o kýsýtlý malzemeden
yapýlan harika yemek tekrarlanabilir
mi, dil bariyeri
ve koç deðiþikliði ekseninde
cevaplanmasý gereken
sorular olacak. Fakat
üç yerlili çekirdeðiyle 5 Ronin’in
bir þampiyonluk
adayý olduðunu söylemek
yanlýþ olmaz.
Transfer sezonunun en iyi
hamlesi bence Kaori.
Geçtiðimiz mevsimi akýl
almaz bir seviyede geçirdi
ve her geçen gün oyunun
üzerine koyuyor. Bu yýl
yurtdýþýna gidebilirdi fakat
bir yýl daha burada kalmayý
tercih etti, seneye yurtdýþý
yapacaðýný söylemek için
kahin olmaya gerek yok.
Gittiði yeri otomatik olarak
þampiyon adayý yapýyor.
Ýkili olarak HolyPhoenix-
Farfetch ikilisinin de Wildcats
için çok doðru bir
hamle olduðunu söylemek
lazým. Beþ yerli kadro yine
beþ yerli olarak kaldý ve
hem kadronun ihtiyacý olan
tecrübe eksiðini oraya koyacak
hem de yetenek olarak
da aþaðý çekmeyecek
bir ikili. Piyasada daha iyisini
bulabilmek kolay
deðildi zaten. Buraya Bolulu’yu,
Luana’yý, Alive’ý,
Pilot’ý da elbette ekleyebiliriz.
69
Aralık 2020
GÜNDEM
Geforce Now’a M1 Mac ve Chrome
destegi
Nvidia’nýn bulut tabanlý oyun akýþý Geforce
Now, Chrome web tarayýcýsý ve M1
Mac‘ler için de kullanýlabilir oldu . Hali
hazýrda Windows ve Android cihazlar
için uygulamaya sahip bulut tabanlý
oyun servisi, 2020 yýlýnýn Aðustos
ayýndan itibaren kitlesini geniþletmeye
ve rekabeti artýrmaya devam ediyor.
Civilization VI Vietnam & Kublai Khan
güncellemesi çýktý
Fraxis Games yaptýðý açýklama ile güncellenmeye
devam eden Civilization VI
için yeni geniþleme paketinin çýkýþ tarihini
duyurdu. Yapýlan bu açýklamaya
göre New Frontier Pass: Vietnam &
Kublai Khan güncellemesinin 28
Ocak’ta çýkacaðý duyuruldu.
Tokyo'da PlayStation 5 izdihamý, olaðanüstü
hal ilan edildi
Tokyo'nun Akihabara alýþveriþ bölgesindeki Yodobashi
Camera, "ilk gelen alýr" politikasý
aracýlýðýyla birkaç yüz PlayStation 5 konsolu
satma sözü vermiþti. Tabi her ne kadar öngörülebilir
olsa da Japonya'da çok nadiren rastlanan
olaylardan biri yaþandý. Müþteriler adeta
maðazaya akýn etti ve izdiham yaþandý. Bunun
üzerine olay yerine polis ekipleri çaðýrýldý ve
Tokyo an itibariyle koronavirüs konusunda da
olaðanüstü hal ilan etmiþ durumda.
Steam Oyun Festivali Þubat ayýnda geri
dönüyor
70
Aralık 2020
Steam üzerinde geçtiðimiz yýl üç kez
yapýlan "Steam Oyun Festivali" bu yýl da ilk
kez önümüzdeki ayýn baþlarýnda yapýlacak.
Baðýmsýz geliþtiricilerden gelecek yüzlerce
demo ile röportajlar, canlý yayýnlar
eþliðinde toplamda bir hafta sürecek olan
etkinlikte birçok yeni oyunu deneme
þansýna sahip olacaðýz. Ayrýca dönemsel
indirimler kadar olmasa da festival sürecinde
küçük indirimler görebiliriz.
Oyunlarýný ilk kez yayýnlayacak
geliþtiricilerden tutun, birkaç oyun yayýnlamýþ deneyimli geliþtiricilere kadar
birçok stüdyodan oyunlar göreceðiz.
Oyun dinamiklerinin patenti alýnabilir mi?
Sorunun cevabý muhtemelen evet olacak.
Çünkü yeni çýkan bir detaya göre Warner Bros firmasý Middle-earth: Shadow
of Mordor ve Middle-earth: Shadow of War oyunlarýnda kullanýlan Nemesis
sisteminin patentini almýþ durumda. Her iki oyunda da kullanýlan
Nemesis sistemi oyunlarýn en çok beðenilen yönü olmuþ ve gerçekten de
oyunculara farklý bir dinamik sunmayý baþarmýþtý. Patent detaylarýna
baktýðýmýzda firmanýn bu sistemi detaylý bir þekilde anlattýðýný ve patentini
aldýðýný görüyoruz. Bu da Warner Bros dýþýnda bu sistemi baþka firma ve
yapýmcýlarýn kullanamayacaðý anlamýna geliyor.
Tabi diðer taraftan farklý firmalarýn yeni çýkacak bazý dinamiklerin patentini
alabileceðini de söyleyebiliriz. En azýndan bu haber Nemesis sistemi gibi
spesifik dinamiklerin patentinin alýnmasýna kapý aralamýþ olabilir.