Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Füüsika I<br />
YFR0011<br />
4 AP<br />
Arvo Mere<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 1
8. Hetkkiirus, keskmine kiirus, kiirendus, liikumiste sõltumatuse<br />
printsiip, liikumisvõrrand<br />
Hetkkiirus on kohavektori muutumine ajaühikus ehk kohavektori tuletis aja järgi<br />
ja on puutjasuunaline antud trajektoori punktis.<br />
r<br />
v<br />
= lim<br />
∆t→0 O<br />
r<br />
∆r<br />
∆t<br />
=<br />
r<br />
dr<br />
dt<br />
r r r ∆<br />
1<br />
Keskmine kiirus nihke järgi<br />
r2 r<br />
r<br />
v<br />
Sügis 2004 YFR0011 2. loeng 2<br />
=<br />
v r<br />
∆s<br />
1 2<br />
r<br />
∆r<br />
∆t<br />
v r
Vähendades t, lähenduvad r ja s<br />
v<br />
=<br />
r<br />
v<br />
=<br />
lim<br />
r<br />
∆r<br />
∆t<br />
=<br />
lim<br />
r<br />
∆r<br />
∆t<br />
Sügis 2004 YFR0011 2. loeng 3<br />
=<br />
lim<br />
∆s<br />
∆t<br />
∆t→0 ∆t→<br />
∆t→00<br />
=<br />
ds<br />
dt<br />
Saime hetkkiiruse mooduli t<strong>ee</strong>pikkuse kaudu. Tähtis igapäevases<br />
elus. S<strong>ee</strong> on s<strong>ee</strong>, mida näitab auto spidom<strong>ee</strong>ter. Nüüd saame ka<br />
keskmise kiiruse trajektoori pikkuse ehk läbikäidud t<strong>ee</strong> järgi.<br />
v<br />
=<br />
∆s<br />
∆t<br />
Üldjuhul t<strong>ee</strong>pikkus arvutatakse kui integraal.<br />
∫ ⋅ = ⋅ =<br />
= dt v s dt v ds<br />
ds<br />
v ,.........<br />
. ,....<br />
dt
[]<br />
v SI<br />
= 1<br />
m<br />
s<br />
Ainepunkti asukoht on määratud kolme koordinaadiga ja punkti liikudes<br />
kujutavad n<strong>ee</strong>d endast kolme ajast sõltuvat võrrandit. N<strong>ee</strong>d on<br />
liikumisvõrrandid. On üksteisest sõltumatud. Liikumiste sõltumatuse<br />
printsiip.<br />
x = x(<br />
t)<br />
y = y(<br />
t)<br />
z = z(<br />
t)<br />
Koos annavad n<strong>ee</strong>d kohavektori muutumise võrrandi, mis<br />
on kinemaatika põhivõrrand ehk liikumisvõrrand.<br />
r<br />
r =<br />
r<br />
r (t)<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 4
Keskmine kiirendus<br />
Hetkkiirendus<br />
Kiirendus<br />
S<strong>ee</strong> on kiiruse muutumise kiirus ajas<br />
r<br />
a<br />
r<br />
r ∆v<br />
a =<br />
∆t<br />
r<br />
∆v<br />
lim =<br />
∆t 0 ∆t<br />
= →<br />
Kui meid huvitab ainult kiirendus piki trajektoori ja s<strong>ee</strong> on konstantne, siis:<br />
a =<br />
dv<br />
dt<br />
m<br />
1<br />
s<br />
[] a SI =<br />
2<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 5<br />
r<br />
dv<br />
dt
Kuidas saada liikumisvõrrand kiireneval liikumisel?<br />
Oletame lihtsuse mõttes, et kiirendus on konstantne.<br />
r<br />
a =<br />
r<br />
dv<br />
dt<br />
S<strong>ee</strong> on lihtne diferentsiaalvõrrand nihke suhtes,<br />
mis on peidetud v<strong>ee</strong>l kiiruse sisse. Ilmutame selle.<br />
r r r<br />
a ⋅ dt = dv<br />
a dt ∫<br />
r<br />
∫ = vd<br />
r r r<br />
v = v + a ⋅t<br />
V0 on integr<strong>ee</strong>rimiskonstant, mille ilmutasime algtingimustest, võttes<br />
aja hetke nulliks. Sellest indeks null.<br />
r r<br />
r ds<br />
ds<br />
r r<br />
v = = v0<br />
+ a ⋅t<br />
dt dt<br />
∫<br />
r r r<br />
ds<br />
= v dt + a t ⋅ dt<br />
0<br />
∫<br />
∫<br />
r<br />
r<br />
s = s<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 6<br />
0<br />
r r r<br />
ds = v ⋅ dt + a ⋅t<br />
⋅dt<br />
0<br />
r<br />
+ v<br />
0<br />
0<br />
⋅t<br />
+<br />
r<br />
a ⋅t<br />
2<br />
2
Mõnikord on vaja liikumisvõrrandit kujul, mis ei sisalda aega. Siis toimime<br />
järgmiselt.<br />
a =<br />
dv<br />
dt<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 7<br />
v =<br />
Ei kasuta vektorkujul, et vältida edasistes teisendustes lubamatut<br />
vektoriga jagamist. Ellimin<strong>ee</strong>rime ülaltoodud võrranditest aja. Jagame<br />
võrrandid omavahel. Loeme kiirenduse konstantseks.<br />
a<br />
v<br />
=<br />
dv ⋅ dt<br />
dt ⋅ ds<br />
=<br />
dv<br />
ds<br />
Eraldame muutujad ja taastame vektorid<br />
r r<br />
a ⋅ ds<br />
r r<br />
= v ⋅ dv<br />
Integr<strong>ee</strong>rime lõigul 0 -s ja v 1 -v 2<br />
a<br />
s<br />
v<br />
∫ ∫ ⋅ = ds<br />
v<br />
0<br />
r<br />
v<br />
2<br />
1<br />
r<br />
r<br />
dv<br />
ds<br />
dt
2 v v 2<br />
a s =⋅<br />
2 v<br />
r r<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 8<br />
1<br />
r r<br />
2⋅ a ⋅ s −=<br />
vv<br />
2<br />
2<br />
2<br />
1<br />
Saime tuntud valemi juba gümnaasiumi ajast
x<br />
z<br />
9. Galilei teisendused<br />
K<br />
Meie<br />
Valime telgedel ühikvektorid . Leiame vektori<br />
projektsioonid telgedel.<br />
y<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 9<br />
x’<br />
z’<br />
K’<br />
v0 r<br />
P<br />
y’
Punkti P asend K-s: P(x,y,z)<br />
P asend K’-s: P(x’,y’,z’)<br />
Leame seose nende koordinaatide vahel.<br />
Eeldus: aeg kulgeb ühteviisi mõlemas taustsüst<strong>ee</strong>mis: t=t’<br />
Aega loeme hetkest, mil taustsüst<strong>ee</strong>mid langesid kokku.<br />
Saame Galilei teisendused.<br />
x<br />
y<br />
z<br />
t<br />
=<br />
=<br />
=<br />
x'<br />
y'+<br />
v<br />
z'<br />
= t'<br />
0<br />
⋅t<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 10
Kiiruste leidmiseks diferents<strong>ee</strong>rime aja järgi<br />
r<br />
v<br />
Ehk vektorkujul.<br />
Punkti kiirus vaatlejaga<br />
seotud taustsüst<strong>ee</strong>mis<br />
=<br />
dx dx'<br />
=<br />
dt dt<br />
dy dy'<br />
= + v<br />
dt dt<br />
dz dz'<br />
=<br />
dt dz<br />
r r<br />
v'+<br />
v0<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 11<br />
0<br />
Punkti kiirus liikuva<br />
taustsüst<strong>ee</strong>mi suhtes<br />
Liikuva<br />
taustsüst<strong>ee</strong>mi kiirus<br />
vaatlejaga seotud<br />
taustsüst<strong>ee</strong>mis
Kõverjoonelise liikumise kinemaatika<br />
10. Pöördenurk, nurkkiirus ja nurkkiirendus.<br />
Liikumisvõrrand.<br />
Vaatame puhast pöördliikumist. Ainepunkti tiirlemine ümber liikumatu telje.<br />
Defin<strong>ee</strong>rime uue vektori nurga iseloomustamiseks pöördliikumisel. Olgu<br />
kiirus konstantne.<br />
ω v<br />
R r<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 12<br />
ϕ r<br />
d<br />
Seame nurgale d vastavusse vektori parema käe kruvir<strong>ee</strong>glit<br />
arvestades, nii nagu joonisel kujutatud.<br />
d<br />
v r
Saadud vektor on aksiaalvektor ehk pseudovektor. Pööretel erinevate telgede<br />
suhtes ei kehti liitmisr<strong>ee</strong>gel. Sellest siis pseud ehk nagu vektor. Pöörelgu keha<br />
90 0 ühes tasapinnas ja edasi 90 0 esimese tasandiga risti olevas tasandis, siis:<br />
r +<br />
ϕ<br />
1<br />
r<br />
ϕ<br />
2<br />
ϕ1 r<br />
ϕ2 r<br />
Oodatav tulemus oleks kahekordne lähtevektori pikkus, aga on vaid<br />
kordne lähtevektorist. Väikeste pöörete korral kui kaar ja nihe on<br />
samastatav võib neid pöördeid vaadelda täisvereliste vektoritena.<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 13<br />
2
nurkkiirus<br />
ϕ & ω ϕ<br />
r<br />
r<br />
r d<br />
= ≡<br />
dt<br />
ω & r<br />
r<br />
r d<br />
= ≡<br />
dt<br />
nurkkiirendus ε ω<br />
[ ω]<br />
[ ϕ]<br />
= 1rad<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 14<br />
SI<br />
SI<br />
=<br />
rad<br />
s<br />
rad<br />
s<br />
≡<br />
1<br />
s<br />
[] ε SI = ≡ 2 2<br />
Analoogiliselt kulgliikumisega saame liikumisvõrrandi:<br />
r 2<br />
r r r ε ⋅t<br />
ϕ = ϕ0<br />
+ ω ⋅t<br />
+<br />
2<br />
Kiirenev pöörlemine Aeglustuv pöörlemine<br />
r r<br />
r r<br />
ε ↑↑ ω<br />
ε ↓↑<br />
ω<br />
1<br />
s
11. Joonkiiruse ja nurkkiiruse vektorite vaheline<br />
seos<br />
Näitame, et oodatav seos on vektorkorrutis.<br />
α<br />
ω r<br />
O<br />
ϕ r<br />
d<br />
r1 r<br />
R r<br />
dr r<br />
Kiiruse def.<br />
r<br />
v =<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 15<br />
r2 r<br />
v r<br />
r<br />
dr<br />
dt<br />
ϕ r r r<br />
dr R ⋅= d
sinα<br />
=<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 16<br />
r<br />
R<br />
r<br />
v r<br />
R = r ⋅sinα<br />
r r r<br />
dr<br />
= ϕ ⋅ rd<br />
⋅sinα<br />
Saadud tulemus on kahe vektori vektorkorrutis. Vektorite järjestuse korrutises<br />
vaatame jooniselt.<br />
r<br />
dr<br />
r r<br />
= dϕ<br />
× r<br />
S<strong>ee</strong> on kasulik seos järgnevateks tegevusteks
Seose saamiseks kiiruste vahel , võtame saadud vektorkorrutisest<br />
tuletise. S<strong>ee</strong> on korrutise tuletis. Paneme tähele, et vektorite järjekorda<br />
ei tohi muuta. Nii õpetati gümnaasiumis. Kasutame seda tarkust.<br />
r<br />
dϕ<br />
r<br />
= ω<br />
dt<br />
r<br />
dr<br />
dt<br />
( a ⋅b)'=<br />
a'⋅b<br />
+ ⋅ba<br />
'<br />
r r<br />
r dϕ<br />
r r dr<br />
= v = × r + dϕ<br />
×<br />
dt dt<br />
r<br />
v<br />
r<br />
= ω<br />
×<br />
r<br />
dr r<br />
= v<br />
dt<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 17<br />
0<br />
r<br />
r
Tavaliselt valitakse koordinaadistiku alguspunkt pöörlemistasandisse ja siis:<br />
r r<br />
r = R<br />
90 sin 1<br />
0<br />
α = ⇒ α =<br />
r<br />
v<br />
r r<br />
= ω ⋅ R ⋅sin<br />
v = ω ⋅<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 18<br />
R<br />
α<br />
Nii oli gümnaasiumis.<br />
Ühtlase ringliikumise korral saame rääkida perioodist.<br />
Teame, et:<br />
ω = 2πυ<br />
υ<br />
=<br />
1<br />
T
12. Tangentsiaalkiirendus, normaalkiirendus ja<br />
kogukiirendus.<br />
r r r<br />
v = ω × r<br />
Kiirenduste saamiseks võtame aja järgi tuletise.<br />
Jälle on tegemist korrutise tuletisega ja vektorite pärast peame<br />
säilitama esialgset vektorite järjekorda.<br />
r<br />
dω<br />
r<br />
= ε<br />
dt<br />
r<br />
dv<br />
dt<br />
r r<br />
r dω<br />
r r dr<br />
= a = × r + ω ×<br />
dt dt<br />
r<br />
dr r<br />
=<br />
v<br />
dt<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 19
a<br />
r r r r<br />
= ε × r + ω × v<br />
Liidetavate interpret<strong>ee</strong>rimine joonise abil.<br />
ω r<br />
r<br />
a<br />
=<br />
r<br />
a<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 20<br />
ε r<br />
t<br />
r r<br />
+<br />
r<br />
a<br />
n<br />
ω r<br />
an rar<br />
at r<br />
v r
a n<br />
S<strong>ee</strong>ga on tegemist kolme kiirendusega, millest tangentsiaalkiirendus<br />
on sama, mis kulgliikumisel. Seda sab ainult arvutada kasutades<br />
nurkkiirendust.<br />
r<br />
a t<br />
r<br />
a n<br />
r r<br />
= ε × r<br />
r r<br />
= ω × v<br />
Kuna α=90 0 ja r=R<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 21<br />
a t<br />
a n<br />
Kasutades aga seost: v = ω ⋅ R<br />
= ω<br />
2<br />
⋅<br />
R<br />
=<br />
v<br />
2<br />
R<br />
⋅<br />
= ε<br />
R<br />
= ω ⋅<br />
v<br />
Nendest seostest saab arvutada ka<br />
ringjoone hetkelise raadiuse.
Ainepunkti dünaamika<br />
13. Newtoni I seadus, mass, jõud.<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 22
Dünaamika vaatab kehade liikumist koos liikumise põhjusega-jõuga.<br />
Mehaanika põhiülesanne- liikumisseaduse ilmutamine käib dünaamikas läbi<br />
jõudude. Peab olema mingi ülim seadus, mis kehtib alati jakõikjal. S<strong>ee</strong><br />
seadus on siis klassikalise füüsika alus ja ka maailmapildi alus. Esimesena<br />
üldistas Newton kehade omavahelied käiyumisr<strong>ee</strong>glid, võttes nad kokku<br />
kolme seadusega.<br />
Newtoni I seadus<br />
Iga keha liikumisolek on muutumatu seni kuni teiste kehade mõju ei sunni<br />
seda muutuma. 1) Teisi kehasid pole. Üsna ebatõenäoline. 2) Teiste<br />
kehade mõju on kompens<strong>ee</strong>ritud. Väga levinud juhtum.<br />
r<br />
v =<br />
a = 0<br />
r<br />
n<br />
∑ = 0<br />
const<br />
i<br />
i=<br />
1<br />
Seda nimetatakse ka inertsiseaduseks. Inerts on keha<br />
võime sä ilitada oma liikumisolek.<br />
F r<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 23
Teiste kehade mõju on jõud.<br />
Jõud on ühe keha mõju teisele, mille tulemusena muutub kehade liikumisolek<br />
või nad deform<strong>ee</strong>ruvad. S<strong>ee</strong>juures pole oluline millist vastastikmõju liiki igal<br />
konkr<strong>ee</strong>tsel juhul arvestda tuleb. Newtoni seadused on selles mõttes tõeliselt<br />
universaalsed.<br />
Igasugune liikumine on suhteline. Newtoni I seaduse mõte seisnebselles, et<br />
kui kehale ei mõju jõud, siis eksist<strong>ee</strong>rib taustsüst<strong>ee</strong>m kus ta on paigal. Kui<br />
ühes taustsüst<strong>ee</strong>mis on keha paigal, siis leidub lõpmatu hulk taustsüst<strong>ee</strong>me,<br />
mille suhtes ta liigub ühtlaselt ja sirgjooneliselt. Neid nimetatakse<br />
inertsiaalseteks.<br />
Keha inertsust põhjustab keha mass. Mass on kehade fundamentaalne<br />
omadus. Pole massita kehi. Mass on kehade inertsimõõt ja gravitatsioonivälja<br />
allikas. Inertsiaalne ja gravitatsiooniline mass on tänapäeva mõistes identsed.<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 24
14. Newtoni II seadus. Vaba keha diagramm.<br />
S<strong>ee</strong> on eksperimentaalne fakt ja klassikalise mehaanika alus.<br />
Inertsiaalsetes taustsüst<strong>ee</strong>mides, muutumatu massi korral on:<br />
a<br />
r<br />
a<br />
m 1<br />
n<br />
∑ Fi<br />
i=<br />
=<br />
m<br />
1<br />
r<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 25<br />
m 2<br />
m 1
[ ] 1kg<br />
m SI<br />
= [ ] 1kg 1 1N<br />
2 = ⋅ =<br />
F SI<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 26<br />
m<br />
s<br />
Kõik s<strong>ee</strong> kehtib v
Eksperimentaalne.<br />
15. Newtoni III seadus<br />
Igasugune mõju on samal ajal ka vastumõju.<br />
Vastastikmõjus olevad kaks keha mõjutavad teineteist moodulilt<br />
võrdsete ja suunalt vastupidiste jõududega, mis on rakendatud<br />
kummalegi kehale. S<strong>ee</strong> tähendab, et jõu järgi saab keha otsida. Kui<br />
on keha siis on ka jõud.<br />
F1 r<br />
r<br />
F<br />
1<br />
=<br />
r<br />
−F<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 27<br />
2<br />
F r<br />
2
Newtoni III seadus on aluseks jõudude otsimisel ja<br />
selle järel keha otsimisel. Tähtis asjaolu, sest<br />
inimene otsib vähemalt pool ärkveloleku ajast kehi,<br />
mida ta arvab endal vaja minevat.<br />
Näited: 1. Inseneri praktikas kehade purunemise<br />
põhjuste otsimine. 2. Miini otsimine. 3. Kehade<br />
otsimine kosmoses.<br />
sügis 2004 YFR0011 2.loeng 28