25.08.2013 Views

Tematy prac dyplomowych inżynierskich 2013 - Wydział Elektroniki ...

Tematy prac dyplomowych inżynierskich 2013 - Wydział Elektroniki ...

Tematy prac dyplomowych inżynierskich 2013 - Wydział Elektroniki ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Temat projektu/<strong>prac</strong>y<br />

dyplomowej<br />

inżynierskiej (jęz. pol.)<br />

Temat projektu/<strong>prac</strong>y<br />

dyplomowej<br />

inżynierskiej (jęz. ang.)<br />

Opiekun <strong>prac</strong>y<br />

Konsultant <strong>prac</strong>y<br />

Cel <strong>prac</strong>y<br />

Zadania do wykonania<br />

Źródła<br />

Laboratoryjne stanowisko do akwizycji danych trójwymiarowych<br />

Laboratory stand for three-dimensional data acquisition<br />

dr inż. Jacek Lebiedź<br />

Celem projektu jest oprogramowanie stanowiska do akwizycji<br />

danych trójwymiarowych na bazie skanera wodzikowego 3D<br />

dostępnego w katedralnym laboratorium rzeczywistości wirtualnej<br />

(Microscribe 3D).<br />

1. Zapoznanie się ze skanerem 3D dostępnym w katedralnym<br />

laboratorium rzeczywistości wirtualnej.<br />

2. Analiza formatów danych do zapisu obiektów<br />

trójwymiarowych.<br />

3. Projekt i implementacja biblioteki do obsługi skanera 3D.<br />

4. O<strong>prac</strong>owanie aplikacji do akwizycji i prostej edycji danych<br />

trójwymiarowych.<br />

5. Przeprowadzenie eksperymentów i podsumowanie<br />

otrzymanych rezultatów.<br />

1. G. C. Burdea, P. Coiffet: Virtual Reality Technology<br />

(Second Edition). Wiley-Interscience 2003.<br />

2. M. DeLoura: Perełki programowania gier. Tom 1 i 2.<br />

Vademecum profesjonalisty. Helion 2002.<br />

3. J. D. Foley, A. van Dam, S. K. Feiner, J. F. Hughes:<br />

Computer Graphics: Principles and Practice, Second<br />

Edition. Addison-Wesley, Reading 1990.<br />

4. J. Matulewski, T. Dziubak, M. Sylwestrzak, R. Płoszajczak:<br />

Grafika, fizyka, metody numeryczne – symulacje fizyczne z<br />

wizualizacją 3D. PWN, Warszawa 2010.<br />

5. M. Pharr, G. Humphreys: Physically Based Rendering,<br />

Second Edition: From Theory To Implementation. Morgan<br />

Kaufmann 2010.<br />

6. W. R. Sherman, A. B. Craig: Understanding Virtual Reality:<br />

Interface, Application, and Design. Morgan Kaufmann, San<br />

Francisco 2003.<br />

7. Sh. Sorby, A. F. Wysocki, B. J. Baartmans: Introduction to<br />

3D Spatial Visualization: An Active Approach. Delmar

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!