Tematy prac dyplomowych inżynierskich 2013 - Wydział Elektroniki ...
Tematy prac dyplomowych inżynierskich 2013 - Wydział Elektroniki ...
Tematy prac dyplomowych inżynierskich 2013 - Wydział Elektroniki ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Temat projektu/<strong>prac</strong>y<br />
dyplomowej<br />
inżynierskiej (jęz. pol.)<br />
Temat projektu/<strong>prac</strong>y<br />
dyplomowej<br />
inżynierskiej (jęz. ang.)<br />
Opiekun <strong>prac</strong>y<br />
Konsultant <strong>prac</strong>y<br />
Cel <strong>prac</strong>y<br />
Zadania do wykonania<br />
Źródła<br />
Laboratoryjne stanowisko do akwizycji danych trójwymiarowych<br />
Laboratory stand for three-dimensional data acquisition<br />
dr inż. Jacek Lebiedź<br />
Celem projektu jest oprogramowanie stanowiska do akwizycji<br />
danych trójwymiarowych na bazie skanera wodzikowego 3D<br />
dostępnego w katedralnym laboratorium rzeczywistości wirtualnej<br />
(Microscribe 3D).<br />
1. Zapoznanie się ze skanerem 3D dostępnym w katedralnym<br />
laboratorium rzeczywistości wirtualnej.<br />
2. Analiza formatów danych do zapisu obiektów<br />
trójwymiarowych.<br />
3. Projekt i implementacja biblioteki do obsługi skanera 3D.<br />
4. O<strong>prac</strong>owanie aplikacji do akwizycji i prostej edycji danych<br />
trójwymiarowych.<br />
5. Przeprowadzenie eksperymentów i podsumowanie<br />
otrzymanych rezultatów.<br />
1. G. C. Burdea, P. Coiffet: Virtual Reality Technology<br />
(Second Edition). Wiley-Interscience 2003.<br />
2. M. DeLoura: Perełki programowania gier. Tom 1 i 2.<br />
Vademecum profesjonalisty. Helion 2002.<br />
3. J. D. Foley, A. van Dam, S. K. Feiner, J. F. Hughes:<br />
Computer Graphics: Principles and Practice, Second<br />
Edition. Addison-Wesley, Reading 1990.<br />
4. J. Matulewski, T. Dziubak, M. Sylwestrzak, R. Płoszajczak:<br />
Grafika, fizyka, metody numeryczne – symulacje fizyczne z<br />
wizualizacją 3D. PWN, Warszawa 2010.<br />
5. M. Pharr, G. Humphreys: Physically Based Rendering,<br />
Second Edition: From Theory To Implementation. Morgan<br />
Kaufmann 2010.<br />
6. W. R. Sherman, A. B. Craig: Understanding Virtual Reality:<br />
Interface, Application, and Design. Morgan Kaufmann, San<br />
Francisco 2003.<br />
7. Sh. Sorby, A. F. Wysocki, B. J. Baartmans: Introduction to<br />
3D Spatial Visualization: An Active Approach. Delmar