31.08.2014 Views

2004 / 3 únor - stulik.cz

2004 / 3 únor - stulik.cz

2004 / 3 únor - stulik.cz

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

• Téma čísla: Hudba a zvuk v počítači<br />

Rozšiřování hudby již dávno není<br />

spjato pouze se zvukovým nosičem<br />

nebo rozhlasem. S rozvojem<br />

počítačů a jejich zvukových<br />

karet vznikly nástroje pro<br />

uložení zvuku do počítače ve formě datových<br />

souborů různého typu. Zejména nástup<br />

internetu si vyžádal technologie, které jsou<br />

schopny tyto soubory zmenšit na minimum<br />

při zachování dobré poslechové kvality.<br />

Bez problémů, bez komprese<br />

Základním formátem, ve kterém může být<br />

zvuk v počítači uložen, je zvukový soubor<br />

typu WAV. Jedná se o nekomprimovanou<br />

podobu zvuku, kdy jsou v souboru uloženy<br />

naprosto všechny zvukové informace, i ty,<br />

které lidské ucho není schopné zachytit nebo<br />

rozlišit. Nekomprimovaný zvuk se většinou<br />

skládá ze šestnáctibitových vzorků pro jeden<br />

kanál. Pokud tedy zkusíte zkopírovat zvuk ze<br />

zvukového cédéčka při frekvenci 44,1 kHz,<br />

budete potřebovat zhruba 1 400 Mb pro uložení<br />

jedné sekundy stereofonního zvukového<br />

záznamu. Kdybyste takto uložili celé cédéčko,<br />

kde bude několik skladeb o celkové délce<br />

zhruba padesát minut, budete po hrubém<br />

přepočtu potřebovat asi 525 MB.<br />

Pokud však použijete některou z metod<br />

komprese, budete pro uložení jednoho<br />

cédéčka do počítače potřebovat přibližně<br />

40–50 MB. Díky tomu bylo možné začít šířit<br />

jednotlivé skladby pomocí internetu, takže<br />

se záhy nebývalým způsobem rozmohlo<br />

nelegální (a občas i legální) šíření nahrávek.<br />

Proto šéfové a akcionáři hudebních vydavatelství<br />

nemohou tyto technologie strávit.<br />

Dnes se již také běžně setkáme s přehrávači<br />

MP3/WMA nebo kombinovanými discmany,<br />

do kterých si můžete uložit až několik<br />

cédéček v podobě komprimovaných souborů<br />

ve skvělé poslechové kvalitě.<br />

Člověk není dokonalý<br />

Komprese zvuku pracuje s nedokonalostí<br />

lidského sluchu. Naše<br />

ucho není totiž schopné zachytit<br />

všechny detaily, neboť pracuje<br />

s frekvencemi v rozsahu přibližně<br />

od 20 Hz do 20 kHz. Než se zvuková<br />

vlna dostane přes střední ucho<br />

k hlemýždi, je zvuk zredukován<br />

právě na zhruba 20 kHz.<br />

Díky další nedokonalosti, tzv.<br />

maskování frekvencí, lze některé<br />

tóny při kompresi odstranit, aniž<br />

by vznikl slyšitelný rozdíl. Je využíváno<br />

toho, že silnější frekvence<br />

překrývají ty slabší. Při kompresi<br />

se také pracuje s časovou délkou<br />

tónů a ruchů.<br />

Co dělat se zvuky<br />

v počítači?<br />

Přehled rozšířených zvukových formátů<br />

Téma čísla<br />

Hudba a zvuk v počítači<br />

Převod z desek a kazet 16<br />

Hudební cédéčka z MP3 17<br />

Kopírování hudby 18<br />

Winamp 5 53<br />

Jan Polzer<br />

Kdysi dávno byla veškerá hudba na počítačích s Windows uložena ve formátu<br />

WAV. Uživatelé jásali nad každou několikasekundovou znělkou. Dnes se takto<br />

omezovat nemusíte.<br />

• Formát MP3 kdysi zahájil éru<br />

komprimovaného zvuku a je stále<br />

nejoblíbenější<br />

Možná vám přehrávač hudebních souborů<br />

ukazuje údaj bitrate, datový tok. Jedná se<br />

o rychlost, kterou jsou jednotlivé bity komprimovaného<br />

zvukového signálu předávány<br />

k přehrání. Podle typu souboru a komprese<br />

může být při stejném datovém toku kvalita<br />

zvuku rozdílná. Například pro kvalitní MP3<br />

potřebujete nejméně 128 kb/s, zatímco pro<br />

jiný stačí k dosažení stejné kvality poloviční<br />

rychlost. Samozřejmě platí, že čím je datový<br />

tok vyšší, tím více místa je potřeba pro uložení<br />

záznamu.<br />

K vašim službám<br />

Průkopnickým formátem v oblasti komprimovaného<br />

zvuku se stal jednoznačně formát<br />

MP3. Ve Fraunhoferově institutu (Fraunhofer<br />

IIS) v německém Enlargenu vznikl<br />

v roce 1987 projekt zabývající se lidským<br />

vnímáním digitálně kódovaného zvuku. Poté<br />

již vědcům stačilo získané znalosti spojit<br />

s vědomostmi Dietera Seitzera z tamější univerzity<br />

a algoritmus pro vytváření MP3 byl<br />

na světě. Původní využití bylo ve videosouborech<br />

MPEG, kdy byl tímto principem kódován<br />

doprovodný zvuk.<br />

Zvuk uložený ve formátu MP3 bude<br />

potřebovat zhruba jednu dvanáctinu oproti<br />

uložení v nekomprimovaném souboru WAV.<br />

Protože byl tento formát první, dosáhl obrovské<br />

obliby a dnes je stále na prvním místě<br />

v pomyslném žebříčku popularity.<br />

Formát MP3 však postupem doby přestal<br />

vyhovovat. Ve společnosti Coding Technologies<br />

se rozhodli využít jeho oblíbenosti<br />

a vytvořit nový formát, MP3PRO, který bude<br />

s tím původním plně slučitelný. MP3PRO<br />

dosahuje při poloviční velikosti souboru<br />

a rychlosti datového toku stejné kvality jako<br />

Tak trochu jiný přehrávač MP3 do auta<br />

klasický MP3. Při kompresi je použita technologie<br />

replikace spektrálních pásem, tedy<br />

SBR (Spectral Band Replication). Zpětné<br />

kompatibility s původními MP3 je dosaženo<br />

tím, že SBR rozšíření potřebuje pouze několik<br />

kilobitů za sekundu, které přehrávače<br />

původního formátu jednoduše ignorují.<br />

Všudypřítomná společnost Microsoft si<br />

po nástupu MP3 velmi dobře uvědomila, že<br />

vytvoření formátu pro komprimovaný zvuk,<br />

který by mohl obsahovat některá zabezpečení<br />

proti nelegálnímu kopírování, by mohlo<br />

přinést další peníze. Zhruba od doby, kdy se<br />

objevila Windows ME, tu máme také formát<br />

WMA (Windows Media Audio). Ten při kvalitě<br />

blízké zvuku z cédéčka potřebuje mírně<br />

nad polovinou místa pro uložení oproti MP3.<br />

Díky přítomnosti multimediálního přehrávače<br />

Windows Media Player si může každý<br />

uživatel Windows hudbu z cédéčka uložit<br />

ve formátu WMA, aniž by pro kompresi<br />

potřeboval nástroj třetí strany, jako je tomu<br />

u jiných formátů.<br />

Nejen zvuk je třeba<br />

Ve zvukových souborech často není uložen<br />

pouze samotný zvuk. V souborech MP3 se<br />

setkáte se značkami ID3 (ID3 tags). Jedná<br />

se o informace, které obsahují například<br />

název skladby, autora, hudební žánr, název<br />

alba, rok vydání a komentář ke skladbě.<br />

Tyto informace jsou uloženy ve 128 B na<br />

konci souboru MP3. Jejich nevýhodou je<br />

pevná velikost záznamu. Celkem může být<br />

využito 125 znaků, zbytek je na začátku<br />

značky a informuje o její přítomnosti.<br />

Ve verzi ID3 1.1 bylo přidáno rozšíření<br />

o položku čísla skladby v albu a bylo zapracováno<br />

řešení proměnlivé délky záznamu.<br />

Možnost uložení informací do původních<br />

ID3 byla velmi limitující, a tak byla vytvořena<br />

druhá generace značek s označením<br />

ID3v2. Nachází se na začátku souboru<br />

a každou informaci v nich nesou tzv. rámce.<br />

Každý z nich může obsahovat libovolná<br />

data až do velikosti 16 MB. Celková velikost<br />

značky může být maximálně 256 MB, což<br />

je jistě veliká rezerva. Typické složení ID3<br />

druhé generace je následující: informace<br />

o skladbě (tedy ID3v1), text skladby,<br />

datové informace o přiloženém obrázku<br />

a obrázek samotný, komentář.<br />

Podobné textové informace obsahují<br />

také ostatní komprimované formáty. Rozsáhlé<br />

možnosti nabízí samozřejmě i WMA,<br />

které navíc přidává podporu pro ochranu<br />

autorských práv.<br />

• www.mp3.<strong>cz</strong> • www.real.com • www.mp3-tech.com • www.vorbis.com • www.microsoft.com/windows/windowsmedia • www.mp3prozone.com • www.id3.org •<br />

14 • Computer 3/04<br />

• Téma čísla 4/04: Jak si postavit klasickou i bezdrátovou síť

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!