SQUASHI LÃHENDATUD REEGLID - World Squash Federation
SQUASHI LÃHENDATUD REEGLID - World Squash Federation
SQUASHI LÃHENDATUD REEGLID - World Squash Federation
- No tags were found...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
17.3.2. Kui pallivahetuse ajal leiab aset vahejuhtum, mis nõuab otsuse "Stroke<br />
käitumise tõttu" rakendamist, katkestab kohtunik mängu, juhul kui see ei<br />
ole juba katkenud ning määrab stroke-i. Pallivahetuse lõpptulemuseks<br />
märgitakse stroke käitumise tõttu.<br />
17.3.3. Kui kohtunik määrab pallivahetuste vahel aset leidnud vahejuhtumi eest<br />
stroke-i, jääb lõpetatud pallivahetuse tulemus jõusse. Otsuse "Stroke<br />
käitumise tõttu" eest antud punkt lisatakse punktiseisule ilma servikasti<br />
vahetamata.<br />
17.3.4. Kui kohtunik määrab karistuseks geimi käitumise tõttu, rakendub see<br />
käimasoleva geimi suhtes või järgmise geimi suhtes, kui geim on<br />
lõppenud. Viimasel juhul geimidevahelist vaheaega ei rakendata.<br />
Karistatud mängija säilitab geimis võidetud punktid.<br />
18. MÄNGU JÄLGIMINE<br />
18.1. (G17) Üldjuhul jälgivad mängu kohtunik ja marker. Kuigi kohtunik võib üle võtta<br />
markeri kohustused, soovitab WSF (Maailma <strong>Squash</strong>iföderatsioon), et neid rolle<br />
täidaksid kaks erinevat isikut.<br />
18.2. Kohtuniku ja markeri õige asukoht on tagaseina keskel, võimalikult lähedal<br />
seinale, ülevalpool äärejoont ning soovitavalt istudes.<br />
19. MARKERI KOHUSTUSED<br />
19.1. (G18) Marker teatab oma otsuse ja punktiseisu, hüüdes servija punktid<br />
esimesena. Marker teatab servi- ja vastuvõtu vigadest, kasutades vastavalt<br />
olukorrale asjakohaseid hüüdeid "Serviviga", "Jalaviga", "Viga", "All", "Aut",<br />
"Servivahetus" ja "Stopp" (vt. lisa 3.1) ning kordab kohtuniku otsuseid.<br />
19.2. Marker hüüab viivitamata punktiseisu pallivahetuse lõppedes ja pärast seda kui<br />
kohtunik on teinud otsuse võimalike apellatsioonide asjus.<br />
19.3. Markeri hüüde järel pallivahetus peatatakse.<br />
19.4. Marker ei katkesta mängu, kui ta ei näinud olukorda või see jääb ebaselgeks.<br />
19.5. Kui mäng peatub ilma markeri hüüdeta ning marker ei näinud olukorda, või ei ole<br />
kindel, teavitab ta sellest mängijaid ning olukorra lahendab kohtunik. Kui ka<br />
kohtunikule jääb olukord ebaselgeks, määrab ta leti.<br />
19.6. Marker teeb kirjalikke märkeid punktiseisu ja õigelt poolt servimise kohta.