Zoznam uchádzaÄov prijatých na inžinierske Å¡túdium ... - FIIT STU
Zoznam uchádzaÄov prijatých na inžinierske Å¡túdium ... - FIIT STU
Zoznam uchádzaÄov prijatých na inžinierske Å¡túdium ... - FIIT STU
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Informácia k tímovým projektom<br />
v inžinierskom štúdiu v študijných programoch Softvérové inžinierstvo a Informačné systémy<br />
Vytvorenie tímov<br />
V prvom ročníku inžinierskeho štúdia absolvujú študenti predmet, v rámci ktorého dva semestre vytvárajú<br />
softvérový, resp. informačný systém v tíme. Jednou z kľúčových vecí v tomto predmete je vytvorenie tímov.<br />
Je veľmi užitočné, ak tímy sú vytvorené tak, že majú predpoklad k dobrým výsledkom, ale <strong>na</strong>jmä k tomu,<br />
aby ste sa čo <strong>na</strong>jviac z oblasti ma<strong>na</strong>žmentu projektu a procesov <strong>na</strong>učili. Pri tom hrá dôležitú úlohu aj to, ako<br />
máte zostavený rozvrh – teda, aby tím mal čo <strong>na</strong>jviac spoločný rozvrh a tak mohol byť flexibilný pri<br />
stanovovaní časov <strong>na</strong> stretávanie.<br />
Tímy vytvoríme tak, že <strong>na</strong> začiatku septembra (ideálne do zápisu) budeme mať od Vás všetky dôležité<br />
informácie <strong>na</strong> zostavenie tímov. Prosím, aby ste priebežne sledovali stránku tímových projektov, kde sa<br />
objavia začiatkom augusta informácie čo robiť - http://www2.fiit.stuba.sk/~bielik/courses/tp-slov/index.html.<br />
Je dôležité, aby ste k tomu pristúpili aktívne a dodali v termíne všetky informácie,<br />
<br />
i<strong>na</strong>k Vás budeme musieť zaradiť do tímu ad hoc.<br />
Zapojte sa do súťaže Imagine Cup – Game Design<br />
Tento rok chceme zapojiť študentov v rámci týchto predmetov do medzinárodnej súťaže Imagine Cup<br />
v kategórii Game Design. Keďže štandardne tímy v predmete sú 6-7 členné a v tejto kategórii súťaže<br />
Imagine Cup sa povoľuje max. 4 členný tím, musíme motivovaných záujemcov vybrať vopred.<br />
Tí, ktorí máte záujem pošlite mail <strong>na</strong> bielik@fiit.stuba.sk <strong>na</strong>jneskôr<br />
do 16. 8. 2010, aby sme mohli čo <strong>na</strong>jskôr vytvoriť tím.<br />
Najlepšie, ak tak v prípade záujmu urobíte hneď. Začiatkom septembra urobíme stretnutie, kde aj v závislosti<br />
od záujmu rozhodneme o ďalšom postupe.<br />
Viac informácií nájdete <strong>na</strong> webe súťaže http://www.imaginecup.com/competitions/game-design<br />
Finále Imagine Cup 2011 bude v USA – New York.<br />
<br />
prof. Mária Bieliková, garant predmetu, v.r.<br />
Informácia k predmetu Projektovanie<br />
v inžinierskom štúdiu v študijných programoch Softvérové inžinierstvo a Informačné systémy<br />
V druhom semestri štúdia je v odporúčanom študijnom pláne uvedený predmet Projektovanie (predmet<br />
zabezpečuje Dr. Polášek). Cieľom je získať skúsenosti prácou <strong>na</strong> rozsiahlejších projektoch pri riešení<br />
zložitejších problémov z oblasti projektovania softvérových a informačných systémov v niektorej z etáp<br />
vývoja v organizácii (a<strong>na</strong>lýza a návrh softvérových a/alebo informačných systémov, implementácia alebo<br />
testovanie a dokumentácia s prihliadnutím <strong>na</strong> dostatočné poz<strong>na</strong>nie a<strong>na</strong>lýzy), ktorej predmetom činnosti je<br />
vývoj či už pre potreby komerčné alebo výskumné.<br />
Predmet organizujeme tak, že študent preukáže prácu <strong>na</strong> projekte primeraného rozsahu daného rozsahom<br />
predmetu a zodpovedajúceho požiadavkám predmetu (<strong>na</strong>jmä musí ísť o prácu v rámci vývoja, testovania či<br />
<strong>na</strong>sadenia softvérového alebo informačného systému v projektovom tíme) s takýmito základnými<br />
požiadavkami:<br />
• dostatočne "veľká" organizácia (definované procesov, ma<strong>na</strong>žment rizík a pod.),<br />
• existencia kontroly kvality (serióz<strong>na</strong> metodika tvorby softvéru, existencia ISO štandardov a podobne),<br />
• možnosť zapojenia <strong>na</strong> projekt <strong>na</strong> vybrané úlohy, teda existencia systému sledovania projektu (opis<br />
chyby, žiadosti o zmenu, zoz<strong>na</strong>m zásahov a zmien, stav a sledovanie).