Programowanie na kalkulatorze CASIO fx-9860 - Instytut Matematyki ...
Programowanie na kalkulatorze CASIO fx-9860 - Instytut Matematyki ...
Programowanie na kalkulatorze CASIO fx-9860 - Instytut Matematyki ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Wskazówki uŜyteczne w posługiwaniu się<br />
edytorem języka programowania Basic<br />
dla kalkulatora <strong>fx</strong>-<strong>9860</strong><br />
1. Uruchomienie edytora: <strong>na</strong>ciskamy klawisz [MENU], a <strong>na</strong>stępnie <strong>na</strong>ciskając odpowiednio<br />
strzałeczki <strong>na</strong> klawiszu [REPLAY] przechodzimy kursorem do ikony o <strong>na</strong>zwie „PRGM” i<br />
<strong>na</strong>ciskamy [EXE], przechodząc automatycznie do akcji <strong>na</strong>dawania <strong>na</strong>zwy pierwszemu<br />
programowi lub do Program List (listy programów).<br />
2. Nadanie <strong>na</strong>zwy nowemu programowi: zarówno, gdy jest to pierwszy program, jak gdy<br />
pokazuje się <strong>na</strong> ekranie (wyświetlaczu kalkulatora) Program List, do <strong>na</strong>dania <strong>na</strong>zwy<br />
programowi słuŜy klawisz [F3]; <strong>na</strong>zwa jest zmienną rejestrującą program, dlatego składa się<br />
z co <strong>na</strong>jwyŜej z ośmiu z<strong>na</strong>ków – duŜych liter lub cyfr, a zaczy<strong>na</strong> się z duŜej litery; cyfry<br />
uzyskujemy bezpośrednio z klawiatury, <strong>na</strong>ciskając klawisz ze z<strong>na</strong>kami cyfr, <strong>na</strong>tomiast duŜe<br />
litery uzyskujemy <strong>na</strong>ciskając klawisz [ALPHA] a <strong>na</strong>stępnie klawisz, <strong>na</strong>d którym figuruje<br />
da<strong>na</strong> litera; po <strong>na</strong>daniu <strong>na</strong>zwy programowi zatwierdzamy ją klawiszem [EXE], przechodząc<br />
w ten sposób od razu do redakcji programu.