12.07.2015 Views

Αφιέρωμα: Όταν οι νέοι καινοτομούν! - Εθνικό Κέντρο Τεκμηρίωσης

Αφιέρωμα: Όταν οι νέοι καινοτομούν! - Εθνικό Κέντρο Τεκμηρίωσης

Αφιέρωμα: Όταν οι νέοι καινοτομούν! - Εθνικό Κέντρο Τεκμηρίωσης

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

αφιέρωμαΑυτόματα εξατομικευμένες ξεναγήσειςΟμάδα Megadodo, Πλατφόρμα Touring Machine (A' θέση)Η πλατφόρμα Touring Machine παράγει αυτόματα εξατομικευμένεςξεναγήσεις για εκθεσιακούς χώρους, όπως μουσείακαι αρχαιολογικούς χώρους, με βάση τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικάτου χρήστη (ηλικία, ενδιαφέροντα, προσανατολισμός καιτοποθεσία στο χώρο, ιστορικό περιήγησης). Την εφαρμογή, ηοποία συμβάλει στη διάσωση και προβολή της πολιτιστικής μαςκληρονομιάς, ανέπτυξαν <strong>οι</strong> φ<strong>οι</strong>τητές Γιώργος Καρακατσιώτηςκαι Βαγγέλης Πτερνέας από το Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών(Τμήμα Πληροφορικής).Η πλατφόρμα βασίζεται σε περιγραφές που δεν είναι στατικά προηχογραφημένες,αλλά συντίθενται δυναμικά με βάση τη μηχανήπαραγωγής φυσικής γλώσσας NaturalOWL, που ανέπτυξε ηΟμάδα Επεξεργασίας Φυσικής Γλώσσας του Οικονομικού ΠανεπιστημίουΑθηνών. Η συγκεκριμένη Ομάδα, υπό την επίβλεψητου επίκουρου καθηγητή Ίωνα Ανδρουτσόπουλου, αναπτύσσειγλωσσικές τεχνολογίες που παράγουν κείμενα σε φυσική γλώσσα,ώστε να είναι προσβάσιμα από τον καθένα και, μέσω κωδικοποίησης,μεταφράζονται σε καθομιλουμένη γλώσσα.Η πλατφόρμα υποστηρίζει δύο εφαρμογές: μία για σταθερούςυπολογιστές, η οποία αναπαριστά τρισδιάστατα τον χώρο τηςξενάγησης, προσδίδοντας μια ρεαλιστική περιήγηση στον εικονικόκόσμο, και μία για κινητά τηλέφωνα για όσους προτιμούννα επισκέπτονται τον ίδιο τον αρχαιολογικό χώρο. Στην περίπτωσηαυτή το πρόγραμμα αντιλαμβάνεται τον χώρο μέσω GPS,εντοπίζει τη θέση του επισκέπτη και περιγράφει, ανάλογα με τονπροσανατολισμό του κινητού, τα εκθέματα που προβάλλονται.Το σύστημα αποφεύγει την επανάληψη πληροφοριών, ενώ ταυτόχρονα,συγκρίνει τα εκθέματα που παρουσιάζονται με όσαέχουν ήδη περιγραφεί, δίνοντας μια αίσθηση συνέχειας και ζωντάνιαςστην ξενάγηση. Οι περιγραφές μπορούν να παραχθούν αυτόματασε πολλές γλώσσες, ενώ η έκφρασή τους αλλάζει ανάλογαμε την ηλικία του χρήστη (πχ <strong>οι</strong> προτάσεις για παιδιά είναι πιοαπλές και σύντομες από τις αντίστ<strong>οι</strong>χες για ενηλίκους).Στόχος των δημιουργών της εφαρμογής είναι να κυκλοφορήσεισύντομα στην αγορά, με συνεχείς βελτιώσεις με βάση τιςαπαιτήσεις των χρηστών.Μέλη: Γιώργος Καρακατσιώτης (karakatsiotisgeo@gmail.com),Βαγγέλης Πτερνέας (pterneas@gmail.com)Μέντορας: Ίων Ανδρουτσόπουλος (επίκουρος καθηγητής, ΤμήμαΠληροφορικής, Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών)Oλοκληρωμένο σύστημαδιαχείρισης πόνουΟμάδα Epione, Σύστημα Epione (Ηπιόνη) (Β' θέση)Η "Epione" (Ηπιόνη) είναι ένα ολοκληρωμένο σύστημα ανίχνευσηςκαι διαχείρισης πόνου (σωματικού και ψυχολογικού)που ανέπτυξαν <strong>οι</strong> Κώστας Βρένας, Σταμάτης Γεωργούλης, ΣτέφανοςΕλευθεριάδης και Δημήτρης Τζιώνας από το ΑριστοτέλειοΠανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης (Τμήμα Ηλεκρολόγων Μηχανικώνκαι Μηχανικών Υπολογιστών).To σύστημα αξιοπ<strong>οι</strong>εί την τεχνολογία για την αντιμετώπιση τουπαγκόσμιου και διαχρονικού προβλήματος του πόνου. Θα μπορούσενα λειτουργήσει ως 3D περιβάλλον, στο οποίο βρίσκεταιο χρήστης και μια webcam αναγνωρίζει εκφράσεις πόνουτις οποίες κατατάσσει σύμφωνα με μια επιστημονική κλίμακακαι ενεργοπ<strong>οι</strong>εί διάφορες αντιδράσεις και λύσεις του προβλήματος.Έχει αναπτυχθεί σε περιβάλλον .NET, με προηγμένεςτεχνικές επεξεργασίας εικόνας για την ανίχνευση εκφράσεωνπόνου και ψυχολογικής κατάστασης στο πρόσωπο του χρήστη.Διαθέτει εφαρμογές εικονικής και επαυξημένης πραγματικότηταςγια προσομ<strong>οι</strong>ώσεις σωματικών μελών που λείπουν, αντιμετωπίζονταςτο αίσθημα πόνου σε ακρωτηριασμένο μέλος("phantom limb pain").Περιλαμβάνει δομικές πληροφορίες κ<strong>οι</strong>νωνικής συμπεριφοράςαπό κ<strong>οι</strong>νωνικά δίκτυα για διαμόρφωση 3D περιβάλλοντος απόσπασηςπροσοχής από το αίσθημα του πόνου, καθώς και διαδραστικά(χειρονομίες, λόγος) συστήματα ανάδρασης (διεγέρτες-TENS)για μεγιστοποίηση του αισθήματος ανακούφισης απότον πόνο.Μέλη:Βρένας Κώστας (k.vrenas@gmail.com),Γεωργούλης Σταμάτης (stgeorgo@auth.gr),Ελευθεριάδης Στέφανος (stelefth@ee.auth.gr),Tζιώνας Δημήτρης (dim.tziwnas@gmail.com).Μέντορας: Λεόντιος Χατζηλεοντιάδης, αναπληρωτής καθηγητής,Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών,ΑΠΘΕκπαιδευτική πλατφόρμαγια συνεργασία μαθητώνΟμάδα Beezy, Έργο Beehive (Γ' θέση)Η εκπαιδευτική πλατφόρμα BeeHive, εμπνευσμένη από την"ομαδική εργασία" στην κ<strong>οι</strong>νωνίες των μελισσών, αποτελείεργαλείο για την επικ<strong>οι</strong>νωνία και συνεργασία των εφήβων σεθέματα βασικής εκπαίδευσης, σχολικών εργασιών, κ.ά. Η πλατφόρμασχεδιάστηκε από τις Κική Κεντζίδου, Λία Καμπάνταη καιΜαριάννα Πολάτογλου από το Τμήμα Πληροφορικής του ΑριστοτελείουΠανεπιστημίου Θεσσαλονίκης.Η πλατφόρμα παρέχει έγκυρες πηγές πληροφοριών και δυνατότηταδιαχείρισης του υλικού με ένα recommender system.Δίνει έμφαση στην εγκυρότητα της πληροφορίας και εκτείνεταισε τέσσερις κατευθυντήριες γραμμές: μαθαίνω, δικτυώνομαι,δρω και παίζω. Οι μαθητές, λειτουργώντας ως "κυψέλη", ωθούνταισε δραστηριότητες με βάση όσα έμαθαν, κάνοντας μικράβήματα προς μια κ<strong>οι</strong>νωνία συνεργασίας.Mε την εφαρμογή Touring Machine, η ομάδα Megadodoτων Γ. Καρακατσιώτη και Β. Πτερνέα κατέλαβε την α' θέσηστον ελληνικό διαγωνισμό Imagine Cup.Μέλη:Κεντζίδου Κική (roxani@pathfinder.gr),Καμπάνταη Λία (ekampant@csd.auth.gr),Πολάτογλου Μαριάννα (marianna@csd.auth.gr)Μέντορας: Αθηνά Βακάλη, αναπληρώτρια καθηγήτρια, ΤμήμαΠληροφορικής, ΑΠΘ26ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ ΕΡΕΥΝΑ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ Ι 04- 05/2010

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!