ΚΙΝΗΤΗ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ - ΤΕΥΧΟΣ 215
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
FEATURE<br />
Το μέλλον της εικονικής πραγματικότητας<br />
Το VR θα μας απασχολήσει ιδιαίτερα στο μέλλον. Από εδώ και για τα επόμενα χρόνια,<br />
αναμένουμε πολλά, σημαντικά VR Headsets που έρχονται από διαφορετικές εταιρείες<br />
και σίγουρα παρουσιάζουν ξεχωριστό ενδιαφέρον.<br />
• Η εταιρεία Oculus VR εξελίσσει το Oculus<br />
Rift, ένα project που ξεκίνησε μέσα από<br />
την πλατφόρμα υποστήριξης Kickstarter<br />
και κατάφερε να μαζέψει πάνω από 2.5<br />
εκατομμύρια δολάρια. Ήταν το πρώτο VR<br />
headset που μας έδειξε πόσο συναρπαστική<br />
μπορεί να είναι αυτή η τεχνολογία, ενώ έχει<br />
τα περισσότερα προγράμματα - παιχνίδια<br />
διαθέσιμα, από κάθε άλλο VR headset.<br />
Είναι δε σημαντικό να σημειώσουμε, ότι τον<br />
Μάρτιο του 2014, το Facebook εξαγόρασε<br />
την Oculus VR έναντι του ποσού των 2<br />
δισεκατομμυρίων δολαρίων! Αναμένεται<br />
να κυκλοφορήσει ευρέως μέσα στο πρώτο<br />
τρίμηνο του 2016 και προσφέρει εξαιρετικές<br />
επιδόσεις με ανάλυση 1080×1200 pixels σε<br />
κάθε μάτι, 90Hz ρυθμό ανανέωσης και ένα<br />
εκτεταμένο οπτικό πεδίο. Τα ενσωματωμένα<br />
ακουστικά του προσφέρουν μια αίσθηση<br />
3D audio και από πλευράς συνδεσιμότητας,<br />
χρειάζεται PC με λειτουργικό Windows,<br />
αλλά η υποστήριξη με Mac OS X και Linux<br />
έχει προγραμματιστεί για το άμεσο μέλλον.<br />
• Η πιο τεχνολογικά ανεπτυγμένη πρόταση<br />
στο VR που έρχεται στο άμεσο μέλλον<br />
είναι το HTC Vive. Το hardware έχει<br />
αναλάβει η HTC, αλλά η τεχνολογία που<br />
ενσωματώνει θα είναι από τη Valve και η<br />
συσκευή θα μπορεί να αποδώσει ανάλυση<br />
1080×1200 pixels σε κάθε μάτι με ρυθμό<br />
90Hz. Συνοδεύεται από δύο controllers<br />
που κρατάτε, επιτρέποντας στα χέρια σας<br />
να εμφανιστούν και στον ψηφιακό κόσμο,<br />
είτε χαιρετάτε κάποιον, είτε τα σηκώνετε<br />
για να πυροβολήσετε. Στο εσωτερικό της<br />
βρίσκονται πάνω από 70 αισθητήρες και<br />
θα μπορεί να λειτουργεί σε χώρο έως και<br />
4.5x4.5 μέτρα, αφήνοντας το χρήστη να<br />
κινηθεί ελεύθερα σε αυτόν! Αργότερα<br />
μέσα στην άνοιξη θα γίνει διαθέσιμη μια<br />
developer έκδοση, ενώ θα γίνει διαθέσιμο<br />
στους καταναλωτές στο τέλος της χρονιάς.<br />
Δεν υπάρχει πληροφόρηση για την τιμή του.<br />
• H Sony θα μπει κι αυτή στο παιχνίδι<br />
με το PlayStation VR (προηγουμένως<br />
γνωστό ως Project Morpheus). Η ειδική<br />
κάσκα θα προσφέρει συμβατότητα με<br />
παιχνίδια του PS4 και θα συνδέεται με την<br />
παιχνιδοκονσόλα της Sony. Συγκεκριμένη<br />
ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχουμε<br />
ακόμη, ωστόσο από αυτά που ξέρουμε,<br />
θα προσφέρει απόδοση 960x1080 pixels<br />
ανά μάτι με ένα RGB subpixel matrix<br />
και θα μπορεί να αποδίδει σε ρυθμό<br />
αναπαραγωγής εικόνας στα 120Hz.<br />
• To Gear VR είναι δημιούργημα της<br />
Samsung και μπορεί να «ανήκει» στον<br />
κορεατικό κολοσσό, η VR εμπειρία φέρει<br />
την υπογραφή της Oculus. Το πολλά<br />
υποσχόμενο gadget χρησιμοποιεί<br />
smartphones της Samsung -αντί για έναν<br />
υπολογιστή- ως οθόνη προβολής και για<br />
επεξεργαστική δύναμη, ενώ αποτελεί το<br />
μόνο προϊόν της κατηγορίας αυτής που<br />
απευθύνεται στο καταναλωτικό κοινό και<br />
μπορείτε να το αγοράσετε σήμερα. Καλώδια<br />
δεν υπάρχουν, αφού τοποθετείτε μέσα<br />
στη συσκευή το smartphone. Επίσης, έχει<br />
εντυπωσιακή ανάλυση. Τέλος, επιτρέπει<br />
το streaming εκπομπών από 3D κάμερες,<br />
όπως έγινε πρόσφατα με το πρωτάθλημα<br />
του NBA.<br />
• Η Microsoft δε θα μπορούσε να<br />
απουσιάζει από τον χώρο του VR, αφού με<br />
άκρα μυστικότητα στα κεντρικά της γραφεία<br />
στο Redmond, εργαζόταν πάνω στο πεδίο<br />
από το 2010. Οι φακοί HoloLens είναι το<br />
μέσο της εταιρείας για την είσοδο στον<br />
χώρο της επαυξημένης πραγματικότητας<br />
(Augmented Reality) κατασκευασμένοι από<br />
ημιδιαφανές υλικό. Επιτρέπουν στο χρήστη<br />
να διατηρεί μια επαφή με το περιβάλλον,<br />
με προβαλλόμενες εικόνες υπολογιστή,<br />
κάνοντας μια μίξη πραγματικότητας<br />
και φαντασίας. Οι φακοί HoloLens για<br />
παράδειγμα θα χρησιμοποιηθούν κάποια<br />
στιγμή από τη NASA, επιτρέποντας στους<br />
επιστήμονες να περιφέρονται στην επιφάνεια<br />
του Άρη, μέσα από εικόνες του Mars Rover!<br />
• Μία μικρή startup εταιρεία -η Magic<br />
Leap- κατάφερε την Google να επενδύσει<br />
το ποσό των $542 εκατομμυρίων για την<br />
ενίσχυσή της, ενώ και άλλοι επενδυτές<br />
(όπως η Qualcomm ) εκδήλωσαν<br />
ενδιαφέρον για το πολλά υποσχόμενο<br />
project της στον χώρο της επαυξημένης<br />
πραγματικότητας. Η Magic Leap<br />
ισχυρίζεται πως η τεχνολογία της μπορεί<br />
να προβάλει εικόνες, απευθείας στο κάθε<br />
μάτι, εξαλείφοντας το αίσθημα ναυτίας<br />
που μπορεί να βιώνουν μερικοί με τα VR<br />
headsets, ενώ ο CEO της εταιρίας δήλωσε<br />
ότι θα είναι διαθέσιμη μετά τα μέσα του<br />
2016 σε τιμή κοντά σε αυτή των υπόλοιπων<br />
headsets της αγοράς.<br />
42 KT ΜΑΡ 2016