12.04.2016 Views

ΚΙΝΗΤΗ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ - ΤΕΥΧΟΣ 215

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FEATURE<br />

Το μέλλον της εικονικής πραγματικότητας<br />

Το VR θα μας απασχολήσει ιδιαίτερα στο μέλλον. Από εδώ και για τα επόμενα χρόνια,<br />

αναμένουμε πολλά, σημαντικά VR Headsets που έρχονται από διαφορετικές εταιρείες<br />

και σίγουρα παρουσιάζουν ξεχωριστό ενδιαφέρον.<br />

• Η εταιρεία Oculus VR εξελίσσει το Oculus<br />

Rift, ένα project που ξεκίνησε μέσα από<br />

την πλατφόρμα υποστήριξης Kickstarter<br />

και κατάφερε να μαζέψει πάνω από 2.5<br />

εκατομμύρια δολάρια. Ήταν το πρώτο VR<br />

headset που μας έδειξε πόσο συναρπαστική<br />

μπορεί να είναι αυτή η τεχνολογία, ενώ έχει<br />

τα περισσότερα προγράμματα - παιχνίδια<br />

διαθέσιμα, από κάθε άλλο VR headset.<br />

Είναι δε σημαντικό να σημειώσουμε, ότι τον<br />

Μάρτιο του 2014, το Facebook εξαγόρασε<br />

την Oculus VR έναντι του ποσού των 2<br />

δισεκατομμυρίων δολαρίων! Αναμένεται<br />

να κυκλοφορήσει ευρέως μέσα στο πρώτο<br />

τρίμηνο του 2016 και προσφέρει εξαιρετικές<br />

επιδόσεις με ανάλυση 1080×1200 pixels σε<br />

κάθε μάτι, 90Hz ρυθμό ανανέωσης και ένα<br />

εκτεταμένο οπτικό πεδίο. Τα ενσωματωμένα<br />

ακουστικά του προσφέρουν μια αίσθηση<br />

3D audio και από πλευράς συνδεσιμότητας,<br />

χρειάζεται PC με λειτουργικό Windows,<br />

αλλά η υποστήριξη με Mac OS X και Linux<br />

έχει προγραμματιστεί για το άμεσο μέλλον.<br />

• Η πιο τεχνολογικά ανεπτυγμένη πρόταση<br />

στο VR που έρχεται στο άμεσο μέλλον<br />

είναι το HTC Vive. Το hardware έχει<br />

αναλάβει η HTC, αλλά η τεχνολογία που<br />

ενσωματώνει θα είναι από τη Valve και η<br />

συσκευή θα μπορεί να αποδώσει ανάλυση<br />

1080×1200 pixels σε κάθε μάτι με ρυθμό<br />

90Hz. Συνοδεύεται από δύο controllers<br />

που κρατάτε, επιτρέποντας στα χέρια σας<br />

να εμφανιστούν και στον ψηφιακό κόσμο,<br />

είτε χαιρετάτε κάποιον, είτε τα σηκώνετε<br />

για να πυροβολήσετε. Στο εσωτερικό της<br />

βρίσκονται πάνω από 70 αισθητήρες και<br />

θα μπορεί να λειτουργεί σε χώρο έως και<br />

4.5x4.5 μέτρα, αφήνοντας το χρήστη να<br />

κινηθεί ελεύθερα σε αυτόν! Αργότερα<br />

μέσα στην άνοιξη θα γίνει διαθέσιμη μια<br />

developer έκδοση, ενώ θα γίνει διαθέσιμο<br />

στους καταναλωτές στο τέλος της χρονιάς.<br />

Δεν υπάρχει πληροφόρηση για την τιμή του.<br />

• H Sony θα μπει κι αυτή στο παιχνίδι<br />

με το PlayStation VR (προηγουμένως<br />

γνωστό ως Project Morpheus). Η ειδική<br />

κάσκα θα προσφέρει συμβατότητα με<br />

παιχνίδια του PS4 και θα συνδέεται με την<br />

παιχνιδοκονσόλα της Sony. Συγκεκριμένη<br />

ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχουμε<br />

ακόμη, ωστόσο από αυτά που ξέρουμε,<br />

θα προσφέρει απόδοση 960x1080 pixels<br />

ανά μάτι με ένα RGB subpixel matrix<br />

και θα μπορεί να αποδίδει σε ρυθμό<br />

αναπαραγωγής εικόνας στα 120Hz.<br />

• To Gear VR είναι δημιούργημα της<br />

Samsung και μπορεί να «ανήκει» στον<br />

κορεατικό κολοσσό, η VR εμπειρία φέρει<br />

την υπογραφή της Oculus. Το πολλά<br />

υποσχόμενο gadget χρησιμοποιεί<br />

smartphones της Samsung -αντί για έναν<br />

υπολογιστή- ως οθόνη προβολής και για<br />

επεξεργαστική δύναμη, ενώ αποτελεί το<br />

μόνο προϊόν της κατηγορίας αυτής που<br />

απευθύνεται στο καταναλωτικό κοινό και<br />

μπορείτε να το αγοράσετε σήμερα. Καλώδια<br />

δεν υπάρχουν, αφού τοποθετείτε μέσα<br />

στη συσκευή το smartphone. Επίσης, έχει<br />

εντυπωσιακή ανάλυση. Τέλος, επιτρέπει<br />

το streaming εκπομπών από 3D κάμερες,<br />

όπως έγινε πρόσφατα με το πρωτάθλημα<br />

του NBA.<br />

• Η Microsoft δε θα μπορούσε να<br />

απουσιάζει από τον χώρο του VR, αφού με<br />

άκρα μυστικότητα στα κεντρικά της γραφεία<br />

στο Redmond, εργαζόταν πάνω στο πεδίο<br />

από το 2010. Οι φακοί HoloLens είναι το<br />

μέσο της εταιρείας για την είσοδο στον<br />

χώρο της επαυξημένης πραγματικότητας<br />

(Augmented Reality) κατασκευασμένοι από<br />

ημιδιαφανές υλικό. Επιτρέπουν στο χρήστη<br />

να διατηρεί μια επαφή με το περιβάλλον,<br />

με προβαλλόμενες εικόνες υπολογιστή,<br />

κάνοντας μια μίξη πραγματικότητας<br />

και φαντασίας. Οι φακοί HoloLens για<br />

παράδειγμα θα χρησιμοποιηθούν κάποια<br />

στιγμή από τη NASA, επιτρέποντας στους<br />

επιστήμονες να περιφέρονται στην επιφάνεια<br />

του Άρη, μέσα από εικόνες του Mars Rover!<br />

• Μία μικρή startup εταιρεία -η Magic<br />

Leap- κατάφερε την Google να επενδύσει<br />

το ποσό των $542 εκατομμυρίων για την<br />

ενίσχυσή της, ενώ και άλλοι επενδυτές<br />

(όπως η Qualcomm ) εκδήλωσαν<br />

ενδιαφέρον για το πολλά υποσχόμενο<br />

project της στον χώρο της επαυξημένης<br />

πραγματικότητας. Η Magic Leap<br />

ισχυρίζεται πως η τεχνολογία της μπορεί<br />

να προβάλει εικόνες, απευθείας στο κάθε<br />

μάτι, εξαλείφοντας το αίσθημα ναυτίας<br />

που μπορεί να βιώνουν μερικοί με τα VR<br />

headsets, ενώ ο CEO της εταιρίας δήλωσε<br />

ότι θα είναι διαθέσιμη μετά τα μέσα του<br />

2016 σε τιμή κοντά σε αυτή των υπόλοιπων<br />

headsets της αγοράς.<br />

42 KT ΜΑΡ 2016

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!