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아이템 38: 스레드 간 커뮤니케이션에는 BackgroundWorker를 사용하라 ............................... 223<br />
아이템 39: XAML 환경에서 스레드 간 호출을 이해하라 ......................................................... 227<br />
아이템 40: 동기화에는 lock()을 최우선으로 사용하라 .......................................................... 236<br />
아이템 41: 락은 가능한 한 좁은 범위에 적용하라 .................................................................. 244<br />
아이템 42: 잠긴 영역에서는 외부 코드 호출을 삼가라 ............................................................ 248<br />
CHAPTER 5 동적 프로그래밍<br />
아이템 43: 동적 타이핑의 장단점을 이해하라 ....................................................................... 253<br />
아이템 44: 제네릭 타입 매개변수의 런타임 타입을 활용하려면 동적 타이핑을 사용하라 ............... 262<br />
아이템 45: 데이터 주도 동적 타입에는 DynamicObject나 IDynamicMetaObjectProvider를 사용하라 ... 266<br />
아이템 46: 표현식 API의 사용법을 익혀두라 ........................................................................ 277<br />
아이템 47: Public API에서는 동적 객체 사용을 최소화하라 ................................................... 283<br />
CHAPTER 6 글로벌 <strong>C#</strong> 커뮤니티에 참여하기<br />
아이템 48: 가장 인기 있는 답이 아닌 최고의 답을 찾으라 ....................................................... 291<br />
아이템 49: 명세와 코드 향상에 기여하라 ............................................................................. 293<br />
아이템 50: 분석기를 사용해서 자동화 처리를 고민하라 .......................................................... 295<br />
찾아보기 ............................................................................................................... 297<br />
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