13.10.2020 Views

KUKO PL

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR W POLSCE<br />

KuKo KONCEPT COOL<br />

1


studio gross klein - twórcy <strong>KUKO</strong><br />

Falko Schnelle<br />

Johannes<br />

Mühlig-<br />

Hofmann<br />

2


Wprowadzenie<br />

Drodzy czytelnicy, drodzy gracze,<br />

Drodzy pedagodzy, drogie dzieci, drodzy rodzice<br />

Dzieci są badaczami. Naszym zadaniem jako ambitnych twórców produktów edukacyjnych<br />

jest stworzyć Państwu możliwości odkrywania świata poprzez zabawę.<br />

Nasze gry pobudzają dziecięcą wyobraźnię, a tym samym zachęcają do kreatywności i<br />

aktywności. Radość z własnych umiejętności i przeżyć odzwierciedla się w lśniących oczach<br />

dzieci.<br />

Dlatego cieszymy się, że możemy Państwu zaprezentować KuKo koncept cool. Pomysł na<br />

stworzenie KuKo dał nam wiele radości, jesteśmy szczęśliwi, że możemy podzielić się z<br />

Państwem tą wspaniałą zabawą.<br />

Od dawna współpracujemy z firmą Olifu. Ich założenie, żeby zaproponować dzieciom i<br />

klientom coś szczególnego i długotrwałego jest nie tylko godne zaufania ale też stało się<br />

naszym celem. Nasze gry poza regułami nie stawiają żadnych granic i i pozostawiają wiele<br />

przestrzeni dla własnej wyobraźni. Dzięki stałej palecie kolorów można je wszystkie połączyć,<br />

modyfikować i poszerzać.<br />

W przeciwieństwie do panującego pędu, we współczesnym świecie produktów, stworzyliśmy<br />

coś cennego i ponadczasowego, coś co nie goni za przemijającymi trendami. Dzięki<br />

nieskomplikowanej koncepcji KuKo będzie służyć przez długie lata.<br />

Cieszt nas fakt, że mogliśmy użyć wielu pięknych materiałów takich jak drewno bukowe,<br />

bambus oraz nowoczesny „bio Fasal”. To pozwala uzyskać wszystkim elementom naszą<br />

docelową jakość.<br />

Dajemy Wam wieloaspektową koncepcję gry służącą do nauki poprzez zabawę, obejmującą<br />

wszystkie zakresy dziecięcego rozwoju.<br />

Życzymy wiele długo trwającej radości z KuKo.<br />

Falko Schnelle i Johannes Mühlig-Hoffman<br />

Ze studia gross klein<br />

3


4


5


Spis treści<br />

Strona<br />

Wprowadzenie 02<br />

Przedstawienie 6 zasadniczych punktów rozwoju dziecka 08<br />

Przegląd gier ze względu na punkty rozwoju dziecka 10<br />

Najważniejsze zestawy KuKo w skrócie 14<br />

Serdecznie witamy 16<br />

Przedstawienie elementów 17<br />

Kulki ................................................................................................. 18<br />

Kładeczki ........................................................................................ 20<br />

Pierścienie ......................................................................................... 22<br />

Wałeczki .......................................................................................... 23<br />

Kosze .............................................................................................. 24<br />

Skrzynka na kostki lub kule............................................................ 25<br />

Tor kulkowy....................................................................................... 25<br />

Pincety i łyżeczki ............................................................................... 26<br />

Kostki ............................................................................................... 27<br />

Zestaw wytłaczanych kostek ......................................................... 27<br />

Zestaw kolorowych kostek ............................................................. 27<br />

Zestaw punktowych kostek 1-3 i 1-6............................................. 27<br />

Wioska KuKo .................................................................................... 28<br />

Paleta kolorów Olifu 30<br />

Gry firmy Olifu 31<br />

Klaus Schuster -Wizytówka........................................................... 34<br />

Klaus Schuster - List referencyjny.................................................. 35<br />

Gry 36<br />

01 Mysia piłka ....................................................................... 36<br />

02 Kulkowy kelner ................................................................... 38<br />

03 Budowa wieży ................................................................ 40<br />

04 Kulkowy piorun .................................................................... 42<br />

05 Warzywna wymiana ...................................................... 44<br />

06 Księżycowy krajobraz ..................................................... 48<br />

07 Mysie bramki ................................................................... 50<br />

08 Wymiana kolorów ubrań .............................................. 52<br />

09 Łowcy kolorów ............................................................... 54<br />

6


Strona<br />

10 Przyjaciele kolorów ...................................................................... 56<br />

11 Kulkowa ścieżka .......................................................................... 60<br />

12 Poławiacz pereł ........................................................................... 62<br />

13 Napięty łuk .................................................................................... 64<br />

14 Gawędziarz ................................................................................... 66<br />

15 Odwiedziny rodziny .................................................................... 68<br />

16 Jazda pociągiem ......................................................................... 72<br />

17 Kolorowa piramida .................................................................... 74<br />

18 Wyścig z jajkiem .......................................................................... 76<br />

19 Cukiernik ..................................................................................... 78<br />

20 Lot pszczółek ................................................................................ 80<br />

21 Budowniczy ................................................................................. 84<br />

22 Artysta uliczny ............................................................................. 86<br />

23 Safari ............................................................................................ 88<br />

24 Mistrz liczenia ............................................................................. 90<br />

25 Ptasia wyspa...................................................................... 94<br />

32 Zbuduj piramidę kulkową................................................... 102<br />

33 Zmiana stron........................................................................ 103<br />

34 Huśtawka ................................................................................... 104<br />

35 Magiczny zamek ......................................................................... 105<br />

36 Rzucanie bączkami ..................................................................... 106<br />

37 Zjeżdżalnia falowa ................................................................... 107<br />

38 Bieg przez las ............................................................................ 108<br />

Instrukcje dotyczące pielęgnacji 112<br />

Wskazówki dotyczące postępowania 113<br />

Materiał 114<br />

Akcesoria dodatkowe 116<br />

Perspektywa 117<br />

Dyplom KuKo 119<br />

Serwis części zamiennych 120<br />

7


Przedstawienie 6 zasadniczych<br />

punktów rozwoju dziecka<br />

Podczas tworzenia KuKo zwracano szczególną uwagę na uwzględnienie możliwie jak największej<br />

ilości aspektów dotyczących wychowania dziecka poprzez zabawę.<br />

Poniżej przedstawiamy Państwu sześć głównych obszarów rozwoju:<br />

SPRAWNOŚĆ – MOTORYKA – WYCZUCIE – RELAKS<br />

Ruch odgrywa decydującą rolę w rozwoju dziecka i jednocześnie jest centralnym<br />

obszarem KuKo. Umiejętności motoryczne są tutaj w pełni wykorzystywane,<br />

dotyczy to gier, podczas których dzieci muszą używać siły swojego ciała<br />

żeby osiągnąć zamierzony cel. Łącznie z zadaniami takimi jak utrzymanie<br />

równowagi czy dawkowanie mocy, dzieci ćwiczą swoją zręczność, a<br />

wplatane fazy spokoju i relaksu dają dzieciom możliwość poznania<br />

własnego ciała.<br />

Sprawność<br />

KREATYWNOŚĆ - ODKRYWANIE – WOLNA ZABAWA –<br />

WYOBRAŹNIA<br />

Obszar kreatywności jest ważny dla rozwoju dziecka,<br />

ponieważ nakładając nacisk na jego samodzielność<br />

minimalizujemy udział wytycznych i wskazówek dorosłych.<br />

Być aktywnym artystycznie oznacza dać pole wyobraźni<br />

i bawić się nią, żeby ostatecznie zastąpić ją czymś<br />

realnym. KuKo oferuje wiele możliwości, aby puścić wodze<br />

fantazji, projektując wzory, wymyślając nowe struktury lub<br />

swobodnie bawiąc się elementami gry.<br />

Kreatywność<br />

Liczby + Kształty<br />

LICZBY + KSZTAŁTY – ILOŚCI - WIELKOŚCI - FORMY<br />

<strong>KUKO</strong> jest idealną pomocą w zrozumieniu pojęcia ilości. Słowa<br />

takie jak dużo, tyle samo lub mało są wprowadzeniem do nauki<br />

matematyki. Dzieci poznają pierwsze bryły takie jak kula, sześcian<br />

czy prostopadłościan (kule, kostki, piramidy). <strong>KUKO</strong> jest polecane do<br />

wykorzystania podczas zajęć w szkole.<br />

8


SPOSTRZEGANIE – ZMYSŁY – PAMIĘĆ – PROCESY POZNAWCZE<br />

Spostrzeganie<br />

Ten obszar poświęcony jest zmysłom. <strong>KUKO</strong> wspomaga integrację sensoryczną, uczy<br />

świadomego zapamiętywania doświadczeń, a co za tym idzie postrzegania<br />

siebie. Poprzez zróżnicowane zadania wspierane są takie zmysły jak wzrok,<br />

słuch i dotyk. Można to osiągnąć poprzez porządkowanie, dokładanie,<br />

sortowanie lub inne metody. Równocześnie rozwijana jest pamięć i<br />

logiczne myślenie.<br />

POROZUMIEWANIE – WZAJEMNE ODDZIAŁYWANIE – KOMPETENCJA<br />

SPOŁECZNA – WYRAŻANIE SIĘ<br />

Porozumiewanie<br />

Wymienianie się doświadczeniami oznacza uczynienie<br />

siebie zrozumiałym dla innych. Ta komunikacja tworzy<br />

podstawę edukacji pedagogicznej i jest szczególnie<br />

potrzebna w grach zespołowych. Bo przecież interakcje<br />

z innymi dziećmi wzmacniają kompetencje socjalne,<br />

a w szczególności przebywanie razem i wzajemny<br />

szacunek. KuKo to również rozmowa o przeżyciach<br />

i nazywanie rzeczy (po imieniu). Dlatego w równym<br />

stopniu ćwiczone są znajomość języka oraz umiejętność<br />

przyswajania informacji.<br />

Eksperymentowanie<br />

EKSPERYMENTOWANIE – ZJAWISKA – DOŚWIADCZANIE –<br />

KONSTRUKCJE<br />

Dzieci są badaczami własnego środowiska. Jeżeli wystarczająco<br />

wcześnie zaszczepiona zostanie w nich potrzeba odkrywania,<br />

zainteresują się różnymi zjawiskami naszego świata, które często<br />

są odbierane jako naturalne. Poprzez celową obserwację mogą<br />

nauczyć się rozpoznawania zjawisk efektów fizycznych. Stabilne i<br />

niestabilne, mocne i luźne, proste i krzywe to tylko niektóre z terminów,<br />

które można odkryć poprzez eksperymentowanie.<br />

9


Przegląd gry z naciskiem na<br />

zasadnicze punkty rozwoju<br />

mało<br />

średnio<br />

mocno<br />

Porozumiewanie się<br />

Spostrzeganie<br />

Ruch<br />

Kreatywność<br />

Liczby i kształty<br />

Eksperymentowanie<br />

Liczba graczy<br />

Wiek<br />

01. Mysia piłka 1 3+<br />

02. Kulkowy kelner 1+ 3+<br />

03. Budowa wieży 2 - 4 3+<br />

04. Kulkowy piorun 1 - 6 2+*<br />

05. Warzywna wymiana 3 - 6 3+<br />

06. Księżycowy krajobraz 1 - 6 4+<br />

07. Mysie bramki 2+ 3+<br />

08. Wymiana kolorów ubrań 2 - 6 5+<br />

09. Łowcy kolorów 2+ 4+<br />

10. Przyjaciele kolorów 2 - 6 5+<br />

11. Kulkowa ścieżka 1 - 4 3+<br />

12. Poławiacz pereł 1 3+<br />

13. Napięty łuk 2 5+<br />

14. Gawędziarz 3 - 6 5+<br />

15. Odwiedziny rodziny 3 or 6 5+<br />

16. Jazda pociągiem 2 4+<br />

17. Kolorowa piramida 1 - 2 4+<br />

18. Wyścig z jajkiem 4 - 10 5+<br />

19. Cukiernik 1 - 3 5+<br />

20. Lot pszczółek 2 - 6 4+<br />

21. Budowniczy 2 - 4 5+<br />

22. Artysta uliczny 1+ 3+<br />

23. Safari 3 - 6 5+<br />

24. Mistrz liczenia 2 - 4 5+<br />

10


Legenda pomaga dostrzec na<br />

pierwszy rzut oka, który punkt<br />

zasadniczy jest reprezentowany<br />

w grze i jak mocno.<br />

Zestawy*<br />

Zabawa samodzielna<br />

Gry indywidualne<br />

Gry drużynowe<br />

Ćwiczenia z pomocą<br />

Wszyscy wspólnie<br />

W kolejności<br />

Stopień trudności<br />

Strona<br />

5, 6 x trudny 36<br />

5/6,7,(8,9) x x x x trudny 38<br />

5, 6, 7,17 x x trudny 40<br />

5/6,8,9 x x x łatwy 42<br />

5/6,8,(9) x x x trudny 44<br />

5, 6, 8, (9) x x x x trudny 48<br />

5,6,7,8,9,(2) x x średni 50<br />

5/6,7,17 x średni 52<br />

2,3,4,5/6,8,9 x x x średni 54<br />

5/6,8,9,17 x łatwy 56<br />

6, 7, 8, 9, (5) x x trudny 60<br />

5,6,8,9 x x x średni 62<br />

5,6,7,8 x x średni 64<br />

1,2,7,8,9 x x trudny 66<br />

2/3/4, 5, 6 x trudny 68<br />

2/3/4,5/6,7 x x średni 72<br />

2/3/4,5/6,7 x x średni 74<br />

2/3/4, 5/6, 8 x średni 76<br />

2/3/4 x x średni 78<br />

We wszystkich grach KuKo ukryte są<br />

obszary edukacji pedagogicznej.<br />

Każda z gier odnosi się do<br />

nich w sposób zróżnicowany.<br />

Aby przybliżyć informacje<br />

o przeznaczeniu zabaw, użyto<br />

kolorowych pierścieni.<br />

Dodatkowo można na pierwszy<br />

rzut oka rozpoznać, czy gra jest<br />

odpowiednia dla dzieci poniżej<br />

trzeciego roku życia, od ilu lat jest<br />

zalecana, ile dzieci może grać<br />

i jak wysokie są odpowiednie<br />

wymagania gry .<br />

Ponadto podsumowanie zawiera<br />

informacje o rodzaju gry, czy jest<br />

to gra dla jednego dziecka, czy też<br />

zespołowa. Jak również numery<br />

zestawów, które są wymagane do<br />

poszczególnych gier.<br />

2/3/4,5/6,7,17 x x średni 80<br />

2/3/4,5/6,8,17 x średni 84<br />

1/2/3/4,5/6,7 x x średni 86<br />

1/2/3,5/6,7,8 x x trudny 88<br />

2/3/4,11/18 x x trudny 90<br />

*4 cm kulki i pierścienie nie są przeznaczone dla dzieci poniżej 3 roku życia! **Numery w nawiasach zalecane / opcjonalnie<br />

11


Przegląd gry z naciskiem na<br />

zasadnicze punkty rozwoju<br />

mało<br />

średnio<br />

mocno<br />

Porozumiewanie się<br />

Spostrzeganie<br />

Ruch<br />

Kreatywność<br />

Liczby i kształty<br />

Eksperymentowanie<br />

Liczba graczy<br />

Wiek<br />

25. Ptasia wyspa 1 - 6 3+<br />

34. Huśtawka 1 - 3 6+<br />

35. Magiczny zamek 1 - 3 6+<br />

36. Rzucanie bączkami 2 - 4 5+<br />

37. Zjeżdżalnia falowa 1 - 4 5+<br />

38. Bieg przez las 2 - 6 5+<br />

12


Legenda pomaga dostrzec na<br />

pierwszy rzut oka, który punkt<br />

zasadniczy jest reprezentowany<br />

w grze i jak mocno.<br />

Zestawy*<br />

Zabawa samodzielna<br />

Gry indywidualne<br />

Gry drużynowe<br />

Ćwiczenia z pomocą<br />

Wszyscy wspólnie<br />

W kolejności<br />

Stopień trudności<br />

Strona<br />

3/4,6,7,13 x x x x x łatwy 94<br />

3/4,5,6,7,12 x x średni 104<br />

2/3,7 x x x trudny 105<br />

1,6,(7,12) x x x średni 106<br />

3/4,5/6,12 x x trudny 107<br />

3/4,5/6,7,17 x x x łatwy 108<br />

**Numery w nawiasach zalecane / opcjonalnie<br />

13


Najważniejsze zestawy KuKo w skrócie<br />

1.<br />

KuKo Elementy konstrukcyjne, 12 części<br />

(84 otwory),<br />

numer artykułu 20191<br />

3.<br />

KuKo Elementy konstrukcyjne, 54 części<br />

(204 otwory),<br />

numer artykułu 20193<br />

2.<br />

KuKo Elementy konstrukcyjne, 32 części<br />

(106 otworów),<br />

numer artykułu 20192<br />

4.<br />

KuKo Elementy konstrukcyjne, 64 części<br />

(266 otworów),<br />

numer artykułu 20194<br />

5.<br />

KuKo Zestaw kulek dla dzieci poniżej<br />

trzeciego roku życia, Ø 50 mm, 48 części<br />

(6 Kol. x 8 K.) numer artykułu 20180<br />

7.<br />

KuKo Pierścienie kolorowe 72 części<br />

(6 kol. x 12 P.) numer artykułu 20190<br />

6.<br />

KuKo Zestaw kulek, Ø 40 mm, 72 części,<br />

numer artykułu 20181<br />

8.<br />

KuKo Zestaw plecionych<br />

koszyków, Ø 18 cm,<br />

(6 kolorów)) numer artykułu<br />

20174<br />

12.<br />

KuKo Zestaw drewnianych<br />

wałeczków, 36 części,<br />

numer artykułu 20195<br />

9.<br />

KuKo Duży, pleciony kosz<br />

Ø 42 cm<br />

(kolor naturalny)<br />

numer artykułu 20175<br />

14


13.<br />

KuKo Tor kulkowy<br />

numer artykułu 20196<br />

10.<br />

KuKo Skrzynka na kostki lub kule + płytka z<br />

otworami (2- części)<br />

numer artykułu 20178<br />

18. Kuko Kostki punktowe do gry , 20 szt.,<br />

zestaw mix, numer artykułu 20057<br />

17. Kuko Kolorowe kostki do gry , 20 szt.<br />

numer artykułu 20404<br />

19.<br />

KuKo Pincety i łyżki , zestaw 12 szt.,<br />

numer artykułu 20177<br />

15


Serdecznie witamy.<br />

„ „<br />

Najlepsze gry to te, które nie wymagają instrukcji.<br />

Dokładnie tym jest KuKo, koncepcją gry bez wytycznych i ogromną swobodą dla<br />

kreatywności. Próbować , eksperymentować i zbierać doświadczenia- to jest to<br />

co czyni KuKo czymś wyjątkowym. Ta koncepcja pozwala na różne warianty<br />

gry. Nie chcemy ukrywać przed Państwem naszych pomysłów i cieszymy się,<br />

że możemy Państwu te gry i pomysły zaprezentować. Jednak to nie wszystkie<br />

możliwości KuKo.<br />

KuKo to otwarta zabawa koncepcyjna , która z jednej strony wspiera wiele<br />

aspektów w rozwoju dziecka ale również fascynuje wiele grup wiekowych.<br />

Czy to w żłobku, w przedszkolu czy w szkole, czy nawet podczas kolonii, na<br />

terapii czy logopedii, czy dla dorosłych, czy seniorów- KuKo proponuje wszystkim<br />

szczególne przeżycia. Każdy będzie się nią bawił na swój sposób i nauczy się<br />

ją kochać.<br />

Życzymy wiele radości z KuKo – światem kulek.<br />

16


Przedstawienie elementów<br />

„ W dalszej części chcielibyśmy przedstawić poszczególne elementy. Każdy<br />

„<br />

z nich ma wyjątkowe cechy i jest ważnym składnikiem koncepcji kulek. Ponadto<br />

daje możliwość zabawy pojedynczo, bądź w wielu kombinacjach.<br />

17


Kule<br />

„<br />

Zagadka: Co mają wspólnego Ziemia, lody truskawkowe i bańki mydlane?<br />

Prawidłowo: kształt kuli<br />

„<br />

Kule są fascynujące, czy to w młodym, czy starszym wieku. Zachęcają do ruchu i zabawy. Są szczególnym<br />

fenomenem. Ich kształt jest czymś najbardziej okrągłym co można opisać i nie posiada żadnych kątów ani<br />

krawędzi. Ponieważ nie mają osi, toczą się lepiej niż jakiekolwiek koło na większości powierzchni.<br />

W naszym życiu codziennym kule występują w różnych kolorach i rozmiarach: czy to Ziemia, lody czy bańka<br />

mydlana. Zgnieciona kartka papieru może również przypominać kulę. Niestety jest to tylko przybliżenie,<br />

ponieważ idealna kula nie istnieje. Nawet nasza Ziemia, gdy się jej bliżej przyjrzysz, nie jest idealnie okrągła,<br />

wygląda jak wgnieciona piłka.<br />

18


Kule są i pozostaną szczególnym obiektem i dlatego występują w wielu grach. Czy to gry planszowe<br />

czy zabawy ruchowe, kule zawsze odgrywają ogromną rolę. W sporcie również zainspirowano się kulą<br />

wymyślono piłkę, która w przeciwieństwie do kuli jest w środku pusta.<br />

to jest<br />

1cm<br />

5x 1cm<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

4x1cm = śr. 4cm<br />

śr: 5cm<br />

Nasza okrągła Ziemia, pyszna kulka lodów i delikatna bańka mydlana - nasze środowisko wypełnione<br />

jest wieloma kulami.<br />

Dlatego kule są sercem KuKo.<br />

Mają średnicę 4 cm i 5 cm, dlatego nazywamy je czwórką i piątką.<br />

Dlaczego stosujemy te dwa rozmiary? Dla dzieci poniżej trzeciego roku życia wskazane są czwórki i piątki,<br />

ponieważ nie mogą być przypadkowo połknięte. Kule czwórki są młodszymi braćmi kulek piątek i są tam<br />

wykorzystywane, gdzie wymagane jest rozpoznanie różnych wielkości czy budowanie pochylni za pomocą<br />

kładek.<br />

Wszystkie kule wykonane są z drewna bukowego i barwione w sześciu kolorach.<br />

19


Kładeczki<br />

Kładeczki tworzą razem z kulami i pierścieniami materiał konstrukcyjny.<br />

Można układać je na podłodze w różne wzory, razem z pierścieniami i kulami tworzyć trójwymiarowe<br />

obrazy czy łączyć na stałe z wałeczkami bądź pręcikami gwintowanymi. Dzięki falowanym kształtom<br />

przylegają do siebie formując niekończącą się siatkę. Można ich używać do ułożenia własnego pola<br />

gry, grać w gry ruchowe, budować zamki i pałace jak również rozwiązywać zadania matematyczne.<br />

Każda kładeczka ma inną liczbę otworów, w które wciska się kolorowe pierścienie.<br />

kładeczka<br />

prosta<br />

dwójeczka<br />

kładeczka<br />

prosta<br />

trójeczka<br />

kladeczka<br />

prosta<br />

piąteczka<br />

kładeczka<br />

prosta<br />

szósteczka<br />

20


Łuk<br />

Trójkąt<br />

Kwiatek<br />

„<br />

Gwiazda<br />

Kładeczki są najlepszymi przyjaciółmi kul, które mogą być<br />

w nich toczone, wkładane i transportowane. Można ich<br />

używać na różne sposoby: od swobodnego budowania,<br />

„<br />

eksperymentowania i zabawy, po rozwiązywanie prostych<br />

zadań matematycznych.<br />

21


Pierścienie<br />

Pierścienie można używać wszechstronnie, jednak w pierwszej kolejności służą jako łącznik, między<br />

kulami. Dzięki nim kule można piętrować, budować wieże, łuki czy inne wolne konstrukcje. Ponadto<br />

pierścieniami można oznaczyć pola gry i przypisywać kolory.<br />

Pierścienie są tak zaprojektowane, żeby można je było idealnie wcisnąć i wycisnąć z otworów<br />

kładeczek. Dzięki tej możliwości kładeczki stają się elementem konstrukcyjnym, który wraz z kulami<br />

umożliwia uzyskanie wysokich, stabilnych budowli.<br />

Pierścienie wykonane są z tworzywa TPE, dzięki czemu są elastyczne i łatwe do uchwycenia.<br />

„<br />

Aby kule znalazły wygodne miejsce na<br />

kładeczkach, pierścienie są idealnymi<br />

„<br />

poduszkami, na których można usiąść.<br />

22


Wałeczki<br />

Wałeczki wprowadzają nowe możliwości do gry. Za ich pomocą można łączyć ze sobą kładki, tworząc<br />

solidne konstrukcje. Można również wymyślać proste gry, zakładając na nie pierścienie. Są dostępne<br />

w długościach 50 mm, 75 mm i 150 mm. W ten sposób tworzą one strukturę, w której wszystko zostaje<br />

dopasowane – jeśli takie jest życzenie. Wałeczki są wykonane z lakierowanego drewna bukowego.<br />

„<br />

Jeśli ułożysz jeden przy drugim,<br />

zauważysz, że dwa wałeczki o długości<br />

75 mm i trzy o długości 50<br />

„<br />

mm razem<br />

mają 150 mm długości.<br />

23


Kosze<br />

Małe koszyczki są istotnym elementem<br />

w koncepcji kulek. Można ich używać do sortowania,<br />

przyporządkowania, mieszania i przechowywania.<br />

Dzięki sześciu wybranym kolorom są częścią wielu<br />

przedstawionych tutaj gier. Są bardzo wytrzymałe,<br />

elastyczne i giętkie.<br />

W przeciwieństwie do małych koszyczków, duży kosz<br />

ma naturalny jasnobrązowy kolor. Jest idealny do<br />

przechowywania dużej ilości kulek. Ponadto stanowi<br />

punkt wyjściowy wielu gier, na przykład wyciągania<br />

dowolnie wybranej kuli. Oferuje miejsce dla dużego<br />

i małego zestawu kulek (łącznie 120 sztuk). Mimo<br />

dużej ilości, można je w dużym koszu dobrze<br />

wymieszać.<br />

24


Skrzynka na kostki<br />

lub kule<br />

Początkowo była przeznaczona tylko<br />

na kostki, ale dzięki dołożeniu płytki<br />

z otworami świetnie nadaje się do<br />

zastosowania w koncepcji KuKo. Ścianki<br />

skrzynki umożliwiają kulom pozostanie<br />

na miejscu i zapewniają bezpieczne<br />

pole do gry i eksperymentowania.<br />

Idealnie nadaje się do sortowania<br />

i piętrowania<br />

Tor kulkowy<br />

Klasyczny tor kulkowy, dzięki któremu kule toczą się w dół. Na górze można położyć 6 kulek, które<br />

wysyłamy jedną po drugiej w podróż. Dolny hamulec można wyjąć i pozwolić kulom toczyć się<br />

swobodnie po podłodze. Do podstawy toru można dokładać kładeczki KuKo, dzięki czemu włączymy<br />

go do wielu gier i projektów. Wkładając gumowe pierścienie w otwory podstawy zadbamy o stabilność<br />

całego toru.<br />

25


Pincety i łyżeczki<br />

Wszędzie tam, gdzie wykonywane są prace ręczne, niezbędne są dobre narzędzia. Za pomocą<br />

łyżek i pincet można tworzyć własne gry i ćwiczenia. Można na przykład wyłowić odpowiednią kulkę,<br />

w celu przeniesienia jej tak, żeby nie spadła. Trenowana jest przy tym koordynacja ruchowa i<br />

zdolności motoryczne.<br />

Ale uwaga!<br />

Pincety są dostępne w dwóch poziomach trudności: z nacięciem lub bez.<br />

26


Kostki<br />

Oczka w kostkach są wytłaczane z jednej strony, po to aby się nie zużywały a z drugiej, żeby liczbę oczek<br />

można było wyczuć z zamkniętymi oczami. Występują w 6 kolorach, można je włączyć w praktycznie każdą<br />

grę KuKo. Jeśli każdy gracz wybrał kolor, można mu przypisać nie tylko odpowiednie kule, pierścienie czy<br />

koszyczki, ale także kostki w odpowiednim kolorze.<br />

Zestaw kolorowych kostek<br />

Kolorowa kostka utrzymana jest w naturalnych kolorach. Nie pokazuje<br />

liczb ani standardowych oczek, ale po każdej stronie widnieje punkt w<br />

jednym z sześciu kolorów: czerwonym, niebieskim, żółtym, zielonym,<br />

fioletowym i pomarańczowym. W połączeniu z pierścieniami, kulkami<br />

i koszyczkami istnieje wiele możliwych zastosowań.<br />

Zestaw kostki punktowe 1-3<br />

Zestaw kostki punktowe 4-6<br />

27


Wioska KuKo<br />

Zestaw KuKo oferuje dużo miejsca na fantazję. Dlatego<br />

w tej książce, oprócz gier znajduje się wiele krótkich<br />

historii, w których elementy gry zawsze przyjmują nowe<br />

role.<br />

Jedną z wielu opowieści jest wioska KuKo, w której kulki<br />

przedstawiają jej mieszkańców, którzy bardzo chętnie<br />

przesiadują na swoich wygodnych poduszkach, czyli<br />

pierścieniach. Małe, kolorowe koszyczki przedstawiają<br />

domy kulek, kładeczki stają się piętrami, a otwory<br />

w nich ich pokojami. Do każdego pokoju pasuje<br />

dokładnie jedna wygodna poduszka, dla okrągłego<br />

mieszkańca. Jeśli mieszkańcy rozejdą się w<br />

różnych kierunkach, odnajdują się chętnie znowu<br />

w wiosce kulek, dużym koszu, żeby wspólnie świętować<br />

wiejski festyn.<br />

Piętra<br />

Pokoje<br />

(otwory)<br />

KuKo - Zwierzęta<br />

DomKuKo<br />

28


Wioska KuKo<br />

Poduszki<br />

Mieszkańcy wioski<br />

29


Paleta kolorów Olifu<br />

Tak jak w wielu grach Olifu, również elementy gry KuKo zachowane są w sześciu standardowych<br />

kolorach. Na tych kolorach oparta jest cała koncepcja. Ze względu na stosowaną zawsze tę samą<br />

paletę kolorów, wszystkie gry Olifu mogą być ze sobą powiązane. Nie ma więc żadnych ograniczeń<br />

dla kreatywności dzieci, poza regułami gry. Wynikająca z tego wartość dodana jest ogromna. Każda<br />

gra staje się rozszerzeniem już istniejących gier i wielokrotnie zwiększa ich możliwości.<br />

Kolorowa kostka Olifu jest przy tym wyjściowym punktem. Jej sześć stron pokazuje sześć<br />

najważniejszych kolorów do odkrycia we wczesnym dzieciństwie. Najpierw trzy kolory: czerwony,<br />

żółty i niebieski, są to podstawowe kolory. Następnie trzy mieszane kolory: fioletowy, pomarańczowy<br />

i zielony. Otrzymuje się je poprzez zmieszanie dwóch z trzech podstawowych kolorów.<br />

Kolory podstawowe<br />

Kolory mieszane<br />

Zapewnia to wykorzystanie podstaw teorii kolorów, na których można zbudować całą dalszą wiedzę<br />

o ich świecie. Kostka kolorów jest centralnym elementem łączącym różne gry. Otwiera to nowe<br />

możliwości zabawy, na przykład układanie kolorowych elementów jeden na drugim.<br />

Spójność kolorystyczna gier ma więc nie tylko efekt estetyczny i uspokajający, ale jest również<br />

wielofunkcyjna w codziennej pracy pedagogicznej z dziećmi. Pasujące kolory drewnianych kulek,<br />

gumowych pierścieni i koszyków KuKo stanowią podstawę wielu gier w tej książce, które skupiają się<br />

na zbieraniu, sortowaniu i dopasowywaniu. Są to bardzo popularne zajęcia dla maluchów, których<br />

nie powinno zabraknąć w ich prawidłowym rozwoju.<br />

Wszystkie farby z palety Olifu są oczywiście nietoksyczne i spełniają surowe wymagania dotyczące<br />

bezpieczeństwa zabawek.<br />

30


Gry z serii Olifu w sześciu standardowych kolorach<br />

„Zbuduj sobie cos“<br />

‚<br />

„Bambula“<br />

„KuKo“<br />

31


32


W zestawieniu użyto: 1 x Nr. 4, 5, 6, 2 x Nr. 7<br />

33


Klaus Schuster<br />

Klaus Schuster,<br />

Urodzony w 1934 roku,<br />

Żonaty, 3 dzieci, 3 wnuków<br />

Od 2005 zamieszkały w Bochum<br />

Od 1956 do 1999 nauczyciel, dyrektor, mentor, aktywny<br />

w wielu edukacyjnych projektach, założyciel ośrodków<br />

młodzieżowych.<br />

Były piłkarz ręczny, trener Bundesligi jak również<br />

narodowych drużyn w Maroku i Luksemburgu.<br />

Od momentu przejścia na emeryturę w służbie terenowej<br />

dla HAPE i Olifu, m.in. jako kierownik regionalny ,obecnie<br />

od 18 lat.<br />

34


Przemowa Klausa Schuster dotycząca<br />

materiałów konstrukcyjnych.<br />

„<br />

W trakcie mojej pracy jako pedagog, trener i ojciec<br />

doświadczyłem, że wczesne zastosowanie materiałów<br />

konstrukcyjnych wspiera zdolności motoryczne, poznawcze<br />

i językowe. Podczas, gdy rozwój inteligencji i języka u dorosłych<br />

rozwija się oddzielnie, język ,myślenie i działanie w dzieciństwie<br />

są ściśle powiązane i powinny być wzajemnie wspomagane.<br />

Dzieci uczą się, jak planować i realizować swój plan, bawiąc<br />

się materiałami konstrukcyjnymi. Strategie rozwiązywania są<br />

poznawane krok po kroku. Oprócz wyczucia ilości, przestrzeni<br />

i form oferuje także możliwość ćwiczenia rozumienia znaków<br />

i symboli za pomocą konkretnych instrukcji. Lecz nawet bez<br />

instrukcji pobudzana jest wyobraźnia i kreatywność. Wspólne<br />

budowanie sprzyja komunikacji i wprowadza język do gry.<br />

Ale najważniejszym atutem jest logiczne myślenie, które jest<br />

optymalnym przygotowaniem do lekcji matematyki.<br />

Jeśli więc dzieci mają możliwość wcześniejszej pracy<br />

z materiałami konstrukcyjnymi, mają większe szanse na<br />

rozwinięcie umiejętności językowych, poznawczych, motorycznych<br />

i technicznych. Wszystko to ma pozytywny wpływ<br />

na psychikę. Nie powinno ich zabraknąć<br />

w instytucjach<br />

„<br />

edukacyjnych i powinny być dostępne dla każdego<br />

dziecka.<br />

35


01<br />

Mysia piłka<br />

„<br />

Myszy kulkowe organizują dyskotekę. Duże i małe<br />

myszy tańczą tam wspólnie. Czy potrafisz na podstawie<br />

„<br />

dźwięków, które wydają powiedzieć, jakie są duże?<br />

Materiał<br />

Dużo kulek<br />

Zasady gry:<br />

Na głośnej powierzchni, takiej jak np. parkiet czy drewniany stół<br />

( proszę wcześniej sprawdzić) toczymy kulki różnej wielkości.<br />

Na początku dzieci mogą przyglądać się i słuchać dźwięków<br />

toczących się kulek, po czym kolejno jedno dziecko zamyka oczy<br />

i uważnie słucha dźwięków wydawanych przez kulki, w które<br />

uderzają inni gracze.<br />

Dziecko powinno usłyszeć różnicę między kulkami o różnych<br />

rozmiarach i powiedzieć, które rozmiary kulek toczyły się.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Gracze: 1 Ćwiczenia z pomocą<br />

Wiek: 3+<br />

Sprawność Zestawy: 5, 6 Poziom trudności: trudny<br />

36


37


02<br />

Kulkowy kelner<br />

„<br />

Kelner w restauracji musi często dużo sprzątać:<br />

talerze, sztućce, szklanki i serwetki. Jak wysoko można<br />

„<br />

ułożyć brudne naczynia i zanieść je bezpiecznie do kuchni?<br />

Materiał:<br />

Dużo kulek<br />

Dużo pierścieni<br />

Zasady gry:<br />

Pierścienie i kulki powinny być w zasięgu każdego dziecka.<br />

Następnie każde dziecko kładzie sobie jeden pierścień na<br />

dłoni. Łokieć może mieć podparty na stole lub umieszczony na<br />

krawędzi, jest to wtedy trochę łatwiejsze. Jeśli jednak ręka będzie<br />

wyciągnięta w powietrzu, stanie się to znacznie trudniejsze.<br />

Pierścienie i kulki są układane na dłoni nad dużym koszem lub<br />

matą.<br />

Ważne jest, aby utrzymać równowagę.<br />

Kiedy nowy pierścień lub kulka są chwytane i układane na<br />

stosie, trzeba być szczególnie ostrożnym. Wieża, którą budujemy<br />

w tym momencie, może zacząć się chwiać bardzo szybko. Dłoń<br />

powinna pozostać otwarta przez cały czas. Pierścieni i kulek nie<br />

wolno trzymać palcami.<br />

Warianty:<br />

• Jednym wariantem może być, obiegnięcie stołu dookoła,<br />

ewentualnie tylko z jednym pierścieniem i jedną kulką.<br />

Można również spróbować przytrzymać kulkę lub umieścić ją<br />

we wnęce dłoni, tak żeby układać na niej pozostałe.<br />

• Można również spróbować układać elementy na dłoni<br />

innego dziecka i zachować wspólnie równowagę.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Gracze: od 1 Zabawa samodzielna<br />

Wiek: od 3 lat<br />

Gry jeden na jeden<br />

Sprawność Poziom trudności: trudny Wszyscy wspólnie<br />

Zestaw: 5/6, 7, (8, 9)<br />

W kolejności<br />

38


39


03<br />

Budowa wieży<br />

„<br />

Jesteś architektem i możesz zaprojektować<br />

najwyższy budynek na świecie. Jak wysoko możesz<br />

„<br />

budować?<br />

Materiał<br />

Dużo kulek<br />

Dużo pierścieni<br />

Kolorowe kostki<br />

Zasady gry:<br />

Pierścienie i kulki układamy tak, aby każdy mógł swobodnie<br />

po nie sięgnąć. Następnie dzieci rzucają dwie kolorowe kostki.<br />

W zależności od wyrzuconych kolorów dziecko bierze pierścień<br />

i kulkę. Pierścienie i kulki są układane jeden na drugim, aby<br />

zbudować wieżę.<br />

Wszyscy razem budują wysoką wieżę. Gdy tylko ona się przewróci,<br />

gra się kończy.<br />

Warianty:<br />

• Każde dziecko buduje swoją własną wieżę. Czyja wieża<br />

najszybciej się przewróci?<br />

Porozumiewanie się Gracze: 2-4 Gry jeden na jeden<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Sprawność<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowość<br />

Wiek: od 3 lat<br />

Stopień trudności: trudny<br />

Zestawy: 5, 6, 7, 17<br />

W kolejności<br />

40


41


04<br />

Kulkowy piorun<br />

„<br />

Mieszkańcy zgromadzili się na placu wioski, gdy<br />

nagle nadeszła burza. Czy moglibyście im pomóc, aby<br />

każdy z nich wrócił szybko i bezpiecznie do swojego<br />

„<br />

koszyczkowego domku w tym samym kolorze?<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

1 koszyczek na gracza<br />

Zasady gry:<br />

Wszystkie kule znajdują się w dużym koszu lub są rozrzucone<br />

na ograniczonej powierzchni. Każde dziecko otrzymuje kolorowy<br />

koszyczek. Dzieci możliwie szybko zbierają rękami kulki w kolorze<br />

swojego koszyczka. Kto pierwszy zbierze kulki w swoim kolorze,<br />

wygrywa.<br />

Aby móc wielokrotnie grać w tę grę, wszystkie kule wracają do<br />

dużego kosza, a dzieci mogą je dowolnie mieszać.<br />

Warianty:<br />

Dziecko może również zbierać pasujące kulki do kilku koszyczków<br />

podczas jednej gry. Jeśli wszystkie sześć koszyczków jest w użyciu<br />

a dwoje dzieci bawi się, każdy z nich ma trzy koszyki. Jeśli jest<br />

trzech graczy, każdy z nich otrzymuje po dwa koszyki.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Gracze: 1-6 Zabawa samodzielna<br />

Wiek: od 2*<br />

Gry jeden na jeden<br />

Sprawność Stopień trudności: łatwy Wszyscy wspólnie<br />

Zestaw: 5/6, 8, 9<br />

*4 cm kulki nie są zalecane dla dzieci poniżej 3 roku życia<br />

42


43


05<br />

Warzywna wymiana<br />

„<br />

W każdą sobotę sprzedawcy warzyw spotykają<br />

się na cotygodniowym targu, aby sprzedawać swoje<br />

towary. Pomidory są czerwone, ogórki zielone, dynie<br />

pomarańczowe, bakłażany fioletowe, papryka jest żółta,<br />

a modra kapusta - niebieska. Podczas zderzenia wszystko<br />

spada, przewraca się i toczy kolorowo. To jest nawet<br />

zabawne i wszyscy pomagają sobie nawzajem w celu<br />

zrobienia ponownego porządku. Czy potraficie wymieniać<br />

„<br />

warzywa tak, aby każdy otrzymał coś od kogoś innego?<br />

Materiał<br />

Dużo kulek<br />

1 koszyczek na gracza<br />

Zasady gry:<br />

Każde dziecko otrzymuje jeden koszyczek i tym samym jeden<br />

kolor. W dużym koszu mieszane są kulki w tylu kolorach, ilu<br />

jest graczy. Opiekun rozdziela jednakową ilość pomieszanych<br />

kulek każdemu dziecku lub dzieci losują po kolei jedną kulkę,<br />

z zamkniętymi oczami z dużego kosza.<br />

Rozmiar kulek nie jest istotny, ale zawsze muszą być dostępne<br />

te same kolory. Dzieci następnie wymieniają kulki między sobą.<br />

Ostatecznie każde dziecko powinno mieć w swoim koszyczku<br />

jedną kulkę każdego koloru. Jeśli u wszystkich graczy kompozycja<br />

kolorów jest zgodna, gra się kończy i można rozpocząć nową<br />

rundę.<br />

Warianty:<br />

• Jednym wariantem jest wymiana warzyw po kolei. Przy czym<br />

dziecko, które jest w kolejce, może wymienić jedną kulkę z<br />

kimś innym. Możliwa jest również wymiana między dwójką<br />

lub trójką dzieci.<br />

• Prostszym wariantem jest wymiana kulek tak, aby na końcu<br />

każde dziecko miało wszystkie kule w kolorze swojego<br />

koszyczka.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 3-6 Gry jeden na jeden<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Wiek: od 3 lat<br />

Wszyscy wspólnie<br />

Liczby i kształty Stopień trudności: trudny W kolejności<br />

Zestaw: 5/6, 8, (9)<br />

44


45


46


47


06<br />

Księżycowy krajobraz<br />

„<br />

Kulkowe UFO ma na księżycu misję do spełnienia.<br />

Dlatego powinno wylądować bardzo delikatnie, aby się<br />

nie przewrócić. Jeśli jedno UFO wyląduje ze zbyt dużą siłą,<br />

wtedy poprzez to trzęsienie zostaną przewrócone<br />

„<br />

inne. Czy<br />

potrafisz ostrożnie wylądować takim UFO?<br />

Materiał:<br />

Wszystkie kule<br />

1 koszyczek na gracza<br />

Zasady gry:<br />

Dzieci siadają w kółku na możliwie płaskiej powierzchni. Każde<br />

dziecko ma koszyczek zawierający wszystkie kulki w danym<br />

kolorze. W kręgu jedno dziecko po drugim umieszcza jedną ze<br />

swoich kulek na podłodze w taki sposób, aby się nie toczyła.<br />

Ważne jest, aby próbować tak długo, dopóki kulka będzie<br />

naprawdę nieruchoma. Miejsce, w którym kulka zostanie<br />

umieszczona, dziecko wybiera dowolnie.<br />

Gdy wszystkie kulki znajdą się na podłodze, gra kończy się. Zanim<br />

jednak zostaną ponownie zebrane, dzieci mogą kolejno jedną<br />

kulkę wprawić w ruch. Ze względu na utworzony przez nie krąg<br />

kulki są uwięzione i nie mogą daleko się potoczyć.<br />

Wszystkie dzieci obserwują, co się dzieje z kulkami. Jeśli jakaś<br />

kulka wyjdzie poza krąg, musi wrócić do koszyka. Jeśli kulka uderzy<br />

inną, jest ona również usuwana z gry i wraca do koszyczka.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Gracze: 1-6 Zabawa samodzielna<br />

Spostrzeganie Wiek: od 4 lat Gry jeden na jeden<br />

Sprawność Stopień trudności: trudny Wszyscy wspólnie<br />

Kreatywność Zestaw: 5, 6, 8, (9) W kolejności<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

48


49


07<br />

Mysie bramki<br />

„<br />

Myszy również uprawiają sport. Dziś grają w piłkę<br />

nożną. Swoimi łapkami chcą strzelić piłką w mysią dziurę.<br />

„<br />

Iloma piłkami trafisz?”<br />

Materiał<br />

Duża ilość kulek<br />

Duża ilość pierścieni<br />

Kładeczki<br />

Zasady gry:<br />

Każde dziecko otrzymuje jeden koszyczek. W dużym koszu leży<br />

mnóstwo kulek. Na powierzchni stawiamy bramkę wykonaną<br />

tylko z kulek piątek i pierścieni tak, aby inne mogły się przez nią<br />

przetoczyć. Można również zbudować stabilną bramkę używając<br />

do tego jeszcze kładeczek. Każde dziecko bierze kulkę tego<br />

samego rozmiaru i próbuje trafić przez bramkę.<br />

Wszyscy gracze zaczynają po kolei z jednego miejsca. Jeśli kulka<br />

przetoczy się przez bramkę, dane dziecko otrzymuje jeden punkt<br />

w postaci kulki i wkłada ją do swojego koszyka. Jeśli jednak nie<br />

trafi do bramki, musi odłożyć kulkę do dużego kosza i następne<br />

dziecko przystępuje do gry.<br />

Wygrał gracz, który ma w swoim koszyku najwięcej kulek. Idealnie<br />

do tego nadaję się ustawienie bramki na stole, aby dzieci mogły<br />

biegać wokół niego i dobrze wycelować.<br />

Warianty:<br />

• Trudniej jest kiedy kulka znajduje się w niewielkiej odległości<br />

od bramki. Wtedy każde dziecko próbuje w nią trafić swoją<br />

kulką tak, aby przetoczyła się przez bramkę.<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja Gracze: od 2 Gry jeden na jeden<br />

Sprawność Wiek: od 3 W kolejności<br />

Liczby i kształty<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

Stopień trudności: średni<br />

Zestaw: 5, 6, 7, 8, 9, (2)<br />

50


51


08<br />

Wymiana kolorów ubrań<br />

„<br />

Wszyscy mieszkańcy kulkowej wioski wyprali<br />

w pralce swoje ubrania z pierścieni. Wszystko się zmieszało<br />

i każdy chce odzyskać swoją część<br />

„<br />

garderoby. Czy potraficie<br />

pomóc mieszkańcom wioski ?<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

Wszystkie pierścienie<br />

Kolorowe kostki<br />

Zasady gry:<br />

Dzieci wybierają z każdego koloru pięć lub więcej pierścieni i<br />

układają je pomieszane na podłodze. Biorą je w ten sposób, aby<br />

liczba i kolor kulek były zgodne z liczbą i kolorami pierścieni. Kulki<br />

należy ułożyć pomieszane na pierścieniach. Żadna kulka nie<br />

może znajdować się na pierścieniu tego samego koloru.<br />

Po kolei każde dziecko wymienia kulki z dwóch par. Po wymianie,<br />

co najmniej jedna kulka powinna leżeć na pierścieniu tego<br />

samego koloru. Każdą uporządkowana parę Pierścień - Kulka<br />

gracz bierze do siebie. Pod koniec pasuje zwykle tylko jedna z par.<br />

Jeśli nie można ich już zamienić, w taki sposób, że kulka zmieści<br />

się na pierścieniu tego samego koloru, należy zrobić wymianę ,<br />

ale tej ostatniej pary nie można zabać. Gra jest zakończona, gdy<br />

wszystkie pierścienie i kulki zostaną rozdane. Zwycięzcą jest ten,<br />

kto ma najwięcej jednokolorowych par pierścieni i kulek.<br />

Warianty:<br />

• Zastosowanie dwóch kolorowych kostek umożliwia utworzenie<br />

nowego wariantu w grze wymiana kolorów ubrań. Wyrzucone<br />

kolory muszą wystąpić w wymianie par Pierścień- Kulka. Jeśli<br />

zabraknie pasujących kulek, następne dziecko podchodzi do<br />

gry. Ten wariant jest jednak bardziej skomplikowany.<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja Gracze: 2 - 6 Gry jeden na jeden<br />

Sprawność Wiek: od 5<br />

Liczby i kształty<br />

Stopień trudności: Średni<br />

Zestaw: 5/6, 7, 17<br />

52


53


09<br />

Łowcy kolorów<br />

„<br />

Łowcy wypływają na jezioro,<br />

„<br />

żeby złowić ulubione<br />

ryby. Kto pierwszy złowi na sucho?”<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

Duża ilość koszyków<br />

Duży kosz<br />

Ścieżki (Kładki) pięcioi<br />

sześciootworowe<br />

Zasady gry:<br />

Dwie drużyny o równej ilości zawodników konkurują przeciwko<br />

sobie i ustawiają się w pozycji wyjściowej. Między nimi jest duży,<br />

wypełniony wszystkimi kulkami kosz. Można go również umieścić<br />

na drugim końcu pomieszczenia. Wszystkie dzieci w drużynie stoją<br />

jedno za drugim. Każdy zespół ma przy sobie co najmniej jeden<br />

pusty kolorowy koszyk. Dzięki temu każda drużyna ma przypisany<br />

jeden lub więcej kolorów. Dzieci stojące z przodu otrzymują długie<br />

kładeczki i biegną na polecenie startu. Za pomocą kładki próbują<br />

wyłowić kulkę z dużego kosza i przynieść ją do koszyka swojej<br />

drużyny. Następnie przekazują kładkę kolejnemu dziecku.<br />

Gra kończy się, gdy jedna drużyna zebrała wszystkie kulki swojego<br />

koloru do koszyka. Kulki, które spadną, muszą ponownie wrócić<br />

na kładkę i być doniesione do koszyka swojej drużyny.<br />

Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zebrała wszystkie kulki<br />

swojego koloru.<br />

Warianty:<br />

• Maksymalnie sześcioro dzieci może konkurować ze sobą<br />

indywidualnie w tej grze. Gra jest łatwiejsza, kiedy koszyki<br />

znajdują się obok dużego kosza. Dystans jest krótszy i kulki<br />

spadają rzadziej.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: od 2 Gry jeden na jeden<br />

Spostrzeganie Wiek: od 4 Gry drużynowe<br />

Sprawność Stopień trudności: średni W kolejności<br />

Zestaw: 2, 3, 4, 5/6, 8, 9<br />

54


55


10<br />

Przyjaciele kolorów<br />

„<br />

Kule w różnych kolorach są ze sobą<br />

zaprzyjaźnione i chcą się spotkać. Czy potrafisz<br />

doprowadzić przyjaciół na spotkanie?”<br />

„<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

Duży kosz<br />

Zasady gry:<br />

Wszystkie kule znajdują się w dużym koszu. Następnie dzieci<br />

rzucają w kolejności kolorową kostka. Każde dziecko bierze kulkę<br />

z kosza w kolorze wyrzuconym kostką i wkłada ją do swojego<br />

koszyczka. W pierwszej rundzie kule są zbierane ręką.<br />

Wygrywa ten, kto jako pierwszy w swoim koszyczku ma 6 kulek<br />

różnego koloru.<br />

Warianty:<br />

Wszystkie koszyczki<br />

Kolorowe kostki<br />

• Wygrywa ten, kto ma jako pierwszy cztery kule jednego koloru.<br />

• Wygrywa ten, kto jako pierwszy ma po dwie kule czterech<br />

różnych kolorów.<br />

• Jeśli w jednej drużynie gra dwoje dzieci, muszą wspólnie<br />

osiągnąć cel. Każde dziecko zbiera do swojego koszyka<br />

i obserwuje, jakie kulki bierze jego partner z drużyny. Kiedy są<br />

pewni, że osiągnęli cel, składają swoje kule razem.<br />

Porozumiewanie się /<br />

komunikacja<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Sprawność<br />

Gracze: 2-6 W kolejności<br />

Wiek: od 5<br />

Stopień trudności: łatwy<br />

Liczby i kształty Zestaw: 5/6, 8, 9, 17<br />

56


57


58


59


11<br />

Kulkowa ścieżka<br />

„<br />

Byłeś odwiedzić kolegę. Teraz chcecie<br />

wspólnie pójść do Ciebie na kolację. Czy potrafisz<br />

wam wskazać drogę do domu?<br />

„<br />

Materiał:<br />

Duża ilość kuli<br />

Duża ilość pierścieni<br />

Zasady gry:<br />

Dzieci siadają w kręgu, na środku zostaje ułożony rząd sześciu<br />

pierścieni jednego koloru. Każdy z graczy ma przed sobą<br />

również sześć pierścieni jednego koloru. W środkowym rzędzie<br />

umieszczone są kulki jednego rozmiaru w różnych kolorach, tak<br />

aby stworzyć sekwencję kolorów. Kulki są pobierane losowo<br />

z kosza. Dzieci przyglądają się uważnie kolejności kolorów i starają<br />

się ją zapamiętać. Po dziesięciu sekundach kulki zostają przykryte<br />

ściereczką, a dzieci próbują odtworzyć zapamiętaną kolejność<br />

kładąc kule z dużego kosza na pierścieniach przed sobą. Kiedy<br />

dziecko zadeklaruje, że jego seria jest gotowa, wtedy wszystkie<br />

rzędy są porównywane. Kulki, które zostały ułożone prawidłowo,<br />

mogą być zbierane do własnego koszyczka.<br />

Warianty:<br />

• Aby ułatwić grę, ścieżka kuli zostaje zbudowana na mniej niż<br />

sześciu kolorowych pierścieniach.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Liczby i kształty<br />

Gracze: 1-4 Ćwiczenie z pomocą<br />

Wiek: od 3 lat<br />

W kolejności<br />

Stopień trudności: trudny<br />

Zestaw: 6, 7, 8, 9, (5)<br />

60


w<br />

61


12<br />

Poławiacz pereł<br />

„<br />

W morzu jest wiele kolorowych pereł,<br />

a Ty jesteś poławiaczem. Czy potrafisz wyłowić<br />

z morza perły odpowiedniej wielkości?<br />

„<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

Duży kosz<br />

Zasady gry:<br />

W dużym koszu (lub w małym koszyku) znajduje się wiele kulek<br />

jednakowej wielkości. Kula innego rozmiaru zostaje dodana<br />

i dokładnie wymieszana. Gracz z zamkniętymi oczami dotykając,<br />

próbuje rozpoznać mniejszą lub większą kulę. Kiedy jest pewien<br />

swojego wyboru, otwiera oczy, wyjmuje kulkę z kosza i pokazuje<br />

ją innym. Jeśli wybrał właściwą, odkłada ją ponownie do kosza<br />

i grę rozpoczyna następne dziecko. Jeśli była to zła kulka, można<br />

ponowić próbę.<br />

Interesujące jest zawsze znalezienie mniejszej kulki, ponieważ<br />

większe są łatwiejsze do wyczucia.<br />

Warianty:<br />

• Trudniej jest, kiedy kule różnej wielkości znajdują się w koszu<br />

i więcej kulek odpowiedniej wielkości musi być znalezione.<br />

Na przykład: „Odszukaj dwie duże kule” lub „Odszukaj trzy<br />

małe kulki”<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 1 Gry jeden na jeden<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Wiek: od 3 lat<br />

Ćwiczenia z pomocą<br />

Sprawność Stopień trudności: średni W kolejności<br />

Liczby i kształty Zestaw: 5, 6, 8, 9<br />

62


63


13<br />

Napięty łuk<br />

„<br />

Kto potrafi swoim kulkowym pojazdem<br />

najczęściej przejechać pod łukiem bez<br />

przewrócenia go?<br />

„<br />

Materiał<br />

Duża ilość kulek<br />

Duża ilość pierścieni<br />

1 koszyk dla gracza<br />

Zasady gry:<br />

Dwóch graczy siada na podłodze naprzeciwko siebie. Z czterech<br />

lub pięciu dowolnych kul i pierścieni, budują razem na środku łuk.<br />

Pierwsze dziecko próbuje kulkę piątkę przetoczyć pod łukiem.<br />

Jeśli kulka przejdzie przez łuk, drugi gracz toczy ją ze swojej<br />

strony. Jeśli zawodnik przewróci kulką łuk, musi go odbudować.<br />

Warianty:<br />

• Jeśli gra ma być ułatwiona, dzieci powinny użyć do niej<br />

mniejszych kulek - czwórek.<br />

Porozumiewanie się Gracze: 2 Wszyscy wspólnie<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Sprawność<br />

Wiek: od 5 lat<br />

Stopień trudności: średni<br />

Kreatywność Zestaw: 5, 6, 7, 8<br />

Eksperymentowanie<br />

W kolejności<br />

64


65


14<br />

Gawędziarz<br />

„<br />

Autorzy książek potrafią pisać powieści, które<br />

są bardzo ekscytujące i łatwe do zrozumienia. Nie<br />

wolno Ci powiedzieć koloru, ale możesz go tak<br />

opisać, żeby inne dzieci go odgadły.<br />

„<br />

Materiał<br />

Wszystkie kulki<br />

Duży kosz<br />

Kładeczki<br />

Zasady gry:<br />

Wszystkie pierścienie znajdują się na środku w dużym koszu.<br />

Każde dziecko dostaje kładeczkę w kształcie kwiatka. Następnie<br />

każdy gracz opisuje wybrany kolor tak, aby go nie wypowiedzieć.<br />

Kto rozpozna i nazwie kolor, otrzyma punkt w formie pierścienia<br />

w opisanym kolorze. Dziecko, które opisało kolor otrzymuje<br />

również jeden punkt.<br />

Gracz posiadający dwa pierścienie tego samego koloru, może je<br />

wymienić na jeden wybrany z kosza. Wygrywa dziecko, które jako<br />

pierwsze zebrało sześć różnokolorowych pierścieni na swojej<br />

kładeczce.<br />

Pierścień o kształcie kwiatka może być zastąpiony kładką<br />

z sześcioma otworami.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 3-6 Gry indywidualne<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Kreatywność<br />

Wiek: od 5 lat<br />

Stopień trudności: trudny<br />

Zestaw: 1, 2, 7, 8, 9<br />

W kolejności<br />

66


67


15<br />

Odwiedziny rodziny<br />

„<br />

W wiosce kulek rodziny często odwiedzają<br />

się nawzajem. Wieczorami wracają do swoich<br />

domów, żeby być ze swoimi bliskimi. Możecie im<br />

w tym pomóc?<br />

„<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

6x kładeczek prostych<br />

szósteczek<br />

Zasady gry:<br />

Na kładeczkach szósteczkach sześcioro dzieci układa sześć<br />

kulek różnego koloru i rozprowadza je na podłodze w pokoju.<br />

Każde dziecko jest odpowiedzialne za jedną kładkę. Kulki<br />

należy wymieniać ze sobą tak, aby na końcu każda kładka była<br />

wypełniona kulkami tylko w jednym kolorze. Najpierw dzieci<br />

muszą się umówić, które jaki kolor zbiera. Następnie kulki są<br />

toczone tak, aby każde dziecko mogło zbierać te w swoim<br />

kolorze. W tej grze są wymagane przede wszystkim konsultacje<br />

i praca zespołowa.<br />

Warianty:<br />

• Gra jest również możliwa dla trzech graczy. Wtedy każde<br />

dziecko jest odpowiedzialne za dwie kładki.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Sprawność<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

Gracze: 3 lub 6 Wszyscy wspólnie<br />

Wiek: od 5 lat<br />

Stopień trudności: trudny<br />

Zestaw: 2/3/4, 5, 6<br />

68


69


70


71


16<br />

Jazda pociągiem<br />

„<br />

Pociąg składa się z kilku wagonów, które<br />

muszą być ze sobą odpowiednio połączone zanim<br />

wyjadą.<br />

„<br />

Materiał<br />

Duża ilość kulek<br />

Pierścienie<br />

12x kładeczki proste<br />

dwójeczki<br />

Zasady gry:<br />

Dwoje dzieci wciska we wszystkie dwuotworowe kładki, kolorowe<br />

pierścienie. Bez przyglądania się, mogą w kolejności wybrać sobie<br />

kładkę. Wszystkie dzieci powinny mieć jednakową ilość kładek.<br />

Pierwsze dziecko kładzie jedną kładkę na środku, kolejne dziecko<br />

wyszukuje kładkę, która ma przynajmniej jeden pierścień w kolorze<br />

tych, które leżą na środku. Te same kolory są układane obok siebie.<br />

Dziecko, które nie ma pasującego koloru, musi przeczekać kolejkę.<br />

Jazda pociągiem jest zakończona, kiedy nikt więcej nie może<br />

dołożyć kładki. Wygrywa ten, który ułożył wszystkie kładki albo ma<br />

ich najmniej.<br />

Warianty:<br />

• Dzieci chowają swoje kładki pod stołem, w koszyczkach lub po<br />

prostu za sobą. W ten sposób gra staje się bardziej ekscytująca.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 2 Gry indywidualne<br />

Percepcja Wiek: od 4 lat W kolejności<br />

Stopień trudności: średni<br />

Zestaw: 2/3/4, 5/6, 7<br />

72


73


17<br />

Kolorowa piramida<br />

„<br />

Jesteś kierownikiem budowy i masz za<br />

zadanie postawić egipską piramidę. Czy potrafisz<br />

zadowolić Faraona?<br />

„<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

Wszystkie pierścienie<br />

Zasady gry:<br />

Z różnych kładek układany jest trójkąt. Potrzebne są do tego<br />

kładeczki: jedna szóstka, jedna piątka, dwie trójki i dwie dwójki.<br />

We wszystkie otwory wkładane są pierścienie a następnie na<br />

nich kładzione są kulki. Każdy poziom ułożony jest tylko w jednym<br />

kolorze. W każdym kolejnym układana jest jedna kulka mniej tak,<br />

aby na wierzchu trójkąta została tylko jedna kulka.<br />

Kładki<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Gracze: 1-2 Zabawa samodzielna<br />

Percepcja Wiek: od 4 lat Wszyscy wspólnie<br />

Sprawność<br />

Stopień trudności: średni<br />

Liczby i kształty Zestaw: 2/3/4, 5/6, 7<br />

74


75


18<br />

Wyścig z jajkiem<br />

„<br />

W Twoim gospodarstwie kury zniosły jajka<br />

w gniazdach. Teraz muszą być one dostarczone<br />

do odbiorców. Czy potrafisz je dowieźć na czas?<br />

„<br />

Materiał<br />

Zasady gry:<br />

Duża ilość kulek<br />

Wszystkie koszyki<br />

4 x kładeczki proste szóstki<br />

Do tego rodzaju wyścigu najlepiej przystosowana będzie sala<br />

gimnastyczna. Należy wyznaczyć punkt startu i punkt zwrotny,<br />

wokół którego dzieci będą biegać. Wybierane są dwie drużyny<br />

o tym samym składzie, najlepiej pięcioosobowym. Każdy<br />

zespół ma dwie kładeczki szóstki i koszyczek z pięcioma,<br />

jednokolorowymi kulkami tej samej wielkości. Pierwsze dziecko<br />

z drużyny transportuje jedną kulkę na kładce. Startuje, obiega<br />

punkt zwrotny i wraca do swojej drużyny. Wówczas dokładana<br />

jest na jego kładkę druga kulka z koszyka. Następne dziecko<br />

z drużyny ma również sześciootworową kładkę, która jest jeszcze<br />

pusta. Poprzez obrócenie kładeczek dzieci przekazują sobie<br />

kulki. Do tego konieczne jest nałożenie pustej kładki na kładeczkę<br />

z kulkami, i równoczesny obrót w tym samym czasie przez<br />

oboje dzieci. Gdy pomyślnie przekażą sobie kule, drugie dziecko<br />

rozpoczyna bieg.<br />

Gra trwa do momentu, kiedy na kładeczce znajduje się pięć<br />

kulek i ostatnie dziecko drużyny ukończyło bieg. Drużyna, która<br />

skończyła pierwsza, wygrywa. Jeżeli drużyna składa się z mniej<br />

niż pięciu zawodników, może kilkoro dzieci biec dwa razy.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 4-10 Gry indywidualne<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Sprawność<br />

Wiek: od 5 lat<br />

Stopień trudności: średni<br />

Zestaw: 2/3/4, 5/6, 8<br />

Gry drużynowe<br />

76


77


19<br />

Cukiernik<br />

„<br />

Cukiernikowi złamały się laski cukrowe. Czy<br />

potrafisz z pojedynczych kawałków złożyć laski<br />

w ten sposób, aby były takiej samej długości?<br />

„<br />

Materiał<br />

Zasady gry:<br />

Dzieci układają kładki jedna obok drugiej i sprawdzają czy liczba<br />

otworów w każdej równa się dziesięć.<br />

Kładki<br />

Możliwości:<br />

• 2x pięciootworowe kładki obok siebie dają dziesięć otworów<br />

• 2x trzyotworowe kładki obok siebie plus 2x dwuotworowe<br />

kładki obok dają dziesięć otworów<br />

• 5x dwuotworowe kładki obok siebie dają 10 otworów<br />

• 1x sześciootworowa kładka plus 2x dwuotworowe kładki obok<br />

dają dziesięć otworów<br />

• 1x pięciootworowa kładka plus 1x trzyotworowa kładka plus 1x<br />

dwuotworowa kładka dają dziesięć otworów<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Liczby i formy<br />

Gracze: 1-3 Zabawa samodzielna<br />

Wiek: od 5 lat<br />

Wszyscy wspólnie<br />

Stopień trudności: średni<br />

Zestaw: 2/3/4<br />

78


79


20<br />

Lot pszczółek<br />

„<br />

Pszczoły są sumiennymi zbieraczami<br />

pyłków i dlatego latają nieprzerwanie od jednego<br />

kolorowego kwiatka do drugiego. Która pszczoła<br />

jako pierwsza zebrała pyłek z wielu kwiatów i może<br />

odpocząć?<br />

„<br />

Materiał<br />

Duża ilość kulek<br />

Wszystkie pierścienie<br />

Kładki<br />

Zasady gry:<br />

Z ułożonych obok siebie kładeczek powstaje zamknięte pole<br />

gry, pierścienie wkładamy tak, aby kolejność poszczególnych<br />

kolorów się powtarzała. Jako start oraz jako meta służy kładka<br />

z dwu-, trzy-, pięcio-, lub sześcioma otworami, w zależności ilu<br />

jest graczy. Każdy z nich posiada kulkę w swoim kolorze i traktuje<br />

ją jako pionek w grze. Następnie odbywa się rzucanie kostką.<br />

Swoją kulę dzieci układają na pierścieniu w kolorze wyrzuconym<br />

przez kostkę.<br />

Jeżeli dziecko trafi na zajęte pole, może zabrać kulę przeciwnika<br />

i przenieść na ostatnie wolne pole tego koloru, na którym leżała.<br />

Wygrywa ten, który pierwszy osiągnie cel.<br />

Kolorowe kostki<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 2-6<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Ruch<br />

Wiek: od 4 lat<br />

Stopień trudności: średni<br />

Kreatywność Zestaw: 2/3/4, 5/6, 7, 17<br />

Gry indywidualne<br />

W kolejności<br />

80


81


82


83


21<br />

Budowniczy<br />

„<br />

Pracownicy budowy mają za zadanie<br />

wznoszenie różnych konstrukcji. Funkcjonuje to<br />

tylko wtedy kiedy wszyscy pracują razem. Czy<br />

potraficie zbudować wspólnie wieżę, żeby się nie<br />

przewróciła?<br />

„<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

Wszystkie pierścienie<br />

Kładeczki<br />

Kolorowa kostka<br />

Zasady gry:<br />

Należy wyszukać wszystkie dwuotworowe kładki i w każdy<br />

otwór wcisnąć pierścień. Odkładamy je na podłodze i rzucamy<br />

kostką. Wyrzucony kolor to kolor kulki i pierścienia, na którym ma<br />

być ułożona. Jeśli któraś kładka zostanie wypełniona kulkami,<br />

stanowi ona najniższe piętro wieży. Do ułożenia kolejnych pięter<br />

potrzebujemy zapełnionych kładeczek. Układamy w ten sposób<br />

każde kolejne piętro.<br />

Warianty:<br />

• Wieża będzie zbudowana z trzyotworowych kładek.<br />

Wypełnione kładki są układane jedna na drugą tak, że<br />

zawsze leżą na wszystkich kulkach niższej kładki.<br />

• Wieża będzie zbudowana z trójkątnych kładek. Wypełnione<br />

kładki są układane jedna na drugą tak, że zawsze leżą na<br />

wszystkich kulkach niższej kładki.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Spostrzeganie/<br />

Percepcja<br />

Ruch<br />

Doświadczenie/<br />

Eksperymentowanie<br />

Gracze: 2-4 Wszyscy wspólnie<br />

Wiek: od 5 lat<br />

Stopień trudności: średni<br />

Zestaw: 2/3/4, 5/6, 8, 17<br />

84


85


22<br />

Artysta uliczny<br />

„<br />

Uliczni artyści tworzą wspaniałe dzieła<br />

w miejscach publicznych. Każdy przechodzień<br />

może je podziwiać. Czy potrafisz za pomocą kładek,<br />

pierścieni i kulek stworzyć dzieło, które może każdy<br />

zobaczyć?<br />

„<br />

Materiał<br />

Duża ilość kulek<br />

Duża ilość pierścieni<br />

Kładki<br />

Zasady gry:<br />

Zasadą gry jest za pomocą kładek, pierścieni i kulek ułożyć<br />

wzorzec. Najpierw układane są kładki jako rusztowanie<br />

a w otwory wkładane są pierścienie, na których umieszczane<br />

są kulki. Jedno dziecko układa dowolną ilość kładek, pierścieni<br />

i kulek, kolory wybiera przy tym dowolnie. Drugie dziecko ma<br />

za zadanie stworzyć taką samą konstrukcję. Jeśli wykonało<br />

to poprawnie w kolejce jest następne dziecko. Kilkoro dzieci<br />

może wykonywać to zadanie jednocześnie, budując określoną<br />

strukturę.<br />

Warianty:<br />

• Każde dziecko układa wzorzec dla siebie samego.<br />

• Jedno dziecko układa wzorzec, Drugie dziecko wciska<br />

pierścienie w kładki a trzecie uzupełnia je kulkami. W taki<br />

sposób powstaje wspólnie wykonane dzieło.<br />

• Zaczynając od środka, kładki powinny być umieszczone<br />

w taki sposób, aby tworzyły na zewnątrz figury geometryczne. Jeśli<br />

z kładek ułożona jest mandala, dzieci wciskają w nią pierścienie.<br />

Utrudnieniem przy tym jest, żeby symetrycznie dobrać kolory.<br />

Układane w odpowiednich kolorach kulki kończą dzieło. Wtedy<br />

dzieci mogą spróbować narysować ułożoną mandalę na kartce<br />

papieru.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Gracze: 1+ Zajęcie samym sobą<br />

Percepcja Wiek: od 3 lat Jedna rzecz razem<br />

Ruch<br />

Stopień trudności: średni<br />

Kreatywność Zestaw: 1/2/3/4, 5/6, 7<br />

86


87


23<br />

Safari<br />

„<br />

Aparat fotograficzny zatrzymuje chwile.<br />

Wszystko, co fotografujemy, można obejrzeć na<br />

zdjęciu. Tak samo jak aparat fotograficzny ty też<br />

obrazujesz to, co już widziałeś. Czy potrafisz zrobić<br />

to tak, aby inni mogli również to rozpoznać?<br />

„<br />

Materiał<br />

Wszystkie kule<br />

Wszystkie pierścienie<br />

Zasady gry:<br />

Dzieci siadają w kółku. Jedno dziecko wymyśla jakieś zwierzątko<br />

i układa je za pomocą kładek, wyobraźnia przy tym nie ma<br />

granic. Zwierzątko powinno zostać jednak tak ułożone, aby<br />

inni gracze mogli możliwie dobrze je rozpoznać. Dziecko, które<br />

ułożyło zwierzątko otrzymuje również punkt, tak samo jak to,<br />

które odgadło zwierzę. Takim punktem jest kulka, która wędruje<br />

do koszyczka.<br />

Kto prawidłowo odgadł, może układać następne zwierzątko.<br />

Kładki<br />

Warianty:<br />

• Nie tylko zwierzęta ale również obiekty, przedmioty jak i figury<br />

mogą być układane z kładek.<br />

Duża ilość koszyczków<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Gracze: 3-6 Drużyny przeciw sobie<br />

Percepcja Wiek: od 5 lat W kolejności<br />

Ruch<br />

Stopień trudności: trudny<br />

Kreatywność Zestaw: 1/2/3, 5/6, 7, 8<br />

Liczby i kształty<br />

88


89


24<br />

Mistrz liczenia<br />

„<br />

Wielki mistrz liczb zgubił swój kalkulator<br />

i potrzebuje pomocy przy ważnych wyliczeniach.<br />

Czy potrafisz mu pomóc?<br />

„<br />

Materiał<br />

Wszystkie kładki<br />

Kostka punktowa<br />

Zasady gry:<br />

Przed jednym dzieckiem leżą wszystkie kładki. Następnie zostają<br />

rzucone dwie kostki punktowe a liczba ich oczek zliczona razem.<br />

Dziecko bierze tyle kładek, aby liczba ich otworów zliczona razem<br />

zgadzała się z liczbą wyrzuconych oczek.<br />

Kiedy liczba wyrzuconych oczek nie może być już ułożona<br />

kładkami, ruch jest zakończony. Ilość wszystkich otworów kładek<br />

zostaje zliczona i kolej przechodzi na następne dziecko. Po tej<br />

rundzie wygrywa dziecko z największą ilością otworów.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 2- 4<br />

Indywidualnie przeciw<br />

sobie<br />

Percepcja Wiek: od 5 lat w kolejności<br />

Kreatywność<br />

Stopień trudności: trudny<br />

Liczby i kształty Zestaw: 2/3/4, 11/18<br />

y<br />

x<br />

90


91


92


93


25<br />

Ptasia wyspa<br />

„<br />

Po długim dniu lotu, w podróży na południe<br />

gęsi szukają miejsca do odpoczynku. W zasięgu<br />

wzroku jest ptasia wyspa i jedna gąska po drugiej<br />

zbliża się do lądowania. Każda gęś próbuje teraz<br />

wylądować na jednym z gniazd.<br />

„<br />

Materiał<br />

Duża ilość 4 cm kulek<br />

Wszystkie pierścienie<br />

Kładki<br />

Zasady gry:<br />

Dzieci budują dużą wyspę z kładek na dole toru kulkowego.<br />

W każdy otwór wciskają kolorowe pierścienie. Każdy gracz<br />

otrzymuje 6 gęsi, czyli 6 kulek czwórek w swoim ulubionym<br />

kolorze. Pierwszy gracz rozpoczyna kładąc swoje gąski na górze<br />

toru i puszcza je w dół z nadzieją , że wylądują w gnieździe.<br />

Następny gracz układa swoje gąski ustawia tor i puszcza tak,<br />

aby wylądowały w gnieździe lub wypłoszyły kule przeciwnika.<br />

Jeśli wszystkie ptaki już wylądowały zaczyna się liczenie. Gracz,<br />

którego gąski zajmują gniazdo otrzymuje 1 punk, a jeśli kulka<br />

znajduje się w otworze o tym samym kolorze jej właściciel<br />

otrzymuje 2 punkty. Kto ma najwięcej punktów wygrywa.<br />

Uwaga:<br />

Tor kulkowy<br />

• Ptasia wyspa musi być odpowiednio długa, żeby kule mogły<br />

wylądować w gnieździe.<br />

• Ilość pierścieni musi być identyczna w każdym kolorze.<br />

Rada:<br />

• W przypadku dwóch graczy, kule mogą leżeć po obu stronach<br />

toru na podstawce i czekać na swoją kolej.<br />

• W tej grze najlepiej zrezygnować z pierścieni w podstawie<br />

toru, aby gracze mogli z łatwością manewrować torem.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

Gracze: 1- 6 Zabawa samodzielna<br />

Gry indywidualne<br />

Wiek: od 3 lat<br />

Stopień trudności: łatwy Gry drużynowe<br />

Zestaw: 3/4, 6, 7, 13 Wszyscy wspólnie<br />

W kolejności<br />

94


95


32<br />

Zbuduj piramidę kulkową<br />

„<br />

Bądź architektem piramidy! Czy twoja<br />

piramida jest kolorowa, czy ma każdą warstwę<br />

w innym kolorze?<br />

„<br />

Materiał<br />

Wiele kulek<br />

Skrzynka na kule<br />

Zasady gry:<br />

Na płytce z otworami dzieci układają kule w kształt kwadratu,<br />

następnie układają kolejną warstwę i kolejną, aż powstanie<br />

piramida. Dzieci cieszą się, że ich konstrukcja jest stabilna.<br />

Fascynujące jest, gdy wyjmą jedną z kul dolnej warstwy<br />

i obserwują, że kule wprawdzie spadają, ale nie wszystkie na<br />

raz.<br />

Rzeczywiście, kolejne kule mogą być układane na szczycie<br />

gotowej piramidy, ponieważ otwory działają jak podpora.<br />

Percepcja Gracze: 1- 2 Zabawa samodzielna<br />

Ruch Wiek: od 3 lat Wszyscy wspólnie<br />

Kreatywność<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

Stopień trudności: łatwy<br />

Zestaw::<br />

10, 14a<br />

96


33<br />

Zmiana stron<br />

„<br />

Kto najszybciej przepłynie na drugi brzeg?<br />

„<br />

Materiał<br />

Wiele kulek 3 cm<br />

Skrzynka na kule<br />

Kostka z punktami<br />

Zasady gry:<br />

Zabawa przeznaczona jest dla dwóch graczy. Każdy z nich wybiera<br />

6 jednakowych kul w ulubionym kolorze. Gra toczy się na całej płytce,<br />

wymaga użycia kostki. Zawodnik, który wyrzuci największą ilość oczek<br />

rozpoczyna.<br />

Kule należy położyć na płytce w rzędzie przed sobą. Gracz rzuca<br />

kostką i wykonuje ruch zgodnie z ilością oczek. Może poruszać<br />

kule do przodu na wprost lub po przekątnej. Możliwy jest dowolny<br />

kierunek, byle pola nie były zajęte. Jeśli przed rozpoczęciem gry<br />

zawodnicy ustalą, że można przeskakiwać inne kule, taki wariant<br />

gry można również wprowadzić. Wygrywa gracz, który jako pierwszy<br />

przeprowadzi swoje kule na drugą stronę.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 2 Gry indywidualne<br />

Liczby + kształty Wiek: od 5 lat Gry drużynowe<br />

Stopień trudności: średni<br />

Zestaw: 10, 14a, 18, (11)<br />

97


34<br />

Huśtawka<br />

„<br />

Rodzina Kowalskich huśta się chętnie na<br />

placu zabaw. Zajmuje to jednak chwilę, zanim<br />

zostanie ustalone, kto siedzi po której stronie, aby<br />

bujak zachował równowagę.<br />

„<br />

Materiał<br />

Duża ilość kulek<br />

Kładki<br />

Zasady gry:<br />

Do prostego bujaka potrzeba kładki w postaci kwiatka, dwóch<br />

4cm kulek, jednej trzyotworowej kładki, jednej pięciootworowej<br />

kładki, pierścieni i wałeczka.<br />

Do dużego bujaka potrzeba kładki w postaci kwiatka,<br />

trzyotworowej kładki, pięciootworowej kładki, pierścieni oraz<br />

pięciu krótkich wałeczków. Jeśli konstrukcja jest złożona, można<br />

kulami o różnych wielkościach wypróbować, kiedy jedna strona<br />

jest cięższa od drugiej lub kiedy bujak stoi poziomo.<br />

Pierścienie<br />

Wałeczki<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Gracze: 1 - 3 Zajęcie samym sobą<br />

Percepcja Wiek: 6+ Jedna rzecz razem<br />

Ruch<br />

Stopień trudności: średni<br />

Kreatywność Zestaw: 3/4, 5, 6, 7, 12<br />

Liczby i kształty<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

98


35<br />

Magiczny zamek<br />

„<br />

Król zamknął swoją skrzynię skarbów magicznym<br />

kluczem, aby chronić ją przed złodziejami.Niestety<br />

znajdował się w niej również klucz do zamku. Czy<br />

„<br />

potrafisz pomóc królowi otworzyć ten magiczny zamek?<br />

Materiał<br />

Kładki<br />

Pierścienie<br />

Zasady gry:<br />

Na rozłożone na stole w formie puzzli kładki zostają wciśnięte pierścienie.<br />

Gracz, który jest w kolejności musi spróbować nakładać na siebie<br />

części w odpowiedni sposób. Można też wymyślać własne warianty,<br />

należy jednak dobrze zapamiętać rozwiązanie.<br />

Wersja łatwiejsza: Pierścienie, które leżą jeden nad drugim, mają ten<br />

sam kolor.<br />

Percepcja Gracze: 1 - 3 Zajęcie samym sobą<br />

Liczby i kształty Wiek: od 6 lat Drużyny przeciw sobie<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

Stopień trudności: Trudny<br />

Zestaw: 2/3, 7<br />

Jedna rzecz razem<br />

5<br />

4 321<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

99


36<br />

Rzucanie bączkami<br />

„<br />

W tej grze każda płaska powierzchnia staje<br />

się zamarzniętym morzem.<br />

„<br />

Materiał<br />

4-cm kulki<br />

Kładki w kształcie kwiatka<br />

Pierścienie<br />

Wałeczki<br />

Zasady gry:<br />

Każde dziecko buduje sobie bączek z patyczka, dwóch kładek<br />

w kształcie kwiatka i sześciu 4cm kulek. W pomieszczeniu zostaje<br />

położony pierścień jako meta i wyznaczana jest linia startu. Kto<br />

potrafi pchnąć (potoczyć) swój bączek najbliżej jak to możliwe do<br />

pierścienia - wygrywa. Inne bączki mogą być również odpychane<br />

podczas toczenia. Po zakończeniu rundy kolejność się zmienia i<br />

ostatni gracz zaczyna.<br />

Warianty:<br />

Każdy gracz buduje sobie bączek z dwóch kładek o kształcie<br />

kwiatka, 6 cm kulek, jednego pierścienia oraz długiego wałeczka.<br />

Takiego bączka nie można wprawdzie wznieść ale można go<br />

dobrze toczyć po powierzchni.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 2 - 4<br />

Indywidualnie przeciw<br />

sobie<br />

Percepcja Wiek: od 5 lat Drużyny przeciw sobie<br />

Ruch Stopień trudności: średni W kolejności<br />

Liczby i Formy Zestaw: 1, 6,( 7, 12)<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

100


37<br />

Zjeżdżalnia falowa<br />

„<br />

Strażnicy strzegą muru chińskiego. Chodzą przy<br />

tym w górę i w dół. Czy zakończą swoją rundę bez<br />

upadku?<br />

„<br />

Materiał<br />

Duża ilość kulek<br />

Kładki<br />

Zasady gry:<br />

W połączeniu dwóch sześciootworowych kładek z dwoma pierścieniami<br />

i dwoma średniej długości wałeczkami powstają ciekawe części toru<br />

dla kuli. W pierwszy i ostatni otwór kładki należy wcisnąć pierścień<br />

i połączyć wałeczkiem. Fundament mogą stanowić również poprzez<br />

inne elementy KuKo lub klocki wspireające. Na końcu znajduje się<br />

podwójne gniazdo (np. trzyotworowa kładka lub w kształcie kwiatka,<br />

aby móc odłożyć w nim kulki. Tutaj trenowana jest zręczność, wszystko<br />

należy układać tak, aby kulki wpadały zawsze do kolejnej szyny.<br />

Pierścienie<br />

Wałeczki<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja<br />

Gracze: 1 - 4 Zajęcie samym sobą<br />

Percepcja Wiek: od 5 lat Jedna rzecz razem<br />

Ruch<br />

Stopień trudności: trudny<br />

Kreatywność Zestaw: 3/4, 5/6, 12<br />

Liczby i kształty<br />

Doświadczanie/<br />

Eksperymentowanie<br />

101


38<br />

Bieg po lesie<br />

„<br />

Wiele dróg do celu prowadzi przez las.<br />

Czy potrafisz jako pierwszy dotrzeć przez las do<br />

celu?<br />

„<br />

Materiał<br />

Duża ilość kuli<br />

Pierścienie<br />

Wszystkie kładki<br />

Kolorowa kostka<br />

Zasady gry:<br />

Sala szkolna/przedszkolna, korytarz, sala gimnastyczna i inne<br />

pomieszczenia stanowią las. Pod stołami, pomiędzy nogami<br />

krzeseł, przy ławkach i regałach ułożony jest tor ze wszystkich kładek<br />

z uprzednio wciśniętymi pierścieniami. Przy ładnej pogodzie<br />

można taki bieg po lesie również zorganizować na zewnątrz.<br />

Wtedy kładki prowadzą przez drzewa, krzaki, piaskownicę,<br />

huśtawkę i inne obiekty.<br />

Każdy gracz otrzymuje kulkę jako pionek do gry. Kolory nie mogą<br />

się powtarzać. Start i meta to kładka w kształcie kwiatka. Kulka<br />

jest kładziona na pierwsze wolne pole wyznaczone poprzez<br />

rzucenie kolorową kostką. Jeśli gracz tak wyrzuci kostką,<br />

że musiałby stanąć kulką na pole , które jest już zajęte przez<br />

kulkę tego samego koloru, może ją wyrzucić. Wtedy musi ona<br />

wrócić na start.<br />

Kto, jako pierwszy przejdzie przez kolorowy las do ustalonego<br />

celu, wygrywa.<br />

Porozumiewanie się/<br />

komunikacja Gracze: 2 - 6<br />

Indywidualnie przeciw<br />

sobie<br />

Percepcja Wiek: od 5 lat Ćwiczenia z pomocą<br />

Ruch Stopień trudności: łatwy W kolejności<br />

Liczby i kształty Zestaw: 3/4, 5/6, 7, 17<br />

102


103


104


105


Pielęgnacja<br />

Pielęgnacja gumowych pierścieni<br />

Gumowe pierścienie są antypoślizgowe i dlatego<br />

dają możliwość budowania wysokich wież z kulek.<br />

Z czasem może zbierać się na nich kurz, przez co<br />

mogą tracić przyczepność. Kiedy wieże i łuki tracą<br />

swoją stabilność oznacza to że pierścienie wymagają<br />

czyszczenia. Najłatwiejszym tego sposobem<br />

jest umycie ich w zmywarce do naczyć w temperaturze<br />

maksymalnie 60 stopni bez użycia środków<br />

czystości, po czym pierścienie są jak nowe. Przy<br />

silniejszych zabrudzeniach można je prać w pralce<br />

w worku do prania. w temperaturze również 60<br />

stopni. Poprzez tarcie silne zabrudzenia zostaną<br />

usunięte i pierścienie odzyskają na nowo swój<br />

wygląd i przyczepność.<br />

Pierścienie nie powinny leżeć ciągle<br />

na słońcu. Promienie słoneczne mogą<br />

spowodować wyblaknięcie materiału<br />

i utratę elastyczności. Aby zachować<br />

długotrwałe właściwości do zabawy<br />

należy zwracać uwagę, na to żeby po<br />

użytkowaniu nie zostawiać ich na słońcu.<br />

60 ˚<br />

Pielęgnacja koszyków<br />

Zabrudzone koszyki można również czyścić w<br />

zmywarce. Wykonane są z higienicznego włókna<br />

plecionego, do którego nie dostaje się woda.<br />

Ostatecznie otrząsnąć z wody i odstawić na 1-2<br />

godziny do suszenia, po czym koszyki są gotowe<br />

do ponownego użytku.<br />

Pielęgnacja kładek<br />

Jeżeli po dłuższym użytkowaniu, na kładkach<br />

powstają zabrudzenia, można również części<br />

Fasal czyścić w zmywarce do naczyń, przy<br />

maksymalnie 60 stopniach. Jednak smugi<br />

w materiale kładek są normalne i nie<br />

można ich wyczyścić. Więcej na ten temat<br />

w zakładce - materiały: Fasal.<br />

Pielęgnacja kulek<br />

Kulki należy od czasu do czasu<br />

wyczyścić wilgotną ścierką!<br />

106


Wskazówki dotyczące obsługi<br />

Umiejscowienie pierścieni<br />

Ze w względu na to, że pierścienie są wyjątkowo antypoślizgowe, czasem umiejscowienie ich w<br />

otworach kładek sprawia młodszym dzieciom pewne trudności. Ta mała wskazówka ułatwi to zadanie:<br />

1) Należy najpierw umieścić<br />

pierścień skośnie w otworze, tak<br />

aby ściśle przylegał z jednej strony<br />

i nadal wystawał z drugiej.<br />

2) Następnie obie ręce<br />

powinny trzymać kładkę a kciuki<br />

przytrzymać pierścień.<br />

3) Oba kciuki na przemian wciskają pierścień<br />

od prawej do lewej strony w otwór, aż znajdzie<br />

się na miejscu. Należy użyć pozostałych<br />

palców, aby upewnić się, że pierścień nie<br />

zsuwa się w dół bardziej niż powinien.<br />

Ta aktywność jest idealna, żeby skierować koncentrację dzieci na dłonie i palce, a jednocześnie trenuje<br />

koordynację i mięśnie dłoni.<br />

Korzystanie z koszyków<br />

Kosze są tak elastyczne, że można je łatwo zdeformować. Jest to przydatne, np. do wysypywania<br />

kulek w danym celu/ kierunku. W tym celu wystarczy chwycić kosz z obu stron i przy opróżnianiu lekko<br />

go przycisnąć, aby stał się owalny. W ten sposób każda kula dociera tam, gdzie powinna. Deformacja<br />

może być wtedy łatwo odwrócona. Jednakże materiał nie powinien być zaginany, ponieważ straci<br />

wtedy swoje dobre właściwości.<br />

107


Materiał<br />

Fasal<br />

Cieszymy się, że wiele elementów KuKo mogliśmy wyprodukować, takich jak kładki z nowego materiału<br />

jakim jest Fasal. Jest to idealne rozwiązanie dla artykułów dziecięcych. Składa się głównie z odnawialnego<br />

surowca drzewnego połączonego z polimerem. Połączenie właściwości drewna z właściwościami<br />

formowania wtryskowego, oferuje nowe możliwości wytwarzania produktów.<br />

W porównaniu z innymi materiałami jest przyjemny i miękki, a także ma bardzo naturalną strukturę. Jest<br />

elastyczny, a zatem odporny na pękanie. Oczywiście materiał ten spełnia wszystkie niezbędne normy<br />

bezpieczeństwa towarów i jest w 100% wolny od wątpliwych dodatków, takich jak ftalany. Dzięki temu może<br />

być bezpiecznie wzięty do ust przez dzieci.<br />

.<br />

Ważna informacja:<br />

Ponieważ mieszanki drewna nie<br />

zawsze są takie same, na ich<br />

powierzchni mogą występować<br />

mniej lub bardziej intensywne<br />

smugi. Smugi te są całkowicie<br />

naturalne i nie mają żadnego<br />

wpływu na jakość.<br />

108


Buk<br />

Drewno bukowe jest oczywistym wyborem, jeśli chodzi<br />

o naturalny materiał do zabawek dla dzieci. Jest tego<br />

wiele powodów, takich jak twardość i odporność. Jest<br />

bardziej odporny na działanie środków bakteriobójczych<br />

niż wiele innych rodzajów drewna i dlatego jest idealny,<br />

jeśli chodzi o higienę. Buk jest bardzo rozpowszechniony<br />

w Europie i ma dobre wyniki środowiskowe w krajowym<br />

przemyśle drzewnym. Drewno bukowe użyte do produkcji<br />

KuKo pochodzi z certyfikowanej gospodarki leśnej i jest<br />

barwione na kolor lub pozostawione jako naturalne.<br />

Następnie jest powlekane ekologicznym lakierem<br />

bezbarwnym na bazie wody. W ten sposób zachowana<br />

jest piękna struktura drewna.<br />

TPE – Elastomer termoplastyczny<br />

Ta długa nazwa opisuje plastik, który jest bardzo elastyczny<br />

i zawsze wraca do swojego pierwotnego kształtu. Zapewnia to,<br />

że pierścienie zachowują swój kształt i pasują idealnie do otworów<br />

w kładkach. TPE jest również stosowany, na przykład, w produkcji<br />

pudełek do przechowywania żywności. Materiał ten jest zgodny<br />

z EN71, normą bezpieczeństwa zabawek. Mimo dobrych<br />

właściwości UV, pierścienie zostały zaprojektowane wyłącznie do<br />

użytku wewnątrz pomieszczeń.<br />

PP – Polipropylen<br />

Kosze wykonane są z polipropylenu wyprodukowanego<br />

w Niemczech i są tkane ręcznie w tradycyjny sposób.<br />

Materiał jest przyjemny w dotyku i wygląda bardzo<br />

naturalnie.<br />

W przeciwieństwie do łyka, jest niezwykle elastyczny, nie<br />

pęka i nie odpryskuje. Jest również odporny na warunki<br />

atmosferyczne i może być stosowany na zewnątrz. Tutaj<br />

również zwrócono uwagę na certyfikat bezpieczeństwa<br />

zabawek.<br />

109


Rozszerzenie<br />

Płyta KuKo do układania<br />

Płyta wykonana z drewna bukowego stanowi powierzchnię dla najprostszych gier z instrukcją<br />

jak również tych eksperymentalnych. Podobnie jak w kładkach, otwory w płycie można wypełnić<br />

pierścieniami. Płyta posiada 6 x 6 otworów, co pozwala wbudować 6 kolorów kulek i pierścieni<br />

w różne wzorce. W połączeniu z innymi materiałami KuKo powstaje wiele nowych możliwości tworzenia<br />

konstrukcji.<br />

110


Perspektywy<br />

Jak widać, możliwości powstające w przypadku materiału KuKo są nie do opisania. Ale na tym nie<br />

koniec, z KuKo chcemy zaoferować dzieciom w każdym wieku coś zupełnie indywidualnego.<br />

Właśnie dlatego pomyśleliśmy, jak KuKo może stać się niesamowitym materiałem konstrukcyjnym.<br />

Dlatego z dumą prezentujemy podgląd najnowszych komponentów KuKo.<br />

Połączenia KuKo<br />

Wałeczki drewniane , którymi można połączyć kilka kładek ,są już znane. Jednak tylko w jednym<br />

kierunku a za pomocą nowych połączeń Kuko będzie możliwa budowa w różnych wymiarach.<br />

Wystarczy spojrzeć na poniższe, zróżnicowane połączenia:<br />

Koła i osie<br />

Wprowadzenie konstrukcji w ruch będzie niedługo możliwe dzięki osiom o dwóch różnych<br />

długościach jak również dopasowanym kołom.<br />

111


Nie ma żadnych ograniczeń wyobraźni, jeśli chodzi o budowanie z materiału KuKo. Zasada jest<br />

bardzo prosta. Najpierw należy wcisnąć pierścienie w otwory kładek, a następnie włożyć złącza<br />

w pierścienie i w mgnieniu oka powstają najbardziej niesamowite konstrukcje. Oto kilka<br />

przykładów:<br />

112


Dyplom KuKo<br />

Drogi<br />

Gratulujemy dyplomu KuKo.<br />

Ten certyfikat potwierdza, że byłeś w stanie ukończyć wszystkie<br />

wyzwania oferowane przez KuKo na różnych poziomach.<br />

Podpis / pieczęć<br />

Dyrektora<br />

Podpis Pedagoga<br />

113


114


115


Części zamienne<br />

Coś zostało zgubione lub potrzebna jest część<br />

zamienna?<br />

Nasz zespół serwisowy chętnie Państwu pomoże.<br />

Prosimy skontaktować się bezpośrednio pod<br />

numerem telefonu: +48 89 623 29 86<br />

lub mailowo: biuro@novumedukacja.pl<br />

SZCZEGÓŁY PUBLIKACJI<br />

Gra<br />

Ogólna koncepcja / Pomysł na grę: studio Gross Klein<br />

Instrukcje gry<br />

tekst: studio Gross Klein / Svantje Merker-Gärtner<br />

Skład / Projekt arte logo gmbh 2017<br />

Ilustracje<br />

arte logo gmbh, Freepik<br />

Wszelkie prawa zastrzeżone, w szczególności prawo do powielania, rozpowszechniana i tłumaczenia. Żadna część<br />

pracy nie może być powielana w jakiejkolwiek formie (poprzez kserokopię, mikrofilm lub inną metodę) bez pisemnej<br />

zgody lub przetwarzana, powielana, rozpowszechniana za pomocą systemów elektronicznych.<br />

Uwaga! Nie zalecane dla dzieci<br />

poniżej trzeciego roku życia. Małe<br />

części, które można połknąć.<br />

Article no.: 20169, olifu GmbH | Eiserne Hand 19 |<br />

D-35305 Grünberg | Tel. +(49) 6401 / 22850 |<br />

info@olifu.com | www.olifu.com<br />

116

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!