KUKO PL
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR W POLSCE<br />
KuKo KONCEPT COOL<br />
1
studio gross klein - twórcy <strong>KUKO</strong><br />
Falko Schnelle<br />
Johannes<br />
Mühlig-<br />
Hofmann<br />
2
Wprowadzenie<br />
Drodzy czytelnicy, drodzy gracze,<br />
Drodzy pedagodzy, drogie dzieci, drodzy rodzice<br />
Dzieci są badaczami. Naszym zadaniem jako ambitnych twórców produktów edukacyjnych<br />
jest stworzyć Państwu możliwości odkrywania świata poprzez zabawę.<br />
Nasze gry pobudzają dziecięcą wyobraźnię, a tym samym zachęcają do kreatywności i<br />
aktywności. Radość z własnych umiejętności i przeżyć odzwierciedla się w lśniących oczach<br />
dzieci.<br />
Dlatego cieszymy się, że możemy Państwu zaprezentować KuKo koncept cool. Pomysł na<br />
stworzenie KuKo dał nam wiele radości, jesteśmy szczęśliwi, że możemy podzielić się z<br />
Państwem tą wspaniałą zabawą.<br />
Od dawna współpracujemy z firmą Olifu. Ich założenie, żeby zaproponować dzieciom i<br />
klientom coś szczególnego i długotrwałego jest nie tylko godne zaufania ale też stało się<br />
naszym celem. Nasze gry poza regułami nie stawiają żadnych granic i i pozostawiają wiele<br />
przestrzeni dla własnej wyobraźni. Dzięki stałej palecie kolorów można je wszystkie połączyć,<br />
modyfikować i poszerzać.<br />
W przeciwieństwie do panującego pędu, we współczesnym świecie produktów, stworzyliśmy<br />
coś cennego i ponadczasowego, coś co nie goni za przemijającymi trendami. Dzięki<br />
nieskomplikowanej koncepcji KuKo będzie służyć przez długie lata.<br />
Cieszt nas fakt, że mogliśmy użyć wielu pięknych materiałów takich jak drewno bukowe,<br />
bambus oraz nowoczesny „bio Fasal”. To pozwala uzyskać wszystkim elementom naszą<br />
docelową jakość.<br />
Dajemy Wam wieloaspektową koncepcję gry służącą do nauki poprzez zabawę, obejmującą<br />
wszystkie zakresy dziecięcego rozwoju.<br />
Życzymy wiele długo trwającej radości z KuKo.<br />
Falko Schnelle i Johannes Mühlig-Hoffman<br />
Ze studia gross klein<br />
3
4
5
Spis treści<br />
Strona<br />
Wprowadzenie 02<br />
Przedstawienie 6 zasadniczych punktów rozwoju dziecka 08<br />
Przegląd gier ze względu na punkty rozwoju dziecka 10<br />
Najważniejsze zestawy KuKo w skrócie 14<br />
Serdecznie witamy 16<br />
Przedstawienie elementów 17<br />
Kulki ................................................................................................. 18<br />
Kładeczki ........................................................................................ 20<br />
Pierścienie ......................................................................................... 22<br />
Wałeczki .......................................................................................... 23<br />
Kosze .............................................................................................. 24<br />
Skrzynka na kostki lub kule............................................................ 25<br />
Tor kulkowy....................................................................................... 25<br />
Pincety i łyżeczki ............................................................................... 26<br />
Kostki ............................................................................................... 27<br />
Zestaw wytłaczanych kostek ......................................................... 27<br />
Zestaw kolorowych kostek ............................................................. 27<br />
Zestaw punktowych kostek 1-3 i 1-6............................................. 27<br />
Wioska KuKo .................................................................................... 28<br />
Paleta kolorów Olifu 30<br />
Gry firmy Olifu 31<br />
Klaus Schuster -Wizytówka........................................................... 34<br />
Klaus Schuster - List referencyjny.................................................. 35<br />
Gry 36<br />
01 Mysia piłka ....................................................................... 36<br />
02 Kulkowy kelner ................................................................... 38<br />
03 Budowa wieży ................................................................ 40<br />
04 Kulkowy piorun .................................................................... 42<br />
05 Warzywna wymiana ...................................................... 44<br />
06 Księżycowy krajobraz ..................................................... 48<br />
07 Mysie bramki ................................................................... 50<br />
08 Wymiana kolorów ubrań .............................................. 52<br />
09 Łowcy kolorów ............................................................... 54<br />
6
Strona<br />
10 Przyjaciele kolorów ...................................................................... 56<br />
11 Kulkowa ścieżka .......................................................................... 60<br />
12 Poławiacz pereł ........................................................................... 62<br />
13 Napięty łuk .................................................................................... 64<br />
14 Gawędziarz ................................................................................... 66<br />
15 Odwiedziny rodziny .................................................................... 68<br />
16 Jazda pociągiem ......................................................................... 72<br />
17 Kolorowa piramida .................................................................... 74<br />
18 Wyścig z jajkiem .......................................................................... 76<br />
19 Cukiernik ..................................................................................... 78<br />
20 Lot pszczółek ................................................................................ 80<br />
21 Budowniczy ................................................................................. 84<br />
22 Artysta uliczny ............................................................................. 86<br />
23 Safari ............................................................................................ 88<br />
24 Mistrz liczenia ............................................................................. 90<br />
25 Ptasia wyspa...................................................................... 94<br />
32 Zbuduj piramidę kulkową................................................... 102<br />
33 Zmiana stron........................................................................ 103<br />
34 Huśtawka ................................................................................... 104<br />
35 Magiczny zamek ......................................................................... 105<br />
36 Rzucanie bączkami ..................................................................... 106<br />
37 Zjeżdżalnia falowa ................................................................... 107<br />
38 Bieg przez las ............................................................................ 108<br />
Instrukcje dotyczące pielęgnacji 112<br />
Wskazówki dotyczące postępowania 113<br />
Materiał 114<br />
Akcesoria dodatkowe 116<br />
Perspektywa 117<br />
Dyplom KuKo 119<br />
Serwis części zamiennych 120<br />
7
Przedstawienie 6 zasadniczych<br />
punktów rozwoju dziecka<br />
Podczas tworzenia KuKo zwracano szczególną uwagę na uwzględnienie możliwie jak największej<br />
ilości aspektów dotyczących wychowania dziecka poprzez zabawę.<br />
Poniżej przedstawiamy Państwu sześć głównych obszarów rozwoju:<br />
SPRAWNOŚĆ – MOTORYKA – WYCZUCIE – RELAKS<br />
Ruch odgrywa decydującą rolę w rozwoju dziecka i jednocześnie jest centralnym<br />
obszarem KuKo. Umiejętności motoryczne są tutaj w pełni wykorzystywane,<br />
dotyczy to gier, podczas których dzieci muszą używać siły swojego ciała<br />
żeby osiągnąć zamierzony cel. Łącznie z zadaniami takimi jak utrzymanie<br />
równowagi czy dawkowanie mocy, dzieci ćwiczą swoją zręczność, a<br />
wplatane fazy spokoju i relaksu dają dzieciom możliwość poznania<br />
własnego ciała.<br />
Sprawność<br />
KREATYWNOŚĆ - ODKRYWANIE – WOLNA ZABAWA –<br />
WYOBRAŹNIA<br />
Obszar kreatywności jest ważny dla rozwoju dziecka,<br />
ponieważ nakładając nacisk na jego samodzielność<br />
minimalizujemy udział wytycznych i wskazówek dorosłych.<br />
Być aktywnym artystycznie oznacza dać pole wyobraźni<br />
i bawić się nią, żeby ostatecznie zastąpić ją czymś<br />
realnym. KuKo oferuje wiele możliwości, aby puścić wodze<br />
fantazji, projektując wzory, wymyślając nowe struktury lub<br />
swobodnie bawiąc się elementami gry.<br />
Kreatywność<br />
Liczby + Kształty<br />
LICZBY + KSZTAŁTY – ILOŚCI - WIELKOŚCI - FORMY<br />
<strong>KUKO</strong> jest idealną pomocą w zrozumieniu pojęcia ilości. Słowa<br />
takie jak dużo, tyle samo lub mało są wprowadzeniem do nauki<br />
matematyki. Dzieci poznają pierwsze bryły takie jak kula, sześcian<br />
czy prostopadłościan (kule, kostki, piramidy). <strong>KUKO</strong> jest polecane do<br />
wykorzystania podczas zajęć w szkole.<br />
8
SPOSTRZEGANIE – ZMYSŁY – PAMIĘĆ – PROCESY POZNAWCZE<br />
Spostrzeganie<br />
Ten obszar poświęcony jest zmysłom. <strong>KUKO</strong> wspomaga integrację sensoryczną, uczy<br />
świadomego zapamiętywania doświadczeń, a co za tym idzie postrzegania<br />
siebie. Poprzez zróżnicowane zadania wspierane są takie zmysły jak wzrok,<br />
słuch i dotyk. Można to osiągnąć poprzez porządkowanie, dokładanie,<br />
sortowanie lub inne metody. Równocześnie rozwijana jest pamięć i<br />
logiczne myślenie.<br />
POROZUMIEWANIE – WZAJEMNE ODDZIAŁYWANIE – KOMPETENCJA<br />
SPOŁECZNA – WYRAŻANIE SIĘ<br />
Porozumiewanie<br />
Wymienianie się doświadczeniami oznacza uczynienie<br />
siebie zrozumiałym dla innych. Ta komunikacja tworzy<br />
podstawę edukacji pedagogicznej i jest szczególnie<br />
potrzebna w grach zespołowych. Bo przecież interakcje<br />
z innymi dziećmi wzmacniają kompetencje socjalne,<br />
a w szczególności przebywanie razem i wzajemny<br />
szacunek. KuKo to również rozmowa o przeżyciach<br />
i nazywanie rzeczy (po imieniu). Dlatego w równym<br />
stopniu ćwiczone są znajomość języka oraz umiejętność<br />
przyswajania informacji.<br />
Eksperymentowanie<br />
EKSPERYMENTOWANIE – ZJAWISKA – DOŚWIADCZANIE –<br />
KONSTRUKCJE<br />
Dzieci są badaczami własnego środowiska. Jeżeli wystarczająco<br />
wcześnie zaszczepiona zostanie w nich potrzeba odkrywania,<br />
zainteresują się różnymi zjawiskami naszego świata, które często<br />
są odbierane jako naturalne. Poprzez celową obserwację mogą<br />
nauczyć się rozpoznawania zjawisk efektów fizycznych. Stabilne i<br />
niestabilne, mocne i luźne, proste i krzywe to tylko niektóre z terminów,<br />
które można odkryć poprzez eksperymentowanie.<br />
9
Przegląd gry z naciskiem na<br />
zasadnicze punkty rozwoju<br />
mało<br />
średnio<br />
mocno<br />
Porozumiewanie się<br />
Spostrzeganie<br />
Ruch<br />
Kreatywność<br />
Liczby i kształty<br />
Eksperymentowanie<br />
Liczba graczy<br />
Wiek<br />
01. Mysia piłka 1 3+<br />
02. Kulkowy kelner 1+ 3+<br />
03. Budowa wieży 2 - 4 3+<br />
04. Kulkowy piorun 1 - 6 2+*<br />
05. Warzywna wymiana 3 - 6 3+<br />
06. Księżycowy krajobraz 1 - 6 4+<br />
07. Mysie bramki 2+ 3+<br />
08. Wymiana kolorów ubrań 2 - 6 5+<br />
09. Łowcy kolorów 2+ 4+<br />
10. Przyjaciele kolorów 2 - 6 5+<br />
11. Kulkowa ścieżka 1 - 4 3+<br />
12. Poławiacz pereł 1 3+<br />
13. Napięty łuk 2 5+<br />
14. Gawędziarz 3 - 6 5+<br />
15. Odwiedziny rodziny 3 or 6 5+<br />
16. Jazda pociągiem 2 4+<br />
17. Kolorowa piramida 1 - 2 4+<br />
18. Wyścig z jajkiem 4 - 10 5+<br />
19. Cukiernik 1 - 3 5+<br />
20. Lot pszczółek 2 - 6 4+<br />
21. Budowniczy 2 - 4 5+<br />
22. Artysta uliczny 1+ 3+<br />
23. Safari 3 - 6 5+<br />
24. Mistrz liczenia 2 - 4 5+<br />
10
Legenda pomaga dostrzec na<br />
pierwszy rzut oka, który punkt<br />
zasadniczy jest reprezentowany<br />
w grze i jak mocno.<br />
Zestawy*<br />
Zabawa samodzielna<br />
Gry indywidualne<br />
Gry drużynowe<br />
Ćwiczenia z pomocą<br />
Wszyscy wspólnie<br />
W kolejności<br />
Stopień trudności<br />
Strona<br />
5, 6 x trudny 36<br />
5/6,7,(8,9) x x x x trudny 38<br />
5, 6, 7,17 x x trudny 40<br />
5/6,8,9 x x x łatwy 42<br />
5/6,8,(9) x x x trudny 44<br />
5, 6, 8, (9) x x x x trudny 48<br />
5,6,7,8,9,(2) x x średni 50<br />
5/6,7,17 x średni 52<br />
2,3,4,5/6,8,9 x x x średni 54<br />
5/6,8,9,17 x łatwy 56<br />
6, 7, 8, 9, (5) x x trudny 60<br />
5,6,8,9 x x x średni 62<br />
5,6,7,8 x x średni 64<br />
1,2,7,8,9 x x trudny 66<br />
2/3/4, 5, 6 x trudny 68<br />
2/3/4,5/6,7 x x średni 72<br />
2/3/4,5/6,7 x x średni 74<br />
2/3/4, 5/6, 8 x średni 76<br />
2/3/4 x x średni 78<br />
We wszystkich grach KuKo ukryte są<br />
obszary edukacji pedagogicznej.<br />
Każda z gier odnosi się do<br />
nich w sposób zróżnicowany.<br />
Aby przybliżyć informacje<br />
o przeznaczeniu zabaw, użyto<br />
kolorowych pierścieni.<br />
Dodatkowo można na pierwszy<br />
rzut oka rozpoznać, czy gra jest<br />
odpowiednia dla dzieci poniżej<br />
trzeciego roku życia, od ilu lat jest<br />
zalecana, ile dzieci może grać<br />
i jak wysokie są odpowiednie<br />
wymagania gry .<br />
Ponadto podsumowanie zawiera<br />
informacje o rodzaju gry, czy jest<br />
to gra dla jednego dziecka, czy też<br />
zespołowa. Jak również numery<br />
zestawów, które są wymagane do<br />
poszczególnych gier.<br />
2/3/4,5/6,7,17 x x średni 80<br />
2/3/4,5/6,8,17 x średni 84<br />
1/2/3/4,5/6,7 x x średni 86<br />
1/2/3,5/6,7,8 x x trudny 88<br />
2/3/4,11/18 x x trudny 90<br />
*4 cm kulki i pierścienie nie są przeznaczone dla dzieci poniżej 3 roku życia! **Numery w nawiasach zalecane / opcjonalnie<br />
11
Przegląd gry z naciskiem na<br />
zasadnicze punkty rozwoju<br />
mało<br />
średnio<br />
mocno<br />
Porozumiewanie się<br />
Spostrzeganie<br />
Ruch<br />
Kreatywność<br />
Liczby i kształty<br />
Eksperymentowanie<br />
Liczba graczy<br />
Wiek<br />
25. Ptasia wyspa 1 - 6 3+<br />
34. Huśtawka 1 - 3 6+<br />
35. Magiczny zamek 1 - 3 6+<br />
36. Rzucanie bączkami 2 - 4 5+<br />
37. Zjeżdżalnia falowa 1 - 4 5+<br />
38. Bieg przez las 2 - 6 5+<br />
12
Legenda pomaga dostrzec na<br />
pierwszy rzut oka, który punkt<br />
zasadniczy jest reprezentowany<br />
w grze i jak mocno.<br />
Zestawy*<br />
Zabawa samodzielna<br />
Gry indywidualne<br />
Gry drużynowe<br />
Ćwiczenia z pomocą<br />
Wszyscy wspólnie<br />
W kolejności<br />
Stopień trudności<br />
Strona<br />
3/4,6,7,13 x x x x x łatwy 94<br />
3/4,5,6,7,12 x x średni 104<br />
2/3,7 x x x trudny 105<br />
1,6,(7,12) x x x średni 106<br />
3/4,5/6,12 x x trudny 107<br />
3/4,5/6,7,17 x x x łatwy 108<br />
**Numery w nawiasach zalecane / opcjonalnie<br />
13
Najważniejsze zestawy KuKo w skrócie<br />
1.<br />
KuKo Elementy konstrukcyjne, 12 części<br />
(84 otwory),<br />
numer artykułu 20191<br />
3.<br />
KuKo Elementy konstrukcyjne, 54 części<br />
(204 otwory),<br />
numer artykułu 20193<br />
2.<br />
KuKo Elementy konstrukcyjne, 32 części<br />
(106 otworów),<br />
numer artykułu 20192<br />
4.<br />
KuKo Elementy konstrukcyjne, 64 części<br />
(266 otworów),<br />
numer artykułu 20194<br />
5.<br />
KuKo Zestaw kulek dla dzieci poniżej<br />
trzeciego roku życia, Ø 50 mm, 48 części<br />
(6 Kol. x 8 K.) numer artykułu 20180<br />
7.<br />
KuKo Pierścienie kolorowe 72 części<br />
(6 kol. x 12 P.) numer artykułu 20190<br />
6.<br />
KuKo Zestaw kulek, Ø 40 mm, 72 części,<br />
numer artykułu 20181<br />
8.<br />
KuKo Zestaw plecionych<br />
koszyków, Ø 18 cm,<br />
(6 kolorów)) numer artykułu<br />
20174<br />
12.<br />
KuKo Zestaw drewnianych<br />
wałeczków, 36 części,<br />
numer artykułu 20195<br />
9.<br />
KuKo Duży, pleciony kosz<br />
Ø 42 cm<br />
(kolor naturalny)<br />
numer artykułu 20175<br />
14
13.<br />
KuKo Tor kulkowy<br />
numer artykułu 20196<br />
10.<br />
KuKo Skrzynka na kostki lub kule + płytka z<br />
otworami (2- części)<br />
numer artykułu 20178<br />
18. Kuko Kostki punktowe do gry , 20 szt.,<br />
zestaw mix, numer artykułu 20057<br />
17. Kuko Kolorowe kostki do gry , 20 szt.<br />
numer artykułu 20404<br />
19.<br />
KuKo Pincety i łyżki , zestaw 12 szt.,<br />
numer artykułu 20177<br />
15
Serdecznie witamy.<br />
„ „<br />
Najlepsze gry to te, które nie wymagają instrukcji.<br />
Dokładnie tym jest KuKo, koncepcją gry bez wytycznych i ogromną swobodą dla<br />
kreatywności. Próbować , eksperymentować i zbierać doświadczenia- to jest to<br />
co czyni KuKo czymś wyjątkowym. Ta koncepcja pozwala na różne warianty<br />
gry. Nie chcemy ukrywać przed Państwem naszych pomysłów i cieszymy się,<br />
że możemy Państwu te gry i pomysły zaprezentować. Jednak to nie wszystkie<br />
możliwości KuKo.<br />
KuKo to otwarta zabawa koncepcyjna , która z jednej strony wspiera wiele<br />
aspektów w rozwoju dziecka ale również fascynuje wiele grup wiekowych.<br />
Czy to w żłobku, w przedszkolu czy w szkole, czy nawet podczas kolonii, na<br />
terapii czy logopedii, czy dla dorosłych, czy seniorów- KuKo proponuje wszystkim<br />
szczególne przeżycia. Każdy będzie się nią bawił na swój sposób i nauczy się<br />
ją kochać.<br />
Życzymy wiele radości z KuKo – światem kulek.<br />
16
Przedstawienie elementów<br />
„ W dalszej części chcielibyśmy przedstawić poszczególne elementy. Każdy<br />
„<br />
z nich ma wyjątkowe cechy i jest ważnym składnikiem koncepcji kulek. Ponadto<br />
daje możliwość zabawy pojedynczo, bądź w wielu kombinacjach.<br />
17
Kule<br />
„<br />
Zagadka: Co mają wspólnego Ziemia, lody truskawkowe i bańki mydlane?<br />
Prawidłowo: kształt kuli<br />
„<br />
Kule są fascynujące, czy to w młodym, czy starszym wieku. Zachęcają do ruchu i zabawy. Są szczególnym<br />
fenomenem. Ich kształt jest czymś najbardziej okrągłym co można opisać i nie posiada żadnych kątów ani<br />
krawędzi. Ponieważ nie mają osi, toczą się lepiej niż jakiekolwiek koło na większości powierzchni.<br />
W naszym życiu codziennym kule występują w różnych kolorach i rozmiarach: czy to Ziemia, lody czy bańka<br />
mydlana. Zgnieciona kartka papieru może również przypominać kulę. Niestety jest to tylko przybliżenie,<br />
ponieważ idealna kula nie istnieje. Nawet nasza Ziemia, gdy się jej bliżej przyjrzysz, nie jest idealnie okrągła,<br />
wygląda jak wgnieciona piłka.<br />
18
Kule są i pozostaną szczególnym obiektem i dlatego występują w wielu grach. Czy to gry planszowe<br />
czy zabawy ruchowe, kule zawsze odgrywają ogromną rolę. W sporcie również zainspirowano się kulą<br />
wymyślono piłkę, która w przeciwieństwie do kuli jest w środku pusta.<br />
to jest<br />
1cm<br />
5x 1cm<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
4x1cm = śr. 4cm<br />
śr: 5cm<br />
Nasza okrągła Ziemia, pyszna kulka lodów i delikatna bańka mydlana - nasze środowisko wypełnione<br />
jest wieloma kulami.<br />
Dlatego kule są sercem KuKo.<br />
Mają średnicę 4 cm i 5 cm, dlatego nazywamy je czwórką i piątką.<br />
Dlaczego stosujemy te dwa rozmiary? Dla dzieci poniżej trzeciego roku życia wskazane są czwórki i piątki,<br />
ponieważ nie mogą być przypadkowo połknięte. Kule czwórki są młodszymi braćmi kulek piątek i są tam<br />
wykorzystywane, gdzie wymagane jest rozpoznanie różnych wielkości czy budowanie pochylni za pomocą<br />
kładek.<br />
Wszystkie kule wykonane są z drewna bukowego i barwione w sześciu kolorach.<br />
19
Kładeczki<br />
Kładeczki tworzą razem z kulami i pierścieniami materiał konstrukcyjny.<br />
Można układać je na podłodze w różne wzory, razem z pierścieniami i kulami tworzyć trójwymiarowe<br />
obrazy czy łączyć na stałe z wałeczkami bądź pręcikami gwintowanymi. Dzięki falowanym kształtom<br />
przylegają do siebie formując niekończącą się siatkę. Można ich używać do ułożenia własnego pola<br />
gry, grać w gry ruchowe, budować zamki i pałace jak również rozwiązywać zadania matematyczne.<br />
Każda kładeczka ma inną liczbę otworów, w które wciska się kolorowe pierścienie.<br />
kładeczka<br />
prosta<br />
dwójeczka<br />
kładeczka<br />
prosta<br />
trójeczka<br />
kladeczka<br />
prosta<br />
piąteczka<br />
kładeczka<br />
prosta<br />
szósteczka<br />
20
Łuk<br />
Trójkąt<br />
Kwiatek<br />
„<br />
Gwiazda<br />
Kładeczki są najlepszymi przyjaciółmi kul, które mogą być<br />
w nich toczone, wkładane i transportowane. Można ich<br />
używać na różne sposoby: od swobodnego budowania,<br />
„<br />
eksperymentowania i zabawy, po rozwiązywanie prostych<br />
zadań matematycznych.<br />
21
Pierścienie<br />
Pierścienie można używać wszechstronnie, jednak w pierwszej kolejności służą jako łącznik, między<br />
kulami. Dzięki nim kule można piętrować, budować wieże, łuki czy inne wolne konstrukcje. Ponadto<br />
pierścieniami można oznaczyć pola gry i przypisywać kolory.<br />
Pierścienie są tak zaprojektowane, żeby można je było idealnie wcisnąć i wycisnąć z otworów<br />
kładeczek. Dzięki tej możliwości kładeczki stają się elementem konstrukcyjnym, który wraz z kulami<br />
umożliwia uzyskanie wysokich, stabilnych budowli.<br />
Pierścienie wykonane są z tworzywa TPE, dzięki czemu są elastyczne i łatwe do uchwycenia.<br />
„<br />
Aby kule znalazły wygodne miejsce na<br />
kładeczkach, pierścienie są idealnymi<br />
„<br />
poduszkami, na których można usiąść.<br />
22
Wałeczki<br />
Wałeczki wprowadzają nowe możliwości do gry. Za ich pomocą można łączyć ze sobą kładki, tworząc<br />
solidne konstrukcje. Można również wymyślać proste gry, zakładając na nie pierścienie. Są dostępne<br />
w długościach 50 mm, 75 mm i 150 mm. W ten sposób tworzą one strukturę, w której wszystko zostaje<br />
dopasowane – jeśli takie jest życzenie. Wałeczki są wykonane z lakierowanego drewna bukowego.<br />
„<br />
Jeśli ułożysz jeden przy drugim,<br />
zauważysz, że dwa wałeczki o długości<br />
75 mm i trzy o długości 50<br />
„<br />
mm razem<br />
mają 150 mm długości.<br />
23
Kosze<br />
Małe koszyczki są istotnym elementem<br />
w koncepcji kulek. Można ich używać do sortowania,<br />
przyporządkowania, mieszania i przechowywania.<br />
Dzięki sześciu wybranym kolorom są częścią wielu<br />
przedstawionych tutaj gier. Są bardzo wytrzymałe,<br />
elastyczne i giętkie.<br />
W przeciwieństwie do małych koszyczków, duży kosz<br />
ma naturalny jasnobrązowy kolor. Jest idealny do<br />
przechowywania dużej ilości kulek. Ponadto stanowi<br />
punkt wyjściowy wielu gier, na przykład wyciągania<br />
dowolnie wybranej kuli. Oferuje miejsce dla dużego<br />
i małego zestawu kulek (łącznie 120 sztuk). Mimo<br />
dużej ilości, można je w dużym koszu dobrze<br />
wymieszać.<br />
24
Skrzynka na kostki<br />
lub kule<br />
Początkowo była przeznaczona tylko<br />
na kostki, ale dzięki dołożeniu płytki<br />
z otworami świetnie nadaje się do<br />
zastosowania w koncepcji KuKo. Ścianki<br />
skrzynki umożliwiają kulom pozostanie<br />
na miejscu i zapewniają bezpieczne<br />
pole do gry i eksperymentowania.<br />
Idealnie nadaje się do sortowania<br />
i piętrowania<br />
Tor kulkowy<br />
Klasyczny tor kulkowy, dzięki któremu kule toczą się w dół. Na górze można położyć 6 kulek, które<br />
wysyłamy jedną po drugiej w podróż. Dolny hamulec można wyjąć i pozwolić kulom toczyć się<br />
swobodnie po podłodze. Do podstawy toru można dokładać kładeczki KuKo, dzięki czemu włączymy<br />
go do wielu gier i projektów. Wkładając gumowe pierścienie w otwory podstawy zadbamy o stabilność<br />
całego toru.<br />
25
Pincety i łyżeczki<br />
Wszędzie tam, gdzie wykonywane są prace ręczne, niezbędne są dobre narzędzia. Za pomocą<br />
łyżek i pincet można tworzyć własne gry i ćwiczenia. Można na przykład wyłowić odpowiednią kulkę,<br />
w celu przeniesienia jej tak, żeby nie spadła. Trenowana jest przy tym koordynacja ruchowa i<br />
zdolności motoryczne.<br />
Ale uwaga!<br />
Pincety są dostępne w dwóch poziomach trudności: z nacięciem lub bez.<br />
26
Kostki<br />
Oczka w kostkach są wytłaczane z jednej strony, po to aby się nie zużywały a z drugiej, żeby liczbę oczek<br />
można było wyczuć z zamkniętymi oczami. Występują w 6 kolorach, można je włączyć w praktycznie każdą<br />
grę KuKo. Jeśli każdy gracz wybrał kolor, można mu przypisać nie tylko odpowiednie kule, pierścienie czy<br />
koszyczki, ale także kostki w odpowiednim kolorze.<br />
Zestaw kolorowych kostek<br />
Kolorowa kostka utrzymana jest w naturalnych kolorach. Nie pokazuje<br />
liczb ani standardowych oczek, ale po każdej stronie widnieje punkt w<br />
jednym z sześciu kolorów: czerwonym, niebieskim, żółtym, zielonym,<br />
fioletowym i pomarańczowym. W połączeniu z pierścieniami, kulkami<br />
i koszyczkami istnieje wiele możliwych zastosowań.<br />
Zestaw kostki punktowe 1-3<br />
Zestaw kostki punktowe 4-6<br />
27
Wioska KuKo<br />
Zestaw KuKo oferuje dużo miejsca na fantazję. Dlatego<br />
w tej książce, oprócz gier znajduje się wiele krótkich<br />
historii, w których elementy gry zawsze przyjmują nowe<br />
role.<br />
Jedną z wielu opowieści jest wioska KuKo, w której kulki<br />
przedstawiają jej mieszkańców, którzy bardzo chętnie<br />
przesiadują na swoich wygodnych poduszkach, czyli<br />
pierścieniach. Małe, kolorowe koszyczki przedstawiają<br />
domy kulek, kładeczki stają się piętrami, a otwory<br />
w nich ich pokojami. Do każdego pokoju pasuje<br />
dokładnie jedna wygodna poduszka, dla okrągłego<br />
mieszkańca. Jeśli mieszkańcy rozejdą się w<br />
różnych kierunkach, odnajdują się chętnie znowu<br />
w wiosce kulek, dużym koszu, żeby wspólnie świętować<br />
wiejski festyn.<br />
Piętra<br />
Pokoje<br />
(otwory)<br />
KuKo - Zwierzęta<br />
DomKuKo<br />
28
Wioska KuKo<br />
Poduszki<br />
Mieszkańcy wioski<br />
29
Paleta kolorów Olifu<br />
Tak jak w wielu grach Olifu, również elementy gry KuKo zachowane są w sześciu standardowych<br />
kolorach. Na tych kolorach oparta jest cała koncepcja. Ze względu na stosowaną zawsze tę samą<br />
paletę kolorów, wszystkie gry Olifu mogą być ze sobą powiązane. Nie ma więc żadnych ograniczeń<br />
dla kreatywności dzieci, poza regułami gry. Wynikająca z tego wartość dodana jest ogromna. Każda<br />
gra staje się rozszerzeniem już istniejących gier i wielokrotnie zwiększa ich możliwości.<br />
Kolorowa kostka Olifu jest przy tym wyjściowym punktem. Jej sześć stron pokazuje sześć<br />
najważniejszych kolorów do odkrycia we wczesnym dzieciństwie. Najpierw trzy kolory: czerwony,<br />
żółty i niebieski, są to podstawowe kolory. Następnie trzy mieszane kolory: fioletowy, pomarańczowy<br />
i zielony. Otrzymuje się je poprzez zmieszanie dwóch z trzech podstawowych kolorów.<br />
Kolory podstawowe<br />
Kolory mieszane<br />
Zapewnia to wykorzystanie podstaw teorii kolorów, na których można zbudować całą dalszą wiedzę<br />
o ich świecie. Kostka kolorów jest centralnym elementem łączącym różne gry. Otwiera to nowe<br />
możliwości zabawy, na przykład układanie kolorowych elementów jeden na drugim.<br />
Spójność kolorystyczna gier ma więc nie tylko efekt estetyczny i uspokajający, ale jest również<br />
wielofunkcyjna w codziennej pracy pedagogicznej z dziećmi. Pasujące kolory drewnianych kulek,<br />
gumowych pierścieni i koszyków KuKo stanowią podstawę wielu gier w tej książce, które skupiają się<br />
na zbieraniu, sortowaniu i dopasowywaniu. Są to bardzo popularne zajęcia dla maluchów, których<br />
nie powinno zabraknąć w ich prawidłowym rozwoju.<br />
Wszystkie farby z palety Olifu są oczywiście nietoksyczne i spełniają surowe wymagania dotyczące<br />
bezpieczeństwa zabawek.<br />
30
Gry z serii Olifu w sześciu standardowych kolorach<br />
„Zbuduj sobie cos“<br />
‚<br />
„Bambula“<br />
„KuKo“<br />
31
32
W zestawieniu użyto: 1 x Nr. 4, 5, 6, 2 x Nr. 7<br />
33
Klaus Schuster<br />
Klaus Schuster,<br />
Urodzony w 1934 roku,<br />
Żonaty, 3 dzieci, 3 wnuków<br />
Od 2005 zamieszkały w Bochum<br />
Od 1956 do 1999 nauczyciel, dyrektor, mentor, aktywny<br />
w wielu edukacyjnych projektach, założyciel ośrodków<br />
młodzieżowych.<br />
Były piłkarz ręczny, trener Bundesligi jak również<br />
narodowych drużyn w Maroku i Luksemburgu.<br />
Od momentu przejścia na emeryturę w służbie terenowej<br />
dla HAPE i Olifu, m.in. jako kierownik regionalny ,obecnie<br />
od 18 lat.<br />
34
Przemowa Klausa Schuster dotycząca<br />
materiałów konstrukcyjnych.<br />
„<br />
W trakcie mojej pracy jako pedagog, trener i ojciec<br />
doświadczyłem, że wczesne zastosowanie materiałów<br />
konstrukcyjnych wspiera zdolności motoryczne, poznawcze<br />
i językowe. Podczas, gdy rozwój inteligencji i języka u dorosłych<br />
rozwija się oddzielnie, język ,myślenie i działanie w dzieciństwie<br />
są ściśle powiązane i powinny być wzajemnie wspomagane.<br />
Dzieci uczą się, jak planować i realizować swój plan, bawiąc<br />
się materiałami konstrukcyjnymi. Strategie rozwiązywania są<br />
poznawane krok po kroku. Oprócz wyczucia ilości, przestrzeni<br />
i form oferuje także możliwość ćwiczenia rozumienia znaków<br />
i symboli za pomocą konkretnych instrukcji. Lecz nawet bez<br />
instrukcji pobudzana jest wyobraźnia i kreatywność. Wspólne<br />
budowanie sprzyja komunikacji i wprowadza język do gry.<br />
Ale najważniejszym atutem jest logiczne myślenie, które jest<br />
optymalnym przygotowaniem do lekcji matematyki.<br />
Jeśli więc dzieci mają możliwość wcześniejszej pracy<br />
z materiałami konstrukcyjnymi, mają większe szanse na<br />
rozwinięcie umiejętności językowych, poznawczych, motorycznych<br />
i technicznych. Wszystko to ma pozytywny wpływ<br />
na psychikę. Nie powinno ich zabraknąć<br />
w instytucjach<br />
„<br />
edukacyjnych i powinny być dostępne dla każdego<br />
dziecka.<br />
35
01<br />
Mysia piłka<br />
„<br />
Myszy kulkowe organizują dyskotekę. Duże i małe<br />
myszy tańczą tam wspólnie. Czy potrafisz na podstawie<br />
„<br />
dźwięków, które wydają powiedzieć, jakie są duże?<br />
Materiał<br />
Dużo kulek<br />
Zasady gry:<br />
Na głośnej powierzchni, takiej jak np. parkiet czy drewniany stół<br />
( proszę wcześniej sprawdzić) toczymy kulki różnej wielkości.<br />
Na początku dzieci mogą przyglądać się i słuchać dźwięków<br />
toczących się kulek, po czym kolejno jedno dziecko zamyka oczy<br />
i uważnie słucha dźwięków wydawanych przez kulki, w które<br />
uderzają inni gracze.<br />
Dziecko powinno usłyszeć różnicę między kulkami o różnych<br />
rozmiarach i powiedzieć, które rozmiary kulek toczyły się.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Gracze: 1 Ćwiczenia z pomocą<br />
Wiek: 3+<br />
Sprawność Zestawy: 5, 6 Poziom trudności: trudny<br />
36
37
02<br />
Kulkowy kelner<br />
„<br />
Kelner w restauracji musi często dużo sprzątać:<br />
talerze, sztućce, szklanki i serwetki. Jak wysoko można<br />
„<br />
ułożyć brudne naczynia i zanieść je bezpiecznie do kuchni?<br />
Materiał:<br />
Dużo kulek<br />
Dużo pierścieni<br />
Zasady gry:<br />
Pierścienie i kulki powinny być w zasięgu każdego dziecka.<br />
Następnie każde dziecko kładzie sobie jeden pierścień na<br />
dłoni. Łokieć może mieć podparty na stole lub umieszczony na<br />
krawędzi, jest to wtedy trochę łatwiejsze. Jeśli jednak ręka będzie<br />
wyciągnięta w powietrzu, stanie się to znacznie trudniejsze.<br />
Pierścienie i kulki są układane na dłoni nad dużym koszem lub<br />
matą.<br />
Ważne jest, aby utrzymać równowagę.<br />
Kiedy nowy pierścień lub kulka są chwytane i układane na<br />
stosie, trzeba być szczególnie ostrożnym. Wieża, którą budujemy<br />
w tym momencie, może zacząć się chwiać bardzo szybko. Dłoń<br />
powinna pozostać otwarta przez cały czas. Pierścieni i kulek nie<br />
wolno trzymać palcami.<br />
Warianty:<br />
• Jednym wariantem może być, obiegnięcie stołu dookoła,<br />
ewentualnie tylko z jednym pierścieniem i jedną kulką.<br />
Można również spróbować przytrzymać kulkę lub umieścić ją<br />
we wnęce dłoni, tak żeby układać na niej pozostałe.<br />
• Można również spróbować układać elementy na dłoni<br />
innego dziecka i zachować wspólnie równowagę.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Gracze: od 1 Zabawa samodzielna<br />
Wiek: od 3 lat<br />
Gry jeden na jeden<br />
Sprawność Poziom trudności: trudny Wszyscy wspólnie<br />
Zestaw: 5/6, 7, (8, 9)<br />
W kolejności<br />
38
39
03<br />
Budowa wieży<br />
„<br />
Jesteś architektem i możesz zaprojektować<br />
najwyższy budynek na świecie. Jak wysoko możesz<br />
„<br />
budować?<br />
Materiał<br />
Dużo kulek<br />
Dużo pierścieni<br />
Kolorowe kostki<br />
Zasady gry:<br />
Pierścienie i kulki układamy tak, aby każdy mógł swobodnie<br />
po nie sięgnąć. Następnie dzieci rzucają dwie kolorowe kostki.<br />
W zależności od wyrzuconych kolorów dziecko bierze pierścień<br />
i kulkę. Pierścienie i kulki są układane jeden na drugim, aby<br />
zbudować wieżę.<br />
Wszyscy razem budują wysoką wieżę. Gdy tylko ona się przewróci,<br />
gra się kończy.<br />
Warianty:<br />
• Każde dziecko buduje swoją własną wieżę. Czyja wieża<br />
najszybciej się przewróci?<br />
Porozumiewanie się Gracze: 2-4 Gry jeden na jeden<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Sprawność<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowość<br />
Wiek: od 3 lat<br />
Stopień trudności: trudny<br />
Zestawy: 5, 6, 7, 17<br />
W kolejności<br />
40
41
04<br />
Kulkowy piorun<br />
„<br />
Mieszkańcy zgromadzili się na placu wioski, gdy<br />
nagle nadeszła burza. Czy moglibyście im pomóc, aby<br />
każdy z nich wrócił szybko i bezpiecznie do swojego<br />
„<br />
koszyczkowego domku w tym samym kolorze?<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
1 koszyczek na gracza<br />
Zasady gry:<br />
Wszystkie kule znajdują się w dużym koszu lub są rozrzucone<br />
na ograniczonej powierzchni. Każde dziecko otrzymuje kolorowy<br />
koszyczek. Dzieci możliwie szybko zbierają rękami kulki w kolorze<br />
swojego koszyczka. Kto pierwszy zbierze kulki w swoim kolorze,<br />
wygrywa.<br />
Aby móc wielokrotnie grać w tę grę, wszystkie kule wracają do<br />
dużego kosza, a dzieci mogą je dowolnie mieszać.<br />
Warianty:<br />
Dziecko może również zbierać pasujące kulki do kilku koszyczków<br />
podczas jednej gry. Jeśli wszystkie sześć koszyczków jest w użyciu<br />
a dwoje dzieci bawi się, każdy z nich ma trzy koszyki. Jeśli jest<br />
trzech graczy, każdy z nich otrzymuje po dwa koszyki.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Gracze: 1-6 Zabawa samodzielna<br />
Wiek: od 2*<br />
Gry jeden na jeden<br />
Sprawność Stopień trudności: łatwy Wszyscy wspólnie<br />
Zestaw: 5/6, 8, 9<br />
*4 cm kulki nie są zalecane dla dzieci poniżej 3 roku życia<br />
42
43
05<br />
Warzywna wymiana<br />
„<br />
W każdą sobotę sprzedawcy warzyw spotykają<br />
się na cotygodniowym targu, aby sprzedawać swoje<br />
towary. Pomidory są czerwone, ogórki zielone, dynie<br />
pomarańczowe, bakłażany fioletowe, papryka jest żółta,<br />
a modra kapusta - niebieska. Podczas zderzenia wszystko<br />
spada, przewraca się i toczy kolorowo. To jest nawet<br />
zabawne i wszyscy pomagają sobie nawzajem w celu<br />
zrobienia ponownego porządku. Czy potraficie wymieniać<br />
„<br />
warzywa tak, aby każdy otrzymał coś od kogoś innego?<br />
Materiał<br />
Dużo kulek<br />
1 koszyczek na gracza<br />
Zasady gry:<br />
Każde dziecko otrzymuje jeden koszyczek i tym samym jeden<br />
kolor. W dużym koszu mieszane są kulki w tylu kolorach, ilu<br />
jest graczy. Opiekun rozdziela jednakową ilość pomieszanych<br />
kulek każdemu dziecku lub dzieci losują po kolei jedną kulkę,<br />
z zamkniętymi oczami z dużego kosza.<br />
Rozmiar kulek nie jest istotny, ale zawsze muszą być dostępne<br />
te same kolory. Dzieci następnie wymieniają kulki między sobą.<br />
Ostatecznie każde dziecko powinno mieć w swoim koszyczku<br />
jedną kulkę każdego koloru. Jeśli u wszystkich graczy kompozycja<br />
kolorów jest zgodna, gra się kończy i można rozpocząć nową<br />
rundę.<br />
Warianty:<br />
• Jednym wariantem jest wymiana warzyw po kolei. Przy czym<br />
dziecko, które jest w kolejce, może wymienić jedną kulkę z<br />
kimś innym. Możliwa jest również wymiana między dwójką<br />
lub trójką dzieci.<br />
• Prostszym wariantem jest wymiana kulek tak, aby na końcu<br />
każde dziecko miało wszystkie kule w kolorze swojego<br />
koszyczka.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 3-6 Gry jeden na jeden<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Wiek: od 3 lat<br />
Wszyscy wspólnie<br />
Liczby i kształty Stopień trudności: trudny W kolejności<br />
Zestaw: 5/6, 8, (9)<br />
44
45
46
47
06<br />
Księżycowy krajobraz<br />
„<br />
Kulkowe UFO ma na księżycu misję do spełnienia.<br />
Dlatego powinno wylądować bardzo delikatnie, aby się<br />
nie przewrócić. Jeśli jedno UFO wyląduje ze zbyt dużą siłą,<br />
wtedy poprzez to trzęsienie zostaną przewrócone<br />
„<br />
inne. Czy<br />
potrafisz ostrożnie wylądować takim UFO?<br />
Materiał:<br />
Wszystkie kule<br />
1 koszyczek na gracza<br />
Zasady gry:<br />
Dzieci siadają w kółku na możliwie płaskiej powierzchni. Każde<br />
dziecko ma koszyczek zawierający wszystkie kulki w danym<br />
kolorze. W kręgu jedno dziecko po drugim umieszcza jedną ze<br />
swoich kulek na podłodze w taki sposób, aby się nie toczyła.<br />
Ważne jest, aby próbować tak długo, dopóki kulka będzie<br />
naprawdę nieruchoma. Miejsce, w którym kulka zostanie<br />
umieszczona, dziecko wybiera dowolnie.<br />
Gdy wszystkie kulki znajdą się na podłodze, gra kończy się. Zanim<br />
jednak zostaną ponownie zebrane, dzieci mogą kolejno jedną<br />
kulkę wprawić w ruch. Ze względu na utworzony przez nie krąg<br />
kulki są uwięzione i nie mogą daleko się potoczyć.<br />
Wszystkie dzieci obserwują, co się dzieje z kulkami. Jeśli jakaś<br />
kulka wyjdzie poza krąg, musi wrócić do koszyka. Jeśli kulka uderzy<br />
inną, jest ona również usuwana z gry i wraca do koszyczka.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Gracze: 1-6 Zabawa samodzielna<br />
Spostrzeganie Wiek: od 4 lat Gry jeden na jeden<br />
Sprawność Stopień trudności: trudny Wszyscy wspólnie<br />
Kreatywność Zestaw: 5, 6, 8, (9) W kolejności<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
48
49
07<br />
Mysie bramki<br />
„<br />
Myszy również uprawiają sport. Dziś grają w piłkę<br />
nożną. Swoimi łapkami chcą strzelić piłką w mysią dziurę.<br />
„<br />
Iloma piłkami trafisz?”<br />
Materiał<br />
Duża ilość kulek<br />
Duża ilość pierścieni<br />
Kładeczki<br />
Zasady gry:<br />
Każde dziecko otrzymuje jeden koszyczek. W dużym koszu leży<br />
mnóstwo kulek. Na powierzchni stawiamy bramkę wykonaną<br />
tylko z kulek piątek i pierścieni tak, aby inne mogły się przez nią<br />
przetoczyć. Można również zbudować stabilną bramkę używając<br />
do tego jeszcze kładeczek. Każde dziecko bierze kulkę tego<br />
samego rozmiaru i próbuje trafić przez bramkę.<br />
Wszyscy gracze zaczynają po kolei z jednego miejsca. Jeśli kulka<br />
przetoczy się przez bramkę, dane dziecko otrzymuje jeden punkt<br />
w postaci kulki i wkłada ją do swojego koszyka. Jeśli jednak nie<br />
trafi do bramki, musi odłożyć kulkę do dużego kosza i następne<br />
dziecko przystępuje do gry.<br />
Wygrał gracz, który ma w swoim koszyku najwięcej kulek. Idealnie<br />
do tego nadaję się ustawienie bramki na stole, aby dzieci mogły<br />
biegać wokół niego i dobrze wycelować.<br />
Warianty:<br />
• Trudniej jest kiedy kulka znajduje się w niewielkiej odległości<br />
od bramki. Wtedy każde dziecko próbuje w nią trafić swoją<br />
kulką tak, aby przetoczyła się przez bramkę.<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja Gracze: od 2 Gry jeden na jeden<br />
Sprawność Wiek: od 3 W kolejności<br />
Liczby i kształty<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
Stopień trudności: średni<br />
Zestaw: 5, 6, 7, 8, 9, (2)<br />
50
51
08<br />
Wymiana kolorów ubrań<br />
„<br />
Wszyscy mieszkańcy kulkowej wioski wyprali<br />
w pralce swoje ubrania z pierścieni. Wszystko się zmieszało<br />
i każdy chce odzyskać swoją część<br />
„<br />
garderoby. Czy potraficie<br />
pomóc mieszkańcom wioski ?<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
Wszystkie pierścienie<br />
Kolorowe kostki<br />
Zasady gry:<br />
Dzieci wybierają z każdego koloru pięć lub więcej pierścieni i<br />
układają je pomieszane na podłodze. Biorą je w ten sposób, aby<br />
liczba i kolor kulek były zgodne z liczbą i kolorami pierścieni. Kulki<br />
należy ułożyć pomieszane na pierścieniach. Żadna kulka nie<br />
może znajdować się na pierścieniu tego samego koloru.<br />
Po kolei każde dziecko wymienia kulki z dwóch par. Po wymianie,<br />
co najmniej jedna kulka powinna leżeć na pierścieniu tego<br />
samego koloru. Każdą uporządkowana parę Pierścień - Kulka<br />
gracz bierze do siebie. Pod koniec pasuje zwykle tylko jedna z par.<br />
Jeśli nie można ich już zamienić, w taki sposób, że kulka zmieści<br />
się na pierścieniu tego samego koloru, należy zrobić wymianę ,<br />
ale tej ostatniej pary nie można zabać. Gra jest zakończona, gdy<br />
wszystkie pierścienie i kulki zostaną rozdane. Zwycięzcą jest ten,<br />
kto ma najwięcej jednokolorowych par pierścieni i kulek.<br />
Warianty:<br />
• Zastosowanie dwóch kolorowych kostek umożliwia utworzenie<br />
nowego wariantu w grze wymiana kolorów ubrań. Wyrzucone<br />
kolory muszą wystąpić w wymianie par Pierścień- Kulka. Jeśli<br />
zabraknie pasujących kulek, następne dziecko podchodzi do<br />
gry. Ten wariant jest jednak bardziej skomplikowany.<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja Gracze: 2 - 6 Gry jeden na jeden<br />
Sprawność Wiek: od 5<br />
Liczby i kształty<br />
Stopień trudności: Średni<br />
Zestaw: 5/6, 7, 17<br />
52
53
09<br />
Łowcy kolorów<br />
„<br />
Łowcy wypływają na jezioro,<br />
„<br />
żeby złowić ulubione<br />
ryby. Kto pierwszy złowi na sucho?”<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
Duża ilość koszyków<br />
Duży kosz<br />
Ścieżki (Kładki) pięcioi<br />
sześciootworowe<br />
Zasady gry:<br />
Dwie drużyny o równej ilości zawodników konkurują przeciwko<br />
sobie i ustawiają się w pozycji wyjściowej. Między nimi jest duży,<br />
wypełniony wszystkimi kulkami kosz. Można go również umieścić<br />
na drugim końcu pomieszczenia. Wszystkie dzieci w drużynie stoją<br />
jedno za drugim. Każdy zespół ma przy sobie co najmniej jeden<br />
pusty kolorowy koszyk. Dzięki temu każda drużyna ma przypisany<br />
jeden lub więcej kolorów. Dzieci stojące z przodu otrzymują długie<br />
kładeczki i biegną na polecenie startu. Za pomocą kładki próbują<br />
wyłowić kulkę z dużego kosza i przynieść ją do koszyka swojej<br />
drużyny. Następnie przekazują kładkę kolejnemu dziecku.<br />
Gra kończy się, gdy jedna drużyna zebrała wszystkie kulki swojego<br />
koloru do koszyka. Kulki, które spadną, muszą ponownie wrócić<br />
na kładkę i być doniesione do koszyka swojej drużyny.<br />
Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zebrała wszystkie kulki<br />
swojego koloru.<br />
Warianty:<br />
• Maksymalnie sześcioro dzieci może konkurować ze sobą<br />
indywidualnie w tej grze. Gra jest łatwiejsza, kiedy koszyki<br />
znajdują się obok dużego kosza. Dystans jest krótszy i kulki<br />
spadają rzadziej.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: od 2 Gry jeden na jeden<br />
Spostrzeganie Wiek: od 4 Gry drużynowe<br />
Sprawność Stopień trudności: średni W kolejności<br />
Zestaw: 2, 3, 4, 5/6, 8, 9<br />
54
55
10<br />
Przyjaciele kolorów<br />
„<br />
Kule w różnych kolorach są ze sobą<br />
zaprzyjaźnione i chcą się spotkać. Czy potrafisz<br />
doprowadzić przyjaciół na spotkanie?”<br />
„<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
Duży kosz<br />
Zasady gry:<br />
Wszystkie kule znajdują się w dużym koszu. Następnie dzieci<br />
rzucają w kolejności kolorową kostka. Każde dziecko bierze kulkę<br />
z kosza w kolorze wyrzuconym kostką i wkłada ją do swojego<br />
koszyczka. W pierwszej rundzie kule są zbierane ręką.<br />
Wygrywa ten, kto jako pierwszy w swoim koszyczku ma 6 kulek<br />
różnego koloru.<br />
Warianty:<br />
Wszystkie koszyczki<br />
Kolorowe kostki<br />
• Wygrywa ten, kto ma jako pierwszy cztery kule jednego koloru.<br />
• Wygrywa ten, kto jako pierwszy ma po dwie kule czterech<br />
różnych kolorów.<br />
• Jeśli w jednej drużynie gra dwoje dzieci, muszą wspólnie<br />
osiągnąć cel. Każde dziecko zbiera do swojego koszyka<br />
i obserwuje, jakie kulki bierze jego partner z drużyny. Kiedy są<br />
pewni, że osiągnęli cel, składają swoje kule razem.<br />
Porozumiewanie się /<br />
komunikacja<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Sprawność<br />
Gracze: 2-6 W kolejności<br />
Wiek: od 5<br />
Stopień trudności: łatwy<br />
Liczby i kształty Zestaw: 5/6, 8, 9, 17<br />
56
57
58
59
11<br />
Kulkowa ścieżka<br />
„<br />
Byłeś odwiedzić kolegę. Teraz chcecie<br />
wspólnie pójść do Ciebie na kolację. Czy potrafisz<br />
wam wskazać drogę do domu?<br />
„<br />
Materiał:<br />
Duża ilość kuli<br />
Duża ilość pierścieni<br />
Zasady gry:<br />
Dzieci siadają w kręgu, na środku zostaje ułożony rząd sześciu<br />
pierścieni jednego koloru. Każdy z graczy ma przed sobą<br />
również sześć pierścieni jednego koloru. W środkowym rzędzie<br />
umieszczone są kulki jednego rozmiaru w różnych kolorach, tak<br />
aby stworzyć sekwencję kolorów. Kulki są pobierane losowo<br />
z kosza. Dzieci przyglądają się uważnie kolejności kolorów i starają<br />
się ją zapamiętać. Po dziesięciu sekundach kulki zostają przykryte<br />
ściereczką, a dzieci próbują odtworzyć zapamiętaną kolejność<br />
kładąc kule z dużego kosza na pierścieniach przed sobą. Kiedy<br />
dziecko zadeklaruje, że jego seria jest gotowa, wtedy wszystkie<br />
rzędy są porównywane. Kulki, które zostały ułożone prawidłowo,<br />
mogą być zbierane do własnego koszyczka.<br />
Warianty:<br />
• Aby ułatwić grę, ścieżka kuli zostaje zbudowana na mniej niż<br />
sześciu kolorowych pierścieniach.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Liczby i kształty<br />
Gracze: 1-4 Ćwiczenie z pomocą<br />
Wiek: od 3 lat<br />
W kolejności<br />
Stopień trudności: trudny<br />
Zestaw: 6, 7, 8, 9, (5)<br />
60
w<br />
61
12<br />
Poławiacz pereł<br />
„<br />
W morzu jest wiele kolorowych pereł,<br />
a Ty jesteś poławiaczem. Czy potrafisz wyłowić<br />
z morza perły odpowiedniej wielkości?<br />
„<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
Duży kosz<br />
Zasady gry:<br />
W dużym koszu (lub w małym koszyku) znajduje się wiele kulek<br />
jednakowej wielkości. Kula innego rozmiaru zostaje dodana<br />
i dokładnie wymieszana. Gracz z zamkniętymi oczami dotykając,<br />
próbuje rozpoznać mniejszą lub większą kulę. Kiedy jest pewien<br />
swojego wyboru, otwiera oczy, wyjmuje kulkę z kosza i pokazuje<br />
ją innym. Jeśli wybrał właściwą, odkłada ją ponownie do kosza<br />
i grę rozpoczyna następne dziecko. Jeśli była to zła kulka, można<br />
ponowić próbę.<br />
Interesujące jest zawsze znalezienie mniejszej kulki, ponieważ<br />
większe są łatwiejsze do wyczucia.<br />
Warianty:<br />
• Trudniej jest, kiedy kule różnej wielkości znajdują się w koszu<br />
i więcej kulek odpowiedniej wielkości musi być znalezione.<br />
Na przykład: „Odszukaj dwie duże kule” lub „Odszukaj trzy<br />
małe kulki”<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 1 Gry jeden na jeden<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Wiek: od 3 lat<br />
Ćwiczenia z pomocą<br />
Sprawność Stopień trudności: średni W kolejności<br />
Liczby i kształty Zestaw: 5, 6, 8, 9<br />
62
63
13<br />
Napięty łuk<br />
„<br />
Kto potrafi swoim kulkowym pojazdem<br />
najczęściej przejechać pod łukiem bez<br />
przewrócenia go?<br />
„<br />
Materiał<br />
Duża ilość kulek<br />
Duża ilość pierścieni<br />
1 koszyk dla gracza<br />
Zasady gry:<br />
Dwóch graczy siada na podłodze naprzeciwko siebie. Z czterech<br />
lub pięciu dowolnych kul i pierścieni, budują razem na środku łuk.<br />
Pierwsze dziecko próbuje kulkę piątkę przetoczyć pod łukiem.<br />
Jeśli kulka przejdzie przez łuk, drugi gracz toczy ją ze swojej<br />
strony. Jeśli zawodnik przewróci kulką łuk, musi go odbudować.<br />
Warianty:<br />
• Jeśli gra ma być ułatwiona, dzieci powinny użyć do niej<br />
mniejszych kulek - czwórek.<br />
Porozumiewanie się Gracze: 2 Wszyscy wspólnie<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Sprawność<br />
Wiek: od 5 lat<br />
Stopień trudności: średni<br />
Kreatywność Zestaw: 5, 6, 7, 8<br />
Eksperymentowanie<br />
W kolejności<br />
64
65
14<br />
Gawędziarz<br />
„<br />
Autorzy książek potrafią pisać powieści, które<br />
są bardzo ekscytujące i łatwe do zrozumienia. Nie<br />
wolno Ci powiedzieć koloru, ale możesz go tak<br />
opisać, żeby inne dzieci go odgadły.<br />
„<br />
Materiał<br />
Wszystkie kulki<br />
Duży kosz<br />
Kładeczki<br />
Zasady gry:<br />
Wszystkie pierścienie znajdują się na środku w dużym koszu.<br />
Każde dziecko dostaje kładeczkę w kształcie kwiatka. Następnie<br />
każdy gracz opisuje wybrany kolor tak, aby go nie wypowiedzieć.<br />
Kto rozpozna i nazwie kolor, otrzyma punkt w formie pierścienia<br />
w opisanym kolorze. Dziecko, które opisało kolor otrzymuje<br />
również jeden punkt.<br />
Gracz posiadający dwa pierścienie tego samego koloru, może je<br />
wymienić na jeden wybrany z kosza. Wygrywa dziecko, które jako<br />
pierwsze zebrało sześć różnokolorowych pierścieni na swojej<br />
kładeczce.<br />
Pierścień o kształcie kwiatka może być zastąpiony kładką<br />
z sześcioma otworami.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 3-6 Gry indywidualne<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Kreatywność<br />
Wiek: od 5 lat<br />
Stopień trudności: trudny<br />
Zestaw: 1, 2, 7, 8, 9<br />
W kolejności<br />
66
67
15<br />
Odwiedziny rodziny<br />
„<br />
W wiosce kulek rodziny często odwiedzają<br />
się nawzajem. Wieczorami wracają do swoich<br />
domów, żeby być ze swoimi bliskimi. Możecie im<br />
w tym pomóc?<br />
„<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
6x kładeczek prostych<br />
szósteczek<br />
Zasady gry:<br />
Na kładeczkach szósteczkach sześcioro dzieci układa sześć<br />
kulek różnego koloru i rozprowadza je na podłodze w pokoju.<br />
Każde dziecko jest odpowiedzialne za jedną kładkę. Kulki<br />
należy wymieniać ze sobą tak, aby na końcu każda kładka była<br />
wypełniona kulkami tylko w jednym kolorze. Najpierw dzieci<br />
muszą się umówić, które jaki kolor zbiera. Następnie kulki są<br />
toczone tak, aby każde dziecko mogło zbierać te w swoim<br />
kolorze. W tej grze są wymagane przede wszystkim konsultacje<br />
i praca zespołowa.<br />
Warianty:<br />
• Gra jest również możliwa dla trzech graczy. Wtedy każde<br />
dziecko jest odpowiedzialne za dwie kładki.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Sprawność<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
Gracze: 3 lub 6 Wszyscy wspólnie<br />
Wiek: od 5 lat<br />
Stopień trudności: trudny<br />
Zestaw: 2/3/4, 5, 6<br />
68
69
70
71
16<br />
Jazda pociągiem<br />
„<br />
Pociąg składa się z kilku wagonów, które<br />
muszą być ze sobą odpowiednio połączone zanim<br />
wyjadą.<br />
„<br />
Materiał<br />
Duża ilość kulek<br />
Pierścienie<br />
12x kładeczki proste<br />
dwójeczki<br />
Zasady gry:<br />
Dwoje dzieci wciska we wszystkie dwuotworowe kładki, kolorowe<br />
pierścienie. Bez przyglądania się, mogą w kolejności wybrać sobie<br />
kładkę. Wszystkie dzieci powinny mieć jednakową ilość kładek.<br />
Pierwsze dziecko kładzie jedną kładkę na środku, kolejne dziecko<br />
wyszukuje kładkę, która ma przynajmniej jeden pierścień w kolorze<br />
tych, które leżą na środku. Te same kolory są układane obok siebie.<br />
Dziecko, które nie ma pasującego koloru, musi przeczekać kolejkę.<br />
Jazda pociągiem jest zakończona, kiedy nikt więcej nie może<br />
dołożyć kładki. Wygrywa ten, który ułożył wszystkie kładki albo ma<br />
ich najmniej.<br />
Warianty:<br />
• Dzieci chowają swoje kładki pod stołem, w koszyczkach lub po<br />
prostu za sobą. W ten sposób gra staje się bardziej ekscytująca.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 2 Gry indywidualne<br />
Percepcja Wiek: od 4 lat W kolejności<br />
Stopień trudności: średni<br />
Zestaw: 2/3/4, 5/6, 7<br />
72
73
17<br />
Kolorowa piramida<br />
„<br />
Jesteś kierownikiem budowy i masz za<br />
zadanie postawić egipską piramidę. Czy potrafisz<br />
zadowolić Faraona?<br />
„<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
Wszystkie pierścienie<br />
Zasady gry:<br />
Z różnych kładek układany jest trójkąt. Potrzebne są do tego<br />
kładeczki: jedna szóstka, jedna piątka, dwie trójki i dwie dwójki.<br />
We wszystkie otwory wkładane są pierścienie a następnie na<br />
nich kładzione są kulki. Każdy poziom ułożony jest tylko w jednym<br />
kolorze. W każdym kolejnym układana jest jedna kulka mniej tak,<br />
aby na wierzchu trójkąta została tylko jedna kulka.<br />
Kładki<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Gracze: 1-2 Zabawa samodzielna<br />
Percepcja Wiek: od 4 lat Wszyscy wspólnie<br />
Sprawność<br />
Stopień trudności: średni<br />
Liczby i kształty Zestaw: 2/3/4, 5/6, 7<br />
74
75
18<br />
Wyścig z jajkiem<br />
„<br />
W Twoim gospodarstwie kury zniosły jajka<br />
w gniazdach. Teraz muszą być one dostarczone<br />
do odbiorców. Czy potrafisz je dowieźć na czas?<br />
„<br />
Materiał<br />
Zasady gry:<br />
Duża ilość kulek<br />
Wszystkie koszyki<br />
4 x kładeczki proste szóstki<br />
Do tego rodzaju wyścigu najlepiej przystosowana będzie sala<br />
gimnastyczna. Należy wyznaczyć punkt startu i punkt zwrotny,<br />
wokół którego dzieci będą biegać. Wybierane są dwie drużyny<br />
o tym samym składzie, najlepiej pięcioosobowym. Każdy<br />
zespół ma dwie kładeczki szóstki i koszyczek z pięcioma,<br />
jednokolorowymi kulkami tej samej wielkości. Pierwsze dziecko<br />
z drużyny transportuje jedną kulkę na kładce. Startuje, obiega<br />
punkt zwrotny i wraca do swojej drużyny. Wówczas dokładana<br />
jest na jego kładkę druga kulka z koszyka. Następne dziecko<br />
z drużyny ma również sześciootworową kładkę, która jest jeszcze<br />
pusta. Poprzez obrócenie kładeczek dzieci przekazują sobie<br />
kulki. Do tego konieczne jest nałożenie pustej kładki na kładeczkę<br />
z kulkami, i równoczesny obrót w tym samym czasie przez<br />
oboje dzieci. Gdy pomyślnie przekażą sobie kule, drugie dziecko<br />
rozpoczyna bieg.<br />
Gra trwa do momentu, kiedy na kładeczce znajduje się pięć<br />
kulek i ostatnie dziecko drużyny ukończyło bieg. Drużyna, która<br />
skończyła pierwsza, wygrywa. Jeżeli drużyna składa się z mniej<br />
niż pięciu zawodników, może kilkoro dzieci biec dwa razy.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 4-10 Gry indywidualne<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Sprawność<br />
Wiek: od 5 lat<br />
Stopień trudności: średni<br />
Zestaw: 2/3/4, 5/6, 8<br />
Gry drużynowe<br />
76
77
19<br />
Cukiernik<br />
„<br />
Cukiernikowi złamały się laski cukrowe. Czy<br />
potrafisz z pojedynczych kawałków złożyć laski<br />
w ten sposób, aby były takiej samej długości?<br />
„<br />
Materiał<br />
Zasady gry:<br />
Dzieci układają kładki jedna obok drugiej i sprawdzają czy liczba<br />
otworów w każdej równa się dziesięć.<br />
Kładki<br />
Możliwości:<br />
• 2x pięciootworowe kładki obok siebie dają dziesięć otworów<br />
• 2x trzyotworowe kładki obok siebie plus 2x dwuotworowe<br />
kładki obok dają dziesięć otworów<br />
• 5x dwuotworowe kładki obok siebie dają 10 otworów<br />
• 1x sześciootworowa kładka plus 2x dwuotworowe kładki obok<br />
dają dziesięć otworów<br />
• 1x pięciootworowa kładka plus 1x trzyotworowa kładka plus 1x<br />
dwuotworowa kładka dają dziesięć otworów<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Liczby i formy<br />
Gracze: 1-3 Zabawa samodzielna<br />
Wiek: od 5 lat<br />
Wszyscy wspólnie<br />
Stopień trudności: średni<br />
Zestaw: 2/3/4<br />
78
79
20<br />
Lot pszczółek<br />
„<br />
Pszczoły są sumiennymi zbieraczami<br />
pyłków i dlatego latają nieprzerwanie od jednego<br />
kolorowego kwiatka do drugiego. Która pszczoła<br />
jako pierwsza zebrała pyłek z wielu kwiatów i może<br />
odpocząć?<br />
„<br />
Materiał<br />
Duża ilość kulek<br />
Wszystkie pierścienie<br />
Kładki<br />
Zasady gry:<br />
Z ułożonych obok siebie kładeczek powstaje zamknięte pole<br />
gry, pierścienie wkładamy tak, aby kolejność poszczególnych<br />
kolorów się powtarzała. Jako start oraz jako meta służy kładka<br />
z dwu-, trzy-, pięcio-, lub sześcioma otworami, w zależności ilu<br />
jest graczy. Każdy z nich posiada kulkę w swoim kolorze i traktuje<br />
ją jako pionek w grze. Następnie odbywa się rzucanie kostką.<br />
Swoją kulę dzieci układają na pierścieniu w kolorze wyrzuconym<br />
przez kostkę.<br />
Jeżeli dziecko trafi na zajęte pole, może zabrać kulę przeciwnika<br />
i przenieść na ostatnie wolne pole tego koloru, na którym leżała.<br />
Wygrywa ten, który pierwszy osiągnie cel.<br />
Kolorowe kostki<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 2-6<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Ruch<br />
Wiek: od 4 lat<br />
Stopień trudności: średni<br />
Kreatywność Zestaw: 2/3/4, 5/6, 7, 17<br />
Gry indywidualne<br />
W kolejności<br />
80
81
82
83
21<br />
Budowniczy<br />
„<br />
Pracownicy budowy mają za zadanie<br />
wznoszenie różnych konstrukcji. Funkcjonuje to<br />
tylko wtedy kiedy wszyscy pracują razem. Czy<br />
potraficie zbudować wspólnie wieżę, żeby się nie<br />
przewróciła?<br />
„<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
Wszystkie pierścienie<br />
Kładeczki<br />
Kolorowa kostka<br />
Zasady gry:<br />
Należy wyszukać wszystkie dwuotworowe kładki i w każdy<br />
otwór wcisnąć pierścień. Odkładamy je na podłodze i rzucamy<br />
kostką. Wyrzucony kolor to kolor kulki i pierścienia, na którym ma<br />
być ułożona. Jeśli któraś kładka zostanie wypełniona kulkami,<br />
stanowi ona najniższe piętro wieży. Do ułożenia kolejnych pięter<br />
potrzebujemy zapełnionych kładeczek. Układamy w ten sposób<br />
każde kolejne piętro.<br />
Warianty:<br />
• Wieża będzie zbudowana z trzyotworowych kładek.<br />
Wypełnione kładki są układane jedna na drugą tak, że<br />
zawsze leżą na wszystkich kulkach niższej kładki.<br />
• Wieża będzie zbudowana z trójkątnych kładek. Wypełnione<br />
kładki są układane jedna na drugą tak, że zawsze leżą na<br />
wszystkich kulkach niższej kładki.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Spostrzeganie/<br />
Percepcja<br />
Ruch<br />
Doświadczenie/<br />
Eksperymentowanie<br />
Gracze: 2-4 Wszyscy wspólnie<br />
Wiek: od 5 lat<br />
Stopień trudności: średni<br />
Zestaw: 2/3/4, 5/6, 8, 17<br />
84
85
22<br />
Artysta uliczny<br />
„<br />
Uliczni artyści tworzą wspaniałe dzieła<br />
w miejscach publicznych. Każdy przechodzień<br />
może je podziwiać. Czy potrafisz za pomocą kładek,<br />
pierścieni i kulek stworzyć dzieło, które może każdy<br />
zobaczyć?<br />
„<br />
Materiał<br />
Duża ilość kulek<br />
Duża ilość pierścieni<br />
Kładki<br />
Zasady gry:<br />
Zasadą gry jest za pomocą kładek, pierścieni i kulek ułożyć<br />
wzorzec. Najpierw układane są kładki jako rusztowanie<br />
a w otwory wkładane są pierścienie, na których umieszczane<br />
są kulki. Jedno dziecko układa dowolną ilość kładek, pierścieni<br />
i kulek, kolory wybiera przy tym dowolnie. Drugie dziecko ma<br />
za zadanie stworzyć taką samą konstrukcję. Jeśli wykonało<br />
to poprawnie w kolejce jest następne dziecko. Kilkoro dzieci<br />
może wykonywać to zadanie jednocześnie, budując określoną<br />
strukturę.<br />
Warianty:<br />
• Każde dziecko układa wzorzec dla siebie samego.<br />
• Jedno dziecko układa wzorzec, Drugie dziecko wciska<br />
pierścienie w kładki a trzecie uzupełnia je kulkami. W taki<br />
sposób powstaje wspólnie wykonane dzieło.<br />
• Zaczynając od środka, kładki powinny być umieszczone<br />
w taki sposób, aby tworzyły na zewnątrz figury geometryczne. Jeśli<br />
z kładek ułożona jest mandala, dzieci wciskają w nią pierścienie.<br />
Utrudnieniem przy tym jest, żeby symetrycznie dobrać kolory.<br />
Układane w odpowiednich kolorach kulki kończą dzieło. Wtedy<br />
dzieci mogą spróbować narysować ułożoną mandalę na kartce<br />
papieru.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Gracze: 1+ Zajęcie samym sobą<br />
Percepcja Wiek: od 3 lat Jedna rzecz razem<br />
Ruch<br />
Stopień trudności: średni<br />
Kreatywność Zestaw: 1/2/3/4, 5/6, 7<br />
86
87
23<br />
Safari<br />
„<br />
Aparat fotograficzny zatrzymuje chwile.<br />
Wszystko, co fotografujemy, można obejrzeć na<br />
zdjęciu. Tak samo jak aparat fotograficzny ty też<br />
obrazujesz to, co już widziałeś. Czy potrafisz zrobić<br />
to tak, aby inni mogli również to rozpoznać?<br />
„<br />
Materiał<br />
Wszystkie kule<br />
Wszystkie pierścienie<br />
Zasady gry:<br />
Dzieci siadają w kółku. Jedno dziecko wymyśla jakieś zwierzątko<br />
i układa je za pomocą kładek, wyobraźnia przy tym nie ma<br />
granic. Zwierzątko powinno zostać jednak tak ułożone, aby<br />
inni gracze mogli możliwie dobrze je rozpoznać. Dziecko, które<br />
ułożyło zwierzątko otrzymuje również punkt, tak samo jak to,<br />
które odgadło zwierzę. Takim punktem jest kulka, która wędruje<br />
do koszyczka.<br />
Kto prawidłowo odgadł, może układać następne zwierzątko.<br />
Kładki<br />
Warianty:<br />
• Nie tylko zwierzęta ale również obiekty, przedmioty jak i figury<br />
mogą być układane z kładek.<br />
Duża ilość koszyczków<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Gracze: 3-6 Drużyny przeciw sobie<br />
Percepcja Wiek: od 5 lat W kolejności<br />
Ruch<br />
Stopień trudności: trudny<br />
Kreatywność Zestaw: 1/2/3, 5/6, 7, 8<br />
Liczby i kształty<br />
88
89
24<br />
Mistrz liczenia<br />
„<br />
Wielki mistrz liczb zgubił swój kalkulator<br />
i potrzebuje pomocy przy ważnych wyliczeniach.<br />
Czy potrafisz mu pomóc?<br />
„<br />
Materiał<br />
Wszystkie kładki<br />
Kostka punktowa<br />
Zasady gry:<br />
Przed jednym dzieckiem leżą wszystkie kładki. Następnie zostają<br />
rzucone dwie kostki punktowe a liczba ich oczek zliczona razem.<br />
Dziecko bierze tyle kładek, aby liczba ich otworów zliczona razem<br />
zgadzała się z liczbą wyrzuconych oczek.<br />
Kiedy liczba wyrzuconych oczek nie może być już ułożona<br />
kładkami, ruch jest zakończony. Ilość wszystkich otworów kładek<br />
zostaje zliczona i kolej przechodzi na następne dziecko. Po tej<br />
rundzie wygrywa dziecko z największą ilością otworów.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 2- 4<br />
Indywidualnie przeciw<br />
sobie<br />
Percepcja Wiek: od 5 lat w kolejności<br />
Kreatywność<br />
Stopień trudności: trudny<br />
Liczby i kształty Zestaw: 2/3/4, 11/18<br />
y<br />
x<br />
90
91
92
93
25<br />
Ptasia wyspa<br />
„<br />
Po długim dniu lotu, w podróży na południe<br />
gęsi szukają miejsca do odpoczynku. W zasięgu<br />
wzroku jest ptasia wyspa i jedna gąska po drugiej<br />
zbliża się do lądowania. Każda gęś próbuje teraz<br />
wylądować na jednym z gniazd.<br />
„<br />
Materiał<br />
Duża ilość 4 cm kulek<br />
Wszystkie pierścienie<br />
Kładki<br />
Zasady gry:<br />
Dzieci budują dużą wyspę z kładek na dole toru kulkowego.<br />
W każdy otwór wciskają kolorowe pierścienie. Każdy gracz<br />
otrzymuje 6 gęsi, czyli 6 kulek czwórek w swoim ulubionym<br />
kolorze. Pierwszy gracz rozpoczyna kładąc swoje gąski na górze<br />
toru i puszcza je w dół z nadzieją , że wylądują w gnieździe.<br />
Następny gracz układa swoje gąski ustawia tor i puszcza tak,<br />
aby wylądowały w gnieździe lub wypłoszyły kule przeciwnika.<br />
Jeśli wszystkie ptaki już wylądowały zaczyna się liczenie. Gracz,<br />
którego gąski zajmują gniazdo otrzymuje 1 punk, a jeśli kulka<br />
znajduje się w otworze o tym samym kolorze jej właściciel<br />
otrzymuje 2 punkty. Kto ma najwięcej punktów wygrywa.<br />
Uwaga:<br />
Tor kulkowy<br />
• Ptasia wyspa musi być odpowiednio długa, żeby kule mogły<br />
wylądować w gnieździe.<br />
• Ilość pierścieni musi być identyczna w każdym kolorze.<br />
Rada:<br />
• W przypadku dwóch graczy, kule mogą leżeć po obu stronach<br />
toru na podstawce i czekać na swoją kolej.<br />
• W tej grze najlepiej zrezygnować z pierścieni w podstawie<br />
toru, aby gracze mogli z łatwością manewrować torem.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
Gracze: 1- 6 Zabawa samodzielna<br />
Gry indywidualne<br />
Wiek: od 3 lat<br />
Stopień trudności: łatwy Gry drużynowe<br />
Zestaw: 3/4, 6, 7, 13 Wszyscy wspólnie<br />
W kolejności<br />
94
95
32<br />
Zbuduj piramidę kulkową<br />
„<br />
Bądź architektem piramidy! Czy twoja<br />
piramida jest kolorowa, czy ma każdą warstwę<br />
w innym kolorze?<br />
„<br />
Materiał<br />
Wiele kulek<br />
Skrzynka na kule<br />
Zasady gry:<br />
Na płytce z otworami dzieci układają kule w kształt kwadratu,<br />
następnie układają kolejną warstwę i kolejną, aż powstanie<br />
piramida. Dzieci cieszą się, że ich konstrukcja jest stabilna.<br />
Fascynujące jest, gdy wyjmą jedną z kul dolnej warstwy<br />
i obserwują, że kule wprawdzie spadają, ale nie wszystkie na<br />
raz.<br />
Rzeczywiście, kolejne kule mogą być układane na szczycie<br />
gotowej piramidy, ponieważ otwory działają jak podpora.<br />
Percepcja Gracze: 1- 2 Zabawa samodzielna<br />
Ruch Wiek: od 3 lat Wszyscy wspólnie<br />
Kreatywność<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
Stopień trudności: łatwy<br />
Zestaw::<br />
10, 14a<br />
96
33<br />
Zmiana stron<br />
„<br />
Kto najszybciej przepłynie na drugi brzeg?<br />
„<br />
Materiał<br />
Wiele kulek 3 cm<br />
Skrzynka na kule<br />
Kostka z punktami<br />
Zasady gry:<br />
Zabawa przeznaczona jest dla dwóch graczy. Każdy z nich wybiera<br />
6 jednakowych kul w ulubionym kolorze. Gra toczy się na całej płytce,<br />
wymaga użycia kostki. Zawodnik, który wyrzuci największą ilość oczek<br />
rozpoczyna.<br />
Kule należy położyć na płytce w rzędzie przed sobą. Gracz rzuca<br />
kostką i wykonuje ruch zgodnie z ilością oczek. Może poruszać<br />
kule do przodu na wprost lub po przekątnej. Możliwy jest dowolny<br />
kierunek, byle pola nie były zajęte. Jeśli przed rozpoczęciem gry<br />
zawodnicy ustalą, że można przeskakiwać inne kule, taki wariant<br />
gry można również wprowadzić. Wygrywa gracz, który jako pierwszy<br />
przeprowadzi swoje kule na drugą stronę.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 2 Gry indywidualne<br />
Liczby + kształty Wiek: od 5 lat Gry drużynowe<br />
Stopień trudności: średni<br />
Zestaw: 10, 14a, 18, (11)<br />
97
34<br />
Huśtawka<br />
„<br />
Rodzina Kowalskich huśta się chętnie na<br />
placu zabaw. Zajmuje to jednak chwilę, zanim<br />
zostanie ustalone, kto siedzi po której stronie, aby<br />
bujak zachował równowagę.<br />
„<br />
Materiał<br />
Duża ilość kulek<br />
Kładki<br />
Zasady gry:<br />
Do prostego bujaka potrzeba kładki w postaci kwiatka, dwóch<br />
4cm kulek, jednej trzyotworowej kładki, jednej pięciootworowej<br />
kładki, pierścieni i wałeczka.<br />
Do dużego bujaka potrzeba kładki w postaci kwiatka,<br />
trzyotworowej kładki, pięciootworowej kładki, pierścieni oraz<br />
pięciu krótkich wałeczków. Jeśli konstrukcja jest złożona, można<br />
kulami o różnych wielkościach wypróbować, kiedy jedna strona<br />
jest cięższa od drugiej lub kiedy bujak stoi poziomo.<br />
Pierścienie<br />
Wałeczki<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Gracze: 1 - 3 Zajęcie samym sobą<br />
Percepcja Wiek: 6+ Jedna rzecz razem<br />
Ruch<br />
Stopień trudności: średni<br />
Kreatywność Zestaw: 3/4, 5, 6, 7, 12<br />
Liczby i kształty<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
98
35<br />
Magiczny zamek<br />
„<br />
Król zamknął swoją skrzynię skarbów magicznym<br />
kluczem, aby chronić ją przed złodziejami.Niestety<br />
znajdował się w niej również klucz do zamku. Czy<br />
„<br />
potrafisz pomóc królowi otworzyć ten magiczny zamek?<br />
Materiał<br />
Kładki<br />
Pierścienie<br />
Zasady gry:<br />
Na rozłożone na stole w formie puzzli kładki zostają wciśnięte pierścienie.<br />
Gracz, który jest w kolejności musi spróbować nakładać na siebie<br />
części w odpowiedni sposób. Można też wymyślać własne warianty,<br />
należy jednak dobrze zapamiętać rozwiązanie.<br />
Wersja łatwiejsza: Pierścienie, które leżą jeden nad drugim, mają ten<br />
sam kolor.<br />
Percepcja Gracze: 1 - 3 Zajęcie samym sobą<br />
Liczby i kształty Wiek: od 6 lat Drużyny przeciw sobie<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
Stopień trudności: Trudny<br />
Zestaw: 2/3, 7<br />
Jedna rzecz razem<br />
5<br />
4 321<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
1<br />
99
36<br />
Rzucanie bączkami<br />
„<br />
W tej grze każda płaska powierzchnia staje<br />
się zamarzniętym morzem.<br />
„<br />
Materiał<br />
4-cm kulki<br />
Kładki w kształcie kwiatka<br />
Pierścienie<br />
Wałeczki<br />
Zasady gry:<br />
Każde dziecko buduje sobie bączek z patyczka, dwóch kładek<br />
w kształcie kwiatka i sześciu 4cm kulek. W pomieszczeniu zostaje<br />
położony pierścień jako meta i wyznaczana jest linia startu. Kto<br />
potrafi pchnąć (potoczyć) swój bączek najbliżej jak to możliwe do<br />
pierścienia - wygrywa. Inne bączki mogą być również odpychane<br />
podczas toczenia. Po zakończeniu rundy kolejność się zmienia i<br />
ostatni gracz zaczyna.<br />
Warianty:<br />
Każdy gracz buduje sobie bączek z dwóch kładek o kształcie<br />
kwiatka, 6 cm kulek, jednego pierścienia oraz długiego wałeczka.<br />
Takiego bączka nie można wprawdzie wznieść ale można go<br />
dobrze toczyć po powierzchni.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 2 - 4<br />
Indywidualnie przeciw<br />
sobie<br />
Percepcja Wiek: od 5 lat Drużyny przeciw sobie<br />
Ruch Stopień trudności: średni W kolejności<br />
Liczby i Formy Zestaw: 1, 6,( 7, 12)<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
100
37<br />
Zjeżdżalnia falowa<br />
„<br />
Strażnicy strzegą muru chińskiego. Chodzą przy<br />
tym w górę i w dół. Czy zakończą swoją rundę bez<br />
upadku?<br />
„<br />
Materiał<br />
Duża ilość kulek<br />
Kładki<br />
Zasady gry:<br />
W połączeniu dwóch sześciootworowych kładek z dwoma pierścieniami<br />
i dwoma średniej długości wałeczkami powstają ciekawe części toru<br />
dla kuli. W pierwszy i ostatni otwór kładki należy wcisnąć pierścień<br />
i połączyć wałeczkiem. Fundament mogą stanowić również poprzez<br />
inne elementy KuKo lub klocki wspireające. Na końcu znajduje się<br />
podwójne gniazdo (np. trzyotworowa kładka lub w kształcie kwiatka,<br />
aby móc odłożyć w nim kulki. Tutaj trenowana jest zręczność, wszystko<br />
należy układać tak, aby kulki wpadały zawsze do kolejnej szyny.<br />
Pierścienie<br />
Wałeczki<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja<br />
Gracze: 1 - 4 Zajęcie samym sobą<br />
Percepcja Wiek: od 5 lat Jedna rzecz razem<br />
Ruch<br />
Stopień trudności: trudny<br />
Kreatywność Zestaw: 3/4, 5/6, 12<br />
Liczby i kształty<br />
Doświadczanie/<br />
Eksperymentowanie<br />
101
38<br />
Bieg po lesie<br />
„<br />
Wiele dróg do celu prowadzi przez las.<br />
Czy potrafisz jako pierwszy dotrzeć przez las do<br />
celu?<br />
„<br />
Materiał<br />
Duża ilość kuli<br />
Pierścienie<br />
Wszystkie kładki<br />
Kolorowa kostka<br />
Zasady gry:<br />
Sala szkolna/przedszkolna, korytarz, sala gimnastyczna i inne<br />
pomieszczenia stanowią las. Pod stołami, pomiędzy nogami<br />
krzeseł, przy ławkach i regałach ułożony jest tor ze wszystkich kładek<br />
z uprzednio wciśniętymi pierścieniami. Przy ładnej pogodzie<br />
można taki bieg po lesie również zorganizować na zewnątrz.<br />
Wtedy kładki prowadzą przez drzewa, krzaki, piaskownicę,<br />
huśtawkę i inne obiekty.<br />
Każdy gracz otrzymuje kulkę jako pionek do gry. Kolory nie mogą<br />
się powtarzać. Start i meta to kładka w kształcie kwiatka. Kulka<br />
jest kładziona na pierwsze wolne pole wyznaczone poprzez<br />
rzucenie kolorową kostką. Jeśli gracz tak wyrzuci kostką,<br />
że musiałby stanąć kulką na pole , które jest już zajęte przez<br />
kulkę tego samego koloru, może ją wyrzucić. Wtedy musi ona<br />
wrócić na start.<br />
Kto, jako pierwszy przejdzie przez kolorowy las do ustalonego<br />
celu, wygrywa.<br />
Porozumiewanie się/<br />
komunikacja Gracze: 2 - 6<br />
Indywidualnie przeciw<br />
sobie<br />
Percepcja Wiek: od 5 lat Ćwiczenia z pomocą<br />
Ruch Stopień trudności: łatwy W kolejności<br />
Liczby i kształty Zestaw: 3/4, 5/6, 7, 17<br />
102
103
104
105
Pielęgnacja<br />
Pielęgnacja gumowych pierścieni<br />
Gumowe pierścienie są antypoślizgowe i dlatego<br />
dają możliwość budowania wysokich wież z kulek.<br />
Z czasem może zbierać się na nich kurz, przez co<br />
mogą tracić przyczepność. Kiedy wieże i łuki tracą<br />
swoją stabilność oznacza to że pierścienie wymagają<br />
czyszczenia. Najłatwiejszym tego sposobem<br />
jest umycie ich w zmywarce do naczyć w temperaturze<br />
maksymalnie 60 stopni bez użycia środków<br />
czystości, po czym pierścienie są jak nowe. Przy<br />
silniejszych zabrudzeniach można je prać w pralce<br />
w worku do prania. w temperaturze również 60<br />
stopni. Poprzez tarcie silne zabrudzenia zostaną<br />
usunięte i pierścienie odzyskają na nowo swój<br />
wygląd i przyczepność.<br />
Pierścienie nie powinny leżeć ciągle<br />
na słońcu. Promienie słoneczne mogą<br />
spowodować wyblaknięcie materiału<br />
i utratę elastyczności. Aby zachować<br />
długotrwałe właściwości do zabawy<br />
należy zwracać uwagę, na to żeby po<br />
użytkowaniu nie zostawiać ich na słońcu.<br />
60 ˚<br />
Pielęgnacja koszyków<br />
Zabrudzone koszyki można również czyścić w<br />
zmywarce. Wykonane są z higienicznego włókna<br />
plecionego, do którego nie dostaje się woda.<br />
Ostatecznie otrząsnąć z wody i odstawić na 1-2<br />
godziny do suszenia, po czym koszyki są gotowe<br />
do ponownego użytku.<br />
Pielęgnacja kładek<br />
Jeżeli po dłuższym użytkowaniu, na kładkach<br />
powstają zabrudzenia, można również części<br />
Fasal czyścić w zmywarce do naczyń, przy<br />
maksymalnie 60 stopniach. Jednak smugi<br />
w materiale kładek są normalne i nie<br />
można ich wyczyścić. Więcej na ten temat<br />
w zakładce - materiały: Fasal.<br />
Pielęgnacja kulek<br />
Kulki należy od czasu do czasu<br />
wyczyścić wilgotną ścierką!<br />
106
Wskazówki dotyczące obsługi<br />
Umiejscowienie pierścieni<br />
Ze w względu na to, że pierścienie są wyjątkowo antypoślizgowe, czasem umiejscowienie ich w<br />
otworach kładek sprawia młodszym dzieciom pewne trudności. Ta mała wskazówka ułatwi to zadanie:<br />
1) Należy najpierw umieścić<br />
pierścień skośnie w otworze, tak<br />
aby ściśle przylegał z jednej strony<br />
i nadal wystawał z drugiej.<br />
2) Następnie obie ręce<br />
powinny trzymać kładkę a kciuki<br />
przytrzymać pierścień.<br />
3) Oba kciuki na przemian wciskają pierścień<br />
od prawej do lewej strony w otwór, aż znajdzie<br />
się na miejscu. Należy użyć pozostałych<br />
palców, aby upewnić się, że pierścień nie<br />
zsuwa się w dół bardziej niż powinien.<br />
Ta aktywność jest idealna, żeby skierować koncentrację dzieci na dłonie i palce, a jednocześnie trenuje<br />
koordynację i mięśnie dłoni.<br />
Korzystanie z koszyków<br />
Kosze są tak elastyczne, że można je łatwo zdeformować. Jest to przydatne, np. do wysypywania<br />
kulek w danym celu/ kierunku. W tym celu wystarczy chwycić kosz z obu stron i przy opróżnianiu lekko<br />
go przycisnąć, aby stał się owalny. W ten sposób każda kula dociera tam, gdzie powinna. Deformacja<br />
może być wtedy łatwo odwrócona. Jednakże materiał nie powinien być zaginany, ponieważ straci<br />
wtedy swoje dobre właściwości.<br />
107
Materiał<br />
Fasal<br />
Cieszymy się, że wiele elementów KuKo mogliśmy wyprodukować, takich jak kładki z nowego materiału<br />
jakim jest Fasal. Jest to idealne rozwiązanie dla artykułów dziecięcych. Składa się głównie z odnawialnego<br />
surowca drzewnego połączonego z polimerem. Połączenie właściwości drewna z właściwościami<br />
formowania wtryskowego, oferuje nowe możliwości wytwarzania produktów.<br />
W porównaniu z innymi materiałami jest przyjemny i miękki, a także ma bardzo naturalną strukturę. Jest<br />
elastyczny, a zatem odporny na pękanie. Oczywiście materiał ten spełnia wszystkie niezbędne normy<br />
bezpieczeństwa towarów i jest w 100% wolny od wątpliwych dodatków, takich jak ftalany. Dzięki temu może<br />
być bezpiecznie wzięty do ust przez dzieci.<br />
.<br />
Ważna informacja:<br />
Ponieważ mieszanki drewna nie<br />
zawsze są takie same, na ich<br />
powierzchni mogą występować<br />
mniej lub bardziej intensywne<br />
smugi. Smugi te są całkowicie<br />
naturalne i nie mają żadnego<br />
wpływu na jakość.<br />
108
Buk<br />
Drewno bukowe jest oczywistym wyborem, jeśli chodzi<br />
o naturalny materiał do zabawek dla dzieci. Jest tego<br />
wiele powodów, takich jak twardość i odporność. Jest<br />
bardziej odporny na działanie środków bakteriobójczych<br />
niż wiele innych rodzajów drewna i dlatego jest idealny,<br />
jeśli chodzi o higienę. Buk jest bardzo rozpowszechniony<br />
w Europie i ma dobre wyniki środowiskowe w krajowym<br />
przemyśle drzewnym. Drewno bukowe użyte do produkcji<br />
KuKo pochodzi z certyfikowanej gospodarki leśnej i jest<br />
barwione na kolor lub pozostawione jako naturalne.<br />
Następnie jest powlekane ekologicznym lakierem<br />
bezbarwnym na bazie wody. W ten sposób zachowana<br />
jest piękna struktura drewna.<br />
TPE – Elastomer termoplastyczny<br />
Ta długa nazwa opisuje plastik, który jest bardzo elastyczny<br />
i zawsze wraca do swojego pierwotnego kształtu. Zapewnia to,<br />
że pierścienie zachowują swój kształt i pasują idealnie do otworów<br />
w kładkach. TPE jest również stosowany, na przykład, w produkcji<br />
pudełek do przechowywania żywności. Materiał ten jest zgodny<br />
z EN71, normą bezpieczeństwa zabawek. Mimo dobrych<br />
właściwości UV, pierścienie zostały zaprojektowane wyłącznie do<br />
użytku wewnątrz pomieszczeń.<br />
PP – Polipropylen<br />
Kosze wykonane są z polipropylenu wyprodukowanego<br />
w Niemczech i są tkane ręcznie w tradycyjny sposób.<br />
Materiał jest przyjemny w dotyku i wygląda bardzo<br />
naturalnie.<br />
W przeciwieństwie do łyka, jest niezwykle elastyczny, nie<br />
pęka i nie odpryskuje. Jest również odporny na warunki<br />
atmosferyczne i może być stosowany na zewnątrz. Tutaj<br />
również zwrócono uwagę na certyfikat bezpieczeństwa<br />
zabawek.<br />
109
Rozszerzenie<br />
Płyta KuKo do układania<br />
Płyta wykonana z drewna bukowego stanowi powierzchnię dla najprostszych gier z instrukcją<br />
jak również tych eksperymentalnych. Podobnie jak w kładkach, otwory w płycie można wypełnić<br />
pierścieniami. Płyta posiada 6 x 6 otworów, co pozwala wbudować 6 kolorów kulek i pierścieni<br />
w różne wzorce. W połączeniu z innymi materiałami KuKo powstaje wiele nowych możliwości tworzenia<br />
konstrukcji.<br />
110
Perspektywy<br />
Jak widać, możliwości powstające w przypadku materiału KuKo są nie do opisania. Ale na tym nie<br />
koniec, z KuKo chcemy zaoferować dzieciom w każdym wieku coś zupełnie indywidualnego.<br />
Właśnie dlatego pomyśleliśmy, jak KuKo może stać się niesamowitym materiałem konstrukcyjnym.<br />
Dlatego z dumą prezentujemy podgląd najnowszych komponentów KuKo.<br />
Połączenia KuKo<br />
Wałeczki drewniane , którymi można połączyć kilka kładek ,są już znane. Jednak tylko w jednym<br />
kierunku a za pomocą nowych połączeń Kuko będzie możliwa budowa w różnych wymiarach.<br />
Wystarczy spojrzeć na poniższe, zróżnicowane połączenia:<br />
Koła i osie<br />
Wprowadzenie konstrukcji w ruch będzie niedługo możliwe dzięki osiom o dwóch różnych<br />
długościach jak również dopasowanym kołom.<br />
111
Nie ma żadnych ograniczeń wyobraźni, jeśli chodzi o budowanie z materiału KuKo. Zasada jest<br />
bardzo prosta. Najpierw należy wcisnąć pierścienie w otwory kładek, a następnie włożyć złącza<br />
w pierścienie i w mgnieniu oka powstają najbardziej niesamowite konstrukcje. Oto kilka<br />
przykładów:<br />
112
Dyplom KuKo<br />
Drogi<br />
Gratulujemy dyplomu KuKo.<br />
Ten certyfikat potwierdza, że byłeś w stanie ukończyć wszystkie<br />
wyzwania oferowane przez KuKo na różnych poziomach.<br />
Podpis / pieczęć<br />
Dyrektora<br />
Podpis Pedagoga<br />
113
114
115
Części zamienne<br />
Coś zostało zgubione lub potrzebna jest część<br />
zamienna?<br />
Nasz zespół serwisowy chętnie Państwu pomoże.<br />
Prosimy skontaktować się bezpośrednio pod<br />
numerem telefonu: +48 89 623 29 86<br />
lub mailowo: biuro@novumedukacja.pl<br />
SZCZEGÓŁY PUBLIKACJI<br />
Gra<br />
Ogólna koncepcja / Pomysł na grę: studio Gross Klein<br />
Instrukcje gry<br />
tekst: studio Gross Klein / Svantje Merker-Gärtner<br />
Skład / Projekt arte logo gmbh 2017<br />
Ilustracje<br />
arte logo gmbh, Freepik<br />
Wszelkie prawa zastrzeżone, w szczególności prawo do powielania, rozpowszechniana i tłumaczenia. Żadna część<br />
pracy nie może być powielana w jakiejkolwiek formie (poprzez kserokopię, mikrofilm lub inną metodę) bez pisemnej<br />
zgody lub przetwarzana, powielana, rozpowszechniana za pomocą systemów elektronicznych.<br />
Uwaga! Nie zalecane dla dzieci<br />
poniżej trzeciego roku życia. Małe<br />
części, które można połknąć.<br />
Article no.: 20169, olifu GmbH | Eiserne Hand 19 |<br />
D-35305 Grünberg | Tel. +(49) 6401 / 22850 |<br />
info@olifu.com | www.olifu.com<br />
116