20.02.2024 Views

ΚΙΝΗΤΗ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ - ΤΕΥΧΟΣ 303

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Η Apple σχεδιάζει να παρακολουθεί στενά τη διαδικασία<br />

διανομής εφαρμογών. Όλα τα apps θα πρέπει να είναι<br />

«notarized» από την ίδια και η διανομή μέσω marketplace<br />

τρίτων θα συνεχίσει να γίνεται από τα συστήματα της. Οι<br />

developers θα επιτρέπεται να διανέμουν μόνο μία έκδοση<br />

της εφαρμογής τους σε διαφορετικά καταστήματα εφαρμογών<br />

και να συμμορφώνονται με ορισμένες βασικές απαιτήσεις<br />

της πλατφόρμας, όπως η σάρωση για κακόβουλο<br />

λογισμικό.<br />

Στο εξής, οι developers θα είναι σε θέση να μην πληρώνουν<br />

καμία προμήθεια στην Apple εντός της ΕΕ, ανάλογα με τον<br />

τρόπο που επιλέγουν να διανέμουν τις εφαρμογές τους. Η<br />

Apple κάνει αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν<br />

τα διάφορα τέλη, τόσο στο App Store όσο και για εφαρμογές<br />

που διανέμονται εκτός αυτού. Οι προγραμματιστές μπορούν,<br />

είτε να επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους νέους<br />

όρους, είτε να τηρήσουν το υπάρχον μοντέλο και να συνεχίσουν<br />

να διανέμουν κανονικά μέσω του App Store.<br />

Σύμφωνα με τους νέους όρους, οι εφαρμογές που διανέμονται<br />

μέσω του App Store και επιλέγουν να χρησιμοποιήσουν<br />

ένα εναλλακτικό σύστημα πληρωμών θα<br />

πληρώνουν προμήθεια 17 τοις εκατό (και όχι 30 τοις<br />

εκατό) για ψηφιακά αγαθά και υπηρεσίες. Αυτό το ποσοστό<br />

πέφτει στο 10 τοις εκατό για όλες τις εφαρμογές<br />

που πληρούν τις προϋποθέσεις για το μειωμένο<br />

ποσοστό «μικρών επιχειρήσεων» που προσφέρει η<br />

Apple. Στη συνέχεια, η πρόσθετη χρέωση 3 τοις εκατό<br />

θα ισχύει για developers που επιλέγουν να χρησιμοποιήσουν<br />

το σύστημα επεξεργασίας πληρωμών της Apple.<br />

Η εταιρεία εισάγει, επίσης, ένα νέο είδος χρέωσης για τις<br />

ιδιαίτερα δημοφιλείς εφαρμογές. Το νέο βασικό τέλος θα<br />

χρεώνει τους προγραμματιστές με 0,50 € ανά ετήσια εγκατάσταση<br />

εφαρμογής. Ωστόσο, αυτό το τέλος ξεκινά μόνο μετά<br />

από ένα εκατομμύριο ετήσιες εγκαταστάσεις στην ΕΕ. Η<br />

Apple εκτιμά ότι πάνω από το 99 τοις εκατό των developers<br />

θα «μειώσουν ή θα διατηρήσουν τα τέλη που οφείλουν στην<br />

Apple», σύμφωνα με τους νέους επιχειρηματικούς όρους<br />

και ότι «λιγότερο από το 1 τοις εκατό» θα πληρώνει ένα<br />

βασικό τέλος τεχνολογίας.<br />

Εκτός από το ότι θα επιτρέψει εναλλακτικά καταστήματα<br />

εφαρμογών και συστήματα πληρωμών, η Apple ανοίγει<br />

και άλλες πτυχές του οικοσυστήματος του iOS στην ΕΕ. Οι<br />

εναλλακτικοί browser engine θα επιτρέπονται για πρώτη<br />

φορά και οι χρήστες θα έχουν μια επιλογή εναλλακτικών<br />

browsers για εγκατάσταση, όταν ανοίγουν το Safari για<br />

πρώτη φορά στο iOS 17.4. Το ίδιο το App Store θα επιτρέψει<br />

υπηρεσίες streaming gaming σε παγκόσμιο επίπεδο, οι<br />

οποίες, μέχρι τώρα, είχαν αποκλειστεί. Όπως ανακοινώθηκε<br />

την περασμένη εβδομάδα από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή, η<br />

Apple ετοιμάζεται να επιτρέψει στους developers στον Ευρωπαϊκό<br />

Οικονομικό Χώρο να προσφέρουν πληρωμές NFC<br />

σε εφαρμογές τρίτων.<br />

infocom•03•24 15

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!