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SPIELANLEITUNG - MX vs ATV Alive

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<strong>SPIELANLEITUNG</strong>


WARNUNG Lesen Sie das Xbox 360 ® Handbuch und die Handbücher sämtlicher<br />

Peripheriegeräte, bevor Sie diesen Titel spielen, um wichtige Sicherheits- und<br />

Gesundheitsinformationen zu erhalten. Bewahren Sie alle Handbücher zum späteren<br />

Nachschlagen auf. Besuchen Sie www.xbox.com/support, um Ersatzhandbücher zu<br />

bekommen.<br />

Wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Videospielen<br />

Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfi ndlichkeit)<br />

Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einfl üsse<br />

(beispielsweise auffl ackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen<br />

vorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen. Diese können auch bei Personen<br />

auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen für Epilepsie o. Ä. vorhanden<br />

sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt,<br />

der diese so genannten „photosensitiven epileptischen Anfälle“ während der Nutzung<br />

von Videospielen hervorrufen kann. Derartige Anfälle können mit verschiedenen<br />

Symptomen einhergehen, z. B. Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen<br />

im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine,<br />

Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehendem Bewusstseinsverlust. Im<br />

Rahmen von Anfällen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schüttelkrämpfe können<br />

ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähe befi ndliche<br />

Gegenstände führen.<br />

Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel sofort<br />

abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachten und<br />

diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit, dass<br />

derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern größer als bei Erwachsenen.<br />

Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anfälle kann durch die<br />

folgenden Vorsichtsmaßnahmen verringert werden:<br />

Vergrößern Sie die Entfernung zum Bildschirm, verwenden Sie einen kleineren<br />

Bildschirm, spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer und vermeiden Sie das<br />

Spielen bei Müdigkeit.<br />

Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder<br />

anderen Anfällen gelitten haben, sollten Sie zunächst ärztlichen Rat einholen, bevor<br />

Sie Videospiele nutzen.<br />

PEGI-Alterseinstufungen und Empfehlungen gelten nur für PEGI-Märkte<br />

Was ist das PEGI-System?<br />

Das Alterseinstufungssystem PEGI schützt Minderjährige vor Spielen, die nicht für ihre<br />

jeweilige Altersgruppe geeignet sind. BITTE BEACHTEN Sie, dass es sich nicht um eine<br />

Einstufung des Schwierigkeitsgrades des Spieles handelt. PEGI beinhaltet zwei Teile und<br />

ermöglicht Eltern und anderen Personen, die Spiele für Kinder kaufen möchten, eine<br />

sachkundige, dem Alter des Kindes entsprechende Auswahl zu treffen. Der erste Teil<br />

umfasst die Alterseinstufung:<br />

Den zweiten Teil stellen Symbole dar, die auf den Inhalt des Spiels hinweisen.<br />

Im Einzelfall können für ein Spiel auch mehrere Symbole angegeben sein. Die<br />

Alterseinstufung des Spiels spiegelt wider, wie intensiv dieser Inhalt im Spiel umgesetzt<br />

wurde. Es werden folgende Symbole eingesetzt:<br />

Weitergehende Informationen fi nden Sie auf: http://www.pegi.info und<br />

http://www.pegionline.eu


INHALTSVERZEICHNIS<br />

Xbox 360 Controller ......................................................................................................<br />

Verbindung zu Xbox LIVE ..................................................................................................<br />

STEUERUNG .....................................................................................................................<br />

FAHRER-REFLEX .........................................................................................................<br />

MIT DEM FAHRER-REFLEX NACH LINKS UND RECHTS LEHNEN ......................................................<br />

MIT DEM FAHRER-REFLEX NACH VORNE UND HINTEN LEHNEN .....................................................<br />

UNFALLVERMEIDUNG ...................................................................................................<br />

SITZSPRUNG .............................................................................................................<br />

KUPPLUNG ...............................................................................................................<br />

TRICKSTEUERUNG .......................................................................................................<br />

TRICKS ...................................................................................................................<br />

SPIELERASSISTENTEN ..........................................................................................................<br />

KURVENASSISTENT ......................................................................................................<br />

SPRUNGASSISTENT ......................................................................................................<br />

SPIELERFORTSCHRITT .........................................................................................................<br />

DIE STORY ...............................................................................................................<br />

FAHRER-EP ..............................................................................................................<br />

FAHRZEUG-EP ...........................................................................................................<br />

FAHRZEUGKLASSEN ......................................................................................................<br />

HOCHLEISTUNGSTEILE ..................................................................................................<br />

FAHRER-ANPASSUNG ...................................................................................................<br />

PROFIFAHRER ...........................................................................................................<br />

FAHRERFÄHIGKEITEN....................................................................................................<br />

SPIELBILDSCHIRM – RENN-EVENTS ..........................................................................................<br />

SPIELBILDSCHIRM – FREIE FAHRT ...........................................................................................<br />

MOTOCLUB DEPOT .............................................................................................................<br />

HAUPTMENÜ ....................................................................................................................<br />

MITTEILUNGEN .................................................................................................................<br />

OPTIONEN ......................................................................................................................<br />

PAUSEMENÜ BEI RENN-EVENTS ...............................................................................................<br />

EVENTS ..........................................................................................................................<br />

NATIONALS ..............................................................................................................<br />

KURZSTRECKE ...........................................................................................................<br />

FREIE FAHRT .............................................................................................................<br />

MEHRSPIELER ..................................................................................................................<br />

LIZENZVEREINBARUNG ........................................................................................................<br />

GEWÄHRLEISTUNG .............................................................................................................<br />

KUNDENSERVICE ...............................................................................................................<br />

WARNUNG: Die Motorräder, All-Terrain-Vehicles (<strong>ATV</strong>s) und anderen Fahrzeuge in diesem Spiel können von den entsprechenden tatsächlichen Motorrädern, <strong>ATV</strong>s<br />

und anderen Fahrzeugen in den Punkten Bewegung und Leistung abweichen. Das Fahren und die Tricks in diesem Spiel sind ausdrücklich Fantasie. BITTE MACHEN<br />

SIE DIE TRICKS, STUNTS UND FAHRBEWEGUNGEN, DIE IN DIESEM SPIEL GEZEIGT WERDEN, NICHT NACH. Die Hersteller und Vertreiber der Motorräder und <strong>ATV</strong>s, die<br />

in diesem Spiel gezeigt werden, empfehlen allen Fahrern, einen Kurs zum Fahren von Motorrädern und/oder <strong>ATV</strong>s zu belegen. Beim Fahren eines Motorrads, <strong>ATV</strong>s<br />

oder anderen Rennfahrzeugs sollten immer Helm, Schutzbrille und Schutzbekleidung getragen werden. Jüngere Fahrer sollten immer betreut werden. Meiden Sie<br />

hohe Geschwindigkeiten und seien Sie auf schwierigem Gelände vorsichtig. Und vergessen Sie nicht, wenn Sie ein Motorrad, <strong>ATV</strong> oder anderes Rennfahrzeug im<br />

wirklichen Leben fahren, immer auf Nummer sicher zu gehen.<br />

2<br />

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15<br />

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16<br />

17


2<br />

<<br />

_<br />

L<br />

XBOX 360 CONTROLLER<br />

] x<br />

l<br />

Xbox Guide<br />

XBOX LIVE<br />

Xbox LIVE ® ist Ihre Verbindung zu mehr Spielen, Unterhaltung und Spaß. Weitere Informationen erhalten Sie<br />

unter www.xbox.com/live.<br />

Anschließen<br />

Bevor Sie Xbox LIVE nutzen können, müssen Sie Ihre Xbox 360 mit einem Breitband-Internetanschluss –<br />

beispielsweise DSL – verbinden und eine Xbox LIVE-Mitgliedschaft abschließen. Die kostenlose Xbox LIVE-<br />

Silbermitgliedschaft ist bereits im Kaufpreis der Xbox 360 enthalten, sodass Sie gleich loslegen können.<br />

Um in den Genuss aller Xbox LIVE-Funktionen und –Services zu kommen, müssen Sie eine kostenpfl ichtige<br />

Xbox LIVE-Goldmitgliedschaft abschließen. Weitere Informationen zur Verbindung mit Xbox LIVE und<br />

Hinweise zur Verfügbarkeit des Services erhalten Sie auf der Webseite www.xbox.com/live/countries.<br />

Jugendschutz<br />

Mithilfe der Xbox 360 Jugendschutzfunktion können Eltern und Erziehungsberechtigte bestimmen,<br />

welche Inhalte junge Spieler nutzen können und wie lange sie täglich spielen dürfen. Auch können<br />

Erziehungsberechtigte festlegen, mit wem und auf welche Weise auf Xbox LIVE kommuniziert werden darf.<br />

Zudem lässt sich vorgeben, wer auf für Erwachsene bestimmte Inhalte zugreifen darf. Weitere Informationen<br />

erhalten Sie auf www.xbox.com/familysettings.<br />

C<br />

`<br />

Y<br />

X<br />

B<br />

A<br />

>


Attack<br />

STEUERUNG<br />

Menüpunkt auswählen / wechseln L oder l<br />

Auswahl bestätigen / übernehmen A<br />

Abbruch / voriger Bildschirm B<br />

Sonderaktionen in Menüs Y / _ / `<br />

Spiel starten (sobald Event geladen) ;<br />

Attack<br />

Fahrzeuglenkung L 1 / 5<br />

Fahrersteuerung (Fahrer-Reflex) C 1 / 5 / 7 / 3<br />

Gas geben x<br />

Bremsen ]<br />

Kupplung _<br />

Stunt-Modifikator `<br />

Rückwärts B<br />

Fahrzeug zurücksetzen X<br />

Absteigen L drücken + C + _ + ` drücken<br />

Eigene Rücksetzmarke festlegen (nur bei Freie Fahrt) Y<br />

Fahrzeug auf Markierung zurücksetzen (nur bei Freie Fahrt) A<br />

Ansicht wechseln :<br />

Schnellblick-Kameras (nach links, rechts, hinten schauen) l 1 / 5 / 3<br />

Attack<br />

MENÜBEDIENUNG<br />

RENNSTEUERUNG<br />

STEUERUNG BEI FREIE KAMERA<br />

HINWEIS: Drücken Sie die BACK-Taste, um zwischen den Ansichten zu wechseln. Diese Steuerung ist nur bei Freie Kamera aktiv.<br />

Drehen l 1 / 5 / 7 / 3<br />

Kamerawagen _ + l 7 / 3<br />

Attack<br />

STEUERUNG BEI FREIE FAHRT<br />

Freistil-Jam starten l 7<br />

Zu Spielzeugfahrzeug wechseln Y<br />

3


FAHRER-REFLEX<br />

Benutzen Sie den Fahrer-Reflex (C), um das Gewicht Ihres Fahrers zu verlagern und mehr Kontrolle über Ihr Fahrzeug zu<br />

gewinnen. Außerdem können Sie damit engere Kurven fahren, Einfluss auf die Bodenhaftung nehmen sowie Wheelies und hohe,<br />

weite Sprünge machen. Mit dem Fahrer-Reflex können Sie auch Unfälle verhindern, indem Sie auf die Unfallvermeidung reagieren.<br />

MIT DEM FAHRER-REFLEX NACH LINKS UND RECHTS LEHNEN<br />

Mit dem Fahrer-Reflex können Sie das Gewicht Ihres Fahrers verlagern und Ihr Fahrzeug etwas zur Seite bewegen.<br />

Kombinieren Sie den Reflex-Stick mit dem Lenkungs-Stick (L), indem Sie beide in die gleiche Richtung bewegen, um engere<br />

Kurven zu fahren. Der Reflex-Stick kann auch in die entgegengesetzte Richtung des Lenkungs-Sticks bewegt werden, um das<br />

Gewicht des Fahrers über die Mitte des Fahrzeugs zu verlagern und in Kurven die maximale Bodenhaftung zu erreichen.<br />

MIT DEM FAHRER-REFLEX NACH VORNE UND HINTEN LEHNEN<br />

Verlagern Sie das Gewicht des Fahrers auf kleinen Hubbeln nach hinten, halten Sie damit das Hinterrad auf dem Boden, während<br />

Sie über die Hubbel gleiten. Benutzen Sie das Gas (x), während Sie das Gewicht des Fahrers nach hinten verlagern, um einen<br />

Wheelie auszuführen. Bei einem Absprung bewirkt das Verlagern nach hinten, dass der Fahrer einen Sitzsprung macht. Verlagern<br />

Sie das Gewicht des Fahrers nach vorne, indem Sie 7 auf dem Reflex-Stick (C) drücken, lassen Sie Ihr Vorderrad auf dem<br />

Boden kleben und entlasten das Hinterrad, um in Kurven zu schlittern. Verlagern Sie das Gewicht nach vorne und benutzen Sie<br />

gleichzeitig die Bremse, um einen Stoppie auszuführen.<br />

UNFALLVERMEIDUNG<br />

Das Unfallvermeidungssystem hilft Ihnen, einen teuren Unfall zu vermeiden, indem Sie Ihre Instinkte und Ihren Fahrer-Reflex<br />

nutzen. Achten Sie auf die Reaktionen Ihres Fahrers, wenn Sie ein <strong>MX</strong> oder <strong>ATV</strong> fahren, und halten Sie auf dem Bildschirm nach<br />

den Unfallvermeidungsanzeigen Ausschau. Diese Anzeigen teilen Ihnen mit, in welche Richtung Sie den Reflex-Stick drücken<br />

müssen, um einen Unfall zu vermeiden. Es handelt sich um Pfeile, die nach 7, 3, 1 oder 5 weisen und an den Bildrändern<br />

zu sehen sind. Doch Achtung! Manche Unfälle können nicht vermieden werden! Zum Vermeiden also schnell den C in die<br />

angezeigte Richtung bewegen, bevor der Pfeil wieder verschwindet.<br />

SITZSPRUNG<br />

Mit dem Sitzsprung können Sie weiter springen. Wenn Sie einen Sitzsprung ausführen können, wird der Stoßdämpfer in der<br />

Bildschirmanzeige gelb. Ziehen Sie in diesem Moment den C zurück. War der Sitzsprung erfolgreich, wird der Stoßdämpfer<br />

orange. Das Maximum holen Sie aus dem Sitzsprung heraus, indem Sie den C drücken, während Sie den C nach unten ziehen.<br />

Der Stoßdämpfer auf dem Bildschirm wird grün, wenn es geklappt hat.<br />

HILFREICHER TIPP: Bei jedem Sprung den Sitzsprung zu nutzen, ist nicht die schnellste Methode, die Strecke zu schaffen. Setzen<br />

Sie den Sitzsprung immer so ein, dass Sie auf der Abwärtsrampe eines Sprungs landen. Mit dem Sitzsprung springen Sie nicht nur<br />

weiter sonder auch höher. Ohne oder mit schwachem Sitzsprung bleiben Sie näher am Boden und somit schneller.<br />

KUPPLUNG<br />

Erhöhen Sie die Kupplungsanzeige, um schneller aus Kurven herauszufahren und nach Sprüngen durchzustarten. Halten Sie<br />

_ gedrückt, um die Umdrehungen pro Minute zu erhöhen. Sobald Sie loslassen, wird dadurch der Motor zu Spitzenleistungen<br />

gebracht. Halten Sie die Kupplung, um die Kupplungsanzeige auf dem Bildschirm zu füllen. Je mehr sie gefüllt ist, desto länger<br />

nutzt der Motor diese Spitzenleistung nach dem Loslassen. Die Anzeige füllt sich schneller, wenn sie die Fahrerfähigkeit<br />

„Kupplungsmeister“ nutzen.<br />

HILFREICHER TIPP: Halten Sie die Kupplung, wenn Sie in eine Kurve fahren und lassen Sie sie beim Verlassen wieder los, um das<br />

Meiste herauszuholen. Halten Sie die Kupplung bei einem Sprung in der Luft, beschleunigen Sie nach der Landung schneller.<br />

TRICKSTEUERUNG<br />

HINWEIS: Die unten aufgeführten Tricksteuerungen nutzen die Controller-Konfiguration „Voreinstellung 1“. Wenn Sie eine beliebige<br />

andere Steuerung einstellen, kann die Taste für den Stunt-Modifikator auch eine andere sein.<br />

Halten Sie den Stunt-Modifikator (`) und bewegen oder drehen Sie den C in einer Kombination aus drei Richtungen, um in<br />

<strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong> Tricks auszuführen.<br />

4


Backflip<br />

Beschleunigen Sie mit x auf eine Rampe zu. Unmittelbar vor dem Absprung müssen Sie den Stunt-Modifikator (`) gedrückt<br />

halten und den C nach 3 bewegen. Halten Sie den C weiterhin nach 3, solange der Trick ausgeführt wird. Benutzen Sie Ihr<br />

Gewicht, Gas und Bremse, um die Geschwindigkeit des Flips zu beeinflussen.<br />

360<br />

Beschleunigen Sie auf eine Rampe zu und halten Sie unmittelbar vor dem Absprung den Stunt-Modifikator (`) gedrückt.<br />

Bewegen Sie dann den C nach 1 oder 5 und dann schnell nach 3, um die Drehung zu beginnen.<br />

Whip<br />

Springen Sie ab. Sobald Sie in der Luft sind, müssen Sie den C nach 1 oder 5 und/oder den L nach 1 oder 5 bewegen,<br />

um einen Whip auszuführen. Experimentieren Sie mit dem Timing, um Ihren eigenen Style zu finden.<br />

Scrub<br />

Wenn Sie auf dem Boden sind, müssen Sie den C nach 1 oder 5 bewegen. Stellen Sie den Winkel relativ zur Horizontalen ein,<br />

indem Sie mit dem Scrub das Fahrzeug nach links oder rechts neigen. Wenn Sie bei einem Sprung einen Scrub machen wollen,<br />

müssen Sie den C nach 1 oder 5 bewegen, bevor Sie abspringen. Sie können auch zusätzlich den L benutzen, wenn Sie<br />

möchten. Dadurch fliegen Sie nicht so hoch!<br />

TRICKS<br />

Benutzen Sie den Fahrer-Reflex bei einem Sprung, um irre Tricks auszuführen! Halten Sie ` (Stunt-Modifikator) gedrückt und<br />

bewegen oder drehen Sie den C in drei Richtungen, um den Trick auszuführen. Wenn Sie den Trick halten möchten, müssen Sie<br />

den C lediglich in die letzte Richtung gedrückt halten. Ansonsten vergessen Sie besser nicht, den C wieder loszulassen, um<br />

sicher zu landen! Bei korrekter Ausführung erscheint der Name des Tricks auf dem Bildschirm. Nicht alle Tricks können gehalten<br />

werden.<br />

In der folgenden Tabelle sind die Bewegungen und Drehungen für die möglichen Tricks aufgelistet.<br />

HINWEIS: Alle Tricks können nur in der Luft ausgeführt werden. Benutzen Sie x, um vor Sprüngen zu beschleunigen, um<br />

möglichst lange in der Luft zu bleiben! Halten Sie den Stunt-Modifikator (`) gedrückt und führen Sie die Eingaben aus, um den<br />

Trick auszuführen.<br />

TRICKNAME EINGABE TRICKNAME EINGABE<br />

No Hander 7, 5, 7<br />

Superman Seat<br />

Grab<br />

3, 7, 5<br />

Heelclicker 7, 1, 7 Supercan 3, 1, 7<br />

Windmill 7, 5, 3 Indian Air 3, 7, 3<br />

Rodeo 7, 3, 5 Nac Nac 3, 1, 5<br />

Taunt 7, 1, 3 Ninja Nac 3, 5, 1<br />

Barhop 7, 3, 1 Body Flip 3, 7, 1<br />

Shaolin 7, 3, 7<br />

9 O'Clock Indian<br />

Air<br />

1, 7, 1<br />

Superman 7, 1, 5 9 O'Clock Nac 1, 3, 1<br />

Double Grab 7, 5, 1 Cordova 1, 3, 5<br />

Lazyboy 3, 5, 3 Hart Attack 1, 5, 3<br />

Upcan 3, 1, 3 Flatliner 1, 5, 7<br />

Switchblade 3, 5, 7 Kiss of Death 1, 5, 1<br />

TRICKNAME EINGABE<br />

Ruler 1, 7, 3<br />

Deadbody 1, 3, 7<br />

Body Varial 5, 7, 5<br />

Tsunami 5, 3, 5<br />

Solo Cliffhanger 5, 1, 5<br />

Rigor Mortis 5 7, 1<br />

Rock Solid 5, 3, 1<br />

Twister 5, 3, 7<br />

Fullpress 5, 7, 3<br />

Buzzsaw 5, 1, 3<br />

Bizzare 5, 1, 7<br />

Kiss of Death<br />

Indian Air<br />

1, 7, 5<br />

5


<strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong> benutzt ein Freischaltsystem, das auf Erfahrungspunkten (EP) beruht. Damit werden Events, Fahrzeuge und<br />

Anpassungsgegenstände freigeschaltet. EP verdienen Sie sich durch das Erkunden bei Freie Fahrt sowie das Abschließen von<br />

Events der Typen National und Kurzstrecke. EP gibt es in allen Spielmodi, einschließlich: Xbox LIVE, 2 Spieler lokal und Einzelspieler.<br />

HINWEIS: Bei „2 Spieler lokal“ gibt es EP nur für das derzeit aktive Profil. Es kann nur immer ein Profil aktiv sein.<br />

DIE STORY<br />

<strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong> fordert Sie, den Spieler, heraus, sich mit nur einer Handvoll langsamer Serienfahrzeuge vom Sonntagsfahrer<br />

zu einem Superstar zu entwickeln – und das auf den kniffligsten Strecken. Der mehrfache Motocross-Champion James Stewart<br />

wird oft als „der schnellste Mann auf dem Planeten“ bezeichnet. Er ist Ihr Mentor, während Sie sich vom Anfänger über den<br />

Amateur zum Profi hocharbeiten. Passen Sie jedoch auf, denn James Stewart nimmt seine Konkurrenz sehr ernst. Je mehr Sie zu<br />

einer Bedrohung für ihn werden, desto weniger wird er bereit sein, Ihnen zu helfen. Wenn Sie es zum Profi schaffen, können Sie<br />

in der <strong>MX</strong> 450 Klasse gegen James Stewart antreten. Besiegen Sie ihn, dann schalten Sie die Möglichkeit frei, selbst als James<br />

Stewart zu spielen.<br />

FAHRER-EP<br />

Über die Fahrer-EP wird geregelt, wann neue Fahrzeuge und Events sowohl für den Einzelspielermodus als auch für den<br />

Mehrspielermodus freigeschaltet werden. Außerdem werden hierüber Fahrerfähigkeiten, Bekleidung, Helme und Schutzbrillen<br />

vergeben. Man bekommt Fahrer-EP für das Abschließen von Nationals- und Kurzstreckenrennen und in Freie Fahrt. Zusätzliche<br />

Fahrer-EP-Boni gibt es für das Fahren ohne Assistenten, das Hochstellen des Schwierigkeitsgrades der Gegner, das Erreichen<br />

von Rennzielen, das Schaffen von Freie-Fahrt-Herausforderungen, das Erreichen von Podiumsplätzen und das Nutzen der<br />

Fahrerfähigkeit „EP-Bonus“. Im Hauptmenü und in den Rennergebnissen können die EP nachgelesen werden.<br />

FAHRZEUG-EP<br />

Über die Fahrzeug-EP wird geregelt, wann Verbesserungen für Optik und Leistung Ihrer Fahrzeuge freigeschaltet werden. Jedes<br />

Fahrzeug besitzt seine eigenen Fahrzeug-EP. Während Sie Fahrzeug-EP sammeln, bekommen Sie auch Sterne. Jeder Stern, den<br />

Sie für Ihr Fahrzeug erhalten, schaltet eine Teilegruppe frei, mit der Sie Ihr Fahrzeug verändern können. Man bekommt Fahrzeug-EP<br />

für das Abschließen von Nationals- und Kurzstreckenrennen und in Freie Fahrt. Die EP können im Hauptmenü bei der Auswahl<br />

eines Fahrzeugs sowie in den Rennergebnissen eingesehen werden.<br />

6<br />

SPIELERASSISTENTEN<br />

Die Spielerassistenten sind standardmäßig eingeschaltet und dazu gedacht, Ihnen beim Befahren der Strecken zu helfen. Die<br />

Assistenten sind jedoch nur bei den Renn-Events aktiv. Im Optionsmenü können sie ausgeschaltet werden.<br />

KURVENASSISTENT<br />

Der Kurvenassistent hilft dabei, die Bremse korrekt einzusetzen, genau zu lenken und zu lehnen, um die Kurve erfolgreich zu<br />

fahren. Während der Kurvenassistent Ihnen beim Steuern hilft, wird auf dem Bildschirm „KAS“ eingeblendet.<br />

SPRUNGASSISTENT<br />

Der Sprungassistent hilft Ihnen, bei einem Sprung ordentlich zu landen sowie in der Luft etwas zu steuern, damit Sie nicht von der<br />

Strecke abkommen. Während der Sprungassistent Ihnen beim Steuern hilft, wird auf dem Bildschirm „SAS“ eingeblendet.<br />

SPIELERFORTSCHRITT


FAHRZEUGKLASSEN<br />

FAHRZEUG BESCHREIBUNG<br />

<strong>MX</strong> 125 Das <strong>MX</strong>-Motorrad für den Anfänger – leicht zu handhaben und optimal für Anfänger-Events.<br />

<strong>ATV</strong> 250f Das <strong>ATV</strong> für Anfänger – leicht zu handhaben und optimal für Anfänger-Events.<br />

<strong>MX</strong> 250f Eine großartige Balance zwischen Lenkbarkeit und Kraft. Optimal für Amateur-Events.<br />

<strong>ATV</strong> 450f Das Profi-<strong>ATV</strong>! Die Kraft will gebändigt werden. Optimal für Amateur- und Profi-Events.<br />

<strong>MX</strong> 450f Das Profi-Motorrad! Die Kraft will gebändigt werden. Optimal für Profi-Events.<br />

HOCHLEISTUNGSTEILE<br />

Für jedes Fahrzeug gibt es Hochleistungsteile, die durch Sterne freigeschaltet werden können. Diese Sterne gibt es wiederum<br />

für Fahrzeug-EP. Hochleistungsteile verbessern die Handhabung oder Motorkraft des Fahrzeugs. Sobald ein solches Teil<br />

freigeschaltet wurde, wird es automatisch am derzeit aktiven Fahrzeug angebracht. Im Fahrzeug-Anpassungsmenü können Sie<br />

dieses Teil wieder gegen ein Serienteil auswechseln oder Hochleistungsteile tauschen.<br />

HINWEIS: Im Fahrzeug-Anpassungsmenü können Sie auch festlegen, welche Hochleistungsteile angebracht werden sollen.<br />

Dadurch sind unterschiedliche Kombinationen aus Leistung und Fahrstil möglich.<br />

HOCHLEISTUNGS-<br />

TEIL<br />

Reifen<br />

Auspuff<br />

Aufhängung<br />

BESCHREIBUNG<br />

Verbessert die Bodenhaftung des Fahrzeugs und sorgt somit für mehr Stabilität und<br />

Geschwindigkeit.<br />

Erhöht die Motorleistung des Fahrzeugs. Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit werden<br />

dadurch verbessert.<br />

Verbessert das Handling des Fahrzeugs. Damit wird die Chance verringert, dass es unten<br />

wegrutscht. Die Stabilität bei Bodenwellen und Sprüngen wird erhöht.<br />

Fabrik-Chassis Verbessert das Handling des Fahrzeugs, damit es auf dem Boden und in der Luft besser zu steuern ist.<br />

Übergroße Bremsen Erhöht die Bremskraft des Fahrzeugs, damit Sie schneller zum Stehen kommen.<br />

FAHRER-ANPASSUNG<br />

Es stehen verschiedene Helme, Schutzbrillen, Bekleidungssätze, Stiefel, Nackenstützen und Gesäßpolster zur Auswahl, mit denen<br />

Sie das Aussehen Ihres Fahrers verändern können. Außerdem können Sie seinen Namen und seine Nummer festlegen. Zu Beginn ist<br />

die Auswahl an Material nur gering. Es werden jedoch weitere Helme, Schutzbrillen und Bekleidungssätze freigeschaltet, während Sie<br />

Fahrer-EP sammeln und Ihre Stufe erhöhen. Zusätzliche Gesäßpolster gibt es für das Erreichen bestimmter Rennziele. Weitere Helme,<br />

Schutzbrillen, Bekleidungssätze und Gesäßpolster können Sie im MotoClub Depot kaufen, um Ihren Fahrer damit auszustatten.<br />

Sie können bis zu 3 eigene Bekleidungssätze zusammenstellen, die dann schnell angezogen werden können. Diese sind auch in der<br />

Xbox LIVE-Lobby verfügbar. Außerdem können Sie festlegen, dass Sie als Ihr Lieblingsprofifahrer fahren möchten.<br />

7


PROFIFAHRER<br />

<strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong> gibt Ihnen die Möglichkeit, gegen die größten Namen aus der <strong>MX</strong>- und <strong>ATV</strong>-Szene der ganzen Welt zu fahren.<br />

Spielen Sie als Ihr Lieblingsfahrer, indem Sie dessen Profil im Hauptmenü unter „Fahrer anpassen“ auswählen. Profifahrer James Stewart<br />

kann freigeschaltet werden, indem Sie ihn in einem <strong>MX</strong> 450 Rennen besiegen, sobald Sie die Fahrer-EP-Stufe 25 erreicht haben.<br />

HINWEIS: Die Auswahl eines Profifahrers wird zwischen den Spielsitzungen nicht gespeichert. Starten Sie das Spiel erneut,<br />

müssen Sie den Profifahrer ebenfalls erneut auswählen.<br />

FAHRERFÄHIGKEITEN<br />

Fahrerfähigkeiten werden freigeschaltet, wenn Sie höhere Fahrer-EP-Stufen erreichen. Diese Fähigkeiten verbessern die<br />

Leistungen Ihres Fahrers in bestimmten Aspekten des Spiels. Jeder Spieler kann bis zu 2 Fahrerfähigkeiten gleichzeitig verwenden.<br />

Die Auswahl erfolgt über das Hauptmenü für den Einzelspielermodus, über die Lobby, wenn Sie auf Xbox LIVE spielen, oder über<br />

die 2-Spieler-Einstellungen, wenn Sie im geteilten Bildschirm spielen.<br />

HINWEIS: Die Fahrerfähigkeiten sind während Freie Fahrt nicht aktiv.<br />

8<br />

FÄHIGKEIT BESCHREIBUNG<br />

Retten Sie haben mehr Zeit, einen Unfall zu vermeiden.<br />

Abrissbirne Es ist wahrscheinlicher, dass Sie beim Rempeln von Gegnern Erfolg haben.<br />

Panzer Verringert die Wirkung des Rempelns durch Gegner.<br />

Holeshot-Schub Sie haben beim Rennstart mehr Schub.<br />

EP-Bonus Erhöhter Erfahrungsbonus.<br />

Schnell erholen Sie erholen sich schneller von Unfällen. Verkürzt die Zeit zwischen Unfall und Zurücksetzen.<br />

Heimlich überholen Verringert die Abstandswarnung, die andere Spieler bekommen, wenn Sie sie überholen.<br />

Kupplungsmeister Die Kupplung wirkt besser.<br />

Scrub-Meister Die Scrubs sind noch effektiver.<br />

SPIELBILDSCHIRM – RENN-EVENTS<br />

5. 10. 4.<br />

1. 2.<br />

3.<br />

11.<br />

7. 8.<br />

6.<br />

9.


1. POSITION IM RENNEN<br />

Ihre Position unter allen Fahrern im Event.<br />

2. RUNDENANZEIGE<br />

Welche Runde Sie gerade fahren.<br />

3. RUNDENZEIT<br />

Ihre aktuelle Rundenzeit.<br />

4. BESTE RUNDE<br />

Ihre beste Rundenzeit für das aktuelle Rennen.<br />

5. ZEITABSTAND ZUM FÜHRENDEN FAHRER<br />

Zeigt den Zeitabstand (Vorsprung oder Rückstand) zur<br />

Konkurrenz im Event.<br />

6. UNFALLVERMEIDUNGSANZEIGEN<br />

Durch orange Pfeile dargestellt. Dies sind die vier Richtungen,<br />

die Sie am Fahrer-Reflex-Stick drücken müssen, um einen<br />

Unfall zu vermeiden.<br />

7. ASSISTENTENANZEIGEN<br />

Der Sprungassistent (SAS) leuchtet auf, wenn er aktiv hilft,<br />

das Fahrzeug richtig zu landen. Der Kurvenassistent (KAS)<br />

leuchtet auf, wenn er aktiv hilft, das Fahrzeug erfolgreich<br />

durch die Kurve zu bewegen.<br />

3.<br />

4.<br />

1. TRICKANZEIGE<br />

Beim Ausführen von Tricks wird der Name des aktiven Tricks<br />

angezeigt.<br />

2. KOMPASS<br />

Die Richtung, in die das Fahrzeug fährt.<br />

3. BESTE-KOMBI-HERAUSFORDERUNG<br />

Die beste Punktzahl des Spielers bei einer Beste-Kombi-<br />

Herausforderung.<br />

8. KUPPLUNGSANZEIGE<br />

Die Kupplungsanzeige füllt sich, wenn Sie _ gedrückt<br />

halten. Je länger Sie _ gedrückt halten, desto mehr Schub<br />

bewirkt die Kupplung beim Fahrzeug.<br />

9. SITZSPRUNGANZEIGE<br />

Wenn Sie auf einer Steigung sind, an der Sie den Sitzsprung<br />

nutzen können, wird der Stoßdämpfer gelb. Ziehen Sie dann<br />

am Reflex-Stick, um weiter zu springen. Bei Erfolg wird der<br />

Stoßdämpfer orange. Um das Maximum aus dem Sitzsprung<br />

herauszuholen, müssen Sie den Reflex-Stick zurückziehen<br />

und klicken, während die Anzeige gelb ist. Bei Erfolg wird die<br />

Anzeige grün, sobald Sie vom Boden abheben.<br />

10. GEGNERISCHE POSITION UND SPIELERNAME<br />

Die aktuelle Position und der Spielername sind über den<br />

Köpfen der 3 Fahrer vor Ihnen zu sehen.<br />

11. ÜBERHOLANZEIGE<br />

Diese lässt Sie wissen, wenn ein Spieler in Überholreichweite<br />

hinter Ihnen ist. Die Position (links, Mitte, rechts) der Anzeige<br />

weist darauf hin, an welcher Seite sich der Spieler nähert und<br />

wie weit er hinter Ihnen ist. Sie können die Fahrerfähigkeit<br />

„Erhöhte Achtsamkeit“ nutzen, um die Warnung früher<br />

erscheinen zu lassen.<br />

SPIELBILDSCHIRM – FREIE FAHRT<br />

1. 2.<br />

5.<br />

6.<br />

4. FREISTIL-JAM-HERAUSFORDERUNG<br />

Die beste Punktzahl des Spielers bei einer Freistil-Jam-<br />

Herausforderung.<br />

5. FLUGZEIT-HERAUSFORDERUNG<br />

Die beste Punktzahl des Spielers bei einer Flugzeit-<br />

Herausforderung.<br />

6. WEITSPRUNG-HERAUSFORDERUNG<br />

Die beste Punktzahl des Spielers bei einer Weitsprung-<br />

Herausforderung.<br />

9


10<br />

MOTOCLUB DEPOT<br />

Schauen Sie sich die neuesten Inhalte zum Herunterladen im MotoClub Depot an. Mit diesen Inhalten<br />

können Sie Ihr eigenes <strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong>-Erlebnis zusammenstellen. Das MotoClub Depot wird häufig mit neuen<br />

Inhalten aufgefüllt, zum Beispiel Motorräder, Bekleidung, Helme und Strecken. Außerdem können Sie<br />

Mitglied im MotoClub Pro werden, um exklusive Inhalte zu erhalten.<br />

HAUPTMENÜ<br />

HINWEIS: <strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong> erfordert ein Profil, damit das<br />

automatische Speichern aktiviert werden kann. Wenn Sie ohne<br />

Profil spielen, werden Spielfortschritt, Rennziele, Gegenstände,<br />

Voreinstellungen und Änderungen beim Beenden der Spielsitzung<br />

nicht gespeichert.<br />

EINZELSPIELER<br />

Hier können Sie schnell einen der zwei Renntypen oder die Erkundung<br />

im Modus „Freie Fahrt“ starten.<br />

XBOX LIVE MEHRSPIELER<br />

Sie können Ihr Fahrzeug zu Xbox LIVE mitnehmen, um gegen andere Spieler in allen Event-Typen anzutreten. Damit erhalten Sie<br />

Fahrer-EP, Fahrzeug-EP, Rennziele und Medaillen für Freie-Fahrt-Herausforderungen. Durch die öffentlichen Spielelisten können<br />

Sie schnell an Spielen mit anderen teilnehmen, die Regeln sind dabei voreingestellt. Jede Spieleliste hat eine sich wiederholende<br />

Reihenfolge und ist für alle Spieler offen. Spielelisten können Anfänger-, Amateur und/oder Profi-Events sowie herunterladbare<br />

Events, die im MotoClub Depot erworben wurden, beinhalten. Sie können auch private Sitzungen erstellen, in denen Sie die Regeln<br />

nach Ihren Wünschen anpassen können. Private Sitzungen können nur per Einladung genutzt werden. Der Host einer privaten<br />

Sitzung kann alle Fahrzeuge/Events auswählen, die er via Fahrer-EP freigeschaltet oder im MotoClub Depot erworben hat.<br />

In der Online-Lobby können Sie frei über die Strecke fahren, auf der das nächste Rennen stattfindet. Während Sie dort<br />

sind, müssen Sie die START-Taste drücken, um das PAUSEMENÜ aufzurufen. Dort können Sie einen Freund einladen, die<br />

Spielereinstellungen ändern oder das Event Beenden. In den Spielereinstellungen können Sie Assistenten ein- und ausschalten,<br />

Ihren Fahrer anpassen, Fahrerfähigkeiten zuweisen oder das Fahrzeug wechseln.<br />

In den Spielelisten-Lobbys haben Sie nach dem Ergebnisbildschirm die Auswahl zwischen 2 Events für den Anschluss. Da die<br />

Spielelisten eine voreingestellte Reihenfolge haben, bedeutet die Auswahl der linken Strecke lediglich, dass in der Sitzung danach<br />

die rechte Strecke verwendet wird – und umgekehrt.<br />

HINWEIS: Sie können nur an Events und auf Fahrzeugen teilnehmen, die Sie via Fahrer-EP freigeschaltet oder im MotoClub Depot<br />

erworben haben. Besitzen Sie dieses Event oder dieses Fahrzeug nicht, werden Sie aus der Sitzung geworfen.<br />

2 SPIELER LOKAL<br />

Sie können Ihr Fahrzeug auch in den lokalen 2-Spieler-Modus mitnehmen, um bei geteiltem Bildschirm gegen einen anderen<br />

Spieler anzutreten. Hierfür stehen alle Event-Typen des Spiels zur Verfügung. Außerdem erhalten Sie Fahrer-EP, Fahrzeug-EP,<br />

Rennziele und Medaillen für Freie-Fahrt-Herausforderungen.<br />

MOTOCLUB DEPOT<br />

Begeben Sie sich ins MotoClub Depot, um sich neue Fahrzeuge, Strecken und Bekleidungen anzusehen oder zu kaufen.<br />

FAHRZEUG WECHSELN<br />

Nutzen Sie freigeschaltete <strong>MX</strong>-Motorräder und <strong>ATV</strong>s.<br />

FAHRZEUG ANPASSEN<br />

Verändern Sie Aussehen und Leistung Ihres Fahrzeugs.


FAHRER ANPASSEN<br />

Wählen Sie einen Profifahrer aus oder erstellen Sie einen eigenen Charakter. Außerdem können Sie den FAHRERNAMEN und die<br />

FAHRERNUMMER einstellen.<br />

FAHRERFÄHIGKEITEN ZUWEISEN<br />

Wählen Sie aus, welche freigeschalteten Fahrerfähigkeiten Sie im nächsten Rennen nutzen möchten.<br />

REKORDE<br />

Hier können Sie nachlesen, was Sie im Spiel so geschafft haben. Im Detail sind dies BESTENLISTEN, ERFOLGE und RENNZIELE.<br />

MITTEILUNGEN<br />

Sehen Sie sich Mitteilungen an, indem Sie X drücken, während Sie im Hauptmenü sind. So erfahren Sie von den neuesten<br />

Freischaltungen und spannenden Neuigkeiten über <strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong>. Mitteilungen informieren Sie auch über neue Inhalte im<br />

MotoClub Depot, über das, was Ihre Freunde machen, und über Spezial-Events in der <strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> Community. Drücken Sie Y,<br />

um Mitteilungen aus Ihrem Posteingang zu löschen. Mitteilungen mit einem roten Symbol sind Ankündigungen von der <strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong><br />

Community, zum Beispiel über neue Inhalte im MotoClub Depot oder bevorstehende Wettbewerbe. Mitteilungen mit einem grauen<br />

Symbol sind Infos über Freunde, zum Beispiel neue Rekordzeiten. Mitteilungen mit einem grünen Symbol informieren darüber, dass<br />

neue Fahrzeuge oder andere Dinge freigeschaltet wurden.<br />

OPTIONEN<br />

SPRUNGASSISTENT<br />

Schalten Sie den Sprungassistenten ein oder aus.<br />

KURVENASSISTENT<br />

Schalten Sie den Kurvenassistenten ein oder aus.<br />

CONTROLLER-EINSTELLUNGEN<br />

Konfigurieren Sie Ihre Controller-Belegung mit einer von 6 Voreinstellungen.<br />

SPEICHERGERÄT WECHSELN<br />

Legen Sie fest, wo Sie Ihr Spiel speichern möchten.<br />

BILDSCHIRMANZEIGE<br />

Blenden Sie die Bildschirmanzeige ein oder aus.<br />

GAMERTAGS WÄHREND EVENT<br />

Lassen Sie die Gamertags während eines Events anzeigen oder nicht.<br />

MASSEINHEITEN<br />

Auswahl des Maßeinheitensystems.<br />

HELLIGKEIT<br />

Stellen Sie die Helligkeit auf dem Bildschirm ein.<br />

MUSIKLAUTSTÄRKE<br />

Stellen Sie die Lautstärke für die Musik ein.<br />

GERÄUSCHLAUTSTÄRKE<br />

Stellen Sie die Lautstärke für die Geräusche ein.<br />

MOTORLAUTSTÄRKE<br />

Stellen Sie die Lautstärke für die Motorgeräusche ein.<br />

MITWIRKENDE<br />

Schauen Sie sich eine Liste der talentierten Personen an, die an diesem Spiel mitgearbeitet haben.<br />

11


Drücken Sie während des Spiels die ;-Taste, um das Pausemenü aufzurufen. Dort stehen die Optionen WEITER, NEU STARTEN,<br />

BEENDEN zur Verfügungen und können Einstellungen für AUDIO und VIDEO vorgenommen werden.<br />

WEITER<br />

Setzt das aktuelle Event fort. Bei Freie Fahrt können Sie sich eine Karte der Gegend ansehen und zu bereits erkundeten Bereichen<br />

springen.<br />

NEU STARTEN<br />

Starten Sie das Event neu und ganz von vorne. Bedenken Sie jedoch, dass diese Option nicht in allen Modi zur Verfügung steht.<br />

BILDSCHIRMANZEIGE<br />

Blenden Sie die Bildschirmanzeige ein oder aus.<br />

GAMERTAGS WÄHREND EVENT<br />

Lassen Sie die Gamertags während eines Events anzeigen oder nicht.<br />

HELLIGKEIT<br />

Stellen Sie die Helligkeit auf dem Bildschirm ein.<br />

MUSIKLAUTSTÄRKE<br />

Stellen Sie die Lautstärke für die Musik ein.<br />

GERÄUSCHLAUTSTÄRKE<br />

Stellen Sie die Lautstärke für die Geräusche ein.<br />

MOTORLAUTSTÄRKE<br />

Stellen Sie die Lautstärke für die Motorgeräusche ein.<br />

BEENDEN<br />

Beenden Sie das aktuelle Event.<br />

12<br />

PAUSEMENÜ BEI RENN-EVENTS


EVENTS<br />

nationals<br />

Nationals sind rundenbasierte Rennstrecken in wunderbar<br />

detailreichen Umgebungen. Diese Rennen protzen mit großen<br />

Sprüngen und signifikanten Rhythmusabschnitten. Außerdem gibt<br />

es dort zusätzliche Herausforderungen, die von der Umgebung<br />

abhängig sind, wie unterschiedliche Bodenhaftung, lockere<br />

Oberflächen und organische Streckenführungen.<br />

EVENT-EINSTELLUNGEN<br />

Hier können Sie gegnerische Fähigkeiten, Dauer und gegnerische<br />

Fahrzeuge für das bevorstehende Rennen festlegen.<br />

GEGNERISCHE FÄHIGKEITEN<br />

Wählen Sie den Schwierigkeitsgrad Ihrer Gegner aus.<br />

SCHWIERIG-<br />

KEITSGRAD<br />

BESCHREIBUNG<br />

Anfänger Der einfachste Schwierigkeitsgrad – optimal für Spieler, die zum ersten Mal Offroad-Rennen fahren.<br />

Amateur Für Spieler mit etwas Rennerfahrung. Eine leichte Herausforderung.<br />

Profi Selbst die erfahrensten <strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> Spieler finden in dieser Einstellung eine Herausforderung.<br />

Spitzenreiter Nur die Besten der Besten <strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> Spieler können bei dieser Einstellung noch gewinnen.<br />

DAUER<br />

Legen Sie die Anzahl der Runden für Ihr Event fest. Die Einstellung hängt von der Event-Auswahl ab.<br />

GEGNERISCHE FAHRZEUGE<br />

Wählen Sie die Fahrzeuge für Ihre Gegner aus.<br />

VERWENDETES<br />

FAHRZEUG<br />

<strong>MX</strong>-GEGNER VERFÜGBAR <strong>ATV</strong>-GEGNER VERFÜGBAR<br />

<strong>MX</strong> 125 <strong>MX</strong> 125, <strong>MX</strong> 250f, <strong>MX</strong> 450f <strong>ATV</strong> 250f, <strong>ATV</strong> 450f<br />

<strong>MX</strong> 250f <strong>MX</strong> 250f, <strong>MX</strong> 450f <strong>ATV</strong> 450f<br />

<strong>MX</strong> 450f <strong>MX</strong> 450f <strong>ATV</strong> 450f<br />

<strong>ATV</strong> 250f <strong>MX</strong> 125, <strong>MX</strong> 250f, <strong>MX</strong> 450f <strong>ATV</strong> 250f, <strong>ATV</strong> 450f<br />

<strong>ATV</strong> 450f <strong>MX</strong> 250f, <strong>MX</strong> 450f <strong>ATV</strong> 450f<br />

13


KURZSTRECKE<br />

Kurzstrecken sind rundenbasierte Rennstrecken mit kurzen,<br />

intensiven Rundenzeiten, die atemberaubende Überholmomente<br />

beinhalten, bei denen Kollisionen möglich sind. Es gelten die gleichen<br />

Renn-Optionen wie bei den Nationals.<br />

FREIE FAHRT<br />

Die Freie-Fahrt-Serie ermöglicht es Ihnen, Ihre Fähigkeiten in weitgehend unerkundeten Gebieten zu erproben, Herausforderungen<br />

zu bestehen, um Fahrer-EP zu sammeln sowie gegen Ihre Freunde um Höchstpunktzahlen zu fahren.<br />

ERKUNDUNG IN FREIE FAHRT<br />

Bei Freie Fahrt gibt es Zonen, die erkundet werden können. Sobald Sie in diese Zonen gefahren sind, werden Sie per<br />

Bildschirmanzeige darüber informiert und mit Fahrer-EP belohnt. Haben Sie eine Zone erst einmal erkundet, können Sie jederzeit<br />

über das Pausemenü dorthin springen.<br />

ZUR MARKIERTEN STELLE SPRINGEN<br />

Mit diesem Menüpunkt springen Sie zu den Zonen, die Sie in Freie Fahrt bereits erkundet haben. Markierte Stellen sind auch von<br />

Freunden verfügbar, die entsprechende Zonen erkundet haben.<br />

RÜCKSETZPUNKT FESTLEGEN<br />

In Freie Fahrt können Sie einen Rücksetzpunkt festlegen, indem Sie Y drücken. Wenn Sie später B drücken, werden Sie zu<br />

diesem Punkt zurückgesetzt.<br />

HINWEIS: Diese Option ist während der Freistil-Jam-Herausforderung gesperrt.<br />

FREIE-FAHRT-HERAUSFORDERUNGEN<br />

Bei Freie Fahrt gibt es Herausforderungen, für die Sie Bronze-, Silber und Goldmedaillen bekommen können.<br />

WEITSPRUNG-HERAUSFORDERUNG<br />

Bei dieser Herausforderung wird aufgezeichnet, wie weit Sie bei einem Sprung durch die Luft fliegen. Jede Sprungweite wird in<br />

Freie Fahrt notiert.<br />

FLUGZEIT-HERAUSFORDERUNG<br />

Bei dieser Herausforderung wird aufgezeichnet, wie lange Sie bei einem Sprung durch die Luft fliegen. Jede Sprungdauer wird in<br />

Freie Fahrt notiert.<br />

BESTE-KOMBI-HERAUSFORDERUNG<br />

Bei dieser Herausforderung wird aufgezeichnet, wie viele Trick-Punkte Sie bei einem einzelnen Sprung bekommen haben. Jede<br />

Trick-Kombi wird in Freie Fahrt notiert.<br />

FREISTIL-JAM-HERAUSFORDERUNG<br />

Beim Freistil-Jam müssen Sie innerhalb von 60 Sekunden so viele Trick-Punkte wie möglich sammeln. Durch Drücken von l 7<br />

startet der Timer für diese Herausforderung. Während der Freistil-Jam aktiv ist, können Sie l 7 gedrückt halten, um den Timer<br />

abzubrechen.<br />

HINWEIS: Die Punkte eines abgebrochenen Freistil-Jams werden nicht aufgezeichnet.<br />

SPIELZEIT-HERAUSFORDERUNG<br />

In jeder Freien Fahrt ist ein Spielzeugfahrzeug versteckt. Fahren Sie dorthin und drücken Sie Y, um mit dem Spielzeugfahrzeug zu<br />

fahren und die Spielzeit-Herausforderung freizuschalten. (Bei der Spielzeit-Herausforderung gibt es nur die Goldmedaille)<br />

14


MEHRSPIELER<br />

XBOX LIVE<br />

Bis zu 12 Personen können über Xbox LIVE gegeneinander antreten.<br />

SPIELELISTEN<br />

Begeben Sie sich über verschiedenste Spielelisten in die Online-Welt der Offroad-Rennen. Eine Sammlung von Spielelisten wurde<br />

erstellt, damit Sie mit anderen Spielern schnell loslegen können, ohne sich den Kopf über die Suche nach anderen Teilnehmern zu<br />

zerbrechen. Wählen Sie den gewünschten Event-Typen aus und machen Sie sich bereit! Nach jedem Event stimmen die Spieler<br />

ab, welches von 2 Events als Nächstes gespielt werden soll.<br />

HINWEIS: Weitere Spielelisten werden freigeschaltet, wenn Sie zum Amateur (Fahrer-EP-Stufe 10) und Profi (Fahrer-EP-Stufe 25)<br />

werden.<br />

PRIVATE SITZUNG ERSTELLEN<br />

Wenn Sie das Erlebnis nach eigenen Wünschen zusammenstellen möchten, können Sie mit diesem Menüpunkt ein Event<br />

auswählen, die Orte auswählen und Freunde zu einer Serie an Offroad-Rennen einladen. Der Sitzungs-Host legt fest, welche<br />

Events und Event-Einstellungen verwendet werden.<br />

ZUSCHAUERMODUS<br />

Wenn Sie einem Spiel beitreten, das bereits läuft, werden Sie zum Zuschauer. Sie können dann die Ansichten der verschiedenen<br />

Fahrer auswählen. Sobald das Event beendet ist, gelangen Sie zurück zur Lobby, wo Sie für das nächste Event als aktiver Fahrer<br />

eingetragen werden.<br />

2 SPIELER LOKAL<br />

2 Spieler können hier zusammen bei geteiltem Bildschirm spielen.<br />

Es gelten die gleichen Optionen wie im Einzelspielermodus. Die Inhalte hängen von den Fahrer-EP von Spieler 1 ab.<br />

15


© 2011 THQ Inc. Developed by THQ Digital Studios Phoenix. Uses Bink Video. Copyright © 1997-2011 by RAD Game Tools, Inc. FMOD Ex Sound System Copyright © 2001-2011 Firelight Technologies Pty, Ltd.<br />

All rights reserved. Portions of this software utilise SpeedTree®RT technology (© 2004-2011 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of IDV, Inc. All rights reserved. THQ,<br />

<strong>MX</strong> <strong>vs</strong>. <strong>ATV</strong> <strong>Alive</strong> and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.<br />

16<br />

NUTZUNGSBEDINGUNGEN FÜR SOFTWARE DER FIRMA THQ<br />

Softwarelizenzvertrag für das Computerprogramm ”<strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong>”<br />

Nachfolgend sind die Vertragsbedingungen für die Benutzung von THQ-Software durch den<br />

Endverbraucher (im Folgenden: “Lizenznehmer”) aufgeführt.<br />

Bevor Sie diese Software verwenden, lesen Sie sich daher bitte den nachfolgenden Text<br />

vollständig und genau durch. Durch die Verwendung der Software erklären Sie sich mit<br />

diesen Vertragsbedingungen einverstanden.<br />

Wenn Sie mit diesen Vertragsbestimmungen nicht einverstanden sind, dürfen Sie dieses<br />

Produkt nicht benutzen.<br />

1. GEGENSTAND DES VERTRAGES<br />

Gegenstand des Vertrages ist das Computerprogramm ”<strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong>” der<br />

THQ Entertainment GmbH und/oder ihrer Lizenzgeber. Sie erhalten ein einfaches, nicht<br />

übertragbares Recht zur Nutzung der Software ”<strong>MX</strong> <strong>vs</strong> <strong>ATV</strong> ® <strong>Alive</strong>” und sämtlicher<br />

Verbesserungen davon, in maschinenlesbarer Form für den Gebrauch auf einem einzelnen<br />

Computer, der in Ihrem Besitz ist. Falls dieser ausfallen sollte, können Sie diese Software<br />

auf einem Ersatz-Computer nutzen. Eine weitergehende Nutzung ist nicht zulässig. Es ist<br />

jedoch nicht erlaubt, diese Software ohne die ausdrückliche Erlaubnis durch THQ auf zwei<br />

Computern gleichzeitig oder in einem Netzwerk zu nutzen.<br />

Vertragsgegenstand ist nicht der Quellcode für das Programm. Nicht erfasst von diesem<br />

Vertrag sind Verträge über Beratung, Softwarewartung, Schulung, Hardwarekauf und<br />

Hardwarewartung. THQ und/oder ihre Lizenzgeber behalten sich insbesondere alle<br />

Veröffentlichungs-, Vervielfältigungs-, Bearbeitungs- und Verwertungsrechte vor.<br />

Es handelt sich nicht um ”Shareware”.<br />

2. URHEBERRECHTE<br />

a) VERVIELFÄLTIGUNG<br />

Die Software und das zugehörige Schriftmaterial sind urheberrechtlich geschützt. Ohne<br />

vorherige schriftliche Einwilligung von THQ und/oder ihrer Lizenzgeber dürfen deren Produkte<br />

weder vervielfältigt noch abgeändert, übersetzt, zurückentwickelt, dekompiliert, dem<br />

‚reverse engineering’ unterzogen oder deassembliert werden noch abgeleitete Werke davon<br />

erstellt werden. Die Software darf auch nicht von einem Computer über ein Netz oder einen<br />

Datenübertragungskanal auf einen oder mehrere andere Computer übertragen werden.<br />

Dies gilt für alle Inhalte der Software, wie Bilder, Grafi ken, Fotografi en, Animationen, Videos,<br />

Audiodateien, Musik und Text, welche in der Software enthalten sind. Für diese Inhalte hat<br />

THQ einfache oder ausschließliche Verwertungsrechte oder Lizenzrechte Dritter erhalten. Es<br />

dürfen daher unter keinen Umständen Teile, wie z. B. Logos, oder die Software als Ganzes<br />

oder die Dokumentation vervielfältigt und/oder verbreitet und/oder vermietet und/oder Rechte<br />

eingeräumt werden. Im Falle des Verstoßes behalten wir uns gerichtliche Maßnahmen vor.<br />

Die Benutzung der im Programm oder auf der Verpackung/dem Datenträger/im Internet<br />

von THQ benutzten Kennzeichnungen, Marken, Programmcodes oder sonstigem<br />

urheberrechtlichen Material ist unzulässig, soweit nicht gesetzlich erlaubt, und wird strafund/oder<br />

zivilrechtlich verfolgt.<br />

b) SICHERHEITSKOPIE<br />

Soweit die Software nicht mit einem Kopierschutz versehen ist, ist Ihnen das Anfertigen<br />

einer einzigen Reservekopie nur zu Sicherungszwecken erlaubt. Sie sind verpfl ichtet, auf der<br />

Reservekopie den Urheberrechtsvermerk von THQ anzubringen bzw. ihn darin aufzunehmen.<br />

Ein in der Software vorhandener Urheberrechtsvermerk sowie die in ihr aufgenommene<br />

Registriernummer dürfen nicht entfernt werden. Auch in abgeänderter Form oder in mit<br />

anderen Produkten gemischter oder mit anderen Produkten eingeschlossener Form dürfen<br />

die Produkte von THQ weder ganz noch teilweise kopiert oder anders vervielfältigt werden.<br />

3. AUSSCHLUSS DER GEWÄHRLEISTUNG UND HAFTUNG<br />

Diese Software wird Ihnen zur Verfügung gestellt, so wie sie verkauft wurde, ohne dass THQ<br />

dafür eine Garantie, Gewährleistung oder Haftung irgendeiner Art übernimmt, mit Ausnahme<br />

bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit. Dies gilt auch für Mangelfolgeschäden und Vermögensschäden.<br />

THQ hat soweit erforderlich die Rechte Dritter beachtet oder<br />

entsprechende Rechte erhalten. Unberührt bleiben Ansprüche, die auf unabdingbaren<br />

gesetzlichen Vorschriften beruhen, wie Wandelungs-, Minderungs- oder<br />

Schadenersatzansprüche oder der Anspruch auf Rückgängigmachung des Kaufvertrages.<br />

THQ übernimmt insbesondere keine Gewähr dafür, dass die THQ-Produkte den<br />

Anforderungen und Zwecken des Lizenznehmers genügen oder mit anderen von ihm<br />

ausgewählten oder benutzten Produkten, insbesondere bestimmter Hardware oder Software<br />

zusammenarbeiten. Die Verantwortung für die richtige Auswahl und die Folgen der Benutzung<br />

sowie die damit beabsichtigten und erzielten Ergebnisse trägt der Lizenznehmer.<br />

THQ und/oder ihre Lizenzgeber haften nicht, wenn der Lizenznehmer Komponenten<br />

der Produkte ändert oder in sie sonst wie eingreift, die Bedienungsanleitung nicht<br />

beachtet, vertragswidrige Hard- oder Software verwendet, die notwendigen<br />

Installationsvoraussetzungen nicht einhält oder sonstige risikobehaftete Handlungen<br />

vornimmt.<br />

Keiner der Vertragspartner haftet gegenüber dem Anderen insbesondere bei Nicht- oder<br />

Schlechterfüllung des Vertrages, falls Letztere auf höhere Gewalt zurückzuführen ist, z.<br />

B. besondere Natur- oder Kriegsereignisse, staatliche Eingriffe, Brände und auf diesen<br />

Ereignissen beruhende Nichtverfügbarkeit von Kommunikationseinrichtungen oder<br />

Energiequellen.<br />

Es wird darauf aufmerksam gemacht, dass es nach dem Stand der Technik nicht möglich<br />

ist, Computersoftware so zu erstellen, dass sie in allen Anwendungen und Kombinationen<br />

absolut fehlerfrei arbeitet. Gegenstand des Vertrages ist daher nur eine Software, die der<br />

Programmbeschreibung und der Benutzungsanleitung im Wesentlichen entspricht, ohne dass<br />

dafür eine weitergehende Haftung seitens THQ und/oder ihrer Lizenzgeber übernommen wird.<br />

Der Lizenznehmer ist nicht berechtigt, gegen Forderungen von THQ aufzurechnen, es sei<br />

denn, seine Gegenforderung ist unbestritten oder rechtskräftig festgestellt.<br />

THQ macht darauf aufmerksam, dass Sie für alle Schäden aufgrund von<br />

Vertragsverletzungen haften. THQ oder ihre Erfüllungsgehilfen haften nicht für Schäden, es<br />

sei denn, dass ein Schaden durch Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit seitens THQ oder dessen<br />

Erfüllungsgehilfen verursacht worden ist.<br />

Die Haftung wird seitens THQ je Schadensereignis, soweit gesetzlich wirksam, auf das<br />

gesetzliche Minimum begrenzt; Gerichtsstand ist Krefeld, soweit dies gesetzlich zulässig ist.<br />

Es gilt deutsches Recht.<br />

DATENSCHUTZ<br />

Wenn Sie die THQ-Software nutzen, erkennen Sie damit die gesetzlichen<br />

Datenschutzbestimmungen an. THQ behält sich das Recht vor, diesen Lizenzvertrag jederzeit<br />

ohne Ankündigung zu ändern. Wir sind bemüht, Sie auf Änderungen hinzuweisen, empfehlen<br />

jedoch, regelmäßig unsere Webseite zu besuchen, um eventuelle Änderungen zu lesen.<br />

VERTRAGSVERHÄLTNISSE MIT DRITTEN<br />

Ihre Teilnahme an Werbeaktionen, Kauf von Artikeln oder Dienstleistungen aller Art über<br />

das Internet inklusive Zahlung begründet ein Vertragsverhältnis nur zwischen dieser<br />

dritten Partei und Ihnen, nicht aber mit THQ. Ausgenommen davon sind die von THQ selbst<br />

betriebenen Seiten.<br />

Sie sind damit einverstanden, dass eine Haftung – welcher Art auch immer – in diesen Fällen<br />

für THQ und/oder ihre Lizenzgeber ausgeschlossen ist, auch wenn der Vertragsabschluss<br />

über einen Link auf der Webseite von THQ zustande kommt.<br />

VORSCHLÄGE<br />

THQ nimmt Ihre Vorschläge und Kommentare gern entgegen. Allerdings behält sich THQ vor,<br />

diese ohne Gegenleistung in welcher Form auch immer zu verwerten. Mit Übersendung von<br />

Vorschlägen erteilt der Benutzer bereits jetzt insoweit alle erforderlichen Genehmigungen und<br />

Zustimmungen zur Verwertung.<br />

SCHLUSSBESTIMMUNGEN:<br />

Dieser Vertrag wird durch die Verwendung der Software wirksam. THQ behält sich das<br />

Recht vor, diesen Vertrag ohne Vorankündigung und Begründung zu beenden. Ihr Recht<br />

zur Nutzung dieser Software endet sofort in dem Fall, dass Sie mit diesem Vertrag nicht<br />

mehr einverstanden sind oder diese Software entgegen diesem Vertrag oder sonstigen<br />

gesetzlichen Vorschriften nutzen. In diesem Fall sind Sie verpfl ichtet, den Gebrauch dieser<br />

Software sofort zu unterlassen und sämtliche vorhandenen Kopien dieser Software zu<br />

löschen.<br />

Sollten einzelne Bestimmungen aus diesem Vertrag unwirksam sein oder werden, so sollen<br />

die übrigen Abreden davon nicht berührt werden.<br />

Beide Teile verpfl ichten sich, eine unwirksame Klausel bzw. eine Vertragslücke dahingehend<br />

durch gemeinsame Vereinbarungen auszufüllen, dass der beabsichtigte wirtschaftliche<br />

Zweck in zulässiger Weise am ehesten erreicht wird.<br />

THQ Entertainment GmbH, Krefeld, Mai 2011

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