UNCHARTED - Gamereactor
UNCHARTED - Gamereactor
UNCHARTED - Gamereactor
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
MassEffect<br />
EKSKLUSIV SPILTEST<br />
<strong>Gamereactor</strong> tog turen til England for at komme tættere på det<br />
uendelige verdensrum i Biowares ventede Mass Effect<br />
Platform XBOX 360 Udvikler BIOWARE Udgiver MICROSOFT Genre ROLLESPIL Premiere NOVEMBER<br />
D<br />
et er et totalt kaos der møder<br />
mig, da jeg stiger af Heathrowekspressen<br />
på Paddington Station.<br />
Der strejkes i byens undergrundsbaner,<br />
og jeg er derfor nødsaget til, sammen med<br />
velskrevne historier, noget som mange andre<br />
udviklere forgæves har forsøgt at efterligne,<br />
men aldrig er lykkes med. Der er få spil hvori<br />
jeg har følt så meget for hovedpersonerne,<br />
som jeg gør i Biowares spil. De suger én ind,<br />
resten af Londons befolkning, at stole på de og man føler at man længtes hjem og bare vil<br />
klassiske sorte taxaer som mit eneste befor- have mere og mere af handlingen, præcis som<br />
dringsmiddel – noget, der naturligvis betyder, det ellers kun plejer at være med bøger.<br />
at køen til taxaerne er et par hundrede meter. I Bioware har ofte benyttet sig af licenser, og<br />
sidste ende tvinges jeg til at dele taxa med en har bl.a. skabt et af de bedste licensspil no-<br />
ung, tysk forretningsrejsende og tre velklædte gensinde i Star Wars-universet. Samtidig har<br />
damer, noget der får mig til at føle mig under- de flere spil bag sig baseret på rollespillet Forligt<br />
udenfor siddende i min Nintendo-trøje. Dog gotten Realms. Med Jade Empire åbnede de<br />
er mine tanker i en helt anden ende af galak- så op for muligheden for at bruge deres egne<br />
sen i øjeblikket, jeg er nemlig taget til London ideer som baggrundsunivers, og med Mass<br />
for at kigge nærmere på Biowares interessante Effect tager de så skridtet fuldt ud og skaber<br />
Mass Effect.<br />
deres helt eget og enorme univers. At påstå, at<br />
Alle der har spillet og elsket Biowares tid- forventningerne til spillet er gigantiske, er at<br />
ligere spil, forstår min begejstring. Moralske underdrive.<br />
valg i spilsammenhænge er den helt store dille Den indledende præsentation af spillet<br />
i øjeblikket, men Bioware har været kongerne synes at vare en evighed. Greg Zeschuk, en af<br />
af den slags i årevis. De har endda en lang Biowares stiftere, er til stede og fortæller le-<br />
historie bag sig i, at skabe interessante og vende om systemet, der holder øje med dine<br />
www.gamereactor.dk