03.03.2013 Views

UNCHARTED - Gamereactor

UNCHARTED - Gamereactor

UNCHARTED - Gamereactor

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

MassEffect<br />

EKSKLUSIV SPILTEST<br />

<strong>Gamereactor</strong> tog turen til England for at komme tættere på det<br />

uendelige verdensrum i Biowares ventede Mass Effect<br />

Platform XBOX 360 Udvikler BIOWARE Udgiver MICROSOFT Genre ROLLESPIL Premiere NOVEMBER<br />

D<br />

et er et totalt kaos der møder<br />

mig, da jeg stiger af Heathrowekspressen<br />

på Paddington Station.<br />

Der strejkes i byens undergrundsbaner,<br />

og jeg er derfor nødsaget til, sammen med<br />

velskrevne historier, noget som mange andre<br />

udviklere forgæves har forsøgt at efterligne,<br />

men aldrig er lykkes med. Der er få spil hvori<br />

jeg har følt så meget for hovedpersonerne,<br />

som jeg gør i Biowares spil. De suger én ind,<br />

resten af Londons befolkning, at stole på de og man føler at man længtes hjem og bare vil<br />

klassiske sorte taxaer som mit eneste befor- have mere og mere af handlingen, præcis som<br />

dringsmiddel – noget, der naturligvis betyder, det ellers kun plejer at være med bøger.<br />

at køen til taxaerne er et par hundrede meter. I Bioware har ofte benyttet sig af licenser, og<br />

sidste ende tvinges jeg til at dele taxa med en har bl.a. skabt et af de bedste licensspil no-<br />

ung, tysk forretningsrejsende og tre velklædte gensinde i Star Wars-universet. Samtidig har<br />

damer, noget der får mig til at føle mig under- de flere spil bag sig baseret på rollespillet Forligt<br />

udenfor siddende i min Nintendo-trøje. Dog gotten Realms. Med Jade Empire åbnede de<br />

er mine tanker i en helt anden ende af galak- så op for muligheden for at bruge deres egne<br />

sen i øjeblikket, jeg er nemlig taget til London ideer som baggrundsunivers, og med Mass<br />

for at kigge nærmere på Biowares interessante Effect tager de så skridtet fuldt ud og skaber<br />

Mass Effect.<br />

deres helt eget og enorme univers. At påstå, at<br />

Alle der har spillet og elsket Biowares tid- forventningerne til spillet er gigantiske, er at<br />

ligere spil, forstår min begejstring. Moralske underdrive.<br />

valg i spilsammenhænge er den helt store dille Den indledende præsentation af spillet<br />

i øjeblikket, men Bioware har været kongerne synes at vare en evighed. Greg Zeschuk, en af<br />

af den slags i årevis. De har endda en lang Biowares stiftere, er til stede og fortæller le-<br />

historie bag sig i, at skabe interessante og vende om systemet, der holder øje med dine<br />

www.gamereactor.dk

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!