03.07.2013 Views

Ti tons brandbil bliver til 183 klodser - Lego

Ti tons brandbil bliver til 183 klodser - Lego

Ti tons brandbil bliver til 183 klodser - Lego

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

The Brick<br />

Annual Magazine 2010<br />

<strong>Ti</strong> <strong>tons</strong> <strong>brandbil</strong><br />

<strong>bliver</strong> <strong>til</strong> <strong>183</strong> <strong>klodser</strong><br />

læs på bagsiden om Årsrapporten og Progress Report<br />

www.LEGO.com<br />

TEMA:<br />

DEn DiGiTALE<br />

LEGO ® kLODs<br />

<strong>Ti</strong>l kamp mod korrup<strong>Ti</strong>on<br />

Hjemme Hos leGo<br />

medarbejdere i fem lande<br />

leGo Star WarS<br />

– succesen forTsæTTer<br />

byG diG <strong>Ti</strong>l en bedre<br />

arbejdsplads


Kære læser<br />

I midten af 1930’erne, da vi endnu var en meget lille virksomhed, definerede grundlæggeren<br />

Ole Kirk Kristiansen sit motto: ”Det bedste er ikke for godt”.<br />

Siden da er LEGO Koncernen blevet en meget større virksomhed, men ”Det bedste er ikke<br />

for godt” er fortsat den ånd, vi ønsker at arbejde i.<br />

Ofte <strong>til</strong>føjer vi ”for børnene”, fordi børnene står i centrum for alle vores aktiviteter – de er vores<br />

allervigtigste anliggende.<br />

”Det bedste er ikke for godt for børnene” betyder, at vi vil give dem den bedste og sjoveste<br />

oplevelse, når de leger. En oplevelse, som samtidig udvikler færdigheder som kreativ problemløsning,<br />

samarbejde, motorik og kreativitet. Netop det er LEGO ® klodsen i stand <strong>til</strong> at<br />

levere, og den er <strong>til</strong> stadighed omdrejningspunktet for os.<br />

Imidlertid er vores fokus ikke udelukkende børnene. Vi vil også være den bedste samarbejdspartner,<br />

den bedste arbejdsgiver, den bedste leverandør. Derfor er der i hele LEGO<br />

Koncernen en stræben efter konstant forbedring. Det betyder ikke, at vi aldrig begår fejl.<br />

Men det betyder, at vi bestræber os på at lære af de fejl, vi begår.<br />

Her i The Brick vil vi gerne fortælle om alle de spændende aktiviteter i LEGO Koncernen.<br />

Hvordan arbejder vi på at give børnene de bedste legeoplevelser, hvordan forbedrer vi vores<br />

arbejdsplads, og hvordan samarbejder vi med vores partnere. Det kan du finde masser af<br />

eksempler på i dette magasin.<br />

Hvis du vil gå mere i detaljer, kan du dykke ned i tallene bag vores resultater ved at læse<br />

vores Årsrapport 09 om de finansielle data og vores Progress Report 09 om de ikke-finansielle<br />

data.<br />

<strong>Ti</strong>lsammen giver Årsrapporten, Progress Report og The Brick et indtryk af, hvordan vi hver<br />

dag forsøger at leve op <strong>til</strong> Ole Kirk Kristiansens gamle motto.<br />

Jeg håber, du <strong>bliver</strong> inspireret af dette indblik i vores verden og ønsker dig god læselyst!<br />

Jørgen Vig Knudstorp<br />

Administrerende direktør for LEGO Koncernen


The Brick<br />

The Brick udgives af<br />

Corporate Communications,<br />

LEGO Koncernen.<br />

The Brick er et globalt magasin, der udkommer<br />

på dansk og engelsk.<br />

Redaktion:<br />

Charlotte Simonsen (ansvarshavende)<br />

c.simonsen@LEGO.com<br />

Pernille Stanbury<br />

pernille.stanbury@LEGO.com<br />

Roar Rude Trangbæk<br />

roar@LEGO.com<br />

Gitte Klausen<br />

gitte.klausen@LEGO.com<br />

Jan Christensen<br />

jan.christensen@LEGO.com<br />

Martin Sandgaard<br />

martin.sandgaard@LEGO.com<br />

(alle Corporate Communications, Billund)<br />

Telefon: +45 79 50 60 70<br />

Internet: www.LEGO.com<br />

Layout og tryk: GRC Graphic House<br />

Oplag: 15.000 eksemplarer.<br />

Redaktionen sluttet 22. februar 2010.<br />

Redaktionelt indhold af magasinet må ikke<br />

anvendes uden aftale.<br />

© 2010 LEGO Koncernen.<br />

LEGO, the LEGO logo, the Brick configuration, DUPLO,<br />

and BIONICLE are trademarks of the LEGO Group.<br />

Net Promoter, NPS and Net Promoter Score are trademarks of<br />

Satmetrix Systems Inc, Bain & Company and Fred Reichheld.<br />

© 2010 Lucasfilm Ltd. & TM. All rights reserved. Used under<br />

authorization.<br />

541 Tryksag 546<br />

The Brick<br />

Annual Magazine 2010<br />

<strong>Ti</strong> <strong>tons</strong> <strong>brandbil</strong><br />

<strong>bliver</strong> <strong>til</strong> 165 <strong>klodser</strong><br />

læs på bagsiden om Årsrapporten og Progress Report<br />

www.LEGO.com<br />

TEMA:<br />

DEn DiGiTALE<br />

LEGO kLODs<br />

<strong>Ti</strong>l kamp mod korrup<strong>Ti</strong>on<br />

Hjemme Hos leGo<br />

medarbejdere i fem lande<br />

leGo Star WarS<br />

– succesen forTsæTTer<br />

byG diG <strong>Ti</strong>l en bedre<br />

arbejdsplads<br />

56<br />

32<br />

44<br />

Forsidefoto:<br />

LEGO designerne<br />

har besøgt en<br />

brandstation for at<br />

hente inspiration<br />

<strong>til</strong> den nye LEGO<br />

<strong>brandbil</strong>. Side 20<br />

Foto: Thomas Yde<br />

INDHOLD<br />

4 På dybt vand med LEGO ® Atlantis<br />

6 50 års erfaring sendes ud <strong>til</strong> nye fabrikker<br />

8-17 TEma: DEN DIGITaLE LEGO KLODs<br />

LEGO <strong>klodser</strong>ne og minifigurerne er for<br />

længst flyttet ind på internettet. Her kan du<br />

designe din egen LEGO model og æske, og<br />

i 2010 udvides legen på nettet med spillet<br />

LEGO Universe.<br />

Hjemme hos LEGO medarbejdere<br />

Cirka 8.000 mennesker er ansat i LEGO Koncernen,<br />

og de bor og arbejder i over 30 forskellige<br />

lande. Tag med på besøg hos LEGO<br />

medarbejdere i Japan (side 18), Tjekkiet (28),<br />

USA (36), Danmark (48) og Ungarn (56).<br />

24 Nytænkning sparer energi og skåner miljøet<br />

32 De bygger sig <strong>til</strong> en bedre arbejdsplads<br />

En løve brøler – så derfor kan en LEGO<br />

DUPLO løve symbolisere støj. Medarbejderne<br />

leger med LEGO <strong>klodser</strong> og skaber en mere<br />

sikker arbejdsplads på fabrikken i Ungarn.<br />

38 <strong>Ti</strong>l kamp mod korruption<br />

42 LEGO medarbejdere hjælper <strong>til</strong> i legetøjsforretninger<br />

44 Farvel <strong>til</strong> BIONICLE<br />

– goddag <strong>til</strong> HERO FaCTORY<br />

Seks helte kæmper mod superskurken Von<br />

Nebula og hans fem håndlangere. <strong>Ti</strong>lsammen<br />

udgør de LEGO HERO FACTORY, der afløser<br />

BIONICLE.<br />

50 Børn i Sydafrika får nyt håb for fremtiden<br />

54 LEGO Star Wars – succes i mere end et årti<br />

58 Mest for børn<br />

LEGO Koncernen er en privatejet virksomhed med<br />

hovedsæde i Billund.<br />

Virksomheden er fortsat ejet af familien Kirk Kristiansen,<br />

som grundlagde den i 1932.<br />

LEGO Koncernen engagerer sig i udviklingen af børns<br />

kreativitet gennem leg og læring.<br />

Baseret på den verdenskendte LEGO klods<br />

leverer virksomheden i dag legetøj, oplevelser og<br />

undervisningsmaterialer <strong>til</strong> børn i mere end 130 lande.<br />

LEGO Koncernen har ca. 8.000 ansatte og er verdens<br />

femtestørste leverandør af legematerialer.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 3


På dybt<br />

vAND<br />

med LEGO ®<br />

Atlantis<br />

4 LEGO Annual Magazine 2010<br />

Dybt under havets overflade, hvor LEGO<br />

<strong>klodser</strong> normalt ikke kan bunde, har en<br />

gruppe modige minifigurer sat sig for at<br />

finde hemmeligheden bag LEGO Atlantis.<br />

TEKsT REné MAdsEn<br />

seks heroiske minifigurer anført af<br />

professor Sam Rhodes og kaptajn<br />

Ace Speedman bevæger sig<br />

ud på dybt vand for at lede efter<br />

den sagnomspundne, forsvundne<br />

by LEGO Atlantis.<br />

Deres eventyr tager dem dybere, end nogen minifigur<br />

har været før. Hvert skridt, de tager, er mere<br />

farefyldt end det foregående, men bringer dem<br />

også nærmere Atlantis.<br />

Historien om det nye LEGO Atlantis begynder<br />

med professor Sam Rhodes, som har arvet et kort<br />

fra sine bedsteforældre. Et kort, hun er overbevist<br />

om, fører <strong>til</strong> den legendariske, sunkne by Atlantis.<br />

Hun narrer et hold bjærgningseksperter, anført af<br />

kaptajn Ace Speedman, <strong>til</strong> at bjærge en sunken<br />

forskningsstation. Holdet indser først senere, at<br />

der er en grund <strong>til</strong>, forskningsstationen ikke er<br />

blevet bjærget før – og så går jagten på Atlantis<br />

i gang.<br />

minifigurer og blæksprutter<br />

Ved kanten af en udslukt, undersøisk vulkan ligger<br />

forskningsstationen og venter. Holdet nærmer sig<br />

i deres røde ubåde, men da en kæmpe krabbe<br />

går <strong>til</strong> angreb, indser holdet, at ikke alt er, som det<br />

ser ud. Ved at cirkle hurtigt rundt om krabben i<br />

ubådene laver de en undersøisk sandstorm og<br />

fanger den noget overraskede krabbe.<br />

Når LEGO Koncernen laver nye minifigurer, kan<br />

man normalt genkende dem på deres nye ”tøj”<br />

eller nye ansigtsudtryk. Men monstrene i LEGO<br />

Atlantis adskiller sig på en anden måde: De tre<br />

monstre blander normale minifigurer og dyr fra<br />

havet: Den grå haj-kriger har en minifigurs krop,<br />

men en hajs hoved. Rokke-krigeren er mørkeblå<br />

med hoved som en rokke. Blæksprutte-krigeren<br />

er mørkerød og uden ben – han har i stedet<br />

underkrop og ansigt som en blæksprutte.<br />

Heltene i LEGO Atlantis er almindelige minifigurer<br />

med nye ansigtsudtryk og nyt dykkerudstyr.<br />

Desuden har de forskellige personligheder og er<br />

gode <strong>til</strong> forskellige ting.<br />

Noget du kan genkende<br />

Bag krabben finder holdet den første af fem<br />

skatte – en speciel nøgle, der ud over at være et<br />

samleobjekt, skal vise sig at have en helt speciel<br />

funktion. Krabben får dog det sidste ord, da den<br />

skubber holdets ubåde ned i vulkanens åbning.


Du vil opleve meget i LEGO Atlantis, der ikke findes i den virkelige verden.<br />

For eksempel er ubådene ikke klassiske undervandsbåde. Men ifølge ledende<br />

designer Will Thorogood, som stod i spidsen for udviklingen, betød det bare, at<br />

designholdet kunne være mere kreative:<br />

”Vi havde mulighed for at lege med udformningen og give ubådene et mere<br />

spændende udseende. For eksempel troede vi oprindeligt, at ubåde skulle<br />

være gule. Men børnene var ligeglade med farven – så den blev rød i stedet,<br />

da den farve spiller bedre med baggrunden. Jeg synes selv, de er blevet pænt<br />

seje,” siger designeren, der også var med <strong>til</strong> at skabe LEGO Power Miners og<br />

LEGO Space Police.<br />

De skatte, monstrene bevogter, er ikke blot unikke samlerobjekter – efterhånden<br />

som LEGO Atlantis-universet udfolder sig, <strong>bliver</strong> det tydeligt, at skattene er<br />

nøgler, der spiller en stor rolle i, hvordan historien udvikler sig.<br />

LEGO Atlantis strækker sig over to år med nye æsker og en videreudvikling af historien i andet år.<br />

I 1,2 millioner LEGO Atlantis æsker ligger der 3D-briller, som kan forbedre oplevelsen på hjemmesiden.<br />

Der vil også blive uddelt 3D-briller igennem LEGO Club og forskellige kampagner.<br />

Vandet er mørkt, og dybdemåleren har givet op. Holdet af dykkere står foran<br />

den lukkede portal – det eneste, der står mellem dem og Atlantis. Hver af de<br />

fem skatte fungerer som en nøgle, og da den sidste er sat i, kan de aktivere<br />

portalen og bevæge sig ind i LEGO Atlantis.<br />

Selv om første års historie stopper ved indgangen <strong>til</strong> Atlantis, er det ikke slut dér.<br />

I begyndelsen af 2011 vil næste etape i sagaen om LEGO Atlantis blive skudt i<br />

gang med en ny historie og nye æsker – men det er en helt anden historie.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 5


50 års erfaring<br />

sendes ud i verden<br />

Else Sundahl Pedersen (<strong>til</strong> venstre) og Ulla<br />

Skovbjerg Johansen har <strong>til</strong>sammen 50 års<br />

LEGO erfaring, og den har de brugt som<br />

jobtrænere for kolleger på de nye fabrikker<br />

i Mexico, Ungarn og Tjekkiet. Oplæringen<br />

er en æressag for dem: ”Når vi forlader<br />

fabrikken igen, skal det bare fungere! Vi<br />

er jo ikke kommet der<strong>til</strong> for at holde ferie.<br />

Men derfor går vi da stadig og håber<br />

på, at LEGO Koncernen åbner en fabrik i<br />

Australien eller Thailand næste gang,” siger<br />

Else Sundahl Pedersen med et smil.<br />

6 LEGO Annual Magazine 2010<br />

Når LEGO Koncernen åbner en ny fabrik uden for<br />

Danmark, <strong>bliver</strong> de mest erfarne, danske medarbejdere<br />

sendt ud for at give deres erfaringer videre <strong>til</strong> nye kolleger.<br />

TeksT René Madsen og PeRnille stanbuRy FoTo niels Åge skovbo<br />

På fire år har Else Sundahl Pedersen 15<br />

gange pakket sin kuffert for at rejse ud<br />

<strong>til</strong> LEGO fabrikkerne i Tjekkiet, Mexico<br />

og Ungarn. <strong>Ti</strong>l daglig er hun operatør<br />

ved en pakkemaskine på fabrikken<br />

i Billund. Men når LEGO Koncernen<br />

åbner en ny fabrik uden for Danmark, skal der mere<br />

<strong>til</strong> end blot at hyre medarbejdere og købe maskiner<br />

– medarbejderne skal også kunne bruge maskinerne<br />

effektivt.<br />

Det er her, de rejsende jobtrænere træder <strong>til</strong>.<br />

”Vi er stolte af det arbejde, vi udfører, og de udenlandske<br />

kolleger skal have lov <strong>til</strong> at lære så meget, de kan.<br />

Selvfølgelig er det svært at give erfaring videre, men vi<br />

forsøger at give de nye medarbejdere al den grundviden,<br />

vi kan, og alle de fif, vi normalt bruger i hverdagen,”<br />

fortæller Else Sundahl Pedersen.<br />

<strong>Ti</strong>lsammen har hun og kollegaen Ulla Skovbjerg Johan-<br />

sen 50 års erfaring, som de tager med sig ud i verden.<br />

”Det sværeste er faktisk at lære de nye kolleger at lytte<br />

– de skal lære at høre, om maskinerne kører rigtigt,”<br />

siger Else Sundahl Pedersen.<br />

Krævende arbejde – med tolk<br />

Når LEGO Koncernen sender medarbejdere ud som<br />

jobtrænere, betyder det tid væk fra hjemmet. For<br />

eksempel havde de skiftevis 14 dages arbejde ude og<br />

14 dages arbejde hjemme i et halvt år, da fabrikken i<br />

Tjekkiet blev kørt ind.<br />

”Familien skal være indforstået, ellers går det ikke. Men<br />

det er spændende at være med <strong>til</strong>, ellers gjorde vi det<br />

heller ikke. Vi tager også noget med hjem – man lærer<br />

sig selv bedre at kende og finder ud af, hvor tålmodig<br />

og tolerant man er. Det er et krævende arbejde,<br />

hvor man <strong>bliver</strong> træt, for vi arbejder med tolk, så vi skal<br />

også sikre os, at tolken forstår, hvad vi fortæller om


maskinerne,” siger Else Sundahl Pedersen.<br />

Sidegevinsten er chancen for at opleve et fremmed<br />

land på nært hold:<br />

”Det bedste er, at vi kommer ud og oplever andre<br />

kulturer. Vores kolleger i de andre lande har været<br />

utroligt gæstfrie, og vi har været inviteret hjem for<br />

at se, hvordan de bor. Det oplever man ikke som<br />

almindelig turist,” siger Else Sundahl Pedersen.<br />

Et spørgsmål om ære<br />

Ulla Skovbjerg Johansen har været udsendt 12<br />

gange.<br />

”Det er spændende at få lov at være en del af<br />

opbygningen af en ny fabrik og se, at det hele<br />

kommer <strong>til</strong> at køre. Vi sætter en ære i at lære vores<br />

nye kolleger det, vi ved, og som vi har været 25 år<br />

LEGO Koncernen har fabrikker i fire lande: Mexico, Ungarn, Tjekkiet og Danmark.<br />

Den nyeste fabrik blev indviet i Mexico i 2009. Den producerer LEGO ® <strong>klodser</strong> <strong>til</strong> det amerikanske<br />

marked.<br />

Jobtrænerne er erfarne LEGO medarbejdere, der normalt passer støbemaskiner eller arbejder<br />

med at pakke LEGO æsker.<br />

om at lære. Det er en kæmpe udfordring at lære<br />

dem det hele i løbet af et år, og det kan også være<br />

hårdt med de lange rejser <strong>til</strong> Mexico. <strong>Ti</strong>l gengæld<br />

har vi ingen forpligtelser uden for arbejdstiden – vi<br />

skal ikke hjem og lave mad om aftenen,” siger Ulla<br />

Skovbjerg Johansen.<br />

”Da vi første gang kom <strong>til</strong> fabrikken i Mexico for<br />

få år siden, stod der to produktionslinjer midt i en<br />

kæmpe hal. Efter et års arbejde, hvor der konstant<br />

var jobtrænere derovre, var produktionen udvidet<br />

<strong>til</strong> en af de største i LEGO Koncernen,” fortæller<br />

Else Sundahl Pedersen med et strejf af stolthed i<br />

stemmen.<br />

Undervisning på fabriksgulvet<br />

Når de danske jobtrænere rejser ud for at oplære<br />

kolleger i andre lande, foregår det ikke i klasselokaler<br />

med støvede lærebøger. Læringen finder<br />

sted på fabriksgulvet – og lærerne, de er ikke<br />

bange for selv at blive beskidte:<br />

”Vi kan sagtens s<strong>til</strong>le os ved en af pakkelinjerne<br />

og give en hånd med. Det er jo en del af LEGO<br />

ånden, at man hjælper hinanden, og forhåbentlig<br />

smitter det også af på dem,” forklarer Else Sundahl<br />

Pedersen.<br />

De mexicanske kolleger har i hvert fald ikke glemt<br />

deres danske jobtrænere.<br />

”Sidste jul kom vores tolk hjem med små julegaver<br />

<strong>til</strong> os alle sammen fra én af operatørerne i Mexico.<br />

Bare det at de tænker på os – det varmer,” siger<br />

Ulla Skovbjerg Johansen.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 7


TEMA: DEn DigiTAlE kloDs<br />

Børnene hopper<br />

fra spil <strong>til</strong> <strong>klodser</strong><br />

– OG tiLBAGE iGEN<br />

LEGO ® <strong>klodser</strong>ne og minifigurerne er for længst flyttet ind på internettet. Når børnene spiller<br />

LEGO computerspil eller bevæger sig ind i en LEGO verden på nettet, skal de have samme<br />

gode og sikre oplevelse, som når de åbner en æske med <strong>klodser</strong>.<br />

TeksT Pernille stanbury FoTo niels åge skovbo<br />

Den tid, da børn kun lå på gulvet eller sad ved spisebordet<br />

og legede med deres legetøj, er forbi.<br />

Nutidens børn bevæger sig med stor selvfølgelighed<br />

rundt i den digitale verden – og her møder<br />

de også LEGO <strong>klodser</strong>ne. Måske på hjemmesiden<br />

LEGO.com, måske i et spil LEGO Indiana<br />

Jones og snart også i det nye LEGO Universe.<br />

”Børn bruger en del tid på nettet og med PC-spil, og for os er<br />

det vigtigt, at vi får LEGO legen oversat rigtigt <strong>til</strong> computerspil og<br />

internet. Legen dér skal have samme kvaliteter som legen med<br />

<strong>klodser</strong>ne – den skal være<br />

sjov, kreativ og udviklende,”<br />

siger Henrik Taudorf Lorensen.<br />

Han er direktør for den<br />

afdeling, der har ansvar for<br />

den digitale LEGO leg.<br />

På besøg i hjemmene<br />

For at se, hvordan børn leger,<br />

når de sidder ved computeren<br />

eller spillekonsollen, har<br />

LEGO Koncernen besøgt<br />

piger og drenge i både<br />

Europa, USA og Asien.<br />

”Vi så blandt andet, at børn gerne vil fortælle videre på historien,<br />

når de leger ved computeren. I flere familier iagttog vi børn, der<br />

for eksempel spillede et Star Wars-spil, og forlod spillet, fordi de<br />

var blevet inspireret <strong>til</strong> at bygge nogle LEGO Star Wars-modeller.<br />

Derfor er det vigtigt, at vores digitale verden og vores fysiske produkter<br />

hænger sammen, og for eksempel kan man spille LEGO<br />

Rock Band på et piratskib eller med Power Miners-figurer,” fortæller<br />

Henrik Taudorf Lorensen.<br />

Børn vil gerne lave små film<br />

Besøgene hos familierne viste, at børnene også gerne vil fortælle<br />

historier ved at dele deres LEGO modeller med andre eller ved at<br />

lave små film.<br />

”Legen i den digitale<br />

verden skal have samme<br />

kvaliteter som legen med<br />

<strong>klodser</strong>ne - den skal være<br />

sjov, kreativ og udviklende”<br />

”Og dér kan vi levere et sikkert børneområde på internettet, hvor<br />

børn kan være kreative. Vi har allerede de digitale <strong>klodser</strong> i LEGO<br />

Digital Designer, hvor man kan bygge med <strong>klodser</strong> på sin computer.<br />

I fremtiden vil man i højere grad se, at det, man har bygget, kan<br />

sendes frem og <strong>til</strong>bage mellem de steder, hvor børnene leger. For<br />

eksempel kan børnene bygge en flot model i det nye LEGO Universe-spil<br />

og sende den <strong>til</strong> galleriet på vores hjemmeside. Eller de<br />

kan trække en model eller en flot baggrund ud fra LEGO Indiana<br />

Jones og bruge det i en film <strong>til</strong> nettet. Det er den slags kreative<br />

løsninger på kryds og tværs, vi gerne vil <strong>til</strong>byde børnene,” siger<br />

Henrik Taudorf.<br />

LEGO <strong>klodser</strong>ne og minifigurerne<br />

er altså for længst<br />

flyttet ind på internettet<br />

og på computerne, og<br />

dér <strong>bliver</strong> de. Men<br />

de traditionelle,<br />

fysiske <strong>klodser</strong>,<br />

man kan<br />

bygge med<br />

på gulvet<br />

eller ved<br />

et bord,<br />

går aldrig<br />

af mode. Klodserne vil altid være der – som<br />

de har været i over 50 år – men suppleret af<br />

den digitale leg.


✖<br />

LEGO <strong>klodser</strong> i den digitale verden:<br />

Forældrene skal kunne stole på, at LEGO hjemmesider<br />

er et sikkert miljø for børnene at bevæge sig i.<br />

LEGO legen på computeren vil altid have en sammenhæng<br />

med de fysiske produkter.<br />

Ligesom man kan begynde med at bygge små, simple<br />

modeller i <strong>klodser</strong> og efterhånden avancere <strong>til</strong> store,<br />

komplicerede byggeprojekter, skal børnene også hele<br />

tiden kunne rykke opad på den digitale stige. Fra hurtige<br />

klik på hjemmesiden LEGO.com <strong>til</strong> det nye onlinespil<br />

LEGO Universe eller LEGO Digital Designer – et<br />

program, som gør, at man kan bygge med <strong>klodser</strong> på<br />

sin computer.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 9


✖<br />

TEMA: DEn DigiTAlE kloDs<br />

UNIVERSET ER I FARE<br />

minifigurerne<br />

KOMMER TIL UNDSæTNING<br />

www.LEGOuniverse.com<br />

LEGO Universe henvender sig <strong>til</strong> LEGO fans fra otte år og opefter.<br />

Historien i LEGO Universe er, at universet er i fare og skal reddes af modige minifigurer.<br />

Undervejs kan spillerne møde LEGO figurer, der er kendt fra produktlinjer – et eksempel kunne<br />

være riddere eller pirater – selv om LEGO Universe overhovedet ikke skal ses som LEGO æsker<br />

omsat <strong>til</strong> spil på nettet. Der er både gode og onde figurer, og spillerne skal på deres færd udforske<br />

Universet med mange forskellige verdener fra fortiden, nutiden og fremtiden.<br />

De skal kæmpe mod en mørk og ond kraft og kan samtidig skabe sociale relationer <strong>til</strong> de andre<br />

spillere. Mange steder kan de bygge sig ud af problemerne, for eksempel ved at bygge et rumskib,<br />

en bro eller en racerbil.<br />

Børnenes sikkerhed har høj prioritet i LEGO Universe. Moderatorer overvåger hele tiden spillet, og<br />

forældre har mulighed for at bestemme, hvor længe og hvor i universet deres børn spiller.<br />

10 LEGO Annual Magazine 2010<br />

I 2010 lanceres spillet LEGO ® Universe på internettet. Spillerne skal undervejs<br />

udforske Universet, kæmpe mod en mørk og ond kraft, bygge sig ud af<br />

problemer og samtidig skabe sociale relationer <strong>til</strong> de andre spillere.<br />

TeksT Pernille Stanbury FoTo Patrick Scott lewiS<br />

Julelys-kæder med ganske små pærer<br />

hænger ned fra loftet lige ved indgangen,<br />

også midt om sommeren. Men<br />

ellers er det første, man ser, en enorm,<br />

rød LEGO klods. Lige ved siden af<br />

klodsen hænger et logo med en mærkelig<br />

fisk, bygget af LEGO <strong>klodser</strong>.<br />

I en gammel lagerhal tæt ved Denver, Colorado, bor<br />

spiludvikler-firmaet NetDevil. Computerspil og LEGO<br />

<strong>klodser</strong> er så at sige smeltet sammen her tæt ved<br />

de sneklædte Rocky Mountains. I 2010 lanceres<br />

nemlig LEGO Universe, udviklet af NetDevil for LEGO<br />

Koncernen.<br />

NetDevils speciale er udvikling af computerspil –<br />

de såkaldte MMOG, Massively Multiplayer Online<br />

Games, hvor tusindvis af spillere mødes og spiller<br />

sammen på Internettet – i samme univers og på<br />

samme tid.<br />

Universet skal reddes<br />

Historien er, at Universet er i fare og skal reddes af<br />

heroiske minifigurer.<br />

”Kodeordene for LEGO Universe er, at spillerne<br />

mødes, bygger og leger. Du kan selv bestemme,<br />

hvilke evner og hvilken identitet du skal have, og du<br />

kan hele tiden lave om og være lige den, du har lyst<br />

<strong>til</strong> at være. Du kan blive venner med andre LEGO<br />

fans og faktisk selv ’skabe’ LEGO Universe, så det<br />

<strong>bliver</strong> <strong>til</strong> lige det, du selv kan fores<strong>til</strong>le dig,” fortæller<br />

Ryan Seabury, én af de tre grundlæggere af NetDevil<br />

og kreativ direktør.<br />

Han husker stadig begejstringen, da LEGO Koncernen<br />

foreslog et samarbejde.


LEGO Annual Magazine 2010 11


TEMA: DEn DigiTAlE kloDs<br />

12 LEGO Annual Magazine 2010<br />

Modelbyggerne hos NetDevil mener selv, at de har den måske<br />

største samling af LEGO <strong>klodser</strong> uden for en LEGO fabrik. Duane<br />

Hess er den ene af de modelbyggere, der assisterer spiludviklerne<br />

med at bygge en masse ting, der skal bruges i spillet.<br />

Det skal sikre, at alle elementer, som er bygget af <strong>klodser</strong> i spillet,<br />

også kan bygges i virkeligheden.<br />

”Vi var enige om, at det kunne blive det sejeste, man kunne fores<strong>til</strong>le sig. Vi er<br />

alle vokset op med LEGO <strong>klodser</strong>, men havde ikke bygget med dem længe. Vi<br />

købte straks nogle LEGO <strong>klodser</strong> og begyndte at bygge, blandt andet netdevil-fisken,<br />

som er vores logo,” siger Ryan Seabury.<br />

Klodser fra mors garage<br />

Både kreativt og forretningsmæssigt kunne NetDevil se store muligheder i et<br />

samarbejde med LEGO Koncernen. Dét at <strong>klodser</strong>ne kan kombineres i det<br />

uendelige og stadig for<strong>bliver</strong> det samme… det er unikt.<br />

”Samtidig var vi selv i den alder, hvor vi var begyndt at få børn, så det <strong>til</strong>talte<br />

os, at spillet er <strong>til</strong> børn. LEGO sproget er et fælles sprog, og systemet har ikke<br />

ændret sig gennem årene. Jeg var selv hjemme og grave alle mine <strong>klodser</strong><br />

frem fra min mors garage, og jeg ser spillet som noget, der kan spilles på


tværs af generationerne. Selv min mor kan blive involveret, fordi hun kender<br />

<strong>klodser</strong>ne,” siger Ryan Seabury.<br />

spil med dybde<br />

Netop fordi de selv har fået familier, vil NetDevil-folkene gerne skabe spil med<br />

dybde, og som får brugerne <strong>til</strong> at tænke. Humor er også en vigtig del: ”Vi plejer<br />

at spørge – kunne det her ske i den virkelige verden? Nej, måske ikke, men<br />

vi er ligeglade, når bare det er sjovt.”<br />

Ryan Seabury er overbevist om, at LEGO Universe <strong>bliver</strong> stort og enestående:<br />

”Vi kombinerer dele af eksisterende online-spil med LEGO systemet – og<br />

ingen kan kopiere LEGO ideen.”<br />

Ryan Seabury (<strong>til</strong> højre)<br />

er kreativ direktør hos<br />

spiludvikler-firmaet<br />

NetDevil. Han husker<br />

stadig begejstringen,<br />

da LEGO Koncernen<br />

foreslog et samarbejde:<br />

"Vi var enige om,<br />

at det kunne blive det<br />

sejeste, man kunne<br />

fores<strong>til</strong>le sig."<br />

”grundlæggende er det her den naturlige udvikling af lEgo brandet.<br />

kan du huske, hvordan du med stor glæde legede med lEgo modeller,<br />

da du var barn? Dine børn kommer <strong>til</strong> at huske det her. (…)<br />

Men også voksne som os, der er lEgo fans, vil nemt blive fanget<br />

af spillet. Det <strong>bliver</strong> en indlysende konkurrent <strong>til</strong> ’World of Warcraft’s<br />

position som førende inden for MMo spil.”<br />

Redaktør Jason Chen på gizmodo, en blog for teknologi og ”gadgets”.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 13


TEMA: DEn DigiTAlE kloDs<br />

selvom den direkte<br />

computerspil<br />

FOR HELE FAMILIEN<br />

14 LEGO Annual Magazine 2010<br />

I 1997 udgav LEGO Koncernen sit første computerspil.<br />

”LEGO ® Island” blev årets familiespil <strong>til</strong> PC i 1998 og<br />

solgte over 1 million eksemplarer. Fra 2005 er udviklingen<br />

af spil sket i samarbejde med firmaet TT Games.<br />

TeksT Martin Sandgaard<br />

målgruppe for LEGO<br />

Koncernens computerspil<br />

er drenge fra<br />

6 <strong>til</strong> 12 år, så appellerer<br />

de <strong>til</strong> flere generationer,<br />

fortæller Jai Mukherjee fra<br />

LEGO Digital:<br />

”Nogle analytikere peger på, at vi og<br />

Nintendo trækker udviklingen imod at<br />

få familien <strong>til</strong> at spille sammen. Vores<br />

egne tal siger, at op imod halvdelen<br />

af dem, der spiller LEGO computerspil,<br />

falder uden for målgruppen,” forklarer<br />

han.<br />

Får familien <strong>til</strong> at spille sammen<br />

Når far og søn eller storebror og lillebror<br />

skal spille sammen, så er det<br />

vigtigt at det foregår på lige vilkår. Et<br />

eksempel på dette er ”drop-in/dropout”<br />

funktioner, hvor en eller flere af<br />

spillerne får mulighed for at ”sidde<br />

over” i en kort periode.<br />

slagsmål uden blod<br />

”Selvom vi var de første <strong>til</strong> at introducere<br />

konceptet, er der nu flere,<br />

der benytter sig af det. Vi diskuterer<br />

løbende med vores partner, TT<br />

Games, hvordan vi <strong>bliver</strong> ved med at<br />

gøre spillene ’friske’ og underholdende<br />

for børnene”, fortæller Jai Mukheerje,<br />

der selv peger på humoren som<br />

det mest særlige kendetegn ved et<br />

LEGO computerspil:<br />

”Et LEGO spil har humor. Der er masser<br />

af action, men det er ikke voldeligt.<br />

Selvom der er mange slagsmål,<br />

så er det slagsmål som på tegnefilm.<br />

Der er ingen, der dør. De går højst i<br />

stykker eller flyver ud af skærmen.<br />

Når vi spørger forældre og børn, hvad<br />

de husker og kan lide ved spillene, så<br />

handler det altid om denne humor.”<br />

Tom Stone fra TT Games Publishing<br />

<strong>til</strong>føjer: “At arbejde med LEGO navnet<br />

giver os kreativ frihed <strong>til</strong> at anskue<br />

spil på nye måder og lave spil, der er<br />

nytænkende, medrivende og sjove.”<br />

mere LEGO oplevelse på vej<br />

De seneste års spiludgivelser har<br />

været action/eventyr-spil baseret på<br />

de samarbejder, LEGO Koncernen<br />

har med diverse film. Dette gælder<br />

for eksempel de meget populære<br />

LEGO Star Wars og LEGO Indiana<br />

Jones-spil, der fås <strong>til</strong> stort set alle<br />

platforme:<br />

”Vi har fundet en god opskrift på et<br />

succesfuldt computerspil. Derfor vil<br />

vi også fremover satse på action/<br />

eventyr-genren, men vi vil arbejde på<br />

at få endnu flere elementer fra oplevelsen<br />

af at lege med LEGO <strong>klodser</strong><br />

ind i spillene. Det betyder blandt<br />

andet flere baner og mere variation,<br />

for eksempel i form af flere køretøjer,<br />

fartøjer og baner, der giver dybde <strong>til</strong><br />

spiloplevelsen.”<br />

”Vi vil også i højere grad bruge elementer<br />

fra den fysiske byggeoplevelse,<br />

hvor det giver mening. I det nyeste<br />

LEGO Indiana Jones 2 kan man<br />

for eksempel – på bedste LEGO vis<br />

– bygge nye niveauer. Og i det kommende<br />

Harry Potter-spil er fokus flyttet<br />

fra slagsmål, <strong>til</strong> at man skal udøve<br />

sin magi ved at bygge med <strong>klodser</strong>,”<br />

fortæller Jai Mukheerje.<br />

Nye typer af spil<br />

Men der er også nye typer af spil på<br />

vej. I 2009 kom LEGO Rock Band,<br />

der lægger sig op ad de populære<br />

Rock Band udgivelser. I 2011 kommer<br />

så LEGO City-spillet, baseret på<br />

LEGO Koncernens egen populære<br />

City-produktlinje. ”LEGO City Stories”<br />

vil, i modsætning <strong>til</strong> for eksempel Star<br />

Wars, Indiana Jones og Harry Potter,<br />

have en løsere central historie, der<br />

inspirerer spillerne <strong>til</strong> at udforske en<br />

lang række sidehistorier og udfordringer.<br />

✖<br />

5596 LEGO ROCK BAND KEY ART CREATIVE<br />

R12<br />

48<br />

LEGO spil siden 2005<br />

• BIONICLE: Maze of<br />

Shadows, 2005<br />

• LEGO Star Wars: The Video<br />

Game, 2005<br />

• BIONICLE Heroes, 2006<br />

• LEGO Star Wars II: The<br />

Original Trilogy, 2006<br />

• LEGO Star Wars: The<br />

Complete Saga, 2007 (PC<br />

version i 2009)<br />

• LEGO Batman: The Video<br />

Game, 2008<br />

• LEGO Indiana Jones: The<br />

Original Adventures, 2008<br />

• LEGO Battles, 2009<br />

• LEGO Indiana Jones 2: The<br />

Adventure Continues, 2009<br />

• LEGO Rock Band, 2009<br />

• LEGO Harry Potter: Years<br />

1–4, 2010<br />

• LEGO Universe, 2010<br />

09/03/09<br />

PDF<br />

WARNER BROS INTERACTIVE<br />

48_5596_LRB_KCBC40.PDF


MANGE BESøG I DET DIGITALE<br />

legeværelse<br />

I 2010 udkommer<br />

LEGO.com på:<br />

Fransk, polsk, russisk,<br />

tjekkisk, ungarsk, italiensk,<br />

svensk, norsk,<br />

finsk, dansk, spansk<br />

(separate sider for<br />

Mexico, Spanien og<br />

Latinamerika).<br />

Med over 16 millioner besøg om måneden er lEgo.com et<br />

af verdens største legetøjs-hjemmesider. Det ”digitale<br />

legeværelse” er fyldt med oplevelser, der supplerer og<br />

understøtter de velkendte lEgo ® <strong>klodser</strong>.<br />

TeksT Martin Sandgaard<br />

Kæmp mod kæmpekrabben i LEGO Atlantis, gå i ”holo-brick arki-<br />

vet” og se alle LEGO Star Wars produkter gennem tiden, eller<br />

design din egen LEGO æske med LEGO Design byME. Der er<br />

mange gode grunde <strong>til</strong>, at det typiske besøg på LEGO.com varer<br />

over 15 minutter.<br />

Ud <strong>til</strong> flere i 2010<br />

De mange loyale besøgende kan se frem <strong>til</strong> en større opdatering af LEGO.com i<br />

2010. Besøgende fra for eksempel Frankrig, Danmark og en række andre lande<br />

kan glæde sig <strong>til</strong> at få hjemmesiden på deres sprog, når den <strong>bliver</strong> udvidet med<br />

hele 13 nye, nationale udgaver. Derudover får LEGO.com et generelt løft og et nyt<br />

design og vil i fremtiden byde på nye muligheder for, at brugeren kan personalisere<br />

sit indhold.<br />

spil med andre på nettet<br />

Og endelig <strong>bliver</strong> 2010 året, hvor LEGO Universe lanceres (se artiklen side 10). LEGO<br />

Universe er LEGO Koncernens store satsning inden for ”multiplayer spil”, der spilles<br />

over nettet af mange personer på samme tid. De bedst kendte eksempler er World<br />

of Warcraft og Second Life.<br />

LEGO.com i 2009:<br />

• LEGO.com havde i gennemsnit<br />

16,5 millioner<br />

besøg pr. måned.<br />

• Det gennemsnitlige besøg<br />

på LEGO.com varede over<br />

15 minutter.<br />

• Spil var den mest populære<br />

type indhold på LEGO.<br />

com.<br />

• LEGO Star Wars var det<br />

mest populære såkaldte<br />

”franchise” site med over<br />

3,3 millioner besøg pr.<br />

måned i sidste halvdel af<br />

2009. På de næste pladser<br />

kom LEGO City og BIO-<br />

NICLE med henholdsvis 2,5<br />

og 2,2 millioner besøg.<br />

• LEGO.com fik mest trafik<br />

fra USA, England, Tyskland<br />

og Canada.<br />

• Siden, der fortæller om det<br />

nye online multi-player spil,<br />

LEGO Universe, fik over en<br />

million besøg i december<br />

2009.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 15


TEMA: DEn DigiTAlE kloDs<br />

Din hElT egen<br />

LegO<br />

lEgo MoDEl i Din egen æskE<br />

® Design byme<br />

16 LEGO Annual Magazine 2010<br />

✖<br />

LEGO Design byME findes på hjemmesiden www.LEGODesignbyME.com og er især for børn<br />

i alderen 10-14 år. Mange voksne benytter også chancen for at designe deres egen LEGO<br />

æske, for eksempel som gave.<br />

Inden du kan begynde at bygge, skal du downloade LEGO Digital Designer-programmet fra<br />

hjemmesiden. Det er gratis, og i programmet er der næsten 1500 <strong>klodser</strong> at vælge imellem.<br />

Den største model, der ind<strong>til</strong> videre er bygget og købt gennem LEGO Design byME, er en<br />

middelalderborg, der består af 4.351 LEGO <strong>klodser</strong>.<br />

www.LEGODesignbyME.com<br />

Med LEGO Design byME <strong>bliver</strong> du din egen designer.<br />

Du kan bygge din egen LEGO model på computeren og<br />

købe den med <strong>til</strong>hørende byggevejledning. Selv æsken<br />

kan du designe.<br />

TeksT pernille stanbury<br />

Hvorfor er det LEGO designerne, der skal bestemme, hvordan<br />

en færdig LEGO model skal se ud?<br />

Det er det heller ikke nødvendigvis. Ved hjælp af et program<br />

på LEGO hjemmesiden kan du sidde hjemme ved computeren<br />

og designe din egen, tredimensionelle model ved hjælp<br />

af digitale <strong>klodser</strong>. Du kan lægge et billede af ”kunstværket”<br />

ind i et galleri på LEGO hjemmesiden, og hvis du har lyst, kan du købe æsken<br />

med elementerne <strong>til</strong> modellen – med <strong>til</strong>hørende, trykt byggevejledning.<br />

Ny æske – lige <strong>til</strong> at hænge op på væggen<br />

En særlig flot model skal naturligvis ligge i en særlig flot æske. Så når du er<br />

færdig med at bygge din digitale model, kan du designe omslaget <strong>til</strong> din egen<br />

æske. Du kan give modellen navn og vælge mellem forskellige baggrunde<br />

som for eksempel by, action eller fantasy. Og hvis du vil, kan du vælge at<br />

skrive Designed by… – indsæt selv dit eget navn – på æsken.<br />

LEGO Koncernen bad en gruppe drenge i New York fortælle, hvad de syntes<br />

om æsken. De var så begejstrede, at de fortalte, at de kunne finde på at<br />

lægge omslaget fladt og bruge det som en plakat i deres værelse.<br />

”Design byME er blevet rigtig godt modtaget. Undersøgelser blandt forældre<br />

viser, at de synes, det er ét af de bedste <strong>til</strong>bud <strong>til</strong> børn på nettet, fordi børnene<br />

skal bruge deres kreativitet. Børnene synes, at Design byME er ’cool’ at bruge,<br />

og de kan godt lide ideen med, at de selv kan bestemme alt fra modellen <strong>til</strong><br />

den færdige æske. Mange vil også gerne give deres specialdesignede æske<br />

væk som en personlig gave,” siger Gitte Hedegaard Nipper, marketingchef for<br />

LEGO Design byME.<br />

Det eneste, børnene kunne tænke sig anderledes, er faktisk prisen. En Design<br />

byME-æske kan koste op <strong>til</strong> 50 procent mere end en almindelig LEGO æske<br />

med samme antal <strong>klodser</strong>.<br />

”Alle <strong>klodser</strong>ne <strong>bliver</strong> samlet sammen og pakket med håndkraft på en fabrik i<br />

Europa, og der <strong>bliver</strong> frems<strong>til</strong>let en unik æske med en unik byggevejledning.<br />

Derfor koster den personlige æske mere – men så er du også den eneste, der<br />

har lige netop sådan en æske,” siger Gitte Hedegaard Nipper.


Dreamt byMe, Built byMe –<br />

Designed byMe. Med LEGO<br />

Design byME kan børn – og<br />

voksne – bygge en LEGO model<br />

på nettet, designe deres egen<br />

æske og <strong>til</strong> sidst modtage produktet<br />

med posten.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 17


18 LEGO Annual Magazine 2010


hjemme hOs...<br />

Maden er japansk, men ægteparret<br />

har indrettet sig med lædersofa<br />

og et dansk spisebord og stole af<br />

lyst træ.<br />

EIJI MIzUTANI<br />

JApAn<br />

TeksT og foTo Kent dahl<br />

man mødes af en fristende sød<br />

aroma, når man nærmer sig Eiji<br />

Mizutanis lejlighed i udkanten<br />

af Tokyo. I skarp kontrast <strong>til</strong> det<br />

moderne lejlighedskompleks er<br />

en ældre vejrbidt mand i færd<br />

med at riste søde kartofler over en improviseret grill<br />

i et åbent skur.<br />

Et sjældent syn i Japans moderne metropol.<br />

”Men der var masser af kartoffelsælgere med trækvogne,<br />

da jeg var dreng,” fortæller 59-årige Mizutani,<br />

der blev født i Osaka fem år efter 2. verdenskrigs<br />

afslutning.<br />

<strong>Ti</strong>l gengæld var der ikke meget legetøj. For Mizutani<br />

og hans kammerater var de mest populære adspredelser<br />

traditionelle snurretoppe, glaskugler og kortspil.<br />

”Mangel på legetøj er nok grunden <strong>til</strong>, at jeg har været<br />

fascineret af det hele mit liv,” siger Mizutani, mens<br />

hans kone, Kumiko, serverer grøn te og kager lavet af<br />

ris og røde bønner.<br />

Mens maden er japansk, har ægteparret indrettet<br />

sig moderne med en lædersofa samt et dansk spisebord<br />

og stole af lyst træ. Væggene er dekoreret<br />

med blandt andet malerier af Kumiko, hvis hobby er<br />

kunstmaling.<br />

”Jeg havde en drøm om at starte min egen legetøjsbutik<br />

som dreng,” fortæller Mizutani.<br />

”Da jeg var i tyverne, søgte jeg job hos en legetøjsdistributør<br />

i Osaka. Efter fem år kendte jeg legetøjsbranchen<br />

ud og ind, og så startede jeg en legetøjsbutik<br />

med min kone.”<br />

”Det var en dejlig tid, fordi vi dagligt havde kontakt<br />

med børn,” fortæller ægteparret, som ikke selv har<br />

børn.<br />

Konkurrence fra nye, store discountbutikker tvang<br />

dem <strong>til</strong> at lukke nogle år senere, og Mizutani søgte<br />

job hos en stor japansk legetøjsfabrikant. Men firmaet<br />

måtte rationalisere kraftigt for fem år siden. Mizutani<br />

var en del af topledelsen, og derfor valgte han at træde<br />

<strong>til</strong>bage. Hurtigt blev han kontaktet af LEGO Japan,<br />

som bad ham om at blive salgsdirektør.<br />

”Jeg forventede at skulle arbejde under et amerikansk<br />

inspireret ledelsessystem, hvor der dirigeres<br />

fra toppen og nedefter,” røber Mizutani og fortsætter:<br />

”Men i LEGO Koncernen spørger produktionsfolkene<br />

om råd hos sælgerne. Derefter udarbejder vi sammen<br />

salgsbudgetter. Det er en god samarbejdsform.”<br />

Mizutani røber også, at han ikke taler engelsk. En<br />

mangel han selv var opmærksom på under jobinterviewet.<br />

Men hans kolleger lovede at hjælpe ham, og<br />

de har holdt ord.<br />

Normal pensionsalder i LEGO Japan er 60 år med<br />

mulighed for at forlænge i nogle år. På nuværende<br />

tidspunkt er intet besluttet, og Mizutani overvejer sin<br />

fremtid. Det kunne være frivilligt arbejde, som involverer<br />

legetøj og børn.<br />

”Jeg er født i en generation, hvor arbejde er hobby”,<br />

<strong>til</strong>står han. ”Jeg kan lide at gøre folk glade, hvilket er<br />

målet for en god sælger,” <strong>til</strong>føjer han.<br />

Ud over legetøj har Mizutani dog en anden passion.<br />

Som ung besøgte han en væddeløbsbane og blev<br />

betaget af heste.<br />

”Jeg er ikke gambler. Det spændende er at studere<br />

hestene og gætte deres stærke og svage sider,” forklarer<br />

han.<br />

Siden har han besøgt alle Japans væddeløbsbaner<br />

sammen med sin kone, der deler hans interesse for<br />

heste. Kumiko var dog overrasket over at <strong>til</strong>bringe<br />

deres bryllupsrejse på et stutteri.<br />

”Halvfems lande har hestevæddeløb. Det kunne være<br />

spændende at besøge nogle af dem i fremtiden,”<br />

siger Mizutani drømmende.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 19


20 LEGO Annual Magazine 2010


BrAndmAnd<br />

FOR EN DAG<br />

Man kan ikke sidde bag et skrivebord og designe en<br />

brandstation – derfor tager LEGO medarbejdere ud og<br />

slukker ildebrande i arbejdstiden.<br />

TeksT RoaR Rude TRangbæk og René madsen FoTo Thomas Yde og <strong>Lego</strong> konceRnen<br />

Henrik Andersen er designer i LEGO Koncernen, men en kold<br />

efterårsdag i 2008 hænger han og dingler ti meter over jorden<br />

i Århus.<br />

Sammen med kollegerne har han skiftet pen og computer<br />

ud med <strong>brandbil</strong>er, ild og redningsarbejde. De skal finde<br />

på gode ideer <strong>til</strong>, hvordan den nye LEGO ® brandstation skal<br />

se ud. Derfor er de blevet brandmænd for en dag. Og derfor dingler Henrik<br />

Andersen nu højt over jorden.<br />

”Vi skal finde ud af, hvordan brandfolk i virkeligheden redder folk ud fra højhuse<br />

– og det er meget inspirerende at blive spændt fast i en sele og blive<br />

sænket ned og på den måde føle på egen krop, hvordan det foregår – i stedet<br />

for at sidde på et kontor og gætte på, hvordan det er,” fortæller han.<br />

Rulleport er et must<br />

Hvert år forlader LEGO City designerne deres skriveborde for at hente inspiration<br />

fra den virkelige verden <strong>til</strong> LEGO modeller. Men børn har en forventning<br />

om en række ting, når de eksempelvis køber en brandstation – uanset hvordan<br />

virkeligheden ser ud.<br />

”Der er mange klassiske elementer, der bare skal være med i en brandstation.<br />

Naturligvis skal der være en <strong>brandbil</strong>, og rulleporte <strong>til</strong> garagerne er noget, som<br />

børn kender fra tegnefilm. De er ikoniske, og skal med uanset hvad,” fortæller<br />

Henrik Andersen.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 21


22 LEGO Annual Magazine 2010<br />

En dag på en rigtig brandstation kan dog give vigtig<br />

ny inspiration <strong>til</strong> designerne.<br />

”Når vi får lov <strong>til</strong> at slukke brande og prøve det forskellige<br />

værktøj, kan vi bedre få langt flere detaljer og<br />

stemning med i de endelige modeller. Det bedste er at<br />

komme ud og prøve det selv – i stedet for at se det på<br />

internettet eller i tv,” fortæller Henrik Andersen.<br />

Virkelighed og sjov leg i balance<br />

Og netop at overføre detaljerne fra virkelighedens<br />

brandstation <strong>til</strong> LEGO modellen er vigtigt, understreger<br />

han.<br />

”Vi besøgte en brandstation i en lufthavn. Her havde<br />

de en brandmandsstang, som er med i LEGO modellen<br />

– så den findes faktisk i virkeligheden. Og LEGO<br />

<strong>brandbil</strong>en har fået nye <strong>klodser</strong>, der ligner hydrauliske<br />

stempler, der løfter stigen. Stemplerne ligner dem, der<br />

sidder på en rigtig <strong>brandbil</strong>,” fortæller Henrik Andersen.<br />

En dag på en rigtig brandstation giver vigtig inspiration <strong>til</strong><br />

designerne - som brandmænd for en dag får de både lov<br />

at slukke brande og prøve det forskellige værktøj.<br />

Detaljer skal ikke med for enhver pris, understreger<br />

han:<br />

”En brandstation er i bund og grund temmelig kedelig<br />

– det er et udvidet garageanlæg. LEGO brandstationen<br />

skal være spændende at lege med. Den skal<br />

være realistisk, men det må aldrig gå ud over den<br />

sjove leg”.<br />

Red katten<br />

En finurlig detalje, der blandt andet gør brandstationen<br />

sjov for børnene, er en lille kat og et træ, der følger<br />

med brandstationen. Her kan børnene lege, at katten<br />

skal reddes fra træet.<br />

”Det var en idé, vi fik meget sent i processen. I æsken<br />

er der fire brandmænd og et redningsnet – men der<br />

skal fire <strong>til</strong> at holde nettet – så hvem skulle de redde?<br />

Nu kan de redde katten,” fortæller Henrik Andersen.


”Vi besøgte en brandstation i en lufthavn.<br />

her havde de en brandmandsstang, som er med<br />

i lEgo modellen – så den findes faktisk i virkeligheden”.<br />

Bag om den nye<br />

brandstation<br />

Der er 662 <strong>klodser</strong> i LEGO brandstationen.<br />

Redningsnettet er en nyhed i LEGO<br />

brandstationen – men vidste du, at<br />

elementet oprindeligt var et fodboldnet,<br />

der blev brugt i en tidligere LEGO<br />

model? Dengang var nettet hvidt.<br />

Brandslukkere, redningsnet og brandmandsstang<br />

er gule i LEGO brandstationen.<br />

Det er både for, at børnene<br />

lægger mere mærke <strong>til</strong> dem, men også<br />

fordi brandstationen sælges i hele verden<br />

– og brandslukkere ser forskellige<br />

ud fra land <strong>til</strong> land.<br />

Den nye <strong>brandbil</strong> er mere hårdfør end<br />

tidligere. Stigen, der er på bilen, er<br />

udsat, når børnene leger med den. En<br />

nyudviklet klods holder den bedre på<br />

plads. Fronten på bilen går også tit i<br />

stykker, når børn kører ind i ting. Her har<br />

designerne også skabt en ny klods, der<br />

gør fronten mere solid.


NYTæNKNING<br />

såDaN sPaRER LEGO KONCERNEN OGså ENERGI:<br />

Belysning:<br />

I samarbejde med en lampeproducent har LEGO medarbejdere udviklet<br />

en lampe, der kan spore bevægelse og samtidig skruer ned for lyset,<br />

hvis der kommer naturligt dagslys ind gennem et vindue. Lampen giver<br />

en energibesparelse på mellem 80 og 85 procent og er fleksibel – for<br />

eksempel kan man øge lysstyrken i grafiske afdelinger, der har behov<br />

for meget lys, eller sænke den i almindelige kontorer, hvor der ikke er så<br />

stort behov for lys.<br />

24 LEGO Annual Magazine 2010


Når man pumper vand op i toppen af et rør, forstøver det og blæser<br />

kold udeluft ned over det, kan der via fordampningen opnås en<br />

kølegrad, der langt overstiger traditionel køleteknologi. Princippet er<br />

det samme, som når man vikler en våd klud omkring en sodavand<br />

i sommervarmen, men bruges her <strong>til</strong> at køle LEGO Koncernens støbemaskiner.<br />

Tekniker Egon Christensen viser anlægget på taget af<br />

støberiet i Billund.<br />

sparer energi<br />

og skåner miljøet<br />

Der <strong>bliver</strong> tænkt ud af boksen, når LEGO Koncernens<br />

medarbejdere kaster sig ind i kampen for at spare energi.<br />

Nye spare<strong>til</strong>tag går hånd i hånd med en undersøgelse<br />

af, hvordan virksomheden kan gå over <strong>til</strong> at bruge vedvarende,<br />

bæredygtig energi.<br />

TeksT Martin Sandgaard FoTo nielS Åge Skovbo<br />

De sagde, vi var tossede, og at det aldrig var prøvet før,” for-<br />

tæller forsyningsleder Mikkel Ørum om mødet med de venti-<br />

lationsfolk, der skulle føre et af hans mange energisparefor-<br />

slag ud i livet. I stedet for at bruge energi på at opvarme og<br />

dernæst afkøle den luft, der bruges i ven<strong>til</strong>ationssystemet i<br />

virksomhedens danske fabrikker, gik forslaget i sin enkelhed<br />

ud på at køle med udendørsluft, der allerede er kold.<br />

at turde se skoven for bare træer<br />

”Normalt giver det meget træk i rummet at gøre sådan noget. Det ville naturligvis<br />

være uheldigt i et område med mange medarbejdere døgnet rundt. Men<br />

vi løste problemet ved at bremse luften på vejen ind ved hjælp af en såkaldt<br />

frekvensomformer. Det havde den positive sideeffekt, at vi kunne spare på<br />

strømmen <strong>til</strong> blæserne i anlægget,” siger Mikkel Ørum.<br />

”Vi har brudt alle regler for, hvordan man normalt tænker ven<strong>til</strong>ation, og så vidt<br />

vi ved, er vi de første, der har eksperimenteret med det her. Men nogle gange<br />

får man de bedste resultater, når man tør ’se skoven for bare træer’ og tro på<br />

de ideer, man får,” siger Mikkel Ørum og griner. Mikkels idé sparer årligt LEGO<br />

Koncernen og miljøet for 4,6 mio. kilowatt-timer – eller hvad der svarer <strong>til</strong> godt<br />

800 danske husstandes årlige elforbrug.<br />

mange bække små<br />

De mange små bækkes filosofi har været med <strong>til</strong> at sænke LEGO Koncernens<br />

energiforbrug i Danmark med over 10 procent fra 2007 <strong>til</strong> 2009. Ven<strong>til</strong>ation,<br />

køling, trykluft og belysning er nogle af de områder, hvor virksomhedens<br />

bygningsmedarbejdere dagligt arbejder på at finde besparelser. Siden 2007<br />

er besparelsen på godt 10 millioner kilowatt-timer. I øjeblikket arbejdes der<br />

intenst på at kortlægge hele energiforbruget for at få inspiration <strong>til</strong> yderligere<br />

besparelser.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 25


såDaN sPaRER LEGO KONCERNEN OGså ENERGI:<br />

Køling: Køling kræver energi, også køling af støbemaskiner. Men hvis køle-<br />

slangerne ligger tæt op ad de varme hydraulikslanger, skal der bruges<br />

unødvendigt meget energi <strong>til</strong> nedkøling. Derfor arbejdes der i øjeblikket<br />

for eksempel på at adskille køle- og hydraulikslanger.<br />

LEGO Koncernen har i nogle produktionsområder indført såkaldt grundvandskøling,<br />

hvor man køler med naturligt koldt grundvand, hvilket giver<br />

en langt mere effektiv køling pr. forbrugt energienhed end ved konventionel<br />

afkøling.<br />

Trykluft: I et af produktionsområderne i Danmark står der en række kompressorer<br />

på størrelse med et almindeligt kontor. De leverer trykluft <strong>til</strong><br />

blandt andet støbemaskinerne. Ved løbende at justere og spænde systemet,<br />

i stedet for kun at gøre det for eksempel en gang om måneden, er<br />

tryktabet reduceret så meget, at det svarer <strong>til</strong> en besparelse på 930.000<br />

kilowatt-timer om året.<br />

26 LEGO Annual Magazine 2010<br />

Elektriker Bjarne Hedegaard Sørensen programmerer LEGO Koncernens intelligente<br />

lampe. Den kan registrere bevægelse og kompensere for dagslys og kan<br />

desuden inds<strong>til</strong>les <strong>til</strong> lokale forhold, så man både får den bedste belysning og<br />

den største besparelse.<br />

Nyt støbekoncept gavner miljøet<br />

De gode resultater giver blod på tanden og<br />

ambitioner om at nå endnu længere med at<br />

reducere klima- og energibelastningen. Omkring<br />

60 procent af virksomhedens energiforbrug kommer<br />

fra de maskiner, der i 2010 vil støbe cirka 26<br />

milliarder LEGO ® <strong>klodser</strong>. Derfor tænker virksomhedens<br />

medarbejdere også her nyt og alternativt<br />

i jagten på forbedringer:<br />

”Energibesparelser er en vigtig overvejelse i indførelsen<br />

af et nyt, samlet støbekoncept <strong>til</strong> LEGO<br />

<strong>klodser</strong>. Ved hjælp af ny form- og støbemaskinteknologi<br />

vil vi opnå både større effektivitet og<br />

store energibesparelser,” fortæller projektleder<br />

Anders Christiansen.<br />

”Gennem mange år har vi støbt LEGO <strong>klodser</strong><br />

ved hjælp af hydraulisk tryk. Det er en pålidelig,<br />

men knap så energieffektiv teknologi. Derfor<br />

testede vi i løbet af 2009 nye, elektriske støbemaskiner,<br />

der ganske vist er dyrere, men som <strong>til</strong><br />

gengæld giver energibesparelser på helt op <strong>til</strong><br />

40 procent,” fortsætter han.<br />

Lokale forsøg med global rækkevidde<br />

I 2010 udvides forsøgene med både elektriske<br />

støbemaskiner og såkaldte ”hybridmaskiner”, der<br />

kombinerer hydraulik og elektrisk tryk.<br />

”Hybridmaskiner er noget billigere i anskaffelse,<br />

men bruger alligevel op <strong>til</strong> 30 procent mindre<br />

energi end de traditionelle støbemaskiner,” fortæller<br />

Anders Christiansen.<br />

Elektriske støbemaskiner testes i 2010 i Mexico,<br />

hvor der også støbes LEGO <strong>klodser</strong>. Resultatet<br />

af testen afgør, om de elektriske maskiner skal<br />

indføres i flere lande.<br />

Overgang <strong>til</strong> vedvarende energi<br />

Målene på energiområdet er globale og rækker<br />

ud over blot besparelser, fastslår Helle Sofie Kaspersen,<br />

der står i spidsen for LEGO Koncernens<br />

strategiske indsats på energiområdet:<br />

”Vi skal naturligvis fortsætte med at udnytte de<br />

gode ideer, vores dygtige medarbejdere får. Og<br />

vi skal blive endnu bedre <strong>til</strong> at udnytte ny teknologi<br />

<strong>til</strong> at spare energi. Men vi skal også tænke<br />

nyt i forhold <strong>til</strong>, hvilken slags energi vi bruger.”<br />

Helle Sofie Kaspersen <strong>til</strong>føjer:<br />

”I løbet af 2010 vil vi undersøge forskellige alternative<br />

energiformer med henblik på gradvist at<br />

kunne overgå <strong>til</strong> brug af vedvarende, bæredygtig<br />

energi. Om det kommer <strong>til</strong> at ske gennem ops<strong>til</strong>ling<br />

af vindmøller, solceller, eller noget helt tredje,<br />

vil afhænge af lokale forhold, der hvor vi har<br />

fabrikker; vejrforhold, lokale støtteordninger osv.<br />

For os er det vigtigt, at vi er med <strong>til</strong> at skabe en<br />

reel ændring globalt set,” siger hun.


BøRn slukkER<br />

skoVBRAnDE<br />

Befolkningen i det nordlige Californien har lært at leve med truslen fra de kraftige<br />

skovbrande, som årligt hærger regionen. Men seks børn fra Lake Tahoe-distriktet<br />

besluttede sig for at løse problemet og arbejder i dag sammen med nogle af<br />

verdens førende kapaciteter på deres idé.<br />

TeksT Jan Christensen<br />

Det er ikke særligt sjovt at <strong>til</strong>bringe<br />

en stor del af sommerferien<br />

inden døre. Men det var skolebørnene<br />

i Lake Tahoe-distriktet<br />

i Californien nødt <strong>til</strong>, da fire store<br />

skovbrande i 2008 hærgede<br />

deres lokalområde. Seks børn i alderen 11-13 år<br />

besluttede sig for at finde en løsning på problemet<br />

med de voldsomme skovbrande, som både<br />

er en trussel mod mennesker og koster enorme<br />

ressourcer.<br />

Børnene s<strong>til</strong>lede op i FIRST LEGO League, der<br />

med 140.000 deltagere er verdens største naturvidenskabelige<br />

turnering for børn og unge.<br />

Pc-brugere slår alarm<br />

De californiske børn, som kaldte sig LEGO<br />

Guards, fik ideen <strong>til</strong> et netværk af webkameraer,<br />

som er i stand <strong>til</strong> at overvåge store skovområder.<br />

Ideen kalder de ”Forest Guard”. Kameraerne<br />

sender billeder <strong>til</strong> tusinder af pc-brugeres<br />

pauseskærme, og brugerne kan slå alarm<br />

med et tryk på tastaturet, hvis de opdager røg<br />

eller brand. Det er ikke verdens første system<br />

<strong>til</strong> advarsel mod skovbrande, men det unikke i<br />

børnenes løsning er koblingen <strong>til</strong> et netværk af<br />

private pc-brugere. Det betyder, at brande kan<br />

spores både hurtigt og billigt.<br />

Dommerne i FIRST LEGO League syntes, ideen<br />

var så god, at den fik førstepladsen i den globale<br />

finale. Børnene imponerede også elektronikproducenten<br />

SONY, som er gået ind i den<br />

videre udvikling af projektet med støtte fra den<br />

rådgivende ingeniørvirksomhed NIRAS og University<br />

of Nevada.<br />

I december 2009 blev ”Forest Guard” for første<br />

gang testet i et af de skovområder, som systemet<br />

skal redde fra de altødelæggende brande.<br />

Samtidig fik to af holdets deltagere mulighed for<br />

at præsentere deres idé i forbindelse med FN’s<br />

klimatopmøde i København, hvor de imponerede<br />

blandt andre grundlæggerne af FIRST LEGO<br />

League, opfinderen Dean Kamen og ejeren af<br />

LEGO Koncernen, Kjeld Kirk Kristiansen.<br />

University of Nevada kommer <strong>til</strong> at stå for videreudviklingen<br />

af ”Forest Guard”. De seks unge<br />

iværksættere er <strong>til</strong>bage i FIRST LEGO League i<br />

2010 med en ny idé. Denne gang har de sat sig<br />

for at forhindre nedbrud i informationssystemerne<br />

i forbindelse med de store skovbrande.<br />

FIRST LEGO League, der arrangeres i<br />

et samarbejde mellem LEGO Koncernen<br />

og organisationen FIRST, udfordrer<br />

børn og unge <strong>til</strong> at løse problemer<br />

ved hjælp af naturvidenskab og utøjlet<br />

kreativitet. FIRST er en non-profit organisation,<br />

hvis formål er at øge børn og<br />

unges interesse for naturvidenskab og<br />

teknologi.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 27


28 LEGO Annual Magazine 2010


hjemme hOs...<br />

Ivana og sønnen Mark bor godt i<br />

den treværelses ejerlejlighed på<br />

femte sal. Der er udsigt <strong>til</strong> LEGO<br />

fabrikken, så Ivana kan altid holde<br />

øje med, om den er der endnu.<br />

IVANA zOBINOVá<br />

tJekkiet<br />

TeksT Pernille Stanbury FoTo Pernille Stanbury<br />

Prøv at se,” siger Ivana zobinová og<br />

peger ud af sit stuevindue.<br />

”Jeg kan se LEGO fabrikken fra min<br />

lejlighed, så jeg kan altid holde øje<br />

med, om den er der endnu,” siger hun<br />

og griner.<br />

Ivana zobinová er i det hele taget en glad kvinde, der<br />

smiler meget. Hun har arbejdet for LEGO Koncernen<br />

i Tjekkiet i otte år, og da hun for et år siden skulle<br />

finde en ny lejlighed <strong>til</strong> sig selv og sin 17-årige søn,<br />

Mark, var hun ikke i tvivl om, at den skulle ligge nær<br />

arbejdspladsen.<br />

I den lille by Kladno tæt ved Prag er der både en<br />

fabrik, hvor der <strong>bliver</strong> pakket LEGO ® æsker og en<br />

fabrik, hvor der <strong>bliver</strong> bygget store LEGO modeller, og<br />

Ivana arbejder på modelfabrikken. Hun begyndte som<br />

modelbygger, egentlig mest fordi hendes mor arbejdede<br />

der og anbefalede arbejdspladsen. Nu er Ivana<br />

team-leder, men træder af og <strong>til</strong> ind som modelbygger,<br />

hvis der er behov for ekstra hænder. Modellerne<br />

bruges især i LEGOLAND ® Parkerne og <strong>til</strong> uds<strong>til</strong>ling i<br />

butikkerne.<br />

”Jeg er godt <strong>til</strong>freds med mit arbejde, og det bevises<br />

vel af, at jeg har været her i otte år. Jeg lærer<br />

noget nyt hver dag, og for eksempel går jeg også på<br />

engelskkursus. Jeg kan godt lide at have med mennesker<br />

at gøre og løse problemer, og jeg kan lide de<br />

mennesker, jeg arbejder sammen med,” siger Ivana.<br />

Hun er 36 år, og da hun var hjemme i fire år for at<br />

passe sin søn, har hun kun arbejdet for én anden virksomhed.<br />

”Den største forskel er, at LEGO fokuserer på mennesker,<br />

og at det er i orden at sige sin mening <strong>til</strong> lederne.<br />

Sådan var det ikke på min tidligere arbejdsplads,”<br />

siger Ivana.<br />

Hun er fraskilt og bor alene med sønnen i den treværelses<br />

ejerlejlighed, som Ivana betaler med et<br />

30-årigt lån. Lejligheden ligger på femte sal, og der er<br />

fin udsigt over Kladno fra stuen, som går ud i ét med<br />

et køkken med spiseplads. Ivana og Mark har hver sit<br />

soveværelse, og så er der badeværelse med vaskemaskine.<br />

I lejligheden bor endnu et vigtigt medlem<br />

af familien: den lille hund Monty, som er en Cavalier<br />

og stadig hvalp. Den passes af Ivanas bedstemor, når<br />

hun er på arbejde.<br />

”Det er mit andet barn,” siger Ivana smilende og fortæller,<br />

at hun bruger en stor del af sin fritid på hunden.<br />

Ellers kan hun godt lide at læse bøger – Harry Potterbøgerne<br />

står på reolen – og hun holder af musik og<br />

dans og af at være sammen med sine venner.<br />

Hvad er et godt liv for dig?<br />

”Det er sandelig et stort spørgsmål! Men det er vel<br />

at have et barn, som er glad og rask, og at have et<br />

godt job, som man er glad for. Og venner, som man<br />

kan diskutere sine problemer med og have det sjovt<br />

med.”<br />

Mark går stadig i skole og drømmer om at blive<br />

brandmand.<br />

Hvad er dine drømme for din søn?<br />

”Han har selvfølgelig selv en retning, han vil gå i.<br />

Men jeg ville virkelig ønske, at han får noget erfaring<br />

i udlandet. At han benytter sig af muligheden for at<br />

rejse ud, for eksempel <strong>til</strong> England. Det kunne vi ikke<br />

før 1989,” siger Ivana.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 29


EN DESIGNERS<br />

fingeraftryk<br />

Hvis du ejer en LEGO ® æske, kan du næsten være sikker på, at designerne<br />

bag æsken har sat deres fingeraftryk på modellen. For eksempel<br />

er nummerpladerne på bilerne i LEGO brandstationen HA 7208.<br />

HA er designer Henrik Andersens initialer – og 7208 er LEGO æskens<br />

produktnummer. Henrik Andersen har efterladt lignende skjulte budskaber<br />

på mellem 10 og 15 LEGO modeller.<br />

”Ud over nummerplader, kan det være computerskærme, vi gemmer<br />

bogstaver på – og en enkelt designer optræder for eksempel på<br />

en ’eftersøgt’-plakat for forbryderen ’Flatfoot Thomsen’. Thomsen er<br />

efternavnet på designeren,” fortæller Henrik Andersen.<br />

30 LEGO Annual Magazine 2010<br />

Vidste du at…<br />

Vidste du at...<br />

915.000.<br />

000<br />

Med to 2x4 LEGO <strong>klodser</strong> med samme farve kan<br />

du bygge 24 forskellige figurer?<br />

Med tre 2x4 LEGO <strong>klodser</strong> med samme farve kan<br />

du bygge 1060 forskellige figurer?<br />

Med seks 2x4 LEGO <strong>klodser</strong> med samme farve<br />

kan du bygge flere end 915 millioner forskellige<br />

figurer?<br />

Med otte <strong>klodser</strong> er antallet af kombinationer praktisk<br />

talt uendeligt.<br />

LEGO Koncernen forventer at sælge flere end 160 millioner LEGO<br />

æsker i 2010?<br />

Det er cirka fem æsker hvert sekund.<br />

Hvis man fyldte alle æskerne på lastbiler, ville de fylde flere end<br />

12.000 af slagsen.<br />

Hvis man stablede alle æskerne sammen på en fodboldbane,<br />

ville de rage 145 meter i vejret – eller det, der svarer <strong>til</strong> en 43 etager<br />

høj bygning.


Arkitektur i<br />

MinifoRMAT<br />

Legetøj inspirerer spirende arkitekter<br />

På en britisk hjemmeside for arkitekter har 99 procent af de besø-<br />

gende svaret, at konstruktionslegetøj medvirkede <strong>til</strong> deres karrierevalg<br />

som arkitekt. Rory McCoy fra det prisvindende engelske<br />

firma, Gareth Hoskins Architects er en af dem:<br />

”Jeg elskede at lege med konstruktionslegetøj som barn. Jeg kan<br />

stadig huske min begejstring, da det gik op for mig, at jeg kunne<br />

bygge solide, strukturerede bygninger med mine LEGO <strong>klodser</strong> –<br />

jeg kunne ikke vente med at lave min næste, nye arkitektoniske<br />

opdagelse!”<br />

TeksT RoaR Rude TRangbæk<br />

Efter 10 år som arkitekt var amerikanske<br />

Adam Reed Tucker begyndt at kede sig. Han<br />

lavede en liste over det, han savnede i sit liv.<br />

En af tingene var at bygge modeller af bygninger.<br />

Så han tog ud i den nærmeste legetøjsforretning,<br />

fyldte 17 indkøbsvogne med<br />

LEGO ® <strong>klodser</strong> og begyndte at bygge.<br />

I den proces opdagede Adam Reed, at LEGO <strong>klodser</strong> egner<br />

sig perfekt <strong>til</strong> at bygge modeller af bygningsværker. Han<br />

skabte en række store modeller af velkendte skyskrabere –<br />

nogle af flere end 500.000 LEGO <strong>klodser</strong>.<br />

Senere eksperimenterede han med at bygge mindre, men<br />

stadig meget genkendelige modeller – og i samarbejde<br />

med en udviklingsafdeling i LEGO Koncernen, der har <strong>til</strong><br />

opgave at finde nye måder at drive forretning på, opstod<br />

LEGO Architecture; en række modeller i miniformat af kendte<br />

bygningsværker.<br />

LEGO Architecture-æskerne indeholder langt færre elementer<br />

end de store modeller, han byggede – men det gør ikke<br />

den store forskel, understreger Adam Reed:<br />

“Mit mål er at vise, at du ikke behøver LEGO <strong>klodser</strong> for titusindvis<br />

af kroner for at bygge en model. Du kan gøre det i<br />

miniformat. Som arkitekt er jeg ikke så interesseret i detaljegraden<br />

– det handler mere om at fange essensen af en<br />

bygning.”<br />

LEGO <strong>klodser</strong> sætter en række begrænsninger på grund af<br />

deres form – så er det ikke en udfordring?<br />

”Begrænsningerne hjælper faktisk med at drive den kreative<br />

proces, og kreativiteten myldrer frem, når man bruger<br />

<strong>klodser</strong>ne på helt nye måder. Mange gange har jeg bygget<br />

noget, jeg troede var umuligt – blot ved at tænke anderledes.”<br />

Hvordan skaber du LEGO Architecture-modellerne?<br />

“75 procent af min tid går med at lave konceptet og fange<br />

essensen af bygningen. Jeg studerer farve, form, proportioner,<br />

rytme, balance, æstetik, designkarakteristika og den<br />

visuelle ånd. 15 procent af tiden går med at lave testmodeller<br />

og prøve forskellige teknikker og metoder for at opnå et<br />

godt design. Den sidste tid bruger jeg på at finpudse den<br />

endelige model.”<br />

LEGO architecture blev lanceret i Usa i 2008.<br />

I løbet af 2010 <strong>bliver</strong> produkterne også <strong>til</strong> salg i et begrænset antal via LEGO<br />

Koncernens egne butikker og Shop at Home internetbutikker i England og Tyskland.<br />

Der findes seks modeller i serien:<br />

• Empire State Building, New York • John Hancock Center, Chicago<br />

• Space Needle, Seattle • Sears Tower, Chicago<br />

• Guggenheim Museum, New York • Fallingwater, Pennsylvania<br />

Læs mere på: www.architecture.LEGO.com<br />

LEGO Annual Magazine 2010 31


32 LEGO Annual Magazine 2010


Model af problemet<br />

Ferenc Osvári, der er leder i LEGO<br />

System-støberiet på fabrikken, har<br />

bygget en model, hvor en medarbejder<br />

er i gang med at reparere en<br />

støbemaskine – uden at medarbejderen<br />

har fortalt det <strong>til</strong> nogen. Det<br />

er imod sikkerhedsreglerne og kan<br />

være farligt, hvis en anden medarbejder<br />

tænder for maskinen.<br />

MEDARBEJDERE ByggER En MERE<br />

sikker fabrik<br />

TeksT RoaR Rude TRangbæk FoTo kaTona lászló<br />

Ferenc Osvári råber tit. Ellers kan kolle-<br />

Leg med LEGO ® <strong>klodser</strong> hjælper medarbejderne <strong>til</strong> at skabe en<br />

gerne ikke høre, hvad han siger i stø-<br />

behallen på LEGO Koncernens fabrik i<br />

Ungarn. Her er højt <strong>til</strong> loftet og fyldt med<br />

maskiner, der producerer LEGO <strong>klodser</strong>.<br />

Lydbølgerne fra maskinerne rammer<br />

de hårde betonvægge og fortsætter frem og <strong>til</strong>bage i<br />

rummet. Resultatet er en rungende metallisk larm. Lydniveauet<br />

er så højt i store dele af støberiet, at det er et<br />

lovmæssigt krav at bære høreværn.<br />

“Det er klart, at det ville være bedre, hvis det larmede<br />

mindre herinde,” råber Ferenc Osvári, leder af fabrikkens<br />

støberi, mens han viser rundt mellem maskinerne.<br />

medarbejderne skal inspireres<br />

Støjen på fabrikken er allerede i fokus – men der skal<br />

gøres endnu mere, understreger fabrikkens leder, Jens<br />

Peter Clausen.<br />

mere sikker arbejdsplads på LEGO fabrikken i Ungarn.<br />

“Vi overtog fabrikken i december 2008, og i løbet af<br />

2009 forbedrede vi både sikkerhed og arbejdsmiljø.<br />

Men jeg er stadig ikke <strong>til</strong>freds. Vi mangler at ændre<br />

mentaliteten og kulturen,” fortæller han.<br />

alle ideer skal høres<br />

Derfor skal Ferenc Osvári og 20 kolleger være med<br />

<strong>til</strong> at finde måder at gøre LEGO fabrikken <strong>til</strong> en bedre<br />

arbejdsplads. De får hjælp fra store kasser, der bugner<br />

med LEGO <strong>klodser</strong>. På to dage skal de bygge sig <strong>til</strong> en<br />

bedre arbejdsplads med <strong>klodser</strong>ne.<br />

”Når man bygger en model i LEGO <strong>klodser</strong> af et problem,<br />

tvinges man <strong>til</strong> at fortælle om den – og dermed<br />

<strong>bliver</strong> problemerne synlige for alle. En DUPLO løve kan<br />

symbolisere støj, da den brøler, og et hegn kan være en<br />

barriere på flere plan end bare det fysiske – man arbejder<br />

med metaforer, når man bygger på denne måde,”<br />

fortæller Robert Rasmussen, der styrer forløbet.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 33


...mere sikker fabrik<br />

Ferenc Osvári samler koncentreret to <strong>klodser</strong>,<br />

føjer dem <strong>til</strong> en LEGO model og bryder ud i et<br />

stort smil. Foran ham er ét potentielt problem på<br />

fabrikken nu fanget i modellen. En minifigur, der<br />

symboliserer en medarbejder, har hænderne<br />

begravet i hjertet af en slukket støbemaskine og<br />

er ved at udbedre et problem.<br />

“Det kan være, en anden tænder maskinen, fordi<br />

ingen ved, at han er i gang med at reparere<br />

den, så han kommer <strong>til</strong> skade. Simpelthen fordi<br />

han ikke har fortalt det <strong>til</strong> nogen, som reglerne<br />

faktisk kræver,” fortæller Ferenc Osvári og viser<br />

modellen frem for de andre ved bordet.<br />

Ud med ørepropperne<br />

Senere viser han i en nyere hal med støbemaskiner<br />

et eksempel på, hvad der allerede er<br />

gjort for at sikre et bedre arbejdsmiljø. Her er<br />

loftet sænket, lyddæmpende plader hænger<br />

på væggene, og der er færre støbemaskiner<br />

i lokalet, der ligger lige ved siden af en større<br />

og ældre hal, hvor larmen er så høj, at der skal<br />

bæres høreværn. I den nye hal er lyden væsentligt<br />

lavere.<br />

”Det er en klar forbedring, og jeg håber, at vi<br />

kan gøre noget lignende for at mindske støjen i<br />

resten af fabrikken,” fortæller Ferenc Osvári.<br />

Jens Peter Clausen understreger, at der er både<br />

lyst og vilje i LEGO Koncernen <strong>til</strong> at investere i<br />

et bedre arbejdsmiljø. Alene i 2010 er der afsat<br />

flere millioner kroner netop <strong>til</strong> at reducere støjen<br />

yderligere på fabrikken i Ungarn.<br />

“Men det er medarbejderne, der oplever problemerne,<br />

og de har et medansvar for at komme<br />

på ideer <strong>til</strong> forbedringerne. Alle medarbejdere<br />

skal føle, at de kan komme med forslag, der<br />

34 LEGO Annual Magazine 2010<br />

kan give et bedre arbejdsmiljø – og at de <strong>bliver</strong><br />

hørt,” understreger Jens Peter Clausen.<br />

21 ideer <strong>til</strong> et bedre arbejdsmiljø<br />

Det er netop resultatet af to dages ”leg” med<br />

LEGO <strong>klodser</strong>: 21 konkrete forslag <strong>til</strong> hvordan<br />

arbejdsmiljøet er færdigbygget. Brølende løver<br />

bag indhegninger symboliserer støjende, men<br />

afskærmede støbemaskiner, og modeller af<br />

dekorationsmaskiner og samlebånd illustrerer<br />

gentaget arbejde. Ni af forslagene vælges af<br />

medarbejderne og får højeste prioritet.<br />

”Det er vigtigt, at I tager ansvar for forandringerne.<br />

Hvis I oplever, at der er problemer med at<br />

få tid eller ressourcer <strong>til</strong> at gennemføre ændringerne,<br />

så er min dør altid åben – kom og tal<br />

med mig,” indskærper fabrikschef Jens Peter<br />

Clausen.<br />

I et af forslagene skal medarbejdere, der står<br />

ved samme maskine i lang tid, gå en runde i<br />

lokalet og strække benene hver time for at skabe<br />

variation i hverdagen.<br />

”Det er en rigtig god idé og kan principielt indføres<br />

med det samme. Men vi i ledelsen skal nok<br />

gå forrest, være det gode eksempel og deltage<br />

i de gymnastiske øvelser på en af vores runder<br />

i fabrikken for at vise, vi virkelig mener, det er<br />

vigtigt,” understreger Jens Peter Clausen.<br />

tre fokusområder på lego fabrikken<br />

Bevæbnet med LEGO <strong>klodser</strong> og kreativitet<br />

fandt medarbejderne på LEGO fabrikken i<br />

Ungarn løsninger på tre udfordringer: Støj,<br />

håndskader og ensidigt gentaget arbejde<br />

(EGA).<br />

Støjen fra maskiner og samlebånd er kendt<br />

af hundredvis af medarbejdere på LEGO<br />

fabrikker verden over.<br />

EGA påvirker også mange medarbejdere<br />

ved samlebånd og dekorationsmaskiner.<br />

Her udfører de ofte samme bevægelser<br />

gennem lang tid.<br />

I 2009 var der 56 arbejdsulykker på fabrikken<br />

– heraf var 23 hånd- eller fingerskader.<br />

Kun syv af de 56 arbejdsskader resulterede<br />

dog i mere end en enkelt dags fravær.<br />

miljø og arbejdsmiljø i fokus<br />

LEGO Koncernen har fokus på et godt<br />

arbejdsmiljø. Alle LEGO fabrikker er i dag<br />

miljøcertificeret efter ISO 14001 standarden,<br />

og alle arbejdspladser med flere end 100<br />

medarbejdere er arbejdsmiljøcertificeret<br />

efter OHSAS 18001 standarden.<br />

De tekniske betegnelser betyder, at fabrikker<br />

og arbejdspladser lever op <strong>til</strong> skrappe<br />

krav <strong>til</strong> både miljø og sikkerhed – og at<br />

LEGO Koncernen hele tiden har fokus på<br />

at forbedre forholdene for medarbejderne.<br />

Hvert år kontrollerer eksterne auditører, at<br />

LEGO Koncernen lever op <strong>til</strong> standarden.<br />

LEGO Koncernen har også globale krav<br />

<strong>til</strong>, hvordan tunge løft, ensidigt gentaget<br />

arbejde, kemikalier, affald, støjniveau og<br />

lagerindretning skal håndteres for at sikre<br />

et godt miljø.<br />

I 2015 er det målet, at LEGO Koncernen<br />

skal være blandt de 10 mest sikre virksomheder<br />

i verden.


”I et lokale på fabrikken er lydniveauet allerede sænket<br />

dramatisk med enkelte håndgreb, fortæller Health, safety<br />

and Environment-ansvarlig Judit Nagyné Dr. Dömötör: ”Vi har<br />

flyttet maskiner <strong>til</strong> montering væk fra støbemaskinerne, sat<br />

lyddæmpende plader på væggene op <strong>til</strong> fire meters højde,<br />

og i enkelte maskiner har vi opsat skum, der også mindsker<br />

støjen.”<br />

LEGO Annual Magazine 2010 35


36 LEGO Annual Magazine 2010


hjemme hOs...<br />

John McCormack bruger det<br />

meste af fritiden sammen med sin<br />

kone Karra og døtrene Grace og<br />

Sophia.<br />

JOHN MCCORMACK<br />

usA<br />

TeksT Daniel lipkowitz FoTo John MccorMack<br />

John McCormack arbejder som design-<br />

chef i det amerikanske LEGO kontor i<br />

Enfield, Connecticut. Hans ansvarsområder<br />

er den kreative udvikling af det<br />

globale kommunikationskoncept, inklusive<br />

emballage, tv-reklamer og andre<br />

former for marketingmateriale, <strong>til</strong> det meget populære<br />

LEGO Star Wars ® tema.<br />

<strong>Ti</strong>l spørgsmålet om, hvad han bruger sin fritid på,<br />

svarer han, at han bruger det meste af sin tid på at<br />

passe sine to døtre, Grace og sophia, sammen med<br />

sin kone Karra. desuden maler han, studerer kunst<br />

og arkitektur og indrømmer, at han er besat af amerikansk<br />

fodbold og basketball.<br />

”Jeg anser min rolle i LEGO Koncernen for et drømmejob,”<br />

siger John. ”Jeg er involveret i den daglige<br />

drift af LEGO Star Wars IP, hvilket byder på mange<br />

muligheder for at være kreativ, og det er super sjovt.”<br />

John har aldrig noget imod at tage på arbejde. ”Hver<br />

dag er helt speciel og inspirerende,” siger han. ”Mandag<br />

morgen er ikke noget problem for mig. der er<br />

ikke noget kedeligt ved at arbejde her… Tjoh, måske<br />

bortset fra de lange flyveture <strong>til</strong> det danske hovedkontor<br />

i Billund.”<br />

Flyveture eller ej, så ville John have svært ved at<br />

finde et andet sted, hvor han nyder sit arbejde ligeså<br />

meget. ”dette er den første virksomhed, jeg har<br />

arbejdet for, hvor jeg kan fores<strong>til</strong>le mig at være altid,<br />

og hvor jeg ikke tænker på, hvilket job der <strong>bliver</strong> det<br />

næste for mig.”<br />

Hvordan er en god arbejdsplads?<br />

John: ”Et sted, hvor jeg arbejder hen mod et mål, hvor<br />

jeg føler, at jeg har en indflydelse, og hvor jeg på en<br />

eller anden måde kan gøre en forskel med det, jeg<br />

laver.”<br />

Hvordan har dit job ændret sig i løbet af din tid hos<br />

virksomheden?<br />

John: ”Jeg startede som designer, og jeg tog mig af<br />

mange forskellige opgaver på det nordamerikanske<br />

marked. Folk plejede at kalde mig ”altmuligmanden”.<br />

nu er mit job mere specifikt på den måde, at jeg kun<br />

tager mig af den nye udvikling inden for LEGO Star<br />

Wars, og nu er jeg sammen med resten af kollegerne<br />

i hele verden om at levere det bedst mulige produkt.<br />

Hvad er den mest givende del af dit arbejde?<br />

John: ”det er særligt <strong>til</strong>fredss<strong>til</strong>lende at være en del af<br />

en organisation, der inspirerer børn i så høj grad, og<br />

jeg er virkelig glad for min medvirken <strong>til</strong> det.”<br />

Johns personlige mål stemmer meget overens med<br />

virksomhedens egne mål: ”At opdrage og hjælpe<br />

mine børn <strong>til</strong> at blive gode mennesker, at være optimistisk<br />

og positiv, ligegyldigt hvad vi skal overkomme,<br />

og at bevare det gode og bringe det videre <strong>til</strong> den<br />

næste generation.”<br />

når man taler med John om hans arbejde hos LEGO<br />

Koncernen, er det tydeligt, at han virkelig elsker det,<br />

han laver.<br />

”da jeg var barn, var det min drøm at arbejde som<br />

”special effects”-kunstner hos firmaet Industrial Lights<br />

& Magic, som laver special effects <strong>til</strong> film. Jeg nærstuderede<br />

filmene og købte bøger om, hvordan ILM<br />

skabte star Wars-universet. Jeg var også stor fan af<br />

LEGO produkter, og jeg husker især, at jeg hjalp ekstra<br />

<strong>til</strong> derhjemme, så jeg kunne få penge nok <strong>til</strong> at<br />

købe de helt nye LEGO space og Castle sæt. Jeg<br />

lavede mine egne Hoth-filmscener, hvor jeg malede<br />

baggrunde og byggede snowspeedere af LEGO<br />

<strong>klodser</strong>. det føles, som om jeg udlever min barndomsdrøm<br />

med mit job her, hvor jeg arbejder med star<br />

Wars. Hvad mere kan man ønske sig?”<br />

LEGO Annual Magazine 2010 37


TIL KAMP MOD<br />

korruption<br />

Er det i orden at modtage to dyre spillekonsoller i gave<br />

fra en leverandør? Må man betale 20 dollars for at slippe<br />

hurtigere gennem paskontrollen? LEGO Koncernen<br />

træner sine medarbejdere i god opførsel.<br />

38 LEGO Annual Magazine 2010<br />

TeksT Pernille Stanbury<br />

LEGO Koncernen skal finde en ny leverandør, og valget står mellem<br />

to mulige. En LEGO medarbejder besøger den ene leverandør<br />

i Taiwan og <strong>bliver</strong> inviteret ud at spise om aftenen. Over<br />

middagen fortæller LEGO medarbejderen lidt om sin familie<br />

derhjemme og nævner sine to børn. De er 10 og 12 år og vilde<br />

med computerspil.<br />

Næste dag kommer leverandøren med en gave: To af de nyeste Nintendo DS<br />

spillekonsoller. Hvad gør LEGO medarbejderen? Siger tak og tager gaverne<br />

med hjem <strong>til</strong> børnene? Siger ”tak, men jeg kan desværre ikke tage imod<br />

gaven”? Eller siger tak, tager gaven med hjem og informerer sin chef?<br />

Om medarbejderen tager imod Nintendo’erne – det vender vi <strong>til</strong>bage <strong>til</strong>.<br />

Eksemplet er tænkt, men ikke urealistisk, når man arbejder i en international<br />

virksomhed.<br />

Bestikkelse – nej, aldrig<br />

LEGO Koncernen har igennem sine mere end 75 år oparbejdet et godt ry.<br />

Hvordan medarbejderne kan værne om det, kan de læse i en håndbog med<br />

reglerne for god forretningsetik – forstået på LEGO måden. I håndbogen står<br />

der for eksempel, at LEGO medarbejdere aldrig må involvere sig i bestikkelse<br />

eller sætte sig selv i en situation, hvor der opstår konflikt mellem deres personlige<br />

interesser og virksomhedens interesser.<br />

”Vi sætter høje standarder og lægger vægt på, at vi gør tingene rigtigt. Derfor<br />

har vi også et kursusprogram, hvor vi sætter medarbejdere i en række dilemmaer<br />

med udgangspunkt i virkeligheden. En stor del af de øverste ledere<br />

samt medarbejdere, der beskæftiger sig med salg eller indkøb, har gennemført<br />

kurset,” siger Lars Vinther Øhlenschlæger fra LEGO Koncernens afdeling<br />

for god selskabsledelse og ansvarlighed.<br />

LEGO ® æsker som smøring – nej, heller ikke<br />

Fine principper og regler, der er skrevet ned i en håndbog, det er én ting.


z<br />

LEGO Annual Magazine 2010 39


Noget helt andet er at stå med problemerne ude ”i marken”. Når man står<br />

med varer, man ikke kan få ind i et land, fordi en insisterende embedsmand<br />

forlanger penge under bordet.<br />

”Det er vi naturligvis klar over, og derfor har vi talt med kolleger i nogle af de<br />

lande, hvor vi regnede med, at det kunne være aktuelt. Vi hørte fra en landechef,<br />

at vi har haft en lastbil med varer stående ved grænsen i flere dage, fordi<br />

vores kolleger i det pågældende land nægtede at betale ’smøring’. <strong>Ti</strong>l sidst<br />

måtte myndighederne give op og lade lastbilen køre igennem,” fortæller Lars<br />

Vinther Øhlenschlæger.<br />

”Smøring” er for eksempel, når en embedsmand forlanger 20 dollars for at<br />

fremme ekspeditionen.<br />

”Det gør vi ikke, og det vil vi ikke. Det er en form for bestikkelse, selv om det<br />

er på et lavere niveau, og vi vil ikke <strong>til</strong>lade vores medarbejdere at udføre kriminelle<br />

handlinger på virksomhedens vegne. Det er ikke inden for vores normer<br />

og værdier. Kun i de <strong>til</strong>fælde, hvor medarbejderens helbred eller liv ligefrem er<br />

i fare, kan det forsvares,” siger Lars Vinther Øhlenschlæger.<br />

Snakken med kolleger fra andre lande afslører imidlertid også, at en anden<br />

praksis har været gældende i nogle <strong>til</strong>fælde:<br />

”De fortalte, at de havde en intern regel om, at det var i orden at give embedsmænd<br />

nogle LEGO æsker, hvis det kunne hjælpe med at få tingene igennem.<br />

De syntes ikke, det var det samme som at give penge. Så ’smøring’ er<br />

forekommet hos os, men vi arbejder nu på at få afskaffet den praksis fuld-<br />

Håndbogen om god forretningsetik er <strong>til</strong>gængelig for alle<br />

LEGO medarbejdere og udleveres gerne <strong>til</strong> leverandører og<br />

andre samarbejdspartnere.<br />

LEGO Koncernen har <strong>til</strong>sluttet sig FN’s Global Compact, der<br />

ops<strong>til</strong>ler ti generelle principper for virksomheders arbejde med<br />

samfundsansvar. Et af de ti principper er netop, at virksomheden<br />

bør modarbejde alle former for korruption, herunder<br />

afpresning og bestikkelse.<br />

En medarbejder, der er i tvivl, kan altid kontakte sin chef,<br />

LEGO Koncernens afdeling for god selskabsledelse og<br />

ansvarlighed eller juridisk afdeling.<br />

40 LEGO Annual Magazine 2010<br />

stændigt, blandt andet ved hjælp af dialog baseret på vores håndbog og de<br />

opfølgende kurser,” siger Helle Sofie Kaspersen, chef for LEGO Koncernens<br />

afdeling for god selskabsledelse og ansvarlighed.<br />

snak om tingene<br />

Målet er nemlig, at kurserne inspirerer medarbejdere i de enkelte afdelinger<br />

<strong>til</strong> at tage en snak om, hvordan man opfører sig i konkrete situationer – også<br />

fordi der kan være forskelle fra land <strong>til</strong> land.<br />

”Der er rigtig mange grænse<strong>til</strong>fælde. Hver enkelt afdeling eller landekontor,<br />

som det er relevant for, skal derfor tage diskussionen og sætte grænser for,<br />

hvad man vil acceptere. For eksempel i indkøbsafdelingen skal der være helt<br />

klare grænser for, hvor store gaver man kan modtage af en leverandør,” siger<br />

Helle Sofie Kaspersen.<br />

Nej tak <strong>til</strong> Nintendo’er<br />

Så hvad med Nintendo’erne? Får medarbejderens børn glæde af dem? Nej.<br />

I nogle lande er det normalt i forretningsverdenen at modtage mindre gaver<br />

eller blive inviteret ud <strong>til</strong> en middag. Men to Nintendo DS spillekonsoller – det<br />

skal medarbejderen sige pænt nej tak <strong>til</strong>. Det er for store gaver, der kan forveksles<br />

med bestikkelse – eller som kan påvirke medarbejderen <strong>til</strong> at træffe<br />

den forkerte beslutning.


LastbiLkran<br />

med inspiration i virkeligheden<br />

TeksT Pernille Stanbury<br />

Hvis LEGO designer Uwe Wabra<br />

ser en sej lastbil på gaden,<br />

kan han godt finde på at løbe<br />

efter den for at kigge nærmere<br />

på den. Sådan er det at være<br />

LEGO ® Technic-designer. Selv<br />

om inspirationen <strong>til</strong> de store modeller især hentes<br />

på internettet eller på messer, er designerne altid<br />

på udkig efter nye finesser.<br />

Det tog Uwe Wabra otte måneder at designe den<br />

store, motoriserede lastbilkran. Mindst 50 forskel-<br />

lige versioner skulle der <strong>til</strong>, inden den var klar.<br />

Resultatet er en rød lastbil med en fire-trins gearkasse,<br />

der styrer alle funktioner. Den gule kran kan<br />

køre op og ned og dreje. Førerhuset kan tippe,<br />

og fire støtteben stabiliserer vognen, når den skal<br />

løfte noget tungt.<br />

Mens Uwe Wabra designer en model, kan han<br />

bygge den uden byggevejledning – lastbilkranen<br />

kunne han bygge på fire-fem timer, mens andre<br />

mennesker måske skal bruge det dobbelte. Men<br />

når modellen er færdig, og han er i gang med en<br />

ny design-opgave, går der kun et par uger, før den<br />

gamle er glemt.<br />

Noget kunne i øvrigt tyde på, at Uwe har en forkærlighed<br />

for tallet 1877. Lastbilkranen består af<br />

1877 LEGO elementer. Samme antal som den sorte<br />

Tow Truck – en amerikanerlastbil fra 2006, som<br />

han også har designet…<br />

Bemærk navneskiltet i forruden,<br />

nummerpladen og firmanavnet UW Lifting service<br />

– designeren har sat sit fingeraftryk<br />

på lastbilkranen.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 41


FAbrikken besøger<br />

Bu<strong>Ti</strong>kkEn<br />

42 LEGO Annual Magazine 2010<br />

TeksT RoaR Rude TRangbæk Foto kaTona LászLó<br />

Viktória Villás og Alekszandra Kar-<br />

vatszka har iklædt sig smil og<br />

røde LEGO ® trøjer, og forladt deres<br />

arbejdsplads på den ungarske<br />

LEGO fabrik flere hundrede kilometer<br />

nord for Budapest. To kolde<br />

decemberdage skal de prøve at være ”LEGO eksperter”<br />

i en stor legetøjsforretning i landets hovedstad.<br />

Her er fyldt med legetøj, ivrige børn og forældre<br />

på jagt efter den perfekte julegave.<br />

Hvert år melder flere hundrede LEGO medarbejdere<br />

sig frivilligt <strong>til</strong> at forlade deres arbejdsplads<br />

på fabrikker, kontorer og i udviklingsafdelinger for<br />

at komme ud i frontlinjen og hjælpe <strong>til</strong> i butikkerne<br />

i højsæsonen.<br />

I nærkontakt med<br />

forbrugerne<br />

For Viktória Villás,<br />

Alekszandra Karvatszka<br />

og 11 andre kolleger<br />

i Ungarn er det<br />

første gang. Men ikke<br />

sidste, hvis det står <strong>til</strong><br />

de to.<br />

”På LEGO fabrikken ser jeg kun æskerne med<br />

LEGO <strong>klodser</strong>, når de pakkes og puttes i lastvogne<br />

for at blive kørt væk. Jeg havde ikke rigtig indsigt<br />

i, hvad der skete med produkterne, når de forlod<br />

fabrikken – og hvordan de leveres <strong>til</strong> forretningerne.<br />

Nu ved jeg det, og det er faktisk også rart<br />

at møde forbrugerne i butikken,” fortæller Viktória<br />

Villas, der <strong>til</strong> hverdag arbejder med forsendelse af<br />

varer.<br />

Alekszandra Karvatszka er ansat i produktionen<br />

på fabrikken i Ungarn og kender derfor alt <strong>til</strong> indholdet<br />

i de æsker med LEGO DUPLO, der står på<br />

hylderne i den ungarske legetøjsforretning.<br />

Medarbejdere fra LEGO fabrikken i Ungarn<br />

har hjulpet <strong>til</strong> i landets legetøjsforretninger.<br />

Det giver større forståelse for, hvilke æsker<br />

forbrugerne putter i indkøbskurven.<br />

”Selv om jeg måske ikke kan bruge kontakten med<br />

forbrugerne konkret i min hverdag, så har det givet<br />

mig en oplevelse af, at vi på fabrikken er med <strong>til</strong><br />

at lave produkter, der gør forbrugerne – børnene<br />

– glade. Og det er i sig selv en god oplevelse,”<br />

fortæller hun.<br />

Unormalt – men godt<br />

For Mr. Ladányi, der er indehaver af legetøjsforretningen<br />

Játékbox (Legetøjæsken på dansk), hvor to<br />

af de udstationerede medarbejdere gik <strong>til</strong> hånde<br />

ved LEGO hylderne, har det også været en positiv<br />

oplevelse:<br />

”Det har været meget spændende for kunderne<br />

at høre om LEGO <strong>klodser</strong>ne fra medarbejderne<br />

på fabrikken, hvor<br />

<strong>klodser</strong>ne faktisk <strong>bliver</strong><br />

lavet. Det er ikke<br />

et initiativ, jeg har<br />

oplevet andre legetøjsproducenter<br />

gøre<br />

i Ungarn – det er slet<br />

ikke normalt, men jeg<br />

ville gerne gentage<br />

dette her – uden tvivl.”<br />

Hvad er hot – og hvad skuffer?<br />

Men hvorfor bruger LEGO Koncernen overhovedet<br />

ressourcer på at sende medarbejderne væk<br />

global, gammel og god idé<br />

Medarbejdere i LEGO Koncernen har gennem<br />

flere end ti år været udstationeret i legetøjsforretninger<br />

verden over for at få et bedre indblik<br />

i, hvordan produkterne modtages af forbrugerne.<br />

Ordningen er frivillig – og styres af LEGO kontorerne<br />

i de enkelte lande.<br />

Medarbejderne er typisk udstationeret i perioder,<br />

hvor der er meget travlt – ofte er det i<br />

december.


fra fabrikker og kontorer – og ud i butikkerne?<br />

Der er faktisk flere årsager. For det første får<br />

medarbejderne en bedre forståelse for, hvad<br />

der foregår på markedet, og hvordan legetøjsforretningerne<br />

samarbejder med LEGO<br />

Koncernen. Men lige så vigtig er kontakten<br />

med de børn, forældre og bedsteforældre,<br />

der køber LEGO <strong>klodser</strong>. Hvilke produkter og<br />

temaer, synes de er ”hotte” – og hvordan reagerer<br />

de, hvis det produkt, de ønskede sig, er<br />

udsolgt?<br />

Tomme hylder og unge prisjægere<br />

På LEGO fabrikken i Ungarn laves der næsten<br />

udelukkende LEGO DUPLO æsker, og derfor<br />

kommer det eksempelvis bag på alle de<br />

udsendte medarbejdere, at DUPLO produkterne<br />

ikke er de mest efterspurgte. Blandt andre<br />

Tamás Papolczi, der designer støbeforme, når<br />

han altså ikke hjælper <strong>til</strong> i en legetøjsforretning:<br />

“De to dage i butikken har givet mig en forståelse<br />

for, hvilke æsker kunderne gerne vil have.<br />

For eksempel ved jeg nu, at LEGO Star Wars<br />

sælger meget mere end DUPLO. Det var en<br />

stor overraskelse.”<br />

I en af butikkerne, medarbejderne var udsendt<br />

<strong>til</strong>, var efterspørgslen på netop LEGO Star<br />

Wars så stor, at der ikke var flere æsker på<br />

hylderne.<br />

”Der kom hele tiden folk og spurgte efter det,<br />

men vi måtte prøve at sende dem andre steder<br />

hen. Det var ikke så godt,” fortæller Marietta<br />

Hegyes. <strong>Ti</strong>lbage på arbejdet i formværkstedet<br />

på LEGO fabrikken er det dog én lille<br />

dreng, hun husker bedst fra butikken, hvor hun<br />

hjalp <strong>til</strong>.<br />

”Det var så sjovt. Den her lille dreng kom, og<br />

ville høre prisen for alle LEGO æskerne i butikken<br />

– og han ville så gerne købe dem alle –<br />

men moren sagde: Nej – du får kun én! Så<br />

han måtte nøjes med en lille Power Miners<br />

æske… Hans ansigt glemmer jeg ikke!”<br />

Erfaringerne fra udstationeringen deles nu<br />

med kollegerne på fabrikken og skal være<br />

med <strong>til</strong> at give både legetøjsforretninger og<br />

forbrugere bedre service i fremtiden. Ambitionen<br />

er, at LEGO Koncernen skal være verdens<br />

bedste leverandør af legetøj.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 43


JEs skaber hELTE<br />

Han laver plasmavåben, superskurke og robothelte.<br />

Mød en af designerne bag LEGO ® HERO FACTORY.<br />

TeksT RoaR Rude TRangbæk FoTo niels Åge skovbo<br />

Jes Vestergaard skaber helte med papir, blyant og computer. Hel-<br />

tene <strong>bliver</strong> født i de skitser, han og en håndfuld andre LEGO desig-<br />

nere sidder og tegner bag tonede ruder i Billund, danmark. Og fra<br />

august 2010 er heltene på hylderne i legetøjsforretninger verden<br />

over: LEGO HERO FACTORY.<br />

LEGO designer Jes Vestergaard var med <strong>til</strong> at skabe BIO-<br />

NICLE figurerne, der er blevet solgt verden over gennem et årti.<br />

LEGO HERO FACTORY er afløseren <strong>til</strong> BIONICLE, og her har Jes<br />

Vestergaard også været med – helt fra de første skitser blev lavet<br />

for to år siden.<br />

man begynder med superskurken<br />

Men hvordan opfinder man en helt ny historie om robothelte? Man begynder<br />

med superskurken, fortæller Jes Vestergaard:<br />

”Når man har skabt de onde, så er det faktisk let at finde ud af, hvordan heltene<br />

skal være – for de skal være stærke nok <strong>til</strong> at tage kampen op mod<br />

de onde - og vinde. Skurken i HERO FACTORY hedder Von Nebula, og han<br />

44 LEGO Annual Magazine 2010


Masken på Preston Stormer er en af Jes Vestergaards favoritter: ”Den<br />

siger, at her er en person, der har styr på tingene – en ledertype, som<br />

man ikke har lyst <strong>til</strong> at blive uvenner med eller komme på tværs af.”<br />

LEGO Annual Magazine 2010 45


Børn kan blive helt vilde, og vi har en enkelt gang<br />

oplevet, at en dreng faktisk blev så<br />

begejstret, at han tissede i bukserne, da han så<br />

det legetøj, han skulle teste.<br />

er virkelig ond. Han kan for eksempel skabe sorte huller og bruge dem <strong>til</strong> at<br />

ødelægge sine fjender.”<br />

seks robotter er heltene<br />

Der er seks helte i LEGO HERO FACTORY. Alle er robotter, der er frems<strong>til</strong>let<br />

på en ”Heltefabrik”. Og sammen skal de bekæmpe Von Nebula og hans<br />

håndlangere.<br />

”Hver helt har sin særlige styrke – lidt som man kender det fra BIONICLE. Da vi<br />

skulle finde de våben, heltene skulle have, hentede vi inspiration fra BIONICLE<br />

fan-sider på nettet, hvor børnene diskuterer, hvilke våben og kræfter der er<br />

seje. Plasma er en af de ting, der er et stort hit, og faktisk har lederen af heltene,<br />

Preston Stormer, et is-plasma våben,” fortæller Jes Vestergaard.<br />

Hurtige at bygge<br />

LEGO HERO FACTORY figurerne er hurtige at bygge, og de er meget stabile,<br />

så drengene kan lege action-lege med figurerne. For Jes Vestergaard og de<br />

andre designere var det en spændende opgave ved tegneblokken.<br />

46 LEGO Annual Magazine 2010<br />

LEGO HERO FaCTORY<br />

• LEGO HERO FACTORY kan købes fra<br />

august 2010.<br />

• Historien handler om en fabrik, der frems<strong>til</strong>ler,<br />

træner og udstyrer robot-helte,<br />

der bekæmper ondskab.<br />

• Der er seks helte, der kæmper mod<br />

superskurken Von Nebula og hans fem<br />

håndlangere.<br />

”Udfordringen er at skabe seks figurer, der har hver sin identitet. Det handler<br />

om at bruge farver og lave designdetaljer, der giver dem et unikt udtryk. Og<br />

jeg synes faktisk, det er lykkedes rigtigt godt,” fortæller han og viser de seks<br />

små heltefigurer frem.<br />

Preston stormer er en leder<br />

Jes Vestergaard har blandt andet designet benskinnerne på de nye helte og<br />

masken <strong>til</strong> en af figurerne. Han fremhæver masken på Preston Stormer som<br />

en af sine favoritter.<br />

”Det er en enkel maske, men den har en helt særlig udstråling. Masken siger:<br />

Her er en person, der har styr på tingene – en ledertype, som man ikke har<br />

lyst <strong>til</strong> at blive uvenner med eller komme på tværs af.”<br />

Mens det kan være en udfordring at designe figurerne, er noget af det sjoveste<br />

som designer, når udvalgte børn skal sige deres mening om de næsten<br />

færdige produkter.<br />

”Børn er meget ærlige og tænker helt anderledes. Vi designere kan vise en<br />

figur, som vi synes er meget sej og faktisk uovervindelig, hvor de så siger: Se,<br />

han har ingen beskyttelse på ryggen, han er for svag”, fortæller Jes Vestergaard.<br />

Et lille uheld…<br />

Men heldigvis <strong>bliver</strong> børnene dog for det meste begejstrede, når de skal teste<br />

det nye legetøj, også når det gælder LEGO HERO FACTORY.<br />

”De kan blive helt vilde, og vi har en enkelt gang oplevet, at en dreng faktisk<br />

blev så begejstret, at han tissede i bukserne, da han så det legetøj, han skulle<br />

teste,” fortæller Jes Vestergaard.


LEGO Annual Magazine 2010 47


48 LEGO Annual Magazine 2010


hjemme hOs...<br />

Der er rart hos LEGO ægteparret<br />

Gitte Guldager og John Nielsen i<br />

Billund. Overalt er der friske blomster,<br />

stearinlys spreder varme, og<br />

der er kaffe på kanden. Billeder på<br />

væggene af de to børn vidner om,<br />

hvad der er vigtigt i parrets liv.<br />

GITTE GULDAGER OG JOHN NIELSEN<br />

dAnmArk<br />

TeksT Pernille Stanbury FoTo nielS ÅGe SKOVbO<br />

Er der noget, der er typisk dansk, så er<br />

det et parcelhuskvarter som det, hvor<br />

Gitte Guldager og John Nielsen bor<br />

i Billund. Lige gader med forholdsvis<br />

ens huse, nem vej <strong>til</strong> skole og fritidsaktiviteter<br />

og udsigt <strong>til</strong> et dejligt, grønt<br />

område. Huset her har i 25 år været deres trygge ramme<br />

om familielivet.<br />

De har været gift i 27 år, kendt hinanden endnu længere<br />

– og i det hele taget er stabilitet et nøgleord for<br />

parret. John har været LEGO medarbejder i 35 år og<br />

Gitte i 32 år. Men som John siger, så har han kolleger,<br />

der har været der endnu længere…<br />

Han er værktøjsmager og begyndte i LEGO Koncernen<br />

som maskinarbejder. Siden blev han leder af<br />

indkøringsværkstedet, hvor produktionsudstyr <strong>til</strong> nye<br />

LEGO ® <strong>klodser</strong> blev afprøvet og gjort klar <strong>til</strong> produktion.<br />

Nu arbejder han i konceptcentret, hvor opgaven<br />

er at finde nye måder at lave spændende LEGO <strong>klodser</strong><br />

<strong>til</strong> fremtiden.<br />

Hvorfor <strong>bliver</strong> man på en arbejdsplads så længe?<br />

”Jeg er ikke blevet smidt ud,” siger John lunt og <strong>til</strong>føjer:<br />

”Jeg har været igennem mange skift med afdelinger,<br />

der er flyttet og har fået nye navne og chefer, så man<br />

kan ikke sige, der altid har været tryghed i jobbet. Jeg<br />

har desværre også været med <strong>til</strong> at afskedige medarbejdere.<br />

<strong>Ti</strong>l gengæld har mit arbejde altid været spændende<br />

og udfordrende med en del rejseaktivitet.”<br />

Gitte begyndte i LEGOLAND ® Billund og var i et par<br />

andre afdelinger, inden hun for 20 år siden fik sit<br />

nuværende job i LEGO Security. Vægterne og kontrolcentralen<br />

her passer på LEGO bygningerne i Billund<br />

og rykker ud, hvis der er alarm om brand eller indbrud.<br />

Andre erhvervsdrivende og private kan købe sig <strong>til</strong><br />

samme service hos LEGO Security, og sammen med<br />

kolleger behandler Gitte alle alarmer i kontrolcentralen.<br />

Én af hendes andre opgaver er at lave ID-kort <strong>til</strong><br />

medarbejderne i Billund.<br />

”Ikke to dage er ens – man ved aldrig, hvad der kommer.<br />

Jeg er rigtig glad for at være der, også fordi vi har<br />

gode kolleger og to gode, forstående chefer.”<br />

Hvordan er en god chef?<br />

”Man er aldrig bange for at gå <strong>til</strong> ham med et arbejdsmæssigt<br />

problem. Og der er altid opbakning fra cheferne,<br />

når man har handlet efter bedste overbevisning<br />

i en given situation. En god chef har også stor, menneskelig<br />

forståelse og behandler medarbejderne forskelligt,<br />

for i sidste ende at opnå samme resultat. En rigtig<br />

god chef er tæt på medarbejderen, uden at være så<br />

tæt på, at respekten mistes,” siger Gitte.<br />

Det eneste, hun kan savne, er faktisk, at alle afdelingens<br />

medarbejdere en gang imellem kunne mødes<br />

og lave noget sjovt sammen i fritiden. Det kan ikke<br />

lade sig gøre, fordi der altid er folk på vagt, 24 timer i<br />

døgnet, alle årets dage i LEGO Security.<br />

John sætter også pris på sin chef.<br />

”Jeg ved, hvor jeg har ham, og jeg håber, han ved, hvor<br />

han har mig. Der <strong>bliver</strong> fulgt op på tingene, og det<br />

giver stabilitet. Jeg har prøvet det modsatte med en<br />

chef, hvor der ikke var en klar prioritering og fokus på<br />

opgaverne,” fortæller han.<br />

Dér var stabiliteten igen – for John er stabilitet lig med<br />

et godt liv, for det giver tryghed. Hans kone er enig. Et<br />

godt og spændende job giver tryghed i livet.<br />

Arbejdet er ikke alt i parrets liv. De har to børn, som er<br />

flyttet hjemmefra: Datteren Sanne er 25 år og under<br />

uddannelse <strong>til</strong> politibetjent, og sønnen Allan på 22 år<br />

er tømrer. Familien holder af at rejse, og ellers er det<br />

sport, der fylder fritiden. Hele familien har spillet håndbold<br />

og spiller stadig tennis, og de følger med i sport<br />

på tv.<br />

Hvad er jeres drømme for jeres børn?<br />

”En tryg og god familie og jobs, de er glade for,” siger<br />

John.<br />

Gitte: ”Ja, der er for mange, der går fra hinanden.<br />

Vi håber, de finder en god partner og stifter familie.<br />

Derimod gør det ikke noget, man skifter arbejdsplads<br />

undervejs. Vi synes ikke, det har været kedeligt at<br />

arbejde samme sted i så mange år, men de skal <strong>til</strong>passe<br />

sig tiden, de lever i.”<br />

LEGO Annual Magazine 2010 49


Børn i syDafrika<br />

FÅR NYT HÅB FOR<br />

EN BEDRE FREMTID<br />

50 LEGO Annual Magazine 2010<br />

God undervisning er ikke en selvfølge for mange sydafrikanske børn.<br />

Men i byen Atteridgeville er LEGO ® Care for Education med <strong>til</strong> at give<br />

børnene en bedre uddannelse og styrke deres tro på egne evner.<br />

TeksT Jan Christensen<br />

Troen på en bedre fremtid gennem<br />

uddannelse er ikke udbredt<br />

hos den fattigste befolkning i<br />

Sydafrika. Men for 40.000 børn<br />

i byen Atteridgeville kan fremtiden<br />

se anderledes ud. LEGO<br />

Care for Education-programmet ”Developing<br />

talents through creative play” skal styrke børnenes<br />

færdigheder og deres lyst <strong>til</strong> at satse på<br />

uddannelse som vejen ud af fattigdommen.<br />

Målet er at nå ud <strong>til</strong> 25 skoler i løbet af 5 år.<br />

Programmet bygger på LEGO Educations<br />

læringsfilosofi og undervisningsmaterialer,<br />

som stimulerer læring og udvikling gennem<br />

leg. I mere end 25 år har LEGO Education<br />

solgt denne filosofi <strong>til</strong> skoler i den vestlige verden,<br />

men gennem Care for Education <strong>bliver</strong><br />

der nu et langvarigt engagement i områder<br />

som Atteridgeville, hvor gode skoleforhold og<br />

veluddannede lærere er et sjældent syn.<br />

For at nå ud <strong>til</strong> de 40.000 børn skal mere end<br />

1.000 lærere gennemgå en grundig træning i<br />

læringsfilosofien og brugen af undervisningsmaterialerne.<br />

En af de største udfordringer er<br />

at vække lærernes interesse og få dem <strong>til</strong> at<br />

overvinde deres skepsis over for at bruge en<br />

metode, de ikke kender. Børnene fanger hur-<br />

tigt ideen på trods af, at de aldrig tidligere har<br />

set en LEGO klods, og deres engagement er<br />

med <strong>til</strong> at vinde lærernes <strong>til</strong>lid.<br />

“LEGO undervisningsmaterialerne er værdifulde<br />

for vores elever. De glæder sig <strong>til</strong> natur- og<br />

tekniktimerne,” siger Freddy Makgato, som er<br />

lærer på St. Mark’s skolen – en af de skoler,<br />

der er med i projektet.<br />

“Selv elever, som kan have det hårdt i andre<br />

fag, stråler, når LEGO materialerne <strong>bliver</strong> s<strong>til</strong>let<br />

foran dem. Teknikundervisning uden LEGO er<br />

som en skole uden inventar.”<br />

Som noget særligt vil programmet i 2010<br />

involvere børn fra 40 skoler i at bygge LEGO<br />

modeller af de fodboldstadions, som bruges<br />

ved VM i fodbold i Sydafrika. LEGO designere<br />

vil hjælpe børnene med at bygge modellerne,<br />

der senere <strong>bliver</strong> uds<strong>til</strong>let på Sci-bono Discovery<br />

Centre i Johannesborg.<br />

Erfaringerne fra Atteridgeville kommer i fremtiden<br />

endnu flere børn <strong>til</strong> gode. I 2011 starter<br />

Care for Education et nyt program i Kina, hvor<br />

målet er at nå ud <strong>til</strong> elever på 200 skoler.


✖ Programmet ”Developing talents through creative play” er støttet af LEGO Fon-<br />

den og en række samarbejdspartnere i Sydafrika.<br />

LEGO Fondens formål er at inspirere og udvikle fattige og udsatte børn gennem<br />

sjov, lærende og kreativ leg af høj kvalitet. I 2009 uddelte LEGO Fonden LEGO<br />

produkter og økonomisk hjælp for 42,5 millioner kroner (5,7 millioner Euro).<br />

Træningen af lærerne styres af LEGO Educations partner i Sydafrika, Hands on<br />

Technology.<br />

I Care for Education indgår også LEGO donationer <strong>til</strong> børn uden for projektskolerne<br />

samt et forskningsprojekt, der følger børnenes udvikling for at dokumentere<br />

effekten og hente erfaringer <strong>til</strong> nye Care for Education-projekter.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 51


52 LEGO Annual Magazine 2010<br />

Fjernbetjening<br />

blev kaldt <strong>til</strong>bage<br />

LEGO Koncernen kaldte i sommeren<br />

2009 en fjernbetjening <strong>til</strong>bage fra markedet.<br />

Der var risiko for, at forbrugerne<br />

kunne brænde sig på fjernbetjeningen,<br />

fordi batterierne i nogle <strong>til</strong>fælde blev<br />

overophedede.<br />

Fjernbetjeningen var udelukkende solgt<br />

direkte <strong>til</strong> forbrugerne gennem netbutikken<br />

på hjemmesiden www.LEGO.com<br />

eller LEGO Shop at Home-kataloget og<br />

ikke i butikker. Derfor kontaktede LEGO<br />

Koncernen alle de forbrugere, der havde<br />

købt en fjernbetjening, og gav dem<br />

muligheden for at returnere produktet. I<br />

alt var der solgt cirka 2.250 fjernbetjeninger<br />

– enten separat eller som en del af<br />

andre æsker. Ingen er kommet <strong>til</strong> skade<br />

ved at bruge fjernbetjeningen.<br />

Det var blot tredje gang på 77 år,<br />

LEGO Koncernen måtte trække et<br />

produkt <strong>til</strong>bage af hensyn <strong>til</strong> produktsikkerheden.<br />

I 1998 blev en rangle truk-<br />

ket <strong>til</strong>bage fra det europæiske marked.<br />

Der blev rapporteret om fire <strong>til</strong>fælde, hvor<br />

børn havde fået ranglen ind i munden,<br />

hvilket indebar en potentiel fare. Produktet<br />

blev straks taget <strong>til</strong>bage, selv om det<br />

levede op <strong>til</strong> reglerne. LEGO Koncernen<br />

fik i øvrigt mange henvendelser fra forbrugere,<br />

der gerne ville beholde ranglen,<br />

fordi de var glade for den.<br />

I 2006 trak LEGO Koncernen en stor<br />

LEGO ® lastbil <strong>til</strong>bage. Lastbilen var flere<br />

år tidligere blev solgt i USA og havde en<br />

stor æske DUPLO <strong>klodser</strong> bagpå. Problemet<br />

var, at børn tog lastbilen med udenfor<br />

og legede med den, selv om den ikke<br />

var beregnet <strong>til</strong> det. Det kunne metallet i<br />

hjulakslerne ikke altid holde <strong>til</strong>. Der var <strong>til</strong>fælde,<br />

hvor metallet rustede, og hvor hjulene<br />

faldt af akslen, så man kunne stikke<br />

sig på metalakslen.<br />

Vidste du at…<br />

...de første LEGO minifigurer med bevægelige arme og ben<br />

blev lavet i 1978?<br />

En minifigur består af 10 dele – men når du åbner en<br />

æske, er der som regel tre dele: hoved, overkrop og ben.<br />

Ind<strong>til</strong> 1989 havde alle minifigurer det samme smilende<br />

ansigt. Det år kom der pirater med anderledes ansigter.<br />

De første minifigurer, der ikke var gule, blev lanceret i 2003, hvor<br />

LEGO Koncernen lancerede figurer med andre hudfarver fra for<br />

eksempel sportens og filmens verden.<br />

Der er lavet flere end fire milliarder minifigurer, hvilket gør dem <strong>til</strong><br />

verdens største befolkningsgruppe.


EN DRENGEDRØM BLEV<br />

virkelig<br />

kan man bygge et rigtigt hus af LeGO ® <strong>klodser</strong>?<br />

Hvis du har tre millioner <strong>klodser</strong>, masser af<br />

hjælp og en god fantasi, så er svaret ja.<br />

James May <strong>til</strong>bragte en<br />

nat i huset, som havde<br />

alt det, et LEGO hus skal<br />

have: Farvestrålende<br />

vægge, seng, sofa og<br />

køkken.<br />

TeksT René Madsen FoTo steve PaRsons/PRess association iMages<br />

Når man er barn, har man uendelig fantasi,<br />

men en begrænset mængde LEGO<br />

<strong>klodser</strong>, og man kan aldrig rigtigt bygge,<br />

hvad man drømmer om i sin fantasi. Så<br />

jeg tænkte, nu da jeg er voksen, kan jeg<br />

få så mange LEGO <strong>klodser</strong>, som jeg vil,<br />

så hvorfor ikke lave et rigtigt hus ud af det?”<br />

Ordene kom fra den verdensberømte, engelske tv-vært<br />

James May, der fik sin drengedrøm opfyldt i 2009. Med<br />

hjælp fra tusindvis af frivillige byggede han et LEGO hus,<br />

som var stort nok <strong>til</strong> at bo i.<br />

I en klassisk, våd, engelsk sommer sad de frivillige hjælpere<br />

og samlede flere tusinde LEGO ”mursten”, der hver<br />

især var bygget af 272 standard 2x4 LEGO <strong>klodser</strong>, og som<br />

alle blev brugt i byggeriet. I alt blev der brugt 3,3 millioner<br />

<strong>klodser</strong>.<br />

Huset var i to etager og indeholdt alt det, et LEGO hus skal:<br />

Farvestrålende vægge, fungerende toilet, seng, sofa og<br />

køkken – alt sammen bygget af LEGO <strong>klodser</strong>, og uden<br />

brug af så meget som én dråbe lim.<br />

James May overnattede kun én nat i huset og kunne konstatere,<br />

at en LEGO seng er temmelig hård – og at samlingerne<br />

mellem LEGO <strong>klodser</strong> ikke er helt vandtætte uden<br />

lim. Efter et brusebad på førstesalen var der eksempelvis<br />

”regnvejr” i stueetagen.<br />

Men selvom LEGO Huset nok ikke afløser traditionelle huse<br />

af mursten, så får børn dog fremover gavn af de mange<br />

<strong>klodser</strong>, der blev brugt <strong>til</strong> byggeriet.<br />

James Mays drengedrøm blev nemlig pillet ned og skilt ad<br />

i 3,3 millioner stykker igen efter kort tid. De mange LEGO<br />

<strong>klodser</strong> blev sendt <strong>til</strong> LEGOLAND Windsor, hvor gæsterne<br />

fremover kan bygge med dem.<br />

LEGO Annual Magazine 2010 53


LegO star Wars<br />

suCCEsEn<br />

foRTsæTTER<br />

54 LEGO Annual Magazine 2010<br />

I 1999 kom de første LEGO ® Star Wars<br />

produkter på gaden. I dag er de stadig et hit.<br />

TeksT RoaR Rude TRangbæk<br />

Lyssværd, Darth Vader, Dødsstjerne, Luke Skywalker, <strong>Ti</strong>e-Figh-<br />

ter, Prinsesse Leia, Tusindårsfalken, Chewbacca, X-Wing Figh-<br />

ter. For nogle mennesker er dette en samling ord og navne,<br />

der ikke giver mening.<br />

Men for en hel generation af mennesker verden over er ordene<br />

meget mere end blot ord. De vækker billeder <strong>til</strong> live i hoveder<br />

på unge og gamle. To ord – én titel – binder dem sammen: Star Wars.<br />

George Lucas’ filmeventyr om kampen mellem det gode og det onde i en<br />

fjern galakse har begejstret millioner af mennesker verden over. I 1999 blev<br />

LEGO Koncernen en del af eventyret, da de første æsker LEGO Star Wars<br />

blev lanceret.<br />

En god beslutning<br />

“LEGO Star Wars er på mange måder blevet et klassisk LEGO produkt i dag,<br />

og vores beslutning om at føre historierne ind i LEGO universet er måske en<br />

af de bedste, vi nogensinde har taget,” fortæller Søren Torp Laursen, der er<br />

direktør for LEGO salget i de engelsktalende lande..<br />

Men det var også en kontroversiel beslutning, husker Jill Wilfert, der i dag<br />

leder LEGO Koncernens afdeling for licensprodukter. Hun var med helt fra<br />

begyndelsen:<br />

”Det var første gang, LEGO Koncernen lavede legetøj på grundlag af et<br />

brand og en historie, der allerede fandtes – et såkaldt licensprodukt – og<br />

der var en tøven internt i virksomheden, fordi det betød, andre nu ville få<br />

indflydelse på, hvordan vores produkter skulle se ud,” fortæller hun.<br />

Alligevel blev der aftalt møder med Lucas Film. Og Lucas Film ville gerne<br />

samarbejde med LEGO Koncernen, fortæller Howard Roffman, der er direktør<br />

for Lucas Licensing<br />

”Vi ville gerne bringe de unikke karakteristiske træk ved LEGO ind i Star<br />

Wars universet. Når alt kommer <strong>til</strong> alt, tror jeg, at vi sammen har skabt en helt


ny version af Star Wars, der er utroligt detaljeret på sin egen måde – og meget<br />

underholdende,” fortæller han.<br />

Hvad, tror du, er årsagen <strong>til</strong> LEGO Star Wars’ succes?<br />

”Fundamentalt set er det en god idé, der er ført rigtigt godt ud i livet. LEGO<br />

er et legetøj, der har vist sit værd gennem lang tid og appellerer <strong>til</strong> børn. Star<br />

Wars er et fantasi-univers, der også har vist sit værd gennem mange år og<br />

rører noget dybt i <strong>til</strong>skuere generation efter generation. Kombinationen af de<br />

to er magisk, og magien skabes, fordi kvaliteten af produkterne konsekvent<br />

er meget høj.”<br />

I årene, der er gået, har forholdet mellem LEGO Koncernen og Lucas Licensing<br />

udviklet sig i en positiv retning, fortæller Howard Roffman.<br />

”Jeg føler, at det helt særlige ved samarbejdet er, at vi har så meget <strong>til</strong> fælles<br />

som virksomheder. Vi er begge privatejede og blev skabt af en enkelt, visionær<br />

person. Vi har mange fælles kerneværdier.”<br />

I dag er LEGO Star Wars et af de mest populære LEGO produkter med en stor<br />

fanskare – og Jill Wilfert er overbevist om, at det også er <strong>til</strong>fældet i fremtiden.<br />

”Der er der ingen tvivl om. LEGO Star Wars kan holde mange år ud i fremtiden,”<br />

understreger hun.<br />

Hos Lucas Licensing og Lucas Film sidder en række fans af produkterne, fortæller<br />

Howard Roffman:<br />

”Og måske er den største fan af dem alle George Lucas selv. Han har<br />

været både kunde hos og fan af LEGO gennem mange år!”<br />

sTOR sUCCEs – sTORE TaL<br />

Der er lavet 314 forskellige minifigurer <strong>til</strong> LEGO Star<br />

Wars fra 1999 <strong>til</strong> 2010.<br />

206 forskellige LEGO Star Wars æsker er blevet lavet<br />

fra 1999 <strong>til</strong> 2010.<br />

Den bedst sælgende LEGO Star Wars model er<br />

X-Wing Fighteren, der blev lanceret i 1999.<br />

Den største LEGO Star Wars model nogensinde er<br />

Ultimate Collector’s Millennium Falcon, der vejer over<br />

10 kilo og indeholder 5197 LEGO <strong>klodser</strong>.<br />

mere end <strong>klodser</strong><br />

Du kan se alle LEGO Star Wars produkterne, downloade<br />

skrivebordsbaggrunde og spille Star Wars spil på:<br />

www.starwars.LEGO.com<br />

LEGO Annual Magazine 2010 55


56 LEGO Annual Magazine 2010


hjemme hOs...<br />

Tünde Molnar og Csaba Szabó<br />

arbejder begge på LEGO fabrikken<br />

i Ungarn. De overtog huset<br />

efter hendes forældre. Det ligger i<br />

en landsby, hvor det er sikkert for<br />

børnene at lege på vejen, mens<br />

forældrene arbejder i haven.<br />

TüNDE MOLNAR & CSABA SzABó<br />

ungArn<br />

TeksT RoaR Rude TRangbæk FoTo kaTona lászló<br />

Få kilometer uden for byen Nyíregyháza<br />

i Ungarn bor 36-årige Csaba Szabó<br />

med sin hustru Tünde (35) og deres<br />

tre børn, Gergó på 12, Cyntia på 7 og<br />

Sabina på tre i en lille landsby.<br />

”Tündes forældre byggede huset, og vi<br />

overtog det for ni år siden. Jeg kan godt lide at bo<br />

her. Jeg voksede selv op i en landsby, og jeg kan lide<br />

friheden <strong>til</strong> at være udenfor og arbejde i haven. Og så<br />

er det sikkert for mine børn at lege på vejen,” fortæller<br />

Csaba Szabó.<br />

Mens børnene leger, bruger Csaba og svigerfamilien<br />

meget tid på den store have. Om sommeren er den<br />

tæt bevokset med paprika. Salget af krydderiet bidrager<br />

<strong>til</strong> familiens indtægt fra LEGO fabrikken i Nyíregyháza,<br />

hvor både Csaba og Tünde arbejder.<br />

”Jeg begyndte som operatør og har arbejdet mig op<br />

<strong>til</strong> i dag at være leder af lageret. Jeg er i kontakt med<br />

rigtig mange mennesker – der er fire skift – og det er<br />

vigtigt med det sociale samvær på arbejdet. Derudover<br />

er arbejdsopgaven også god - jeg har ansvar for<br />

at holde styr på varerne i fabrikken.”<br />

Hustruen Tünde begyndte at arbejde på LEGO fabrikken<br />

som kvalitetsinspektør i april 2009, efter hun en<br />

årrække havde gået hjemme og passet børn.<br />

”Jeg er på samme skift som min mand. Det er virkelig<br />

dejligt. Om morgenen kører vi af sted hele familien<br />

i bil, afleverer børnene i skole og tager på arbejde<br />

sammen,” fortæller hun.<br />

LEGO Koncernen overtog fabrikken i Ungarn i slutningen<br />

af 2008, og Csaba mærker en klar forskel.<br />

”For det første er lageret ikke længere helt så kompliceret<br />

at holde styr på, fordi vi kun laver LEGO ® <strong>klodser</strong><br />

på fabrikken. Med LEGO er der også kommet en<br />

helt anden mentalitet… Ledelsen vil gerne samarbejde<br />

med medarbejderne i dag. Eksempelvis modtager<br />

vi hele tiden ny træning, og lederteamet er interesseret<br />

i medarbejdernes velfærd. Det er vigtigt, at vi<br />

føler, at virksomheden også i fremtiden kan <strong>til</strong>byde os<br />

arbejde,” understreger Csaba.<br />

Hvad kan gøres bedre?<br />

”Det er et svært spørgsmål at svare på. For mig er det<br />

bare utroligt, at jeg nu arbejder for LEGO. Vi arbejder<br />

for et kendt mærke… et stort brand. Det er utroligt.<br />

Men man vil naturligvis altid gerne have mere i løn.<br />

Og så kan virksomheden blive bedre <strong>til</strong> at fortælle<br />

medarbejderne endnu mere om, hvad fremtiden bringer<br />

for dem – hvad planerne er.”<br />

Er fremtiden noget, du tænker meget på?<br />

”Jeg tror, at LEGO fabrikken også på langt sigt vil<br />

være en arbejdsplads for os her i Ungarn. <strong>Ti</strong>dligere<br />

kunne man være bange for, om man havde arbejde<br />

om et år. Der var fyringer og genansættelser hele<br />

tiden, og det var <strong>til</strong> stor bekymring, at man aldrig følte<br />

sig helt sikker,” fortæller Csaba.<br />

Det gør han i dag. Og mens arbejdet også giver ham<br />

en økonomisk tryghed, er det hverken arbejde eller<br />

penge, han sætter mest pris på.<br />

”Det vigtigste for et godt liv er familien. Det er meget<br />

vigtigt for mig som far, at jeg kan være sammen med<br />

mine børn, og at vi er det på en god måde. Jeg vil<br />

være et godt eksempel for mine børn – jeg har i min<br />

barndom set eksempler på det modsatte.”<br />

LEGO Annual Magazine 2010 57


M<br />

ini-turbobilerne drøner rundt<br />

på banen. De er alle sammen<br />

forskellige. Eller er de?<br />

To af racerbilerne er helt ens.<br />

Prøv at se, om du kan finde dem.<br />

Hvis du er kørt fast, kan du<br />

finde svaret på side 60.


andmændene gør sig klar <strong>til</strong> at slukke en<br />

B ildebrand, men der er noget galt!<br />

Find 10 fejl på dette billede.<br />

Hvis du er gået i stå, kan du<br />

finde svarene på side 60.


Løsning på opgaverne side 58-59:<br />

M<br />

ini-turbobilerne drøner rundt<br />

på banen. De er alle sammen<br />

forskellige. Eller er de?<br />

To af racerbilerne er helt ens.<br />

Prøv at se, om du kan finde dem.<br />

B<br />

randmændene gør sig klar <strong>til</strong> at slukke en<br />

ildebrand, men der er noget galt!<br />

Find 10 fejl på dette billede.<br />

60 LEGO Annual Magazine 2010<br />

Hvis du er kørt fast, kan du<br />

finde svaret på side XX.<br />

Hvis du er gået i stå, kan du<br />

finde svarene på side XX.<br />

En rigtig LEGO mand<br />

Når man har arbejdet for LEGO Koncernen i over 30 år, har man fået<br />

så meget LEGO DNA i blodet, at det er nødt <strong>til</strong> at komme ud igen<br />

på en eller anden måde. Sådan er det i hvert fald for Egon Østergaard<br />

Landbo, der arbejder med produktsikkerhed, og derfor har<br />

han valgt at få en tatovering af en minifigur. Tegningen af den glade<br />

LEGO mand er tidligere brugt på en T-shirt, hvor minifiguren brød<br />

ud gennem brystet, og benene stak ud på ryggen af T-shirten. Egon<br />

Landbo har dog ikke planer om at få en tatovering på den anden<br />

side af armen…<br />

Voksne bygger også<br />

med lEgo ® <strong>klodser</strong><br />

Når voksne køber <strong>klodser</strong>, er det ikke<br />

altid gaver <strong>til</strong> børn. Ifølge det internationale<br />

analysefirma NPD går lidt under<br />

fem procent af LEGO salget <strong>til</strong> voksne,<br />

der køber <strong>klodser</strong>ne <strong>til</strong> sig selv. Det<br />

er da også velkendt, at LEGO produkterne<br />

har en stor og trofast skare<br />

af voksne fans, kaldet AFOLs – Adult<br />

Fans of LEGO. Mange af dem har fundet<br />

sammen i klubber, som arrangerer<br />

store uds<strong>til</strong>linger. Fansene mødes<br />

også på Internettet, hvor de udveksler<br />

erfaringer og viser billeder af deres<br />

imponerende bygningsværker.<br />

Vidste du at…<br />

Foto: nils rosenvold<br />

...LEGO <strong>klodser</strong>, der blev lavet i 1958, passer sam-<br />

men med <strong>klodser</strong>, der laves den dag i dag?<br />

Det forventes, at der <strong>bliver</strong> lavet over 31 milliarder<br />

LEGO <strong>klodser</strong> i 2010. Det er rundt regnet 60.000<br />

<strong>klodser</strong> hvert minut – og 1000 i sekundet.<br />

Hvis du lagde alle de <strong>klodser</strong> i forlængelse af hinanden,<br />

ville de nå 10 gange rundt om jorden.


NøGLETaL 2006-2009<br />

LEGO KONCERNEN<br />

Resultatopgørelse (DKK mio.):<br />

2009 2008 2007 2006<br />

Nettoomsætning 11.661 9.526 8.027 7.798<br />

Omkostninger (8.659) (7.522) (6.556) (6.393)<br />

Resultat før særlige poster 3.002 2.004 1.471 1.405<br />

Resultat før skat 2.887 1.852 1.414 1.281<br />

Årets resultat 2.204 1.352 1.028 1.290<br />

Balance (DKK mio.):<br />

Aktiver i alt 7.788 6.496 6.009 6.907<br />

Egenkapital 3.291 2.066 1.679 1.191<br />

Nøgletal (i %):<br />

Bruttomargin 70,3 66,8 65,0 64,9<br />

Overskudsgrad (ROS) 24,9 22,0 18,1 17,0<br />

Egenkapitalforrentning (ROE) 82,3 72,2 71,6 147,1<br />

Soliditetsgrad 42,3 31,8 27,9 17,2<br />

Ikke-finansielle data<br />

Forbrugere<br />

Antal produkt<strong>til</strong>bagekaldelser 1 0 0 1<br />

Forbrugerklagefrekvens 0,093% 0,123% 0,124% 0,118%<br />

Net Promoter Score indeks 126 120 115 111<br />

medarbejdere<br />

Antal medarbejdere ved årets udgang 8.616 7.337 4.723 4.958<br />

Sygefravær 2,9% 3,0% 3,2% -<br />

Ulykkesfrekvens pr. mio. arbejdstimer 4,8 4,4 8,0 8,6<br />

Partnere<br />

Antal kvalitetsauditerede leverandører 2 23 8<br />

Antal Code of Conduct auditerede leverandører 48 18 22<br />

miljø<br />

Vandforbrug, 1.000 m3 116 68 92 71<br />

Totalt energiforbrug i produktionen GWh 155 108 119 124<br />

Affald, ton 7.970 3.057 2.422 4.252<br />

Parenteser angiver negative tal.<br />

Find flere detaljer i Årsrapport 09 og Progress Report 09: Se bagsiden.<br />

23


LEGO Koncernen<br />

Aastvej<br />

7190 Billund<br />

Tel.: +45 79 50 60 70<br />

www.LEGO.com<br />

Årsrapport<br />

I årsrapporten kan du finde detaljeret information om<br />

LEGO Koncernens regnskabsresultat i 2009.<br />

http://www.LEGO.com/dan/info/<br />

Progress Report<br />

I Progress Report kan du finde detaljeret information om<br />

udviklingen i LEGO Koncernens arbejde inden for miljø, sociale<br />

forhold og god selskabsledelse (Environmental, Social and<br />

Governance Issues) i 2009.<br />

Den indeholder information om f.eks. antallet af forbrugerklager,<br />

kontrol med overholdelse af Code of Conduct, antallet af<br />

arbejdsskader og meget mere.<br />

Progress Report fungerer også som den årlige statusrapport, som<br />

er et krav fra UN Global Compact.<br />

http://www.LEGO.com/dan/info/<br />

The Brick<br />

The Brick er et årsmagasin, der supplerer de to rapporter –<br />

årsrapporten og Progress Report. Det giver et indblik i de mange<br />

måder, som LEGO Koncernen møder sine interessenter på, og på<br />

en letlæselig måde følger det op på nogle af informationerne i<br />

Progress Report.<br />

http://www.LEGO.com/dan/info/<br />

Årsrapport<br />

LEGO Koncernen<br />

Læs på bagsiden om<br />

Progress Report og magasinet The Brick<br />

Progress Report 09<br />

The LEGO Group<br />

Read about the Annual Report<br />

and the magazine The Brick on the back cover<br />

The Brick<br />

Annual Magazine 2010<br />

<strong>Ti</strong> <strong>tons</strong> <strong>brandbil</strong><br />

<strong>bliver</strong> <strong>til</strong> 165 <strong>klodser</strong><br />

læs på bagsiden om Årsrapporten og Progress Report<br />

09<br />

www.LEGO.com<br />

www.LEGO.com<br />

www.LEGO.com<br />

TEMA:<br />

DEn DiGiTALE<br />

LEGO kLODs<br />

<strong>Ti</strong>l kamp mod korrup<strong>Ti</strong>on<br />

Hjemme Hos leGo<br />

medarbejdere i fem lande<br />

leGo Star WarS<br />

– succesen forTsæTTer<br />

byG diG <strong>Ti</strong>l en bedre<br />

arbejdsplads<br />

G R C . D K

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!