Rapport - PDF
Rapport - PDF
Rapport - PDF
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Multimediedesigner – Hovedopgaven – Sommer 2006<br />
Figur 2. Spiralmodel om Prototyping metoden<br />
Fra Systematisk Program-Udvikling af Finn Overgaard Hansen.<br />
http://staff.iha.dk/foh/Foredrag/SPU-UML.pdf<br />
Der findes mange forskellige former for Prototyping metoden. Jeg tager<br />
udgangspunkt i Spiralmodellen vist på figur 2, alligevel den er tænkt til<br />
udvikling af mere sofistikerede systemer. Mange Prototyping metoder bliver<br />
tegnet op i firkantede bokser, hvor man kører frem og tilbage ved<br />
udviklingen. Men jeg kan godt lige den grafiske måde denne model er sat<br />
op på, det vil sige metaforen med spiralen – at man skal køre mange<br />
omgang til at udvikle produktet. Min tolkning er at man begynder ”ud i<br />
rummet” og bevæger sig ind ad ved hver iteration, så projektet bliver mere<br />
præcist og bedre defineret med hver omgang i spiralen.<br />
Tilpasning af denne model til mit projekt kunne se sådan ud (udarbejdet<br />
med inspiration fra The Core Process – Five Phases, fra bogen Web<br />
Redesign: Workflow that Works).<br />
Definition af projektet<br />
o En aftale om samarbejdet<br />
o Planlægning af projektet<br />
Indsamling af data fra kommunen<br />
Analyse<br />
o Dokumenter om kulturhistoriesitet<br />
o Kommunens syn og eventuelle idéer med sitet<br />
o Omgivelser<br />
o Målgruppe<br />
o Interessenter<br />
o Konkurrenter<br />
Sighvatur Jónsson :side » 10 [70]