26.07.2013 Views

Rapport - PDF

Rapport - PDF

Rapport - PDF

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Multimediedesigner – Hovedopgaven – Sommer 2006<br />

Figur 2. Spiralmodel om Prototyping metoden<br />

Fra Systematisk Program-Udvikling af Finn Overgaard Hansen.<br />

http://staff.iha.dk/foh/Foredrag/SPU-UML.pdf<br />

Der findes mange forskellige former for Prototyping metoden. Jeg tager<br />

udgangspunkt i Spiralmodellen vist på figur 2, alligevel den er tænkt til<br />

udvikling af mere sofistikerede systemer. Mange Prototyping metoder bliver<br />

tegnet op i firkantede bokser, hvor man kører frem og tilbage ved<br />

udviklingen. Men jeg kan godt lige den grafiske måde denne model er sat<br />

op på, det vil sige metaforen med spiralen – at man skal køre mange<br />

omgang til at udvikle produktet. Min tolkning er at man begynder ”ud i<br />

rummet” og bevæger sig ind ad ved hver iteration, så projektet bliver mere<br />

præcist og bedre defineret med hver omgang i spiralen.<br />

Tilpasning af denne model til mit projekt kunne se sådan ud (udarbejdet<br />

med inspiration fra The Core Process – Five Phases, fra bogen Web<br />

Redesign: Workflow that Works).<br />

Definition af projektet<br />

o En aftale om samarbejdet<br />

o Planlægning af projektet<br />

Indsamling af data fra kommunen<br />

Analyse<br />

o Dokumenter om kulturhistoriesitet<br />

o Kommunens syn og eventuelle idéer med sitet<br />

o Omgivelser<br />

o Målgruppe<br />

o Interessenter<br />

o Konkurrenter<br />

Sighvatur Jónsson :side » 10 [70]

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!