29.07.2013 Views

Hent modultekst til modulet. - Pædagogisk IT-tema

Hent modultekst til modulet. - Pædagogisk IT-tema

Hent modultekst til modulet. - Pædagogisk IT-tema

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

It- og mediekompetencer<br />

Modul C<br />

Multimedier<br />

og deres<br />

præsentationsformer<br />

Indledning ................................................................................3<br />

Multimedier i undervisningen....................................................3<br />

Genrer.......................................................................................5<br />

Struktur ....................................................................................6<br />

Arbejdsmetode..........................................................................7<br />

Modulopgaver <strong>til</strong> Modul C ........................................................11<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 1 af 12


It- og mediekompetencer<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 2 af 12


It- og mediekompetencer<br />

Indledning<br />

Multimedier er en samlet betegnelse for de programmer<br />

og medier, der anvendes i forbindelse med præsentation<br />

af såvel statisk lineære forløb som mere dynamisk<br />

forgrenede forløb.<br />

På programsiden kan der anvendes alt lige fra simple<br />

tekstbehandlings- og webredigeringsprogrammer <strong>til</strong><br />

avancerede præsentationsapplikationer som fx Mediator<br />

og FrontPage.<br />

Den enkelte skole bør have en it-medieplan, hvor man<br />

sikrer sig, at de præsentationsprogrammer, skolen dagligt<br />

anvender, gøres <strong>til</strong> genstand for et mindre kursusforløb<br />

på de trin, hvor det er relevant at anvende det<br />

pågældende program.<br />

Det er vigtigt, at de anvendte præsentationsprogrammer<br />

er kendte for såvel elever som lærere, så der ikke<br />

bruges unødig undervisningstid på at skulle sætte sig<br />

ind i programanvendelsen i et undervisningsforløb.<br />

Desuden er det vigtigt, at de endelige produktioner – i<br />

relation <strong>til</strong> fx projektopgaver – er <strong>til</strong>gængelige på medier,<br />

så de er <strong>til</strong>gængelige på skolen, hjemme hos elever<br />

og deres forældre samt hjemme hos lærerne.<br />

Hvis man anvender det trykte medie – i form af en rapport,<br />

tv, båndoptager, cd-rom, dvd, lokal intranet eller<br />

internettet eller en kombination af disse i forbindelse<br />

med præsentation af et projekt eller et<br />

undervisningsforløb – er det vigtigste, at budskabet kan<br />

nå ud uden barrierer <strong>til</strong> de tænkte modtagere.<br />

Når eleverne i et forløb har arbejdet med tekster, s<strong>til</strong>lbilleder,<br />

lyd og levende billeder, vil det være oplagt, at<br />

de samme medieudtryk er indeholdt i præsentationen af<br />

projektarbejdet.<br />

I øvelserne <strong>til</strong> dette modul arbejder du med integration<br />

af elektroniske medieudtryk <strong>til</strong> en samlet præsentation.<br />

Multimedier i undervisningen<br />

En del af læringen i forbindelse med projektarbejde er<br />

at formidle den viden og de kompetencer, der er opnået<br />

i projektforløbet. Det er som bekendt i processen,<br />

læringen foregår; men det er et nødvendigt element at<br />

kunne videreformidle de erfaringer og erkendelser, der<br />

er gjort i forbindelse med arbejdet.<br />

En grundlæggende forståelse for de forskellige medieudtryk<br />

og sammensætningen af disse, er en forudsætning<br />

for formidling via forskellige medietyper.<br />

Multimedier<br />

Programmer<br />

It-medieplan<br />

Tilgængelighed<br />

Digitale<br />

medieudtryk<br />

i proces og<br />

produkt<br />

Præsentation af<br />

et projekt som<br />

dokumentation<br />

for arbejdsprocessen<br />

Medieforståelse<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 3 af 12


It- og mediekompetencer<br />

”Der er forskel på grundlæggende mediekundskaber og<br />

eksperimenter. Uafhængigt af teknik og udstyr er der<br />

nemlig stadig tale om et grundlæggende håndværk i<br />

lyd, faste og levende billeder. Disse grundlæggende<br />

mediekundskaber er afgørende for evnen <strong>til</strong> at udtrykke<br />

sig i og vurdere de enkelte og – med tiden mere og<br />

mere – sammensatte medieudtryk.<br />

I Eksperimentrum kan vi udfordres af nye teknologier,<br />

men medierne og medieudviklingen skal ikke alene<br />

sætte den pædagogiske dagsorden.”<br />

Med andre ord skal vi vha. mediekundskaber blive bedre<br />

<strong>til</strong> at udtrykke vore tanker, følelser, viden og erfaringer<br />

i sammensatte medieudtryk.<br />

Der<strong>til</strong> kommer vigtigheden af at være i stand <strong>til</strong> kritisk<br />

at vurdere medieprogrammer. Vurderingen af et medieprodukt<br />

kunne fx tage udgangspunkt i følgende<br />

spørgsmål, som er hentet fra www.faellesmaal.uvm.dk<br />

under vejledning <strong>til</strong> faget medier:<br />

• Hvordan er programmet opbygget?<br />

• Hvad er programmets budskab/budskaber?<br />

• Hvem er afsender/producent af programmet?<br />

• Hvem ønsker afsenderen at henvende sig <strong>til</strong>?<br />

• Hvordan har producenten ved sit valg af virkemidler/sprog<br />

underbygget sit budskab?<br />

• Hvad har producenten gjort for at holde modtagerens<br />

opmærksomhed fangen?<br />

Der har gennem efterhånden en del år været anvendt<br />

præsentationsapplikationer <strong>til</strong> at skabe en lineær visualisering<br />

af et undervisningsforløb, et projekt eller læreroplæg.<br />

Præsentationen anvendes ofte i forbindelse med fremlægning<br />

af elevprojekter eller læreroplæg i fælles forum<br />

og ledsages af kommentarer parallelt med fremlægningen.<br />

De mest anvendte medieudtryk har været en blanding<br />

af tekst og s<strong>til</strong>lbilleder. Imidlertid er der i højere grad<br />

end tidligere mulighed for også at anvende lyd og levende<br />

billeder.<br />

De gængse præsentationsværktøjer understøtter fint<br />

tekst, lyd, billede og levende billeder, så det vil være<br />

muligt at lave præsentationer, hvor anvendelsen af<br />

forskellige medieudtryk klart kan være med <strong>til</strong> at nuancere<br />

helhedsudtrykket.<br />

I modul A og B har du arbejdet med lyd, billede og levende<br />

billeder. I øvelserne <strong>til</strong> modul C skal du arbejde<br />

bl.a. med sammens<strong>til</strong>ling af disse digitale medieudtryk.<br />

Grundlæggende<br />

mediekundskaber<br />

Vurdering<br />

af medieprogrammer<br />

Programmer<br />

<strong>til</strong> frems<strong>til</strong>ling<br />

af digitale<br />

præsentationer<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 4 af 12


It- og mediekompetencer<br />

Internettet har været anvendt i undervisningen hovedsageligt<br />

<strong>til</strong> at hente informationer, men også i nogen<br />

grad <strong>til</strong> at formidle information og viden <strong>til</strong> andre.<br />

I dag er det muligt at integrere tekst, lyd, billeder og<br />

levende billeder på en webside, hvor det er gjort muligt<br />

at forholde sig dynamisk <strong>til</strong> indholdet på siden. Læringsprocessen<br />

består dels i at <strong>til</strong>egne sig viden, bearbejde<br />

viden og videreformidle ny viden.<br />

De fleste skoler har i dag en internetadgang med en<br />

båndbredde, der er så <strong>til</strong>pas stor, at der fint kan integreres<br />

små korte videoproduktioner i en fornuftig og<br />

brugbar kvalitet.<br />

På skolens interne net, intranettet, er der endog mulighed<br />

for, at videoproduktioner og evt. båndede udsendelser<br />

kan præsenteres i høj kvalitet via en webgrænseflade.<br />

Inden for kommuner/regioner, hvor man har fået etableret<br />

en fiberinfrastruktur vil der kunne distribueres<br />

video i fuld kvalitet på tværs af skolerne. Dette giver<br />

nye muligheder for at anvende et bredt spektrum af<br />

digitale medieudtryk i undervisningen.<br />

Elever og lærere vil på sigt sandsynligvis udtrykke sig<br />

via nuancerede og mangfoldige medieudtryk i en undervisningsproces<br />

der i højere grad vil være digital dialektisk.<br />

Rum, tid og sted for læring bliver kraftigt udvidet<br />

og giver fantastiske muligheder for undervisningen.<br />

I lærerens pædagogiske overvejelser i forbindelse med<br />

planlægning af et undervisningsforløb bør der i høj grad<br />

indtænkes en løbende evaluering, hvor det sikres, at<br />

også eleverne <strong>til</strong> stadighed arbejder refleksivt og målrettet<br />

i forhold <strong>til</strong> et valgt <strong>tema</strong>.<br />

• Hvad vil jeg undersøge?<br />

• Hvordan undersøger jeg?<br />

• Hvordan bearbejder jeg?<br />

• Hvordan formidler/præsenterer jeg min bearbejdede<br />

viden, så mine klassekammerater, forældre og<br />

lærere og måske mange andre kan forstå det, jeg<br />

er nået frem <strong>til</strong>?<br />

Genrer<br />

De faktuelle multimediepræsentationer er de mest anvendte<br />

i grundskolen. Den lette adgang <strong>til</strong> digitalt kildemateriale,<br />

elevernes it-færdigheder og større indblik<br />

i multimediets særlige struktur og muligheder, gør det<br />

muligt at lave spændende multimedieproduktioner.<br />

I faktaproduktioner tages der udgangspunkt i faktuelle<br />

data fra de gængse medier. Der er i faktaproduktioner i<br />

Lyd, billeder og<br />

levende billeder<br />

på websider<br />

Refleksiv<br />

arbejdsproces<br />

Fakta<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 5 af 12


It- og mediekompetencer<br />

høj grad tale om opsamling og sammens<strong>til</strong>ling af eksisterende<br />

viden i forbindelse med belysning af et <strong>tema</strong>.<br />

I produktioner med mange faktaoplysninger kan eleverne<br />

bearbejde disse og udarbejde en produktion,<br />

hvor historien fortælles i en fiktionsramme, evt. med<br />

effekter, animationer og farver.<br />

Fiktionen er en genre, hvor fortællinger primært er lineære<br />

præsentationer; men der laves også produktioner,<br />

der bryder den lineære struktur, hvor modtageren<br />

undervejs kan foretage valg og dermed have indflydelse<br />

på historiens forløb.<br />

Muligheden for at anvende billeder og lyd i fortællingen<br />

er en udfordring, som de fleste elever griber med det<br />

samme. Nogle af de elever, der ikke er så stærke<br />

skriftligt, har en mulighed for at fortælle ved at indtale<br />

en lydhistorie.<br />

Andre multimedieproduktioner, hvor det primære mål<br />

er at lære et forfatterværktøj at kende, kan være svære<br />

at genreplacere.<br />

Et eksempel er præsentationer, der ikke skal stå alene,<br />

men skal understøtte og uddybe et mundtligt indlæg.<br />

Erhvervslivet har taget denne type <strong>til</strong> sig. Der afholdes<br />

mange foredrag, som understøttes af et PowerPointpræsentation.<br />

Selvafviklende præsentationer, hvor elevprodukter, fx<br />

tegninger eller fotos fra lejrskolen, præsenteres, er et<br />

andet eksempel. Det er en praktisk udnyttelse af mediet,<br />

hvor det ikke betyder noget, om der er 25 eller 200<br />

fotos, der skal distribueres <strong>til</strong> alle elever. Det koster det<br />

samme.<br />

På et it-valghold kan eleverne bruge forfatterværktøjer<br />

<strong>til</strong> at udvikle spil, hvor de benytter sig af avancerede<br />

programmeringsmuligheder, som forfatterværktøjerne<br />

også rummer.<br />

Struktur<br />

Fra andre medier kender vi den lineære struktur, som<br />

eleverne tidligt i skoleforløbet er fortrolige med. Derfor<br />

er det også denne struktur, der anvendes, når multimedieproduktionen<br />

introduceres i indskolingsårene.<br />

Den lineære struktur er kendetegnet ved et historieforløb,<br />

der har en indledning, nogle indholdsafsnit i<br />

tids- eller <strong>tema</strong>mæssig rækkefølge samt en afslutning.<br />

Eksemplet kan være en lejrskoledagbog fortalt i tekst<br />

og billeder; værktøjet kan have været PowerPoint<br />

Faktion<br />

Fiktion<br />

Andre genrer<br />

Den lineære<br />

struktur<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 6 af 12


It- og mediekompetencer<br />

I den hierarkiske struktur bevæger man sig i niveauhierarkier,<br />

hvilket bl.a. kendes fra spil. Strukturen er<br />

forholdsvis ny i skolesammenhæng.<br />

Et eksempel på den hierarkiske struktur finder man i<br />

Windows’ Stifinder. Der er en række hovedmapper,<br />

som hver især har en række undermapper, som igen<br />

kan være inddelt i andre undermapper osv.<br />

Det vil være en god idé at lave nogle papirøvelser i at<br />

tegne diagrammer, da det er et vigtigt arbejdsredskab i<br />

multimedieproduktion.<br />

Elever på mellemtrinnet kan starte med at optegne et<br />

strukturdiagram for den hierarkiske struktur for et enkelt<br />

og overskueligt websted.<br />

Man kan enten lave en flad eller en pyramideopbygget<br />

struktur. Den flade struktur rummer mange valg på<br />

indgangssiden, men <strong>til</strong> gengæld få klik, før man når ind<br />

<strong>til</strong> det søgte.<br />

Pyramidestrukturen giver oftere mere overblik, men<br />

kræver en præcis opdeling i emner/underemner osv.<br />

Princippet er, at enkelte ord, sætninger eller afsnit gøres<br />

aktive, således at de via link kan forbindes <strong>til</strong> andre<br />

ord, sætninger, afsnit, sider eller dokumenter.<br />

Hypertekster er kendetegnet ved deres ikkelineære<br />

struktur. Mens traditionelle medier som radio, tv og<br />

film er kendetegnet ved, at modtageren er forholdsvis<br />

passiv, så er hyperstrukturen kendetegnet ved, at læseren<br />

<strong>til</strong>bydes en række aktive valg, i forhold <strong>til</strong> hvordan<br />

der navigeres gennem teksten og materialet.<br />

På grund af den komplekse opbygning vil det formentlig<br />

først være i overbygningen, at hyperteksten vil få<br />

plads.<br />

Arbejdsmetode<br />

Når det overordnede emne er fastlagt, følger en brainstorm,<br />

hvor eleverne noterer, hvad de vil have med – i<br />

første omgang i vilkårlig rækkefølge.<br />

Derefter organiseres de under tre-fire overskrifter. Dette<br />

danner udgangspunkt for produktionen. Der udarbejdes<br />

efterfølgende en arbejdsplan. Der kan med stor<br />

fordel anvendes et mindmapprogram i idé- og planlægningsfasen.<br />

Når produktionen er planlagt, skal der indsamles materiale<br />

<strong>til</strong> at belyse emnet.<br />

Eleverne kan have gavn af at lave en oversigt over,<br />

hvilke materialer der er tænkt anvendt i produktionen,<br />

fx dokumenter, billeder, musik og/eller video.<br />

Den hierarkiske<br />

struktur<br />

Flad struktur og<br />

pyramidestruktur<br />

Hyperteksten<br />

Idé og<br />

planlægning<br />

Materialeindsamling<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 7 af 12


It- og mediekompetencer<br />

Dokumentnavn og kilde kan skrives ind i et skema. Det<br />

kan vise sig at være meget nyttigt, hvis kilderne "bliver<br />

væk". Det giver også læreren mulighed for diskutere<br />

kilderne senere.<br />

Næste fase er udarbejdelse af et strukturdiagram. Starten<br />

på diagrammet blev lavet i den første fase.<br />

Diagrammet er dynamisk, hvilket vil sige, at det vil<br />

blive justeret løbende under arbejdet. Det er en god<br />

støtte <strong>til</strong> arbejdet og giver bedre overblik, især når der<br />

er tale om lidt mere omfattende produktioner.<br />

Læreren kan bruge diagrammet <strong>til</strong> hurtigt at få et overblik,<br />

over hvad eleverne laver, og dermed give bedre<br />

råd og vejledning.<br />

Det er vigtigt, at alle i gruppen har ejerskab <strong>til</strong> produktionen,<br />

hvorfor alle skal have mulighed for at kommentere<br />

den og komme med gode råd. Makkerskab med<br />

løbende gensidig respons giver gode arbejdsprocesser<br />

og løfter kvaliteten af produktet.<br />

Layoutet skal ikke fastlægges fra starten. Der skal være<br />

tid <strong>til</strong> at eksperimentere; men for de fleste kan det<br />

være en fordel at fastlægge nogle principper. Det kan<br />

gælde skrifttype og -størrelse, farver, knapper, baggrunde<br />

osv.<br />

Hvis der er aftalt fælles ting omkring layoutet, fordi<br />

produktionerne senere skal samles, kan det også noteres.<br />

Overvejelserne skal naturligvis gøres i forhold <strong>til</strong><br />

modtageren.<br />

Hvis der er fastlagt nogle principper for layoutet, kan<br />

man have fordel af at klargøre forfatterværktøjet med<br />

fx skrifttype og -størrelse, farver, knapper, baggrunde<br />

på forhånd. Så kan man også løbende forholde sig <strong>til</strong><br />

resultatet og evt. justere, hvis det bliver nødvendigt.<br />

MedieABC rummer en kort gennemgang af to forfatterværktøjer:<br />

Mediator og PowerPoint.<br />

Når produktionen skal fremlægges for andre, er det<br />

vigtigt, at forfatterværktøjerne <strong>til</strong>byder lagringsfunktioner,<br />

så produktionen kan distribueres på en fleksibel<br />

måde. Fx kan man i forfatterværktøjer gemme en produktion,<br />

som kan afvikles, uden man behøver at have<br />

programmet på den maskine, produktionen skal præsenteres<br />

på.<br />

Når der skal indsættes tekst, lyd, billeder og levende<br />

billeder, er det selvfølgelig en forudsætning, at forfatterværktøjet<br />

understøtter de gængse formater, som de<br />

forskellige medieudtryk normalt lagres i.<br />

Benyt MediaABC for en nærmere uddybning af arbejdet<br />

med tekst, lyd og billeder.<br />

Stoforganisering<br />

og struktur<br />

Layout<br />

Opsætning i<br />

forfatterværktøjet<br />

Distribution<br />

Bearbejdning<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 8 af 12


It- og mediekompetencer<br />

En god multimedieproduktion rummer valgmuligheder<br />

for modtageren, så præsentationen får det præg, som<br />

modtageren ønsker i forhold <strong>til</strong> det indhold, produktionen<br />

byder på.<br />

Der er i dag mange radioprogrammer, som ikke blot er<br />

envejskommunikative. Via direkte telefondialog, henvisninger<br />

<strong>til</strong> websider eller SMS-beskeder via mobiltelefonen<br />

har lytterne mulighed for interaktivt at få indflydelse<br />

på programmets forløb.<br />

Fremtidens multimedieproduktioner vil i høj grad rumme<br />

mulighed for interaktivitet.<br />

Interaktivitet<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 9 af 12


It- og mediekompetencer<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 10 af 12


It- og mediekompetencer<br />

Modulopgaver <strong>til</strong> Modul C<br />

Modulopgave C1<br />

Et præsentationsprogram er et velegnet formidlings- og<br />

læringsværktøj.<br />

En præsentation giver elever og lærere mulighed for at<br />

udtrykke tanker, ideer, viden og erfaringer for andre og<br />

måske samtidig gøre helhedsudtrykket lærerigt for<br />

dem, der efterfølgende oplever præsentationen.<br />

Beskriv et undervisningsforløb med inddragelse af et<br />

elektronisk præsentationsværktøj.<br />

Undervisningsforløbet skal rumme mulighed for at anvende<br />

mere end et medieudtryk.<br />

Besvarelsen skal indeholde:<br />

A. <strong>Pædagogisk</strong>e aspekter<br />

• Indholdsbeskrivelse af undervisningsforløbet<br />

• Målbeskrivelse: Hvad skal eleverne opnå gennem<br />

arbejdet?<br />

• Overvejelser vedr. brug af medieudtryk, tekst, lyd,<br />

billede, levende billeder<br />

• Overvejelser over, hvordan det kan sikres, at eleverne<br />

arbejder refleksivt<br />

• Evaluering: Hvordan skal elevernes arbejde evalueres<br />

eller præsenteres?<br />

B. Håndværksmæssige aspekter<br />

• Udarbejdelse af en præsentation, som er lærerens<br />

oplæg <strong>til</strong> undervisningsforløbet, beskrevet under<br />

punkt A<br />

• I oplægget skal der anvendes både tekst, lyd, billede<br />

og levende billeder<br />

• Præsentationen udformes, så lærerinstruktion kan<br />

udelades.<br />

C. Refleksion over egen praksis<br />

• Helhedsvurdering af dit færdige undervisningsforløb.<br />

Hvor er der styrker, og hvor er der svagheder i<br />

relation <strong>til</strong> praktisk gennemførelse af forløbet?<br />

• Overvejelser over forholdet mellem teori og praksis,<br />

proces, produkt og produktionsform samt elevog<br />

lærer-/vejlederroller.<br />

Modulopgave C1 forventes at have et omfang på ca. fire<br />

sider samt en elektronisk præsentation med minimum<br />

Opgaven<br />

Krav <strong>til</strong><br />

besvarelsen<br />

Aflevering<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 11 af 12


It- og mediekompetencer<br />

otte dias<br />

Se i øvrigt afsnittet ”Kursusforløb og materiale”.<br />

Modulopgave C2<br />

Når et undervisningsforløb eller et projekt skal dokumenteres,<br />

benytter flere og flere lærere og elever websider<br />

som distributionsmedie. Det er blevet mere enkelt<br />

at anvende såvel tekst som lyd, billede og levende billeder<br />

og sammens<strong>til</strong>ling af disse i webproduktioner. Når<br />

viden og budskaber skal formidles i et interaktivt webdesign,<br />

er medieudtrykkenes samspil med <strong>til</strong> at lette<br />

kommunikationen mellem afsender og modtager.<br />

Du skal producere et websted, hvor du gennem sammens<strong>til</strong>ling<br />

af tekst, lyd, billede og levende billeder illustrerer,<br />

hvordan elever og lærere kan arbejde med medier<br />

i dagligdagen. Du kan have fokus på skolens medieudstyr,<br />

på udvalgte medieværktøjer, på et fag eller<br />

på et emne.<br />

Besvarelsen skal indeholde:<br />

A. <strong>Pædagogisk</strong>e aspekter<br />

• Beskrivelse af mål og målgruppe<br />

• Begrundelse for valg af emne og indhold<br />

• Overvejelser vedr. brug af medieudtryk, tekst, lyd,<br />

billede, levende billeder<br />

• Evaluering: Hvordan sikres det, at webstedet opfylder<br />

de ops<strong>til</strong>lede mål?<br />

B. Håndværksmæssige aspekter<br />

• Den udarbejdede webproduktion afleveres på cdrom<br />

eller uploades <strong>til</strong> et websted, fx person.emu.dk<br />

• I produktionen skal der anvendes både tekst, lyd,<br />

billede og levende billeder<br />

• Produktionsplan samt diagram over webstedets<br />

opbygning og struktur.<br />

C. Refleksion over egen praksis<br />

• Helhedsvurdering af din færdige webproduktion<br />

• Beskrivelse af styrker og svagheder i produktionen<br />

i forhold <strong>til</strong> anvendelse og sammens<strong>til</strong>ling af medieudtryk.<br />

Opgaven forventes at have et omfang på fire sider samt<br />

en webproduktion i henhold <strong>til</strong> den beskrevne opgave.<br />

Afleveringsform aftales med vejlederen.<br />

Opgaven<br />

Krav <strong>til</strong><br />

besvarelsen<br />

Aflevering<br />

Modul C Multimedier og deres præsentationsformer Side 12 af 12

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!