You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
!<br />
!<br />
!<br />
<strong>Bilag</strong> 1 <strong>Eksempel</strong> <strong>med</strong> 2 <strong>linser</strong><br />
Af Katja Skaanning og Rikke Anthon d. 14/2-2007<br />
<strong>Eksempel</strong> <strong>med</strong> 2 <strong>linser</strong>, hvor der sendes en lysstråle<br />
igennem, og vektoren for den afbøjede stråle findes.<br />
Den udsendte lysstråles tilhørende vektor v1 er givet<br />
ved:<br />
" r1 v1 = $<br />
# µ 1<br />
%<br />
'<br />
&<br />
Hvor r1 og µ1 er givet ved<br />
Når <strong>linser</strong>ne ikke står lige op ad hinanden og når<br />
lyskilden ikke er lige op ad den første <strong>linser</strong> bruges en<br />
forskydningsmatrix, F, givet ved:<br />
" 1 d%<br />
F = $ ' , hvor d er afstanden mellem <strong>linser</strong>ne, eller<br />
# 0 1&<br />
afstanden fra lyskilden til den første linse.<br />
En linses matrix M er givet ved:<br />
M=<br />
1 0<br />
" 1<br />
# &<br />
% (<br />
1<br />
$<br />
% f '<br />
( , hvor f er linsens brændvidde.<br />
Hvis brændvidden ikke er kendt, kan den beregnes ud fra<br />
linsens form, dette gøres i diverse bøger om optik.<br />
Vi betragter situationen, hvor der sendes en lysstråle<br />
igennem, og vektoren for den afbøjede stråle findes. Vi<br />
sætter r1 = 0, dvs. vi regner <strong>med</strong> at lyskilden står i<br />
midterplanet M (punkt x).
!<br />
!<br />
Matricerne for henholdsvis linse A og linse B er givet<br />
ved:<br />
A =<br />
1 0<br />
" 1<br />
# &<br />
% (<br />
1<br />
$<br />
%<br />
'<br />
( og B =<br />
f A<br />
v2 kan nu findes:<br />
1 0<br />
" 1<br />
# &<br />
% (<br />
1<br />
$<br />
%<br />
'<br />
(<br />
f B<br />
v2 = B * F2 * ! A * F1 * v1<br />
dvs:<br />
v2 =<br />
!<br />
" r % 2<br />
$ ' =<br />
# µ 2&<br />
1 0<br />
" 1<br />
# &<br />
% (<br />
1<br />
$<br />
%<br />
'<br />
(<br />
!<br />
f B<br />
" 1 d % 2<br />
$ '<br />
# 0 1 &<br />
!<br />
1 0<br />
" 1<br />
# &<br />
% (<br />
1<br />
$<br />
%<br />
'<br />
(<br />
!<br />
f A<br />
!<br />
" 1 d % " 1 r % 1<br />
$ ' $ '<br />
# 0 1&<br />
# µ 1&