Hent opgaven “Interaktionsdesign” (PDF) - Lasse Højer-Pedersen
Hent opgaven “Interaktionsdesign” (PDF) - Lasse Højer-Pedersen
Hent opgaven “Interaktionsdesign” (PDF) - Lasse Højer-Pedersen
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Træfferen Eksamensopgave i Interaktionsdesign Efterår 2008<br />
Gruppe 10 IT‐Universitetet<br />
15. Bilag 6 – Guide til brugerundersøgelse<br />
Brugerundersøgelse<br />
Træfferen afprøves hos Mogens/Kirsten<br />
/Video<br />
Form<br />
Efter<br />
Aften<br />
Man Tirs Ons Tors Fre Lør Søn<br />
(Figur: Træfferen som et socialt redskab)<br />
1. Del:<br />
a. Intuitivt/Hvordan forestiller du dig at et sådant værktøj ville se ud?<br />
b. Hvis du ønskede at kontakte nogen, hvordan ville du så gøre?<br />
c. Hvordan kunne du forestille dig at en indkommnde henvendelse ville blive annonceret?<br />
2. Del:<br />
a. Fremvisning af mock‐up med vejledende spørgsmål<br />
b. 2 scenarier:<br />
‐ Opkald/Besvarelse<br />
3. Del:<br />
a. Mere specifikt og visning af vores opfattelse >< Mogens’/Kirstens opfattelse<br />
4. Del:<br />
a. Ville det give mening i hans liv<br />
‐ I forhold til barnebarn<br />
‐ Kæreste<br />
‐ Venner<br />
‐ Familie<br />
‐ Arbejde<br />
Side | 24