10.11.2014 Views

Download studieordning - KEA

Download studieordning - KEA

Download studieordning - KEA

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>KEA</strong> E-Design 16<br />

Faglige forudsætninger er optagelse på studiet. Faget er integreret med de andre<br />

fag i forbindelse med de forskellige projekter.<br />

4.3 PRAKTIK<br />

Som et led i uddannelsen indgår en praktikperiode, som skal sikre sammenhæng<br />

mellem den studerendes teoretiske undervisning og professionens praktiske virke.<br />

Dette udmønter sig i en praktikperiode, hvor den studerende ud fra en række opstillede<br />

mål gennemfører en virksomhedspraktik.<br />

I praktikken arbejder den studerende med fagligt relevante problemstillinger<br />

og opnår kendskab til relevante erhvervsfunktioner. Den studerende er under<br />

praktikken knyttet til en eller flere virksomheder. Praktikforløbet kan<br />

tilrettelægges fleksibelt og differentieret og skal kunne danne grundlaget for den<br />

studerendes afgangsprojekt. Praktikken placeres efter 1. studieår.<br />

Praktikken kan med fordel planlægges i udlandet. Kontakt praktikkoordinator eller<br />

studieleder for mere information.<br />

ECTS<br />

Praktikforløb udgør 15 ECTS.<br />

4.3.1 Læringsmål for praktik<br />

Formålet med virksomhedspraktikken er, at give den studerende mulighed for at<br />

afprøve de foregående uddannelseselementers læringsudbytte i praksis, ved at<br />

agere på joblignende vilkår i en, for professionen, relevant virksomhed og jobfunktion.<br />

Den studerendes læringsmål for praktikken er således:<br />

• At få indsigt i de krav og forventninger virksomhederne har til E-<br />

designerens viden, færdigheder og holdninger til arbejdet<br />

• At opleve en dagligdag og arbejdsopgaver gennem en længere periode inden<br />

for professionen<br />

• At arbejde med udviklingsopgaver i praksis i overensstemmelse med egne<br />

læringsmål<br />

• At få afprøvet den viden og de færdigheder i praksis, der er opnået på uddannelsen<br />

E-design AK<br />

• At få erfaring med andre arbejdsmetoder og arbejdsredskaber til løsning af<br />

konkrete arbejdsopgaver<br />

Herudover evt.:<br />

• At få idéer til et afgangsprojekt og et muligt grundlag for det afsluttende<br />

projekt<br />

4.3.2 Retningslinjer for praktik<br />

Praktikperioden er på minimum 10 uger og skal afholdes inden for uge 51<br />

til og med uge 10. I virksomhedspraktikken har den studerende en praktikvejleder<br />

fra uddannelsen og en kontaktperson/ vejleder fra virksomheden. Med udgangspunkt<br />

i institutionens læringsmål for praktikken, fastlægger den studerende<br />

og vejledere/kontaktperson i fællesskab mål for den studerendes læringsudbytte<br />

af praktikperioden. Dette er efterfølgende retningsgivende for tilrettelæggelse af<br />

den studerendes arbejde i praktikperioden.<br />

Virksomhedspraktikken er at sidestille med et fuldtidsjob med de krav til arbejdstid,<br />

indsats, engagement og fleksibilitet, som den færdiguddannede E- designer<br />

forventes at møde i sit første job.<br />

Praktikforløbet evalueres. Praktikperioden er SU-berettiget

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!