27.12.2014 Views

En Dag i Fremtidens Skole - Kids n' Tweens Lifestyle

En Dag i Fremtidens Skole - Kids n' Tweens Lifestyle

En Dag i Fremtidens Skole - Kids n' Tweens Lifestyle

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>En</strong> <strong>Dag</strong> i <strong>Fremtidens</strong> <strong>Skole</strong> – med fokus på det fysiske læringsmiljø<br />

Tirsdag 9. april i Spinderihallerne kl. 9.00 – 16.00.<br />

Husk også den efterfølgende business middag fra kl. 16.30 – 19.00. Læs mere nederst i program.<br />

<strong>Dag</strong>en henvender sig især til skolefolk og virksomheder, der samarbejder med og leverer til skoleverdenen, samt alle øvrige, der interesserer sig for<br />

samarbejdet mellem skolen og erhvervslivet.<br />

Med arrangementet ”<strong>En</strong> dag i <strong>Fremtidens</strong> <strong>Skole</strong>” sætter vi fokus på det fysiske læringsmiljø og de konkrete undervisningsmidler, som elever og lærere bruger og<br />

interagerer med i fremtidens skole. I 15 udviklingsforløb har partnere fra private virksomheder, vidensinstitutioner og offentlige institutioner udviklet prototyper, der<br />

bl.a. tilskynder til mere fysisk bevægelse, tilgodeser mange måder at lære på, fremmer inklusion af elever med særlige behov og giver lærere og elever mulighed for<br />

at interagere med ny teknologi og hinanden i såkaldte ”augmenterede” læringsrum.<br />

Sammen med lærere og elever, der har deltaget i udviklingen af de nye læringskoncepter og -produkter får deltagerne mulighed for i praksis at bruge og prøve de<br />

fremstillede modeller, samt at høre partnerne fortælle om overvejelser og perspektiver.<br />

<strong>Fremtidens</strong> læringsmiljø<br />

Vi har forsøgt at tænke dagens leg og læring med modellerne ind i rammerne af en ”rigtig” fremtidig skoledag, med tre forskellige fagblokke; Krop og Bevægelse,<br />

Sprog og Medier, Teknik og Design. Fagkombinationerne er anderledes end vi kender dem i dag, men på mange skoler er man allerede meget tæt på. Et fællestræk<br />

for fremtidens undervisning er, at den i højere grad tænker på tværs af traditionelle fagskel og inddrager en langt bredere kreds af samarbejdspartnere – også<br />

udenfor skolen. Det er derfor også karakteristisk for de modeller som vi skal afprøve i løbet af dagen, at de næsten uden undtagelse godt kan anvendes i andre<br />

fagblokke end dem, vi har placeret dem i.<br />

Deltagerne i dagen får mulighed for at deltage i alle tre fagblokke og at vælge mellem to spor i hver blok. Se i program herunder.<br />

<strong>Fremtidens</strong> pædagogik<br />

<strong>Skole</strong>dagen indledes med et fælles oplæg, der er et bud på fremtidens pædagogik i skolen ved professor Finn Thorbjørn Hansen, ph.d og professor i filosofisk og<br />

dialogisk praksis ved Aalborg Universitet. Finn Thorbjørn Hansen vil fortælle om, hvorfor undren kan forstås som kreativitetens egentlige drivkraft og hvorfor<br />

fremtidens skole vil se undringspædagogik og eksistentiel dannelse som afgørende ingredienser for skabelsen af 'den kreative generatio<strong>n'</strong> og det 'kreative samfund'.<br />

Indlægget afsluttes med en lille øvelse i filosofisk vejledning, som tager udgangspunkt i Den sokratiske dialog som metode.<br />

<strong>Fremtidens</strong> skolemåltid<br />

Vi lægger op til undren allerede fra morgenstunden, hvor gastronaut Per Guldbrandt og designstuderende Stine Weigelt trakterer deltagerne med det første af flere<br />

forunderlige måltider i løbet af dagen. Måltiderne serveres fra et slags mobilt gadekøkken og er et bud på fremtidens skolemåltid, som er både sundt, sanseligt og<br />

”street” i følge de to udviklere! I frokostpausen fortæller Per og Stine om deres koncept og perspektiverne i det. Street Food konceptet udvikles i et samarbejde med<br />

det regionale projekt Madværket.<br />

Praktisk info om dagen<br />

I løbet af morgenblokken får alle deltagerne en introduktion og hjælp til at downloade den nyudviklede Narrify app, som er udviklet i forbindelse med projektet


LITiRUM. Narrify vil være et gennemgående værktøj for hele dagen og for alle deltagere – uanset fag og spor. Til morgenblokken har vi også inviteret Peter Riisager<br />

og Marie Chaudi, begge 9. klasses elever og aktive i elevpolitik, til at komme med deres bud på eller drøm om fremtidens skole. Peter og Marie følger dagens<br />

undervisning i hver deres spor og vi vil løbende kunne følge deres tilbagemeldinger og tanker ved hjælp af Narrify applikationen.<br />

Vilkår for deltagelse og tilmelding:<br />

Partnere i projekt <strong>Kids</strong> n’ <strong>Tweens</strong><br />

Partnere deltager gratis i konferencen, men hver deltager medfinansierer projektet i form af timer før, under og efter konferencen. Det betyder, at hver deltager skal<br />

udfylde tidsregistrering og fremsende kopi af lønseddel til projektledelsen for de timer, der kan indgå under overskriften Leg og Læring – <strong>Kids</strong> n’ <strong>Tweens</strong> <strong>Lifestyle</strong>.<br />

Tilmelding senest 2. april på vores hjemmeside på http://www.kidsntweens.dk/idp337idd11.asp.<br />

Ikke-partnere<br />

Betaler 300 kr. for deltagelse og måltider i løbet af dagen. Tilmelding og betaling foregår via Billetto på<br />

http://www.billetto.dk/da/events/endagifremtidensskole - senest 2. april.<br />

Afmeldingsgebyr: Både partnere og ikke-partnere, der melder fra efter 2. april eller udebliver, vil blive opkrævet et gebyr svarende til det fulde beløb på 300 kr.<br />

Adresse: Spinderihallerne, Spinderigade 11, 7300 Vejle<br />

Parkering: Der er gratis parkering ved og omkring Spinderihallerne.<br />

Har du spørgsmål til programmet, er du velkommen til at kontakte Eva Sommer Hansen på tlf. 2250 2492 eller på e-mail evsha@vejle.dk.<br />

Vi ønsker alle en go’ dag i skolen.<br />

Program<br />

9.00 –<br />

10.00 i<br />

Pakkeriet<br />

Fælles<br />

Velkommen til <strong>En</strong> <strong>Dag</strong> i <strong>Fremtidens</strong> <strong>Skole</strong><br />

- Velkommen v/ projektleder Katrine Holm Kanstrup.<br />

- Introduktion til dagens applikation Narrify, v/ Ole Sejer Iversen, professor i Child-Computer Interaction v/ Aarhus Universitet. Narrify Applikationen<br />

er udviklet i forbindelse med LITiRUM, men vil være et gennemgående værktøj for hele dagen og for alle deltagere.<br />

- ”Min drøm om fremtidens skole”. Marie Sahina Chaudri, medlemssekretær i Danske <strong>Skole</strong>elever og Peter Risager, elevrådsformand på Billund <strong>Skole</strong>n<br />

deler deres drømme om <strong>Fremtidens</strong> <strong>Skole</strong> med os. De vil følge dagens skoleskema i hver sit spor og løbende give os tilbagemeldinger på deres<br />

tanker og oplevelser via Narrify applikationen.<br />

Vi serverer forunderlig morgenmad fra Street Food vognen.<br />

10.00 –<br />

11.00 i<br />

Pakkeriet<br />

Fælles<br />

Men først kom undren, så kreativitet og dannelse<br />

v/ Finn Thorbjørn Hansen, professor i filosofisk og dialogisk proces, Aalborg Universitet<br />

”Jeg vil fortælle om hvorfor undren kan forstås som kreativitetens egentlige drivkraft og hvorfor fremtidens skole vil se undringspædagogik og eksistentiel<br />

dannelse som afgørende ingredienser for skabelsen af 'den kreative generatio<strong>n'</strong> og det 'kreative samfund'. Dernæst en kort intro til den sokratiske<br />

dialoggruppe som metode og den lille trio-øvelse i filosofisk vejledning” (se Appendiksøvelserne i At stå i det åbne).<br />

Lektie! Som oplæg til dagen bedes deltagerne have læst det interview som tidsskriftet Kognition & Pædagogik havde af mig omkring "Langsommelighed og<br />

det levende blik".<br />

Hele mit oplæg bygger bl.a. på bøgerne Den sokratiske dialoggruppe (Gyldendal, 2000) og At stå i det åbne. Dannelse gennem filosofisk undren og nærvær.<br />

Hans Reitzel, 2008). Interviewet kan downloades på: https://dl.dropbox.com/u/10234351/Langsom-kopi.pdf. Yderligere info og andre publikationer kan fås<br />

på:http://personprofil.aau.dk/123561.


11.15 –<br />

12.15<br />

Fag og spor – deltagerne vælger mellem spor 1 eller 2 i alle tre fagblokke ved tilmelding<br />

Krop og Bevægelse spor 1<br />

Digimovez – en digital platform til idrætsundervisningen<br />

Krop og Bevægelses spor 2<br />

TRIM – et træningsredskab til børn med særlige behov<br />

Digimoves er en digital platform, der giver elever i idrætsundervisning<br />

mulighed for at filme hinandens bevægelser, når de øver dansetrin eller<br />

server en bold i volleyball. Filmoptagelserne foregår med elevernes egne<br />

mobiltelefoner og kan efterfølgende lagres på platformen og ses af både<br />

lærere, elever og forældre. - Vi vil gerne have, at eleverne ser på sig selv og<br />

de øvelser, de laver og reflekterer over, hvordan deres kroppe bliver brugt.<br />

Og videoerne er et spejl af, hvad eleverne foretager sig, og det kan de lære<br />

af, siger faglig leder af projektet, Lars Elbæk, lektor fra Institut for Idræt og<br />

Biomekanik på Syddansk Universitet. Formålet med projektet har blandt<br />

andet været at styrke idrætsundervisningen og give det et kvalitetsløft.<br />

Deltagere i dette spor vil sammen med elever og lærer fra Rantzausminde<br />

<strong>Skole</strong> få mulighed for selv at afprøve Digimovez platformen og hører<br />

partnerne bag fortælle om projektet, dets baggrund og perspektiver.<br />

Husk træningstøj og -sko!<br />

Partnere i projektet: DigiEyeZ, Tendens, Rantzausminde <strong>Skole</strong>, Institut for<br />

Idræt og Biomekanik, SDU, UCL<br />

Hvordan udvikler vi i folkeskolen en ny praksis, som i større grad end nu,<br />

tager udgangspunkt i det enkelte barns læringsforudsætninger og<br />

derigennem fremmer inklusionen af børn med specielle behov Det er<br />

træningsredskabet TRIM et muligt svar på. TRIM kombinerer leg og læring og<br />

gør det sjovt og mere motiverende for børn på 3-6 år med spastiske<br />

lammelser (cerebral pararese) at træne bestemte bevægelser. På den måde<br />

øges deres mobilitet og selvværd og dermed deres skoleparathed.<br />

I dette spor vil deltagerne få demonstreret en mock up af TRIM redskabet og<br />

partnerne i projektet fortæller om perspektiverne i redskabet og de gevinster,<br />

de regner med at kunne hente for børnene, på de kommunale udgifter og på<br />

eksportmarkederne. ”Der findes ikke lignende træningsredskaber i verden”<br />

vurderer partner i projektet og direktør i Innovaid Martin Hjort, og som i<br />

øvrigt selv er far til en søn med cerebral pararese.<br />

Partnere i projektet/hvem kan du møde:<br />

Martin Hjort, dir. i Innovaid, fysioterapeut v/ Specialrådgivningen i Esbjerg<br />

Kommune Inger Nørgaard, samt Susanne Christensen, institutionsleder i<br />

daginstitutionen Børnenes Kontor. Desuden deltager Oliver 6 år, Magnus 5 år<br />

og Andreas 5 år – alle kommende skolestartere og brugere af TRIM.<br />

Yderligere information: Michael Würth Bjørn, UCL Lillebælt, faglig leder af<br />

udviklingsforløbet TRIM.<br />

12.15 –<br />

13.00<br />

Spisning - ”Street”, sund og sanselig<br />

Gastronaut og indehaver af firmaet Kokkenhavn, Per Guldbrandt og designstuderende Stine Weigtelt serverer Street Food fra det mobile gadekøkken og<br />

fortæller om konceptets idé og perspektiverne for Street food som et bud på fremtidens skolemåltid. I løbet af dagen vil gadekøkkenet køre rundt og<br />

servicere deltagerne med sunde og sanselige måltider. Udviklingen af Street Food konceptet er et samarbejde med det regionale udviklingsprojekt<br />

Madværket.<br />

13.00 –<br />

14.15<br />

Teknik og Design spor 1<br />

Design af ny kollektion – samarbejde mellem skole og<br />

virksomhed<br />

Deltagerne i denne workshop får i selskab med tøjfirmaet Cost:Bart og elever<br />

og lærer fra <strong>En</strong>gum <strong>Skole</strong> ved Vejle mulighed for at deltage i både udvikling<br />

og markedsføring af en ny kollektion til tweens. Cost:Bart har allerede<br />

gennemført ét samarbejdsforløb af et par måneders varighed med en 6.<br />

klasse på <strong>En</strong>gum <strong>Skole</strong> og tager snart hul på endnu et.<br />

Teknik og Design spor 2<br />

Fabschool - Legetøjsfabrik på skoleskemaet<br />

Deltagerne i dette spor får i Spinderihallernes prototypeværksted<br />

demonstreret en række Fablab teknologier, som fx 3D scanning og 3D<br />

printning som mulige dele af en digital proces i folkeskolens kreative fag. For<br />

at demonstrere de teknologiske og didaktiske muligheder indscanner vi<br />

legetøj, som efterfølgende redigeres og fremstilles som fysiske modeller.


<strong>Dag</strong>ens workshop tager udgangspunkt i opstarten til et sådant<br />

samarbejdsforløb, hvor indehaveren af firmaet, Per Vangsgaard, vil<br />

introducere deltagerne til opgaven i forløbet og sætte os i gang med<br />

brainstorms om trends, temaer og markedsføring af kollektionen. Per<br />

Vangsgaard og lærer Anders Gulddahl vil også fortælle om gensidige fordele<br />

ved samarbejdet og hvorledes samarbejdet kan tilrettelægges i<br />

undervisningen.<br />

Projekt <strong>Kids</strong> n’ <strong>Tweens</strong> gennemførte i 2012 en workshop, hvor der blev<br />

udviklet i alt 6 koncepter til samarbejdet mellem skole og virksomheder.<br />

Hvem kan du møde Per Vangsgaard, indehaver af Cost:Bart, Anders<br />

Gulddahl og 6.b, lærer og elever på <strong>En</strong>gum <strong>Skole</strong> samt Anders Høegsbro,<br />

<strong>Skole</strong>afdelingen i Vejle Kommune.<br />

14.30-16.00 Sprog og Medier spor 1<br />

I Mo learn – et intelligent skolemøbel<br />

i Mo Learn består af et klassesæt på 24 siddeklodser i fleksibelt<br />

plastmateriale med tilhørende iPads. Hver klods har indbygget interaktiv<br />

teknologi, der gør, at eleven kan interagere med iPad'en og løse forskellige<br />

opgaver. Når man bevæger siddeklodserne, fungerer de som alternativ til<br />

mus og tastatur, og eleverne kan bl.a. bruge iMo Learn i danskundervisningen<br />

til at træne tegnsætning. iMo Learn anvender det, man i<br />

fagsproget kalder kropsligt forankret læring og kombinerer fysisk aktivitet<br />

med læring. Klodsen kan blive et vigtigt redskab i undervisningen, forskning<br />

viser nemlig, at vores hjerne har brug for en pause efter 20 minutters<br />

stillesiddende arbejde. Her kan eleverne bruge møblerne som<br />

træningsredskaber, når der er brug for et afbræk fra den stillesiddende<br />

undervisning. <strong>En</strong>delig gør iMo Learn ifølge faglig leder af projektet Lars<br />

Elbæk, op med en tendens i det moderne samfund. Både børn og voksne<br />

bliver mindre og mindre fysisk aktive, og det får risikoen for<br />

livsstilssygdomme til at stige. Den udvikling kan iMo Learn være med til at<br />

vende.<br />

Deltagere i dette spor vil sammen med elever og lærer fra Sjølund-Hejls<br />

<strong>Skole</strong> afprøve iMo Learn møblerne og høre partnerne i projektet fortælle om<br />

baggrunden og perspektiverne.<br />

Projektets partnere:<br />

Kolding Kommune, VANERUM-SIS, Alexandra Instituttet, Institut for Idræt og<br />

Biomekanik, SDU<br />

Projekt Fabschool er et projekt under Fablab Denmark i Næstved og giver<br />

studerende mulighed for at deltage i aktiviteter, lave egne forsøg og lære om<br />

innovation, prototyping og design.<br />

Fablab Denmark er en del af et internationalt netværk centreret om FabLab<br />

bevægelsen. Et FabLab (fabrication laboratory) er et kreativt, højteknologisk<br />

værksted, hvor borgere, elever og studerende hurtigt kan omsætte deres<br />

idéer til fysisk form.<br />

Workshoppen ledes af Rasmus Grusgaard samt en lærerstuderende fra<br />

Fablab Denmark i Næstved.<br />

Sprog og Medier spor 2<br />

LITiRUM – Læring og IT i Rum<br />

Bemærk afgang med bus til vinding <strong>Skole</strong> kl.14.30.<br />

Hjemkomst Spinderihallerne senest 16.30<br />

Projektet LITiRUM (”Læring og IT i Rum”) vil transformere det traditionelle<br />

læringsrum og udvikle nye kombinationer af det fysiske rum og de apparater,<br />

som lærere og elever råder over, bl.a. smartphones og tablets. Helt konkret<br />

har partnerne i projektet opført en rumlig mock-up på Vinding <strong>Skole</strong>, som<br />

skolens elever og lærere p.t er i færd med at teste. Mock-up’en består af<br />

skærme, lyde, farver, mekanik og lys som giver lærere og elever mulighed<br />

for at interagere med teknologien på nye måder i et såkaldt ”augmenteret<br />

læringsmiljø”.<br />

Projektet har bl.a. udviklet en app til elevernes egne telefoner og computere,<br />

så de kan tage undervisningen med rundt på hele skolen og med hjem. - Det<br />

handler om at udvikle løsninger, der gør det muligt at udveksle informationer<br />

så nemt som muligt på kryds og tværs mellem elever, lærere og forældre,<br />

siger Aviaja Borup, der leder projektet sammen med Kari Moseng, begge<br />

ansatte på Arkitektskolen Aarhus.<br />

Deltagere i dette spor kører i bus til Vinding <strong>Skole</strong>, hvor de vil få<br />

demonstreret og forklaret mock-up’en af LITIRUM sammen med elever og<br />

lærere fra Vinding <strong>Skole</strong>. Deltagerne opfordres desuden til selv at downloade<br />

den omtalte app allerede fra morgenstunden for at få det fulde udbytte af<br />

dette spor. Der vil naturligvis være både teknisk og didaktisk support til<br />

downloading og anvendelse!<br />

Mock-up’en bliver stående efter projektets afslutning, som et showroom for


Vejle Kommunes satsning på nye læringsteknologier. I dagens anledning<br />

indvies LITIRUM af Dan Skjerning, formand for Børne og Familieudvalget i<br />

Vejle Kommune, samt Claus Svold, dir. for Børn og Unge i Vejle Kommune<br />

Partnere i projektet er Arkitektskolen Aarhus, Aarhus Universitet, Vejle og<br />

Silkeborg kommuner og VIA UC. Leverandører til projektet er RUM Arkitekter,<br />

Palmelund Inventarsnedkeri og softwarevirksomheden DigiTales.<br />

Yderligere information:<br />

Aviaja Borup Lynggaard, mail aviaja@cs.au.dk<br />

Kari Moseng, mail kari.moseng@aarch.dk<br />

Business middag i Spinderihallerne kl. 16.30 – 19.00 for skoleledere og erhvervsfolk<br />

I projekt Leg & Læring – <strong>Kids</strong> n’ <strong>Tweens</strong> <strong>Lifestyle</strong> tror vi på, at både skole og erhvervsliv kan profitere af et tættere og mere forpligtende samarbejde.<br />

Derfor vil vi i samarbejde med Arne Sigtenbjerggaard, borgmester i Vejle Kommune, gerne invitere dig til en businessmiddag for erhvervs- og skolefolk i<br />

Spinderihallerne den 9. april kl. 16.30 – 19.00.<br />

Formålet med businessmiddagen er at pleje og opdyrke samarbejde og kontakter mellem skoler og virksomheder. Har du en idé til et nyt samarbejde med<br />

virksomheder/skoler, kan du bruge businessmiddagen til at søge partnere eller få sparring på ideen fra virksomheder og skoler, der har prøvet dét med<br />

partnerskaber før. I så fald, skal du blot forberede en kort præsentation på max. 5 min og sende os titlen på din idé. Send den venligst til Andreas Waaben,<br />

anwaa@vejle.dk.<br />

Businessmiddagen indledes af borgmester Arne Sigtenbjerggaard og derefter tre korte oplæg af dir. John Dyrlund fra Cowi og medlem af Dansk Industris bestyrelse i<br />

Trekantområdet, Jørgen Aabo, leder af skoletjenesten på Grundfos, samt Jesper Alstrøm, chefkonsulent i skoleafdelingen i Fredensborg Kommune. Fredensborg<br />

Kommune vandt KLs Innovationspris 2012 for netop deres samarbejde mellem skole og erhvervsliv.<br />

Aftenen afsluttes med middag og uformel snak.<br />

Tilmelding til business middagen:<br />

Deltagelse i business middagen er gratis, men der er et begrænset antal pladser på sammenlagt 50 deltagere fordelt på virksomheder, vidensinstitutioner og<br />

skoleledere i Vejle Kommune. Tilmelding efter først til mølle princippet på http://www.kidsntweens.dk/idp342idd11.asp. Deadline for tilmeldelse er 2. april.<br />

Afmeldingsgebyr: Både partnere og ikke-partnere deltager gratis i middagen. Hvis man melder fra efter 2. april eller udebliver, vil man dog blive opkrævet et gebyr<br />

på 200 kr.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!