27.01.2015 Views

Spillebeskrivelse - Compu Game

Spillebeskrivelse - Compu Game

Spillebeskrivelse - Compu Game

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Spillebeskrivelse</strong><br />

Rev. 07<br />

<strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg<br />

Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98


Opstillingsvejledning<br />

for <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> automater.<br />

♦ Indgreb i automatens elektriske og mekaniske dele, må kun foretages af kvalificeret<br />

personale!<br />

♦ Automaten er kun beregnet til indendørs brug, og må ikke udsættes for fugt, og<br />

ekstreme varme eller kuldegrader.<br />

♦ Denne automat er kun beregnet til 220/230 volt vekselspænding.<br />

♦ Det er vigtigt af hensyn til sikkerhed og stabilitet at jordforbindelsen til automaten<br />

er intakt.<br />

♦ Automaten skal stå på et stabilt og jævnt underlag. Det anbefales at underlaget<br />

er antistatisk.<br />

♦ Efterse at eventuelle serviceomskiftere står i korrekt position.<br />

♦ Vent med at tænde for automaten til den har fået stuetemperatur.<br />

♦ Læs brugervejledningen grundigt igennem.<br />

♦ Indstil automaten – toptavle, maskin ID, lyde mm. -ved hjælp af serviceprogrammet.<br />

♦ Tilslut automaten til CG Link / Datboks.<br />

♦ <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> er tilmeldt fælles ELRETUR.<br />

Med venlig hilsen<br />

<strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg<br />

Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

INDHOLDSFORTEGNELSE:<br />

1. GENERELT OM U36 3<br />

2. GEVINSTTAVLEN 4<br />

3. VALGFRIT SPIL 4<br />

4. JAGTEN 5<br />

5. PERISKOP 6<br />

6. BLÆKSPRUTTEN 7<br />

7. GAMESPLASH 8<br />

8. LINIESPIL 9<br />

9. AUTOMATISK GEVINST 9<br />

10. SUPERHOLD 9<br />

11. SUPERSPLASH 9<br />

12. NUDGE 10<br />

13. JACKPOTSPIL 11<br />

14. JACKPOT 11<br />

15. JOKERSPIL 11<br />

16. SKATTEKISTEN 12<br />

17. TOPSPIL 12<br />

18. FEATURES GENERELT 13<br />

Side 2 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

1. Generelt om U36<br />

Spilleautomaten U36 er udviklet af <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S.<br />

Max. 30.000 kredit i banken, resten udbetales ikke.<br />

U36 er baseret på FUTEC-98 teknologi, og leveres i Maxi, Unique, og Mini kabinet, samt<br />

som byggesæt.<br />

U36 har 4 valser og båndene ser således ud:<br />

Side 3 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

2. Gevinsttavlen<br />

Ved 3 ens på en aktiv gevinstlinie på valserne gives gevinst ifølge gevinsttavlen.<br />

Ved grønne bar gives flash mellem 400, 600 og Jackpotspil.<br />

3. Valgfrit spil<br />

Når der på valserne opnås 3 stk. U36 logoer<br />

spilleren vælge imellem de 3 valgbare spil:<br />

kan<br />

1. Jagten<br />

2. Periskop<br />

3. Blæksprutten<br />

Valget træffes ved tryk på HOLD 1 - 3. Vælger spilleren ikke inden 20 sekunder starter<br />

automaten et af de 3 spil.<br />

Side 4 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

4. Jagten<br />

Spillet aktiveres af 3 Sonarskærme på valserne eller via Valgfrit spil. Jagten er<br />

aktiv i 20 spil eller indtil alle mål er fanget.<br />

En kaptajn på valse tre giver spilleren (rød) det antal step som angives på<br />

samme position på valse to.<br />

”Ping” flytter spilleren (rød) til et<br />

tilfældigt felt i Jagten.<br />

”Flash mål” spreder grønne mål<br />

tilfældigt.<br />

”Stop mål” stopper grønne mål i<br />

ét spil.<br />

Når spilleren (rød) fanger en<br />

fjende (grøn) ved at lande på<br />

samme felt overføres fjende til<br />

”fanget” feltet.<br />

Antal fangede fjender bestemmer<br />

gevinsten:<br />

1. 5 til Liniebank<br />

2. Periskop flash<br />

3. <strong>Game</strong>splash<br />

4. Ekstra<br />

5. Topspil<br />

6. Jackpotspil<br />

Side 5 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

5. Periskop<br />

Spillet aktiveres af 3 periskopsymboler på valserne eller via Valgfrit<br />

spil. Periskop er aktiv i 20 spil eller indtil jackpotspil opnås ved at<br />

tænde begge ”10-60 jackpotspil” i den vandrette bar.<br />

Pil på valse fire giver et step i pilens retning. En kaptajn på valse 3<br />

giver gevinst. ”Skift” feltet giver mulighed for skift mellem periskop stængerne.<br />

Side 6 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

6. Blæksprutten<br />

Spillet aktiveres af 3<br />

blæksprutter på<br />

valserne eller via<br />

Valgfrit spil.<br />

Blæksprutten er aktiv<br />

i 15 spil eller indtil<br />

jackpotspil opnås.<br />

Liniespil gemmes<br />

mens blæksprutten er<br />

aktiv.<br />

På alle 3 valser findes<br />

flere fisk der knytter<br />

sig til Blæksprutten<br />

spillet. Når fiskene<br />

opnås på centerlinien<br />

gives der gevinst. Så<br />

længe Blæksprutten spillet er aktivt vil 1, 2 eller 3 fisk på centerlinien give gevinst i den<br />

tilsvarende vandrette række i spillet. Når en gevinst er givet, forbliver lyset tændt, og<br />

gevinsten kan ikke gives igen. Er en række fyldt vælges rækken ovenover.<br />

Hold er tilladt under spillet, efter de kendte regler for hold, når spilleren opnår 1 eller 2 fisk,<br />

gives følgende valg inden spillet aktiveres:<br />

Valg 1:<br />

Tekst i display:<br />

TRYK PÅ <br />

TAG GEVINST<br />

Ønsker spilleren at få sin gevinst med det samme, der trykkes på START knappen, og<br />

lyset flasher imellem de ikke tændte felter på den vandrette række ud for 1 fisk ved 1<br />

vundet fisk, og ud for 2 fisk ved 2 vunde fisk.<br />

Side 7 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

Valg 2:<br />

Tekst i display:<br />

TRYK PÅ <br />

HOLD GEVINST<br />

Vil spilleren forsøge at opnå flere fisk ved at foretage hold og gemmer gevinsten til næste<br />

spil trykkes på FEATURE knappen. Lykkedes det for spilleren at få flere fisk, så der er<br />

f.eks. 2 i alt, vil lyset flashe imellem de ikke tændte felter på den vandrette række ud for de<br />

2 fisk. Skulle spilleren være så heldig at opnå 3 fisk på centerlinien, vil lyset flashe imellem<br />

de ikke tændte felter på den vandrette række ud for de 3 fisk.<br />

7. <strong>Game</strong>splash<br />

<strong>Game</strong>splash opnås ved 3 x Hajer på valserne, via Jagten,<br />

Periskop, Blæksprutten, Skattekisten eller Supersplash.<br />

Spillet består af 10 gevinst felter. Hvert felt markeres på skift<br />

og det vundne felt gives i gevinst.<br />

Lander <strong>Game</strong>splash på feltet Jackpot spil, tændes imellem 1<br />

og 3 stjerner. Når alle er tændt gives Jackpot spil.<br />

Side 8 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

8. Liniespil + Liniebank<br />

Så længe linie spillet er aktivt vil enhver gevinstkombination på en aktiv linie udløse en<br />

gevinst. 5 linier er tre vandrette samt 2 diagonale linier. Der kan max opnås 60 liniespil.<br />

9. Automatisk gevinst<br />

Ved Automatisk gevinst (Citron – Blomme og Blomme - Melon) kører valse 1-3 til tre ens<br />

af et af de angivne symboler, hvorefter den pågældende gevinst gives.<br />

10. Superhold<br />

Så længe spillet er aktivt har spilleren mulighed for at foretage hold efter hold.<br />

11. Supersplash<br />

Et antal lamper tændes vilkårligt på hele glasset. Herefter slukkes de en ad gangen, til der<br />

kun er én tilbage, hvorefter den pågældende gevinst gives.<br />

Side 9 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

12. Nudge<br />

Nudge vindes i <strong>Game</strong>splash som 3 eller 4<br />

Nudge (bank Nudge), eller som 2 eller 3<br />

Nudge direkte i Jagten. Desuden kan nudge<br />

også vindes i Periskopet: enten som 3 nudge<br />

(bank nudge), eller som 2 direkte; og i<br />

Blæksprutten som 2 nudge direkte.<br />

Ved bank Nudge lægges det vundne antal til<br />

antallet i Nudge banken, og det samlede antal<br />

kan herefter bruges i Nudge spillet.<br />

Ved Direkte Nudge slukkes Nudge banken. I<br />

stedet vises det vundne antal direkte Nudge.<br />

Herefter kører valserne til en ny<br />

udgangsposition, hvorfra de kan steppes frem<br />

til en gevinst.<br />

Spilleren skal tage stilling til, om der ønskes at køre manuel eller automatisk Nudge.<br />

Displayet skifter mellem følgende to tekster:<br />

" MANUEL NUDGE” og ” AUTO NUDGE”<br />

Automatisk Nudge:<br />

Ved tryk på FEATURE eller hvis der ikke steppes indenfor ½ min., vil automaten foretage<br />

automatisk Nudge og selv steppe frem til den størst opnåelige gevinst.<br />

(Hvis ”Vent ved feature” er aktiveret, ventes der et ½ minut og spillet vælger herefter<br />

manuel nudge.)<br />

Manuel Nudge:<br />

Spilleren får nu 3 minutter til at steppe valserne frem mod gevinst.<br />

HOLD 1 til 3 anvendes til manuelt at steppe valserne op eller ned.<br />

Op eller ned vælges ved tryk på FEATURE knappen og START anvendes til at afslutte<br />

spillet.<br />

Afsluttes spillet inden alle Nudge er brugt, gemmes de resterende Nudge i Nudge banken<br />

(dog maks. 20).<br />

Direkte Nudge kan ikke gemmes i banken.<br />

Side 10 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

13. Jackpotspil<br />

Jackpot spil vindes i Jagten, Periskop, Blæksprutten, <strong>Game</strong>splash, Supersplash og via<br />

flash ved 3 x grønne bar på valserne.<br />

Spillet består af 5 felter, og når spillet vindes flashes der mellem disse 5 felter hvorefter<br />

lyset standser og den pågældende gevinst gives.<br />

Gevinsterne består af 2, 5, 10, 30 og 60 Jackpot spil.<br />

Vindes Jackpot spil fra anden side mens Jagten, Periskop eller Blæksprutten er aktive<br />

ligges spillene i banken. Ved 60 Jackpot spil stopper den aktive feature, uanset hvor<br />

mange spil der er igen, og Jackpot afvikles herefter.<br />

14. Jackpot<br />

Jackpot kan kun vindes via Jackpot spil. Spillet<br />

er aktivt i max. 60 spil.<br />

Så længe Jackpot er aktiv, vil en Grøn Bar på<br />

centerlinien betyde, at lyset skifter imellem<br />

gevinstfelterne og standser i ét af dem,<br />

hvorefter gevinsten udbetales.<br />

Der gives kun én gevinst pr. spil, uanset<br />

antallet af grønne bar på centerlinien.<br />

Antal spil tælles først ned efter den første<br />

Grønne Bar på centerlinien.<br />

15. Jokerspil<br />

Joker spillet kan vindes i <strong>Game</strong>splash. Når joker spillet er vundet, vil et<br />

kaptajnshoved på valse 3 fungere som en joker. Dette vil sige at, hvis der<br />

f.eks. på valse 1 og 2 er blommer og jokeren på valser 3, ville gevinsten<br />

være for 3 x blommer. Når joker spillet er vundet, vil den være aktiv i 20 spil<br />

Side 11 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

og den er kun aktiv når ingen andre features er aktive<br />

16. Skattekisten<br />

En pil på valse fire flytter lyset i skattekisten, hvis lyset når nøglehullet gives der<br />

gamesplash. Hvis lyset står over nøglehullet er der også risiko for at rykke op gennem den<br />

ensrettede pil til startpositionen.<br />

17. Topspil<br />

Topspillet vindes i Jagten, Periskop, Blæksprutten, <strong>Game</strong>splash og Supersplash.<br />

Er der tilsluttet toptavle til automaten afvikles topspillet på denne ellers afvikles det på<br />

automaten.<br />

Spillet består af tre gevinstrækker (Bonus, Ekstra og Super) med hver fem<br />

gevinstmuligheder.<br />

Vindes Topspil flasher lyset mellem de tre felter (Bonus, Ekstra og Super) og standser på<br />

ét af dem.<br />

Side 12 af 13


<strong>Spillebeskrivelse</strong> U36 <strong>Compu</strong>-<strong>Game</strong> A/S<br />

Herefter flasher lyset mellem gevinsterne i den pågældende række, indtil der standses på<br />

én af dem og gevinsten udbetales.<br />

De enkelte gevinstrækker kan desuden vindes direkte uden om selve Topspillet.<br />

18. Features generelt<br />

Featureafvikling:<br />

<strong>Game</strong>splash, Supersplash, Nudge (ikke under enten<br />

Jokerspil eller Superhold) og Automatisk gevinst<br />

afvikles altid når de vindes; dog ikke under Jackpot spil.<br />

Liniespil<br />

Linier kan vindes i supersplash og i featurespillene.<br />

Linier gemmes i liniebanken og udløses enten i<br />

gamesplash eller når 30 opnås i banken.<br />

Hold<br />

Der foretages ikke autohold på de valser en aktiv feature er afhængig af. Det er dog altid<br />

muligt at holde manuelt, så længe der ikke er opnået gevinst.<br />

Ved jackpot spil fortages autohold indtil første jackpotgevinst vindes, derefter autoholdes<br />

der ikke før alle jackpotspil er brugt.<br />

Jackpot<br />

Når Jackpot vindes direkte i featurespil afsluttes spillet; og så længe Jackpot spillet er<br />

aktivt gemmes alle øvrige features.<br />

Særlig 4. valse gevinst<br />

Hvis valserne stopper på 3x grøn bar, og den 4. valse stopper på pilen<br />

med en dybvandsbombe, vil der automatisk vindes jackpot spil.<br />

Hvis valserne stopper på 3 x feature symbol, og den 4. valse stopper<br />

på dybvandsbombe symbolet, vil der gives 5 ekstra spil til featuren.<br />

Side 13 af 13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!