HTML Farbcode in Hexadezimal und RGB FF FF FF R ... - ASTROSYS
HTML Farbcode in Hexadezimal und RGB FF FF FF R ... - ASTROSYS
HTML Farbcode in Hexadezimal und RGB FF FF FF R ... - ASTROSYS
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Bildschirm<br />
CMYK - Sek<strong>und</strong>ärfarben<br />
Druck<br />
<strong>HTML</strong> <strong>Farbcode</strong> <strong>in</strong> <strong>Hexadezimal</strong> <strong>und</strong> Namen (4Bit)<br />
<strong>FF</strong> <strong>FF</strong> <strong>FF</strong><br />
white<br />
weiß<br />
<strong>FF</strong> <strong>FF</strong> 00<br />
yellow<br />
gelb<br />
808080<br />
gray<br />
dunkelgrau<br />
80 80 00<br />
olive<br />
olivgrün<br />
00 <strong>FF</strong> <strong>FF</strong><br />
aqua<br />
türkis<br />
00 <strong>FF</strong> 00<br />
lime<br />
hellgrün<br />
008080<br />
teal<br />
blaugrün<br />
00 80 00<br />
green<br />
grün<br />
<strong>FF</strong> 00 <strong>FF</strong><br />
fuchsia<br />
hellviolett<br />
<strong>FF</strong> 00 00<br />
red<br />
rot<br />
80 00 80<br />
purple<br />
violett<br />
80 00 00<br />
maroon<br />
rot-braun<br />
bei allen elektronischen Geräten ( Bildschirm, Scanner,<br />
Kamera), die Licht mischen, um Farben zu erhalten.<br />
Der Bildschirm (Computer oder TV) ist mit Phosphorpunkten<br />
überzogen. Jeder Punkt kann e<strong>in</strong>e andere Farbe, Helligkeit oder<br />
Intensität besitzen, <strong>und</strong> da die Punkte eng beie<strong>in</strong>anderliegen<br />
(Lochmaske) <strong>und</strong> kle<strong>in</strong> s<strong>in</strong>d, ist die auf dem Bildschirm zu<br />
sehende Farbe e<strong>in</strong>e Mischung aus allen drei Farbpunkten.<br />
Das CMYK-Model ist e<strong>in</strong> subtraktives Farbmodell. Farbe<br />
ensteht, wenn Lichtstrahlen von e<strong>in</strong>er Oberfläche reflektiert<br />
werden. Die reflektierten Lichtstrahlen bestimmen die bei der<br />
Betrachtung e<strong>in</strong>es Bildes wahrgenommenen Farben. E<strong>in</strong>e<br />
weisse Oberfläche reflektiert (zurückstrahlen), e<strong>in</strong>e schwarze<br />
Oberfläche absorbiert (verschluckt) alle Wellenlängen des<br />
Lichtes.<br />
^<br />
00 00 <strong>FF</strong><br />
blue<br />
blau<br />
C0 C0 C0<br />
silver<br />
hellgrau<br />
00 00 80<br />
navy<br />
mar<strong>in</strong>e-blau<br />
00 00 00<br />
black<br />
schwarz