Ausbalancierte Bäume Sortieren mit AVL-Bäumen
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Listing 1: <strong>AVL</strong>-Unit<br />
unit <strong>AVL</strong>Trees;<br />
{**********************************************}<br />
{ Written in August '90 by P. Leibfried }<br />
{ (C) 1990 by Philipp Leibfried }<br />
{**********************************************}<br />
{$R+,S+,I+,D+,F-,V-,B-,N-,L+}<br />
{$M 16384,0,655360}<br />
{**********************************************}<br />
interface<br />
{**********************************************}<br />
uses Crt;<br />
const<br />
KeyMax = 256;<br />
DatMax = 1024;<br />
type<br />
AvlTree = ^AvlNode;<br />
Balance = (Min2, Min1, Zero, Pl1, Pl2);<br />
KType = (KByte, KChar, KInteger, KReal, KString);<br />
KeyArray = array [1..KeyMax] of byte;<br />
DatPtr = ^DatArray;<br />
DatArray = array [1..DatMax] of byte;<br />
AvlNode = record<br />
BalFact : Balance;<br />
Left,Right,Last : AvlTree;<br />
Data : DatPtr;<br />
TreeKey : KeyArray;<br />
end;<br />
var<br />
KeySize : Integer;<br />
{ Statusvariablen KeySize und KeyType dürfen }<br />
{ nur einmal gesetzt werden, solange der Baum }<br />
{ nicht wieder gelöscht wird }<br />
KeyType : KType;<br />
DatSize : Integer;<br />
{* ════════════════════════════════════════════*}<br />
function Height(HTree: <strong>AVL</strong>Tree) : Integer;<br />
{ Berechnet Höhe des Baumes HTree }<br />
{* ════════════════════════════════════════════*}<br />
function Lowest(Var LData;<br />
BegTree: AvlTree): AvlTree;<br />
{ Gibt Zeiger auf Knoten <strong>mit</strong> niedrigstem }<br />
{ Schlüssel im (Unter-)Baum BegTree zurück. }<br />
{ Ist BegTree=NIL, so wird NIL zurückgegeben. }<br />
{ Knotendaten stehen in LData. }<br />
{* ════════════════════════════════════════════*}<br />
function Highest(Var HData;<br />
BegTree: AvlTree): AvlTree;<br />
{ Gibt Zeiger auf den Knoten <strong>mit</strong> höchstem }<br />
{ Schlüssel im (Unter-)Baum BegTree zurück. }<br />
{ Ist BegTree=NIL, so wird NIL zurückgegeben. }<br />
{ Knotendaten stehen in HData. }<br />
{* ════════════════════════════════════════════*}<br />
function NextNode(Var NData;<br />
BegTree: AvlTree): AvlTree;<br />
{ Gibt Zeiger auf den auf nächsthöheren }<br />
{ BegTree-Schlüssel zurück. Falls nicht }