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PROLOG<br />
Ein dunkler, unheimlicher Wald… Ein verwundeter Hexer, Geralt von Riva, flieht vor seinen<br />
Verfolgern… Er stürzt… Die Meuchelmörder nähern sich…<br />
Es ist nur ein Traum. Unglücklicherweise erweist sich die Realität als mindestens ebenso schlimm,<br />
wenn nicht sogar schlimmer. Wir befinden uns in einer Kerkerzelle; die zwei Wärter, die uns bewachen,<br />
prügeln auf uns ein, sobald sie bemerken, dass wir bei Bewusstsein sind. Unser Rücken ist von frischen<br />
Peitschenschlägen gezeichnet, unsere Hände in Ketten geschlagen. Dann taucht ein weiterer Mann<br />
auf. Er führt uns zum Verhör.<br />
Er stellt sich als Vernon Roche vor; aus dem Gespräch geht hervor, dass er Teil der temerischen<br />
Spezialverbände ist. Wenn wir nicht kooperieren, werden wir sicherlich am Galgen enden. Welche<br />
Wahl bleibt uns? Wir erzählen Roche, was vor unserer Verhaftung geschah.<br />
Wir können die Geschichte in jeder beliebigen Reihenfolge erzählen… Aber vielleicht sollten wir am<br />
Anfang beginnen.<br />
Des Königs Wille<br />
Ansichten über den Belagerungsturm mit Roche teilen. Wir halten das für ziemlich abstoßend – der<br />
König und seine Edelleute wollten sich oben auf den Mauern amüsieren, während die gewöhnlichen<br />
Soldaten unten in den Straßen starben. Vernon ruft Geralt zur Ordnung; wir können nun entscheiden,<br />
ob wir ihm mehr erzählen wollen.<br />
Des Königs Wille (Teil 2)<br />
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Wir erwachen neben unserer geliebten Triss Merigold; der Tag beginnt vielversprechend. Allerdings<br />
werden unsere Pläne von einem ungeladenen Gast durchkreuzt – ein temerischer Soldat informiert<br />
uns, dass wir von König Foltest erwartet werden. Nach einer kurzen Unterhaltung mit der Zauberin<br />
verlassen wir das Zelt [1] und treten hinaus, wo wir das riesige Lager der temerischen Armee sehen.<br />
Auf dem Weg den Hügel hinunter begegnen wir den Haudegen von Crinfrid [2], die uns bitten, ein<br />
bestimmtes Medaillon zu begutachten. Dadurch beginnt die Nebenquest Meliteles Herz.<br />
Wir nähern uns einem riesigen Tribok [3], mithilfe dessen die Burg La Valette bombardiert wird.<br />
Hier finden wir Foltest, zusammen mit seinen Beratern und dem nilfgaardischen Botschafter, Shilard<br />
Fitz-Oesterlen. Der König möchte, dass wir ihm bei dem Angriff, den er persönlich anführen möchte,<br />
zur Seite stehen. Wir folgen dem König durch das Lager und bewegen uns auf den Belagerungsturm<br />
zu. [Entscheidung] Als wir an einer Balliste vorbeikommen, helfen wir Foltest beim Zielen – der<br />
korrekte Winkel beträgt 1,5 Grad (du solltest mit dem Fadenkreuz auf die Mitte der Barrikade<br />
zielen). Dann folgen wir dem König auf die Spitze des Belagerungsturms [4].<br />
An diesem Moment unserer Geschichte kehren wir in die Folterkammer zurück, wo wir unsere<br />
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Das Verhör geht weiter; wir berichten Roche über unsere Rolle bei der Belagerung der Burg La Valette.<br />
Wir sind auf den Mauern der Burg [2]. Die Barone treffen auf die ersten Feinde und wir müssen<br />
sicherstellen, dass Foltest nichts passiert. [Kampf] Wir stehen den temerischen Edelleuten im Kampf<br />
bei; wir töten unsere Gegner mit einem Stahlschwert, einen nach dem anderen. Dies dürfte für uns<br />
keinerlei Problem darstellen. Anschließend befiehlt der König, dass der Turm, dessen Verteidiger von<br />
Aryan La Valette angeführt werden, eingenommen werden soll.<br />
Barrikade<br />
Der erste Turm auf unserem Weg ist mit Bogenschützen bemannt; es ist kaum möglich, sich ihm zu<br />
nähern. Zudem ist der Zugang verbarrikadiert. Als Erstes müssen wir diese Barrikade mit der Balliste<br />
[2] im Hof zerstören. Wir springen von den Mauern herunter und müssen gegen die Verteidiger der<br />
Festung kämpfen. [Kampf] Am einfachsten besiegen wir sie unter Verwendung des Yrden-Zeichens, das<br />
die Gegner lähmt, woraufhin wir ihnen den Rest geben können. Nachdem wir sie alle bezwungen haben,<br />
spannen wir die Balliste. Wir werden von weiteren Rittern La Valettes gestört; auch diese besiegen<br />
wir mit der oben beschriebenen Taktik. Dann kehren wir zur Balliste zurück. Wenn wir ein paar Mal<br />
versagen, kommen neue Feinde dazu. Nachdem wir den Mechanismus aufgezogen haben, müssen wir<br />
nun zielen. Das Zielen funktioniert ganz ähnlich – wir drücken die auf dem Bildschirm angezeigte Taste<br />
im Rhythmus. Die Verteidiger von La Valette greifen uns erneut an. Nachdem wir sie besiegt haben,<br />
müssen wir nur noch die Balliste abfeuern und so die Barrikade zerstören.<br />
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