BEDIENUNGSANLEITUNG
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DIE MINIKARTE UND DIE TAKTISCHE KARTE<br />
Die Minikarte zeigt alle Sektoren mit Ressourcen an, über die Sie die Kontrolle erlangen<br />
können. Die taktische Karte bietet eine detailliertere Ansicht der Karte, inklusive der Position<br />
und dem Wert des Sektors mit der Ressource sowie die Position aller Kontrollpunkte.<br />
In Mehrspielerspielen können Sie über die Minikarte auch Befehle an Ihre Teamkameraden<br />
schicken. Die folgenden Befehle sind verfügbar:<br />
Hier angreifen! bestimmt einen Punkt auf der Karte, den Ihre Verbündeten angreifen sollen.<br />
Hier verteidigen! bestimmt einen Punkt auf der Karte, den Ihre Verbündeten gegen<br />
feindliche Angriffe verteidigen sollen.<br />
Hier erobern! bestimmt einen Punkt auf der Karte, wo Ihre Verbündeten Ressourcenpunkte<br />
in der Nähe erobern sollen.<br />
TECHNOLOGIEVERBESSERUNGEN<br />
Wenn Sie Einheiten und Fahrzeuge erstellen und auf dem Feld einsetzen, haben Sie<br />
die Möglichkeit, diese mit besseren Waffen und besserer Ausrüstung auszustatten.<br />
Das Verbessern führt bei manchen Einheiten dazu, dass Sie neue Waffen und Gebäude<br />
produzieren können und neue Fähigkeiten verfügbar werden. Alle Verbesserungen müssen<br />
mit gesammelter Munition gekauft werden.<br />
TRUPPS<br />
Die einfachste Infanterieeinheit in Company of Heroes: Opposing Fronts ist ein Trupp. Trupps<br />
bestehen aus mehr als einem Soldaten und reagieren als Ganzes auf Ihre Befehle.<br />
Auf dem Schlachtfeld können Trupps mit zusätzlichen Truppen verstärkt werden, um<br />
eventuellen Verlusten vorzubeugen, und mit neuen Waffen und Ausrüstung verbessert<br />
werden. Einige Einheiten bilden keine Trupps, wie z. B. Scharfschützen, die nur als einzelne<br />
Einheit auftreten.<br />
DECKUNG<br />
In Company of Heroes: Opposing Fronts kann Deckung den Unterschied zwischen Leben und<br />
Tod bedeuten. Es gibt die folgenden Deckungsarten:<br />
• Leichte Deckung — Einheiten, die vor gegnerischem Feuer und Gefahren teilweise<br />
geschützt sind. Alle Objekte, die leichte Deckung bieten, werden mit gelben Punkten<br />
angezeigt, wenn Sie Ihre Einheiten bewegen. Der Deckungsgrad von Einheiten in leichter<br />
Deckung wird durch einen gelben Schild angezeigt.<br />
• Sehr gute Deckung — Einheiten, die vor gegnerischem Feuer und Gefahren größtenteils<br />
gut geschützt sind. Alle Objekte, die sehr gute Deckung bieten, werden mit grünen<br />
Punkten angezeigt, wenn Sie Ihre Einheiten bewegen. Der Deckungsgrad von Einheiten in<br />
sehr guter Deckung wird durch einen grünen Schild angezeigt.<br />
• Ohne Deckung — Einheiten, die gegnerischem Feuer und Gefahren vollkommen<br />
ausgesetzt sind. Gelände ohne Deckung wird mit roten Punkten angezeigt, wenn Sie Ihre<br />
Einheiten bewegen. Der Deckungsgrad von Einheiten ohne Deckung wird durch einen<br />
roten Schild angezeigt – diese Einheiten sind vollkommen ungeschützt.<br />
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