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BEDIENUNGSANLEITUNG

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DIE MINIKARTE UND DIE TAKTISCHE KARTE<br />

Die Minikarte zeigt alle Sektoren mit Ressourcen an, über die Sie die Kontrolle erlangen<br />

können. Die taktische Karte bietet eine detailliertere Ansicht der Karte, inklusive der Position<br />

und dem Wert des Sektors mit der Ressource sowie die Position aller Kontrollpunkte.<br />

In Mehrspielerspielen können Sie über die Minikarte auch Befehle an Ihre Teamkameraden<br />

schicken. Die folgenden Befehle sind verfügbar:<br />

Hier angreifen! bestimmt einen Punkt auf der Karte, den Ihre Verbündeten angreifen sollen.<br />

Hier verteidigen! bestimmt einen Punkt auf der Karte, den Ihre Verbündeten gegen<br />

feindliche Angriffe verteidigen sollen.<br />

Hier erobern! bestimmt einen Punkt auf der Karte, wo Ihre Verbündeten Ressourcenpunkte<br />

in der Nähe erobern sollen.<br />

TECHNOLOGIEVERBESSERUNGEN<br />

Wenn Sie Einheiten und Fahrzeuge erstellen und auf dem Feld einsetzen, haben Sie<br />

die Möglichkeit, diese mit besseren Waffen und besserer Ausrüstung auszustatten.<br />

Das Verbessern führt bei manchen Einheiten dazu, dass Sie neue Waffen und Gebäude<br />

produzieren können und neue Fähigkeiten verfügbar werden. Alle Verbesserungen müssen<br />

mit gesammelter Munition gekauft werden.<br />

TRUPPS<br />

Die einfachste Infanterieeinheit in Company of Heroes: Opposing Fronts ist ein Trupp. Trupps<br />

bestehen aus mehr als einem Soldaten und reagieren als Ganzes auf Ihre Befehle.<br />

Auf dem Schlachtfeld können Trupps mit zusätzlichen Truppen verstärkt werden, um<br />

eventuellen Verlusten vorzubeugen, und mit neuen Waffen und Ausrüstung verbessert<br />

werden. Einige Einheiten bilden keine Trupps, wie z. B. Scharfschützen, die nur als einzelne<br />

Einheit auftreten.<br />

DECKUNG<br />

In Company of Heroes: Opposing Fronts kann Deckung den Unterschied zwischen Leben und<br />

Tod bedeuten. Es gibt die folgenden Deckungsarten:<br />

• Leichte Deckung — Einheiten, die vor gegnerischem Feuer und Gefahren teilweise<br />

geschützt sind. Alle Objekte, die leichte Deckung bieten, werden mit gelben Punkten<br />

angezeigt, wenn Sie Ihre Einheiten bewegen. Der Deckungsgrad von Einheiten in leichter<br />

Deckung wird durch einen gelben Schild angezeigt.<br />

• Sehr gute Deckung — Einheiten, die vor gegnerischem Feuer und Gefahren größtenteils<br />

gut geschützt sind. Alle Objekte, die sehr gute Deckung bieten, werden mit grünen<br />

Punkten angezeigt, wenn Sie Ihre Einheiten bewegen. Der Deckungsgrad von Einheiten in<br />

sehr guter Deckung wird durch einen grünen Schild angezeigt.<br />

• Ohne Deckung — Einheiten, die gegnerischem Feuer und Gefahren vollkommen<br />

ausgesetzt sind. Gelände ohne Deckung wird mit roten Punkten angezeigt, wenn Sie Ihre<br />

Einheiten bewegen. Der Deckungsgrad von Einheiten ohne Deckung wird durch einen<br />

roten Schild angezeigt – diese Einheiten sind vollkommen ungeschützt.<br />

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