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Kleine Helden entdecken die Natur - Umweltkindergruppe.de

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Werkzeug<br />

Die kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> erleben <strong>die</strong> <strong>Natur</strong><br />

<strong>Natur</strong>erlebnis als Angebot<br />

im Rahmen <strong>de</strong>r Ganztagesschule<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

1


Inhalt<br />

Impressum<br />

<strong>Kleine</strong> <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> <strong>ent<strong>de</strong>cken</strong> <strong>die</strong><br />

<strong>Natur</strong><br />

Herbst: Einheit 1<br />

Spiel zum Kennenlernen:<br />

<strong>Natur</strong>materialien sammeln<br />

Amulett basteln<br />

Einführung in das Rollenspiel<br />

4<br />

5<br />

7<br />

7<br />

8<br />

8<br />

Winter: Einheit 1<br />

Einführung in das Rollenspiel<br />

Gorilla und Storch<br />

Tiere im Regen<br />

Wettermobile<br />

Winter: Einheit 2<br />

Tee-Test<br />

Brennball<br />

Seifen selbst gemacht<br />

29<br />

29<br />

30<br />

30<br />

32<br />

32<br />

33<br />

Herbst: Einheit 2<br />

Rollenspiel-Weiterführung<br />

Schnitzeljagd<br />

Mutproben: Balance-Baumstamm<br />

Waldfenster<br />

Eisturz<br />

Reflexion<br />

9<br />

9<br />

9<br />

10<br />

10<br />

11<br />

Winter: Einheit 3<br />

O ja- Spiel<br />

Früchtebrot backen<br />

Lebkuchenhäuser<br />

Winter: Einheit 4<br />

Hüte basteln<br />

Lichtspiel<br />

34<br />

35<br />

35<br />

37<br />

37<br />

Herbst: Einheit 3<br />

Weiterführung <strong>de</strong>s Rollenspiels<br />

Kürbismasken<br />

Indianersäckchen<br />

Tastspiel<br />

Reflexion<br />

12<br />

12<br />

14<br />

14<br />

16<br />

Winter: Einheit 5<br />

Tiere im Schnee<br />

Schneeflocken unter <strong>de</strong>r Lupe<br />

Spiele im Schnee: Luftballonspiel<br />

Fangen im Schnee<br />

Skulpturen im Schnee<br />

38<br />

38<br />

39<br />

39<br />

40<br />

Herbst: Einheit 4<br />

Regenmacher<br />

Interaktionsspiele<br />

Herbst: Einheit 5<br />

Indianerstirnbän<strong>de</strong>r<br />

Quiz<br />

Stöcklespiel<br />

Reflexion<br />

17<br />

17<br />

19<br />

19<br />

20<br />

20<br />

Winter: Einheit 6<br />

Wärmeschnecke<br />

Fangspiel<br />

Farbige Schneeskulpturen<br />

Winter: Einheit 7<br />

Salzteig<br />

Bussard und Kaninchen<br />

Stille Post<br />

41<br />

41<br />

42<br />

43<br />

43<br />

43<br />

Herbst: Einheit 6<br />

Kürbislaternen<br />

Tierpartnerspiel<br />

21<br />

21<br />

Winter: Einheit 8<br />

Zauberstäbe<br />

Eulen und Mäuse-Spiel<br />

45<br />

45<br />

Herbst: Einheit 7<br />

Rollenspiel<br />

Herbstrallye<br />

Station 1: Früchte malen und<br />

erraten<br />

Station 2: Suchspiel<br />

Station 3: Holztiere suchen<br />

Station 4: Seiltastspiel<br />

Station 5: Hörspiel<br />

Station 6: Eichhörnchenspiel<br />

Reflexion<br />

22<br />

22<br />

22<br />

23<br />

24<br />

25<br />

25<br />

26<br />

26<br />

Winter: Einheit 9<br />

Fisch-Angler-Mücke<br />

Ostereier selbst gefärbt<br />

Winter: Einheit 10<br />

Winterrallye<br />

1: Grimassen 2: Impulsspiel<br />

3: Walnussschiffchen<br />

4: Schlangenball 5: Rätsel<br />

6: Früchte ertasten 7: Haus vom<br />

Nikolaus 8: 1-Wort-Geschichte<br />

Ausklang: Wunschpunsch<br />

47<br />

47<br />

48<br />

48<br />

49<br />

50<br />

51<br />

51<br />

53<br />

2 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Frühling: Einheit 1<br />

Einstieg in das Rollenspiel<br />

Filzen<br />

56<br />

56<br />

Sommer: Einheit 1<br />

Flöße bauen<br />

„Go-Round“<br />

68<br />

68<br />

Frühling: Einheit 2<br />

Geräuschelandkarte<br />

Steine bemalen<br />

Baumtelefon<br />

57<br />

57<br />

58<br />

Sommer: Einheit 2<br />

Feuermachen<br />

Stockbrot<br />

Holun<strong>de</strong>rpfannkuchen<br />

69<br />

69<br />

70<br />

Frühling: Einheit 3<br />

Farbbrillen<br />

Rollenspiel<br />

Tierkartenspiel<br />

Fotograf-Kamera-Spiel<br />

Frühling: Einheit 4<br />

Krei<strong>de</strong> selbstgemacht<br />

Versteck-Spiel<br />

Märchen-Kettengeschichte<br />

59<br />

59<br />

60<br />

60<br />

62<br />

62<br />

62<br />

Sommer: Einheit 3<br />

Ausflug zu <strong>de</strong>n Tieren<br />

Sommer: Einheit 4<br />

Kamelrennen<br />

Begriffe raten<br />

Seifenblasen<br />

Sommer: Einheit 5<br />

Jonglierbälle<br />

Schwamm-Spiel<br />

71<br />

72<br />

72<br />

72<br />

74<br />

74<br />

Frühling: Einheit 5<br />

Frühlingsrallye<br />

Station 1: Kräutermix<br />

Station 2: Frühlingsverse<br />

Station 3: Wildschweinjagd<br />

Station 4: Steingewicht<br />

Station 5: <strong>Natur</strong>geräusche erraten<br />

Station 6: Zaubergetränke<br />

64<br />

64<br />

65<br />

65<br />

66<br />

66<br />

66<br />

Sommer: Einheit 6<br />

Stofftaschen mit eigener Farbe<br />

bemalen Impulsspiel<br />

Sommer: Einheit 7<br />

Sommerabschlussfest<br />

Nachwort<br />

Literatur<br />

Anhang<br />

75<br />

75<br />

76<br />

77<br />

78<br />

80<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Impressum<br />

Redaktion: Betti Melzner, Sandra Mutter<br />

Unser beson<strong>de</strong>rer Dank gilt Gerd Weitbrecht, Patrick Ebi, Renate Schrembs und Barbara Lupp<br />

ohne <strong>die</strong> <strong>die</strong>se Mappe nicht entstehen hätte können.<br />

Bei <strong>de</strong>r Durchführung <strong>de</strong>r Kin<strong>de</strong>raktionen haben uns Frauke Huhn, Lisa Müller, Julia Müller,<br />

Renate Schrembs und Patrick Ebi geholfen. Dafür vielen Dank.<br />

Kontakt: <strong>die</strong>kleinenhel<strong>de</strong>n@web.<strong>de</strong><br />

Homepage; http://www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

Gestaltung und Zeichnungen: Patrick Ebi<br />

Kin<strong>de</strong>rgruppenbetreuerinnen<br />

Die Kooperation mit <strong>de</strong>r beteiligten Grundschule kam durch Vermittlung<br />

<strong>de</strong>r Kin<strong>de</strong>rgruppenbetreuerinnen <strong>de</strong>s BUND zustan<strong>de</strong>. Das<br />

Projekt „Kin<strong>de</strong>rgruppenbetreuerinnen“ wur<strong>de</strong> von <strong>de</strong>r UNESCO als<br />

Deka<strong>de</strong>-Projekte zur „Bildung für nachhaltige Entwicklung“ ausgezeichnet.<br />

För<strong>de</strong>rung<br />

Wir bedanken uns ganz beson<strong>de</strong>rs bei Muna für <strong>die</strong> För<strong>de</strong>rung. http://www.dbu.<strong>de</strong>/muna/<br />

4 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


<strong>Kleine</strong> <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> <strong>ent<strong>de</strong>cken</strong> <strong>die</strong> <strong>Natur</strong><br />

- Anleitung für Große<br />

Das Spielen in und mit <strong>de</strong>r <strong>Natur</strong> ist für viele<br />

Kin<strong>de</strong>r nicht mehr selbstverständlich. Abenteuer<br />

erleben beschränkt sich für sie oft auf irreale<br />

Welten in Computerspielen. Diese CD soll für<br />

all jene sein, <strong>die</strong> Lust auf ein Abenteuer mit<br />

Kin<strong>de</strong>rn in <strong>de</strong>r <strong>Natur</strong> haben.<br />

Zwölf Mädchen und Jungen <strong>de</strong>r zweiten bis<br />

vierten Klasse freuten sich genauso wie wir auf<br />

90 Minuten wöchentliche AG, <strong>die</strong> <strong>de</strong>n Namen<br />

<strong>Natur</strong>erlebnis bekam. Der Name war für uns<br />

leitend. Wir wollten auf <strong>de</strong>r einen Seite ge-<br />

meinsam mit ihnen <strong>die</strong> <strong>Natur</strong> erleben und <strong>ent<strong>de</strong>cken</strong>, auf <strong>de</strong>r an<strong>de</strong>ren Seite aber auch Neues über<br />

sie lernen und erfahren. Im Vor<strong>de</strong>rgrund stan<strong>de</strong>n neben Spiel und Spaß ein verantwortungsvoller<br />

Umgang mit <strong>de</strong>r <strong>Natur</strong> sowie mit uns selbst und gegenüber <strong>de</strong>n an<strong>de</strong>ren Teilnehmern. Außer<strong>de</strong>m<br />

sollten Sachinformationen nicht fehlen. Es entwickelte sich mit <strong>de</strong>r Zeit ein Gemeinschaftsgefühl<br />

und Gruppenbewusstsein, was uns sehr wichtig war.<br />

Methodisch versuchten wir so vorzugehen, dass wir möglichst viele Einheiten in <strong>de</strong>r <strong>Natur</strong><br />

verbringen konnten. Am Anfang <strong>de</strong>r Stun<strong>de</strong> stand ein kurzer Input, <strong>de</strong>r sich dann<br />

zum Gespräch entwickelte. Den Kin<strong>de</strong>rn machte es großen Spaß, ihr Spezialwissen<br />

mitzuteilen. Neuerlerntes sollte dann praktisch erfahrbar wer<strong>de</strong>n.<br />

Den äußeren Rahmen bil<strong>de</strong>ten <strong>die</strong> vier Jahreszeiten: Frühling, Sommer, Herbst und Winter. Um<br />

<strong>die</strong> Fantasie <strong>de</strong>r kleinen Ent<strong>de</strong>cker anzuregen, half ein Rollenspiel, in das <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r nach Lust<br />

und Laune ihre eigenen I<strong>de</strong>en einbringen konnten.<br />

Die <strong>Natur</strong> befin<strong>de</strong>t sich in großer Gefahr, so <strong>die</strong> kleine Hexe Pimpinella, <strong>die</strong> mit Hilfe ihres Freun<strong>de</strong>s<br />

Krabax gegen böse Zauberer, unheimliche Kürbisgeister u.a. kämpfen muss. Doch alleine<br />

kann Pimpinella es nicht schaffen und so bittet <strong>die</strong> Hexe um <strong>die</strong> Hilfe <strong>de</strong>r Kin<strong>de</strong>r, <strong>die</strong> sich anhand<br />

von Aufgaben zu Experten in Sachen, Bäumen, Blumen, Spuren lesen... ausbil<strong>de</strong>n lassen können.<br />

Zum En<strong>de</strong> einer Jahreszeit müssen <strong>die</strong> <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> dann ihre Fähigkeiten in einer Abenteuerrallye<br />

unter Beweis stellen und somit <strong>de</strong>n Zauberer Wintrax besiegen.<br />

Die Aufgaben <strong>de</strong>s <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong>trainings sind eine Mischung aus Basteln und Bauen mit <strong>Natur</strong>materialien,<br />

aus Spielen und Informationen. Durch das Basteln wer<strong>de</strong>n Kreativität und<br />

Handwerklichkeit geför<strong>de</strong>rt, wohingegen beim Spiel eher Spaß und soziale Kompetenzen<br />

im Vor<strong>de</strong>rgrund stehen. Die Gruppendynamik kann durch bestimmte Spiele gestärkt wer<strong>de</strong>n,<br />

außer<strong>de</strong>m waren während <strong>de</strong>r Rallye Rücksichtsnahme und gegenseitiges Helfen beim Lösen <strong>de</strong>r<br />

Aufgaben nötig. Ihr Wissen wur<strong>de</strong> anhand von Informationen vertieft und vergrößert.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Die kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> <strong>ent<strong>de</strong>cken</strong> <strong>de</strong>n Herbst<br />

„Im Nebel ruhet noch <strong>die</strong> Welt,<br />

Noch träumen Wald und Wiesen:<br />

Bald siehst du, wenn <strong>de</strong>r Schleier fällt,<br />

Den blauen Himmel unverstellt,<br />

Herbstkräftig <strong>die</strong> gedämpfte Welt<br />

In warmem Gol<strong>de</strong> fließen.“<br />

(Eduard Mörike)<br />

6 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


1. Einheit Herbst:<br />

Spiel zum Kennenlernen, <strong>Natur</strong>materialien<br />

sammeln, Amulett basteln, Einführung in das<br />

Rollenspiel<br />

Spiel zum Kennenlernen:<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Dieses Spiel eignet sich beson<strong>de</strong>rs, um erste Berührungsängste zu überwin<strong>de</strong>n<br />

und sich dabei spielerisch <strong>die</strong> Namen <strong>de</strong>r noch unbekannten Gesichter einzuprägen.<br />

ein Wollknäuel<br />

10 Minuten<br />

drinnen o<strong>de</strong>r draußen<br />

Teilnehmer: 8 - 15<br />

Durchführung: Die Gruppe stellt sich im Kreis auf. Der Gruppenleiter hält <strong>de</strong>n Anfang <strong>de</strong>s Wollknäuels<br />

in <strong>de</strong>r linken Hand fest. Mit <strong>de</strong>r rechten Hand wirft er das Wollknäuel einem<br />

Mitspieler zu, <strong>de</strong>n er zuvor mit <strong>de</strong>ssen Namen ruft. Dieser fängt das Knäuel,<br />

hält wie<strong>de</strong>rum mit <strong>de</strong>r linken Hand <strong>de</strong>n Fa<strong>de</strong>n fest, so dass mit <strong>de</strong>r Zeit eine Art<br />

„Spinnennetz“ entsteht. Wenn alle Mitspieler einen Fa<strong>de</strong>n in <strong>de</strong>r Hand halten,<br />

löst mandurch Zurufen <strong>de</strong>r Namen das Netz wie<strong>de</strong>r auf.<br />

Tipps:<br />

Interessant ist das Spiel dann, wenn das Knäuel möglichst weit entfernt Stehen<strong>de</strong>n<br />

zugeworfen wird. Als Variante kann am En<strong>de</strong> <strong>de</strong>s ersten Durchgangs<br />

ein Mitspieler seinen Fa<strong>de</strong>n fallen lassen. Die übrigen Mitspieler sollen am Netz<br />

ziehen und beobachten, was passiert. Anschließend kann besprochen wer<strong>de</strong>n,<br />

wie wichtig je<strong>de</strong>r Einzelne für eine Gemeinschaft ist.<br />

<strong>Natur</strong>materialien sammeln<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Hier wird <strong>de</strong>r Schwerpunkt auf <strong>die</strong> Wahrnehmung und das Kennenlernen <strong>de</strong>r<br />

Jahreszeit und <strong>de</strong>r in ihr vorkommen<strong>de</strong>n Früchte gelegt. Die Sinne sollen sensibilisiert<br />

wer<strong>de</strong>n, gleichzeitig kann zwischen <strong>de</strong>n Teilnehmern und <strong>de</strong>n Anleitern<br />

ein Gespräch stattfin<strong>de</strong>n.<br />

Eicheln, Kastanien, Blätter, Bucheckern, Hagebutten, Haselnüsse, Walnüsse etc.<br />

sammeln.<br />

ca. 35 Min.<br />

draußen, möglichst in <strong>de</strong>r Nähe eines Wal<strong>de</strong>s<br />

unbegrenzt<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Amulett basteln<br />

Intention:<br />

För<strong>de</strong>rung von Kreativität,<br />

Fingerfertigkeit, Geschicklichkeit;<br />

Kennenlernen und<br />

Verarbeiten von <strong>Natur</strong>materialien<br />

Material: in Stücke gesägte Holzscheiben<br />

mit Loch, Holzkleber,<br />

Scheren, Wolle, Perlen,<br />

Schnüre, Le<strong>de</strong>rbän<strong>de</strong>r, Fe<strong>de</strong>rn,<br />

Stifte etc.<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

35 Min.<br />

am Tisch<br />

Durchführung: Die Teilnehmer können <strong>die</strong> Holzscheiben nach Belieben bekleben. Wer möchte,<br />

kann sich einen Fantasienamen aus<strong>de</strong>nken und auf das Amulett schreiben. Anschließend<br />

das Le<strong>de</strong>rband durch das Loch fä<strong>de</strong>ln und Perlen aufziehen.<br />

Tipps:<br />

Die geschnittenen Holzscheiben sollten nach Möglichkeit bereits geschliffen<br />

sein. Es sollten ausreichend Klebstoff und Scheren vorhan<strong>de</strong>n sein.<br />

Einführung in das Rollenspiel<br />

Die Hexe Pimpinella bittet <strong>die</strong> kleinen<br />

<strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> um ihre Mithilfe gegen <strong>de</strong>n<br />

unheimlichen König Kurbi-Kar. Dieser<br />

versucht, so viele Vorräte wie möglich für sich<br />

für <strong>de</strong>n Winter zu bunkern und nieman<strong>de</strong>m<br />

etwas von <strong>de</strong>n Kartoffeln, Kürbissen u.a. abzugeben.<br />

Der Leiter kann <strong>die</strong>se Botschaft in Form eines<br />

Briefes, einer Flaschenpost u.a. <strong>de</strong>n <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong><br />

mitteilen.<br />

8 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


2. Einheit Herbst:<br />

Rollenspiel-Weiterführung, Schnitzeljagd,<br />

Mutproben, Reflexion<br />

Rollenspiel-Weiterführung:<br />

Pimpinella fragt <strong>die</strong> Teilnehmer, ob sie Lust auf eine Mutprobe hätten. Sie möchte wissen,<br />

ob <strong>die</strong> Teilnehmer genügend Mut für <strong>die</strong> bevorstehen<strong>de</strong>n Aufgaben aufbringen können.<br />

Die in <strong>de</strong>r letzten Stun<strong>de</strong> angefertigten Amulette können ihnen dabei Glück bringen.<br />

Schnitzeljagd:<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Stärkung <strong>de</strong>s Gemeinschaftsgefühl, Spannung<br />

bunte Tücher<br />

abhängig vom Zielort<br />

draußen, Wald- und Wiesengebiet<br />

Teilnehmer: ab 4<br />

Durchführung: Die Tücher wer<strong>de</strong>n im Vorfeld an allen Wegkreuzen nicht sofort sichtbar aufgehängt.<br />

Die Gruppe muss selbstständig <strong>de</strong>n Weg auskundschaften.<br />

Mutproben:<br />

Balance-Baumstamm<br />

Intention: Geschicklichkeit, Stärkung<br />

<strong>de</strong>s Gruppengefühls, Kreativität,<br />

Sozialkompetenz<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

möglichst breiter und langer<br />

Baumstamm<br />

15 Min.<br />

draußen, Wald(-rand)<br />

Teilnehmer: 6-12<br />

Durchführung: Auf Kommando <strong>de</strong>s Leiters sollen sich alle Kin<strong>de</strong>r auf <strong>de</strong>n Baumstamm stellen.<br />

Zuerst sollen <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r versuchen, sich <strong>de</strong>r Größe nach zu ordnen, ohne dabei<br />

zu sprechen und ohne vom Baumstamm zu fallen.<br />

Tipp:<br />

Es bleibt <strong>de</strong>m jeweiligen Leiter selbst überlassen, ob er dabei ein gewisses Zeitlimit<br />

vorgibt o<strong>de</strong>r nicht. Dies kann zum einen <strong>die</strong> Gruppendynamik verstärken, zum an-<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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<strong>de</strong>ren kann es aber auch zu Chaos und Verwirrung führen.<br />

Erfahrungsgemäß erscheint es sinnvoll, sich als Leiter bei <strong>de</strong>r Aufgabenbewältigung<br />

<strong>de</strong>r Teilnehmer herauszuhalten. Man wird schnell feststellen, dass eine<br />

gewisse Gruppendynamik entsteht und <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r selbst <strong>die</strong> Herangehensweise<br />

<strong>de</strong>s Problems managen.<br />

Dieses Spiel lässt sich beliebig abwan<strong>de</strong>ln. Neben <strong>de</strong>r Körpergröße kann man<br />

an<strong>de</strong>re Vorgaben nennen, wie z.B. <strong>die</strong> Anordnung nach Anfangsbuchstaben,<br />

Geburtsmonat etc.<br />

Dieses Spiel eignet sich gut als Einstieg!<br />

Waldfenster<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Wahrnehmung, Konzentration<br />

Stöcke zum Kennzeichnen einer<br />

ca. 1x1 Meter großen Fläche<br />

15 Min.<br />

draußen, Wald/ Wiese<br />

Teilnehmer: ab 5<br />

Durchführung: Eine bestimmte Stelle im Wald wird ausgesucht und mit Stöcken sichtbar gekennzeichnet.<br />

Nun wird je<strong>de</strong>s Kind aufgefor<strong>de</strong>rt, zwei i<strong>de</strong>ntische Gegenstän<strong>de</strong><br />

aus <strong>de</strong>r <strong>Natur</strong> zu suchen. Nach<strong>de</strong>m <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r sich nach <strong>de</strong>r Suche wie<strong>de</strong>r eingefun<strong>de</strong>n<br />

haben, stellt je<strong>de</strong>r <strong>de</strong>r Reihe nach seinen Gegenstand vor und legt ihn<br />

in das „Waldfenster“. Nun kann man entwe<strong>de</strong>r Teams erstellen o<strong>de</strong>r je<strong>de</strong>n Einzelnen<br />

raten lassen. In Abwesenheit entwe<strong>de</strong>r einer Gruppe o<strong>de</strong>r einer einzelnen<br />

Person entfernen <strong>die</strong> an<strong>de</strong>ren einen Gegenstand aus <strong>de</strong>m Fenster. Aufgabe <strong>de</strong>s<br />

Teams/ <strong>de</strong>r Einzelperson ist es nun, zu erraten, welches <strong>de</strong>r gesammelten Dinge<br />

fehlt.<br />

Eisturz<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Kreativität, Stärkung <strong>de</strong>s Gruppengefühls<br />

rohe Eier (je nach Gruppenanzahl)<br />

15 Min.<br />

10 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Teilnehmer: ab 6<br />

Ort:<br />

draußen<br />

Durchführung: Es wer<strong>de</strong>n Kleingruppen von<br />

jeweils 3-4 Kin<strong>de</strong>rn gebil<strong>de</strong>t.<br />

Je<strong>de</strong> Gruppe bekommt ein<br />

rohes Ei. Aufgabe je<strong>de</strong>r Gruppe<br />

ist es nun, innerhalb von<br />

5 Minuten das Ei mit <strong>Natur</strong>materialien<br />

so zu verpacken,<br />

dass es einem Sturz aus 2 Metern<br />

Höhe Stand hält.<br />

Tipp:<br />

Es darf auf keinen Fall ein Fotoapparat fehlen, <strong>de</strong>nn erfahrungsgemäß entstehen<br />

dabei <strong>die</strong> schönsten Kunstwerke!<br />

Reflexion<br />

„Go-round“:<br />

Die Teilnehmer bil<strong>de</strong>n einen<br />

Kreis, in <strong>de</strong>ssen Mitte sich <strong>de</strong>r<br />

Leiter befin<strong>de</strong>t, und bewegen<br />

sich im Kreis um ihn herum.<br />

Der Leiter nennt Schlagworte<br />

wie beispielsweise „Gemeinschaftsgefühl,<br />

Spaß, Vertrauen,<br />

Angst etc.“. Je nach<br />

Empfin<strong>de</strong>n nähern sich <strong>die</strong><br />

Teilnehmer <strong>de</strong>m Leiter in <strong>de</strong>r<br />

Kreismitte, wenn sie <strong>die</strong>sem<br />

Gefühl zustimmen. An<strong>de</strong>rnfalls<br />

entfernen sie sich von<br />

ihm.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

11


3. Einheit Herbst:<br />

Weiterführung <strong>de</strong>s Rollenspiels,<br />

Kürbismasken basteln, Indianersäckchen<br />

basteln, Tastspiel<br />

Weiterführung <strong>de</strong>s Rollenspiels<br />

Die Hexe Pimpinella fragt <strong>die</strong> Teilnehmer, ob sie eine Ausbildung machen und sich Spezialwissen,<br />

z.B. über Kürbisse, aneignen wollen. Dieses Wissen ist erfor<strong>de</strong>rlich, um <strong>die</strong><br />

später anstehen<strong>de</strong> Rallye zu bewältigen.<br />

Kürbismasken<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Kreativität, Geschicklichkeit, Fingerfertigkeit<br />

gelbes Tonpapier, Gummiband, Schere, Stifte, Locher, evtl. Le<strong>de</strong>rreste, Perlen,<br />

Fe<strong>de</strong>rn<br />

30 Min.<br />

unbegrenzt<br />

am Tisch<br />

Durchführung: Die Vorlage wird auf <strong>de</strong>m Tonpapier nachgezeichnet und dann ausgeschnitten.<br />

Anschließend wer<strong>de</strong>n Augen, Nase und Mund ausgeschnitten. An <strong>de</strong>n bei<strong>de</strong>n<br />

En<strong>de</strong>n muss ein Loch angebracht wer<strong>de</strong>n, durch das ein Gummiband gezogen<br />

wird. Die fertigen Masken können noch mit Le<strong>de</strong>rresten, Fe<strong>de</strong>rn und Perlen verziert<br />

wer<strong>de</strong>n.<br />

Tipp:<br />

Als kleiner Input o<strong>de</strong>r auch während <strong>de</strong>s Basteln kann vom Leiter ein Gespräch<br />

über <strong>die</strong> unterschiedlichen Arten von Kürbissen und ihre Verwendung angeregt<br />

wer<strong>de</strong>n. www.kuerbis.net<br />

12 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Vorlage Kürbismaske<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Indianersäckchen<br />

Intention: Kreativität, Fingerfertigkeit,<br />

Geschicklichkeit<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Le<strong>de</strong>rreste (kann man manchmal<br />

umsonst in Le<strong>de</strong>rlä<strong>de</strong>n<br />

bekommen), Le<strong>de</strong>rbän<strong>de</strong>r<br />

bzw. Paketschnur, (Le<strong>de</strong>r-)Locher<br />

bzw. Stanzgerät<br />

30 Min.<br />

am Tisch<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Je<strong>de</strong>s Kind schnei<strong>de</strong>t sich aus<br />

<strong>de</strong>m Le<strong>de</strong>r eine kreisrun<strong>de</strong><br />

Fläche aus (etwa so groß wie<br />

eine Handfläche). Anschließend<br />

wer<strong>de</strong>n am Rand <strong>de</strong>s<br />

Kreises Löcher hineingestanzt<br />

und durch <strong>die</strong>se ein Le<strong>de</strong>rband<br />

bzw. eine Paketschnur<br />

durchzogen.<br />

Tipp:<br />

Das Le<strong>de</strong>rband möglichst lang<br />

lassen, damit <strong>die</strong> Teilnehmer<br />

es am Gürtel tragen können.<br />

Tastspiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Wahrnehmung, Fantasie, Feingefühl, Stärkung <strong>de</strong>s Gemeinschaftsgefühls<br />

kleine Zettel, auf <strong>de</strong>nen folgen<strong>de</strong> Eigenschaften stehen:<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Weiches<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Dunkles<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Leichtes<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Brüchiges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Hartes<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Helles<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Farbiges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Run<strong>de</strong>s<br />

14 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Fin<strong>de</strong> etwas Eckiges<br />

Weitere Möglichkeiten:<br />

Fin<strong>de</strong> genau 100 Exemplare einer Sache<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Scharfes<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Schönes<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Geheimnisvolles<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Zartes<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Weißes<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Feuchtes<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Kaltes<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Stinken<strong>de</strong>s<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Bezaubern<strong>de</strong>s<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Giftiges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Winziges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Lebendiges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Flauschiges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas vollkommen Gera<strong>de</strong>s<br />

Fin<strong>de</strong> etwas das ein Geräusch macht<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Ekliges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Raues<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Kuscheliges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Glitschiges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Zackiges<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Duften<strong>de</strong>s<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Leckeres<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Beson<strong>de</strong>res<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Grosses<br />

Fin<strong>de</strong> etwas Schweres<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

30 Min.<br />

draußen<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Die vorbereiteten Zettel wer<strong>de</strong>n verteilt und je<strong>de</strong>r Teilnehmer muss nun einen<br />

bestimmten Gegenstand suchen.<br />

Alle Teilnehmer stellen sich im Kreis auf. Ein Teilnehmer fängt an und gibt<br />

seinen Gegenstand, <strong>de</strong>n es gesammelt hat, hinter <strong>de</strong>m Rücken im Kreis herum.<br />

Danach können <strong>die</strong> Teilnehmer sagen, wie sich <strong>die</strong>ser Gegenstand angefühlt hat.<br />

Nach und nach soll erraten wer<strong>de</strong>n, welche Gegenstän<strong>de</strong> <strong>die</strong> Teilnehmer gesammelt<br />

haben.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Reflexion<br />

Je<strong>de</strong>r sagt <strong>de</strong>r Reihe nach, was ihm heute beson<strong>de</strong>rs gefallen hat. In einer zweiten Run<strong>de</strong> können<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer äußern, was ihnen heute nicht so gut gefallen hat.<br />

16 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


4. Einheit Herbst:<br />

Regenmacher basteln, Interaktionsspiele<br />

Regenmacher<br />

Intention: Wahrnehmung (akustisch,<br />

taktisch)<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Pappkartonröhren (gibt es oft<br />

kostenlos in Architekturbüros),<br />

Nägel, Reis, Linsen, gesammelte<br />

Steine, buntes Tape,<br />

Scheren, Messer, Hammer<br />

70 Min.<br />

drinnen und draußen<br />

unbestimmt<br />

Durchführung: Die Pappkartonröhren auf <strong>die</strong><br />

gewünschte Größe zuschnei<strong>de</strong>n.<br />

Eine Seite <strong>de</strong>r Röhre zukleben<br />

und mit unterschiedlichen<br />

Materialien füllen.<br />

Anschließend <strong>die</strong> Nägel an allen möglichen Stellen (auch kreuzend) eindrücken,<br />

<strong>die</strong> an<strong>de</strong>re Seite verschließen und <strong>die</strong> Röhre außen mit Tape bekleben.<br />

Tipp:<br />

Bevor <strong>die</strong> zweite Seite zugemacht wird, kann man <strong>die</strong> Teilnehmer ausprobieren<br />

lassen, wie sich <strong>die</strong> jeweiligen Materialien anhören.<br />

Ein Gespräch über <strong>die</strong> Verwendung von Regenmachern bei <strong>de</strong>n Aborigines wür<strong>de</strong><br />

sich hier anbieten: http://<strong>de</strong>.wikipedia.org/wiki/Aborigine<br />

Interaktionsspiele<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Wahrnehmung, För<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>s Gemeinschaftsgefühls, Reaktionsfähigkeit<br />

großes, weißes Tuch; verschie<strong>de</strong>ne <strong>Natur</strong>materialien (Blätter, Früchte)<br />

20 Min.<br />

drinnen und draußen<br />

Teilnehmer: ab 4<br />

Durchführung: Die Teilnehmer sitzen in einem Kreis. Vor ihnen liegen <strong>die</strong> verschie<strong>de</strong>nen Gegenstän<strong>de</strong><br />

(z.B. Kastanien, Eicheln, Ahornblätter u.a.). Alle Teilnehmer prägen sich<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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<strong>die</strong> Gegenstän<strong>de</strong> zunächst gut ein. Anschließend wer<strong>de</strong>n zwei Mitspieler nach<br />

draußen geschickt. Die An<strong>de</strong>ren nehmen drei Gegenstän<strong>de</strong> weg und das weiße<br />

Tuch wird darüber gelegt. Die Teilnehmer kommen wie<strong>de</strong>r herein und das Tuch<br />

wird weggezogen. Auf Kommando fangen bei<strong>de</strong> gegeneinan<strong>de</strong>r an, zu raten,<br />

welche Gegenstän<strong>de</strong> fehlen.<br />

Tipp:<br />

Bei mehreren Teilnehmern können Gruppen gebil<strong>de</strong>t wer<strong>de</strong>n.<br />

18 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


5. Einheit Herbst:<br />

Indianerstirnbän<strong>de</strong>r basteln, Quiz,<br />

Stöcklespiel<br />

Indianerstirnbän<strong>de</strong>r<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Kreativität, Geschicklichkeit, Fingerfertigkeit<br />

Le<strong>de</strong>r, Kartoffeln, Messer, Schnüre, Scheren, Locher, wasserfeste Farben, Fe<strong>de</strong>rn<br />

50 Min.<br />

am Tisch<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Die Kartoffeln halbieren und daraus Stempel schnitzen. Aus <strong>de</strong>m Le<strong>de</strong>r ca. 5cm<br />

breite Streifen schnei<strong>de</strong>n und <strong>de</strong>n Köpfen <strong>de</strong>r Teilnehmer anpassen. An bei<strong>de</strong>n<br />

En<strong>de</strong>n lochen und durch <strong>die</strong> bei<strong>de</strong>n Löcher <strong>die</strong> Schnüre ziehen. Je nach Belieben<br />

<strong>de</strong>r Teilnehmer mit Fe<strong>de</strong>rn schmücken und mit Kartoffelstempel bedrucken.<br />

Quiz<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Wissensvermittlung, Stärkung <strong>de</strong>s Gemeinschaftsgefühls<br />

vorbereitete Fragekarten rund um <strong>die</strong> <strong>Natur</strong><br />

10 Min.<br />

drinnen und draußen<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Durchführung: Die Teilnehmer in zwei Gruppen einteilen. Die Hexe Pimpinella prüft ihre Schützlinge,<br />

in<strong>de</strong>m sie Fragen über bisher vermitteltes Wissen stellt. Können <strong>die</strong> <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong><br />

mehr als sechs Fragen beantworten, so wer<strong>de</strong>n sie zur Rallye zugelassen.<br />

Stöcklespiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teamgeist, Bewegung, Spaß<br />

kleine Stöckchen<br />

30 Min.<br />

draußen, auf <strong>de</strong>r Wiese<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Durchführung: Es wer<strong>de</strong>n zwei gleich große Gruppen gebil<strong>de</strong>t. Eine Gruppe baut mit drei Stöckchen<br />

eine Pyrami<strong>de</strong>. Anschließend schwärmen sie aus, um <strong>die</strong> Teilnehmer <strong>de</strong>r<br />

an<strong>de</strong>ren Gruppe zu fangen. Wird ein Teilnehmer gefangen muss er freiwillig mit<br />

zum Lager kommen. Er kann nur befreit wer<strong>de</strong>n, wenn ein Teilnehmer seiner<br />

Mannschaft <strong>die</strong> Stöckchenpyrami<strong>de</strong> zerstört. Ist <strong>die</strong>s geschehen, sind alle Gefangenen<br />

befreit. Die Fänger müssen zunächst <strong>die</strong> Stöckchen wie<strong>de</strong>r zur Pyrami<strong>de</strong><br />

aufstellen, bevor <strong>die</strong> Jagd weitergehen kann.<br />

Reflexion:<br />

Die Teilnehmer sitzen im Kreis und äußern <strong>de</strong>r Reihe nach, was ihnen heute am Besten gefallen<br />

hat. Zu Beginn sollte <strong>die</strong> Gesprächsregel aufgestellt wer<strong>de</strong>n, dass jeweils nur einer spricht und<br />

<strong>die</strong> an<strong>de</strong>ren ihm zuhören. Anschließend sollen <strong>die</strong> Teilnehmer Anregungen und Wünsche für <strong>die</strong><br />

nächsten Einheiten äußern.<br />

20 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


6. Einheit Herbst:<br />

Kürbislaternen basteln, Tierpartnerspiel<br />

Kürbislaternen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Kreativität, Geschicklichkeit, Fingerfertigkeit<br />

Luftballons (gibt es oft kostenlos bei Banken und in Drogeriemärkten), gelbes<br />

und oranges Transparentpapier, Kleister, Behälter (z.B. leere Joghurtplastikbecher),<br />

Schnur zum Aufhängen<br />

80 Min.<br />

am Tisch<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Zunächst <strong>die</strong> Luftballons aufblasen und zuknoten. Den Kleister mit Wasser anrühren<br />

und das Transparentpapier in Streifen reißen. Danach <strong>die</strong> Streifen in <strong>de</strong>n<br />

Kleister tauchen und mehrschichtig über <strong>de</strong>n Luftballon kleben. Zum Schluss<br />

eine Schnur um das En<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Luftballons bin<strong>de</strong>n und <strong>die</strong>se an einem geschützten<br />

Ort einige Tage zum Trocknen aufhängen.<br />

Tierpartnerspiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Fantasie, Rollenbewusstsein<br />

vorbereitete Kärtchen mit einem Tiernamen darauf (je<strong>de</strong>r Tiername muss zweimal<br />

vorkommen)<br />

ca. 30 Min.<br />

draußen und drinnen<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Durchführung: Zunächst verteilt man an je<strong>de</strong>n Teilnehmer ein Kärtchen mit einem Tiernamen.<br />

Es geht darum, dass sich <strong>die</strong> Tierpartner als Paar zusammen fin<strong>de</strong>n, in<strong>de</strong>m je<strong>de</strong>r<br />

mit Gestik und Geräuschen sein Tier nachahmt.<br />

Tipp;<br />

Dieses Spiel eignet sich auch gut, um Paare für ein Spiel zu bil<strong>de</strong>n.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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7. Einheit Herbst:<br />

Rollenspiel, Herbstrallye<br />

Rollenspiel<br />

Die Hexe Pimpinella lobt <strong>die</strong> Teilnehmer<br />

für ihre bereits erlernten Fähigkeiten.<br />

Jetzt stehen sie vor <strong>de</strong>r großen Aufgabe,<br />

ihr Expertenwissen anzuwen<strong>de</strong>n. Um <strong>de</strong>n<br />

gefährlichen König Kurbi Kar, <strong>de</strong>r alle Kürbisse,<br />

Kartoffeln und an<strong>de</strong>re Knollengemüse für<br />

sich verstecken wollte, zu besiegen, müssen sie<br />

fünf Stationen erfolgreich meistern. Sie bittet<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer, ihre Amulette, Stirnbän<strong>de</strong>r, Le<strong>de</strong>rbeutelchen<br />

u.a. anzulegen. Es ist sinnvoll,<br />

dass <strong>die</strong> Teilnehmer <strong>die</strong> Aufgaben gemeinsam<br />

bewältigen!<br />

Tipp:<br />

Es wirkt schön, wenn <strong>de</strong>r Leiter im Vorfeld <strong>de</strong>n Weg mit <strong>de</strong>n selbstgebastelten<br />

Kürbislaternen markiert.<br />

Herbstrallye<br />

1. Station: Früchte malen und erraten<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Wie<strong>de</strong>rholung <strong>de</strong>s erlernten<br />

Wissens, Wahrnehmung<br />

Kopiervorlage (siehe Anhang),<br />

verschie<strong>de</strong>ne Früchte (z.B.<br />

Walnuss, Kastanie, Hagebutte,<br />

Buchecker, Eicheln, Vogelbeeren),<br />

Stifte, Decke o<strong>de</strong>r großes<br />

Tuch<br />

15 Min.<br />

Die ganze Rallye fin<strong>de</strong>t draußen<br />

auf einem Wiesenstück statt!<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Die Früchte liegen unter einem Tuch. Ein Teilnehmer zieht eine Frucht und hält<br />

sie hoch. Die An<strong>de</strong>ren malen <strong>die</strong> Frucht und tragen <strong>de</strong>n dazugehörigen Baum in<br />

das Nebenfeld ein.<br />

22 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


2. Station: Suchspiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Wahrnehmung, Auge für <strong>die</strong> Umwelt schärfen<br />

Zwiebel, Banane, Tomate, Zitrone, Mandarine, Kartoffel, Schnur<br />

15 Min.<br />

im Wald<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Die oben genannten Gegenstän<strong>de</strong> wer<strong>de</strong>n im Vorfeld von <strong>de</strong>m Leiter gut versteckt<br />

bzw. an Stellen angebracht, wo <strong>die</strong> Teilnehmer nicht damit rechnen wür<strong>de</strong>n.<br />

Die Teilnehmer sollen innerhalb <strong>de</strong>r nächsten zehn Minuten alle für sie<br />

waldfrem<strong>de</strong>n Gegenstän<strong>de</strong> suchen.<br />

Tipp:<br />

Anfang und En<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Suchstrecke sollten markiert wer<strong>de</strong>n. Statt Früchten können<br />

beliebige an<strong>de</strong>re naturferne Materialien im Wald versteckt wer<strong>de</strong>n, dabei<br />

sollten unterschiedlich große und verschie<strong>de</strong>nfarbige Dinge verwen<strong>de</strong>t wer<strong>de</strong>n.<br />

3. Station: Holztiere suchen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Spaß am Suchen von Gegenstän<strong>de</strong>n,<br />

Wahrnehmung<br />

Holztiere (aus Sperrholzplatten,<br />

<strong>die</strong> im Vorfeld ausgesägt<br />

und bemalt wer<strong>de</strong>n sollten)<br />

15 Min.<br />

Waldstück, mit Hölzern<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Die Tiere im Vorfeld verstecken.<br />

Auf Kommando müssen<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer <strong>die</strong>se suchen.<br />

Erfahrungsgemäß ist es<br />

schwierig, <strong>die</strong> Tiere zu fin<strong>de</strong>n,<br />

da sie sich nicht so sehr von<br />

<strong>de</strong>r <strong>Natur</strong> abheben.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Tipp:<br />

Hier und bei Station 2 kann <strong>die</strong> Tarnfärbung <strong>de</strong>r Tiere angesprochen wer<strong>de</strong>n.<br />

Ebenso <strong>die</strong> Warnfärbung auffälliger Tiere.<br />

4. Station: Seiltastspiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Vertrauen, Tastsinn, Wahrnehmung<br />

verschie<strong>de</strong>ne Gegenstän<strong>de</strong>/ Früchte (siehe Suchspiel), Seil, Augenklappen, fünf<br />

Tücher (zum Ver<strong>de</strong>cken <strong>de</strong>r Gegenstän<strong>de</strong>)<br />

15 Min.<br />

draußen, zwei Bäume im Abstand von ca. fünf Metern<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Es wer<strong>de</strong>n jeweils in gleichen Abstän<strong>de</strong>n fünf Knoten in das Seil geknotet.<br />

Das Seil wird ungefähr auf Schulterhöhe <strong>de</strong>r Teilnehmer zwischen <strong>de</strong>n zwei Bäumen<br />

gespannt. Jeweils unterhalb eines Knotens befin<strong>de</strong>t sich ein Gegenstand,<br />

<strong>de</strong>r mit einem Tuch be<strong>de</strong>ckt ist. Ein Teilnehmer bekommt nun <strong>die</strong> Augen verbun<strong>de</strong>n<br />

und wird an <strong>de</strong>n Anfang <strong>de</strong>s Seils geführt. Er kann mit Hilfe <strong>de</strong>s Knotens im<br />

Seil herausfin<strong>de</strong>n, wo sich ein Gegenstand befin<strong>de</strong>t, <strong>de</strong>n er anschließend befühlt.<br />

Je<strong>de</strong>r Teilnehmer durchläuft <strong>die</strong> Station und merkt sich <strong>die</strong> Namen <strong>de</strong>r Gegenstän<strong>de</strong>.<br />

Wenn alle Teilnehmer <strong>die</strong> Station einmal durchlaufen haben, können sie<br />

sich gemeinsam besprechen und <strong>de</strong>m Leiter mitteilen, welche Gegenstän<strong>de</strong> in<br />

welcher Abfolge zu ertasten waren.<br />

24 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


5. Station: Hör-Spiel<br />

Intention: Gehör schulen, Wahrnehmung,<br />

Fantasie<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Fotodöschen (gibt es oft kostenlos<br />

in Fotolä<strong>de</strong>n), Inhalte<br />

(z.B. Reis, Zucker, Pfefferkörner,<br />

Perlen, Steine, Linsen<br />

etc.), Zettel mit Namen <strong>de</strong>r<br />

Zutaten<br />

10 Min.<br />

überall<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Die Zutaten wer<strong>de</strong>n im Vorhinein in <strong>die</strong> Döschen gefüllt. Die Zettel mit <strong>de</strong>n<br />

Namen <strong>de</strong>r Zutaten wer<strong>de</strong>n in einer Reihe hingelegt. Je<strong>de</strong>r Teilnehmer darf <strong>de</strong>r<br />

Reihe nach ein Döschen schütteln. Nach einem Durchlauf entschließt sich <strong>die</strong><br />

Gruppe für <strong>die</strong> richtige Zuordnung.<br />

6. Station: Eichhörnchenspiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Spaß, Wissen spielerisch vermitteln<br />

Holzstöcke, Nüsse bzw. Eicheln/ Kastanien u.a.<br />

20 Min.<br />

draußen, im Wald bzw. einem angrenzen<strong>de</strong>n Waldstück<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Der Leiter legt mit gut sichtbaren Stöckchen <strong>de</strong>n sog. Eichhörnchenkobel aus.<br />

Danach verteilt er an je<strong>de</strong>n Mitspieler bzw. Eichhörnchen jeweils fünf Nüsse, <strong>die</strong><br />

<strong>die</strong>ser dann auf das Kommando <strong>de</strong>s Leiters innerhalb von fünf Minuten verstecken<br />

soll. Danach kommen alle Mitspieler wie<strong>de</strong>r zurück zum Leiter. Der Leiter<br />

for<strong>de</strong>rt <strong>die</strong> Eichhörnchen auf, in einen tiefen Schlaf zu fallen. Anschließend erwachen<br />

<strong>die</strong>se wie<strong>de</strong>r und verspüren einen großen Hunger.<br />

Innerhalb von fünf Minuten sollen sie <strong>de</strong>m Leiter drei ihrer versteckten Nüsse<br />

bringen. Wer seine Nüsse nicht mehr fin<strong>de</strong>t, fällt in einen tiefen Winterschlaf.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Die An<strong>de</strong>ren wer<strong>de</strong>n nun beauftragt, <strong>die</strong> restlichen Nüsse zu bringen. Diejenigen,<br />

<strong>die</strong> ihre fünf Nüsse wie<strong>de</strong>r fin<strong>de</strong>n konnten, haben gewonnen!<br />

Tipp:<br />

Nach <strong>de</strong>m Spiel kann das Wissen über das unterschiedliche Verhalten <strong>de</strong>r Tiere<br />

im Winter (Winterschlaf, -starre; Sammeln von Vorräten etc.) vertieft wer<strong>de</strong>n.<br />

Reflexion<br />

Die Hexe Pimpinella lobt <strong>die</strong> kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> für ihren Mut und ihren Einsatz. Durch ihre Hilfe und<br />

das Bestehen <strong>de</strong>r Aufgaben konnte <strong>de</strong>r böse König Kurbi-Kar besiegt wer<strong>de</strong>n. Als kleines Dankeschön<br />

hat sie Tee und Kekse mitgebracht, damit <strong>die</strong> kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> wie<strong>de</strong>r zu Kräften kommen.<br />

26 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Die kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> <strong>ent<strong>de</strong>cken</strong> <strong>de</strong>n Winter<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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„Wintergedanken eines Gärtners“<br />

Alljährlich pflegen wir zu sagen,<br />

daß <strong>die</strong> <strong>Natur</strong> ihren Winterschlaf antrete...<br />

Du lieber Gott, und das soll Schlaf sein ...<br />

Eher möchte man sagen, <strong>die</strong> <strong>Natur</strong> habe aufgehört,<br />

nach oben zu wachsen, weil sie keine Zeit dafür hat.<br />

Sie krempelt sich nämlich <strong>die</strong> Ärmel auf und wächst nach unten...<br />

Hier wachsen neue Stengel; von hier bis dort,<br />

in <strong>die</strong>sen herbstlichen Grenzen drängt das märzliche Leben hervor,<br />

hier unter <strong>de</strong>r Er<strong>de</strong> wird das grosse Frühlingsprogramm entworfen.<br />

Jetzt, wo <strong>de</strong>r Garten im Schnee versinkt,<br />

erinnert sich <strong>de</strong>r Gärtner plötzlich, das er eines vergessen hatte:<br />

<strong>de</strong>n Garten anzusehen.<br />

Denn dazu ... hat er ja niemals Zeit gehabt.<br />

Wollte er im Sommer <strong>de</strong>n blühen<strong>de</strong>n Enzian betrachten,<br />

mußte er unterwegs stehenbleiben,<br />

um <strong>de</strong>n Rasen von Unkraut zu reinigen.<br />

Wollte er sich an <strong>de</strong>r Schönheit <strong>de</strong>s Rittersporn erfreuen,<br />

mußte er ihm Stöcke geben...<br />

Stan<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Flammenblumen in Blüte,<br />

jätete er <strong>die</strong> Quecken aus...<br />

Was wollt ihr, immer gab es etwas zu tun.<br />

Kann man <strong>de</strong>nn <strong>die</strong> Hän<strong>de</strong> in <strong>die</strong> Taschen stecken<br />

und im Garten herumgaffen“<br />

( Karel Capek)<br />

28 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


1. Einheit Winter:<br />

Einführung in das Rollenspiel, Tierspiele,<br />

Wettermobile<br />

Einführung in das Rollenspiel<br />

Der Leiter versteckt einen Auftragszettel<br />

<strong>de</strong>r Hexe Pimpinella, <strong>de</strong>n <strong>die</strong> Teilnehmer<br />

suchen und vorlesen sollen. Hierin<br />

bittet <strong>die</strong> Hexe Pimpinella <strong>die</strong> Teilnehmer<br />

um ihre Hilfe.<br />

Beim Verfassen <strong>de</strong>s Briefes sind <strong>de</strong>r Kreativität<br />

keine Grenzen gesetzt!<br />

Tierspiele:<br />

Gorilla und Storch<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Spaß<br />

keines<br />

10 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

draußen und drinnen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer bil<strong>de</strong>n paarweise einen Kreis. Zwischen je<strong>de</strong>m Paar sollte ein Abstand<br />

von ca. einem Meter sein. Zwei Freiwillige suchen sich wahlweise <strong>die</strong> Rolle<br />

<strong>de</strong>s Storches bzw. <strong>de</strong>s Gorillas aus. Der Gorilla ahmt <strong>die</strong> typischen Bewegungen<br />

und Laute eines Gorillas nach und versucht, <strong>de</strong>n Storch, <strong>de</strong>r mit imitierter Schnabelbewegung<br />

und „Storchenschritt“ flieht, zu fangen. Der Storch kann, um sich<br />

zu retten, sich neben ein Paar<br />

stellen. Der Außenstehen<strong>de</strong><br />

nimmt nun <strong>die</strong> Rolle <strong>de</strong>s<br />

Gorillas an, während sich <strong>de</strong>r<br />

Gorilla in <strong>de</strong>n Storch verwan<strong>de</strong>lt.<br />

Sobald <strong>de</strong>r Gorilla <strong>de</strong>n<br />

Storch fängt, wer<strong>de</strong>n ebenfalls<br />

<strong>die</strong> Rollen getauscht.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Tiere im Regen<br />

Intention: Wissensvermittlung, Nachempfin<strong>de</strong>n<br />

<strong>de</strong>s Verhaltens <strong>de</strong>r<br />

Tiere, Fantasie, Spaß, Schnelligkeit<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

evtl. Regenschirm<br />

30 Min.<br />

im Wald<br />

Durchführung: Die Teilnehmer wer<strong>de</strong>n gefragt,<br />

ob sie wissen, wie sich<br />

verschie<strong>de</strong>ne Tiere bei Regen<br />

verhalten. Nach <strong>de</strong>r I<strong>de</strong>ensammlung<br />

vertieft <strong>de</strong>r Leiter<br />

das Wissen:<br />

Es gibt vier verschie<strong>de</strong>ne Verhaltensweisen bei Tieren im Regen:<br />

1. Die Tiere verstecken sich im Bau/ in einer Höhle, wie z.B. Fuchs, Dachs, Specht o<strong>de</strong>r Maus.<br />

2. Die Tiere suchen Zuflucht unter einem Unterstand, wie z.B. Igel, Schmetterling, Biene o<strong>de</strong>r<br />

Hase.<br />

3. Die Tiere warten ab o<strong>de</strong>r harren aus, wie z.B. Ente, Storch, Amsel o<strong>de</strong>r Bussard.<br />

4. Die Tiere fühlen sich im Regen wohl und reagieren mit Aktivität, wie z.B. Frosch, Kröte, Salaman<strong>de</strong>r<br />

o<strong>de</strong>r Schnecke.<br />

Die Teilnehmer bauen zunächst mit <strong>Natur</strong>materialien eine Höhle und einen Unterstand (Regenschirm).<br />

Dann kommen alle wie<strong>de</strong>r zusammen. Der Leiter nennt nun einen Tiernamen, woraufhin<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer das Verhalten <strong>de</strong>s Tiers im Regen nachahmen müssen.<br />

Wettermobile<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Kreativität, Geschicklichkeit<br />

jeweils zwei kleine Äste, Wolle, buntes Tonpapier, Wattebäusche, Schere, Kleber,<br />

Locher<br />

30 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

45 Min.<br />

drinnen und draußen<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Die gesammelten Äste wer<strong>de</strong>n<br />

überkreuzt und mit <strong>de</strong>r Wolle<br />

zusammengebun<strong>de</strong>n. Danach<br />

schnei<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Teilnehmer<br />

Wolken, Regentropfen, Blitze,<br />

Sonnenstrahlen u.a. aus <strong>de</strong>m<br />

Tonpapier aus. Diese wer<strong>de</strong>n<br />

gelocht und mit Fä<strong>de</strong>n an <strong>de</strong>n<br />

Ästen aufgehängt.<br />

Tipp:<br />

Einleitend bzw. während <strong>de</strong>s Bastelns kann ein Gespräch über <strong>die</strong> verschie<strong>de</strong>ne<br />

Wolkenarten, Blitzarten, Entstehung von Gewitter u.a. initiiert wer<strong>de</strong>n. www.<br />

kidsweb.at/wolken/gewo_titel.htm<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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2. Einheit Winter:<br />

Tee-Test, Brennball, Seifen selbstgemacht<br />

Tee-Test<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Wissensvermittlung, Sensibilisierung <strong>de</strong>r Sinne<br />

kleine Schüsselchen, Becher, Teefilter, heißes Wasser, Kärtchen mit Namen <strong>de</strong>r<br />

Kräuter, verschie<strong>de</strong>ne Kräuter (Anis, Fenchel, Salbei, Brennnessel, Holun<strong>de</strong>r, Hagebutte,<br />

Pfefferminze, Lin<strong>de</strong>nblüten, Zitronenmelisse u.a.)<br />

30 Min.<br />

drinnen am Tisch<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Der Leiter bereitet im Vorhinein <strong>die</strong> verschie<strong>de</strong>nen Kräuterteesorten in <strong>de</strong>n Bechern<br />

zu. Die Schüsselchen wer<strong>de</strong>n mit <strong>de</strong>n Kräutern gefüllt. Die Teilnehmer<br />

sitzen im Kreis am Tisch und probieren <strong>de</strong>r Reihe nach von einem Becher. Anschließend<br />

tauschen sich <strong>die</strong> Teilnehmer über <strong>de</strong>n probierten Tee aus und ordnen<br />

ein Kärtchen <strong>de</strong>m entsprechen<strong>de</strong>n Schälchen zu.<br />

Tipp:<br />

Die Teilnehmer können sich anschließend selbst eine eigene Kräuterteemischung<br />

zusammenstellen.<br />

Brennball<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Bewegung, Spaß, Motorik<br />

Ball, zwei Äste (zur Spielfeldmarkierung)<br />

20-30 Min.<br />

Teilnehmer: ab 10<br />

Ort:<br />

draußen, auf einer Wiese<br />

Durchführung: Zunächst markieren <strong>die</strong> Teilnehmer mit gesammelten Ästen ein Spielfeld (ca.<br />

15x10 Meter), in <strong>de</strong>ssen Mitte ein kleines Quadrat mit Zweigen gelegt wird (ca.<br />

1x1 Meter). Dann wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Teilnehmer in zwei Gruppen eingeteilt. Eine Gruppe<br />

verteilt sich innerhalb <strong>de</strong>s Spielfel<strong>de</strong>s. Ein Mitspieler <strong>die</strong>ser Gruppe stellt sich<br />

in das Quadrat. Dieser stellt <strong>de</strong>n „Brennmeister“ dar. Die an<strong>de</strong>re Mannschaft<br />

stellt sich hintereinan<strong>de</strong>r an einen Eckpunkt <strong>de</strong>s Rechtecks. Der Erste <strong>de</strong>r Mannschaft<br />

bekommt <strong>de</strong>n Ball und wirft ihn so weit wie möglich, dass <strong>die</strong> an<strong>de</strong>re<br />

Mannschaft es schwer hat, ihn zu fangen. Sobald <strong>de</strong>r Spieler <strong>de</strong>n Ball geworfen<br />

hat, versucht er, das Spielfeld zu umrun<strong>de</strong>n. Während<strong>de</strong>ssen versucht <strong>die</strong> an<strong>de</strong>re<br />

32 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Mannschaft, <strong>de</strong>n Ball so schnell wie möglich zu ihrem Brennmeister zu beför<strong>de</strong>rn,<br />

<strong>de</strong>r ihn mit <strong>de</strong>m Ausruf „verbrannt“ in <strong>de</strong>r Mitte seines Quadrats auf <strong>de</strong>n<br />

Bo<strong>de</strong>n wirft. Befin<strong>de</strong>t sich <strong>de</strong>r laufen<strong>de</strong> Spieler an einem <strong>de</strong>r Eckpunkte, so ist<br />

er sicher. Wenn nicht, ist er „verbrannt“ und muss zurück zum Start. Für je<strong>de</strong>n<br />

Spieler, <strong>de</strong>r das Spielfeld umrun<strong>de</strong>t, gibt es einen Punkt. Wer es schafft, innerhalb<br />

seines Wurfes das Spielfeld zu umrun<strong>de</strong>n, bekommt drei Punkte. Nach zehn<br />

Minuten wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Aufgaben <strong>de</strong>r Mannschaft getauscht. Gewonnen hat, wer<br />

mehr Punkte hat.<br />

Tipp:<br />

Skizze:<br />

Es können zusätzlich Hin<strong>de</strong>rnisse bzw. Zwischenstationen eingebaut wer<strong>de</strong>n,<br />

wie z.B. Balancieren über einen Baumstamm.<br />

Siehe Anhang<br />

Seifen selbst gemacht<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Wahrnehmung, Fingerfertigkeit<br />

Kräutertee (Ringelblume-Rose-Rosmarin bzw. Kamille-Laven<strong>de</strong>l-Salbei), Kernseife,<br />

Schüsseln, Reibe, ätherische Öle (z.B. Pfefferminz, Zitronengras), Gewürze<br />

(z.B. Kurkuma, Zimt, Paprika), Distelöl, Dekoration (z.B. Zimtstangen), Lebensmittelfarbe,<br />

Plastikfolie<br />

30 Min.<br />

drinnen und draußen<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Die Kernseife zunächst in <strong>die</strong> Schüsseln raspeln. Dann einen Teelöffel Öl und<br />

einen Esslöffel Tee, ätherisches Öl und Lebensmittelfarbe nach Belieben hinzufügen<br />

und gut fünf Minuten lang durchkneten. Danach <strong>die</strong> Seife formen, auf <strong>die</strong><br />

Plastikfolie legen und mit Dekoration schmücken. In <strong>die</strong> Plastikfolie einpacken.<br />

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3. Einheit Winter:<br />

O ja- Spiel, Früchtebrot, Lebkuchenhäuser<br />

O ja- Spiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Auflockerung, Aufwärmen, Hemmungen verlieren, Kreativität, Spaß<br />

keines<br />

10 Min.<br />

drinnen und draußen<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Durchführung: Die Teilnehmer laufen kreuz und quer durch <strong>de</strong>n Raum. Der Leiter ruft eine<br />

Auffor<strong>de</strong>rung wie z.B. „Lasst uns alle auf einem Bein hüpfen“ in <strong>de</strong>n Raum,<br />

worauf <strong>die</strong> Teilnehmer gemeinsam mit „o ja!!!!!“ antworten. Diese Aktivität wird<br />

been<strong>de</strong>t, in<strong>de</strong>m ein Teilnehmer einen neuen Vorschlag macht, <strong>de</strong>m <strong>die</strong> Gruppe<br />

dann erneut mit „o ja!!!“ entgegnet. Mit je<strong>de</strong>m neuen Vorschlag wird das „o ja“<br />

lauter, dynamischer, enthusiastischer und ausdrucksstärker. Das Spiel en<strong>de</strong>t mit<br />

<strong>de</strong>m Vorschlag <strong>de</strong>s Leiters, <strong>de</strong>r <strong>de</strong>n nächsten Programmpunkt vorschlägt.<br />

Beispiele:<br />

„Lasst uns alle an <strong>de</strong>r Nase kratzen“<br />

„Lasst uns alle klatschen“<br />

„Lasst uns alle auf <strong>de</strong>m Bo<strong>de</strong>n kriechen“<br />

„Lasst uns alle rückwärts laufen“<br />

„Lasst uns alle an <strong>de</strong>n Hän<strong>de</strong>n halten und einen Kreis bil<strong>de</strong>n“<br />

Tipp:<br />

Das Spiel eignet sich sehr gut zum ankommen. Durch Bewegung und Gruppendynamik<br />

sind <strong>die</strong> Teilnehmer für alles Kommen<strong>de</strong> aufnahmefähiger. Je<strong>de</strong>r Vorschlag<br />

wird bestätigt, stützt dadurch <strong>die</strong> positive Selbstwahrnehmung und lässt<br />

auch eher schüchterne Teilnehmer aus sich herauskommen. Außer<strong>de</strong>m wird <strong>die</strong><br />

Konzentration für <strong>de</strong>n weiteren Programmablauf geför<strong>de</strong>rt.<br />

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Früchtebrot backen<br />

Intention:<br />

handwerkliche Fähigkeit, Wissensvermittlung, Freu<strong>de</strong> am Backen vermitteln<br />

durch <strong>die</strong> Gruppe, Spaß am Selbstgemachten,<br />

Material: Backpapier, kleine Schüsselchen, Trockenfrüchte, Nüsse, Man<strong>de</strong>ln,<br />

Gewürze(Zimt-, Nelkenpulver)<br />

Zutaten (Teig für ein Brot):<br />

750 g Weizenmehl Type 405<br />

125 g Butter<br />

125 g Zucker<br />

2 Eier<br />

ca. 300 ml lauwarme (!) Milch<br />

1 TL Salz<br />

1 Würfel Hefe<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

60 – 90 Min. (Backen inklusive)<br />

drinnen am Tisch und Möglichkeit zum Backen<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Der Hefeteig wird vom Leiter im Vorhinein vorbereitet. Je<strong>de</strong>r Teilnehmer bekommt<br />

eine gute Handvoll <strong>de</strong>s Teigs. Früchte, Nüsse u.a. wer<strong>de</strong>n von <strong>de</strong>n Teilnehmern<br />

klein geschnitten und dann je nach Geschmack mit <strong>de</strong>m Teig verarbeitet.<br />

Das Brot kommt dann für gute 40 Minuten in <strong>de</strong>n Backofen.<br />

Tipp:<br />

Es eignet sich sehr gut, das Brot im Herbst zu backen. Die Nüsse könnten im<br />

Vorfeld mit <strong>de</strong>n Teilnehmern gemeinsam gesammelt wer<strong>de</strong>n.<br />

Lebkuchenhäuser<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Weiterführung <strong>de</strong>s Rollenspiels, Kreativität, Geschicklichkeit und Geduld, Spaß<br />

am Bauen<br />

Lebkuchen bzw. Butterkekse (sind günstiger zu bekommen und eignen sich besser<br />

für kleinere Häuser), Pu<strong>de</strong>rzucker, Zitronensaft, heißes Wasser, Schüssel für<br />

Verziehrungen: Gummibärchen, Smartis, bunter Streusel, Man<strong>de</strong>ln, Rosinen<br />

30 Min.<br />

drinnen am Tisch<br />

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Teilnehmer:<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Zunächst wird <strong>de</strong>r Zuckerkleber selbst hergestellt, in<strong>de</strong>m man heißes Wasser mit<br />

<strong>de</strong>m Pu<strong>de</strong>rzucker und <strong>de</strong>m gepressten Zitronensaft mischt und zu einem dicklichen<br />

Saft verarbeitet. Teilnehmer können nach eigener Fantasie ein Haus für <strong>die</strong><br />

Hexe Pimpinella bauen.<br />

Tipp:<br />

Als Abschluss kann je<strong>de</strong>r Teilnehmer noch etwas zu seinem gebauten Haus erzählen.<br />

Dies kann man auch in Form einer Kettengeschichte durchführen. Das<br />

heißt, dass je<strong>de</strong>r Teilnehmer <strong>de</strong>r Reihe nach einen Satz sagt bzw. <strong>de</strong>n Satz <strong>de</strong>s<br />

Vor<strong>de</strong>rmanns ergänzt.<br />

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4. Einheit Winter:<br />

Hüte basteln, Lichtspiel<br />

Hüte basteln<br />

Intention:<br />

Kreativität, Fantasie, handwerkliches<br />

Geschick<br />

Material: grobmaschiger Draht, alte<br />

Zeitungen, Kleister, Behälter<br />

(z.B. Joghurtbecher),<br />

Stoff(reste) (bekommt man oft<br />

kostenlos in Stoff- o<strong>de</strong>r Gardinenlä<strong>de</strong>n),<br />

Zange<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

70-80 Min.<br />

unbegrenzt<br />

drinnen am Tisch<br />

Durchführung: Zunächst <strong>de</strong>n Draht entsprechend <strong>de</strong>m Kopfumfang <strong>de</strong>r Teilnehmer zurechtschnei<strong>de</strong>n.<br />

Die En<strong>de</strong>n miteinan<strong>de</strong>r verbin<strong>de</strong>n und zu einem Kegel formen. Den<br />

Kleister packungsgemäß anrühren. Danach <strong>die</strong> Zeitungen in etwa drei bis fünf<br />

Zentimeter große Stücke reißen. Die Streifen in <strong>de</strong>n Kleister tunken und das<br />

Drahtgestell mit min<strong>de</strong>stens drei Schichten damit bekleben. Etwa zehn Minuten<br />

trocknen lassen und anschließend <strong>de</strong>n Hut mit <strong>de</strong>n Stoffen bekleben.<br />

Tipp:<br />

Wer möchte, kann <strong>de</strong>n kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> <strong>de</strong>n Auftrag geben, einen Hut für Pimpinella<br />

zu basteln.<br />

Lichtspiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Spaß<br />

Teelichte<br />

10 Min.<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Ort:<br />

draußen im Schnee, möglichst windstill<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stellen sich im Kreis um ein Teelicht auf (ca. drei bis fünf Meter<br />

entfernt). Wer zuerst das Teelicht mit Schneebällen löschen kann, ist <strong>de</strong>r Sieger.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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5. Einheit Winter:<br />

Tiere im Schnee, Schneeflocken unter<br />

<strong>de</strong>r Lupe, Spiele im Schnee<br />

Tiere im Schnee<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Wissensvermittlung, Freu<strong>de</strong> am Experiment, Forschergeist wecken<br />

Filmdöschen, heißes Wasser (in Thermoskannen), Thermometer<br />

45 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen im Schnee<br />

Durchführung: Alle Teilnehmer schlüpfen in <strong>die</strong> Rolle von wechselwarmen Tieren (Amphibien,<br />

Reptilien). Bei <strong>die</strong>sen ist es sehr wichtig, dass ihre Körperflüssigkeiten nicht einfrieren,<br />

da sie sonst sterben wür<strong>de</strong>n. Sie mussten Strategien gegen Kälte entwickeln,<br />

da sie <strong>die</strong> Umgebungstemperatur annehmen. Sie entziehen auf <strong>de</strong>r einen<br />

Seite <strong>de</strong>m Körper Flüssigkeit, so dass <strong>die</strong> Körperzellen mit gelösten Eiweißstoffen,<br />

Salzen und Zucker angereichert sind. Auf <strong>de</strong>r an<strong>de</strong>ren Seite suchen sie sich<br />

frostfreie Verstecke wie z.B. im Bo<strong>de</strong>n o<strong>de</strong>r unter Laub. Durch <strong>die</strong>se Strategien<br />

wird <strong>de</strong>r Gefrierpunkt auf bis zu –10 Grad Celsius gesenkt.<br />

Die Teilnehmer füllen heißes Wasser in ihr Filmdöschen. Die Temperatur <strong>de</strong>s<br />

Wassers wird gemessen und das Filmdöschen geschlossen. Die Teilnehmer wer<strong>de</strong>n<br />

beauftragt, das Döschen so zu verstecken, dass <strong>die</strong> Temperatur <strong>de</strong>s Wassers<br />

nicht abkühlt. Nach ca. 30 Minuten wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Teilnehmer aufgefor<strong>de</strong>rt, das<br />

Döschen aus <strong>de</strong>m Versteck zu holen. Die Temperatur wird erneut gemessen und<br />

mit <strong>de</strong>r Anfangstemperatur verglichen. Anschließend wird darüber diskutiert, ob<br />

das Tier überlebt hätte o<strong>de</strong>r nicht.<br />

Tipp:<br />

Man kann noch ein weiteres Filmdöschen als Gegenprobe auf einer freien Fläche<br />

aufstellen und danach mit <strong>de</strong>n an<strong>de</strong>ren vergleichen.<br />

Schneeflocken unter <strong>de</strong>r Lupe<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Forschergeist wecken, Umgang mit <strong>de</strong>r Lupe, Wissensvermittlung<br />

Becherlupen<br />

10 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen im Schnee<br />

38 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Durchführung: Die Teilnehmer fangen mit <strong>de</strong>n Becherlupen Schneeflocken ein und beobachten<br />

dabei, wie <strong>die</strong>se aufgebaut sind. Anschließend soll ein Gespräch über <strong>die</strong><br />

verschie<strong>de</strong>nen Schneearten und <strong>de</strong>n Aufbau <strong>de</strong>r Schneekristalle stattfin<strong>de</strong>n.<br />

<strong>de</strong>.wikipedia.org/wiki/Schnee<br />

Spiele im Schnee:<br />

Luftballonspiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Bewegung, Spaß<br />

Luftballon<br />

10 Min.<br />

Teilnehmer: 8-10<br />

Ort:<br />

draußen im Schnee<br />

Durchführung: Zunächst wird ein rechteckiges Spielfeld markiert (ca. 10x8 Meter). In <strong>de</strong>r Mitte<br />

<strong>de</strong>r längeren Seite wird eine Linie gezogen, <strong>die</strong> <strong>die</strong> zwei Mannschaften voneinan<strong>de</strong>r<br />

trennt. Zunächst wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Mannschaften eingeteilt und <strong>de</strong>r Luftballon<br />

aufgeblasen. Der Luftballon wird in <strong>die</strong> Mitte gelegt. Ziel <strong>de</strong>s Spiels ist es, mit<br />

Hilfe von Schneebällen <strong>de</strong>n Luftballon hinter <strong>die</strong> gegnerische Auslinie zu schießen.<br />

Fangen im Schnee<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Bewegung, Spaß<br />

keines<br />

15 Min.<br />

draußen im Schnee<br />

Teilnehmer: 8-10<br />

Durchführung: Zuerst wird ein Fänger bestimmt, <strong>de</strong>r <strong>de</strong>n Zauberer Wintrax darstellt. Er kann<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer erstarren lassen, in<strong>de</strong>m er sie abschlägt und <strong>die</strong>se breitbeinig verharren<br />

lässt. Die übrigen Teilnehmer können <strong>die</strong> Erstarrten befreien, in<strong>de</strong>m sie<br />

zwischen ihren Beinen durchkriechen. Hat Wintrax alle zum Erstarren gebracht,<br />

wird ein neuer Fänger bestimmt. Es kann jedoch auch schon früher ein Wechsel<br />

stattfin<strong>de</strong>n.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

39


Skulpturen im Schnee<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

(Selbst-)Wahrnehmung, Kreativität<br />

keines<br />

20 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

draußen im Schnee<br />

Durchführung: Je<strong>de</strong>r Teilnehmer sucht sich einen Partner und bestimmt einen Bildhauer. Dieser<br />

darf seinen Partner nach Belieben gestalten. Er bestimmt <strong>die</strong> Position, Gestik und<br />

Mimik <strong>de</strong>s Partners, <strong>de</strong>r <strong>die</strong> Skulptur darstellt. Danach schauen sich <strong>die</strong> Bildhauer<br />

gemeinsam ihre Werke an. Je<strong>de</strong> Skulptur äußert einen Satz über ihr Empfin<strong>de</strong>n,<br />

z.B. „ Ich fühle mich wie ein Baum“, „Ich wünschte, ich könnte fliegen“ u.a.<br />

Danach überlegen sich <strong>die</strong> Bildhauer, in welcher Reihenfolge sie <strong>die</strong> Skulpturen<br />

aufstellen können, damit es eine Geschichte ergibt. Die Skulpturen wie<strong>de</strong>rholen<br />

einer nach <strong>de</strong>m an<strong>de</strong>ren ihren Satz. Danach wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Rollen getauscht.<br />

40 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


6. Einheit Winter:<br />

Wärmeschnecke, Fangspiel, farbige<br />

Schneeskulpturen<br />

Wärmeschnecke:<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Aufwärmen, Verhalten von<br />

Tieren nachempfin<strong>de</strong>n, Spaß<br />

keines<br />

5-10 Minuten<br />

überall<br />

Pinguinkolonien in <strong>de</strong>r<br />

Antarktis halten sich<br />

warm, in<strong>de</strong>m <strong>die</strong> Tiere<br />

<strong>die</strong>ser Spirale folgen<br />

(mehr o<strong>de</strong>r weniger).<br />

Die Tiere im Inneren<br />

können sich Aufwärmen,<br />

während <strong>die</strong><br />

Außen stehen<strong>de</strong>n <strong>de</strong>n<br />

Sturm abhalten.<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Durchführung: Alle Teilnehmer halten sich an <strong>de</strong>n Hän<strong>de</strong>n und bil<strong>de</strong>n eine lange Schlange. Ein<br />

En<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Schlange bleibt stehen, während sich <strong>die</strong> Teilnehmer um das En<strong>de</strong> <strong>de</strong>r<br />

Schlange herum wickeln. Wenn <strong>die</strong> Schlange aufgerollt ist, können <strong>die</strong> an<strong>de</strong>ren<br />

noch hüpfen, um sich gegenseitig zu wärmen.<br />

Dann gehen <strong>die</strong> Teilnehmer wie<strong>de</strong>r in <strong>die</strong> Ausgangsposition zurück. Jetzt rollen<br />

sie sich um das an<strong>de</strong>re En<strong>de</strong> auf.<br />

Noch lustiger wird das Ganze, wenn alle Teilnehmer beim Auf- und Abrollen<br />

rennen.<br />

Tipp:<br />

Während <strong>de</strong>s Spiels kann <strong>de</strong>n Teilnehmern erklärt wer<strong>de</strong>n, dass sich Bienen bei<br />

Kälte genau so verhalten.<br />

Fangspiel:<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Weiterführung <strong>de</strong>s Rollenspiels<br />

Seile zum Markieren eines Spielfel<strong>de</strong>s<br />

10 Minuten<br />

draußen<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Durchführung: Mit Seilen (o<strong>de</strong>r an<strong>de</strong>ren Gegenstän<strong>de</strong>n) markiert man ein rechteckiges Spielfeld<br />

von ausreichen<strong>de</strong>r Größe. Die Hexe Pimpinella (Spielleiter) stellt sich außerhalb<br />

<strong>de</strong>s Rechtecks an eine <strong>de</strong>r kurzen Seiten. Sie erklärt <strong>de</strong>n Teilnehmern <strong>die</strong><br />

Spielregeln: ein Teilnehmer verkörpert <strong>de</strong>n bösen Zauberer Wintrax, <strong>die</strong>ser wird<br />

ausgewählt; Wintrax positioniert sich innerhalb <strong>de</strong>s Spielfel<strong>de</strong>s auf <strong>de</strong>r Seite<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Pimpinellas; alle an<strong>de</strong>ren Teilnehmer positionieren sich innerhalb <strong>de</strong>s Spielfelds<br />

an <strong>de</strong>r gegenüberliegen<strong>de</strong>n Seite von Wintrax. Ziel <strong>de</strong>s Spiels ist es, auf <strong>die</strong> Seite<br />

Pimpinellas zu gelangen, ohne von Wintrax gefangen zu wer<strong>de</strong>n. Derjenige<br />

Teilnehmer, <strong>de</strong>r von Wintrax abgeschlagen wird, muss Wintrax beim Fangen<br />

behilflich sein. Gelingt es einem Teilnehmer zu Pimpinella zu gelangen, so kann<br />

er erneut beginnen. Das Spiel kann über mehrere Run<strong>de</strong>n fortgeführt wer<strong>de</strong>n.<br />

Ein En<strong>de</strong> ist dann erreicht, wenn es Wintrax gelingt, alle Teilnehmer zu fangen.<br />

Farbige Schneeskulpturen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Fantasie, Kreativität, handwerkliches Geschick för<strong>de</strong>rn<br />

Schnee (Pappschnee eignet sich hierzu am Besten), eventuell Handfeger, Bretter,<br />

Blumensprühflaschen mit farbigem Wasser (kann mit Lebensmittelfarben, <strong>Natur</strong>eierfarben<br />

o<strong>de</strong>r Wassermalfarben im Vorhinein angerührt wer<strong>de</strong>n)<br />

70 Minuten<br />

draußen im Schnee<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Im Zusammenhang mit <strong>de</strong>m Rollenspiel können <strong>die</strong> kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> sich hier<br />

zwischen Schneegeist, Lichtzauberer o<strong>de</strong>r Windheuler entschei<strong>de</strong>n. Ihren Vorstellungskräften<br />

sind hierbei keinerlei Grenzen gesetzt. Zunächst wer<strong>de</strong>n Grobformen<br />

gefertigt, <strong>die</strong> dann verfeinert wer<strong>de</strong>n. Zum Schluss wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> fertigen<br />

Figuren mit <strong>de</strong>n Farben besprüht, <strong>die</strong> auf <strong>de</strong>m Schnee fest wer<strong>de</strong>n.<br />

42 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


7. Einheit Winter:<br />

Salzteig, Bussard und Kaninchen,<br />

Stille Post<br />

Salzteig<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

Kreativität, handwerkliches Geschick<br />

200g Mehl, 200g Salz, 125ml Wasser, Lebensmittelfarbe, Backpapier, Nelken,<br />

Pfefferkörner, bunter Streusel, Rosinen u.a.<br />

90 Minuten<br />

drinnen, Backofen sollte vorhan<strong>de</strong>n sein<br />

unbegrenzt<br />

Durchführung: Der Salzteig kann entwe<strong>de</strong>r mit o<strong>de</strong>r ohne <strong>die</strong> Teilnehmer zubereitet wer<strong>de</strong>n.<br />

Dazu Mehl, Salz, Wasser gut kneten, bis er fest wird. Thema kann vorgegeben<br />

wer<strong>de</strong>n (z.B. Herbst). Backofen auf 150 Grad vorheizen. Die Teilnehmer formen<br />

aus <strong>de</strong>m Teig Figuren ihrer Wahl und Vorstellung und verzieren <strong>die</strong>se anschließend.<br />

Figuren auf Backpapier legen und für eine Stun<strong>de</strong> in <strong>de</strong>n Ofen geben.<br />

Bussard und Kaninchen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Bewegung, Spaß<br />

keines<br />

20 Min.<br />

draußen<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Durchführung: Zunächst wer<strong>de</strong>n ein Bussard und ein Kaninchen bestimmt, <strong>die</strong> einan<strong>de</strong>r jagen<br />

sollen. Die An<strong>de</strong>ren suchen sich einen Partner und legen sich nebeneinan<strong>de</strong>r auf<br />

<strong>de</strong>n Bauch auf <strong>de</strong>n Bo<strong>de</strong>n. Dann jagt <strong>de</strong>r Bussard das Kaninchen und versucht,<br />

es zu fangen. Das Kaninchen kann im Bau Zuflucht fin<strong>de</strong>n, in<strong>de</strong>m es sich neben<br />

ein Pärchen legt. Die nun in <strong>de</strong>r Mitte liegen<strong>de</strong> Person bleibt, wo sie ist, wohingegen<br />

<strong>de</strong>r an<strong>de</strong>re Teilnehmer zum Bussard wird und <strong>de</strong>njenigen Teilnehmer<br />

jagt, <strong>de</strong>r zuvor noch Bussard war und nun Kaninchen ist. Wenn <strong>de</strong>r Bussard das<br />

Kaninchen fängt, so tauschen bei<strong>de</strong> blitzartig <strong>die</strong> Rolle.<br />

Stille Post<br />

Intention:<br />

Kommunikation unter <strong>de</strong>n Teilnehmern för<strong>de</strong>rn<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

43


Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

Teilnehmer:<br />

keines<br />

15 Minuten<br />

überall<br />

je mehr <strong>de</strong>sto lustiger<br />

Durchführung: Teilnehmer sitzen entwe<strong>de</strong>r auf Stühlen o<strong>de</strong>r auf <strong>de</strong>m Bo<strong>de</strong>n im Kreis. Ein Freiwilliger<br />

überlegt sich ein Wort, das im Zusammenhang mit <strong>de</strong>m Rollenspiel o<strong>de</strong>r<br />

<strong>de</strong>r Jahreszeit steht, und flüstert es seinem rechten Nachbarn zu. Der letzte <strong>de</strong>r<br />

Run<strong>de</strong> spricht das Wort laut aus. Meist kommt hierbei ein völlig an<strong>de</strong>res Wort als<br />

zu Beginn heraus.<br />

44 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


8. Einheit Winter:<br />

Zauberstäbe, Eulen und Mäuse-Spiel<br />

Zauberstäbe<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Kreativität, Rollenspiel, handwerkliches<br />

Geschick, Umgang<br />

und Verarbeitung von <strong>Natur</strong>materialien<br />

Taschenmesser, Wattekugeln,<br />

Glöckchen, bunte Fe<strong>de</strong>rn,<br />

Stoffe, Kleber, Schere, bunte<br />

Reißnägel<br />

70 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen am Waldrand<br />

Durchführung: Zunächst bekommen <strong>die</strong> Teilnehmer <strong>de</strong>n Arbeitsauftrag, einen Stock zu suchen.<br />

Es wer<strong>de</strong>n kurz <strong>die</strong> Regeln beim Gebrauch eines Messers erklärt, wie das Von-<br />

Sich-Weg-Schnitzen und das Schnitzen auf festem Untergrund. Die Stöcke sollen<br />

zugespitzt wer<strong>de</strong>n und können je nach Belieben weiter verziert wer<strong>de</strong>n. Danach<br />

setzt man <strong>die</strong> Wattekugel auf das gespitzte En<strong>de</strong>. Diese wird mit Stoffen,<br />

Glöckchen und Fe<strong>de</strong>rn mit Hilfe <strong>de</strong>r Reißnägel verziert. Anschließend wer<strong>de</strong>n<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer dazu ermuntert, mit Hilfe ihrer Zauberstäbe in eine Rolle zu<br />

schlüpfen (z.B. Pimpinella, Zauberer Wintrax etc.) und <strong>die</strong>se in Interaktion mit<br />

<strong>de</strong>n An<strong>de</strong>ren auszuüben.<br />

Eulen und Mäuse-Spiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Spaß, Bewegung<br />

keines<br />

20 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

draußen<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

45


Durchführung: Das Spielfeld auf einem Waldweg/Wiese wird durch vier Stöcke (|) abgegrenzt:<br />

1| 2| |3 |4<br />

Die Teilnehmer bil<strong>de</strong>n zwei Gruppen, <strong>die</strong> sich an <strong>de</strong>n Positionen 2 („Eulen“) und<br />

3 („Mäuse“) aufstellen. Der Spielleiter (L.) steht seitlich zwischen 2 und 3 und<br />

macht eine Aussage: z. B. „Tannenzapfen wachsen auf Eichen.“<br />

Ist <strong>die</strong> Aussage WAHR fangen <strong>die</strong> Eulen (2) <strong>die</strong> Mäuse (3), <strong>die</strong> Mäuse sind in<br />

Sicherheit, wenn sie sich in ihre Mauseloch (4) geflüchtet haben. Wird eine<br />

Maus gefangen wird sie zur Eule. Analog fangen <strong>die</strong> Mäuse <strong>die</strong> Eulen bei einer<br />

FALSCHEN Aussage.<br />

46 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


9. Einheit Winter:<br />

Fischer-Angler-Mücke, Ostereier selbst<br />

gefärbt<br />

Fisch-Angler-Mücke<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Spaß, Bewegung, Reaktionsvermögen<br />

Seil<br />

20 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

draußen, auf <strong>de</strong>r Wiese<br />

Durchführung: Das Spiel ähnelt <strong>de</strong>m beliebtem „Schnick-Schnack-Schnuck“-Spiel. Dabei gibt es<br />

<strong>die</strong> Mücke, <strong>die</strong> mit einem „bssssss“ nachgeahmt wird. Sie attackiert <strong>de</strong>n Angler,<br />

wird aber vom Fisch gefressen. Der Angler wirft lautlos seine Angel. Er fängt<br />

<strong>de</strong>n Fisch und wird von <strong>de</strong>r Mücke geärgert. Der Fisch wird durch ein „bloobbloob“-Geräusch<br />

dargestellt. Er frisst <strong>die</strong> Mücke und wird vom Angler gefangen.<br />

Es wer<strong>de</strong>n zwei Mannschaften gebil<strong>de</strong>t, <strong>die</strong> sich gegenüber stehen. In <strong>die</strong> Mitte<br />

wird als Abgrenzung ein Seil gelegt. Je<strong>de</strong> Mannschaft einigt sich auf eines <strong>de</strong>r<br />

drei Zeichen. Der Spielleiter ruft „Schnick-Schnack-Schnuck“ und <strong>die</strong> bei<strong>de</strong>n<br />

Gruppen machen gleichzeitig ihr Zeichen. Wählt z.B. eine Mannschaft „Fisch“,<br />

<strong>die</strong> an<strong>de</strong>re „Mücke“, so fängt <strong>die</strong> Mannschaft <strong>de</strong>s „Fischs“ <strong>die</strong> <strong>de</strong>r „Mücken“.<br />

Wur<strong>de</strong>n alle „Mücken“ gefangen, beginnt eine neue Run<strong>de</strong>.<br />

Ostereier selbst gefärbt<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Bearbeitung von <strong>Natur</strong>materialien,<br />

Eier, Zwiebelschalen, Essig, Nylon-Strümpfe, Kochtöpfe, Gräser<br />

70 Min.<br />

unbegrenzt<br />

drinnen, Herd<br />

Durchführung: Zunächst wer<strong>de</strong>n verschie<strong>de</strong>nste Gräser gesammelt. Die Zwiebelschalen wer<strong>de</strong>n<br />

unter Zugabe von etwas Essig in heißem Wasser gekocht. Die Eier wer<strong>de</strong>n mit<br />

<strong>de</strong>n Gräsern geschmückt. Sie wer<strong>de</strong>n in einen Nylonstrumpf gelegt und an bei<strong>de</strong>n<br />

En<strong>de</strong>n zugebun<strong>de</strong>n. Der Strumpf wird in das Zwiebelschalenwasser gelegt<br />

und somit gefärbt.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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10. Einheit Winter:<br />

Rallye<br />

Die Hexe Pimpinella fragt <strong>die</strong> <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong>, ob sie bereit seien für ein neues Abenteuer. Sie<br />

bräuchte ihre Hilfe beim Fin<strong>de</strong>n <strong>de</strong>r richtigen Zutaten für <strong>de</strong>n Wunschpunsch.<br />

Ziel <strong>de</strong>r Rallye ist es, <strong>die</strong> Zutaten für <strong>de</strong>n Wunschpunsch zu erraten. Nach je<strong>de</strong>r erfüllten<br />

Station bekommen <strong>die</strong> Teilnehmer ein Rätsel, das sie lösen müssen.<br />

1. Station: Grimassen-Spiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Fremd- und Selbstwahrnehmung, Interaktion, Spaß, Freu<strong>de</strong> am Grimassenschnei<strong>de</strong>n,<br />

Spontaneität för<strong>de</strong>rn<br />

keines<br />

10 Min.<br />

Teilnehmer: ab 10<br />

Ort:<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stellen sich im Kreis auf und senken <strong>de</strong>n Blick zum Bo<strong>de</strong>n. Je<strong>de</strong>r<br />

überlegt sich, wem er eine Grimasse schnei<strong>de</strong>n möchte. Auf das Klatschen <strong>de</strong>s<br />

Spielleiters blicken <strong>die</strong> Teilnehmer schnell <strong>de</strong>n ausgesuchten Partner an. Schnei<strong>de</strong>n<br />

sich zwei Grimassen, so schei<strong>de</strong>n <strong>die</strong> bei<strong>de</strong>n aus. Anschließend wird das<br />

Rätsel vorgelesen.<br />

1. Zutat:<br />

Ich bin ein Busch und habe im Mai beson<strong>de</strong>rs duften<strong>de</strong>, viele weiße kleine Blüten. Daraus kann<br />

man Sekt und Limona<strong>de</strong> machen. Im September habe ich dann kleine, blau-violette Beeren,<br />

aus <strong>de</strong>nen man Saft machen kann. Mein Name hat mit <strong>de</strong>r Frau Holle zu tun. Wer bin ich<br />

[Holun<strong>de</strong>r]<br />

2. Station: Impuls-Spiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Reaktionsvermögen, Gruppendynamik, Schnelligkeit<br />

Geldstück, Pfeife o<strong>de</strong>r Klingel<br />

10 Min.<br />

Teilnehmer: ab 10<br />

Ort:<br />

draußen<br />

48 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Durchführung: Die Teilnehmer stellen sich in zwei Teams in einer Reihe nebeneinan<strong>de</strong>r auf<br />

und fassen sich an <strong>de</strong>n Hän<strong>de</strong>n. Es wird mit <strong>de</strong>m Spielleiter vereinbart, dass<br />

bei „Kopf“ <strong>de</strong>r geworfenen Münze ein Impuls weitergegeben wird. Die bei<strong>de</strong>n<br />

ersten <strong>de</strong>r Reihe nehmen Kontakt mit <strong>de</strong>m Spielleiter auf. Wirft <strong>de</strong>r Spielleiter<br />

„Kopf“, so versuchen, <strong>die</strong> bei<strong>de</strong>n Ersten per Hän<strong>de</strong>druck <strong>de</strong>n Impuls so schnell<br />

wie möglich durch <strong>die</strong> Reihe zu schicken. Ist <strong>de</strong>r Impuls beim Letzten <strong>de</strong>r Reihe<br />

angekommen, so holt <strong>die</strong>ser <strong>die</strong> Pfeife bzw. Klingel, <strong>die</strong> zwischen <strong>de</strong>n bei<strong>de</strong>n<br />

Mannschaften liegt und gibt damit ein Geräusch von sich. Nach einem Durchlauf<br />

reiht sich <strong>de</strong>r Erste hinten an. Ein Teilnehmer <strong>de</strong>r Siegergruppe darf das Rätsel<br />

vorlesen.<br />

2. Zutat:<br />

Ich wachse in <strong>de</strong>n warmen Län<strong>de</strong>rn und bin eine beliebte Frucht in <strong>de</strong>r Winterszeit. Mich gibt<br />

es als Frucht o<strong>de</strong>r Saft und meine Schale wird für <strong>de</strong>n Weihnachtsstollen gebraucht. Mein<br />

Name ist auch <strong>de</strong>r Name meiner Farbe. Wer bin ich [Orange]<br />

3. Station: Walnussschiffchen<br />

Intention: Kreativität, Experimentierfreu<strong>de</strong>,<br />

Wissensvermittlung<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Walnussschalenhälften, kleine,<br />

dünne Kerzen, Feuerzeug,<br />

Wanne mit Wasser bzw. Bach<br />

15 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen (wenn möglich in <strong>de</strong>r<br />

Nähe eines Baches)<br />

Durchführung: Im Vorhinein wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong><br />

Walnusshälften im Umkreis<br />

<strong>de</strong>r Spielstation verteilt. Die<br />

Teilnehmer bekommen <strong>de</strong>n Auftrag, in <strong>de</strong>n nächsten zehn Minuten <strong>die</strong> Kerze<br />

mit Hilfe von <strong>Natur</strong>materialien zum Schwimmen zu bringen. Am En<strong>de</strong> testen<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer, ob ihre Kerzen in <strong>de</strong>r Wanne schwimmen. Benutzt niemand eine<br />

Walnussschalenhälfte als Schiffchen, so kann <strong>de</strong>r Leiter <strong>die</strong>se als eine Möglichkeit<br />

<strong>de</strong>monstrieren. Anschließend darf jemand das Rätsel vorlesen.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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3. Zutat:<br />

Ich wachse in <strong>de</strong>n Län<strong>de</strong>rn, in <strong>de</strong>nen <strong>die</strong> Sonne viel scheint. Mein Saft wird zum Kochen, für<br />

Salate und als Nachtisch verwen<strong>de</strong>t. Meine Schale braucht man für Kuchen und Gebäck. Erst<br />

bin ich grün, später wer<strong>de</strong> ich gelb. Ich schmecke sauer. Wer bin ich [Zitrone]<br />

4. Station: Schlangenball<br />

Intention: Geschicklichkeit, Schnelligkeit,<br />

Spaß, Zusammenspiel,<br />

Gruppendynamik<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Ball, Schnur<br />

10 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

draußen, auf <strong>de</strong>r Wiese<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stellen sich<br />

hintereinan<strong>de</strong>r auf, so dass<br />

je<strong>de</strong>r <strong>de</strong>n Rücken seines Vor<strong>de</strong>rmanns<br />

sieht. Der Leiter<br />

legt das Seil ca. 10 Meter entfernt<br />

waagrecht vor <strong>de</strong>n ersten<br />

Teilnehmer auf <strong>de</strong>n Bo<strong>de</strong>n. Der Vor<strong>de</strong>rmann bekommt auf das Kommando<br />

<strong>de</strong>s Spielleiters <strong>de</strong>n Ball. Die Teilnehmer haben von nun an acht Minuten Zeit,<br />

gemeinsam hinter <strong>die</strong> Linie zu kommen. Die Teilnehmer stehen in einer Grätsche.<br />

Der Vor<strong>de</strong>rmann beginnt, <strong>de</strong>n Ball nach hinten durch <strong>die</strong> Beine durchzugeben.<br />

Alle helfen mit ihren Hän<strong>de</strong>n mit, bis <strong>de</strong>r Hintermann <strong>de</strong>n Ball zu fassen bekommt<br />

und ihn mit nach vorne nimmt und ihn erneut nach hinten durchgibt.<br />

Sobald ein Teilnehmer <strong>die</strong> Linie innerhalb <strong>de</strong>r Zeitvorgabe übertritt, bekommt<br />

<strong>die</strong> Gruppe das nächste Rätsel.<br />

Tipp:<br />

Es könnten auch zwei Mannschaften gegeneinan<strong>de</strong>r antreten. Jedoch steht bei<br />

<strong>die</strong>ser Variante dann nicht <strong>de</strong>r gemeinsame Geist und ein gemeinsames Ziel im<br />

Vor<strong>de</strong>rgrund.<br />

4. Zutat:<br />

Ich habe <strong>de</strong>n gleichen Namen wie eine Blume. Ich bin aber ein Gewürz und helfe bei Zahnschmerzen.<br />

Ich bin klein und braun und meistens braucht man mehrere von mir. Wer bin ich<br />

[Nelke]<br />

50 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


5. Station:<br />

Ein Zettel, auf <strong>de</strong>m das Rätsel steht, wird möglichst gut versteckt.<br />

5. Zutat:<br />

Ich wer<strong>de</strong> für Brot und Gebäck verwen<strong>de</strong>t. Aus mir kann man auch Schnaps machen. Auch<br />

Plätzchen tragen meinen Namen. Mich gibt es ganz klein und auch als Stern. Wer bin ich<br />

[Anis]<br />

6. Station: Früchte ertasten<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Tastsinn för<strong>de</strong>rn, Wahrnehmung, Ratespaß<br />

Eichel, Kastanie, Haselnuss, Walnuss, Nelke u.a.<br />

10 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

draußen und drinnen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stehen im Kreis mit <strong>de</strong>n Hän<strong>de</strong>n hinter ihrem Rücken. Der Leiter<br />

gibt einem Teilnehmer eine Frucht in <strong>die</strong> Hand, <strong>die</strong> <strong>die</strong>ser dann, nach<strong>de</strong>m er sie<br />

erfühlt hat, seinem rechten Nachbarn hinter <strong>de</strong>m Rücken weiterreicht. Am En<strong>de</strong><br />

je<strong>de</strong>r Run<strong>de</strong> tauschen sich <strong>die</strong> Teilnehmer über <strong>die</strong> Beschaffenheit <strong>de</strong>r befühlten<br />

Frucht aus und legen sich auf eine Frucht fest. Sobald alle Früchte erraten wur<strong>de</strong>n,<br />

bekommen <strong>die</strong> Teilnehmer das Rätsel.<br />

6. Zutat:<br />

Ich bin ein Gewürz, das manchmal im Brot vorkommt. Aus mir kann man Tee für<br />

<strong>de</strong>n Magen machen. Mich gibt es auch als Gemüse. Wer bin ich<br />

[Fenchel]<br />

7. Station: Haus vom Nikolaus<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Eigeninitiative, Vorstellungsvermögen, Spaß<br />

ca. 15 Meter langes Seil<br />

10 Min.<br />

unbegrenzt<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Ort:<br />

draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer sollen mit <strong>de</strong>m Strick „Das Haus vom Nikolaus“ in einem Stück<br />

legen. Dabei darf keine Linie doppelt gelegt wer<strong>de</strong>n.<br />

7. Zutat:<br />

Für <strong>die</strong> Weihnachtsbäckerei bin ich nicht wegzu<strong>de</strong>nken. Mich gibt es in Stangen<br />

o<strong>de</strong>r gemahlen. Auf Brei schmecke ich gut. Wer bin ich<br />

[Zimt]<br />

8. Station: Ein-Wort-Geschichte<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Kreativität, verbale Ausdrucksstärke för<strong>de</strong>rn, Konzentration<br />

keines<br />

10 Min.<br />

unbegrenzt<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stellen sich im Kreis auf. Der Leiter gibt drei Begriffe vor, wie z.B.<br />

„Eichhörnchen – Gefahr – Schnee“. Nun nennt je<strong>de</strong>r Teilnehmer <strong>de</strong>r Reihe nach<br />

ein Wort, so dass eine Geschichte entsteht, in <strong>de</strong>r <strong>die</strong> Begriffe vorkommen.<br />

8. Zutat:<br />

Mein Name besteht aus einem Geschmack und aus <strong>de</strong>m Material, aus <strong>de</strong>m man Möbel<br />

macht. Mein Geschmack erinnert an Zucker. Ich bin in vielen Teemischungen zu fin<strong>de</strong>n.<br />

Wer bin ich [Süßholz]<br />

52 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


9. Station:<br />

Ein Zettel, auf <strong>de</strong>m das Rätsel steht, wird möglichst gut versteckt.<br />

9. Zutat:<br />

Ich kann gut süßen und schmecke auch auf Brot lecker. Ich bin klebrig und gelbbraun. Ich<br />

wer<strong>de</strong> von Insekten gesammelt und <strong>die</strong>se stellen auch das Material her, das man für Kerzen<br />

verwen<strong>de</strong>n kann. Wer bin ich [Honig]<br />

Ausklang:<br />

Wunschpunsch<br />

Zum Abschluss benennen <strong>die</strong> Teilnehmer<br />

nochmals alle Zutaten für <strong>de</strong>n Wunschpunsch<br />

und bereiten ihn nach <strong>de</strong>m Rezept<br />

gemeinsam zu. Bevor <strong>de</strong>r Wunschpunsch<br />

getrunken wird, sprechen <strong>die</strong> Teilnehmer gemeinsam<br />

<strong>de</strong>n Zauberspruch, (vgl. nächste Seite)<br />

während sich je<strong>de</strong>r etwas wünschen darf,<br />

das er nicht ausspricht. Der Wunschpunsch<br />

steht für <strong>die</strong> Vertreibung <strong>de</strong>s Winters.<br />

Tipp:<br />

Für <strong>die</strong> Rallye können <strong>die</strong> zuvor<br />

gebastelten Hüte, Zauberstäbe,<br />

Farbbrillen u.a. mitgebracht<br />

wer<strong>de</strong>n.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Nur zur Zeit an <strong>de</strong>r Jahres En<strong>de</strong>,<br />

nach <strong>de</strong>r Wintersonnenwen<strong>de</strong>,<br />

wo <strong>die</strong> Tage kurz, <strong>die</strong> Nächte länger sind,<br />

mischt man –das weiß je<strong>de</strong>s Kin<strong>de</strong>inen<br />

Wunschpunsch.<br />

Doch da braucht es viele Hän<strong>de</strong>,<br />

dass ein Werk wohl gut zusammen fän<strong>de</strong>,<br />

helfen alle <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> bei <strong>de</strong>n Dingen,<br />

<strong>de</strong>nn nur so kann es gelingen.<br />

Um <strong>de</strong>n Wunschpunsch zu bekommen,<br />

muss man viele Dinge nicht nur raten,<br />

son<strong>de</strong>rn genau wissen, welche <strong>de</strong>r Zutaten,<br />

in <strong>de</strong>n Wunschpunsch wohl gehören.<br />

Achtung, liebe <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong>, eins, zwei, drei,<br />

werft nicht wahllos alles in <strong>de</strong>n Kessel<br />

mit Geschrei,<br />

<strong>de</strong>nn nur wenn <strong>die</strong> Reihenfolge stimmt,<br />

ist es sicher, dass <strong>de</strong>r Punsch gelingt!<br />

Aus <strong>de</strong>r Äpfel süßen Saft,<br />

gibt es <strong>de</strong>m Punsch zuerst mal Kraft.<br />

Nun –Potzblitz- kost’ was es wolle,<br />

gießt hinzu <strong>de</strong>n Saft <strong>de</strong>r Frau Holle.<br />

Jetzt <strong>de</strong>nkt an <strong>die</strong> Farbe einer Frucht,<br />

<strong>de</strong>ren Saft und Schale ihr nicht lang’ gesucht.<br />

gibt es als Tee – <strong>die</strong>s ist jedoch <strong>de</strong>r Samen.<br />

Das vierte Gewürz - ihr habt es in Stangen,<br />

werft es in kleinen Stücken hinein, ohne zu<br />

bangen.<br />

Danach folgt das fünfte – es <strong>die</strong>nt <strong>de</strong>r Süße.<br />

Nehmt einige Löffel aus <strong>de</strong>m Saft <strong>de</strong>r Waben,<br />

<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Bienen im Sommer gesammelt haben.<br />

Nun sind wir schon fast am En<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Zauberei,<br />

trinkt einen Schluck <strong>de</strong>s Wunschpunsch-Allerlei.<br />

Nur wenn alle trinken einen Schluck davon,<br />

bekommt ihr <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> euren ver<strong>die</strong>nten Lohn!<br />

Sprecht nun aus eure Wünsche<br />

In <strong>die</strong>ser schummrigen Nacht.<br />

Ihr ward fleißig und mutig<br />

Und habt vieles vollbracht!<br />

So wer<strong>de</strong>t ihr bald in <strong>de</strong>r Zukunft sehen,<br />

dass eure Wünsche in Erfüllung gehen!<br />

(Gedicht entnommen aus [1])<br />

Nun kommt <strong>de</strong>r Saft einer gelben Frucht dazu.<br />

Abrakadabra Hexenschleim,<br />

so nun kommen <strong>die</strong> Gewürze hinein.<br />

Das erste <strong>de</strong>n Namen einer Blume ziert,<br />

seid vorsichtig, dass ihr dabei nichts verliert.<br />

Das zweit kommt aus einem Land so fern,<br />

es besitzt <strong>die</strong> zackige Form eines Stern.<br />

Das dritte, ihr <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong>, leiht einem Gemüse <strong>de</strong>n<br />

Namen,<br />

54 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Die kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> <strong>ent<strong>de</strong>cken</strong> <strong>de</strong>n<br />

Frühling<br />

„Der Frühling ist <strong>die</strong> schönste Zeit!<br />

Was kann wohl schöner sein<br />

Da grünt und blüht es weit und breit<br />

Im goldnen Sonnenschein.<br />

Am Berghang schmilzt <strong>de</strong>r letzte Schnee,<br />

Das Bächlein rauscht zu Tal,<br />

Es grünt <strong>die</strong> Saat, es blinkt <strong>de</strong>r See<br />

Im Frühlingssonnenstrahl.<br />

Die Lerchen singen überall,<br />

Die Amsel schlägt im Wald!<br />

Nun kommt <strong>die</strong> liebe Nachtigall<br />

Und auch <strong>de</strong>r Kuckuck bald.<br />

Nun jauchzet alles weit und breit,<br />

Da stimmen froh wir ein:<br />

Der Frühling ist <strong>die</strong> schönste Zeit!<br />

Was kann wohl schöner sein“<br />

(Annette von Droste- Hülshoff)<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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1. Einheit Frühling:<br />

Einstieg in das Rollenspiel, Filzen<br />

Einstieg in das Rollenspiel<br />

Der Leiter bringt ein großes Blatt Tonpapier mit, auf <strong>de</strong>m in <strong>de</strong>r Mitte „Frühling“ steht.<br />

Die Teilnehmer schreiben dazu ihre persönlichen Assoziationen auf und erklären <strong>die</strong>se.<br />

Danach stellt <strong>de</strong>r Leiter <strong>die</strong> Frage, welche Rolle <strong>die</strong> Teilnehmer gerne im Frühling in <strong>de</strong>r<br />

<strong>Natur</strong> spielen wür<strong>de</strong>n, z.B. Zwerg, Waldläufer, Elfe, Kräuterfrau u.a.. Ihre Fähigkeiten können sie<br />

später in <strong>de</strong>r Frühlingsrallye unter Beweis stellen.<br />

Filzen<br />

Intention: Kreativität, handwerkliches<br />

Geschick, Fingerfertigkeit,<br />

Verarbeitung von <strong>Natur</strong>materialien<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

gefärbte Filzwolle, Seifenwasser,<br />

Schüsseln, Geschirrtücher<br />

80 Min.<br />

unbegrenzt<br />

drinnen am Tisch<br />

Durchführung: Der Leiter informiert <strong>die</strong> Teilnehmer über das Entstehen <strong>de</strong>r Wollen.<br />

members.chello.at/roseanne/Entstehung/entstehung.html<br />

Er lässt <strong>die</strong> unbehan<strong>de</strong>lte Wolle mit <strong>de</strong>r gefärbten Wolle vergleichen. Der Leiter kündigt<br />

ein Experiment an. Dazu bekommt je<strong>de</strong>r zunächst ein kleines Stück Wolle, das in<br />

<strong>de</strong>n Schuh gelegt wird und erst am En<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Einheit wie<strong>de</strong>r herausgenommen wird.<br />

Anschließend können <strong>die</strong> Teilnehmer je nach Vorliebe entwe<strong>de</strong>r Bälle, Haarbän<strong>de</strong>r,<br />

Ringe o<strong>de</strong>r Schlangen filzen. Dazu nimmt je<strong>de</strong>r Teilnehmer von je<strong>de</strong>r Farbe<br />

einen hauchdünnen Streifen Wolle und formt <strong>die</strong>se mit Hilfe von Seifenwasser in<br />

<strong>die</strong> beliebige Form. Durch Reiben <strong>de</strong>r Wolle zwischen <strong>de</strong>n Hän<strong>de</strong>n verfilzt <strong>die</strong>se<br />

mit <strong>de</strong>r Zeit. Es können nach und nach immer neue Schichten Wolle herumgelegt<br />

wer<strong>de</strong>n. Wichtig ist es, dass <strong>die</strong> Wolle lange genug gefilzt wer<strong>de</strong>n muss.<br />

www.creativ-seiten.<strong>de</strong>/filzen/filzen.html<br />

56 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


2. Einheit Frühling:<br />

Geräuschelandkarte, Steine bemalen,<br />

Baumtelefon<br />

Geräuschelandkarte<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

akustische Wahrnehmung, besseres <strong>Natur</strong>verständnis, Kreativität<br />

Diktiergerät<br />

30 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer suchen sich einen Partner. Je<strong>de</strong>s Paar bekommt vom Leiter einen<br />

Zettel, auf <strong>de</strong>m Eigenschaften wie z.B. „schnell, langsam, laut, leise, hell, dumpf,<br />

schrill u.a.“ stehen. Nun dürfen sich <strong>die</strong> Paare ein passen<strong>de</strong>s Geräusch überlegen,<br />

es aufnehmen, ohne dass <strong>die</strong> an<strong>de</strong>ren Teilnehmer es mitbekommen. Anschließend<br />

kommen alle zusammen und <strong>die</strong> Geräusche wer<strong>de</strong>n zusammen angehört<br />

und erraten.<br />

Tipp:<br />

Anschließend kann man <strong>die</strong> Geräusche in eine Kettengeschichte einbauen. Dazu<br />

begeben sich alle Teilnehmer in einen Kreis. Der Leiter gibt einen Satz vor und<br />

unterstützt ihn mit Geräuschen, wie z.B. „ Als ich heute Nacht („Eulenrufe, Wolfsgeheul<br />

u.a.“) von <strong>de</strong>m Gewitter („lautes Donnern“ z.B. mit Löffel und Töpfen)<br />

geweckt wur<strong>de</strong>…“. Je<strong>de</strong>r ergänzt <strong>die</strong> Geschichte reihum. Dabei kann <strong>de</strong>r Leiter<br />

<strong>die</strong> Dynamik <strong>de</strong>r Gruppe lenken.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

57


Steine bemalen<br />

Intention: Kreativität, handwerkliches<br />

Geschick<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Steine, wasserfeste Farben,<br />

Zeitungspapier, Pinsel, Joghurtbecher<br />

40 Min.<br />

Teilnehmer: unbegrenzt<br />

Ort:<br />

drinnen am Tisch<br />

Durchführung: Zunächst wer<strong>de</strong>n mit <strong>de</strong>n<br />

Teilnehmern Steine gesammelt.<br />

Die Arbeitsfläche wird<br />

mit Zeitungspapier ausgelegt.<br />

Die Steine können je nach<br />

Geschmack von <strong>de</strong>n Teilnehmern<br />

gestaltet wer<strong>de</strong>n. Danach<br />

sollten <strong>die</strong> Steine einige<br />

Zeit zum Trocknen aufbewahrt<br />

wer<strong>de</strong>n.<br />

Baumtelefon<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

akustische Wahrnehmung, Experimentierfreu<strong>de</strong>, Spaß<br />

große, liegen<strong>de</strong> Baumstämme<br />

20 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen, im Wald<br />

Durchführung: Die Teilnehmer suchen sich einen Partner. Je<strong>de</strong>r setzt sich an ein En<strong>de</strong> eines<br />

Baumstammes. Abwechselnd ist einer <strong>de</strong>r Anrufer, in<strong>de</strong>m er eine Meldung per<br />

Klopfen mitteilt, o<strong>de</strong>r <strong>de</strong>r Zuhörer, <strong>de</strong>r <strong>de</strong>n Anruf entgegen nimmt. Der Zuhörer<br />

errät, wie oft <strong>de</strong>r Anrufer geklopft hat.<br />

58 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


3. Einheit Frühling:<br />

Farbbrillen, Rollenspiel, Tierpartnerspiel,<br />

Fotograf-Kamera-Spiel<br />

Farbbrillen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Selbst- und Fremdwahrnehmung, Wissensvermittlung, Experimentierfreu<strong>de</strong> und<br />

Forschergeist wecken<br />

bunter Pappkarton/ Tonpapier, dickere bunte Glassichtfolie, Gummiband, Locher,<br />

Schere<br />

20 Min.<br />

unbegrenzt<br />

drinnen am Tisch<br />

Durchführung: Die Teilnehmer schnei<strong>de</strong>n sowohl aus <strong>de</strong>m bunten Tonpapier als auch aus <strong>de</strong>r<br />

bunten Folie ein in etwa 20x8 Zentimeter großes Rechteck aus. In das Tonpapier<br />

wer<strong>de</strong>n zwei Schlitze (Rechtecke, Kreise u.a.) geschnitten. Die Folie wird auf das<br />

Tonpapier gelegt, an <strong>de</strong>n Rän<strong>de</strong>rn gelocht und ein Gummiband entsprechend<br />

<strong>de</strong>m Kopfumfang <strong>de</strong>r Teilnehmer durchgezogen.<br />

Tipp:<br />

Es können auch mehrere verschie<strong>de</strong>nfarbige Folien übereinan<strong>de</strong>r gelegt wer<strong>de</strong>n<br />

(zur Farbmischung und zum Experimentieren).<br />

Rollenspiel<br />

Der Spielleiter fragt <strong>die</strong> Teilnehmer, ob sie <strong>de</strong>nken, dass sie sich in <strong>de</strong>r <strong>Natur</strong> auch blind<br />

zurechtfin<strong>de</strong>n wür<strong>de</strong>n. Er bittet <strong>die</strong> „kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong>“, sich in einer Reihe aufzustellen und<br />

sich an <strong>de</strong>n Hän<strong>de</strong>n zu fassen. Alle schließen <strong>die</strong> Augen. Der Leiter erinnert <strong>die</strong> Teilnehmer<br />

daran, dass sich je<strong>de</strong>r in seine Rolle einfühlen soll (z.B. Schneegeist, Lichtzauberer, Windheuler,<br />

Hexe etc.). Anschließend führt er sie ein Stück über möglichst unterschiedlichen Untergrund<br />

(Wiese, Waldbo<strong>de</strong>n, Kiesweg etc.). Der Spielleiter, <strong>de</strong>r <strong>die</strong> Augen offen hat, gibt <strong>de</strong>m ersten in <strong>de</strong>r<br />

Reihe per Handdruck ein Signal weiter, sobald eine Gefahr ,z.B. in Form von unsicherem Untergrund,<br />

auftritt. Dieses Signal wird durch <strong>die</strong> ganze Reihe weitergeschickt.<br />

Wenn das Ziel erreicht wur<strong>de</strong>, bittet <strong>de</strong>r Leiter <strong>die</strong> Teilnehmer, inne zu halten und <strong>de</strong>r<br />

<strong>Natur</strong> zu lauschen. Dabei sollen sie zählen, wie viele Geräusche sie wahrnehmen<br />

können. Sie sollen sich zu<strong>de</strong>m im Geiste <strong>de</strong>n Ort ausmalen, an <strong>de</strong>m sie sein könnten.<br />

Anschließend dürfen sie <strong>die</strong> Augen öffnen.<br />

Tipp: Es können zuvor auch unterschiedliche Signale ausgemacht wer<strong>de</strong>n, z.B. „2x<br />

drücken für eine “Gefahr von oben“ z.B. in Form eines herabhängen<strong>de</strong>n Astes.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Tierkartenspiel zur Gruppeneinteilung<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Kreativität, Wissensvermittlung, Spaß<br />

Tierkarten mit etwas Text in zweifacher Ausführung (bzw. Postkarten; gibt es oft<br />

bei <strong>Natur</strong>schutzverbän<strong>de</strong>n kostenlos)<br />

5-10 Min.<br />

Teilnehmer: ab 10<br />

Ort:<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stellen sich im Kreis auf. Der Leiter verteilt <strong>die</strong> Karten an <strong>die</strong><br />

Teilnehmer. Anschließend nennen <strong>die</strong> Teilnehmer reihum drei Eigenschaften, <strong>die</strong><br />

sie mit ihrem Tier verbin<strong>de</strong>n. In einer zweiten Run<strong>de</strong> nennt je<strong>de</strong>r Teilnehmer <strong>de</strong>n<br />

Namen seines Partners, <strong>de</strong>n er ausfindig gemacht hat und bil<strong>de</strong>t ein Pärchen.<br />

Tipp:<br />

Sollte man das Spiel länger betreiben wollen, so können <strong>die</strong> Teilnehmer sich<br />

auch jeweils eine kurze Geschichte aus<strong>de</strong>nken, in <strong>de</strong>r ihr Tier vorkommt.<br />

Fotograf-Kamera-Spiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Fremd- und Selbstwahrnehmung, Rollenspiel, Vertrauen in <strong>die</strong> Fähigkeiten <strong>de</strong>s<br />

Partners, Spaß, Experimentierfreu<strong>de</strong><br />

keines<br />

20 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stellen sich in Zweiergruppen auf. Einer <strong>de</strong>r bei<strong>de</strong>n stellt <strong>de</strong>n Fotografen<br />

dar und <strong>de</strong>r an<strong>de</strong>re <strong>die</strong> Kamera. Die Kamera hat <strong>die</strong> Augen geschlossen<br />

und wird vom Fotografen blind zu einem Objekt geführt. Der Fotograf kann <strong>die</strong><br />

Kameraeinstellung variieren, in<strong>de</strong>m er z.B. <strong>de</strong>n „Kopf <strong>de</strong>r Kamera“ in Schräglage<br />

legt und ihn entwe<strong>de</strong>r weit entfernt o<strong>de</strong>r sehr nah an sein Objekt heranführt. Auf<br />

ein ausgemachtes Zeichen, das <strong>de</strong>n Auslöserknopf symbolisieren soll, öffnet <strong>die</strong><br />

Kamera für ca. fünf Sekun<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Augen, schießt das Bild und verschließt <strong>die</strong><br />

Augen wie<strong>de</strong>r.<br />

Pro Durchgang wer<strong>de</strong>n fünf Bil<strong>de</strong>r geschossen. Danach wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Rollen ge-<br />

60 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


tauscht. Danach kommen alle im Kreis zusammen und zählen <strong>de</strong>r Reihe nach<br />

ihre Bil<strong>de</strong>r auf. In einer weiteren Run<strong>de</strong> kann je<strong>de</strong>r Teilnehmer von seinen persönlichen<br />

Empfindungen berichten (z.B. Überraschung, Erstaunen, Erschrecken,<br />

Orientierungslosigkeit etc.).<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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4. Einheit Frühling:<br />

Krei<strong>de</strong> selbstgemacht, Versteck-Spiel,<br />

Märchen-Kettengeschichte<br />

Krei<strong>de</strong> selbstgemacht<br />

Intention:<br />

<strong>Natur</strong>materialien verarbeiten,<br />

Experimentierfreu<strong>de</strong>, Fingerfertigkeit<br />

Material: Gipspulver, Krei<strong>de</strong>pulver,<br />

Pappkarton, Tesafilm, Farbpulver<br />

bzw. Gewürze (Kurkuma,<br />

Paprika etc.), Schüsselchen,<br />

Wasser<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

90 Min.<br />

unbegrenzt<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Aus <strong>de</strong>m Pappkarton kleine<br />

Röllchen formen, <strong>die</strong>se dicht<br />

nebeneinan<strong>de</strong>r in eine Form<br />

stellen. Das Krei<strong>de</strong>pulver und<br />

das Gipspulver zu gleichen<br />

Teilen mischen. Danach das<br />

Farbpulver hinzufügen. Mit<br />

Wasser zu einem dicken Brei<br />

verrühren und sofort in <strong>die</strong><br />

Pappkartonröllchen füllen.<br />

Nach ca. einer Stun<strong>de</strong> ist <strong>die</strong><br />

Krei<strong>de</strong> fertig.<br />

Tipp:<br />

Wenn man Leinöl dazugibt,<br />

entsteht Fettkrei<strong>de</strong>.<br />

Versteck-Spiel<br />

Nach <strong>die</strong>sem Teil <strong>de</strong>r Einheit bietet es sich an, ein Bewegungsspiel zu machen. Das för<strong>de</strong>rt <strong>die</strong><br />

Konzentration und Aufnahmebereitschaft.<br />

Märchen-Kettengeschichte<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Fantasie, Kreativität, verbales Ausdrucksvermögen<br />

Das Märchen „Der Wolf und <strong>die</strong> sieben Geißlein“<br />

62 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Teilnehmer: ab 8<br />

Zeitaufwand:<br />

Ort:<br />

30 Min.<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Der Leiter liest das Märchen „Der Wolf und <strong>die</strong> sieben Geißlein“ vor. Anschließend<br />

erzählen <strong>die</strong> Teilnehmer <strong>de</strong>r Reihe nach das Märchen nach, in<strong>de</strong>m je<strong>de</strong>r<br />

Teilnehmer jeweils nur ein Wort sagt.<br />

Tipp:<br />

Anschließend kann das Märchen szenisch dargestellt wer<strong>de</strong>n. Dabei ist ein Teil<br />

<strong>de</strong>r Gruppe Akteur, <strong>de</strong>r an<strong>de</strong>re Teil Sprecher. Je<strong>de</strong>m Akteur ist ein Sprecher zugeteilt.<br />

Der Leiter übernimmt <strong>de</strong>n Part <strong>de</strong>s Erzählers.<br />

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5. Einheit Frühling:<br />

Frühlingsrallye<br />

Die Stationen wer<strong>de</strong>n zuvor von <strong>de</strong>m Leiter aufgebaut. Die Teilnehmer können je<br />

nach Anzahl in Gruppen eingeteilt wer<strong>de</strong>n.<br />

1. Station: Kräutermix<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Kennen lernen von Kräutern, gemeinsamer Ratespaß<br />

verschie<strong>de</strong>ne Kräutersorten, wie z.B. Schnittlauch, Basilikum, Petersilie,<br />

Scharfgarbe u.a., Kärtchen mit Bezeichnungen <strong>de</strong>r Kräuter, Tuch<br />

10-15 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen<br />

Durchführung: Die Bezeichnungen wer<strong>de</strong>n vom Leiter zuvor auf <strong>die</strong> Kärtchen geschrieben. Die<br />

Kräuter wer<strong>de</strong>n auf einem Tuch ausgebreitet und <strong>die</strong> Kärtchen durcheinan<strong>de</strong>r<br />

gemischt. Die Teilnehmer sollen nun <strong>die</strong> Kärtchen <strong>de</strong>n entsprechen<strong>de</strong>n Kräutern<br />

unter Diskussion zuordnen.<br />

Tipp:<br />

Im Anschluss kann ein Gespräch über <strong>die</strong> verschie<strong>de</strong>ne Verwendung <strong>de</strong>r Kräuter<br />

initiiert wer<strong>de</strong>n.<br />

2.Station: Frühlingsverse<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Wie<strong>de</strong>rholung von schon Gelerntem, Selbstsicherheit im Vortrag för<strong>de</strong>rn<br />

keines<br />

15 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen und drinnen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer wer<strong>de</strong>n aufgefor<strong>de</strong>rt, sich ein Frühlingsgedicht bzw. einen Frühlingsvers<br />

zu überlegen. Sie können dabei <strong>de</strong>r Gruppe schon bekannte aber auch<br />

neu erfun<strong>de</strong>ne Verse vortragen.<br />

3. Station: Wildschweinjagd<br />

Intention:<br />

Wurfsicherheit, Spaß, Wissensvermittlung<br />

64 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

DinA 5 Blatt mit aufgemaltem Schweinekopf, Tennisball, Reißnagel<br />

10 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen<br />

Durchführung: Der Schweinekopf wird an einem Baum befestigt. Mit Ästen kann eine Abgrenzungslinie<br />

in gewünschter Entfernung gelegt wer<strong>de</strong>n. Die Teilnehmer versuchen<br />

nacheinan<strong>de</strong>r das Schwein zu treffen. Je<strong>de</strong>r Teilnehmer hat drei Versuche. Pro<br />

erfolgreichen Wurf gibt es einen Punkt.<br />

Tipp:<br />

Danach kann ein Gespräch über sinnvolles Jagdverhalten initiiert wer<strong>de</strong>n.<br />

4.Station: Steingewicht:<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Tastsinn, Wahrnehmung, Ratespaß, blin<strong>de</strong> Kommunikation<br />

sechs unterschiedlich große und schwere Steine, Waage, Augenbin<strong>de</strong>n, Tuch<br />

20 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen<br />

Durchführung: Den Teilnehmern wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Augen verbun<strong>de</strong>n. Die Steine wer<strong>de</strong>n auf ein Tuch<br />

vor <strong>die</strong> Teilnehmer gelegt. Nun sollen <strong>die</strong> Teilnehmer sich auf <strong>die</strong> Reihenfolge<br />

<strong>de</strong>r Steine vom Schwersten zum Leichtesten einigen. Anschließend überprüfen<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer das Gewicht, in<strong>de</strong>m sie <strong>die</strong> einzelnen Steine abwiegen.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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5.Station: <strong>Natur</strong>geräusche erraten<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

akustische Wahrnehmung, Vorstellungsvermögen<br />

Tuch, zwei Steine, Nüsse und Nussknacker, Stock, zwei Becher und Wasser u.a.<br />

15 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen<br />

Durchführung: Die Materialien liegen unter <strong>de</strong>m Tuch. Die Teilnehmer schließen <strong>die</strong> Augen. Der<br />

Leiter macht ein Geräusch, in<strong>de</strong>m er z.B. <strong>de</strong>n Stock bricht. Die Teilnehmer erraten<br />

gemeinsam um was für ein Geräusch es sich jeweils han<strong>de</strong>lt.<br />

6. Station: Zaubergetränke<br />

Intention: Geschmacksempfin<strong>de</strong>n, Zuordnungsvermögen<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

verschie<strong>de</strong>ne Säfte z.B. Apfelsaft,<br />

Traubensaft u.a., Becher,<br />

Schil<strong>de</strong>r mit entsprechen<strong>de</strong>n<br />

Bezeichnungen, rote Lebensmittelfarbe<br />

15 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen und drinnen<br />

Durchführung: Der Leiter mischt im Vorhinein<br />

<strong>die</strong> Lebensmittelfarbe in <strong>die</strong><br />

Säfte. Je<strong>de</strong>r Teilnehmer darf<br />

nacheinan<strong>de</strong>r einen Schluck<br />

aus einem Becher trinken.<br />

Nach je<strong>de</strong>r Run<strong>de</strong> wird ein Kärtchen zu <strong>de</strong>m entsprechen<strong>de</strong>n Becher gelegt.<br />

Tipp:<br />

Im Rahmen <strong>de</strong>s Rollenspiels sind <strong>die</strong> Aufgaben so gestaltet, dass je<strong>de</strong>r Held seine<br />

Rolle, z.B. Zwerg, unter Beweis stellt.<br />

66 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Die kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> <strong>ent<strong>de</strong>cken</strong> <strong>de</strong>n Sommer<br />

„Wenn im Sommer <strong>de</strong>r rote Mohn<br />

wie<strong>de</strong>r glüht im gelben Korn,<br />

wenn <strong>de</strong>s Finken süßer Ton<br />

wie<strong>de</strong>r lockt im Hagedorn,<br />

wenn es wie<strong>de</strong>r weit und breit<br />

feierklar und fruchtstill ist,<br />

dann erfüllt sich uns <strong>die</strong> Zeit,<br />

<strong>die</strong> mit vollen Massen misst.<br />

Dann verebbt, was uns bedroht,<br />

dann verweht, was uns bedrückt,<br />

über <strong>de</strong>m Schlangenkopf <strong>de</strong>r Not<br />

ist das Sonnenschwert gezückt.<br />

Glaube nur, es wird geschehn!<br />

Wen<strong>de</strong> nicht <strong>de</strong>n Blick zurück!<br />

Wenn <strong>die</strong> Sommerwin<strong>de</strong> wehn,<br />

wer<strong>de</strong>n wir in Rosen gehn,<br />

und <strong>die</strong> Sonne lacht uns Glück!“<br />

(Otto Bierbaum)<br />

Während <strong>de</strong>r Sommerzeit sollen <strong>die</strong> kleinen <strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> unter Beweis stellen, ob sie in <strong>de</strong>r<br />

<strong>Natur</strong> überleben wür<strong>de</strong>n. Dazu wer<strong>de</strong>n spezielle Kenntnisse vermittelt. Haben <strong>die</strong><br />

<strong>Hel<strong>de</strong>n</strong> bestan<strong>de</strong>n, steht am En<strong>de</strong> als Belohnung und krönen<strong>de</strong>r Abschluss ein Sommerfest.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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1. Einheit Sommer:<br />

Flöße bauen, „Go-Round“<br />

Flöße bauen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Kreativität, <strong>Natur</strong>materialien<br />

verarbeiten, handwerkliches<br />

Geschick<br />

Paketschnur, Korken, Schere,<br />

Schaschlikspieße, Stoffe<br />

70 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen am Fluss<br />

Durchführung: Vermutlich steht zunächst ein längerer Fußmarsch an <strong>de</strong>n nächstliegen<strong>de</strong>n Fluss<br />

bevor. Dort suchen <strong>die</strong> Teilnehmer zuerst Stöcke. Danach kann je<strong>de</strong>r nach seinem<br />

Geschmack mit Hilfe <strong>de</strong>r bereitstehen<strong>de</strong>n Materialien sein eigenes Floß bauen.<br />

Die Stoffe mit <strong>de</strong>m Schaschlikspieß können als Fahne <strong>die</strong>nen. Je nach Breite <strong>de</strong>s<br />

Flusses, kann anschließend ein Floßrennen stattfin<strong>de</strong>n.<br />

„Go-Round“<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Reflexion, Austausch<br />

keines<br />

15-20 Min.<br />

unbegrenzt<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stellen sich im Kreis auf. In <strong>de</strong>r ersten Run<strong>de</strong> sagt je<strong>de</strong>r Teilnehmer<br />

<strong>de</strong>r Reihe nach, was ihm in <strong>die</strong>ser Einheit gut gefallen hat und was er weniger<br />

gut fand. Die Aussagen bleiben unkommentiert im Raum stehen. In einer<br />

zweiten Run<strong>de</strong> können <strong>die</strong> Teilnehmer Anregungen, Wünsche u.a. einbringen.<br />

68 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


2. Einheit Sommer:<br />

Feuermachen, Stockbrot,<br />

Holun<strong>de</strong>rblüten-Pfannkuchen<br />

Feuermachen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Wissensvermittlung, Faszination,<br />

Nachempfin<strong>de</strong>n und –erleben<br />

<strong>de</strong>s damaligen Alltags,<br />

Verantwortung übernehmen<br />

Feuerstelle, Feuerzeug, trockenes<br />

Holz<br />

90 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer wer<strong>de</strong>n beauftragt, trockenes Holz zu sammeln. Sie wer<strong>de</strong>n nach<br />

ihren Erfahrungen im Umgang mit Feuer befragt. Danach wird gemeinsam überlegt,<br />

wie man am besten ein Lagerfeuer macht (Luftzufuhr, Erkennen von trockenem<br />

Holz u.a.). Je nach Wissensstand <strong>de</strong>r Teilnehmer hilft <strong>de</strong>r Leiter beim Feuer<br />

machen.<br />

Tipp: Der Leiter kann nebenher über <strong>die</strong> Geschichte <strong>de</strong>s Feuermachens und <strong>de</strong>n heutigen Umgang<br />

damit informieren (z.B. Feuer als Kochstelle an Stelle <strong>de</strong>s elektrischen Her<strong>de</strong>s).<br />

Als Anzün<strong>de</strong>hilfe können in Spiritus eingelegte Korken vom Leiter verwen<strong>de</strong>t<br />

wer<strong>de</strong>n.<br />

Stockbrot<br />

Intention:<br />

Nachempfin<strong>de</strong>n und –erleben,<br />

Freu<strong>de</strong> am Backen, Gemeinschaft<br />

am Feuer<br />

Material: 400 gr Mehl, ½ TL Salz, 2<br />

TL Backpulver, 50 gr Butter,<br />

150 ccl Milch, Taschenmesser,<br />

Stöcke<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

30 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen am Feuer<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Durchführung: Der Teig wird im Vorhinein vom Leiter hergestellt. Die Teilnehmer suchen sich<br />

einen langen Stock, <strong>de</strong>n sie auf <strong>de</strong>r einen Seite mit <strong>de</strong>m Taschenmesser zuspitzen.<br />

Um <strong>die</strong>se Spitze wird anschließend <strong>de</strong>r Teig dünn gewickelt. Nun wird <strong>de</strong>r<br />

Stock möglichst in <strong>die</strong> Glut gehalten, bis <strong>de</strong>r Teig leicht braun und innen gebacken<br />

ist.<br />

Holun<strong>de</strong>rpfannkuchen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Nachempfin<strong>de</strong>n und –erleben,<br />

Experimentierfreu<strong>de</strong><br />

Pfannkuchenteig: (0,5 l Milch,<br />

250 gr Mehl, 4 Eier, Prise<br />

Salz), Holun<strong>de</strong>rblüten mit<br />

Stiel, feuerfeste Pfannen, Öl<br />

30 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen am Feuer<br />

Durchführung: Der Pfannkuchenteig wird im Vorhinein von <strong>de</strong>m Leiter hergestellt. Die Teilnehmer<br />

suchen gemeinsam nach Holun<strong>de</strong>rblüten mit Stiel. Zunächst wird etwas Öl<br />

in <strong>die</strong> Pfannen gegossen. Je<strong>de</strong>r Teilnehmer darf eine Blüte in <strong>de</strong>n Teig tunken<br />

und <strong>die</strong>se daraufhin in <strong>de</strong>r Pfanne backen. Sobald <strong>de</strong>r Teig fest ist können <strong>die</strong><br />

Blüten gegessen wer<strong>de</strong>n.<br />

Tipp.<br />

Beson<strong>de</strong>rs gut schmecken <strong>die</strong> Pfannkuchen mit etwas Pu<strong>de</strong>rzucker.<br />

70 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


3. Einheit Sommer:<br />

Ausflug zu <strong>de</strong>n Tieren<br />

Einmal im Schuljahr sollte ein Ausflug geplant wer<strong>de</strong>n. Dazu bietet sich <strong>de</strong>r Sommer hervorragend<br />

an. Somit erleben <strong>die</strong> Teilnehmer in <strong>de</strong>r Praxis, was zuvor in <strong>de</strong>r Theorie gelernt wur<strong>de</strong>.<br />

Bei <strong>die</strong>sem Projekt bot es sich an, <strong>de</strong>n naheliegen<strong>de</strong>n Kamelhof zu besuchen. Spannend ist aber<br />

auch ein Besuch beim Imker, Schmetterlingshaus, Bauernhof u.a. Dieser Ausflug sollte sowohl im<br />

Vorfeld gut vorbereitet als auch im Anschluss ausführlich nachbesprochen wer<strong>de</strong>n. Es ist wichtig,<br />

zuvor mit <strong>de</strong>m Experten zu besprechen, welche Kenntnisse und thematischen Schwerpunkte <strong>de</strong>n<br />

Teilnehmern vermittelt wer<strong>de</strong>n sollen.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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4. Einheit Sommer:<br />

Kamelrennen, Begriffe raten, Seifenblasen<br />

Kamelrennen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Vorbereitung <strong>de</strong>s Ausflugs, Spaß, Dynamik<br />

keines<br />

15 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer sitzen im Kreis im Kniesitz auf <strong>de</strong>n Fersen. Der Leiter leitet <strong>die</strong><br />

Run<strong>de</strong> an, in<strong>de</strong>m er mit seinen Hän<strong>de</strong>n abwechselnd auf <strong>de</strong>n Knien zu schlagen<br />

beginnt. Die Kamele stehen unruhig in <strong>de</strong>r Box („alle galoppieren auf ihren<br />

Oberschenkeln“). Auf das Kommando „kleines Hin<strong>de</strong>rnis“ beugen sich alle in<br />

<strong>die</strong> Mitte. Auf das Kommando „rechte bzw. linke Kurve“ neigen sich alle nach<br />

rechts bzw. links. Auf das Kommando „Wassergraben“ füllen <strong>die</strong> Teilnehmer ihre<br />

Backen mit Luft und schlagen sich auf <strong>die</strong> Wange. Auf das Kommando „Sand“<br />

reiben <strong>die</strong> Teilnehmer ihre Hän<strong>de</strong> an <strong>de</strong>n Oberschenkeln. Auf das Kommando<br />

„Bühne <strong>de</strong>r kreischen<strong>de</strong>n Frauen“ kreischen alle ganz laut. Auf da Kommando<br />

„Präsi<strong>de</strong>nt“ grüßen alle mit Hand-am-Kopf-Gruß. Auf das Kommando „Zielfoto“<br />

rufen alle „klick“ und machen eine Fotogrimasse. Der Leiter kann <strong>die</strong> einzelnen<br />

Kommandos je nach Belieben variieren und <strong>die</strong> Dynamik <strong>de</strong>r Gruppe regulieren.<br />

Tipp:<br />

Anschließend bietet sich ein Gespräch über „Kamele und Wüstentiere“ an.<br />

<strong>de</strong>.wikipedia.org/wiki/Wüste<br />

Begriffe raten<br />

Intention:<br />

Material: 5<br />

Zeitaufwand:<br />

Aufmerksamkeit, Konzentration, Bewegung, Einüben <strong>de</strong>r Begriffe<br />

DinA4 Blätter<br />

15 Min.<br />

Teilnehmer: ab 6<br />

Ort:<br />

draußen<br />

Durchführung: Der Leiter schreibt im Vorhinein 20 Begriffe rund um das Thema Wüste auf<br />

eines <strong>de</strong>r Blätter. Von <strong>die</strong>sen Begriffen schreibt es nun jeweils fünf auf <strong>die</strong> vier<br />

übrigen Blätter. Diese Blätter verteilt er in einigem Abstand zueinan<strong>de</strong>r. Dann<br />

72 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


dürfen sich <strong>die</strong> Teilnehmer <strong>die</strong>se Blätter durchlesen und anschließend zum Leiter<br />

zurückkommen. Nun beginnt das Spiel. Der Leiter nennt einen Begriff <strong>de</strong>r 20<br />

auf seiner Liste und <strong>die</strong> Teilnehmer müssen sich so schnell wie möglich zu <strong>de</strong>m<br />

entsprechen<strong>de</strong>n Blatt laufen. Wer falsch steht, schei<strong>de</strong>t aus.<br />

Seifenblasen<br />

Intention: Selbstherstellung, Spaß,<br />

handwerkliches Geschick<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

1 Glas Geschirrspülmittel, ½<br />

Glas <strong>de</strong>stilliertes Wasser, ½-1<br />

Glas Glyzerin( in <strong>de</strong>r Apotheke<br />

erhältlich), Wolle, feiner<br />

Draht, Schere, Zange, Gefäß<br />

60 Min.<br />

unbegrenzt<br />

draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer basteln mit<br />

<strong>de</strong>m Draht ein lupenähnliches<br />

Gestell. Dieses umwickeln sie<br />

mit Wolle. Das Geschirrspülmittel,<br />

Wasser und Glyzerin<br />

wird in einem Gefäß zusammen<br />

gemischt. Nun können<br />

<strong>die</strong> Teilnehmer das Gestell in<br />

das Gefäß tauchen.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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5. Einheit Sommer:<br />

Jonglierbälle, Schwamm-Spiel<br />

Jonglierbälle<br />

Intention:<br />

Fingerfertigkeit, Freu<strong>de</strong> am<br />

basteln<br />

Material: Luftballons (kostenlos bei<br />

Banken und Drogeriemärkten<br />

erhältlich), Milchreis, Reis<br />

bzw. Linsen, Trichter<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

60 Min.<br />

unbegrenzt<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Zur Aus<strong>de</strong>hnung wird ein Luftballon aufgeblasen. Mit Hilfe <strong>de</strong>s Trichters wird<br />

<strong>die</strong>ser mit einer <strong>de</strong>r Zutat gefüllt. Danach wird er verknotet. Das En<strong>de</strong> eines<br />

zweiten Luftballons wird abgeschnitten und über <strong>de</strong>n an<strong>de</strong>ren Luftballon gestülpt.<br />

Es können je nach Wunsch entsprechend viele Jonglierbälle hergestellt<br />

wer<strong>de</strong>n und anschließend mit <strong>de</strong>m Üben begonnen wer<strong>de</strong>n.<br />

Schwamm-Spiel<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Reaktionsvermögen, Schnelligkeit, Bewegung, Spaß<br />

4 Eimer, 2 Schwämme, Messbecher<br />

30 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

draußen im Sommer<br />

Durchführung: Die Teilnehmer wer<strong>de</strong>n in zwei Mannschaften eingeteilt und stellen sich pro<br />

Mannschaft hintereinan<strong>de</strong>r auf so dass je<strong>de</strong>r <strong>de</strong>n Rücken <strong>de</strong>s Vor<strong>de</strong>rmanns sieht.<br />

Vor <strong>de</strong>n ersten einer je<strong>de</strong>n Mannschaft wird ein voller Eimer mit Wasser gestellt.<br />

Der bei<strong>de</strong>n leeren Eimer wer<strong>de</strong>n gegenüber in einem Abstand von ca. 10 Metern<br />

aufgestellt. Der Erste einer je<strong>de</strong>n Mannschaft tunkt auf ein Kommando <strong>de</strong>n<br />

Schwamm in <strong>de</strong>n Eimer und versucht ohne großen Verlust <strong>de</strong>n Schwamm in <strong>de</strong>n<br />

leeren Eimer auszuwringen. Nach ca. 5 Minuten wird <strong>die</strong> Zeit gestoppt und <strong>die</strong><br />

Wassermenge mit Hilfe <strong>de</strong>s Messbechers miteinan<strong>de</strong>r verglichen.<br />

Tipp:<br />

Um <strong>die</strong> Schwierigkeit zu erhöhen können Hin<strong>de</strong>rnisse eingebaut wer<strong>de</strong>n.<br />

74 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


6. Einheit Sommer:<br />

Stofftaschen mit selbstgemachter Farbe<br />

bemalen, Impulsspiel<br />

Stofftaschen mit selbstgemachter Farbe bemalen<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Teilnehmer:<br />

Ort:<br />

Wissenserwerb, För<strong>de</strong>rung von Kreativität, handwerkliches Geschick<br />

tiefgefrorene Himbeeren, Zeitungspapier, Kochtopf, Plastikschüssel/Becher,<br />

Stofftaschen, Kakaopulver, Nylonstrümpfe, Sieb, Zwiebelschalen, Essig, Stoffmalfarben,<br />

Malkasten, Pinsel<br />

80 Minuten<br />

unbegrenzt<br />

drinnen<br />

Durchführung: Für <strong>die</strong> rote Farbe wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Himbeeren in einer Schüssel aufgetaut und mit<br />

<strong>de</strong>m Pürierstab zerkleinert. Ein Nylonstrumpf wird über einer Becher gestülpt<br />

und <strong>die</strong> Himbeermasse mit einem Löffel durchgesiebt. Für <strong>die</strong> gelbe Farbe wer<strong>de</strong>n<br />

Zwiebelschalen in kochen<strong>de</strong>s Wasser eingelegt. Nach ca. 5 Minuten wer<strong>de</strong>n<br />

<strong>die</strong> Zwiebelschalen abgesiebt. Für ein intensiveres Ergebnis kann etwas Essig<br />

beigefügt wer<strong>de</strong>n. Für <strong>die</strong> braune Farbe wird etwas Kakaopulver in einer Schüssel<br />

mit warmen Wasser angerührt. Danach wer<strong>de</strong>n <strong>die</strong> Stofftaschen je nach Geschmack<br />

gestaltet. Zusätzlich können <strong>die</strong> Stoffmalfarben verwen<strong>de</strong>t wer<strong>de</strong>n.<br />

Tipp:<br />

Während <strong>de</strong>r Herstellung kann <strong>de</strong>r Leiter ein Gespräch über <strong>die</strong> Herstellung von<br />

<strong>Natur</strong>farben initiieren. www.kin<strong>de</strong>rgarten-workshop.<strong>de</strong>/kreativ/ostern/natur.<br />

htm. Das Beson<strong>de</strong>re an <strong>die</strong>sen Farben ist, dass sie essbar sind.<br />

Impulsspiel:<br />

Intention:<br />

Material:<br />

Zeitaufwand:<br />

Reaktionsvermögen, Konzentration, Belebung <strong>de</strong>s Geistes<br />

keines<br />

10 Min.<br />

Teilnehmer: ab 8<br />

Ort:<br />

drinnen und draußen<br />

Durchführung: Die Teilnehmer stehen im Kreis. Der Leiter gibt ein Klatschen an seinen Nachbarn<br />

weiter, in<strong>de</strong>m er sich <strong>die</strong>sem zuwen<strong>de</strong>t. Der Nachbar empfängt das Klatschen<br />

und gibt <strong>die</strong>ses wie<strong>de</strong>rum blitzschnell an seinen Nachbarn weiter. Dieser kann<br />

ihm das Klatschen aber auch wie<strong>de</strong>r zurückgeben.<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

75


7. Einheit Sommer:<br />

Sommerabschlussfest<br />

Als Abschluss <strong>de</strong>r <strong>Natur</strong>erlebnis-Aktion wird vom Leiter mit <strong>de</strong>n Teilnehmern gemeinsam<br />

ein Abschlussfest im Vorfeld geplant. Dabei sollen Freu<strong>de</strong> und Gemeinschaft im Vor<strong>de</strong>rgrund<br />

stehen. Die Teilnehmer können auf ihre Art und Weise dazu beitragen, dass es ein<br />

gelungenes Fest wird, z.B. in Form von Musik-, Tanzeinlagen, kleinen Theatervorführungen u.a.<br />

76 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Nachwort:<br />

Rückblickend können wir sagen, dass wir in <strong>die</strong>sem Jahr <strong>die</strong> vier Jahreszeiten sehr intensiv<br />

mit <strong>de</strong>n Kin<strong>de</strong>rn erlebt haben. Sowohl <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r als auch wir haben während <strong>die</strong>ser<br />

Zeit sehr viel gelernt. Zu Beginn <strong>de</strong>r <strong>Natur</strong>erlebnis-AG hatten wir, an uns aber auch an<br />

<strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r, hohe Erwartungen, weshalb <strong>die</strong> Einheiten gut strukturiert und durchgeplant wur<strong>de</strong>n.<br />

Im Verlauf <strong>de</strong>r Zeit stellte sich jedoch heraus, dass es für einige Kin<strong>de</strong>r wichtiger war, <strong>die</strong>se zwei<br />

Stun<strong>de</strong>n in <strong>de</strong>r Woche einfach gemeinsam zu verbringen, als das Angebot ihrer Leiter in vollem<br />

Umfang wahrzunehmen. Uns wur<strong>de</strong> bewusst, dass wir uns auch an <strong>de</strong>n Wünschen <strong>de</strong>r Kin<strong>de</strong>r<br />

orientieren mussten, weshalb wir unsere Einheit in Kooperation mit <strong>de</strong>n Kin<strong>de</strong>rn planten. Dabei<br />

stellten wir fest, dass <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r durch <strong>die</strong> Übernahme von Verantwortung selbst wesentlich<br />

aktiver wur<strong>de</strong>n. Häufig trat <strong>de</strong>r Wunsch <strong>de</strong>r Kin<strong>de</strong>r nach Freiem Spiel auf, <strong>de</strong>n wir während <strong>de</strong>r<br />

Einheiten immer mehr zu berücksichtigen versuchten.<br />

Im Vor<strong>de</strong>rgrund stand für uns, dass <strong>die</strong> Kin<strong>de</strong>r zu einer Gruppe zusammenwachsen konnten.<br />

Jedoch sollte man dabei nicht vergessen, dass es sich bei <strong>de</strong>n Kin<strong>de</strong>r um Individuen han<strong>de</strong>lt,<br />

<strong>die</strong> ihre eigenen Bedürfnisse haben. Diesen Bedürfnissen folgend wur<strong>de</strong> unser Angebot vielfältiger.<br />

Dadurch entstand mehr Raum für je<strong>de</strong>n Einzelnen.<br />

Obwohl <strong>die</strong> AG primär <strong>de</strong>m Erleben und Erfahren <strong>die</strong>nen sollte, war es <strong>de</strong>nnoch notwendig, sich<br />

an einige Regeln zu halten. Es bietet sich an, <strong>die</strong>se in <strong>de</strong>r ersten Sitzung mit <strong>de</strong>n Kin<strong>de</strong>rn gemeinsam<br />

zu erarbeiten und auf einem Plakat festzuhalten.<br />

Wir möchten mit <strong>die</strong>ser Mappe allen, <strong>die</strong> Lust verspüren, gemeinsam mit <strong>de</strong>n Kin<strong>de</strong>rn<br />

<strong>die</strong> <strong>Natur</strong> zu erleben, Mut machen, sich in <strong>die</strong>ses Abenteuer zu stürzen. Es ist eine<br />

ungeheuere Bereicherung. Viel Spaß, Glück und Erfolg!<br />

Betti Melzner und Sandra Mutter<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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Literaturverzeichnis:<br />

[1] Hämmerleinsmühle (Hg.):<br />

<strong>Natur</strong>zauber – Abenteuer-Spielaktionen zu <strong>de</strong>n vier Jahreszeiten.<br />

Georgensgmünd: Praxis-Ordner mit herausnehmbaren Arbeitsmaterialien116 Seiten DINA 4,<br />

Schutzgebühr 14,50 € zuzüglich 3,50 € Versand, Bestellung an:<br />

An das Projektbüro, Verein Hämmerleinsmühle c/o Doris Hautum<br />

Volkacher Str. 5, 90427 Nürnberg, Telefon: 0160 – 26 91 28 5, E-Mail: haemmerla@aol.com<br />

[2] Jugend-Umwelt-Projektwerkstatt (Hg.):<br />

<strong>Natur</strong>-Erlebnis-Mappe.<br />

Ol<strong>de</strong>sloe: Pachnicke. ISBN 3-934953-00-X<br />

[3] Haiß, Monika: Protokoll<br />

„Workshop Winterspiele 2005“<br />

<strong>de</strong>s BUND-RV Südl. Oberrhein<br />

[4] Eschenlohr, Birgit: Protokoll<br />

„Koffer und Co 2004“<br />

[5] Joseph Cornell<br />

Mit Kin<strong>de</strong>rn <strong>die</strong> <strong>Natur</strong> erleben<br />

ISBN 3-92727-9978<br />

Eine sehr gute Zusammenstellung naturpädagogischer Literatur bei:<br />

http://naturpaedagogik.shop.t-online.<strong>de</strong><br />

78 Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong>


Tschüß!<br />

Autorinnen: Betti Melzner und Sandra Mutter für <strong>de</strong>n BUND e.V., Kontakt: www.umweltkin<strong>de</strong>rgruppe.<strong>de</strong><br />

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