Handbuch für Korg D 1600 MK II - MidiSpecial
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Schritt 8. Einsatz der Effekte<br />
Vorstellung der Effekte<br />
Der D<strong>1600</strong> bietet bis zu acht Insert-Effekte, die einem<br />
analogen Eingangssignal oder Mixer-Kanal zugeordnet<br />
werden können, zwei Master-Effekte, die von allen<br />
Kanälen angesprochen werden können und einen<br />
Final-Effekt, mit dem das Master LR-Signal bearbeitet<br />
werden kann. Alle erwähnten Effekte arbeiten völlig<br />
unabhängig voneinander. Mithin können Sie also jederzeit<br />
bis zu 11 Effekte gleichzeitig einsetzen.<br />
• Effektalgorithmen: insgesamt 98<br />
• Effektprogramme:<br />
Preset (192) User (192)<br />
Insert-Effekte I000, I001~I128 U001~U128<br />
Master-Effekt M000, M001~M032 u001~u032<br />
Final-Effekte F000, F001~F032 u033~u064<br />
Die Preset-Speicher enthalten Effekteinstellungen, die<br />
von professionellen Musikern und Toningenieuren<br />
programmiert wurden.<br />
Die User-Speicher sind zum Ablegen Ihrer eigenen<br />
Effekteinstellungen gedacht.<br />
Anm. Die Preset-Speicher können nicht überschrieben<br />
werden.<br />
1. Insert-Effekte<br />
Die Insert-Effekte können in den Signalweg eines Analog-Eingangs<br />
oder Mixer-Kanals eingeschleift werden<br />
(daher der Name) und beeinflussen also nur das betreffende<br />
Signal. Wenn Sie die Rhythm-Funktion einem<br />
Mixer-Kanal zuordnen, kann sie ebenfalls mit einem<br />
Insert-Effekt bearbeitet werden.<br />
Es gibt vier verschiedene Algorithmustypen <strong>für</strong> die<br />
Insert-Effekte. Wieviele Insert-Effekt tatsächlich zur<br />
Verfügung stehen, richtet sich nach dem aktiven Algorithmus<br />
(→S.104, 113).<br />
• 1 in 2 out x 2, 1 in 1 out x 2 (nur <strong>für</strong> Eingänge)<br />
Hierbei handelt es sich um Algorithmen mit einem<br />
Mono-Ein- und einem Stereo- oder Mono-Ausgang,<br />
die bis zu fünf Effekte enthalten. Es können<br />
jeweils zwei solcher Algorithmen verwendet werden.<br />
Sie eignen sich zum “Breitmachen” und “Vertiefen”<br />
des Gesangs, des Gitarrensolos usw.<br />
• 2 in 2 out x 2<br />
Dies sind Algorithmen mit einem Stereo-Ein- und<br />
-Ausgang, die Chorus-, Reverb- und Delay-Effekte<br />
erzeugen. Diese eignen sich <strong>für</strong> Stereo-Signale, beispielsweise<br />
eines Synthesizers.<br />
• 1 in 1 out x 4<br />
Dies sind Algorithmen mit einem Mono-Ein- und<br />
-Ausgang und zwei in Serie geschalteten Effekten.<br />
Es können bis zu vier Effekte gleichzeitig verwendet<br />
werden. Verwenden Sie sie <strong>für</strong> Signale mit einer festen<br />
Stereoposition, z.B. eine Rhythmusgitarre.<br />
• 1 in 1 out x 8<br />
Auch dies sind Effekte mit einem Mono-Ein- und -<br />
Ausgang, die nur <strong>für</strong> die Spurwiedergabe zur Verfügung<br />
stehen. Es können bis zu acht solcher Effekte<br />
verwendet werden. Sie eignen sich <strong>für</strong> Signalquellen<br />
mit einer festen Stereoposition (z.B. Schlagzeug).<br />
Anm. Wählen Sie den Algorithmustyp mit “SelectEff-<br />
Type” des [INSERT EFFECT] “InsAss”-Registers.<br />
Einsatzbeispiele <strong>für</strong> die Insert-Effekte<br />
Sehen wir uns ein paar Fallbeispiele <strong>für</strong> den Einsatz der<br />
Insert-Effekte während der Aufnahme und Wiedergabe<br />
an.<br />
Während der Aufnahme<br />
1 in 2 out x 2 (Mono-Ein-/Stereo-Ausgang × 2)<br />
1 in 1 out x 2 (Mono-Ein-/Mono-Ausgang × 2)<br />
• Wenn Sie die Gitarre und den Bass gleichzeitig aufnehmen,<br />
können Sie die Gitarre mit einem “Guitar<br />
Multi” und den Bass mit einem “Bass Multi” bearbeiten<br />
– und also mit Effekt aufnehmen.<br />
• Während der Aufnahme zweier Gesangsparts können<br />
Sie beide Stimmen mit unterschiedlichen “Vocal<br />
Multi”-Programmen bearbeiten.<br />
• Während der Simultanaufnahme eines Gesangsparts<br />
und der Gitarre können Sie ein “Vocal Multi”<br />
und ein “Guitar Multi” verwenden.<br />
2 in 2 out x 2 (Stereo-Ein-/-Ausgang × 2)<br />
• Während der Simultanaufnahme des Synthesizers<br />
usw. und einer Drummaschine können Sie ersteren<br />
mit einem “St.Chorus”- und die Drummaschine mit<br />
einem “St.Comp”-Programm bearbeiten.<br />
Es folgen noch ein paar Beispiele:<br />
43<br />
Grundlegende<br />
Bedienung<br />
Einsatz der<br />
Effekte