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8 - Nintendo-Power

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eZeNSIoN<br />

Sonic und Die Geheimen Ringe Wii<br />

STATEMENT<br />

geschwindigkeit<br />

Sonic und die geheimen Ringe ist<br />

das Sonic, das ich mir jahrelang<br />

gewünscht habe – ein Sonic, was<br />

zu 100% auf Geschwindigkeit<br />

ausgerichtet ist und bei dem der<br />

Verlauf nie durch sinnlos hohe<br />

Hindernisse unterbrochen wird.<br />

Mit dem RPG ähnlichem Levelsysten<br />

hat Sonic Team endlich eine<br />

schon lange nötige Neuerung gebracht.<br />

Schade dass es am Spiel im<br />

Multiplayer hapert. Die Minispiele<br />

sind nicht das gelbe vom Ei und die<br />

aus Sonic bekannten Wettrennen<br />

sucht man vergebens. Aber dieses<br />

Sonic-Spiel ist auch viel mehr ein<br />

Singleplayerspiel, andere Spiele<br />

dieser Art liefern einfach gar keinen<br />

Multiplayer mit. Auf jeden Fall<br />

wurde mit diesem Sonic endlich<br />

wieder bewiesen das Sonic noch<br />

lange kein totes Franchise ist.<br />

emanuel liesinger<br />

eine geschickte Fähigkeitsauswahl<br />

schnell alt aus. Dieses System wirkt<br />

auf den ersten Blick recht unpassend<br />

in einem Sonic-Spiel, erweist sich<br />

jedoch als durchaus sinnvolle Erwei-<br />

terung des Gameplays und bringt<br />

einen angenehmen Hauch von Stra-<br />

tegie in das lineare Gamedesign.<br />

Neue uND Alte ProbleMe<br />

Als äußerst nerviges Manko zieht<br />

sich die englische Sprachausgabe<br />

durch das ganze Spiel. Selbst wäh-<br />

rend des Spielverlaufs unterhält sich<br />

Sonic mit Shahra, die sich sogar als<br />

noch schlimmer als Navi aus ocari-<br />

na of time erweist und lustigerwei-<br />

14 | NMAg | April 007 | www.n-mag.de<br />

Jetzt wäre es höchste zeit für einen Verfolgungsangriff.<br />

se ebenfalls als leuchtende Kugel<br />

herumschwebt. Natürlich ist es vor<br />

allem für Neulinge nicht schlecht,<br />

wenn Shahra einem mit Hinweisen<br />

zur Seite steht, aber dann sollte<br />

Sega wenigstens für akzeptable<br />

Synchronsprecher sorgen. Sonic<br />

wiederholt mehrmals die gleichen<br />

witzlosen Phrasen und die Stimme<br />

von Erazor wirkt nur mit viel Fanta-<br />

sie wie die eines echten Bösewichts.<br />

Die Sprachausgabe lässt sich zwar<br />

gnädigerweise auf Japanisch umstel-<br />

len, was aber keine Entschädigung<br />

für Segas Unfähigkeit ist, passable<br />

englische Synchronsprecher aufzu-<br />

treiben.<br />

„who‘s gonna rock the place?“ tönt es in der Fabrik im Hintergrund. Na, wer wohl?<br />

Fragwürdig ist auch die Musikaus-<br />

wahl, die sich aus einer Mischung<br />

aus Orientalischem und Rock mit<br />

wenig sinnvollen Texten rekrutiert<br />

und diesmal sogar noch schlechter<br />

ist als in den vergangenen 3D-Tei-<br />

len.<br />

Besonders für Serien- und Genre-<br />

Neulinge könnte sich der teilweise<br />

recht knackige Schwierigkeitsgrad<br />

als Hindernis erweisen. Schnelle Re-<br />

aktionen und teilweise auch “Aus-<br />

wendiglernen” von Hindernissen ist<br />

vor allem dann vonnöten, wenn man<br />

eine Mission so gut wie möglich ab-<br />

schließen will. Dank unendlich vieler<br />

Leben und günstig positionierten<br />

Rücksetzpunkten ist es kein Bein-<br />

bruch, selbst wenn man mehrmals

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