Doungen the Game - Projekthandbuch
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Reiser, Miedler, Beyerle, Pölz, Rait<br />
Hauptaufgaben (Projektphasen):<br />
Projektmanagement<br />
Requirements Analysis<br />
Design<br />
Implementation<br />
Testing Phase<br />
Marketing<br />
Projektauftraggeber:<br />
HTBLVA Spengergasse<br />
Projektressourcen und -kosten:<br />
Es wird ausschließlich freie Software<br />
verwendet.<br />
Projektleiter:<br />
Simon Reiser<br />
Projektteam:<br />
Simon Reiser<br />
Michael Miedler<br />
Alexius Rait<br />
Dominik Beyerle<br />
Bernhard Pölz<br />
Projektzieleplan<br />
Soll-Ziele<br />
Echtzeitbasiertes <strong>Game</strong>play<br />
Dreidimensionale Grafiken<br />
Fertiger Dungeon<br />
Zwei Gegnertypen<br />
Plattformübergreifend<br />
Kann-Ziele<br />
Prozedural generierte Dungeons<br />
Mehr als zehn Gegnertypen<br />
Endgegner<br />
Mehrspielerunterstützung über ein<br />
Netzwerk<br />
Dynamic Lighting und Shadow Mapping<br />
Pixel-Art-Stil<br />
15.12.2014 Seite 5 von 35