12.05.2015 Aufrufe

Doungen the Game - Projekthandbuch

Doungen the Game - Projekthandbuch

Doungen the Game - Projekthandbuch

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Reiser, Miedler, Beyerle, Pölz, Rait<br />

Hauptaufgaben (Projektphasen):<br />

Projektmanagement<br />

Requirements Analysis<br />

Design<br />

Implementation<br />

Testing Phase<br />

Marketing<br />

Projektauftraggeber:<br />

HTBLVA Spengergasse<br />

Projektressourcen und -kosten:<br />

Es wird ausschließlich freie Software<br />

verwendet.<br />

Projektleiter:<br />

Simon Reiser<br />

Projektteam:<br />

Simon Reiser<br />

Michael Miedler<br />

Alexius Rait<br />

Dominik Beyerle<br />

Bernhard Pölz<br />

Projektzieleplan<br />

Soll-Ziele<br />

Echtzeitbasiertes <strong>Game</strong>play<br />

Dreidimensionale Grafiken<br />

Fertiger Dungeon<br />

Zwei Gegnertypen<br />

Plattformübergreifend<br />

Kann-Ziele<br />

Prozedural generierte Dungeons<br />

Mehr als zehn Gegnertypen<br />

Endgegner<br />

Mehrspielerunterstützung über ein<br />

Netzwerk<br />

Dynamic Lighting und Shadow Mapping<br />

Pixel-Art-Stil<br />

15.12.2014 Seite 5 von 35

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!