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Algebra als magischer<br />
Selbstläufer<br />
Algebra beweist, dass die Zahlen stets gleich<br />
sind. Solange Sie den Arbeitsschritten für den<br />
Trick (dem Algorithmus) folgen, wird er immer<br />
funktionieren. Der Rest ist Präsentation …<br />
aber erzählen Sie niemandem wie <strong>der</strong><br />
Trick funktioniert!<br />
Mittels Algebra können wir erneut beweisen,<br />
dass Computerprogramme immer tun, was sie<br />
sollen, indem ein Problem in ein Abstraktum<br />
umgewandelt wird. Ein Abstraktum verwendet<br />
Variablen wie zum Beispiel R1 anstelle <strong>der</strong><br />
konkreten Anzahl von Karten, beispielsweise<br />
12, genau wie wir das gerade getan haben.<br />
Programmiersprachen verwenden<br />
verschiedene Abstrakta, was das Schreiben<br />
von Programmen erleichtert.<br />
Durch die Beweisführung in Algebra können wir<br />
sicher sein, dass unser Trick jedes Mal von<br />
selbst funktioniert, ohne dass wir jeden<br />
möglichen Kartenstapel ausprobieren müssen,<br />
genauso wie wir das für den 21-Karten Trick<br />
getan haben. Wenn wir uns nicht blamieren<br />
wollen, muss <strong>der</strong> Trick wirklich 100 Prozent<br />
funktionieren, nicht nur 99 Prozent.<br />
Was wäre zum Beispiel, wenn es nicht um<br />
einen Zaubertrick, son<strong>der</strong>n um ein<br />
Computerprogramm ginge, das den<br />
Landevorgang von Flugzeugen kontrolliert?<br />
Da will man schon sicher sein, dass das bei<br />
je<strong>der</strong> Landung klappt, dass jedes Mal, wenn das<br />
Programm seinen Arbeitsanweisungen folgt,<br />
das Richtige passiert. O<strong>der</strong> wie sieht es mit<br />
Ihrem MP3-Player aus? Auch das ist nur ein<br />
Computer, <strong>der</strong> durch Programme gesteuert<br />
Training fürs Gehirn:<br />
Geschicklichkeit mit zweistelligen<br />
Zahlen<br />
Je<strong>der</strong> kann fix mit 10 multiplizieren.<br />
Man muss nur eine 0 an die Zahl<br />
anhängen. Doch die Überlegenheit<br />
Ihrer geistigen Superkräfte beweisen<br />
Sie, wenn Sie zweistellige Zahlen<br />
super schnell mit 11 multiplizieren<br />
können. Erweitern Sie Ihre<br />
Vorstellungskraft und trainieren<br />
Sie ihre Geschicklichkeit mit<br />
zweistelligen Zahlen auf<br />
www.<strong>cs4fn</strong>.org/mathemagic/<br />
und for<strong>der</strong>n Sie dann ihre<br />
Freunde heraus.<br />
wird. Es wäre nicht gut genug, wenn <strong>der</strong> nur<br />
zu 99% richtig arbeiten würde.<br />
Wären Sie zufrieden, wenn er jedes hun<strong>der</strong>tste<br />
Lied nicht spielen würde?<br />
Mit ähnlichen Abstrakta und Algebra können wir<br />
auch beweisen, dass Programme richtig<br />
arbeiten. Mathematische Beweisführung ist <strong>der</strong><br />
Kern <strong>der</strong> Computerwissenschaft und wird in<br />
Zukunft eine noch wichtigere Rolle dabei spielen,<br />
sichere Computersysteme zu entwickeln;<br />
Systeme, denen man vertrauen kann.<br />
Lernen Sie mehr auf www.<strong>cs4fn</strong>.org/mathemagic/ Queen Mary, University of London 23