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RP360_RP360XP_JPN_Effects_Guide

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COMPRESSOR MODELS• Red Compressor(Based on an MXR ® Dyna Comp TM )このエフェクト・モデルは、レベルの 大 きな 入 力 シグナルを 圧 縮 し、レベルの 小 さな 入 力 シグナルを 押 し上 げ ま す。ユ ニ ー ク な ボ イ シン グ の た め 、リ ード ・パ ートで 愛 用 す る プ レ イ ヤ ー が 多 い が 、パ キ パ キ し た ク リ ーン・ピッキングや、シンプルなレベル・ブースターとしての 愛 用 者 も 多 い。ParametersName Options or Range DescriptionDelay DLYON/BYP ON, BYPASS このエフェクトモデルのオン/オフを 選 択 します。OUTPUT 0 - 99 このエフェクトの 出 力 レベルを 調 整 します。SENSITIVITY 0 - 99コンプレッション 量 を 調 整 します。 値 が 大 きいほど 強 いコンプレッションがかかります。ディレイは 入 力 シグナルをコピーして、そのコピーを 原 音 から 遅 らせてミックスすることで 得 られる 残 響 効 果 の 一つです。エコー 効 果 とも 呼 ばれます。コピーは1 回 だけ 出 力 させることも、 複 数 回 繰 り 返 して 出 力 させることもできます。<strong>RP360</strong>/<strong>RP360</strong>XPではタップ·テンポと 呼 ばれる、フットスイッチを 等 間 隔 でタップすることでディレイ·タイムを設 定 できる 機 能 を 有 しています。タップ·テンポ 機 能 に 関 する 詳 細 は、 製 品 に 付 属 する「<strong>RP360</strong>/<strong>RP360</strong>XPオペレーション·マニュアル」の27ページを 参 照 してください。以 下 は<strong>RP360</strong>/<strong>RP360</strong>XPに 内 蔵 されているディレイ·エフェクト·モデルの 概 要 と、それぞれのモデルでエディットできるパラメーターの 解 説 です。パフォーマンス·モードからSELECTノブをプッシュして、SELECTノブを 回 してDelayアイコンをハイライトさせると、EDIT2ノブ(MODEL)でエフェクトモデルが 選 択 できます。また、SELECTノブをプッシュするとディスプレイに 現 在 表 示 されていないパラメーターを 表 示 させることができます。DELAY MODELS• Analog DelayBBDアナログ・ディレイ・チップを 利 用 することで 効 果 を 得 ていたことから 命 名 されたエフェクト。 高 価 なテープ・ディレイを 除 けば、ギター・エフェクトとして 最 初 にディレイ 効 果 をもたらした。エフェクト 音 は Lo-Fi で、結 果 として 暖 かみのあるサウンドであるため、ギター・ソロの 定 番 エフェクトとなるきっかけとなった。ParametersDELAY MODELS• DM Delay(Based on a Boss ® DM-2 Analog Delay)4,096のディレイ·ステージを 使 用 するBBDアナログ·ディレイ。ディレイ·タイムが 長 くなるほど 周 波 数 特 性とノイズが 悪 化 していく 仕 様 で、さらにリピートするごとにディレイ·サウンドの 劣 化 が 激 しくなる。ParametersName Options or Range DescriptionON/BYP ON, BYPASS このエフェクト·モデルのオン/オフを 選 択 します。REPEATS 0.024 - 0.310 SEC ディレイ·タイムを 設 定 します。INTENSITY 0 - 99ディレイ·シグナルを 何 度 繰 り 返 すかを 設 定 します。 最 小 値 では1 回 だけ、 値 が 大 きくなるほど 繰 り 返 す 回 数 が 増 えます。ECHO 0 - 99 このエフェクトの 出 力 レベルを 調 整 します。• Digital Delayシグナルのコピーをデジタル 化 したことにより、アナログ·ディレイのようなディレイ·サウンドの 劣 化 が 起きることがない。 実 質 的 に 完 全 な 周 波 数 特 性 を 持 ち、ノイズレスである。ParametersName Options or Range DescriptionON/BYP ON, BYPASS このエフェクト·モデルのオン/オフを 選 択 します。TIME 0 - 5.000 SEC ディレイ·タイムを 設 定 します。REPEATS 0 - 99, HOLDディレイ·シグナルを 何 度 繰 り 返 すかを 設 定 します。 最 小 値 では1 回 だけ、 値 が 大 きくなるほど 繰 り 返 す 回 数 が 増 えます。 最大 値 ではホールド( 無 限 の 繰 り 返 し)となります。LEVEL 0 - 99 このエフェクトの 出 力 レベルを 調 整 します。TAP DIVDUCKTHRSH 0 - 99DUCKLEVEL 0 - 993 QUARTER,EIGHT,DOT EIGHT,QUARTER, HALFタップ·テンポ 機 能 を 利 用 して 設 定 したテンポに 対 して、実 際 に 出 力 するディレイ·タイムの 分 割 率 を 設 定 します。3Quater = 付 点 4 分 、EIGHT = 8 分 、DOT EIGHT = 付 点 8分 、QUARTER = 4 分 、HALF = 2 分 。ダッキング 効 果 のスレッショルドを 調 整 します。 設 定 したスレッショルドよりも 大 きなレベルで 演 奏 されている 場 合 には、ディレイ 音 を 抑 えこみフレーズを 明 確 に 聞 こえさせます。スレッショルドよりも 小 さなレベルになるとディレイ 音 が 大 きくなります。ダッキング 効 果 有 効 時 のレベル 抑 制 量 を 調 整 します。 最 小 ではレベル 抑 制 は 行 われず、 最 大 ではダッキング 時 にディレイ音 が 出 力 されなくなります。Name Options or Range DescriptionON/BYP ON, BYPASS このエフェクト·モデルのオン/オフを 選 択 します。TIME 0 - 5.000 SEC ディレイ·タイムを 設 定 します。REPEATS 0 - 99, HOLDディレイ·シグナルを 何 度 繰 り 返 すかを 設 定 します。 最 小 値 では1回 だけ、 値 が 大 きくなるほど 繰 り 返 す 回 数 が 増 えます。 最 大 値 ではホールド( 無 限 の 繰 り 返 し)となります。LEVEL 0 - 99 このエフェクトの 出 力 レベルを 調 整 します。TAP DIV3 QUARTER,EIGHT,DOT EIGHT,QUARTER, HALFタップ·テンポ 機 能 を 利 用 して 設 定 したテンポに 対 して、 実 際 に 出力 するディレイ·タイムの 分 割 率 を 設 定 します。3 Quater = 付 点4 分 、EIGHT = 8 分 、DOT EIGHT = 付 点 8 分 、QUARTER = 4分 、HALF = 2 分 。14 <strong>RP360</strong> / <strong>RP360</strong> XP<strong>RP360</strong> / <strong>RP360</strong> XP 15

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