Katalog - dpunkt - Verlag
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Sach- und Titelindex<br />
30<br />
A<br />
ABAP® Objects 17<br />
ABAP-Performance-Workshop 18<br />
Abenteuer Softwarequalität 11<br />
Absolute FreeBSD 31<br />
Agile Softwareentwicklung im Großen 9<br />
Agile Softwareentwicklung 9<br />
Agiles Projektmanagement 11<br />
Ajax 21<br />
Algorithmen und Datenstrukturen 3<br />
Angriffe aus dem Netz 28<br />
Ant 4<br />
Apache Geronimo 4<br />
APM – Agiles Projektmanagement 9<br />
Architektur von Datenbanksystemen 16<br />
ARIS, Integrierte Prozessmodellierung mit 13<br />
Aspektorientierte Programmierung mit AspectJ 5 4<br />
Asterisk, IP-Telefonie mit 19<br />
Automotive SPICE in der Praxis 12<br />
Automotive SPICE 31<br />
Avid Xpress Pro HD 5 28<br />
B<br />
Basiswissen Softwarearchitektur 10<br />
Basiswissen Software-Projektmanagement 10<br />
Basiswissen Softwaretest 10<br />
Besser Fotografieren 26<br />
Betriebssysteme 20<br />
Bildbearbeitung mit Capture NX 27<br />
Bildermaschine für den Krieg 28<br />
Bildverwaltung für Fotografen 26<br />
Blender – Video Seminar 28<br />
Blender, The Essential 31<br />
Blender-Buch 28<br />
BSP-Praxisbuch 17<br />
Buffer Overflows und Format-String-<br />
Schwachstellen 20<br />
Building a Server with FreeBSD 7 31<br />
Business Process Engineering 11<br />
C<br />
C/C++-Projektbegleiter 6<br />
California Earthframes 24<br />
Canon 40D 31<br />
Closeup Shooting 31<br />
CMMI erfolgreich Prozesse verbessern!, Mit 12<br />
CMMI und ITIL integrieren 12<br />
CMMI 12<br />
Code Craft 31<br />
Code-Quality-Management 9<br />
Computer-Forensik 20<br />
Computernetze 18<br />
CSS 21<br />
CSS-Problemlöser 21<br />
Customer Relationship Analytics 14<br />
CyberMedienWirklichkeit 28<br />
D<br />
Data-Warehouse-Systeme 16<br />
Data-Warehouse-Systeme,<br />
Datenbanktechnologie 16<br />
Datawarehousing mit SAP BW 3.5 18<br />
Datawarehousing mit SAP® BW 7 (BI in SAP<br />
NetWeaver 2004s) 17<br />
Datenbanken & Java 16<br />
Debugging with GDB, The Art of 31<br />
Designing BSD Rootkits 31<br />
Die wunderbare Wissensvermehrung 28<br />
Digital Astrophotography 31<br />
Digital Photography from the Ground Up 31<br />
Digitale Druckformherstellung, Lehrbuch 23<br />
Digitale Dunkelkammer 25<br />
Digitale Dunkelkammertechnik 24<br />
Digitale Highend-Fotografie 24<br />
Digitalisieren von Dias und Negativen 26<br />
Dokumenten-Management 15<br />
Drehbuch im Hollywood-Format 27<br />
DTP und PDF in der Druckvorstufe 23<br />
E<br />
Eclipse 3.3, Rich-Client-Entwicklung mit 3<br />
Eclipse-Codebuch 4<br />
Einfach GEN:ial 28<br />
EJB 3 für Umsteiger 3<br />
EJB 3 professionell 3<br />
Entrepreneurship 14<br />
Ethernet 18<br />
eXtreme Programming 8<br />
F<br />
Farbmanagement für Fotografen 24<br />
Filmmusik für Filmemacher 27<br />
Fine Art Printing for Photographers 31<br />
Fine Art Printing für Fotografen 25<br />
Firewalls im Unternehmenseinsatz 20<br />
Fireworks CS3, Workshop 22<br />
Forbidden LEGO 31<br />
fotoespresso 27<br />
Fotografieren im Ministudio 26<br />
Fotografische Landschaften 26<br />
Freie Netze 28<br />
Function-Point-Analyse 14<br />
G<br />
Gedankenlesen 29<br />
Geschäftsprozessen in der Konsumgüterindustrie,<br />
Innovative Gestaltung von 17<br />
Geschäftsprozessen in der Prozessindustrie,<br />
Innovative Gestaltung von 17<br />
GIMP 2 24<br />
GIMP 2, Fotobearbeitung und Bildgestaltung mit 24<br />
Google Web Toolkit 22<br />
Google-Copy-Paste-Syndrom 29<br />
Groovy 5<br />
Grundkurs Digital Fotografieren 25<br />
GTK+/GNOME-Entwicklerhandbuch 6<br />
H<br />
Hacking 20, 31<br />
HDR-Fotografie 25<br />
HDRI-Handbuch 25<br />
Heimliche Medienrevolution 28<br />
Hibernate 4<br />
High Dynamic Range Imaging for Photographers 31<br />
HMD – Praxis der Wirtschaftsinformatik 15<br />
Home Networking 18<br />
I<br />
Identity Management – eine Einführung 20<br />
InDesign CS3 23<br />
InDesign CS3, Workshop 23<br />
Information Retrieval 16<br />
Informationsintegration 16<br />
Informationsmanagement 14<br />
Innovationen durch Projektmanagement – oder?! 11<br />
Intranets 22<br />
IP-Telefonie mit Asterisk 19<br />
ISO 20 000 12<br />
IT-Controlling für die Praxis 15<br />
IT-Governance 13<br />
IT-Governance, Referenzmodelle für 13<br />
ITIL – Change Management 12<br />
IT-Near- und -Offshoring in der Praxis 13<br />
IT-Projektmanagement 14<br />
IT-Projektverträge: Rechtliche Grundlagen 14<br />
IT-Servicemanagement mit ITIL V3 13<br />
it-Service-Management 14<br />
IT-Steuerung mit Kennzahlensystemen 15<br />
IT-Unternehmensarchitektur 13<br />
IT-Weiterbildung mit System 14<br />
J<br />
Java 5, Fortgeschrittene Programmierung mit 4<br />
Java ME, Spiele programmieren mit 5<br />
Java Micro Edition 5<br />
Java 4<br />
Java, Medienverarbeitung in 4<br />
Java, Übungsbuch 3<br />
Java?, Sprechen Sie 3<br />
Java-Entwicklung mit Eclipse 3.3 3<br />
JavaScript – interaktiv 21<br />
JavaScript 21<br />
JBoss 4<br />
JSF @ Work 4<br />
JUnit & FIT, Testgetriebene Entwicklung mit 10<br />
K<br />
Kennzahlen in der IT 14<br />
Konfigurationsmanagement mit Subversion, Ant<br />
und Maven 5<br />
Kryptografie 20<br />
Kurzbuch SAP® BW 7 17<br />
L<br />
LAN-Sicherheit 20<br />
LaTeX - Tipps und Tricks 23<br />
LDAP verstehen, OpenLDAP einsetzen 19<br />
LEGO MINDSTORMS NXT Idea Book 31<br />
LEGO MINDSTORMS NXT Inventor´s Guide 31<br />
Licht und Belichtung in der Fotografie 26<br />
Lightroom 25<br />
Lightroom-Praxis 25<br />
Linux verstehen und administrieren 20<br />
Linux-Treiber entwickeln 19<br />
Low Budget Shooting 31<br />
M<br />
Mac, My New 31<br />
Macht und Geld im Cyberspace 28<br />
Mastering Landscape Photography 31<br />
Mastering the Nikon D300 31<br />
Mediengestaltung, Lehrbuch 22<br />
MedienTerrorKrieg 28<br />
Megabit-Bombe 28<br />
Methodische objektorientierte<br />
Softwareentwicklung 7<br />
Mix, Burn & R.I.P. 28<br />
Mobile Computing 18<br />
Mobile Datenbanken und Informationssysteme 16<br />
Model Driven Architecture 8<br />
Modellgetriebene Softwareentwicklung 8<br />
Moderne Software-Architektur 7<br />
N<br />
.NET-Technologie 6<br />
Netzsicherheit 20<br />
Nikon D200, Das dbook zur 23<br />
Nikon D50, Das dbook zur 23<br />
Nikon D70(s), Das dbook zur 23<br />
Nikon D80, Das dbook zur 23<br />
O<br />
Object-Oriented Construction Handbook 7<br />
Objektorientierte Geschäftsprozessmodellierung<br />
mit der UML 12<br />
Objektorientierte und objektrelationale<br />
Datenbanken 16<br />
Objektrelationale Datenbanken 16<br />
OEP – oose Engineering Process 9<br />
OLAP mit dem SQL-Server 16<br />
Online-Durchsuchung 29<br />
Online-Recht 15<br />
Online-Research 14<br />
Online-Video 27<br />
Open-Source-Programmierwerkzeuge 5<br />
OpenVPN 19<br />
OSGi Service Platform 3<br />
P<br />
Paint Shop Pro Photo XI, Fotobearbeitung mit 24<br />
Paint Shop Pro X, Fotobearbeitung mit 24<br />
Palm-OS-Programmierung mit GCC 5<br />
Panoramafotografie: Theorie und Praxis 26<br />
Paranoide Maschine 28<br />
Pattern-orientierte Software-Architektur 7<br />
pdf+print 23<br />
Perl programmieren lernen, Mit 6<br />
Photoshop 7 & ImageReady 24<br />
Photoshop CS3, Porträts retuschieren mit 24<br />
Photoshop Elements 6, Fotobearbeitung und<br />
Bildgestaltung mit 24<br />
Photoshop-CS3-Handbuch für Fotografen 24<br />
PHP 5 – interaktiv 21<br />
PHP 5 für Fortgeschrittene 21<br />
PHP 5, Einsteigen und durchstarten mit 21<br />
PHP 5, Professionelle Softwareentwicklung mit 21<br />
PHP und MySQL 21<br />
PHP-Sicherheit 22<br />
Pillen für den besseren Menschen 29<br />
Porträts retuschieren mit Photoshop CS3 24<br />
Postfix 19<br />
PostgreSQL 16<br />
Practical Qt 5<br />
Premiere CS3 28<br />
Publishing-Wörterbuch 23<br />
Q<br />
Quasar Enterprise 7<br />
R<br />
RAW-Konvertierung, Die Kunst der 24<br />
Refactorings in großen Softwareprojekten 9<br />
Requirements Engineering und Management,<br />
Systematisches 7<br />
Requirements Engineering 7<br />
Rich-Client-Entwicklung mit Eclipse 3.3 3<br />
Ruby on Rails 22<br />
Ruby, Programmieren mit 6<br />
S<br />
Samba 3 für Unix/Linux-Administratoren 19<br />
SAP Query, Workshop 17<br />
Schwarzweiß-Fotografie digital 25<br />
Schwarzweißfotografie, Die Kunst der 26<br />
Scrum 9<br />
Second Life 22<br />
Security Data Visualization 31<br />
Server für WWW, E-Mail, FTP & Co 20<br />
Sicherheitsrisiko Web-Anwendung 20<br />
SIP – Multimediale Dienste im Internet 18<br />
SOA in der Praxis 8<br />
SOA-Expertenwissen 8<br />
Soft Skills für Softwareentwickler 6<br />
Software Engineering im Unterricht der<br />
Hochschulen 11<br />
Software Engineering 6<br />
Software Quality in Service-Oriented<br />
Architectures 11<br />
Software Testing Foundations 31<br />
Software Testing Practice: Test Management 31<br />
Software Testing Practice: The Domain Tester/<br />
Technical Tester 31<br />
Software- und Systementwicklung 8<br />
Software-Architektur, Handbuch der 7<br />
Softwareentwicklung mit C# 2.0 5<br />
Software-Produktlinien 10<br />
Software-Produktmanagement 10<br />
Software-Test 10<br />
Softwaretests mit JUnit 10<br />
Software-Wartung 11<br />
Speichernetze 19<br />
SPICE in der Praxis 12<br />
Spiele programmieren mit Java ME 5<br />
Spielplatz Computer 28<br />
Spring 2 4<br />
SQL & MySQL 5 – interaktiv 16<br />
SQL Server 2005 16<br />
SQL:1999 & SQL:2003 16<br />
Squid 19<br />
Subprime-Krise 29<br />
Symbian OS 5<br />
SysML / UML, Systems Engineering mit 9<br />
Systems Engineering mit SysML / UML 9<br />
Systemsoftware – Grundlagen moderner<br />
Betriebssysteme 20<br />
T<br />
Take Your Photography to the Next Level 31<br />
TCP/IP – Grundlagen 18<br />
TCP/IP – Praxis 18<br />
Testgetriebene Entwicklung mit JUnit & FIT 10<br />
Testmanagement, Praxiswissen Softwaretest 10<br />
Texten fürs Web 22<br />
The Art of Black and White Photography 31<br />
The Book of PF 31<br />
The Book of Wireless 2nd Edition 31<br />
The Photograph 31<br />
TMap® Next 11<br />
Turnaround-Management von IT-Projekten 13<br />
Typografie & Printdesign, Workshop 22<br />
U<br />
UML @ Work 8<br />
UML 2 - Zertifizierung 8<br />
UML 2 - Zertifizierung: Intermediate-Stufe 8<br />
UML 2 - Zertifizierung: Fundamental, Intermediate<br />
und Advanced 9<br />
Unit Tests mit ABAP® Unit 17<br />
V<br />
Vernetzte Medizin 28<br />
Videofilme – professionell gemacht 27<br />
Virtuelle Welten – reale Gewalt 28<br />
Virtuelle Welten werden real 29<br />
W<br />
Web & Datenbanken 16<br />
Web Engineering 22<br />
Web-basierte Anwendungen entwickeln<br />
mit JSP 2 22<br />
Webdesign, Gelungenes 21<br />
Weblogs professionell 14<br />
Weblogs, Podcasting und Videojournalismus 29<br />
Websites, Projektfahrplan für erstklassige 21<br />
what if ? 29<br />
Why Programs Fail 10<br />
Wicked Cool PHP 31<br />
WiMAX 18<br />
Wireless LANs 18<br />
WLAN-Sicherheit 20<br />
Workflow und ArchiveLink® mit SAP® 18<br />
X<br />
XING – Networking im Internet 15<br />
XML und Datenmodellierung 10<br />
XML-Verarbeitung mit Word 23<br />
XQuery 16<br />
XSL-FO verstehen und anwenden 23<br />
Z<br />
Zukunftsenergien 28<br />
Norman Matloff, P.J. Salzman<br />
The Art of Debugging with GDB<br />
For Professionals and Students<br />
2. Quartal 2008, ca. 256 Seiten, Broschur<br />
ca. € 36,00 (D), € 37,10 (A), sFr 62,00<br />
ISBN 978-1-59327-174-9<br />
Pete Goodliffe<br />
Code Craft<br />
The Practice of Writing Excellent Code<br />
2007, 618 Seiten, Broschur<br />
€ 45,00 (D), € 46,30 (A), sFr 78,00<br />
ISBN 978-1-59327-119-0<br />
John Ross<br />
The Book of Wireless 2nd Edition<br />
A Painless Guide to Wi-Fi and<br />
Broadband Wireless<br />
2008, 336 Seiten, Broschur<br />
€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />
ISBN 978-1-59327-169-5<br />
Bryan J. Hong<br />
Building a Server with FreeBSD 7<br />
A Modular Approach<br />
1. Quartal 2008, ca. 256 Seiten, Broschur<br />
ca. € 31,00 (D), € 31,90 (A), sFr 54,00<br />
ISBN 978-1-59327-145-9<br />
Michael W. Lucas<br />
Absolute FreeBSD<br />
The Complete Guide to FreeBSD<br />
2nd edition<br />
2008, 736 Seiten, Broschur,<br />
€ 54,00 (D), € 55,60 (A), sFr 92,00<br />
ISBN 978-1-59327-151-0<br />
Joseph Kong<br />
Designing BSD Rootkits<br />
An Introduction to Kernel Hacking<br />
2007, 152 Seiten, Broschur<br />
€ 28,00 (D), € 28,80 (A), sFr 49,00<br />
ISBN 978-1-59327-142-8<br />
Greg Conti<br />
Security Data Visualization<br />
Graphical Techniques for Network Analysis<br />
2007, 265 Seiten, Broschur, 4-farbig<br />
€ 45,00 (D), € 46,30 (A), sFr 78,00<br />
ISBN 978-1-59327-143-5<br />
Wallace Wang<br />
My New Mac<br />
52 Simple Projects to Get You Started<br />
2. Quartal 2008, ca. 504 Seiten, Broschur<br />
ca. € 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />
ISBN 978-1-59327-164-0<br />
No Starch Press<br />
Ulrik Pilegaard, Mike Dooley<br />
Forbidden LEGO<br />
Build The Models Your Parents<br />
Warned You Against!<br />
2007, 192 Seiten, Broschur, 4-farbig<br />
€ 22,00 (D), € 22,70 (A), sFr 39,00<br />
ISBN 978-1-59327-137-4<br />
Jon Erickson<br />
HACKING, 2nd Edition<br />
The Art of Exploitation<br />
2nd edition<br />
2008, 484 Seiten, Broschur, mit CD<br />
€ 45,00 (D), € 46,30 (A), sFr 78,00<br />
ISBN 978-1-59327-144-2<br />
Peter N.M. Hansteen<br />
The Book of PF<br />
A No-Nonsense Guide to the<br />
OpenBSD Firewall<br />
2008, 179 Seiten, Broschur<br />
€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />
ISBN 978-1-59327-165-7<br />
William Steinmetz, Brian Ward<br />
Wicked Cool PHP<br />
Real-World Scripts That Solve<br />
Difficult Problems<br />
2008, 216 Seiten, Broschur<br />
€ 35,00 (D), € 36,00 (A), sFr 61,00<br />
ISBN 978-1-59327-173-2<br />
Ton Roosendaal, Roland Hess (Eds.)<br />
The Essential Blender<br />
Guide to 3D Creation with the<br />
Open Source Suite Blender<br />
2007, 376 Seiten, komplett in Farbe, Broschur,<br />
mit DVD<br />
€ 40,00 (D), € 41,20 (A), sFr 69,00<br />
ISBN 978-1-59327-166-4<br />
Contributors to the NXT Step Blog<br />
The LEGO MINDSTORMS<br />
NXT Idea Book<br />
Design, Invent, and Build<br />
2007, 365 Seiten, komplett in Farbe, Broschur<br />
€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />
ISBN 978-1-59327-150-3<br />
David J. Perdue<br />
The Unofficial<br />
LEGO MINDSTORMS NXT<br />
Inventor´s Guide<br />
2008, 320 Seiten, Broschur, 4-farbig<br />
€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />
ISBN 978-1-59327-154-1 (No Starch Press)<br />
Andreas Spillner, Tilo Linz, Hans Schaefer<br />
Software Testing Foundations<br />
A Study Guide for the Certified Tester<br />
Exam, -Foundation Level, ISTQB compliant<br />
2nd edition<br />
2007, 288 Seiten, Broschur; € 44,00 (D), € 45,30 (A),<br />
sFr 76,00; ISBN 978-1-933952-08-6<br />
A. Spillner, T. Rossner, M. Winter, T. Linz<br />
Software Testing Practice:<br />
Test Management<br />
A Study Guide for the Certified Tester Exam<br />
ISTQB Advanced Level<br />
2007, 341 Seiten, Broschur; € 44,00 (D), € 45,30 (A),<br />
sFr 76,00; ISBN 978-1-933952-13-0<br />
Dittmann, Mueller, Hoermann, Zimmer<br />
Automotive SPICE<br />
3. Quartal 2008, ca. 300 Seiten, Broschur<br />
ca. € 49,00 (D), € 50,40 (A), sFr 84,00<br />
ISBN 978-1-933952-29-1<br />
Cyrill Harnischmacher<br />
Low Budget Shooting<br />
Do It Yourself Solutions to Professional<br />
Photo Gear<br />
2007, 72 Seiten, Festeinband; € 19,00 (D), € 19,60 (A),<br />
sFr 34,00; ISBN 978-1-933952-10-9<br />
Stefan Seip<br />
Digital Astrophotography<br />
A Guide to Capturing the Cosmos<br />
2008, 166 Seiten, komplett in Farbe, Broschur;<br />
€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00; ISBN<br />
978-1-933952-16-1<br />
Harald Mante<br />
The Photograph<br />
Composition & Color Design<br />
2. Quartal 2008, 192 Seiten, komplett in Farbe,<br />
Festeinband; ca. € 45,00 (D), € 46,30 (A), sFr 78,00<br />
ISBN 978-1-933952-26-0<br />
Juergen Gulbins<br />
Digital Photography<br />
from the Ground Up<br />
A Comprehensive Course<br />
2. Quartal 2008, ca. 368 Seiten, Broschur; ca. € 31,00 (D),<br />
€ 31,90 (A), sFr 54,00; ISBN 978-1-933952-17-8<br />
George Barr<br />
Take Your Photography<br />
to the Next Level<br />
From Inspiration to Image<br />
2008, 220 Seiten, komplett in Farbe, Broschur; € 36,00<br />
(D), € 37,10 (A), sFr 62,00; ISBN 978-1-933952-21-5<br />
Graham Bath, Judy McKay<br />
Software Testing Practice: The Ramon J. Palacios<br />
Domain Tester/Technical Tester Mastering the Nikon D300<br />
A Practical Guide for Domain and Technical 3. Quartal 2008, ca. 250 Seiten, komplett in Farbe,<br />
Testing Professionals: A Preparation Guide Festeinband; € 36,00 (D), € 37,10 (A), sFr 62,00<br />
for the ISTQB Advanced Certification<br />
2. Quartal 2008, ca. 350 Seiten, Broschur<br />
ca. € 45,00 (D), € 46,30(A), sFr 78,00<br />
ISBN 978-1-933952-34-5<br />
ISBN 978-1-933952-24-6<br />
Uwe Steinmüller, Jürgen Gulbins<br />
Fine Art Printing for Photographers<br />
Alain Briot<br />
Mastering Landscape Photography<br />
Exhibition Quality Prints with Inkjet Printers<br />
2nd edition, 2. Quartal 2008, ca. 246 Seiten,<br />
komplett in Farbe, Festeinband; ca. € 39,00 (D),<br />
The Luminous-Landscape Essays<br />
2007, 252 Seiten, komplett in Farbe, Broschur<br />
€ 39,00 (D), € 40,10 (A), sFr 67,00<br />
€ 40,10 (A), sFr 67,00; ISBN 978-1-933952-31-4<br />
ISBN 978-1-933952-06-2<br />
Torsten Andreas Hoffmann<br />
The Art of Black and<br />
White Photography<br />
Cyrill Harnischmacher<br />
Closeup Shooting<br />
Techniques for Creating Superb Images in a<br />
Digital Workflow<br />
A Guide to Closeup, Tabletop, and<br />
2. Quartal 2008, ca. 240 Seiten, komplett in Farbe,<br />
Macro Photography<br />
Festeinband; ca. € 40,00 (D), € 41,20 (A), sFr 69,00<br />
2007, 132 Seiten, Festeinband; € 24,00 (D), € 24,70 (A),<br />
sFr 42,00; ISBN 978-1-933952-09-3<br />
ISBN 978-1-933952-27-7<br />
Jack Howard<br />
High Dynamic Range Imaging<br />
for Photographers<br />
A Practical Guide to HDR Photography<br />
3. Quartal 2008, ca. 160 Seiten, Broschur<br />
ca. € (D) 27,00 / € (A) 27,80 / sFr 47,00<br />
ISBN 978-1-933952-32-1<br />
Artur Landt<br />
Canon 40D<br />
The Rocky Nook Manual<br />
3. Quartal 2008, ca. 192 Seiten, Broschur<br />
ca. € 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />
ISBN 978-1-933952-33-8<br />
No Starch Press/Rocky Nook<br />
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