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Katalog - dpunkt - Verlag

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Sach- und Titelindex<br />

30<br />

A<br />

ABAP® Objects 17<br />

ABAP-Performance-Workshop 18<br />

Abenteuer Softwarequalität 11<br />

Absolute FreeBSD 31<br />

Agile Softwareentwicklung im Großen 9<br />

Agile Softwareentwicklung 9<br />

Agiles Projektmanagement 11<br />

Ajax 21<br />

Algorithmen und Datenstrukturen 3<br />

Angriffe aus dem Netz 28<br />

Ant 4<br />

Apache Geronimo 4<br />

APM – Agiles Projektmanagement 9<br />

Architektur von Datenbanksystemen 16<br />

ARIS, Integrierte Prozessmodellierung mit 13<br />

Aspektorientierte Programmierung mit AspectJ 5 4<br />

Asterisk, IP-Telefonie mit 19<br />

Automotive SPICE in der Praxis 12<br />

Automotive SPICE 31<br />

Avid Xpress Pro HD 5 28<br />

B<br />

Basiswissen Softwarearchitektur 10<br />

Basiswissen Software-Projektmanagement 10<br />

Basiswissen Softwaretest 10<br />

Besser Fotografieren 26<br />

Betriebssysteme 20<br />

Bildbearbeitung mit Capture NX 27<br />

Bildermaschine für den Krieg 28<br />

Bildverwaltung für Fotografen 26<br />

Blender – Video Seminar 28<br />

Blender, The Essential 31<br />

Blender-Buch 28<br />

BSP-Praxisbuch 17<br />

Buffer Overflows und Format-String-<br />

Schwachstellen 20<br />

Building a Server with FreeBSD 7 31<br />

Business Process Engineering 11<br />

C<br />

C/C++-Projektbegleiter 6<br />

California Earthframes 24<br />

Canon 40D 31<br />

Closeup Shooting 31<br />

CMMI erfolgreich Prozesse verbessern!, Mit 12<br />

CMMI und ITIL integrieren 12<br />

CMMI 12<br />

Code Craft 31<br />

Code-Quality-Management 9<br />

Computer-Forensik 20<br />

Computernetze 18<br />

CSS 21<br />

CSS-Problemlöser 21<br />

Customer Relationship Analytics 14<br />

CyberMedienWirklichkeit 28<br />

D<br />

Data-Warehouse-Systeme 16<br />

Data-Warehouse-Systeme,<br />

Datenbanktechnologie 16<br />

Datawarehousing mit SAP BW 3.5 18<br />

Datawarehousing mit SAP® BW 7 (BI in SAP<br />

NetWeaver 2004s) 17<br />

Datenbanken & Java 16<br />

Debugging with GDB, The Art of 31<br />

Designing BSD Rootkits 31<br />

Die wunderbare Wissensvermehrung 28<br />

Digital Astrophotography 31<br />

Digital Photography from the Ground Up 31<br />

Digitale Druckformherstellung, Lehrbuch 23<br />

Digitale Dunkelkammer 25<br />

Digitale Dunkelkammertechnik 24<br />

Digitale Highend-Fotografie 24<br />

Digitalisieren von Dias und Negativen 26<br />

Dokumenten-Management 15<br />

Drehbuch im Hollywood-Format 27<br />

DTP und PDF in der Druckvorstufe 23<br />

E<br />

Eclipse 3.3, Rich-Client-Entwicklung mit 3<br />

Eclipse-Codebuch 4<br />

Einfach GEN:ial 28<br />

EJB 3 für Umsteiger 3<br />

EJB 3 professionell 3<br />

Entrepreneurship 14<br />

Ethernet 18<br />

eXtreme Programming 8<br />

F<br />

Farbmanagement für Fotografen 24<br />

Filmmusik für Filmemacher 27<br />

Fine Art Printing for Photographers 31<br />

Fine Art Printing für Fotografen 25<br />

Firewalls im Unternehmenseinsatz 20<br />

Fireworks CS3, Workshop 22<br />

Forbidden LEGO 31<br />

fotoespresso 27<br />

Fotografieren im Ministudio 26<br />

Fotografische Landschaften 26<br />

Freie Netze 28<br />

Function-Point-Analyse 14<br />

G<br />

Gedankenlesen 29<br />

Geschäftsprozessen in der Konsumgüterindustrie,<br />

Innovative Gestaltung von 17<br />

Geschäftsprozessen in der Prozessindustrie,<br />

Innovative Gestaltung von 17<br />

GIMP 2 24<br />

GIMP 2, Fotobearbeitung und Bildgestaltung mit 24<br />

Google Web Toolkit 22<br />

Google-Copy-Paste-Syndrom 29<br />

Groovy 5<br />

Grundkurs Digital Fotografieren 25<br />

GTK+/GNOME-Entwicklerhandbuch 6<br />

H<br />

Hacking 20, 31<br />

HDR-Fotografie 25<br />

HDRI-Handbuch 25<br />

Heimliche Medienrevolution 28<br />

Hibernate 4<br />

High Dynamic Range Imaging for Photographers 31<br />

HMD – Praxis der Wirtschaftsinformatik 15<br />

Home Networking 18<br />

I<br />

Identity Management – eine Einführung 20<br />

InDesign CS3 23<br />

InDesign CS3, Workshop 23<br />

Information Retrieval 16<br />

Informationsintegration 16<br />

Informationsmanagement 14<br />

Innovationen durch Projektmanagement – oder?! 11<br />

Intranets 22<br />

IP-Telefonie mit Asterisk 19<br />

ISO 20 000 12<br />

IT-Controlling für die Praxis 15<br />

IT-Governance 13<br />

IT-Governance, Referenzmodelle für 13<br />

ITIL – Change Management 12<br />

IT-Near- und -Offshoring in der Praxis 13<br />

IT-Projektmanagement 14<br />

IT-Projektverträge: Rechtliche Grundlagen 14<br />

IT-Servicemanagement mit ITIL V3 13<br />

it-Service-Management 14<br />

IT-Steuerung mit Kennzahlensystemen 15<br />

IT-Unternehmensarchitektur 13<br />

IT-Weiterbildung mit System 14<br />

J<br />

Java 5, Fortgeschrittene Programmierung mit 4<br />

Java ME, Spiele programmieren mit 5<br />

Java Micro Edition 5<br />

Java 4<br />

Java, Medienverarbeitung in 4<br />

Java, Übungsbuch 3<br />

Java?, Sprechen Sie 3<br />

Java-Entwicklung mit Eclipse 3.3 3<br />

JavaScript – interaktiv 21<br />

JavaScript 21<br />

JBoss 4<br />

JSF @ Work 4<br />

JUnit & FIT, Testgetriebene Entwicklung mit 10<br />

K<br />

Kennzahlen in der IT 14<br />

Konfigurationsmanagement mit Subversion, Ant<br />

und Maven 5<br />

Kryptografie 20<br />

Kurzbuch SAP® BW 7 17<br />

L<br />

LAN-Sicherheit 20<br />

LaTeX - Tipps und Tricks 23<br />

LDAP verstehen, OpenLDAP einsetzen 19<br />

LEGO MINDSTORMS NXT Idea Book 31<br />

LEGO MINDSTORMS NXT Inventor´s Guide 31<br />

Licht und Belichtung in der Fotografie 26<br />

Lightroom 25<br />

Lightroom-Praxis 25<br />

Linux verstehen und administrieren 20<br />

Linux-Treiber entwickeln 19<br />

Low Budget Shooting 31<br />

M<br />

Mac, My New 31<br />

Macht und Geld im Cyberspace 28<br />

Mastering Landscape Photography 31<br />

Mastering the Nikon D300 31<br />

Mediengestaltung, Lehrbuch 22<br />

MedienTerrorKrieg 28<br />

Megabit-Bombe 28<br />

Methodische objektorientierte<br />

Softwareentwicklung 7<br />

Mix, Burn & R.I.P. 28<br />

Mobile Computing 18<br />

Mobile Datenbanken und Informationssysteme 16<br />

Model Driven Architecture 8<br />

Modellgetriebene Softwareentwicklung 8<br />

Moderne Software-Architektur 7<br />

N<br />

.NET-Technologie 6<br />

Netzsicherheit 20<br />

Nikon D200, Das dbook zur 23<br />

Nikon D50, Das dbook zur 23<br />

Nikon D70(s), Das dbook zur 23<br />

Nikon D80, Das dbook zur 23<br />

O<br />

Object-Oriented Construction Handbook 7<br />

Objektorientierte Geschäftsprozessmodellierung<br />

mit der UML 12<br />

Objektorientierte und objektrelationale<br />

Datenbanken 16<br />

Objektrelationale Datenbanken 16<br />

OEP – oose Engineering Process 9<br />

OLAP mit dem SQL-Server 16<br />

Online-Durchsuchung 29<br />

Online-Recht 15<br />

Online-Research 14<br />

Online-Video 27<br />

Open-Source-Programmierwerkzeuge 5<br />

OpenVPN 19<br />

OSGi Service Platform 3<br />

P<br />

Paint Shop Pro Photo XI, Fotobearbeitung mit 24<br />

Paint Shop Pro X, Fotobearbeitung mit 24<br />

Palm-OS-Programmierung mit GCC 5<br />

Panoramafotografie: Theorie und Praxis 26<br />

Paranoide Maschine 28<br />

Pattern-orientierte Software-Architektur 7<br />

pdf+print 23<br />

Perl programmieren lernen, Mit 6<br />

Photoshop 7 & ImageReady 24<br />

Photoshop CS3, Porträts retuschieren mit 24<br />

Photoshop Elements 6, Fotobearbeitung und<br />

Bildgestaltung mit 24<br />

Photoshop-CS3-Handbuch für Fotografen 24<br />

PHP 5 – interaktiv 21<br />

PHP 5 für Fortgeschrittene 21<br />

PHP 5, Einsteigen und durchstarten mit 21<br />

PHP 5, Professionelle Softwareentwicklung mit 21<br />

PHP und MySQL 21<br />

PHP-Sicherheit 22<br />

Pillen für den besseren Menschen 29<br />

Porträts retuschieren mit Photoshop CS3 24<br />

Postfix 19<br />

PostgreSQL 16<br />

Practical Qt 5<br />

Premiere CS3 28<br />

Publishing-Wörterbuch 23<br />

Q<br />

Quasar Enterprise 7<br />

R<br />

RAW-Konvertierung, Die Kunst der 24<br />

Refactorings in großen Softwareprojekten 9<br />

Requirements Engineering und Management,<br />

Systematisches 7<br />

Requirements Engineering 7<br />

Rich-Client-Entwicklung mit Eclipse 3.3 3<br />

Ruby on Rails 22<br />

Ruby, Programmieren mit 6<br />

S<br />

Samba 3 für Unix/Linux-Administratoren 19<br />

SAP Query, Workshop 17<br />

Schwarzweiß-Fotografie digital 25<br />

Schwarzweißfotografie, Die Kunst der 26<br />

Scrum 9<br />

Second Life 22<br />

Security Data Visualization 31<br />

Server für WWW, E-Mail, FTP & Co 20<br />

Sicherheitsrisiko Web-Anwendung 20<br />

SIP – Multimediale Dienste im Internet 18<br />

SOA in der Praxis 8<br />

SOA-Expertenwissen 8<br />

Soft Skills für Softwareentwickler 6<br />

Software Engineering im Unterricht der<br />

Hochschulen 11<br />

Software Engineering 6<br />

Software Quality in Service-Oriented<br />

Architectures 11<br />

Software Testing Foundations 31<br />

Software Testing Practice: Test Management 31<br />

Software Testing Practice: The Domain Tester/<br />

Technical Tester 31<br />

Software- und Systementwicklung 8<br />

Software-Architektur, Handbuch der 7<br />

Softwareentwicklung mit C# 2.0 5<br />

Software-Produktlinien 10<br />

Software-Produktmanagement 10<br />

Software-Test 10<br />

Softwaretests mit JUnit 10<br />

Software-Wartung 11<br />

Speichernetze 19<br />

SPICE in der Praxis 12<br />

Spiele programmieren mit Java ME 5<br />

Spielplatz Computer 28<br />

Spring 2 4<br />

SQL & MySQL 5 – interaktiv 16<br />

SQL Server 2005 16<br />

SQL:1999 & SQL:2003 16<br />

Squid 19<br />

Subprime-Krise 29<br />

Symbian OS 5<br />

SysML / UML, Systems Engineering mit 9<br />

Systems Engineering mit SysML / UML 9<br />

Systemsoftware – Grundlagen moderner<br />

Betriebssysteme 20<br />

T<br />

Take Your Photography to the Next Level 31<br />

TCP/IP – Grundlagen 18<br />

TCP/IP – Praxis 18<br />

Testgetriebene Entwicklung mit JUnit & FIT 10<br />

Testmanagement, Praxiswissen Softwaretest 10<br />

Texten fürs Web 22<br />

The Art of Black and White Photography 31<br />

The Book of PF 31<br />

The Book of Wireless 2nd Edition 31<br />

The Photograph 31<br />

TMap® Next 11<br />

Turnaround-Management von IT-Projekten 13<br />

Typografie & Printdesign, Workshop 22<br />

U<br />

UML @ Work 8<br />

UML 2 - Zertifizierung 8<br />

UML 2 - Zertifizierung: Intermediate-Stufe 8<br />

UML 2 - Zertifizierung: Fundamental, Intermediate<br />

und Advanced 9<br />

Unit Tests mit ABAP® Unit 17<br />

V<br />

Vernetzte Medizin 28<br />

Videofilme – professionell gemacht 27<br />

Virtuelle Welten – reale Gewalt 28<br />

Virtuelle Welten werden real 29<br />

W<br />

Web & Datenbanken 16<br />

Web Engineering 22<br />

Web-basierte Anwendungen entwickeln<br />

mit JSP 2 22<br />

Webdesign, Gelungenes 21<br />

Weblogs professionell 14<br />

Weblogs, Podcasting und Videojournalismus 29<br />

Websites, Projektfahrplan für erstklassige 21<br />

what if ? 29<br />

Why Programs Fail 10<br />

Wicked Cool PHP 31<br />

WiMAX 18<br />

Wireless LANs 18<br />

WLAN-Sicherheit 20<br />

Workflow und ArchiveLink® mit SAP® 18<br />

X<br />

XING – Networking im Internet 15<br />

XML und Datenmodellierung 10<br />

XML-Verarbeitung mit Word 23<br />

XQuery 16<br />

XSL-FO verstehen und anwenden 23<br />

Z<br />

Zukunftsenergien 28<br />

Norman Matloff, P.J. Salzman<br />

The Art of Debugging with GDB<br />

For Professionals and Students<br />

2. Quartal 2008, ca. 256 Seiten, Broschur<br />

ca. € 36,00 (D), € 37,10 (A), sFr 62,00<br />

ISBN 978-1-59327-174-9<br />

Pete Goodliffe<br />

Code Craft<br />

The Practice of Writing Excellent Code<br />

2007, 618 Seiten, Broschur<br />

€ 45,00 (D), € 46,30 (A), sFr 78,00<br />

ISBN 978-1-59327-119-0<br />

John Ross<br />

The Book of Wireless 2nd Edition<br />

A Painless Guide to Wi-Fi and<br />

Broadband Wireless<br />

2008, 336 Seiten, Broschur<br />

€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />

ISBN 978-1-59327-169-5<br />

Bryan J. Hong<br />

Building a Server with FreeBSD 7<br />

A Modular Approach<br />

1. Quartal 2008, ca. 256 Seiten, Broschur<br />

ca. € 31,00 (D), € 31,90 (A), sFr 54,00<br />

ISBN 978-1-59327-145-9<br />

Michael W. Lucas<br />

Absolute FreeBSD<br />

The Complete Guide to FreeBSD<br />

2nd edition<br />

2008, 736 Seiten, Broschur,<br />

€ 54,00 (D), € 55,60 (A), sFr 92,00<br />

ISBN 978-1-59327-151-0<br />

Joseph Kong<br />

Designing BSD Rootkits<br />

An Introduction to Kernel Hacking<br />

2007, 152 Seiten, Broschur<br />

€ 28,00 (D), € 28,80 (A), sFr 49,00<br />

ISBN 978-1-59327-142-8<br />

Greg Conti<br />

Security Data Visualization<br />

Graphical Techniques for Network Analysis<br />

2007, 265 Seiten, Broschur, 4-farbig<br />

€ 45,00 (D), € 46,30 (A), sFr 78,00<br />

ISBN 978-1-59327-143-5<br />

Wallace Wang<br />

My New Mac<br />

52 Simple Projects to Get You Started<br />

2. Quartal 2008, ca. 504 Seiten, Broschur<br />

ca. € 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />

ISBN 978-1-59327-164-0<br />

No Starch Press<br />

Ulrik Pilegaard, Mike Dooley<br />

Forbidden LEGO<br />

Build The Models Your Parents<br />

Warned You Against!<br />

2007, 192 Seiten, Broschur, 4-farbig<br />

€ 22,00 (D), € 22,70 (A), sFr 39,00<br />

ISBN 978-1-59327-137-4<br />

Jon Erickson<br />

HACKING, 2nd Edition<br />

The Art of Exploitation<br />

2nd edition<br />

2008, 484 Seiten, Broschur, mit CD<br />

€ 45,00 (D), € 46,30 (A), sFr 78,00<br />

ISBN 978-1-59327-144-2<br />

Peter N.M. Hansteen<br />

The Book of PF<br />

A No-Nonsense Guide to the<br />

OpenBSD Firewall<br />

2008, 179 Seiten, Broschur<br />

€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />

ISBN 978-1-59327-165-7<br />

William Steinmetz, Brian Ward<br />

Wicked Cool PHP<br />

Real-World Scripts That Solve<br />

Difficult Problems<br />

2008, 216 Seiten, Broschur<br />

€ 35,00 (D), € 36,00 (A), sFr 61,00<br />

ISBN 978-1-59327-173-2<br />

Ton Roosendaal, Roland Hess (Eds.)<br />

The Essential Blender<br />

Guide to 3D Creation with the<br />

Open Source Suite Blender<br />

2007, 376 Seiten, komplett in Farbe, Broschur,<br />

mit DVD<br />

€ 40,00 (D), € 41,20 (A), sFr 69,00<br />

ISBN 978-1-59327-166-4<br />

Contributors to the NXT Step Blog<br />

The LEGO MINDSTORMS<br />

NXT Idea Book<br />

Design, Invent, and Build<br />

2007, 365 Seiten, komplett in Farbe, Broschur<br />

€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />

ISBN 978-1-59327-150-3<br />

David J. Perdue<br />

The Unofficial<br />

LEGO MINDSTORMS NXT<br />

Inventor´s Guide<br />

2008, 320 Seiten, Broschur, 4-farbig<br />

€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />

ISBN 978-1-59327-154-1 (No Starch Press)<br />

Andreas Spillner, Tilo Linz, Hans Schaefer<br />

Software Testing Foundations<br />

A Study Guide for the Certified Tester<br />

Exam, -Foundation Level, ISTQB compliant<br />

2nd edition<br />

2007, 288 Seiten, Broschur; € 44,00 (D), € 45,30 (A),<br />

sFr 76,00; ISBN 978-1-933952-08-6<br />

A. Spillner, T. Rossner, M. Winter, T. Linz<br />

Software Testing Practice:<br />

Test Management<br />

A Study Guide for the Certified Tester Exam<br />

ISTQB Advanced Level<br />

2007, 341 Seiten, Broschur; € 44,00 (D), € 45,30 (A),<br />

sFr 76,00; ISBN 978-1-933952-13-0<br />

Dittmann, Mueller, Hoermann, Zimmer<br />

Automotive SPICE<br />

3. Quartal 2008, ca. 300 Seiten, Broschur<br />

ca. € 49,00 (D), € 50,40 (A), sFr 84,00<br />

ISBN 978-1-933952-29-1<br />

Cyrill Harnischmacher<br />

Low Budget Shooting<br />

Do It Yourself Solutions to Professional<br />

Photo Gear<br />

2007, 72 Seiten, Festeinband; € 19,00 (D), € 19,60 (A),<br />

sFr 34,00; ISBN 978-1-933952-10-9<br />

Stefan Seip<br />

Digital Astrophotography<br />

A Guide to Capturing the Cosmos<br />

2008, 166 Seiten, komplett in Farbe, Broschur;<br />

€ 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00; ISBN<br />

978-1-933952-16-1<br />

Harald Mante<br />

The Photograph<br />

Composition & Color Design<br />

2. Quartal 2008, 192 Seiten, komplett in Farbe,<br />

Festeinband; ca. € 45,00 (D), € 46,30 (A), sFr 78,00<br />

ISBN 978-1-933952-26-0<br />

Juergen Gulbins<br />

Digital Photography<br />

from the Ground Up<br />

A Comprehensive Course<br />

2. Quartal 2008, ca. 368 Seiten, Broschur; ca. € 31,00 (D),<br />

€ 31,90 (A), sFr 54,00; ISBN 978-1-933952-17-8<br />

George Barr<br />

Take Your Photography<br />

to the Next Level<br />

From Inspiration to Image<br />

2008, 220 Seiten, komplett in Farbe, Broschur; € 36,00<br />

(D), € 37,10 (A), sFr 62,00; ISBN 978-1-933952-21-5<br />

Graham Bath, Judy McKay<br />

Software Testing Practice: The Ramon J. Palacios<br />

Domain Tester/Technical Tester Mastering the Nikon D300<br />

A Practical Guide for Domain and Technical 3. Quartal 2008, ca. 250 Seiten, komplett in Farbe,<br />

Testing Professionals: A Preparation Guide Festeinband; € 36,00 (D), € 37,10 (A), sFr 62,00<br />

for the ISTQB Advanced Certification<br />

2. Quartal 2008, ca. 350 Seiten, Broschur<br />

ca. € 45,00 (D), € 46,30(A), sFr 78,00<br />

ISBN 978-1-933952-34-5<br />

ISBN 978-1-933952-24-6<br />

Uwe Steinmüller, Jürgen Gulbins<br />

Fine Art Printing for Photographers<br />

Alain Briot<br />

Mastering Landscape Photography<br />

Exhibition Quality Prints with Inkjet Printers<br />

2nd edition, 2. Quartal 2008, ca. 246 Seiten,<br />

komplett in Farbe, Festeinband; ca. € 39,00 (D),<br />

The Luminous-Landscape Essays<br />

2007, 252 Seiten, komplett in Farbe, Broschur<br />

€ 39,00 (D), € 40,10 (A), sFr 67,00<br />

€ 40,10 (A), sFr 67,00; ISBN 978-1-933952-31-4<br />

ISBN 978-1-933952-06-2<br />

Torsten Andreas Hoffmann<br />

The Art of Black and<br />

White Photography<br />

Cyrill Harnischmacher<br />

Closeup Shooting<br />

Techniques for Creating Superb Images in a<br />

Digital Workflow<br />

A Guide to Closeup, Tabletop, and<br />

2. Quartal 2008, ca. 240 Seiten, komplett in Farbe,<br />

Macro Photography<br />

Festeinband; ca. € 40,00 (D), € 41,20 (A), sFr 69,00<br />

2007, 132 Seiten, Festeinband; € 24,00 (D), € 24,70 (A),<br />

sFr 42,00; ISBN 978-1-933952-09-3<br />

ISBN 978-1-933952-27-7<br />

Jack Howard<br />

High Dynamic Range Imaging<br />

for Photographers<br />

A Practical Guide to HDR Photography<br />

3. Quartal 2008, ca. 160 Seiten, Broschur<br />

ca. € (D) 27,00 / € (A) 27,80 / sFr 47,00<br />

ISBN 978-1-933952-32-1<br />

Artur Landt<br />

Canon 40D<br />

The Rocky Nook Manual<br />

3. Quartal 2008, ca. 192 Seiten, Broschur<br />

ca. € 27,00 (D), € 27,80 (A), sFr 47,00<br />

ISBN 978-1-933952-33-8<br />

No Starch Press/Rocky Nook<br />

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