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Urs Gleim, Tobias Schüle<br />

Multicore-Software<br />

Grundlagen, Architektur und Implementierung<br />

in C/C++, Java und C#<br />

Nur parallel arbeitende Software kann die<br />

Leistung heutiger Multicore-Prozessoren<br />

ausnutzen. Das Buch vermittelt ein solides<br />

Grundwissen über Softwareentwicklung<br />

im Multicore-Zeitalter und dient als Nachschlagewerk<br />

für die tägliche Arbeit.<br />

Der erste Teil führt gut lesbar durch alle<br />

praxisrelevanten Grundlagen der Programmierung<br />

und der Architektur paralleler<br />

Software.<br />

Mit dem zweiten Teil erhält der Leser<br />

einen kompakt und strukturiert aufbereiteten<br />

Leitfaden für die produktive Entwicklung<br />

in den Sprachen C/C++, Java<br />

und C#.<br />

2012, 370 Seiten, Broschur<br />

€ 36,90 (D) / € 38,00 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-758-8<br />

Thomas Eißenlöffel<br />

Embedded-Software entwickeln<br />

Grundlagen der Programmierung<br />

eingebetteter Systeme – Eine Einführung<br />

für Anwendungsentwickler<br />

Oft werden Absolventen von Informatikstudiengängen<br />

in Unternehmen eingestellt,<br />

die Software für eingebettete Systeme<br />

entwickeln – obwohl sie in ihrer Ausbildung<br />

nur wenig Kontakt mit technischen<br />

Systemen hatten. Daher ist der Einstieg<br />

häufi g zeit- und kostenintensiv.<br />

Dieses Buch erleichtert das Einarbeiten,<br />

indem es systematisch und anschaulich<br />

die grundlegenden Begriffe, Konzepte und<br />

Problemstellungen vermittelt. Entlang<br />

eines Softwareentwicklungszyklus wird<br />

beschrieben, wie in jedem Prozessschritt<br />

die speziellen Anforderungen eines eingebetteten<br />

bzw. Echtzeit-Systems berücksichtigt<br />

werden.<br />

1. Quartal 2012, ca. 300 Seiten, Broschur<br />

ca. € 34,90 (D) / € 35,90 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-727-4<br />

Maik Schmidt Laurens Valk<br />

Arduino<br />

LEGO®-Roboter<br />

Ein schneller Einstieg in die Micro-<br />

Bauen und programmieren mit LEGO®<br />

controller-Entwicklung<br />

MINDSTORMS® NXT 2.0<br />

Leser fi nden rasch einen Einstieg sowohl<br />

in die Software als auch in die Hardware<br />

des Arduino-Projekts. Bereits nach kurzer<br />

Zeit erstellen sie Schaltungen und Code für<br />

erste Projekte und erwecken sie zum Leben.<br />

Von da an geht es mit anspruchsvolleren<br />

Projekten weiter, bei deren Umsetzung die<br />

Leser immer mehr dazu lernen. Nach der<br />

Lektüre können Sie sich im Arduino-Umfeld<br />

orientieren und eigene Ideen sicher<br />

umsetzen.<br />

Wenn Sie an Elektronik interessiert sind<br />

und besonders daran, Ihre eigenen Ideen<br />

umzusetzen, haben Sie das richtige Buch<br />

gekauft. Ideal für C/C++- oder Java-Programmierer!<br />

2012, 260 Seiten, komplett in Farbe, Broschur<br />

€ 26,90 (D) / € 27,70 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-764-9<br />

Bauen und programmieren Sie Ihre eigenen<br />

LEGO-Roboter!<br />

Das Buch bietet Bau- und Programmieranleitungen<br />

für acht innovative Roboter.<br />

Neben den Grundlagen der Programmierung<br />

mit NXT-G bietet es auch das notwendige<br />

Wissen, um eigenen Kreationen zu<br />

entwickeln.<br />

Sie erhalten alle notwendigen Kenntnisse,<br />

um programmgesteuert Roboter zu<br />

bewegen und Sensoren einzuzsetzen. Sie<br />

lernen, immer raffi niertere Roboter zu bauen<br />

und zu programmieren, und erschaffen<br />

schließlich eine sechsbeinige kriechende<br />

Kreatur oder eine Maschine, die Bausteine<br />

nach Farbe und Größe sortiert.<br />

2011, 316 Seiten, Broschur<br />

€ 24,95 (D) / € 25,70 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-747-2<br />

Jürgen Quade, Michael Mächtel<br />

Moderne Realzeitsysteme<br />

Praxis und Theorie mit Embedded Linux<br />

Dieses Buch behandelt den Entwurf und<br />

die Realisierung von Realzeitsystemen<br />

und berücksichtigt dabei die tiefgreifenden<br />

Fortschritte der jüngsten Zeit. Anhand<br />

zahlreicher Codebeispiele vermitteln die<br />

Autoren die nebenläufi ge Realzeitprogrammierung<br />

(Posix) und den Aufbau unterschiedlicher<br />

Realzeitarchitekturen auf Basis<br />

von Embedded Linux. Sie führen ein in die<br />

Terminologie und den Aufbau moderner<br />

Realzeitbetriebssysteme, in formale Beschreibungsmethoden<br />

sowie in die Grundlagen<br />

der Betriebs- und IT-Sicherheit und in<br />

den Realzeitnachweis.<br />

Ein Buch für Studierende und Praktiker.<br />

3. Quartal 2012, ca. 200 Seiten, Broschur<br />

ca. € 29,90 (D) / € 30,80 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-830-1<br />

Laurens Valk<br />

LEGO®-Roboter II<br />

Neue Modelle bauen mit LEGO®<br />

MINDSTORMS® NXT 2.0<br />

Das Buch bietet Bau- und Programmieranleitungen<br />

für fünf innovative Roboter,<br />

die Sie Schritt-für-Schritt aus dem LEGO-<br />

MINDSTORMS-Set bauen können:<br />

– Erfi nder-Robot, ein schnelles und modulares<br />

Geländefahrzeug,<br />

– Wächter-Robot, der Bälle auf Eindringlinge<br />

schießt,<br />

– Tisch-Robot, dessen Fühler verhindern,<br />

dass er vom Tisch fällt,<br />

– Jeep, ein Fahrzeug mit 4-Radantrieb, das<br />

Hindernissen ausweicht,<br />

– Eidechse, ein Lauf-Roboter, der mit Farbsensoren<br />

Bälle erkennt, und<br />

– Drucker, ein Robot, der Buchstaben und<br />

Wörter malen kann.<br />

2. Quartal 2012, ca. 180 Seiten, Broschur<br />

ca. € 16,90 (D) / € 17,40 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-811-0<br />

Jürgen Quade, Eva-Katharina Kunst<br />

Linux-Treiber entwickeln<br />

Eine systematische Einführung in die<br />

Gerätetreiber- und Kernelprogrammierung<br />

3., aktualisierte und erweiterte Aufl age<br />

2011, 598 Seiten, Festeinband<br />

€ 49,90 (D) / € 51,30 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-696-3<br />

Thomas Strasser<br />

C++ Programmieren mit Stil<br />

Eine systematische Einführung<br />

2., überarbeitete und aktualisierte Aufl age<br />

2003, 378 Seiten, Broschur<br />

€ 30,00 (D) / € 30,90 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-221-7<br />

Achim Köhler<br />

Der C/C++-Projektbegleiter<br />

C/C++ Projekte planen, dokumentieren,<br />

bauen und testen<br />

2007, 350 Seiten, Broschur<br />

€ 36,00 (D) / € 37,10 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-470-9<br />

Thomas Wieland<br />

C++-Entwicklung mit Linux<br />

Eine Einführung in die Sprache und die<br />

wichtigsten Werkzeuge – von GCC und<br />

XEmacs bis zu Eclipse<br />

3., überarbeitete Aufl age<br />

2004, 548 Seiten, Broschur<br />

€ 39,00 (D) / € 40,10 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-307-8<br />

Matthias Warkus<br />

Das GTK+/GNOME-Entwicklerhandbuch<br />

2008, 426 Seiten, Broschur<br />

€ 39,00 (D) / € 40,10 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-512-6<br />

Horst Eidenberger, Elke Michlmayr<br />

Mit Perl programmieren lernen<br />

2005, 288 Seiten, Broschur<br />

€ 29,00 (D) / € 29,90 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-320-7<br />

Robert F. Beeger, Arno Haase, Stefan Roock,<br />

Sebastian Sanitz<br />

Hibernate<br />

Persistenz in Java-Systemen mit Hibernate<br />

und der Java Persistence API<br />

2., überarbeitete und erweiterte Aufl age<br />

2007, 404 Seiten, Broschur<br />

€ 39,00 (D) / € 40,10 (A)<br />

ISBN 978-3-89864-447-1<br />

7<br />

Programmierung

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