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Meister der Emotionen

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kostet eine virtuelle Modellierung tatsächlich<br />

bis zu 40 Prozent weniger als ein herkömmliches<br />

Shooting� Und die Qualität ist mindestens so<br />

gut� „Wir sollten vier Szenen entwerfen: eine<br />

mit Blick auf ein Waldstück, auf eine Großstadt,<br />

aufs Meer und auf Dubai“, erinnert sich <strong>der</strong><br />

Chef des Unternehmens� Zur Verfügung hatte<br />

das Team von pure nur 2D-CAD-Dateien und<br />

handgefertigte Sketches�<br />

Mithilfe von Autodesk ® 3ds Max ® wurden die<br />

Szenen nachgebildet, die Materialien mit V-Ray<br />

geren<strong>der</strong>t, Farben und Lichteffekte erschaffen,<br />

sodass das Badezimmer mal im goldenen<br />

Nachmittagslicht, mal im gleißenden Tageslicht<br />

erscheint� Das Ergebnis: Materialien mit ihren<br />

Oberflächenstrukturen, Maserungen und<br />

Reflexionen sind zum Anfassen realistisch<br />

nachgebildet� Holzverkleidungen, Steinböden<br />

und Glasfronten: Nichts fehlt im virtuellen<br />

Badezimmer – bis auf die Geräuschkulisse�<br />

„3ds Max ist für Architekten und Designer<br />

einfach das Mittel <strong>der</strong> Wahl – wegen <strong>der</strong><br />

großen Bandbreite an Ren<strong>der</strong>möglichkeiten“,<br />

meint Marc Gruber-Laux und verweist auf die<br />

unendlichen Anwendungsbereiche� „In <strong>der</strong><br />

Autoindustrie ist das Fotoreplacement schon<br />

seit Jahren Usus� Immer dort, wo Prototypen<br />

sehr lange brauchen, um gebaut zu werden,<br />

o<strong>der</strong> zu teuer zu produzieren sind, beweist<br />

diese Technologie ihre Stärke�“<br />

Der Zeitrahmen? „Um eine Szene zu bauen<br />

und verschiedene Close-ups <strong>der</strong> Badezimmerobjekte<br />

zu generieren, haben wir ungefähr eine<br />

Woche gebraucht“, erinnert sich Marc Gruber-<br />

Laux� Wobei die Abstimmung mit dem Kunden<br />

noch mal länger dauert� Denn meistens gibt es<br />

immer noch Än<strong>der</strong>ungswünsche� Aber das ist<br />

kein Problem für pure� „Ein Fotostudio wird<br />

irgendwann abgebaut, da kann man keine<br />

Szene mehr nachstellen� Für uns ist das viel<br />

leichter: Wir können einfach nachträglich<br />

Szenen o<strong>der</strong> Objekte am Computer entwickeln�“<br />

In Zukunft, da ist sich Gruber-Laux sicher, wird<br />

es immer mehr Videos geben, in denen <strong>der</strong><br />

Betrachter sich in Echtzeit interaktiv durch<br />

eine Szenerie bewegen kann� So, als wäre sie<br />

schon längst real�<br />

Mehr Informationen unter<br />

www.autodeskmagazin.de/architektur1<br />

Abb.: Trump Hollywood – Miami<br />

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wie Marc Gruber-Laux von pure!<br />

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