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Wirtschaftsfaktor Bundesliga

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SPIELFELD PRoFIFUSSBALL<br />

AM PRoFESSIoNELLEN FUSSBALL BETEILIGTE GRUPPEN UND ZAHLUNGSSTRöME<br />

Zulieferer<br />

Leistungen für Clubs<br />

Transport, Hotels,<br />

Gastronomie<br />

Infrastruktur, Bau<br />

Einzel-/Großhandel<br />

Sonstige 2<br />

Leistungen für Besucher<br />

Sicherheitsdienste<br />

(ohne Polizei)<br />

Catering<br />

Polizei, Feuerwehr,<br />

Stadtreinigung<br />

Zahlungsstrom<br />

<strong>Wirtschaftsfaktor</strong> <strong>Bundesliga</strong> Die volkswirtschaftliche Bedeutung des professionellen Fußballs in Deutschland<br />

<strong>Bundesliga</strong> Lizenznehmer Kunden<br />

Unabhängige<br />

Begünstigte durch<br />

die <strong>Bundesliga</strong> 1<br />

1 Clubs der <strong>Bundesliga</strong> und 2. <strong>Bundesliga</strong>, inkl. deren Teilnahme an DFB-Pokal und europäischen<br />

Wettbewerben sowie Nationalmannschaft und DFL.<br />

2 Leistungen für Schiedsrichter, Verbandsabgaben etc.<br />

3 Spielertransfers, Mitgliedsbeiträge usw.<br />

Quelle: McKinsey<br />

Medienrechte<br />

Testimonial<br />

Sponsoring,<br />

Lizenzierung<br />

Merchandising<br />

Tickets,<br />

Spielertrag<br />

Sonstige 3<br />

Subunternehmen<br />

Medien<br />

Sponsoren,<br />

Vermarkter,<br />

Lizenzierung<br />

Ausrüster<br />

Transport, Hotels,<br />

Gastronomie<br />

Wettanbieter<br />

Staat (Bund, Länder, Kommunen)<br />

Gastronomie<br />

Werbekunden<br />

Zuschauer/<br />

Konsumenten<br />

Der Fußball wirkt auf und innerhalb dieser Gruppen auf unterschiedliche<br />

Weise. In der Untersuchung wird deshalb nach direkten, indirekten und induzierten<br />

Effekten differenziert.<br />

Direkter Effekt Umsatz, Wertschöpfung und Beschäftigung, die direkt<br />

bei den Anbietern des professionellen Fußballs entstehen (bei den Clubs,<br />

der DFL etc.).<br />

Indirekter Effekt Umsatz, Wertschöpfung und Beschäftigung, die im<br />

Rahmen des professionellen Fußballs erzielt werden, und zwar von den<br />

Gruppen der Lizenznehmer, den Zulieferern sowie den unabhängigen<br />

Begünstigten.<br />

Induzierter Effekt Umsatz, Wertschöpfung und Beschäftigung außerhalb<br />

des Profifußballs, die durch den Konsum der Beschäftigten des<br />

Systems entstehen (beispielsweise Autokauf oder Restaurantbesuch<br />

eines Clubmitarbeiters).<br />

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