als pdf downloaden 47,5 MB - Riedel GmbH
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TouchScreen-Lichtwand<br />
York Master<br />
TouchScreen-Lichtwand York Master<br />
Das Basismodell für den Unterricht, mit 10 wählbaren Übungs- und<br />
Motivationsprogrammen, das die Nutzer zu Interaktionen mit der Umwelt bis hin<br />
zur gezielten Aufgabenausführung auffordert. Beispiele aus den wählbaren<br />
Übungsprogrammen: Fehlererkennungs- und Beseitigungsaufgaben –<br />
Farbergänzungs- und Wahrnehmungsaufgaben – Lichtereignisse im Snoezeloder<br />
im UV-Raum – Bewegungsaufforderungen vom grob- bis zum feinmotorischen<br />
Bewegungsraster. Trails – das Licht malt die Bewegung des Nutzers auf<br />
der Berührungs-Lichtwand nach. Crosses – auf dem Bildschirm Kreuzungen erzeugen.<br />
PLUS – auf dem TouchScreen Neues dem Vorhandenen hinzufügen.<br />
Radar – duch Berührung Effekte, die den Wirbeln von Radarbildern ähneln,<br />
erzeugen. Squares – Vierecke erzeugen. Circles – Kreise erzeugen, Ziffern<br />
erzeugen, Schlangenlinien erzeugen, unterschiedlichste Formen erzeugen wie<br />
Wellenkräuselungen u.v.m. Maße: 77,5x60x8,5 cm. 230/12V.<br />
13.235 2924,37/3480,00<br />
TouchScreen-Lichtwand<br />
York Master<br />
<strong>Riedel</strong> <strong>GmbH</strong> Carl-Zeiss-Str. 35 72770 Reutlingen Telefon 07121-51535-0 Fax 07121-51535-57 E-Mail kontakt@der-riedel.de<br />
R<br />
TouchScreen-Lichtwände Serie York – das Prinzip<br />
Die neueste Technologie von TouchScreen-Schaltflächen rastert den<br />
kompletten Bildschirm in ein feines Matrixmuster auf. Fährt man mit<br />
der Hand, dem Finger oder dem Fuß über die Schirmfläche, werden<br />
zeitgleich zur Bewegung die Bewegungsmuster aufgezeichnet und an<br />
einen integrierten Rechner gesendet. Dieser setzt sie nach den<br />
Vorgaben der Programmierer in DMX-Signale um, und ordnet diesen<br />
ein- oder vielfarbige Lichtmuster der LED-RGB-Lichtpunkte zu. Diese<br />
Methode macht dem Benutzer das Prinzip Ursache („meine Bewegung“)<br />
und Wirkung (Folge farbiger Lichtereignisse) unmittelbar deutlich.<br />
Dieses Prinzip lässt sich zugleich in eine Vielzahl von Übungsaufgaben<br />
umsetzen, bei denen es für den Anwender weitere<br />
Hilfestellungen gibt. Mittels eines Reglers kann die Nachleuchtzeit der<br />
Lichtpunkte verlangsamt oder beschleunigt werden. Es kann, mitttels<br />
weiterer Regler, die Intensität der Lichtmuster bezüglich Farben,<br />
Größe und mehr verändert werden. Es kann von vorneherein für den<br />
Nutzer die Anzahl der zugänglichen Übungsprogramme beschränkt<br />
werden. Je nach Programmvorgabe entstehen unterschiedlichste<br />
Übungssituationen, die stark auffordernden Charakter an den Nutzer<br />
haben. Mit den Händen in die Farben des Lichts greifen und diese<br />
ändern, ist bereits eine starke Motivation an sich.<br />
TouchScreen-Lichtwand<br />
York Master<br />
TouchScreen-Lichtwand<br />
York Master<br />
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