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C 语言程序设计(I)实验手册 - 中山大学软件学院

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综 合 实 验 二 21 点 扑 克 牌 游 戏<br />

【 功 能 描 述 】<br />

游 戏 程 序 , 一 个 21 点 扑 克 牌 游 戏 , 你 一 共 可 以 要 5 张 牌 , 但 如 果 拍 得 点 数 之 和 超 过 21, 则 暴 了 , 自 动<br />

出 局 , 在 不 超 过 21 点 的 情 况 下 , 你 与 计 算 机 比 牌 的 点 数 大 小 , 大 者 为 赢 。<br />

【 题 目 要 求 】<br />

(1) 程 序 中 一 共 有 13 张 扑 克 牌 可 以 随 机 抽 取 , 大 于 10 的 点 数 计 半 点 ;<br />

(2) 高 级 玩 家 可 以 查 看 下 一 张 牌 , 按 H 键 , 然 后 要 求 输 入 密 码 , 密 码 正 确 可 以 看 牌 , 并 决 定 是 否 要 牌 ;<br />

(3) 可 以 编 写 作 弊 程 序 , 按 某 一 键 去 查 看 计 算 机 的 牌 面 , 并 根 据 计 算 机 所 得 的 牌 输 入 自 己 想 要 的 牌 ;<br />

(4) 每 次 要 牌 后 可 以 设 定 赔 率 , 即 如 果 开 始 下 的 是 10 元 的 注 , 如 果 牌 好 , 你 可 以 要 求 加 注 , 但 不 能 超<br />

过 拥 有 的 钱 数 。<br />

- 21 -

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