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第16 章變裝秀..

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18-.1 . 可 以 使 用 元 件 實 體 的 屬 性 visible 設 定 物 件 隱 藏 或 是 顯 示 , 值 為 ture 時 是 顯 示 . false即 為 隱 藏 。2. 使 用 影 片 片 段 來 模 擬 按 鈕 的 動 作 , 可 以 加 上 buttonMode = ture 的 屬 性 設 定 , 讓 滑 鼠在 滑 過 影 片 片 段 時 也 能 顯 示 手 指 的 滑 鼠 指 標 。3 . 可 以 使 用 元 件 實 體 的 屬 性 alpha 設 定 物 件 的 透 明 度 。 有 效 值 是 o ( 完 全 透 明 ) 到 1 ( 完全 不 透 明 ) . 預 設 值 為 1 。 當 alpha 設 為 0 雖 然 是 完 全 透 明 , 即 使 看 不 見 程 式 會 依 然 視它 為 真 實 存 在 。4. even t. currentTarget 可 以 取 得 目 前 執 行 函 式 的 元 件 名 稱 。5 . 在 接 下 來 的 延 伸 應 用 中 會 使 用 到 的 程 式 碼 指 令 :. 噩 噩 ð~ 圈currentFrame取 得 物 件 目 前 擂 放 的 影 格 幅 號 。totalFrames可 取 得 目 前 物 件 中 的 影 格 總 轍 。nextFrame() 方 遺可 讀 物 件 往 後 播 放 並 停 留 在 下 一 個 影 格 中 。prevFrame() 方 法可 讀 物 件 往 前 揖 故 並 停 留 在 上 一 個 影 格 中 。startDrag() 芳 湛仆 讀 使 用 者 拖 曳 指 定 的 影 片 片 段 , 要 注 意 的 是 在 作 品 中 一卜 灰 只 能 拖 曳 一 個 影 片 片 段 。stopDrag() 方 連終 止 s 組 成 Drag() 拖 曳 影 片 片 段 的 方 法 。( 此 重 點 內 容 應 用 在 延 伸 練 習 中 )

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