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BEDIENUNGSANLEITUNG

D2_Director_Manual.pdf - kruschtler.de

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13. RELOOP – Startet die Wiedergabe wiederholt vom Loop IN Punkt, wodurch ein Stutter Effekt erzeugt wird.<br />

Wenn ein Loop, der wieder verlassen wurde, definiert ist, können Sie mit RELOOP den vorher eingestellten<br />

Loop starten und wiederholen lassen, bis Sie LOOP OUT ein weiteres Mal drücken.<br />

Drücken Sie LOOP IN, um den Anfang eines Loops<br />

zu bestimmen und drücken Sie LOOP OUT zur<br />

Definition des Loop Endes. Wenn Sie LOOP OUT<br />

gedrückt haben, beginnt der D2 die Wiedergabe<br />

zwischen diesen beiden Punkten zu loopen. Wird<br />

LOOP OUT noch einmal gedrückt, verlässt der D2<br />

den Loop und spielt den Track weiter normal ab.<br />

Wenn Sie LOOP IN<br />

drücken, sich aber dann<br />

entscheiden, einen<br />

anderen Loop In Punkt zu<br />

verwenden, müssen Sie<br />

nur LOOP IN an der<br />

gewünschten Position<br />

noch einmal drücken.<br />

Drücken Sie danach<br />

LOOP OUT, um den<br />

Loopvorgang zwischen<br />

den Loop In und Loop Out<br />

Punkten zu beginnen.<br />

Der Loop In Punkt kann zudem als<br />

„Stutter” Punkt verwendet werden.<br />

Drücken Sie LOOP IN, um den<br />

„Stutter” Punkt zu setzen. Drücken Sie<br />

dann RELOOP um die Wiedergabe<br />

vom „Stutter” Punkt zu beginnen.<br />

Jedes Mal, wenn Sie die RELOOP<br />

Taste drücken, springt der D2 zum<br />

„Stutter“ Punkt zurück und gibt die<br />

Musik, von diesem Punkt an<br />

beginnend, wieder.<br />

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