BEDIENUNGSANLEITUNG
D2_Director_Manual.pdf - kruschtler.de
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13. RELOOP – Startet die Wiedergabe wiederholt vom Loop IN Punkt, wodurch ein Stutter Effekt erzeugt wird.<br />
Wenn ein Loop, der wieder verlassen wurde, definiert ist, können Sie mit RELOOP den vorher eingestellten<br />
Loop starten und wiederholen lassen, bis Sie LOOP OUT ein weiteres Mal drücken.<br />
Drücken Sie LOOP IN, um den Anfang eines Loops<br />
zu bestimmen und drücken Sie LOOP OUT zur<br />
Definition des Loop Endes. Wenn Sie LOOP OUT<br />
gedrückt haben, beginnt der D2 die Wiedergabe<br />
zwischen diesen beiden Punkten zu loopen. Wird<br />
LOOP OUT noch einmal gedrückt, verlässt der D2<br />
den Loop und spielt den Track weiter normal ab.<br />
Wenn Sie LOOP IN<br />
drücken, sich aber dann<br />
entscheiden, einen<br />
anderen Loop In Punkt zu<br />
verwenden, müssen Sie<br />
nur LOOP IN an der<br />
gewünschten Position<br />
noch einmal drücken.<br />
Drücken Sie danach<br />
LOOP OUT, um den<br />
Loopvorgang zwischen<br />
den Loop In und Loop Out<br />
Punkten zu beginnen.<br />
Der Loop In Punkt kann zudem als<br />
„Stutter” Punkt verwendet werden.<br />
Drücken Sie LOOP IN, um den<br />
„Stutter” Punkt zu setzen. Drücken Sie<br />
dann RELOOP um die Wiedergabe<br />
vom „Stutter” Punkt zu beginnen.<br />
Jedes Mal, wenn Sie die RELOOP<br />
Taste drücken, springt der D2 zum<br />
„Stutter“ Punkt zurück und gibt die<br />
Musik, von diesem Punkt an<br />
beginnend, wieder.<br />
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