ESERCIZI DI INFORMATICA 3D INF. Gli alunni che ... - Bianca Petretti
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Dato un polinomio pol= a 4 x 4 +a 3 x 3 +a 2 x 2 +ax+a o , i cui coefficienti sono inseriti da input, scrivere un<br />
programma <strong>che</strong>, per un dato valore di x anch’esso inserito da input, calcoli il valore del polinomio.<br />
13) Elenco studenti<br />
L’elenco degli studenti di una scuola riporta la classe frequentata dallo studente, il suo cognome ed il suo<br />
nome. L’elenco è ordinato per classi. Conta gli studenti per ogni classe.<br />
Per classe intendere per semplicità un numero da 1 a 5 tralasciando la sezione. Non è noto a priori quanti<br />
<strong>alunni</strong> siano presenti nella scuola.<br />
Scrivere un programma <strong>che</strong> permetta l’inserimento successivo degli <strong>alunni</strong> (classe, cognome e nome) finchè<br />
lo si desidera (escogitare il modo più opportuno per interrompere l’inserimento!) e stampare a video alla fine<br />
il numero di <strong>alunni</strong> per ogni classe.<br />
Ad es:<br />
Classe 1’ : 13 <strong>alunni</strong><br />
Classe 2’ : 22 <strong>alunni</strong><br />
Classe 3’ : 15 <strong>alunni</strong><br />
Classe 4’ : nessuno alunno<br />
Classe 5’ : 23 <strong>alunni</strong><br />
FUNZIONI, VETTORI E MATRICI<br />
14) Cancellazione di elementi<br />
Scrivere un programma <strong>che</strong> caricato da input un vettore di N elementi, con N